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COMUNICACIN

LENGUAJE Y
Profesor: Jorge Castillo Seplveda

Gnero Narrativo Gnero DramticoN


EL GNERO NARRATIVO
Pertenecen a este gnero las obras en las que una voz, el narrador, relata historias de su mundo de ficcin. Si bien en la actualidad las narraciones literarias se expresan fundamentalmente en prosa, en otras pocas fueron frecuentes las formas narrativas en verso. En las obras pertenecientes a este gnero, un narrador presenta una accin o sucesin de hechos en la que participan una serie de personajes que se sitan en un espacio y en un tiempo. La narracin literaria se caracteriza, frente a otro tipo de narraciones, por recrear un mundo de ficcin, aunque es verdad que muchos de los hechos relatados estn inspirados en la realidad, e incluso algunos de ellos son ciertos. Esto est especialmente presente, por ejemplo, en la novela histrica, sin embargo, an en estos casos, el autor reelabora los hechos verdaderos o incorpora a esa realidad matices y episodios nuevos nacidos de su propia invencin. Otra de las denominaciones del gnero narrativo es la de gnero pico. Sin embargo, en un sentido ms estricto, se suele hablar de gnero pico para referirse especficamente a las obras narrativas en verso que durante la Antigedad clsica y la Edad Media difundan hechos heroicos. 1. MANIFESTACIONES NARRATIVAS 1.1 Subgneros narrativos en verso Las principales formas narrativas en verso son las siguientes: LA EPOPEYA Poema pico de gran extensin que narra hechos trascendentes para la historia de un pueblo. Ejemplos de epopeyas son La Ilada y la Odisea, obras atribuidas a Homero (siglo XI a.C.); en ambas se relatan las peripecias de los hroes de la guerra de Troya, especialmente de Aquiles y de Ulises (llamado tambin Odiseo). EL CANTAR DE GESTA Poema pico medieval, de carcter popular y annimo, compuesto para exaltar las hazaas o gestas de un personaje histrico, que se convierte as en un hroe legendario. Los juglares aprendan estos cantares y los recitaban en tono solemne, hablando directamente al pblico para atraer su atencin. Un cantar de gesta es el Poema de Mo Cid (siglo XII). EL ROMANCE NARRATIVO El romance es un poema ms breve que los anteriores cuyo origen puede estar en los fragmentos de los cantares de gesta que los juglares repetan a peticin del pblico. Muchos de los motivos de los romances narran tambin hechos heroicos, pero ms adelante el romance se convierte en una forma apropiada para transmitir temas diversos, no solo de carcter pico.

Gua de Estudio:

Ejemplo de forma narrativa en verso: Grandes guerras se publican en la tierra y en el mar y al conde Flores le nombran por Capitn General. Lloraba la condesita, no se puede consolar; acaban de ser casados y se tienen que apartar (Romance de la Condesita, fragmento, annimo) 1.2 Subgneros narrativos en prosa Entre los subgneros narrativos en prosa destacan los siguientes:

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a. La novela: La novela es una ficcin narrativa en prosa, extensa y compleja de sucesos imaginados y parecidos a la realidad. La palabra novela viene etimolgicamente del latn novus, que significa nuevo. En italiano novella es tambin una novedad o suceso interesante. El novelista crea sucesos nuevos, pero verosmiles y los narra con belleza literaria. La aspiracin mxima de la novela es despertar en el lector el gusto y el placer por la lectura. Su prosa por lo tanto debe ser amena e interesante y sus descripciones claras. La novela posee varios hilos de accin, lo que la diferencia del cuento que posee slo uno. Ejemplos de novela son: El Ingenioso Hidalgo Don Quijote de la Mancha de Miguel de Cervantes y Saavedra, Cien aos de soledad de Gabriel Garca Mrquez. b. El cuento: es una narracin breve de hechos imaginarios, protagonizada por un grupo reducido de personajes y con un argumento sencillo. A diferencia de la novela, en el cuento todos los hechos se encadenan en una sola sucesin de hechos, es decir en una sola lnea argumental. Existen 2 tipos de cuentos: Cuentos populares: son narraciones tradicionales de transmisin oral. Se presentan en mltiples versiones, que coinciden en la estructura pero discrepan en los detalles. Tienen tres subtipos: los cuentos de hadas o cuentos maravillosos, los cuentos de animales y los cuentos de costumbres. Las mil y una noches es la recopilacin ms conocida de cuentos populares orientales que se conoce. Cuentos literarios: son aquellos concebidos y transmitidos mediante la escritura. El autor suele ser conocido. El texto, fijado por escrito, se presenta generalmente en una sola versin, sin el juego de variantes caracterstico del cuento popular. La noche boca arriba de Julio Cortzar es un ejemplo de esta tipologa. c) El mito: es una historia sagrada que narra un acontecimiento sucedido durante un tiempo primigenio, en el que el mundo no tena an su forma actual. Su funcin es otorgar un respaldo narrativo a las creencias relacionadas con la creacin del mundo (mito cosmognico), la creacin del hombre (mito antropognico) o la fundacin de algunas ciudades (mito fundacional). Est protagonizado por personajes sobrenaturales (dioses, semidioses, monstruos) o extraordinarios (hroes). Ejemplo: En el Tiempo de los Sueos, en la poca Tjukurpa, slo haba una vida sobre la tierra. Una vida inmvil, representada por una masa embrionaria gigantesca, transparente, hecha de una amalgama de seres inacabados, replegados sobre s mismos. Y estos proyectos de seres pertenecan cada uno a una especie animal o vegetal. Impreso en una materia primigenia se encontraba todo el devenir de la Humanidad. Todo el pasado, el presente y el futuro del mundo se hallaban all latente! Aquel que sali de la nada y existe por s mismo, el llamado Ser Supremo, modific esa masa (Mito cosmognico de los aborgenes australianos, fragmento) d) La leyenda: es un relato que explica al pueblo las caractersticas del ambiente, el porqu de los nombres que designan aspectos particulares del paisaje y de las cosas, las causas que dan formas y condiciones a los animales, las plantas, etc. Al igual que el mito, se inscribe en la prctica cultural de la transmisin oral, aunque en este caso no existe el carcter sagrado de las narraciones mticas. La leyenda, ms bien se relaciona con la realidad y con la fantasa, con el conocimiento tradicional, con el folklore y con la esttica de cada pueblo. La leyenda es menos ambiciosa que el mito, pues explica las particularidades de un rbol, de una planta, el aspecto de un pjaro, las caractersticas de un paisaje especfico, etc. pero no detalla cmo se form el cielo, el mar o el ser humano. Ejemplo: El Caleuche es un buque que navega y vaga por los mares de Chilo y los canales del sur. Est tripulado por brujos poderosos, y en las noches oscuras va profusamente iluminado. En sus navegaciones, a bordo se escucha msica sin cesar. Se oculta en medio de una densa neblina, que l mismo produce. Jams navega a la luz del da. Si casualmente una persona, que no sea bruja se acerca, el Caleuche se transforma en un simple madero flotante; y si el individuo intenta apoderarse del madero, ste retrocede. Otras veces se convierte en una roca o en otro objeto cualquiera y se hace invisible. Sus tripulantes se convierten en lobos marinos o en aves acuticas. Relatan que los tripulantes tienen una sola pierna para andar y que la otra est doblada por la espalda, por lo tanto andan a saltos y brincos. Todos son idiotas y desmemoriados, para asegurar el secreto de lo que ocurre a bordo. COLEGIO CREACIN CHILLN

Al Caleuche, no hay que mirarlo, porque los tripulantes castigan a los que los miran, volvindose la boca torcida, la cabeza hacia la espalda o matndole de repente, por arte de brujera. (El Caleuche, leyenda chilota, fragmento) e) El microcuento: tipo de narracin cuya caracterstica principal es su brevedad. Tambin es llamado microrrelato, minificcin, microficcin, minicuento o cuento brevsimo. Ejemplos: Cuando el emperador Wu Ti muri en su vasto lecho, en lo ms profundo del palacio imperial, nadie se dio cuenta. Todos estaban demasiado ocupados en obedecer sus rdenes. El nico que lo supo fue Wang Mang, el primer ministro, hombre ambicioso que aspiraba al trono. No dijo nada y ocult el cadver. Transcurri un ao de increble prosperidad para el Imperio. Hasta que, por fin, Wang Mang mostr al pueblo el esqueleto del difunto emperador. Veis? -dijo - Durante un ao un muerto se sent en el trono. Y quien realmente gobern fui yo. Merezco ser el Emperador. El pueblo, complacido, lo sent en el trono y luego lo mat, para que fuese tan perfecto como su predecesor y la prosperidad del Imperio continuase . (El Emperador de China, Marco Denevi)

2. TIPOS DE NARRADORES 2.1 Si el narrador forma parte de la historia e interviene en los sucesos narrados, se denomina homodiegtico (homo: igual; digesis: historia) y puede ser protagonista o testigo. Narrador Protagonista: Cuenta los hechos en primera persona ya que l es el personaje principal de la historia. Y siete lunas despus, cierto da, un adivino me mir y le dijo a mi madre: -Su hijo ser un estadista, y un gran lder de los hombres. -Falso! -grit yo-. Esa es una falsa profeca; porque yo ser msico, y nada ms que msico! Y tampoco en esa ocasin y teniendo yo esa edad entendan mi idioma, lo cual me asombraba mucho.

(El otro idioma, Gibrn Khalil Gibrn)

Narrador Testigo: Presenta intervenciones en primera persona, aunque las matiza con expresiones en tercera para poder narrar lo que le sucede a otros personajes. Participa de los acontecimientos, sin embargo, asume un rol de segundo orden; lo que narra le ocurre a otro, se comporta ms bien como un espectador del acontecer. Lo vi desde que se zambull en el ro, apechug el cuerpo y luego se dej ir corriente abajo, sin manotearme estuve asomando desde el boquete de la cerca donde me tena el patrn al encargo de sus borregos. Volva y miraba a aquel hombre sin que l se maliciara de que alguien lo estaba espiando.
(El Hombre, Juan Rulfo)

Narrador Interlocutor o de Monlogo Interior: Es una variante de que aparece con la narrativa contempornea. El narrador habla en SEGUNDA PERSONA, como si platicara con alguien pero es un dilogo con l mismo. Crea el efecto de estar contndose la historia a s mismo o a un yo desdoblado. Lees ese anuncio: una oferta de esa naturaleza no se hace todos los das. Lees y reeles el aviso. Parece dirigido a ti, a nadie ms. Tu pulgar hace la diferencia con los dems seres humanos. Empiezas a sentir la presencia alrededor de tu dedo. Te sorprendera que no haya magia all.

2.2 Si el narrador no forma parte del relato y cuenta el acontecer desde fuera se le denomina heterodiegtico (hetero: diferente). Narra en tercera persona gramatical y se caracteriza por poseer mayor objetividad y distancia respecto de los hechos narrados. Puede adoptar dos puntos de vista: Narrador de Conocimiento Relativo o Parcial (Objetivo, Objetivista u Observador): Asume el rol de cmara de cine que registra exclusivamente lo que ocurre en la exterioridad del universo representado. Relata en tercera persona gramatical. COLEGIO CREACIN CHILLN

Ambos discutieron y fueron ante un juez, para que resolviera el asunto. El juez le dijo al leador que por qu motivo haba matado al ciervo si ni siquiera lo habra de utilizar como alimento (El ciervo escondido, Annimo chino)

Narrador Omnisciente: conoce todo respecto del mundo representado: es una especie de Dios que sabe todo lo ocurrido en el pasado, se anticipa a veces al futuro e interpreta los pensamientos y sentimientos de los personajes. Puede influir en el lector respecto de la simpata o antipata por ciertos personajes o hechos al tomar partido a favor o en contra de ellos, an cuando trata de presentar con objetividad los espacios donde ocurren los hechos narrados. Relata en tercera persona gramatical. Haba una vez un espejo de mano que cuando se quedaba solo y nadie se vea en l se senta de lo peor, como que no exista, y quiz tena razn; pero los otros espejos se burlaban de l, y cuando por las noches los guardaban en el mismo cajn del tocador dorman a pierna suelta satisfechos, ajenos a la preocupacin del neurtico. (El espejo que no poda dormir, Augusto Monterroso)

3. ESTILOS O MODOS NARRATIVOS Los modos narrativos son los tipos de discurso que utiliza el autor para recrear el mundo ficticio o real que quiere contar. La clasificacin va desde la reproduccin del hablar de los personajes (estilo directo) hasta el predominio total del discurso del personaje (estilo indirecto). 3.1 Estilo directo: el narrador deja que los personajes hablen por s mismos, por ejemplo a travs de monlogos o dilogos. Por ejemplo: - Rosa, si para verte fuera preciso tomarse cada minuto un vaso de agua, yo me tragara el mar-. - S? Y con pescados, barcos y todo?- respondi sonriente la muchacha. 3.2 Estilo indirecto: es el narrador quien se encarga de contar lo que dicen los personajes, utiliza la tercera persona ya sea como narrador omnisciente o de conocimiento relativo. La marca formal de este estilo es el uso de la conjuncin subordinante que. Por ejemplo: Una noche, hubo fiesta en palacio, y un hombre lleg a postrarse ante el prncipe. Todos los invitados se quedaron mirando al recin llegado, y vieron que le faltaba un ojo, y que la cuenca vaca sangraba. Y el prncipe le pregunt a aquel hombre qu le haba sucedido. 3.3 Estilo indirecto libre: es una expresin que combina los dos estilos anteriores. Como resultado, el narrador parece hablar desde el interior de sus personajes. El narrador, en tercera persona, recoge las palabras o pensamientos de los personajes como si fuera en estilo indirecto, pero las palabras se insertan en el relato sin verbo de lengua o pensamiento (pens, se pregunt, dijo) y sin los nexos (que). Adems, reproduce el vocabulario caracterstico del habla personaje. Por ejemplo: Quera ir a Marte en el cohete. Baj a la pista en las primeras horas de la maana y a travs de los alambres les dijo a los hombres uniformados que quera ir a Marte. Les dijo que pagaba impuestos, que se llamaba Pritchard y que tena derecho de ir a Marte. no haba nacido all mismo en Ohio? no era un buen ciudadano? entonces, por qu no poda ir a Marte? De quin emana la oracin subrayada, del narrador o de un personaje? sa es la incgnita que encierra el estilo indirecto libre. Cabe sealar que algunos autores definen el estilo indirecto libre como la simple fusin de los estilos directo e indirecto, es decir, lo encontraramos en todos aquellos textos donde hay voz del narrador y voz de los personajes. COLEGIO CREACIN CHILLN

4. ESPACIO NARRATIVO Lugar en el que transcurre la accin del relato, presentado por el narrador y a veces por un personaje. Es el entorno donde sucede la historia. Puede ser una ciudad, una habitacin o la mente de unindividuo. Tambin puede ocurrir que la historia se desarrolle en ms de una parte a la vez, como en La noche boca arriba de Julio Cortzar. Podemos distinguir 3 tipos de espacios en las obras narrativas: Fsico : lugar donde suceden los acontecimientos. Puede ser abierto (una playa, un campo, etc.) o cerrado (la sala de un hospital, un ascensor, etc.) Psicolgico : atmsfera espiritual que envuelve a los personajes y a la accin. Ej.: ambiente de tristeza. Social : entorno cultural, histrico, econmico, religioso, etc. donde se desarrollan los hechos.

5. EL TIEMPO EN LA NARRACIN 5.1 Tiempo de inicio del relato. El relato puede iniciarse en tres momentos distintos: Ab ovo (al inicio de los acontecimientos que se narran) In Media res (en una posicin intermedia de los hechos narrados) In extrema res (al final del acontecer)

5.2 Disposicin Temporal de los acontecimientos en la obra. 5.2.1 Secuencia lineal o cronolgica: se produce cuando los acontecimientos presentan una relacin lgica temporal sin alteraciones hacia el pasado, ni hacia el futuro. 5.2.2 Alteraciones temporales: cuando un relato se detiene instantneamente y se introduce un hecho nuevo con una cronologa distinta a la que exige la lgica causa - efecto, estamos en presencia de una alteracin temporal de la narracin. Esta alteracin puede consistir en regresiones (analepsis) o anticipaciones (prolepsis). 5.2.2.1 Analepsis o regresin temporal: se relata un hecho anterior al tiempo del acontecimiento principal. Se recuerda el pasado. Este recuerdo puede ser: Flash back : Retroceso temporal breve y retorno rpido al presente. Racconto : Retroceso extenso en el tiempo y retorno al presente.

5.2.2.2 Prolepsis o anticipacin temporal : Se narra un acontecimiento que ocurrir despus del tiempo del relato. Flash forward : avance temporal breve y retorno al presente. Premonicin : Relato extenso de un hecho que suceder posteriormente.

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EL GNERO DRAMTICO
Definicin: Conjunto de obras literarias cuyo contenido presenta un conflicto propio de la naturaleza humana, que conocemos directamente a travs del dilogo de los personajes. Se desarrolla en 3 etapas: 1) PRESENTACIN. Momento inicial que muestra a los personajes en una circunstancia de equilibrio precario debido a que existe un problema. Este problema se conoce con el nombre de CONFLICTO DRAMTICO (enfrentamiento de dos fuerzas, una de las cuales quiere vencer a la otra a como d lugar). 2) DESARROLLO. Situacin intermedia que muestra la progresin de la pugna de las fuerzas en conflicto, y que culmina en el momento del CLMAX (momento de mxima tensin). 3) DESENLACE. Etapa que sobreviene poco despus del clmax y en la que el conflicto se ha resuelto , se ordenan y explican los incidentes y la accin toma un curso que la conduce a un final. IV. Subgneros dramticos a) Tragedia: es una forma dramtica cuyos personajes protagnicos se ven enfrentados de manera misteriosa, inexpugnable e inevitable contra el destino o los dioses, movindose hacia un desenlace fatal. Su funcin es producir la purificacin del espritu al ver un hecho sumamente desgraciado, ya que ello provoca una empata con el protagonista. El espectador recuerda sus penas y dolores y lo libera con el llanto y la utilizacin del elemento trgico (esto recibe el nombre de catarsis)

I. Lenguaje dramtico El gnero dramtico es aquel que se caracteriza por presentar hechos utilizando un dilogo, para lo cual recurre a la funcin apelativa del lenguaje. Es importante mencionar que obra dramtica y obra teatral no son lo mismo, puesto que la primera es el sustrato fsico, el parlamento, el texto escrito que propone un dramaturgo, mientras que la segunda es la puesta en escena que realiza un director por medio del montaje teatral. II. Divisiones dramtica internas de la obra

a) Acto : es una unidad mayor dentro de la obra, que generalmente obedece a cambios espacio-temporales en la trama y por ello permite hacer cambios escenogrficos en su puesta en escena. Se reconoce por el cierre o cada del teln. b) Escena: es una divisin menor dentro de cada acto, que est marcada por la entrada y salida de los personajes de la accin. c) Cuadro : es la ambientacin fsica de la accin dramtica dada por la escenografa. Cada vez que se cambia el espacio fsico de la obra, o escenario, se cambia el cuadro. III. La accin dramtica

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b) Comedia: su funcin es producir la reflexin en el espectador sobre un vicio humano, por medio del elemento cmico. c) Drama: mezcla situaciones cmicas con otras trgicas. Los personajes luchan contra situaciones adversas que no aceptan, a diferencia de lo que ocurre en la tragedia, y que suelen causarles dao. El final puede ser feliz o desdichado. V. Personajes de las obras dramticas a) Protagonista: es el personaje principal, el ms importante. Es quien representa a una de las fuerzas que normalmente existen en la obra dramtica, y que se encuentran en conflicto. Lo comn es que el protagonista siempre trate de buscar la solucin del conflicto de buena manera. Es un personaje con el cual el lector o el pblico se identifican; al leer o al presenciar la obra "solidariza" con l, se pone de su lado. b) Personajes Secundarios: son aquellos que no representan una de las dos fuerzas en conflicto, sino que se suman a una de las dos, dando su apoyo ya sea al protagonista o al antagonista. c) Personajes Incidentales: tambin conocidos como personajes episdicos, son aquellos que aparecen en la obra slo en una oportunidad, para algo especfico. Esto puede ser entregar un dato, hacer una pregunta, o simplemente observar una situacin. Igualmente su participacin, aunque efmera, puede ser vital para la historia. d) Personajes Alegricos: constituyen la encarnacin de aquellos entes abstractos, que no son personas. Evidentemente, estos son personajes simblicos, a los que se les dan las caractersticas de aquellas entidades a las que representan. VI. Otros componentes importantes del discurso teatral a) Acotacin: Son todas las indicaciones que el dramaturgo seala entre parntesis, ya sea para destacar alguna emocin del personaje o alguna de sus acciones. El director a cargo de la posterior puesta en escena considera las acotaciones como sugerencias y no necesariamente las toma en cuenta. b) Aparte: Palabras pronunciadas por un actor que convencionalmente se supone que las oyen slo los espectadores. El actor simula dirigirse slo al pblico, ubicndose en un extremo del escenario o tapndose el rostro hacia el lado del resto de los actores. c) Mutis: escenario. Salida de un personaje del

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