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EJERCICIOS DE PRACTICA Y APLICACIN PARA AutoCAD 2D y 3D.

LIMITES. Lo primero que se hace en un dibujo es LIMITAR el espacio de trabajo. Ejercicio 1.- Comando: Limites, _Limits (esta flecha de retorno, significa dar Enter para pasar al siguiente paso). Precise esquina inferior izquierda o (ACT/DES) <0.000,0.000>: Precise esquina superior derecha <420.000, 297.000>: COORDENADAS ABSOLUTAS. Tracemos el MARGEN en un plano de forma horizontal de 420 X 297 mm (3A). Ejercicio 2.- Comando: Lnea, _line Precise primer punto:30,10 Precise punto siguiente o (desHacer): 410,10 Precise punto siguiente o (desHacer): 410,287 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): 30,287 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): C, (Cerrar, _close) Nota: Cuando tenemos una palabra con una letra mayscula al inicio o intermedia, como es el caso de (Cerrar) o (desHacer) para tomar una decisin, sin escribir toda la palabra, podemos ordenar con la letra mayscula nicamente c o h. COORDENADAS RELATIVAS. Tracemos el CUADRO DE DATOS. Ejercicio 3.- Comando: Lnea, _line Precise primer punto: 210,10 Precise punto siguiente o (desHacer): @0,35 Precise punto siguiente o (desHacer): @200,0 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): BD (Botn derecho del ratn e intro o cerrar o escape) *Cancelado* Comando: Lnea, _line Precise primer punto: 250,10 Precise punto siguiente o (desHacer): @0,35 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): BD *Cancelado* Comando: Lnea, _line Precise primer punto: 370,10 Precise punto siguiente o (desHacer): @0,35 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): BD *Cancelado* Comando: Lnea, _line Precise primer punto: 210,25 Precise punto siguiente o (desHacer): @40,0 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): BD *Cancelado*

Comando: Lnea, _line Precise primer punto: 370,25 Precise punto siguiente o (desHacer): @40,0 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): BD *Cancelado* Comando: Lnea, _line Precise primer punto: 210,35 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): @200,0 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): BD *Cancelado* Ahora tracemos el margen utilizando un plano vertical, definiendo sus nuevos lmites. Ejercicio 4.- Comando: Limites, _limits Precise esquina inferior izquierda o (ACT/DES) <0.000,0.000>: Precise esquina superior derecha <420.0000, 297.0000 >: 215.00, 297.00 Margen para plano vertical. Ejercicio 5.- Comando: Lnea, _line, L (se puede teclear la letra inicial de lnea) Precise primer punto: 20,10 Precise punto siguiente o (desHacer): 205,10 Precise punto siguiente o (desHacer): 205,287 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): 20,287 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): C Tracemos el cuadro de datos, partiendo del margen inferior izquierdo; Ejercicio 6.- Comando: Lnea, _line, L Precise primer punto: 20,45 Precise punto siguiente o (desHacer): @185,0 Precise punto siguiente o (desHacer): @0,-10 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): @-185,0 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): @0,-10 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): @40,0 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): @105,0 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): @40,0 BD Tracemos las lneas internas verticales del cuadro de datos; Comando: Lnea, _line, Precise primer punto: 60,10 Precise punto siguiente o (desHacer): @0,35 Precise punto siguiente o (desHacer): @105,0 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): @0,-35 BD *Cancelado* BORRAR. Ahora borremos la lnea central horizontal, con el comando borra o simplemente dejmosla encimada. Ejercicio 7.- Comando: Borra, _erase

Designe objetos: (Seleccionamos la lnea a borrar con el ratn) y damos COORDENADAS POLARES ABSOLUTAS. Hagamos un polgono, partiendo del origen en el margen horizontal: Ejercicio 8.- Comando: Lnea, _line, L Precise primer punto: 0,0 Precise punto siguiente o (desHacer): 50<60 Precise punto siguiente o (desHacer): 50<120 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): 50<180 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): 50<240 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): 50<300 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): 50<360 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): 50<60 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): C o BD *Cancelado* COORDENADAS POLARES RELATIVAS. Ejercicio 9.- Comando: Lnea, _line, L Precise primer punto: 40,60 Precise punto siguiente o (desHacer): @50<45 Precise punto siguiente o (desHacer): @50<-45 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): @85<0 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): @50<150 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): @80<60 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): @150<120 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): @30<210 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): C DESHACER. Para deshacer un segmento de lnea, recientemente trazado pero no requerido y sin salirse de la secuencia de comandos. Teclear H de desHacer, _Undo Cada h regresa a travs de los segmentos de lnea, borrando la ms reciente. DIBUJANDO OBJETOS. Este tema, nos ayuda a trazar figuras geomtricas como: LINEAS. Tecleando Lnea en la barra de Comando o seleccionando el botn Lnea, de la caja de herramientas, o desde el men de Dibujo, seleccionamos Lnea: Ejercicio 10.- Comando: Lnea, _line, L Precise primer punto: 50,50 Precise punto siguiente o (desHacer): 50,85 Precise punto siguiente o (desHacer): 85,50 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): 50,150 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): 180,60 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): 150,160

Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): 130,260 Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): C Comando: Lnea, _line, L Precise primer punto: Medio, _mid (punto medio) de: (acercarse con el ratn al centro de la lnea que deseamos partir a la mitad) Precise punto siguiente o (desHacer): per (perpendicular) a: (nos acercamos a la lnea, que recibir la perpendicular) Precise punto siguiente o (desHacer): BD *Cancelado* TEXTO. En dibujo, aunque no menos importante que la geometra, si son dos lenguajes indispensables en la comunicacin grfica. Ejercicio 11.- Comando: Texto, _text Estilo de texto actual: standard Altura de texto: Precise punto inicial de texto o (jUstificar/Estilo): u, (La letra mayscula, seleccionar) Indique una opcin (aLinear/aJustar/Centro/Medio/Derecha/SIZ/SC/SD/MI/MC/MD/II/IC/ID): j Precise primer punto final de la lnea base de texto: (donde inicia) Precise segundo punto final de la lnea de texto: (donde termina) Precise altura: 7 Escriba texto: Tecnolgico de Morelia (doble entrar para justificar el letrero al tamao solicitado), etc. Ejercicio 12.- Comando: Texto, _text Estilo de texto actual: standard Altura de texto: _ Precise punto inicial de texto o (jUstificar/Estilo): u Indique una opcin aLinear/aJustar/Centro/Medio/Derecha/SIZ/SC/SD/MI/MC/MD/II/IC/ID): j Precise primer punto final de la lnea base de texto: _ Precise segundo punto final de la lnea de texto: _ Precise altura: 12 Escriba texto: TITULO LINEA AUXILIAR. Este comando, nos ayuda a trazar lneas horizontales, verticales, con ngulo dado o con bisectriz girndolas a partir de un punto y paralelas. Ejercicio 13.- Comando: Lineaux, Xl, _xline LNEAX precise un punto u (Hor/Ver/ngUlo/Bisectriz/Desfasar): Precise punto a atravesar: <Orto activado> (trace una lnea horizontal) Precise punto a atravesar: (trace una lnea vertical) Precise punto a atravesar: <Orto desactivado> <45 Modo momentneo de ngulo: 45 BI, (botn izquierdo) Precise punto a atravesar: (Seleccionar otro punto o lnea cualquiera) BI Precise punto a atravesar: <30 Modo momentneo de ngulo: 30 BI Precise punto a atravesar: Precise punto a atravesar: <60 Modo momentneo de ngulo:60 BI

Precise punto a atravesar: Precise punto a atravesar: <15 Modo momentneo de ngulo: 15 BI Precise punto a atravesar: Precise punto a atravesar: <75 Modo momentneo de ngulo: 75 BI Precise punto a atravesar: Precise punto a atravesar: BD *Cancelado* Comando: Lneaux, Xl, _xline Precise un punto u (Hor/Ver/ngUlo/Bisectriz/Desfasar): b Precise Punto de vrtice de ngulo: Precise punto inicial de ngulo: Precise punto final de ngulo: Precise punto final de ngulo: BD *Cancelado* Comando: Lineaux, Xl, _xline _xline Precise un punto u (Hor/Ver/ngUlo/Bisectriz/Desfasar): d Precise distancia o (punto a atravesar) <Punto a atravesar>: 15 Designe un objeto de lnea: Precise lado de desfase: Designe un objeto de lnea: BD *Cancelado* RAYO. Para trazar lneas a partir de un punto en diferentes ngulos. (IDEM a Xl) POLILINEAS. Para integrar en una sola entidad una o varias lneas, rectas o curvas. Ejercicio 14.- Comando: Pol, _pline: Precise punto inicial: El grosor de la lnea actual es 0.0000 Precise punto siguiente o (Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor): Precise punto siguiente o (Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor): Precise punto siguiente o (Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor): Precise punto siguiente o (Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor): C POLIGONO. Trazo de Polgonos regulares. Ejercicio 15.- Comando: Polgono, _polygon _polygon Indique nmero de lados <4>: 3 Precise centro de polgono o (lado): BI Indique una opcin ( Inscrito en el crculo/Circunscrito alrededor del crculo) <I> Precise radio de crculo: ____ Comando: Polgono, _polygon Indique nmero de lados <4>: 7 Precise centro de polgono o (lado): BI Indique una opcin ( Inscrito en el crculo/Circunscrito alrededor del crculo) <I> C Precise radio de crculo: ____

Comando: Polgono, _polygon Indique nmero de lados <4>: 10 Precise centro de polgono o (lado): L Precise primer punto final de lado, _endpoint De: BI Precise segundo punto final de lado _enp de BI, teniendo cuidado de iniciar con el extremo izquierdo del lado, para que se dibuje hacia arriba, de lo contrario el polgono se dibujara hacia abajo. Ejercicio 16.- Comando: Polgono, _polygon Indique nmero de lados <4>: 3 Precise centro de polgono o (lado): L Precise primer punto final de lado: _endp de BI Precise segundo punto final de lado BI RECTANGULO. Trazo de rectngulos. Ejercicio 17.- Comando: Rectngulo, _rectangle: Precise primer punto de esquina o (Chafln/Elevacin/eMpalme/Alt-objeto/Grosor) Precise esquina opuesta o (cotas): x,y ARCOS. Para dibujar arcos, use uno de los tres mtodos, para especificar la ubicacin de los trazos. Tres puntos. Inicio, centro y final. Inicio, centro y ngulo.

POR EL METODO DE TRES PUNTOS. Ejercicio 18.- Comando: Arco, _arc Precise punto inicial del arco o (Centro): Precise segundo punto del arco o (Centro/Final): Precise punto final del arco: POR EL METODO DE INICIO, CENTRO Y FINAL. Este mtodo dibuja un arco en sentido opuesto a las manecillas del reloj, desde el inicio hasta el final, con un punto central especificado. Comando: Arco, _arc Precise punto inicial del arco o (Centro): C Precise punto central del arco: Precise punto inicial del arco: Precise punto final del arco o (angUlo/Longitud de cuerda) : Obsrvese como el arco se traza solamente en el sentido contrario a las manecillas del reloj.

POR EL METODO INICIO, CENTRO Y ANGULO. Comando: Arco, _arc Precise punto inicial del arco o (Centro): C Precise punto central del arco: Precise punto inicial del arco: Precise punto final del arco o (ngUlo/Longitud de cuerda): u Precise ngulo incluido: (por Ejem.) 300 (a partir de la lnea inicial y en sentido contrario a las manecillas del reloj, se considerar el ngulo) CIRCULOS: Para dibujar crculos, use uno de los tres mtodos, para especificar la ubicacin de los puntos, pero antes dividamos la lmina en 4 partes. CIRCULO POR EL METODO DE CENTRO Y RADIO Ejercicio 19.- Comando: Crculo, _circle: Precise punto central para crculo o (3P/2P/Ttr (tangente, tangente y radio): Precise radio de crculo o (Dimetro): POR EL METODO DE TRES PUNTOS Comando: Crculo, _circle: Precise punto central para crculo o (3P/2P/Ttr (tangente, tangente y radio): 3P Precise primer punto del crculo: Precise segundo punto del crculo: Precise tercer punto del crculo: POR EL METODO DE DOS PUNTOS Comando: Crculo, _circle: Precise punto central para crculo o (3P/2P/Ttr (tangente, tangente y radio): 2P Precise primer punto final del dimetro del crculo: Precise segundo punto final del dimetro del crculo: El empleo de figuras de referencia, facilita la construccin considerando varias posibilidades. p. ej.: tangente a tres lneas o a tres crculos existentes, o a dos lneas y un crculo. Por el mtodo de ttr = (tangente, tangente y radio): Comando: Crculo, _circle: Precise punto central para crculo o (3P/2P/Ttr (tangente, tangente y radio): Ttr Precise punto en objeto para la primera tangente del crculo: Precise punto en objeto para la segunda tangente del crculo: Precise radio del crculo: NUBEREV. Efecto para nubes. Ejercicio 20.- Comando: Nuberev, _revcloud: Longitud mnima de arco: X, Longitud mxima de arco: Y, Precise punto inicial o (Longitud de arco/Objeto) <Objeto>
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Gue los cursores en cruz por la trayectoria de la nube: BD Nube de revisin terminada SPLINE. Para trazar lneas curvas. Ejercicio 21.- Comando: Spline, _spline: Precise primer puno u (Objeto): Precise el punto siguiente Precise siguiente punto o (Cerrar/Ajustar tolerancia) <tangente inicial>: Precise siguiente punto o (Cerrar/Ajustar tolerancia) <tangente inicial>: Precise siguiente punto o (Cerrar/Ajustar tolerancia) <tangente inicial>: Precise siguiente punto o (Cerrar/Ajustar tolerancia) <tangente inicial>: c Precise tangente. DIBUJANDO ELIPSES. Para dibujar elipses hay varios mtodos: ELIPSE POR EL METODO DE DOS PUNTOS DEL EJE Y OTRO PUNTO. Ejercicio 22.- Comando: Elipse _ellipse Precise punto final de eje de elipse o (Arco/Centro): Precise otro punto final de eje: Precise distancia de otro eje o (Rotacin): ___ ELIPSE POR EL METODO DE DOS PUNTOS DEL EJE Y ROTACIN. Comando: Elipse, ellipse Precise punto final de eje de elipse o (Arco/Centro): Precise otro punto final de eje: Precise distancia de otro eje o (Rotacin): r Precise rotacin alrededor del eje mayor: ___ ELIPSE POR EL METODO DE CENTRO Y LOS DOS EJES. Comando: Elipse, _ellipse Precise punto final de eje de elipse o (Arco/Centro): c Precise centro de la elipse: Precise punto final del eje: Precise distancia de otro eje o (Rotacin): ___ ELIPSE POR EL METODO DE CENTRO EJE Y ROTACION. Comando: Elipse, _ellipse Precise punto final de eje de elipse o (Arco/Centro): c Precise centro de la elipse: Precise punto final del eje: Precise distancia de otro eje o (Rotacin): R Precise rotacin alrededor del eje mayor:

ARCO ELIPTICO. Ejercicio 23.- Comando: Elipse, _ellipse: Precise punto final de eje de elipse o (Arco/Centro): a Precise punto final de eje de arco elptico o (Centro): Precise otro punto final de eje: Precise distancia de otro eje o (Rotacin): Precise ngulo inicial o (Parmetro): < Precise ngulo final o (Parmetro/ngulo Incluido): > Comando: Elipse, _ellipse: Precise punto final de eje de elipse o (Arco/Centro): a Precise punto final de eje de arco elptico o (Centro): Precise otro punto final de eje: Precise distancia de otro eje o (Rotacin): Precise ngulo inicial o (Parmetro): p Precise parmetro inicial o (ngUlo): Precise parmetro final o (ngUlo/ngulo Incluido): Comando: Elipse, _ellipse Precise punto final de eje de elipse o (Arco/Centro): a Precise punto final de eje de arco elptico o (Centro): c Precise centro de arco elptico: Precise punto final de eje: Precise distancia de otro eje o (Rotacin): Precise ngulo inicial o (Parmetro): Precise ngulo final o (Parmetro/ngulo Incluido): Comando: Elipse, _ellipse Precise punto final de eje de elipse o (Arco/Centro): a Precise punto final de eje de arco elptico o (Centro): c Precise centro de arco elptico: Precise punto final de eje: Precise distancia de otro eje o (Rotacin): r Precise rotacin alrededor del eje mayor: Precise ngulo inicial o (Parmetro): P Precise parmetro inicial o (ngulo): < Precise parmetro final o (ngUlo/ngulo Incluido): > LINEA MULTIPLE. Para trazar lneas paralelas en diferentes dimensiones, separaciones y gruesos. Ejercicio 25.- Comando: Lineam, _mline: Parmetros actuales: Justificar = Mx, Escala = 10 , Estilo = STANDARD Precise punto inicial o (Justificar/eScala/Estilo): BI (indicar con el ratn) Precise el punto siguiente : BI (indicar la posicin con el ratn) Precise el siguiente punto o (desHacer): BI Precise el siguiente punto o (Cerrar/desHacer): BI Precise el siguiente punto o (Cerrar/desHacer): BI

Precise el siguiente punto o (Cerrar/desHacer): BI Precise el siguiente punto o (Cerrar/desHacer): BD Intro ARANDELA. Para dibujar toros de revolucin (donas o salvavidas). Ejercicio 26.- Comando: Arandela, _donut Precise dimetro interior de arandela <_X_>: 5 Precise dimetro exterior de arandela <_X_>: 10 Precise centro de arandela o (Salir): BD PUNTO. Para modificar un punto segn las necesidades podemos ir a la barra de men encontramos Formato y en Tipo de punto, encontramos una ventana con diferentes estilos de puntos. Ejercicio 27.- Comando: Punto, _point Modos de punto actuales: PDMODE = 34 PDSIZE = 0.0000 Precise un punto: Escape. REGION. Precisa zonas o regiones diferentes de una figura. Ejercicio 28.- Comando: Regin, _regin Designe objetos: _X_ encontrados En caso de que sean varios, los puede separa e identificar. TRAZO. Se pueden dibujar lneas de diferente grosor. Ejercicio 29.- Comando: Trazo, _trace Precise grosor<_X_>: (se especifica el grueso de la lnea) Precise punto inicial: Precise siguiente punto: Precise siguiente punto: Precise siguiente punto: Precise siguiente punto: BD CONECTANDO LINEAS Y ARCOS (tangenciales). - Inserte un espacio despus de trazar un arco o una lnea, ordene la siguiente opcin en el comando y oprima , automticamente se fijar al final de la lnea o arco trazado, quedando tangente a la opcin anterior. - Inserte un espacio u oprima al principio de la peticin, si lo que se quiere es trazar una lnea tangente. Inserte un espacio u oprima al principio de la peticin arco si lo que se quiere es dibujar un arco tangente, (espacio, comando, enter). La secuencia de peticin, depende de lo que se dibuj ms recientemente, bien sea una lnea o un arco. Si lo trazado fue una lnea, el punto inicial de la nueva lnea es fijo y la peticin precise punto siguiente, aparece como usual. Si lo que se traz ms

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recientemente fue un arco, el final de este define el punto inicial y la direccin de la nueva lnea. Solamente necesita especificar la longitud de la nueva lnea. Ejercicio 30.- Suponiendo que se tiene dibujado un arco, la secuencia de peticin resultante se muestra a continuacin: Insertar espacio, Comando: Lnea, _line, L Longitud de lnea: ___ Insertar espacio: Comando: Arco: (el punto inicial del arco aparece como fijo): Precise punto final del arco: ___ Insertar espacio: Comando: lnea: (el punto inicial de la lnea aparece como fijo) Longitud de la lnea: ___ Precise punto siguiente o (desHacer): Insertar espacio: Comando: Arco: __ Precise punto inicial del arco Precise punto final del arco Insertar espacio: Comando: Lnea: __ Precise primer punto: Longitud de la lnea: BD COPIAR. Este comando, nos auxilia para repetir dibujos sin borrar, (abrir Lmina 10). Ejercicio 31.- Comando: Copia , _copy Designe objetos: 7 encontrados BD Designe objetos: Precise punto base o de desplazamiento (Mltiple): Precise segundo punto de desplazamiento o <usar primer punto como desplazamiento>: BD SIMETRIA. Es un auxiliar para repetir, o reflejar como si fuera un espejo, una copia en apoyo a un eje que sirve de simetra, (abrir Ej. 10) Ejercicio 32.- Comando: Simetra, _mirror Designe objetos: BD 1 encontrados Designe objetos: Precise primer punto de lnea de simetra. Precise segundo punto de lnea de simetra: Suprimir objetos de origen?: <Si/No> (N): (por default, aceptamos No) DESFASE EQUIDISTANCIA (paralelas). Para trazar lneas rectas o curvas u objetos paralelos a una distancia dada. Ejercicio 33.- Comando: Rectngulo, _rectangle Precise primer punto de esquina o (Chafln/Elevacin/eMpalme/Alt-objeto/Grosor): 40,280 Precise esquina opuesta o (Cotas): 400,50 BD Intro Ahora tracemos rectngulos paralelos al interior del mismo con una distancia de 10 mm y as sucesivamente.

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Comando: Desfase, Desfase, Eqdist, _offset Precise distancia o (Punto a atravesar) <Punto a atravesar>: 10 Designe objeto a desplazar o (salir): BI Precise punto en lado de desplazamiento: BI Designe objeto a desplazar o (salir): BI (En este caso si se quiere repetir la paralela). Precise punto en lado de desplazamiento: BI Designe objeto a desplazar o (salir): BI Precise punto en lado de desplazamiento: BI Designe objeto a desplazar o (salir): BI Etc.... Si dibujamos un sombreado o achurado paso por paso, podemos hacer uso de la equidistancia o achurado en forma singular, para eso tracemos un rectngulo interno al margen de la lmina 17, dividmoslo en 4 partes iguales, de la siguiente manera: Ejercicio 34.- Comando: Lnea, _line, L Precise primer punto: Lineam, _mid de Precise punto siguiente o (desHacer): per, _per a Precise punto siguiente o (desHacer): med, _mid de Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): per, _per a Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): Lnea de longitud cero, creada en (400.000,165.000,0.000) Precise punto siguiente o (Cerrar/desHacer): BD Comando: Borrar Designe objetos: ___ 1 encontrados (que es la diagonal que sobra) Designe objetos: BD Ahora tracemos una lnea horizontal en el primer rectngulo: Comando: L Precise primer punto: (activando el forzocursor) del lado izquierdo, y terminamos en: Precise punto siguiente o (desHacer): Precise punto siguiente o (desHacer): BD Comando: Desfase, Eqdist, _offset Precise distancia o (Punto a atravesar) <Punto a atravesar>: 5 Designe objeto a desplazar o (salir): BI Precise punto en lado de desplazamiento: BI Designe objeto a desplazar o (salir): BI (En este caso si se quiere repetir la paralela). Precise punto en lado de desplazamiento: BI Designe objeto a desplazar o (salir): BI Precise punto en lado de desplazamiento: BI Designe objeto a desplazar o (salir): BI Precise punto en lado de desplazamiento: BI Designe objeto a desplazar o (salir): BI Precise punto en lado de desplazamiento: BI Designe objeto a desplazar o (salir): BI Precise punto en lado de desplazamiento: BI

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Designe objeto a desplazar o (salir): BI Precise punto en lado de desplazamiento: BI Designe objeto a desplazar o (salir): BI Precise punto en lado de desplazamiento: BI Designe objeto a desplazar o (salir): BI Precise punto en lado de desplazamiento: BI Designe objeto a desplazar o (salir): BD * Cancelar* Etc.... Ahora achuremos el siguiente rectngulo, pero con lneas verticales, creando primero una lnea vertical: Comando: Desfase, Eqdist, _offset Precise distancia o (punto a atravesar) <punto a atravesar>: 5 Designe objeto a desplazar o (salir): BI Precise punto en lado de desplazamiento: BI Designe objeto a desplazar o (salir): BI etc....... Precise punto en lado de desplazamiento: BD En el tercer rectngulo, tracemos lneas inclinadas a 45 Comando: Lnea, _line, L Precise primer punto: Int. de: BI o <Refent act> Precise punto siguiente o (desHacer): @200<45 Precise punto siguiente o (desHacer): BD Se repite la misma operacin de achurado, y para el cuarto rectngulo, se cambia el ngulo por el de 135. SOMBREADO. Nos sirve para hacer achurados o rayados en los cortes o secciones del dibujo, para ello, Auto CAD, nos auxilia con una ventana especial que nos conduce a seleccionar el tipo de achurado que queramos. Partiendo de una figura cualquiera, podremos achurarla completa o por regiones de la siguiente manera: Podemos utilizar el icono de la caja de herramientas, teclear la palabra Sombrea en espaol o _bhatch en ingls, tambin en el men principal en Dibujo, aparece la palabra sombreado: Y nos abre una ventana de nombre Sombreado por contornos y relleno; activamos el tipo predefinido y seleccionamos el patrn que requerimos, activando el cuadro blanco con puntos, llevndonos este a una paleta de patrones de sombreado, en donde seleccionaremos el indicado y damos aceptar, regresamos a la ventana anterior y damos un clic a Designar puntos o Seleccionar objetos y leemos en el Comando: Designe un punto interno: (aparece punteada la figura que vamos a achurar), Analizando los datos designados.... Analizando islas internas.... Designe un punto interno: (regresa a la ventana original con BD) Aceptar

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Regresemos al Ej. 33, para hacer una prctica de diferentes achurados. Ejercicio 35.- Comando: Sombrea, _bhatch Indique nombre de patrn o (/Solid/definido por el Usuario) <zigzag>: Precise escala del patrn <1.0000>: Precise ngulo del patrn<0>: Designe objetos: Designe un punto interno: BD Intro Aceptar MATRIZ (arreglos). Para hacer una composicin repetitiva ordenada en forma rectangular o circular. Ejercicio 36.- Comando: Matriz, _array. (aparece una ventana con datos de formato) En esta ventana debemos indicar si es matriz circular, especificar el centro del crculo, sus divisiones y ngulos; o si es rectangular con cuantas filas y columnas, (explicacin a detalle en clase). DESPLAZAR (mover). Nos ayuda a mover objetos de un lugar a otro, (ubiqumonos en la Lmina 8, y movamos el polgono al interior del margen) Ejercicio 37.- Comando: Desplaza, _move: Designe objetos: (con el ratn, seleccionar el polgono completo, quedando este seleccionado con lnea punteada); 1 encontrados, 1 total Designe objetos: 1 encontrados, 2 total Designe objetos: 1 encontrados, 3 total Designe objetos: 1 encontrados, 4 total Designe objetos: 1 encontrados, 5 total Designe objetos: 1 encontrados, 6 total Designe objetos: 1 encontrados, 7 total Designe objetos: BD Precise punto base o de desplazamiento: (Seleccionamos un punto base para mover) Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer punto como desplazamiento>: (ubicamos la posicin nueva del objeto). BI De la lmina 12, copiemos los datos del margen y pegumoslos en esta lmina. Ahora copiemos varias veces el polgono en esta misma lmina, pero con la ayuda del Mltiple, para ahorrar pasos. Comando: Copia: Designe objetos: Designe esquina opuesta: 7 encontrados, total 7 Designe objetos: Precise punto base o de desplazamiento (Mltiple): m Precise punto base: BI Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer punto como desplazamiento>: Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer punto como desplazamiento>: Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer punto como desplazamiento>: Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer punto como desplazamiento>: BD

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GIRAR. Para inclinar o enderezar una figura en forma circular Ejercicio 38.- Comando: Gira, _rotate: Angulo inicial positivo en SCP: ANGDIR=en sentido horario inverso ANGBASE=0 Designe objetos: Designe esquina opuesta: 7 encontrados Designe objetos: BI BD Precise punto base: (seleccionar un punto de apoyo) Precise ngulo de rotacin o (referencia): 30 p.ej. ESCALA. Para aumentar o disminuir figuras. Ejercicio 39.- Comando: Escala, _scale: Designe objetos: Designe esquina opuesta: 7 encontrados Designe objetos: BI BD Precise punto base: (seleccionar un punto de apoyo) Precise factor de escala o (referencia): 0.5 p.ej: ESTIRAR. Para hacer modificaciones de estirar, encoger o modificar una figura. Ejercicio 40.- Comando: Estira, _stretch: Designe objetos que estirar mediante ventana o polgono: Designe objetos: 1 encontrados Ejecutar manualmente con el ratn los vrtices que aparecen en color azul, y desplazarlos al gusto.. RECORTAR. Muy til para cortar sobrantes de lneas o dibujos (abrir Lm.13 y 34). Ejercicio 41.- Comando: Recorta, _trim: Parmetros actuales: Proyeccin=SCP , Arista=Ninguna Designe aristas de corte... Designe objetos: 1 encontrados BI, BD Designe objetos: Designe objetos a recortar o use la tecla Mayus para alargar o Designe objetos a recortar o use la tecla mayus para alargar o Designe objetos a recortar o use la tecla Mayus para alargar o Designe objetos a recortar o use la tecla mayus para alargar o (Proyeccin/Arista desHacer): BD Intro o Cancelar. ALARGAR. Similar al anterior, pero para alargar (abrir Lm.24). Ejercicio 42.- Comando: Alarga, _extend Parmetros actuales: Proyeccin=SCP , Arista=Ninguna Designe aristas de contorno... Designe objetos: 1 encontrados BI, BD Designe objetos: Designe objetos a alargar o use la tecla Mayus para recortar o Designe objetos a alargar o use la tecla mayus para recortar o Designe objetos a alargar o use la tecla Mayus para recortar o

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Designe objetos a alargar o use la tecla mayus para recortar o (Proyeccin/Arista desHacer): BD Intro o Cancelar. PARTIR EN UN PUNTO. Cuando necesitamos hacer una interrupcin de una lnea en un solo punto: (abrir Lm.17). Ejercicio 43.- Comando: Parte, _break Designe objeto: BI Precise segundo punto de ruptura o (Primer punto) _f Precise primer punto de ruptura: @ PARTIR. Cuando queremos hacer una interrupcin con dos puntos: Ejercicio 44.- Comando: Parte, _break Designe objeto: BI Precise segundo punto de ruptura o (Primer punto): Punto medio, _mid de BI CHAFLAN. El chafln es modificar un vrtice formado por dos lneas, para suavizar su presentacin, (abrir Lm.17). Ejercicio 45.- Comando: Chafln, _Chamfer: (Modo Recortar) Primera distancia de chafln actual = 0.00 Segunda distancia = 0.000 Designe la primera lnea o (Polilnea/Distancia/ngUlo/Recortar/Mtodo/mLtiple): d Precise primera distancia de chafln 0.0000: 10 Precise segunda distancia de chafln 10.0000: Designe la primera lnea o (Polilnea/Distancia/ngUlo/Recortar/Mtodo/mLtiple): X Designe segunda lnea: Y EMPALME. Es enlazar dos lneas adyacentes, obteniendo como resultado un arco. Ejercicio 46.- Comando: Empalme, _Fillet: Parmetros actuales: Modo = Recortar, Radio = 0.0000 Designe el primer objeto o (Polilnea/RAdio/Recortar/mLtiple): ra Precise radio de empalme (0.0000): 10 Designe el primer objeto o (Polilnea/RAdio/Recortar/mLtiple): X Designe segundo objeto: Y DESCOMPONER (Explosiva, Separar). Cuando tenemos una polilnea o entidad unida, podemos separarla con una explosin de objetos. (abrir Lm.14). Ejercicio 47.- Comando: Descomponer, _Explode: Designe objetos: BI EDITPOL (Editar Polilnea). Nos ayuda a unir varias lneas u objetos en una Polilnea. Ejercicio 48.- Comando: Editpol, _pedit: Designe polilnea o (Mltiple): m Designe objetos: Al terminar la seleccin de lneas por unir, BD Convertir lneas y arcos en polilneas? (Si/No) ? <S>

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Indique opcin (Cerrar/Abrir/Juntar/Grosor/curVar/SPline/estadoPreviocurva/ generarTlnea/desHacer): j Indique la distancia de aproximacin o (Tipo de junta) <0.000>: ESTILO DE LINEAS. Si nos posicionamos en el men Formato, encontramos el Administrador de Tipos de Lneas, en donde tenemos solamente una lneas continua creada por default, pero podremos cargar o abrir las lneas que nosotros queramos. ACOTACION. Para dimensionar un dibujo, AutoCAD nos proporcionas toda una serie de posibilidades para acotar cualquier figura, pero requiere de ejemplos geomtricos para su aplicacin y eso se ver con ejercicios diversos para cada una de las formas. Ejercicio 49.- Acotacin de Forma. Ejercicio 50.- Diversas forma de Acotacin. Ejercicio 51.- ARMADURAS. Ejercicio 52.- SIMBOLO ORTOGONAL. Ejercicio 53.- CIMIENTOS. Ejercicio 54.- MUROS. Ejercicio 55.- PERSPECTIVAS. Ejercicio 56.- CORTES. Ejercicio 57.- SECCIONES E INTERRUPCIONES. Ejercicio 58.- PERSPECTIVAS. Ejercicio 59.- 3D.

Estos ejercicios estn programados, para realizarse durante el curso de Dibujo Bsico para Ingenieras con una duracin de 60 horas. Previo a la exposicin del programa AutoCAD y realizacin en la computadora, el alumno debe manejar nociones bsicas de Dibujo Tcnico, como trazos con lpiz y a pulso de lneas rectas y curvas, adems de trazos geomtricos con equipo de geometra, conocer el concepto de Escalas, Acotacin y Perspectivas, asi como entender la Proyeccin Ortogonal, para lo cual llevar en paralelo la realizacin de lminas de dibujo a lpiz al inicio del curso.

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RESUMEN DE COMANDOS (Espaol, _Ingls) Alarga, _extend Borra, b, _erase Cerrar, c, _clouse Crculo, c, _circle Copia, _copy Chafln, _chanfer Descomp, _explode (descomponer o explosin) Desfase, equidistancia, eqdist, _offset (parapela) desHacer, _undo Desplaza, _move Editpol, _pedit (Editar polilnea) Elipse, _ellipse Empalme, _fillet Entrar , _enter Escala, _scale Estirar, _stretch Gira, _rotate Guardar, _qsave Limites, _limits Linea Auxiliar, lineaux, _xline Lnea, l, _line Lineam, _mline (lnea mltiple) Medio, _mid (punto medio) Matriz, _array (arreglo) Nuberev, _revcloud (nube) Parte, _break (partir en un punto y/o en dos puntos) Per, _per (perpendicular) Polilnea, pol, _pline Punto, _point Rayo, _ray Recorta, _trim Regin, _region Simetra, _mirror Sombreado, _hatch Spline, _spline (para lnea curva) Texto, t, _text Trazo, _trace Morelia, Mich., a 08 de Mayo del 2009.

__________________________ Jos L. Antonio Garca Monroy Diseador Industrial. Instituto Tecnolgico de Morelia Depto. De Ciencias Bsicas Academia de Dibujo

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