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ADICCION A LOS VIDEOJUEGOS Se escoger dicho tema, para hacer un estudio de investigacin a toda persona que interacta con

este tipo de video juegos ya sea en un dispositivo mvil y pc, mayormente las personas que se tomaran en dicha encuesta y de investigacin sern 15 a 25 aos. Con dichos resultados, nos servirn para poder tomar una medida con respecto a los posibles casos problemticos que existan sobre este problema, esto nos lleva a la problemtica existente de que la persona con este problema se caracteriza por jugar online durante un tiempo excesivo, ms de 3 horas diarias y esta conducta se mantiene aunque se vaya convirtiendo en una obsesin que va reportando graves consecuencias negativas (fracaso escolar, conflictos familiares). Es un problema ms habitual en adolescentes y jvenes pero no es exclusivo de esta franja de edad. Estas personas empiezan a jugar como una va de escape y entretenimiento pero terminan necesitando jugar para no sentir malestar, nervios con el tiempo se muestran incapaces de reducir el tiempo de juego o de mantenerse sin jugar. Normalmente este tipo de problemas se da con los denominados juegos de rol online, estos juegos por sus caractersticas facilitan el enganche a ellos. Actualmente tambin hay un importante mercado de juegos no basado en rol que se han denominado juegos casuales (basados en juegos tradicionales como parchs, cartas) que tambin buscan la fidelidad de los usuarios y por tanto existe tambin la posibilidad de hacer un uso abusivo de ellos en los trminos que lo hemos definido. Los videojuegos tradicionales (offline) no presentan problemas de adiccin. Sin embargo, el hecho de que algunos usuarios de videojuegos online dedican demasiadas horas a un determinado ttulo, con consecuencias desastrosas para vida, est fuera de toda duda. En la pgina webGamer Widow se pueden leer casos reales en los que un jugador lo ha dejado todo (pareja, estudios, trabajo, etc.) para dedicarse a su obsesin. El uso del trmino adiccin resulta problemtico para muchos acadmicos a la hora de describir este tipo de comportamientos, dado que los videojuegos no son una sustancia ingerida como el alcohol, el tabaco o las drogas. Recientemente, y tras largas discusiones, la American Medical Association (AMA o Asociacin de Mdicos de Amrica) declar que por el momento no hay datos suficientes para declarar este tipo de comportamientos como trastorno. Sin embargo, utilizar el trmino adiccin en esta entrada por conveniencia. Es por eso que enfoca nuestra atencin hacia la adiccin de los videojuegos debido a todos los antecedentes encontrados, basta con poner en el buscador de Google adiccin a los videojuegos y saldrn muchos resultados para ello, nos daremos a la tarea de ser posible entablar un anlisis desde el punto de vista psicolgico, para poder proponer una solucin a un problema como este.

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