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Contenido
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Conceptos bsicos de la capa de red Diferencia entre protocolos enrutados y de enrutamiento Protocolos de enrutamiento IP
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Los protocolos enrutados son usados por los enrutadores para dirigir el trfico del usuario Los protocolos de enrutamiento son usados por los enrutadores para mantener las tablas de rutas
Enrutamiento multiprotocolo
Mantener una tabla de rutas Compartir peridicamente la informacin de rutas con otros enrutadores
Una entrada para cada red destino conocida, que est asociada a un valor llamado mtrica y a un apuntador hacia el siguiente enrutador para llegar a ese destino
Adaptativos o dinmicos
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No adaptativos o estticos
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No toman en cuenta los cambios. Las rutas se calculan manualmente y luego se introducen en la tabla de rutas
Enrutado esttico
Enrutado esttico
Usos: z Para esconder partes de una intranet (internetwork) z Permite al administrador especificar qu es o no mostrado en una particin especfica z Para probar un enlace particular a una red z Es el mejor mtodo para mantener las tablas de rutas cuando hay solo una ruta o camino a una red de destino en particular
Enrutado dinmico
Enrutado dinmico
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Mantener las tablas de rutas Distribucin temporizada de la informacin en forma de actualizaciones de rutas
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Usa los protocolos de enrutamiento para compartir la informacin de las rutas Los protocolos de enrutamiento definen un conjunto de reglas usadas por el enrutador cuando ste se comunica con los enrutadores vecinos.
Qu es la mtrica?
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Es un valor generado por el enrutador o asignado por el administrador para cada ruta, tomando en cuenta los diferentes factores que la afectan y sus pesos correspondientes
Ruta ptima
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(depende de la mtrica y del peso asignado) (los recursos de clculo son limitados) (robusto ante circunstancias imprevistas) (la convergencia lenta puede provocar lazos) (debe adaptarse a los cambios)
Simplicidad y eficiencia
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Solidez
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Flexibilidad
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Se utilizan para enrutar informacin dentro de las redes que estn bajo una administracin comn o sistema autnomo Se utilizan para intercambiar informacin de enrutamiento entre redes que no comparten una administracin comn, enrutar entre sistemas autnomos
Exteriores
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Qu es un sistema autnomo?
Qu es un sistema autnomo?
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Es un grupo de redes bajo una misma administracin que comparten una estrategia de enrutamiento comn
Vector distancia (RIP e IGRP) Estado del enlace (OSPF, IS-IS y NLSP) Hbridos (EIGRP)
Algoritmos de enrutado
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Algoritmos de enrutado
Conflicto entre equidad y optimidad
El principio de optimidad
(a) subred (b) Un rbol de atraccin para el enrutador B (sink tree o set de rutas ptimas) (Ruta ptima J a K y B se incluye B a K es ruta ptima tambin.)
Enrutado vector-distancia
(a) Subred (b) Entradas desde A, I, H, K, nueva tabla de rutas para J.
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Protocolo vector-distancia Fue el protocolo de la ARPANET y de la Internet Es uno de los protocolos ms difundidos y es soportado por diversos sistemas tales como enrutadores de todos los fabricantes, Servidores Win2000 y Linux Usa los saltos como mtrica nica Tiene un lmite o infinito de 16 saltos
IGRP
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Es un protocolo vector-distancia propietario de Cisco, excepto IGRP-ISO Fue diseado como una mejora para RIP Utiliza cuatro parmetros para el clculo de la mtrica Tiene mejoras para evitar los problemas tpicos de los protocolos vector-distancia
Esperas (holddown)
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th > t actualizacin
http://www.cisco.com/en/US/tech/tk365/tk207/technologies _white_paper09186a0080094cb7.shtml#splithorizon
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Descubrir a sus vecinos, y aprenderse sus direcciones Medir el costo hacia sus vecinos Construir paquetes conteniendo lo que acaba de aprender Enviar los paquetes primero Calcular el camino ms corto hacia las redes destino
OSPF
Costo en OSPF
LSP en OSPF
Comandos OSPF
Enrutado jerrquico
Se basa en la subdivisin en zonas o regiones
El protocolo IS-IS
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Caractersticas:
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Protocolo de enrutamiento dinmico Estado del enlace (Link State) Enrutamiento jerrquico Protocolo classless Permite sumarizacin Soporta VLSM
El protocolo IS-IS
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IS-IS distingue entre enrutamiento de nivel 0, 1, 2 y 3. El enrutamiento de nivel 0 ocurre entre hosts y enrutadores dentro de una misma red. El enrutamiento de nivel 1 ocurre entre enrutadores dentro de una misma rea. Estos enrutadores se conocen como enrutadores de nivel 1 o L1. El enrutamiento de nivel 2 ocurre entre reas, formando el backbone del dominio. Estos enrutadores se conocen como enrutadores de nivel 2 o L2. El enrutamiento de nivel 3 ocurre entre dominios.
El protocolo IS-IS
rea 1
L1 L1
Enrutamiento de nivel 1 Enrutamiento de nivel 2
rea 2
L1
Backbone
L1/L2 L1/L2
L1
Enrutamiento de nivel 0 z z
Los enrutadores pueden ser L1, L2 o L1/L2. Los enrutadores L1/L2 enrutan entre las reas y el backbone. Son anlogos a los ABRs en OSPF.
Un protocolo de estado del enlace ve una red como un rompecabezas. Cada pieza corresponde a un enrutador o a una red LAN. Los enrutadores crean copias de las piezas adyacentes a ellos y las propagan por toda la red. Una vez que un enrutador tiene una copia de cada pieza del rompecabezas, est en la capacidad de armarlo. El algoritmo que utilizan los protocolos de estado del enlace para armar el rompecabezas se conoce como algoritmo Dijkstra o Shortest Path First.
Dijkstra
Cada pieza del rompecabezas se conoce como LSP (Link State PDU). Es anlogo al trmino LSA de OSPF. El conjunto de LSPs que cada enrutador almacena se conoce como Base de Datos Topolgica. A partir de esta base de datos, el enrutador calcula el SPT por medio del algoritmo de Dijkstra. De aqu se obtiene finalmente la tabla de enrutamiento.
Mensajes Hello
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Al igual que OSPF, IS-IS utiliza mensajes Hello para descubrir vecinos y establecer adyacencias. Existen tres tipos de mensajes Hello en ISIS:
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ESH: Enviados desde un ES hacia IS ISH: Enviados desde un IS hacia un ES IIH: Enviados entre dos ISs
Referencias
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