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COLEGIO SAGRADO CORAZON DE JESUS

2009 “Formando Integralmente con Calidad Humana”

LABORATORIO N-5

CONOCIMIENTO DEL PACKET TRACER

Objetivos:

Instalar Packet Tracer

Identificar los elementos de la interface de Packet Tracer

Repasar una conexión punto a punto desde Packet Tracer

Conceptos Básicos:

Packet Tracer:
Packet Tracer es la herramienta de aprendizaje y simulación de redes
interactiva para los instructores y alumnos de Cisco CCNA. Esta herramienta
les permite a los usuarios crear topologías de red, configurar dispositivos,
insertar paquetes y simular una red con múltiples representaciones visuales.
Packet Tracer se enfoca en apoyar mejor los protocolos de redes que se
enseñan en el currículum de CCNA.

Este producto tiene el propósito de ser usado como un producto educativo que
brinda exposición a la interfaz comando – línea de los dispositivos de Cisco
para practicar y aprender por descubrimiento.

En el siguiente link podrán conocer más del Packet Tracer:

http://www.imakenews.com/academyspanish/e_article000605614.cfm?x=b7Cw
C1H,b4VFcgH9
Protocolo de Unidades de Datos:

Unidades de Datos de Protocolo. Se utiliza para el intercambio entre unidades


parejas, dentro de una capa del modelo OSI. Existen dos clases de PDUs:

• PDU de datos, que contiene los datos del usuario final (en el caso de la
capa de aplicación) o la PDU del nivel inmediatamente superior.

• PDU de control, que sirven para gobernar el comportamiento completo


del protocolo en sus funciones de establecimiento y ruptura de la
conexión, control de flujo, control de errores, etc. No contienen
información alguna proveniente del nivel N+1.

Cada capa del modelo OSI en el origen debe comunicarse con capa igual en el
lugar destino. Esta forma de comunicación se conoce como comunicación de
par-a-par.

Durante este proceso, cada protocolo de capa intercambia información en lo


que se conoce como unidades de datos de protocolo (PDU), entre capas
iguales. Cada capa de comunicación, en el computador origen, se comunica
con un PDU específico de capa y con su capa igual en el computador destino.

Conexión Cruzada:
Un cable cruzado es un cable que interconecta todas las señales de salida en
un conector con las señales de entrada en el otro conector, y viceversa;
permitiendo a dos dispositivos electrónicos conectarse entre sí con una
comunicación full duplex. El término se refiere - comúnmente - al cable
cruzado de Ethernet, pero otros cables pueden seguir el mismo principio.
También permite transmisión confiable vía una conexión ethernet.

El cable cruzado sirve para conectar dos dispositivos igualitarios, como 2


computadoras entre sí, para lo que se ordenan los colores de tal manera que
no sea necesaria la presencia de un hub. Actualmente la mayoría de hubs o
switches soportan cables cruzados para conectar entre sí. A algunas tarjetas
de red les es indiferente que se les conecte un cable cruzado o normal, ellas
mismas se configuran para poder utilizarlo PC-PC o PC-Hub/switch.

Para crear un cable cruzado que funcione en 10/100baseT, un extremo del


cable debe tener la distribución 568A y el otro 568B. Para crear un cable
cruzado que funcione en 10/100/1000baseT, un extremo del cable debe tener
la distribución Gigabit Ethernet (variante A), igual que la 568B, y el otro Gigabit
Ethernet (variante B1).

Dispositivos Finales:
Conexión Punto a Punto:
Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de
arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para comunicar
únicamente dos nodos, en contraposición a las redes multipunto, en las cuales
cada canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos nodos.

En una red punto a punto, los dispositivos en red actúan como socios iguales, o
pares entre sí. Como pares, cada dispositivo puede tomar el rol de esclavo o la
función de maestro. En un momento, el dispositivo A, por ejemplo, puede
hacer una petición de un mensaje / dato del dispositivo B, y este es el que le
responde enviando el mensaje / dato al dispositivo A. El dispositivo A funciona
como esclavo, mientras que B funciona como maestro. Un momento después
los dispositivos A y B pueden revertir los roles: B, como esclavo, hace una
solicitud a A, y A, como maestro, responde a la solicitud de B. A y B
permanecen en una relación reciproca o par entre ellos.

Las redes punto a punto son relativamente fáciles de instalar y operar. A


medida que las redes crecen, las relaciones punto a punto se vuelven más
difíciles de coordinar y operar. Su eficiencia decrece rápidamente a medida
que la cantidad de dispositivos en la red aumenta.

Direcciones IP:
Una dirección IP es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a
una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una
red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de
red del protocolo TCP/IP. Dicho número no se ha de confundir con la dirección
MAC que es un número hexadecimal fijo que es asignado a la tarjeta o
dispositivo de red por el fabricante, mientras que la dirección IP se puede
cambiar.

Es habitual que un usuario que se conecta desde su hogar a Internet utilice


una dirección IP. Esta dirección puede cambiar cada vez que se conecta; y a
esta forma de asignación de dirección IP se denomina una dirección IP
dinámica (normalmente se abrevia como IP dinámica).

Recursos:

• Computador Personal

• Software Packet Tracer

• U.S.B
Procedimiento:

1 Iniciamos el programa, y esperamos que salgo lo siguiente

2 Nos dirigimos a donde dice dice End devices y damos clic sobre el
3 Luego nos arecerán unas opciones en las cuales daremos clic en Generic y
luego nos vamos a la pantalla logical y damos clic sobre ella, y nos aparecerá
un Generic
4 Luego presionamos en Connections y nos aparecen varias opciones de las
cuales seleccionaremos Copper Cross

5 Tenemos que dar clic sobre una computador y ay nos aparecerá dos texto
debemos seleccionar el que dice FastEthernet
6 Luego nos movemos con el mouse hacia el otro computador y hacemos la
misma operación

7 Al realizar eso daremos clic sobre cada Generic y la asignados una dirección
ip a casa Generic
8 Después de haber configurado las ip nos dirigimos al add simple y le damos
clic y un computador y luego al otro
9 Después de haber realizado la acción le tendrá que aparecer la palabra
successful indicando que la conexión entre los dos computadores está
funcionando

Recursos

1 Se logro instalar el Packet Tracer y conocer sus distintas opciones.

2 Se logro conocer las distintas opciones que posee el Packet Tracer y así
realizar una conexión cruzada

3 Se pudo realizar la conexión cruzada de forma virtual por Packet Tracer

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