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LECCIN 3

El TIEMPO Y LOS MOVIMIENTOS DEL AJEDREZ. En un juego como el ajedrez !ue "e real#za $or %urno" lo" %urno" "on como lo" d&a" 'orman el (%#em$o( del ajedrez. S# a$ro)ec*a" cada %urno lo m#"mo !ue "# a$ro)ec*a" cada d&a #r+" a)anzando *ac#a %u me%a. E" como una e"calera !ue %e lle)ar+ a alg,n lado. -Adonde. De$ender+ de *ac#a adonde !u#era" #r. S# no %e '#ja" una me%a no )a" a n#ng,n lado o lo !ue e" $eor $uede" #r a dar *ac#a donde no %e gu"%ar&a #r. La me%a e" mu/ #m$or%an%e. Al jugar ajedrez %#ene" !ue $oner%e una" me%a" / u%#l#zar %u" jugada" $ara llegar a ella" $ara '#nalmen%e ganar en ajedrez. E"%o no" $lan%ea una cue"%#0n 'undamen%al1 -20mo ganar en ajedrez. O3je%#)o en el juego de Ajedrez. El ajedrez e" un juego $ara do" $er"ona". 2ada jugador d#"$one de 45 $#eza" de "e#" %#$o" d#'eren%e" al em$ezar la $ar%#da. E"%a" "e de"$lazan / ca$%uran de una manera $ar%#cular de$end#endo de a cual de e"o" "e#" %#$o" $er%enece la $#eza. 6no de e"o" %#$o" e" el del Re/. E"%a $#eza e" la m+" #m$or%an%e. 2ada 3ando %#ene un re/ / el o3je%#)o e" dar Ja!ue Ma%e al Re/ ad)er"ar#o. Dar Ja!ue Ma%e al Re/ e" *acer #nm#nen%e e #ne)#%a3le "u ca$%ura amenaz+ndolo con una o m+" $#eza" de %al 'orma !ue no $ueda elud#r"e de la ca$%ura en el $r07#mo mo)#m#en%o. 2on el Ja!ue Ma%e "e %erm#na la $ar%#da / e"%a e" ganada $or el !ue le Ja!ue Ma%e al Re/ ad)er"ar#o. E7#"%en o%ra" 'orma" en !ue %erm#na la $ar%#da. 6na de ella" e" $or!ue un 3ando "e r#nde $or!ue reconoce !ue %arde o %em$rano #ne)#%a3lemen%e le dar+n Ja!ue Ma%e a "u Re/ / no !u#ere e"$erar a !ue e"%o "uceda ace$%ando !ue no $uede *acer nada $or e)#%arlo. La o%ra manera e" $or %erm#nar la $ar%#da en em$a%e !ue en Ajedrez "e le llama (Ta3la"(. La" 'orma" en !ue $uede llegar"e a un em$a%e "on )ar#a" / *a3laremo" un $oco m+" %arde de ello. A*ora 3#en la" jugada" "e *acen de a una $or %urno marcando a"& nue"%ro (%#em$o( nue"%ro calendar#o nue"%ro" d&a". Lograr dar Ja!ue Ma%e al re/ ad)er"ar#o de$ender+ de !ue *agamo" 3uen u"o de nue"%ro" %urno" de !ue *agamo" nue"%ra" jugada" con $ro$0"#%o. S# no lo *acemo" a"& el con%r#ncan%e $odr+ a$ro)ec*ar mejor "u %#em$o "u" jugada" / 8l lograr+ "u o3je%#)o a co"%a nue"%ra no" dar+ Ja!ue Ma%e a nue"%ro Re/. La" jugada" la" real#zamo" mo)#endo nue"%ra" $#eza" "o3re el %a3lero de acuerdo a una" le/e" !ue de3emo" re"$e%ar. A*ora de3emo" a$render como "e de"$lazan. EL MOVIMIENTO DE LAS PIEZAS. El Re/. E"%a e" la $#eza m+" #m$or%an%e /a !ue "u $o"#3le ca$%ura dec#de la $ar%#da. S# e" amenazado a !ue lo ca$%uren / no $uede e)#%arlo $#erde la $ar%#da. Rec#3e Ja!ue Ma%e. 2ada 3ando %#ene un re/ recordemo" "u "&m3olo / "u #n#c#al1

Y $or #n#c#al (R(. Ya !ue la $#eza m+" #m$or%an%e e" el Re/ comencemo" $or conocer "u mo)#m#en%o. Su mo)#m#en%o e" mu/ "enc#llo "e $uede de"$lazar a cual!u#er ca"#lla !ue "ea )ec#na a donde "e encuen%ra. 2am#na a una ca"#lla $or %urno. 9ac#a donde !u#era. S#em$re a la ca"#lla )ec#na.

Ya !ue la $#eza m+" #m$or%an%e e" el Re/ comencemo" $or conocer "u mo)#m#en%o. Su mo)#m#en%o e" mu/ "enc#llo "e $uede de"$lazar a cual!u#er ca"#lla !ue "ea )ec#na a donde "e encuen%ra. 2am#na a una ca"#lla $or %urno. 9ac#a donde !u#era. S#em$re a la ca"#lla )ec#na.

El re/ en e: $uede )#ajar a e; d; '; d: d< e< '< / ':. Toda" ca"#lla" )ec#na" a e:. A"& e" "u mo)#m#en%o / de la m#"ma manera $uede ca$%urar una $#eza. En la $o"#c#0n mo"%rada $uede ca$%urar al $e0n !ue e"%a en d: o a la %orre en ';. El re/ $ara llegar a una ca"#lla $uede *acerlo $or )ar#a" ru%a". Puede #r mo)#endo"e en d#agonale" columna" u *or#zon%ale". Por ejem$lo1 En la "#gu#en%e $o"#c#0n el re/ 3lanco !u#ere #r de a *4 a *= >coloreada con color )erde? m#en%ra" el re/ negro !u#ere *acerlo de a= a a4 >coloreada de color amar#llo?.

O3"er)emo" lo" mo)#m#en%o" / )eamo" al m#"mo %#em$o como "e ano%an la" jugada". 2ada re/ %endr+ "u %urno. El re/ 3lanco juega1 4. Rg@

En "u %urno el negro juega14ARaB

Luego el 3lanco juega1 @.R'< El negro en "u %urno juega1 @ARa5 El 3lanco juega a*ora1 <. R'< M#en%ra" !ue el negro con%e"%a1<ARa; El 3lanco en%once" juega1 :.Re;

A*ora el negro re"$onde con1 :ARa: 2on%#nuando el 3lanco con1 ;.R'5 El negro "#gue con1 ;ARa<

El 3lanco juega en%once"1 5.RgB

A lo !ue el negro "#gue con1 5A.Ra@. El 3lanco $or '#n arr#3a a "u de"%#no1 B.R*= Lo m#"mo *ace el negro con1 BARa4. O3"er)e"e !ue lo" re/e" %omaron una ru%a d#'eren%e. El negro )#ajo a lo largo de la columna (a( en l&nea rec%a m#en%ra" !ue el 3lanco )#ajo en d#agonal. S#n em3argo a am3o" le" %om0 el m#"mo n,mero de jugada"1 B. En ajedrez / %ra%+ndo"e de re/e" la l&nea rec%a no "#em$re e" el cam#no m+" cor%o.

Veamo" como !ueda la no%ac#0n de la" jugada"1 4.Rg@ RaB @.R'< Ra5 <.Re: Ra; :. Re; Ra: ;. R'5 Ra< 5.RgB Ra@ B. R*= Ra4. A"& $odr&amo" re$roduc#r el recorr#do de lo" re/e" de"de la $o"#c#0n donde #n#c#aron. La no%ac#0n del ajedrez no" $erm#%e re$roduc#r '+c#lmen%e la" $ar%#da" !ue "e jugaron *ace "#glo" o re$roduc#r la" !ue "e jugaron en o%ra $ar%e del mundo. Tam3#8n $odemo" jugar $or %el8'ono $or correo $or In%erne%. Crac#a" a la no%ac#0n de la" $ar%#da" $odemo" a$render del ejem$lo de grande" jugadore" del $re"en%e o del $a"ado. Veamo" alguna" "#%uac#one". O3"er)emo" a do" re/e"1

En el d#agrama $odemo" o3"er)ar en ca"#lla" coloreada" !ue "on )ec#na" a la ca"#lla en !ue e"%a cada re/ lo" lugare" a donde $uede jugar cada re/. El re/ 3lanco !ue e"%a en c: $uede #r a c; 3; d; d: d< c< 3< / 3:D m#en%ra" !ue el re/ negro !ue e"%a en g5 $uede #r a %oda" la" )ec#na" a d#c*a ca"#lla en e"%e ca"o gB *B 'B '5 '; g; *5 / *;. Todo e"%o no" $arecer+ 'am#l#ar. Pero a*ora )eamo" el "#gu#en%e d#agrama1

El re/ 3lanco !ue e"%a en e: $uede #r a %oda" la" ca"#lla" coloreada" con amar#llo $ero no a la" coloreada" con rojo. -Por!u8 "# e"%a" %am3#8n "on )ec#na" a e:. La raz0n e"%+ en !ue como el re/ negro "e encuen%ra en e5 / en "u %urno (a%aca( la" ca"#lla" d; e; / '; !ue "on %oda" )ec#na" a e5 le #m$#de al re/ 3lanco de e: mo)er"e a*& $or!ue el re/ negro lo ca$%urar&a. E" dec#r al $oner"e el re/ 3lanco al alcance del re/ negro "e $one 8l m#"mo en $o"#c#0n de(JAE6E( e" dec#r en $o"#c#0n de "er ca$%urado a la jugada "#gu#en%e. Lo" re/e" $or %an%o %#enen !ue %ener al meno" una ca"#lla de d#"%anc#a en%re ello". No $ueden colocar"e en ca"#lla" )ec#na" $ue" "e dan (ja!ue( mu%uamen%e. E"%o lo $ro*#3en la" le/e" del ajedrez. E"%a" e"%#$ulan !ue un re/ de3e !u#%ar"e el ja!ue "# $uede "# no e" !ue e"%a en ja!ue ma%e. La" m#"ma" le/e" de%erm#nan !ue un re/ no $uede $oner"e en una ca"#lla en !ue !uede en ja!ue. Su$ongamo" !ue a $ar%#r de la $o"#c#0n del d#agrama el 3lanco %ra%ar+ de $a"ar a la *or#zon%al (;( %endr&a !ue %ra%ar de rodear al re/ negro $r#mero jugando $or ejem$lo1 4.Rd: en%once" "# el negro !u#ere e)#%ar !ue $a"e el 3lanco jugar&a 4ARd5 $ud#endo "egu#r la $ar%#da a"&1 @.Rc: Rc5 <.R3: R35 :. Ra: Ra5 ;.R3: R35. El negro le #m$#de el $a"o al re/ 3lanco a$o/+ndo"e en la" (le/e"( del ajedrez. 2on el arc*#)o #n'orm+%#co (Rey 1( !ue $uede" leer con el $rograma 2*e"" Fa"e L#g*% $uede" o3"er)ar el ejem$lo mo"%rado a!u& con la no%ac#0n a"& como %odo" lo" ejem$lo" !ue "e e7$ondr+n en e"%a" $+g#na".

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