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LAS PRUEBAS DEL ASPIRANTE GUIA-SCOUT (PARA GUIAS Y SCOUTS) ASPIRANTE: Se llama Aspirante a Scout/Gua a todo(a) muchacho(a) de 11 a 16 aos

que ha sido admitido(a) en una Tropa/Compaa, para comenzar a asistir a reunin y empezar a conocer el Escultismo. An no ha hecho su Promesa, pues tiene que pasar la etapa de Aspirante. En esta etapa bsicamente, el(la) muchacho(a) debe probar su entusiasmo por el Escultismo y demostrar condiciones que aseguren que podr participar en la Tropa Scout/Compaa de Guas (hbitos, conducta, disciplina). PASOS QUE DEBE CUMPLIR EL(LA) ASPIRANTE. 1.- Llenar la ficha o solicitud de inscripcin que tenga el Grupo Scout. El(la) muchacho(a) que desea incorporarse a la Tropa /Compaa, deber llenar la ficha de inscripcin lo ms completa posible, dentro de un plazo mximo de dos semanas. 2.- Presentar a sus padres o apoderados al Jefe de la Tropa o Guiadora de Compaa. Es de suma importancia que el Jefe de Tropa/Guiadora de Compaa pueda conocerlos y conversar sobre los procedimientos, deberes y obligaciones que deben asumir con el ingreso de su hijo(a) a la Tropa Scout o Compaa de Guas. 3.- Tener una asistencia regular a ocho (8) reuniones. El(la) muchacho(a) debe demostrar que tiene inters por asistir y participar cumpliendo con la asistencia y puntualidad a las reuniones de Tropa o Compaa. 4.- Conocer y saber el Lema, la Promesa y la Ley Scout/Gua. El (La) Aspirante debe conocer, saber y entender el significado prctico del Lema Scout a fin de aplicarlo a la vida real, al igual que la Ley y la Promesa Gua/Scout a fin de saber a lo que se comprometer al momento de realizar su promesa. 5.- Conocer y Adquirir el uniforme y los principales distintivos de la Tropa/Compaa. En este perodo es necesario conocer bien el Uniforme, ya que es durante estos meses en que el(la) Aspirante deber adquirir su propio uniforme, el que vestir el da de su Investidura de manera correcta e impecable con cada uno de sus distintivos. 6.- Conocer los rasgos ms importantes de la Historia del Escultismo (mundial y nacional). Es importante que el(la) Aspirante tenga una visin clara y general del Escultismo mundial como nacional. 7.- Conocer y saber ejecutar la sea y los saludos gua-scout. El(La) Aspirante deber conocer el significado de la sea scout y los saludos ms conocidos que se usan en la Tropa Scout y Compaa de Guas. El saludo contribuye a afirmar la buena voluntad que reina entre todos sus miembros. Es seal de cortesa y respeto. 8.- Conocer y saber ejecutar las principales formaciones de la Tropa Scout/Compaa de Guas. El(La) Aspirante deber conocer y ejecutar con cierta destreza las principales formaciones tpicas de la Tropa Scout/Compaa de Guas (a lo menos 3: Cuadrado, Herradura, Filas). Tambin deber conocer bien las seales de mando para las distintas formaciones (Posicin de manos y Sonidos de Silbato).

ATENCIN GUIAS Y SCOUT ASPIRANTE -Procuren obtener en este perodo su uniforme para que lo vistan el da de su Investidura. -No olviden que una vez investidos viene su preparacin en la Tercera Clase, luego la Segunda Clase y para terminar en la Primera Clase, VAMOS QUE UDS PUEDEN!. -No olviden que las pruebas del(la) Aspirante, no necesariamente sern tomadas como examen; sino que el Jefe/Guiadora les observar en la prctica en su actitud y comportamiento en las reuniones, en su participacin, all se medir si el(la) muchacho(a) ha logrado los requisitos necesarios para pasar cada una de las Pruebas. La Etapa de Aspirante, termina con la Investidura, y all comienza la incorporacin oficial de un(a) muchacho(a) al Movimiento Scout. La Investidura es el inicio de la vida en el Escultismo. Buena Caza !!!
Creado por E. N. A. CHILE

CONTROL DE RENDIMIENTO DE PRUEBAS # 1 2 3 4 5 6 7 8 PRUEBA FICHA INSCRIPCIN PRESENTAR AL APODERADO ASISTENCIA REGULAR 8 REUNIONES LEMA. PROMESA y LEY GUA - SCOUT UNIFORME Y DISTINTIVOS ESCULTISMO NACIONAL Y MUNDIAL SEA Y SALUDOS GUA - SCOUT FORMACIONES DE COMPAA - TROPA Fecha Firma / Nombre

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