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Capitulo 4. Patrones de Diseo


En el presente captulo se definirn los patrones de diseo usados durante el
desarrollo del sistema de sta tesis. Cada patrn ser definido y se presentar su diagrama
UML de clases. El orden en el cual se presentan cada uno de los patrones va de acuerdo a
su uso en el siguiente captulo.
4.1 Patrn Bridge
Definicin:
El patrn Bridge desacopla la abstraccin de la implementacin por lo tanto
ambas pueden variar de forma independiente [Gamma, 1995].
Diagrama UML de clases del patrn Bridge:

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4.2 Patrn Abstract Factory
Definicin:
El patrn Abstract Factory provee una interface para crear una familia de objetos
similares o dependientes sin especificar sus clases concretas [Gamma, 1995].
Diagrama UML de clases del patrn Abstract Factory:



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4.3 Patrn Builder
Definicin:
El patrn Builder separa la construccin de la representacin de un objeto
complejo, por lo tanto la misma construccin puede crear diferentes representaciones
[Gamma, 1995].
Diagrama UML de clases del patrn Builder:

4.4 Patrn Iterator
Definicin:
El patrn Iterator provee una manera de acceder elementos de un objeto agregado
sin exponer su representacin interna [Gamma, 1995].

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Diagrama UML de clases del patrn Iterador:


4.5 Patrn Command
Definicin:
El patrn Command encapsula una peticin como objeto, por lo tanto permite dar
como parmetros otros objetos con diferentes peticiones, colas o peticiones de registro,
adems soporta el deshacer operaciones [Gamma, 1995].
Diagrama UML de clases del patrn Command:
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4.6 Patrn Strategy
Definicin:
Define una familia de algoritmos, los encapsula, y los hace intercambiables. Este
patrn permite que los algoritmos varen de forma independiente de los clientes que lo usan
[Gamma, 1995].
Diagrama UML de clases del patrn Strategy:

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4.7 Patrn Decorator
Definicin:
El patrn Decorador atribuye responsabilidades adicionales a un objeto de forma
dinmica. Decorador provee una alternativa flexible de subclases para extender
funcionalidad [Gamma, 1995].
Diagrama UML de clases del patrn Decorador:
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4.8 Patrn Flyweight
Definicin:
El patrn Flyweight comparte estados para soportar un gran nmero de objetos
pequeos aumentando la eficiencia en espacio [Gamma, 1995].
Diagrama de clases UML del patrn Flyweight:

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4.9 Patrn Chain of Responsability
Definicin:
El patrn Chain of Responsability evita acoplar el emisor de una peticin de su
receptor, dando la posibilidad a ms de un objeto de responder a una peticin. Encadena los
objetos receptores y pasa dicha peticin a travs de la cadena hasta que es procesada por
algn objeto [Gamma, 1995].
Diagrama UML de clases del patrn Chain of Responsability

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4.10 Patrn Proxy
Definicin:
El patrn Proxy provee un sustituto para controlar el acceso a otro objeto
[Gamma, 1995].
Diagrama UML de clases del patrn Proxy.
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4.11 Patrn Interpreter
Definicin:
El patrn Interpreter dado cierto lenguaje, define una representacin para su
gramtica, y usa la representacin para interpretar las sentencias del lenguaje [Gamma,
1995].
Diagrama UML de clases del patrn Interpreter

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