Sie sind auf Seite 1von 5

Mortal Kombat Mythologies - Sub-Zero

Referencias:
GB: Golpe bajo GA: Golpe alto PB: Patada baja PA: Patada alta BL: Bloqueo CR: Correr

Movimientos especiales:
Ice Blast: abajo, adelante + GB Ice Ground: abajo, adelante + PB Slide: atrs + BL + GB + PB Necesitas cierta cantidad de puntos de experiencia para realizar estos movimientos: Diagonal Ice Blast (Permite arrojar el hielo en diagonal) ngulo hacia arriba: abajo, adelante + PA. ngulo hacia abajo: abajo, atrs + PB. Air Ice Blast (Permite arrojar el hielo en el aire) Abajo, adelante + GB. Ice Clone (Sub-Zero crea un clon de hielo) Abajo, atrs + GB. Ice Shatter (Permite hacer pedazos al enemigo antes de dos congelaciones) Conglalo dos veces y luego pgale un uppercut (abajo + GA) o una patada giratoria (atrs + PA). Super Slide (Hace el slide durante ms tiempo) Atrs + BL + GA + PA. Freeze on Contact (Permite a Sub-Zero congelar mientras corre) Abajo, adelante, adelante + GA. Polar Blast (Congela a todos los enemigos de la pantalla dentro del radio de congelacin) Adelante, atrs, atrs + GA. Combos: - Combo 1: GA, GA, GB. (3 golpes, 6 puntos de experiencia) - Combo 2: PA, PA, atrs + PA. (3 golpes, 18 puntos) - Combo 3: GA, GA, PB, PA, atrs + PA. (5 golpes, 30 puntos) - Combo 4: GA, GA, GB, PB, PA, atrs + PA. (6 golpes, 36 puntos)

CODIGOS:
Introduce lo siguientes pasawords para conseguir los siguientes trucos: CRVDTS: Ver los crditos del juego. GTTBHR: 1000 vidas. NXCVSR: Urnas infinitas. TDFCLT: Invencible. ZCHRRY: Va al ltimo nivel con todos los poderes. Si mueres, presiona A para ir a pelear contra Quan Chi o B para ir a pelear contra Shinnok.

NXCVSZ: empiezas con 10 urnas. RCKMND: Muestra el vdeo en donde muere el dios de la tierra.

Segunda pelea contra Scorpion


En el nivel 1, cuando pelees contra Scorpion, derrtalo y hazle la Fatality. Ya cuando ests en el nivel 6 la prisin de las almas, derrota al despreciable y vers un vdeo con el espritu de Scorpion en lugar del de Shinnok. Luego debers pelear contra Scorpion nuevamente, pero esta vez estar equipado con su arpn, teleport y combos mortales tambin puedes comenzar el juego normalmente y cuando llegues a Scorpion, derrtalo y hazle la Fatality, toma el mapa y sube la cuerda. Ahora pon pausa y sal del nivel, ve a la opcin de Password e ingresa el de la prisin de las almas (RGTKCS) y obtendrs el mismo resultado.

Intro alterna de Scorpion


Empieza el juego normalmente. Pulsa Start y sal del nivel. Ahora vuelve a entrar otra vez en el juego y Scorpion dir "I will succeed" en lugar de "You will fail".

Activar los elevadores


Como te habrs dado cuenta, en la prisin de las almas, tienes que utilizar ascensores; para hacerlos funcionar tienes que apretar: - Action + PA = subir - Action + GB = bajar Tambin utilzalos en El fuerte de Quan Chi.

Ir directamente a Shinnok
Cuando aparezca el primer enemigo deja que te mate. Mantn L antes de morir. Esto te llevar a pelear contra Shinnok.

Making Of
Debes tener varias urnas, en el final contra Shinnok usa una "urna" para llenar el metro de hielo y ejecuta el Polar Blast (adelante, atrs, atrs + GA) para bajar su energa es la nica forma. Repite esto hasta que se caiga del puente, luego entra al portal. Vers el vdeo del final del juego y los crditos, y despus podrs ver tomas del "making of" del juego.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Misin 1: Encontrar el mapa de los elementos


Este nivel es muy fcil sin importar la dificultad que hayas elegido, aprovecha para ganar muchos puntos de experiencia mediante combos. El ret ms grande es el de pasar las columnas que tratan de aplastarte. Cuando llegues a las columnas acrcate lentamente y a una distancia segura engalo para que caiga con GB, corre para pasarla, cuidado con la segunda columna; primero frena y repite la accin, has lo mismo con el segundo grupo de columnas, hasta que encuentres a Scorpion y tendrs que pelear con el, despus de ganarlo coge el pergamino y sube por la cuerda por la que pasaste antes, para ir al siguiente nivel. FATALITY: En esta fatality Sub-zero de un golpe saca la cabeza con la columna vertebral de su oponente. Para hacerla, deja que Scorpion caiga de rodillas y ms o menos a 2 pasos presiona: adelante, abajo, adelante + GA. Tambin puedes hacerla en el ltimo nivel El fuerte de Quan Chi a Sareena de la misma manera.

Misin 2: Viento Cdigo de nivel: THWMSB


Cruza normalmente, ten cuidado con algunas de las plataformas y con los molinos, despus de pasar las cuerdas en la ltima plataforma superior de la izquierda encontraras la primera llave, cuando llegues a la plataforma con circulo utiliza esta llave que formara un remolino, espera a que se forme bien y salta en el pero crzalo hasta la plataforma que esta al otro lado. Cruza el

puente que se desintegra detrs de ti y da la vuelta, all encontraras la segunda llave, tmalo y vuelve al remolino sube por l y salta a la cornisa que esta a la derecha, aqu usa la segunda llave para abrir la puerta, en la derecha encontraras un cuarto con ventilador, toma rpidamente la tercera llave y sal de all. Baja por el remolino hasta la plataforma derecha que se encuentra abajo, avanza y despus de cruzar las plataformas mviles que se balancean encontraras una puerta donde debes utilizar la ltima llave y seguir hasta la ltima rfaga de viento que te llevara al jefe. Estrategia para derrotar a Fujn: Luego de acortar la barra de vida, el ir al centro de la plataforma y formara un remolino. Si quedas atrapado en el estas perdido. As que despus de derrotarlo corre hacia cualquiera de los extremos, cuando el viento comience a atraerte presiona (abajo) para sujetarte de la cornisa, si lo haces bien explotar luego de unos segundos y pasars al siguiente nivel.

Misin 3: Tierra Cdigo de nivel: CNSZDG


Ten cuidado con las aberturas en el piso ya que en ellos hay una roca puntiaguda, cuando llegues a la cuerda NO desciendas, primero ve hacia a la derecha para conseguir la primera llave que se encuentra entre dos pndulos afilados y una abertura de tierra, espera a que se cierre y tmala. Ahora desciende por la cuerda a la puerta, utiliza la llave; avanza hasta un resorte que te mandara arriba puedes ir por dos lados (izquierdo solo tems) por el derecho te encontraras con unos mojes con un campo de fuerza que te empujan hacia las aberturas, destryelos con el ice blast para abrir la puerta. Para vencer al monstruo de piedra dale una patada en las rodillas y aljate despus una patada en la cara, eso har que retroceda; si te tiene arrinconado utiliza un slide para pasar al otro extremo puedes hacer caer el elevador sobre el, presionando el interruptor en forma de calavera que se encuentra a la derecha (tienes que hacerlo varias veces), hasta que caiga muerto; activa el ascensor y sube en el para encontrar la segunda llave. Sal del cuarto utiliza la llave y sube por la cuerda, ve a la izquierda hasta encontrar un resorte que te levantara por una abertura de metal continua hasta encontrar la tercera llave, ahora djate caer en el hoyo utiliza el resorte para salir sube por la cuerda hasta el final, ve por la derecha utilizando la tercera llave para pasar al siguiente nivel.

Misin 4: Agua Cdigo de nivel: ZVRKDM


Primera llave

Utiliza la llave

Pozo

Inicio
Segunda llave

Vaci Pozo Patio


Utiliza la llave

Tercera llave

Jefe
Utiliza la llave

Este nivel es un laberinto, es por eso que te incluimos el diagrama, lo primero a hacer es ir por la primera llave, ahora baja hasta el patio para conseguir la segunda llave (tienes que subirte a un tapn de madera y esperar que suba el agua), despus sube y utiliza la segunda llave, baja hasta donde est el vaci pero por la primera cuerda que viste, ahora habr un pozo (utiliza el tapn de madera para cruzarlo) y conseguir la tercera llave. Solo tienes que bajar hasta que encuentres con una habitacin con una luna en la pared. Usa la ltima llave y entra a la habitacin para el combate final.

Estrategia para derrotar al dios del agua: Si quieres confundirlo usa los clones de hielo (si ya los conseguiste), l siempre ira directo a ellos.

Misin 5: Fuego Cdigo de nivel: JYPPHD


Avanza hasta encontrar el primer interruptor en forma de calavera, actvalo para mover la plataforma ubicada a la derecha (salta rpidamente) en la cual se encuentra la primera llave; una vez que lo conseguiste sigue por la derecha hasta encontrar una cuerda, desciende ve a la izquierda donde hay otra cuerda, baja y encontraras la segunda llave. Regresa al camino principal y recrrelo normalmente hasta llegar a una plataforma en la que se ven dos entradas (por donde saliste y otra ubicada abajo) salta y sigue a la derecha en donde encontraras el interruptor, actvalo y corre a la izquierda e ingresa por la entrada de abajo (que te mencionamos antes) y encontraras la tercera llave. Para salir de all tendrs que activar el interruptor ubicado en la izquierda y correr a la derecha por una entrada ubicada arriba del camino que tomaste anteriormente, cuando llegues al final utiliza cualquier llave para abrir la puerta para Pelear contra el dios del fuego que es el ltimo de los 4 elementos, cuando ganes Sub-Zero cojera el medalln que lo llevara a una nueva fase.

Misin 6: La prisin de las almas Cdigo de nivel: RGTKCS


Este nivel consta de dos partes: en la primera tienes que avanzar peleando contra guardias (para ellos recomiendo utilizar el Ice shatter conglalo dos veces y luego pgale un uppercut o una patada giratoria) o conglalos y llvalos hasta los martillos para que los aplasten, el final termina cuando eres capturado por el carcelero. Al inicio de la segunda parte tendrs un duelo con Shinnok o Scorpion, despus avanza a la derecha hasta encontrar la primera llave. Regresa hasta el ascensor G1, sube y ve a la derecha encontraras la segunda llave, sigue a la derecha utilizando los ascensores hasta encontrar al carcelero; mtalo (el tiene la tercera llave), para vencerlo patadas en las rodillas (con PA normal o hacia atrs) y aljate despus una patada en la cara, eso har que retroceda; si te tiene arrinconado utiliza un slide para pasar al otro extremo y continua. Ya con la tercera llave si sigues a la derecha encontraras una estatua de Shinnok que tienes que hacer caer, dndole una patada en la cabeza, pero es imposible lo que debes hacer es conseguir una pocin de fuerza y para ello hay que regresar al primer ascensor del nivel el G12 (hacia la izquierda), sube hasta el segundo nivel, ve por la derecha hasta el ascensor sube y encontraras la pocin bien vigilada (no podas cogerla antes de todo porque necesitabas la llave 3, por cierto no la utilices), regresa hasta la estatua (desde all por la derecha llegars ms rpido) ubcate frente a la cabeza y ahora si utiliza la pocin para que de una patada hacerla caer y abrirte paso al siguiente nivel.

Misin 7: El puente de la inmortalidad Cdigo de nivel: QFTLWN


Este nivel es complejo debido a las reas secretas para encontrar las llaves y necesitaras eliminar 4 adversarios muy difciles. Al comenzar el nivel baja por la primera grieta que encuentres, caers en una plataforma no importa por donde vayas al final siempre llegaras a la izquierda y encontraras al medio-jefe con la primera llave (para derrotarlo tienes que acercarte hasta una de las vayas elctricas y justo cuando te lance fuego, salta para patearlo en la cabeza y aljate, repite estos movimientos). Luego regresa al camino principal hasta que te encuentres a un robot-centinela que tiene la segunda llave (primero pasa al otro lado donde

tendrs ms espacio, ahora cuando vaya a utilizar el lanzallamas salta y dale una PA en las rodillas, aljate, repite este movimiento combinando con una patada a la cabeza que lo har retroceder), avanza y te encontraras con otro robot-centinela con una ametralladora en su brazo (usa la combinacin de los movimientos de los anteriores y smale el slide, mantente alejado de la ametralladora) al derrotarlo te dar una urna, continua hacia la derecha por el camino de piedra y salta por la segunda grieta que te llevara a la tercera y ltima confrontacin con un centinela (derrtalo de una manera similar al primero justo cuando te lance fuego, salta y patalo en las rodillas, aljate, repite combinando con una patada en la cabeza) al destruirlo el te dar la tercera llave. Ahora ve por la derecha, salta al elevador y contina hasta la entrada del templo de Quan Chi, usa cualquier llave para entrar.

Misin 8: El fuerte de Quan Chi Cdigo de nivel: XJKNZT


El santuario de Quan Chi es un verdadero laberinto que puede desesperar a cualquiera, en el encontraras ascensores, pndulos afilados y guardias muy fuertes, utiliza con ellos el Ice shatter. Es por ese motivo que te hemos incluido un diagrama, para que lo pases rpidamente:

Utiliza la llave de JAKATTA (1)

Utiliza la llave de SAREENA (3)

Utiliza la llave de KIA (2)

SAREENA

KIA

JAKATTA

INICIO
Tienes que activar 3 llaves (de Kia, Jakatta y Sareena) en tres puntas del fuerte. De forma resumida tienes que pelear por la llave de Kia, despus ir por la llave Jakatta, activar la primera llave e ir tras de Sareena, activar la segunda llave ya que estas por all y retornar a activar la tercera y ltima llave y estars listo para pelear contra los jefes finales.

Como derrotar a Quan Chi: el es muy predecible, cuando el venga a ti dale una patada giratoria, has esto hasta que su vida llegue a cero; aljate de sus rayos y no trates de congelarlo cuando esta inmvil ya que puede tele transportarse. Como derrotar a Shinnok: Shinnok tiene un campo de fuerza creado por su amuleto que lo protege, entonces debes quitrselo, espera a que el este en el centro y cuando su amuleto se vuelva rosa su campo de fuerza desaparecer por un instante antes de lanzarte poderes, as que en ese instante conglalo con un Ice blast y corre al transportador libre (ubicado en los dos extremos), aparecers a las espaldas de Shinnok, lnzale rpidamente otro Ice blast para que permanezca congelado. Ahora acrcate y presiona el botn action para quitarle su amuleto en seguida el se trasformara en un demonio y se abrir un portal a tus espaldas, crzalo y el juego habr llegado a su fin.

Das könnte Ihnen auch gefallen