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Historia de la informtica, de internet y la estructura de un ordenador

1B 7/11/13

INDICE
1. HISTORIA DE LA INFORMTICA ................................................................2 1.1 ORGENES ..............................................................................2 1.2 GENERACIONES .......................................................................3 2. HISTORIA DE INTERNET .........................................................................7 3. ESTRUCTURA BSICA DE UN ORDENADOR PERSONAL ................................... 12 3.1 ELEMENTOS PERIFRICOS DE ENTRADA ......................................... 15

Historia de la informtica
Orgenes
Ao
3500 a.c. 1617 1621 1624 1639 1673 1800 1822 1830 1854 1885 1894 1924 1930 1937

Suceso
Se inventa el baco. John Napier inventa sus varillas de numeracin. Invencin de la regla de cculo. Wilhelm Schickard construye la primera calculadora mecnica. Pascal inventa y fabrica una sumadora mecnica llamada la Pascalina. Mquina mecnica para realizar clculos aritmticos. Tarjetas perforadas de Jacquard. Charles Babbage Mquina en diferencias. Babbage presenta las bases de la informtica. George Boole desarrolla el lgebra que lleva su nombre. Herman Hollerith construye la mquina censadora. Leonardo Torres Quevedo presenta su mquina algebraica. T. J. Watson renombra el empresa CTR, (IBM). Vannevar Bush disea el Analizador Diferencial. Inicio de la teora de la computabilidad con la descripcin de la mquina de Turing.

Generaciones
Primera generacin
Las computadoras de esta generacin se caracterizaron por estar constituidas de relevadores (rels) electromecnicos como la MARK I, o de tubos de vaco como la ENIAC. Eran de un tamao tan grande que ocupaban espaciosos salones en las universidades donde fueron desarrolladas. Su capacidad de almacenamiento en la memoria era muy reducida, como en el caso de la ENIAC que almacenaba 1kB. La cantidad de condensadores, resistencias y vlvulas de vaci propiciaba un consumo excesivo de energa elctrica, por lo que se calentaban demasiado. Esto oblig a incluir en las salas de computacin costosos sistemas de enfriamiento; para la entrada de datos era por medio de tarjetas perforadas y la programacin solamente se desarrollaba en lenguaje de mquina o binario, los trabajos para construir estas primeras computadoras comenzaron con la mquina analtica de Babbage. La fecha final de esta etapa es en la dcada de los cincuenta, ya que en 1947 se descubre el primer transistor (Transfer Resistance), elemento que dio origen a las primeras computadoras de la segunda generacin.

Segunda generacin
En la segunda generacin de computadoras la caracterstica principal en cuanto a los equipos (hardware) es la inclusin de transistores. Respecto a la programacin o software, siguen dominando los sistemas de tarjeta o cinta perforada para la entrada de datos. Los laboratorios Bell logran avances muy significativos como la construccin en 1954, de la primera

computadora transistorizada, la TRADIC (Transistorized Airborne Digital Computer). Otro gran logro de esta poca es el desarrollo del primer lenguaje de alto nivel, el FORTRAN (FORmula TRANslator), el cual es muy apropiado para trabajos cientficos, matemticos y de ingeniera. Un ao despus, John McCarthy desarrolla el lenguaje LISP (acrnimo de LISt Processor), que aporta grandes avances en la investigacin sobre Inteligencia Artificial por la facilidad con que permite el manejo de smnbolos y listas. Uno ms de los asombrosos descubrimientos en el mbito del software entre 1959 y 1960 es el lenguaje de programacin COBOL (COmmon Business Oriented Language). La inclusin de memorias de ferrita en estas computadoras hizo posible que se redujeran de tamao considerablemente, reduciendo tambin su consumo de energa elctrica. Esto signific una notable baja de la temperatura y, aunque necesitaban todava sistemas de enfriamiento, podan estar ms tiempo operando sin presentar problemas. En esta generacin se construyen las supercomputadoras Remington Rand UNIVAC LARC, e IBM Stretch (1961).

Tercera generacin
Lo siguiente fue la integracin a gran escala de transistores en microcircuitos llamados procesadores o circuitos integrados monolticos LSI (Large Scale Integration), as como la proliferacin de lenguajes de alto nivel y la introduccin de sistemas operativos (comunicacin entre el usuario y la computadora). El descubrimiento en 1958 del primer Circuito Integrado (chip) por el ingeniero Jack S. Kilby, as como los trabajos del DR. Robert Noyce de

Fairchild Semiconductors, acerca de los circuitos integrados, dieron origen a la tercera generacin. IBM marca el inicio de esta generacin, cuando el 7 de abril de 1964 presenta la impresionante IBM 360, con su tecnologa SLT (Solid Logic Technology). Tambin en ese ao, Control Data Corporation presenta la supercomputadora CD 6600, que se consider como la ms poderosa de las computadoras de la poca, ya que tena la capacidad de ejecutar unos 3 000 000 de instrucciones por segundo. Se empieza a utilizar los medios magnticos de almacenamiento, como cintas magnticas de 9 canales, enormes discos rgidos, etc. Algunos sistemas todava usan las tarjetas perforadas para la entrada de datos, pero las lectoras de tarjetas ya alcanzan velocidades respetables.

Cuarta generacin
Una fecha en la cual de manera inobjetable todos estn de acuerdo, e el final de la tercera generacin marcado claramente por la aparicin del primer microprocesador. En 1971, Intel Corporation, que era una pequea compaa fabricante de semiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta el primer microprocesador o Chip de 4 bit, que en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contena 2250 transistores. Este primer microprocesador fue bautizado como el 4004. Esta generacin se caracteriz por grandes avances tecnolgicos realizados en un tiempo uy corto. En 1977 aparecen las primeras microcomputadoras, entre las cuales, las mas famosas fueron las fabricadas por Apple Computer, Radio Shack y Commodore Business Machines. IBM se integra al mercado de las microcomputadoras con su Personal Computer; se incluyo un sistema operativo estandarizado, el MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System). Los sistemas operativos han alcanzado un notable desarrollo, sobre todo por la posibilidad de generar grficosa grandes velocidades, lo cual permite utilizar las interfaces grficas de usuario, que son pantallas con ventanas, iconos y mens desplegables que facilitan las tareas de comunicacin entre el usuario y la computadora, tales como la seleccin de comandos del sistema operativo para realizar operaciones de copiado o formato con una simple pulsacin de cualquier botn del ratn (mouse) sobre uno de los iconos o mens.

Quinta generacin
Hay quienes consideran que la cuarta y quinta generaciones han terminado, y las ubican entre los aos 1971-1984 la cuarta y entre 1984-1990 la quinta.
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Ellos consideran que la sexta generacin est en desarrollo desde 1990 hasta la fecha. Hay que mencionar dos grandes avances tecnolgicos que quizs sirvan como parmetro para el inicio de dicha generacin: la creacin en 1982 de la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseada por Seymouy Cray, quien ya experimentaba desde 1968 con supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc; y el anuncio por parte del gobierno japons del proyecto "quinta generacin", que segn se estableci en el acuerdo con seis de las ms grandes empresas japonesas de computacin, debera terminar en 1992.Segn este proyecto, la caracterstica principal sera la aplicacin de la inteligencia artificial. Las computadoras de esta generacin contiene una gran cantidad de microprocesadores trabajando en paralelo y pueden reconocer voz e imgenes. El almacenamiento de informacin de informacin se realiza en dispositivos magneto pticos con capacidades de decenas de Gigabytes; se establece el DVD (Digital Video Disk o Digital Versatile Disk) como estndar para el almacenamiento de vdeo y sonido. Los componentes de los microprocesadores actuales utilizan tecnologas de alta y ultra integracin, denominadas VLSI (Very Large Scale Integration) y ULSI (Ultra Large Scale Integration). El nico proceso que se venido realizando sin interrupciones en el transcurso de esta generacin, es la conectividad entre computadoras, que a partir de 1994, con el advenimiento de la red Internet y del World Wide Web, ha adquirido una importancia vital en las grandes, medianas y pequeas empresas y, entre los usuarios particulares de computadoras.

HISTORIA DE INTERNET
1957: Estados Unidos habilita la Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzada (ARPA)
Rusia lanza el Sputnik, el primer satlite artificial de la tierra. El ao siguiente, Estados Unidos cre la Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzada (ARPA) dentro del Departamento de Defensa (DoD) para establecer el liderazgo de Estados Unidos en la ciencia y tecnologa aplicable al rea militar.

1960s: ARPANET, el precursor de la Internet de hoy fue creado


ARPA deseaba crear un sistema de computacin que pudiera seguir funcionando despus de un desastre, como una guerra nuclear, de forma que aunque una parte del sistema fuera daado el resto del sistema siguiera trabajando. Este sistema fue nombrado ARPANET, (Red de la Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzada) que conectaba a investigadores cientficos y acadmicos de Estados Unidos. Fue el precursor de lo que hoy conocemos como la Internet. En aquel entonces, las computadoras de ARPANET fueron instaladas en cada una de las universidades de Estados Unidos que contaban con fondos proporcionados por el Departamento de Defensa. Gradualmente, la Internet transmut de un proyecto experimental militar a una herramienta de comunicacin para cientficos.

1970: ARPANET realiza su primer conexin a travs de todo el pas.


La primera conexin a travs de todo el pas fue instalada por AT&T entre la Universidad de California, Los ngeles (UCLA) y la empresa Bolt Beranek and Newman, Inc. (BBN).

1972: Es creado el correo electrnico mail por Ray Tomlinson en BBN. El smbolo @ es escogido para significar en

1973: ARPANET logra su primera conexin internacional


La primera conexin lograda por ARPANET fuera de los Estados Unidos fue establecida con NORSAR en Noruega en 1973, poco antes de conectarse con la Universidad Colegio de Londres (Inglaterra). ARPANET contaba con 2000 usuarios en ese entonces, 75% lo utilizaban para correo electrnico mail.

1974: Nace la Internet


El trmino Internet fue pensado por Vinton Cerf, Yogen Dalal y Carl Sunshine en la Universidad de Stanford para describir una red de protocolo global de control de transmisin/protocolo de Internet (TCP/IP), o reglas a seguir que permitieran enviar informacin de ida y vuelta dentro de la Internet.

1976: Steve Jobs y Steve Wozniak fundan Apple Computer


Antes de Apple, las computadoras eran vendidas en juegos de partes que requeran ser ensambladas posteriormente. En 1977 Apple Computers present su versin Apple II, la primera computadora personal del mundo, la cul fue vendida a nivel masivo ya ensamblada permitiendo as, que un mayor nmero de personas tuviera acceso al uso de computadoras. Apple II contaba con ms aplicaciones prcticas de software y menos desarrollo computadoro.

1979: CompuServe se convierte en el primer proveedor de servicio en lnea ofreciendo capacidad de correo electrnico mail y soporte tcnico para usuarios de computadoras personales
A principio de los aos 90, apareci el servicio de marcado por va telefnica AOL que debido a una agresiva campaa de mercadeo que incluy nuevas caracterstica sociales como los chat rooms o sitios de charla y juegos en lnea adems de una tarifa mensual versus un modelo de precio por hora, AOL hizo mucho ms accesible el uso de la red y logr con ello la firma de millones de usuarios casi de la noche a la maana. AOL y CompuServe lucharon por el control del mercado hasta 1998, cuando AOL compr CompuServe.

1981: IBM anuncia su primera computadora personal (PC)


Un equipo conocido como Project Chess (Proyecto Ajedrez) construy la PC de IBM, lanzndola el 12 de agosto de 1981. A pesar de no ser barata, con un precio base de US$1,565 era asequible para los negocios y muchos de ellos adquirieron estas PCs.

1989: ARPANET termina. Sir Tim Berners-Lee crea la World Wide Web, lo que hoy conocemos como la Internet moderna
La World Wide Web (Red Mundial) o la Red, comnmente confundida con la Internet, es en realidad una contrasea aplicada en la parte superior de la Internet que sirve para conectar pginas de hipertexto computarizado o portales o pginas de la red. Con un buscador de informacin o navegador, uno puede ver pginas de la red que contienen texto, imgenes, videos y otros elementos de multimedia y navegar entre todas ellas utilizando los hipervnculos. La World Wide Web (Red Mundial) ha permitido la difusin de informacin dentro de la Internet a travs de un formato fcil de utilizar muy flexible. Como consecuencia ha jugado un importante papel en popularizar el uso de la Internet.

1993: Fue creado Mosaic el primer navegador de la red


Mosaic es el navegador de la red que ha recibido el crdito de haber popularizado la World Wide Web (Red Mundial). Fue desarrollado en el
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National Center for Supercomputing Applications (Centro Nacional de Aplicaciones Super-computarizadas)(NCSA) y fue uno de los primeros en proporcionar una interconexin de multimedia grfica para el usuario que le permiti al pblico navegar ms fcilmente dentro de la red al convertir rdenes de texto en imgenes. Mosaic fue renombrado posteriormente como Netscape Navigator y la compaa tom el nombre de Netscape, el 14 de noviembre de 1994.

1996: Se inicia la Guerra entre navegadores con Netscape y Microsoft a la cabeza


En aqul tiempo Netscape Navigator era el navegador dominante y ms usado, mientras que Microsoft apenas haba lanzado su primera versin de Internet Explorer como parte de su programa en paquete Microsoft Windows 95 Plus. En los prximos tres aos, ambos programas presentaran nuevas caractersticas y lucharan por atraer a la mayor cantidad de usuarios. Netscape perdi la lucha al final de 1998, posteriormente la compaa fue adquirida por Amrica Online. Internet Explorer se convirti entonces en el navegador dominante, logrando un mximo de 96% de la utilizacin de la navegacin durante 2002, un porcentaje superior al que logr Netscape en su mejor momento.

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1997: La Internet de Banda Ancha es lanzada


La red domstica de Alta Velocidad fue presentada en 1997 con el mdem de cable. DSL (Digital Subscriber Line) (Lnea Digital de Subscriptores) fue lanzada dos aos ms tarde. Para 2001 las suscripciones al cable y DSL rpidamente superaron a las de marcado telefnico, debido a la rapidez que ofrecan a los usuarios para aplicar las nuevas caractersticas de la red que entonces empezaban a tomar forma.

1998: El buscador gigante Google fue fundado


Google se inici como un proyecto de estudio de Larry Page y Sergey Brin mientras estudiaban su doctorado en la Universidad de Stanford. Convencidos de que la pgina ms relevante asociada con otras en una bsqueda era aquella con la mayor cantidad de conexiones o eslabones con otras altamente relevantes de la red. Page y Brin, comprobaron su tesis como parte de sus estudios y sentaron las bases para la fundacin de su navegador buscador, que en la actualidad es el sitio ms visitado de la red y se ha convertido en la marca ms poderosa del mundo.

2006: La revista Time lo nombra a Ud., como persona del ao y el crecimiento de la Web 2.0
En la primera parte del Siglo XXI, con ms de 6 billones de personas utilizando la red en todo el mundo y sta siendo cada da ms fcil de usar, con herramientas sociales como los wikis, blogs, cadenas sociales y sitios para compartir video como YouTube han llegado para permitir a la gente una plataforma de comunicarse, compartir y colaborar.

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Estructura bsica de un ordenador personal


La estructura bsica de un ordenador personal no se diferencia mucho de cualquier otro sistema microprocesado y, de algn modo, tambin es comparable con la de un ser humano; Ambas estn basadas en un elemento que procesa y almacena datos (cerebro), y elementos de entrada/salida o perifricos que permiten la comunicacin con el exterior, detectando y modificando su entorno (sentidos, manos, brazos, piernas, etc). CPU (Unidad Central de Procesos): Tambin denominada microprocesador. Como su nombre indica es la encargada de procesar todos los datos presentes en cualquier momento en el sistema, por lo que puede considerarse el elemento ms importante y a su vez ms complejo que conforma el ordenador personal.

Podramos dividirla en varios bloques: ALU (Unidad Aritmtico Lgica): Es la realmente encargada de procesar los datos y realizar los clculos oportunos, tanto aritmticos (multiplicaciones, divisiones, sumas y restas) como lgicos (desplazamientos de registros, operaciones boleanas como AND, OR, NOT). El juego de instrucciones de la CPU determina la potencia de clculo de la ALU, que normalmente est muy limitada a operaciones sencillas. Las operaciones complicadas, como races cuadradas, logaritmos y operaciones con vectores, se realizan mediante programas o algoritmos, aunque hay mdulos como los coprocesadores matemticos que agilizan y mejoran sustancialmente la potencia de clculo, incluyendo instrucciones que permiten trabajar con nmeros en coma flotante (nmeros con exponente) o con vectores. Actualmente, todos los microprocesadores incorporados en los ordenadores personales incluyen un coprocesador matemtico. o Registros: Lo constituyen clulas de memoria muy pequeas, normalmente de 8, 16, 32 y actualmente de 64 y 128 bits que almacenan de forma temporal los datos que son o van a ser procesador por la ALU. El nmero de registros y su tamao son variables de un microprocesador a otro e influyen en gran medida en el juego de instrucciones implementado en el mismo.
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Unidad de control: Como su nombre indica, se encarga del control y sincronizacin de todos los procesos internos del microprocesador y de la sincronizacin tambin con los elementos externos como memorias y dispositivos de entrada /salida. Comunicaciones internas: En este bloque se consideran todas las lneas de unin o buses que unen los distintos bloques que constituyen el microprocesador. Este bloque podra incluirse en la unidad de control. Buses externos o Buses del sistema: Al conjunto de lneas encaminadas a realizar una misma funcin se la denomina BUS. Los buses suelen nacer en el interior del microprocesador y se extienden por todo el sistema, hasta llegar a los dispositivos de entrada/salida y a los dispositivos de memoria,

En un microprocesador se distinguen tres tipos de buses: Bus de datos: Conjunto de lneas encaminadas a transportar los datos por el sistema. En general, el nmero de lneas de un bus de datos viene determinado por el nmero de BITS de los registros de datos del microprocesador, de tal forma, si el microprocesador es de 32 bits, el bus de datos tiene 32 lneas. Bus de direcciones: Conjunto de lneas encaminadas a direccionar las distintas posiciones de memoria de los sistemas de almacenamiento, como la memoria RAM. El nmero de lneas de este bus depende de la memoria fsica mxima que puede direccionar. Por tanto, un microprocesador con un bus de direcciones de 32 bits podr direccionar 232 direcciones de memoria. Bus de control: Prcticamente lo constituyen el resto de lneas que salen del microprocesador y que estn encaminadas al control y sincronizacin de los buses de datos y direcciones con los dispositivos de memoria y de entrada/salida. Este bus no suele representarse en los diagramas de bloques de los sistemas microprocesador. Memoria Interna de almacenamiento: Lo constituyen los mdulos de memoria conectada directamente al microprocesador y se denomina interna por encontrarse en el interior de la unidad central (U.C) o caja del ordenador, montada en la misma placa madre que el microprocesador. La
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memoria interna de almacenamiento puede contener tanto datos como cdigo de programa y se divide, a grandes rasgos, en memoria RAM de lectura/escritura y Memoria ROM de slo lectura. En la primera se almacenan los cdigos de los programas en ejecucin y sus datos temporales, de forma que al apagar el ordenador, toda esta informacin desaparece. En la segunda se suele cargar el FirmWare del sistema o programa de inicializacin o arranque del sistema. En los PC se conoce como BIOS. Memoria Externa de almacenamiento: La componen todos los dispositivos de almacenamiento de datos masivos como unidades de disco flexible y duro, CDROM y DVD, unidades de cinta magntica como los DAT y Streamer, etc.

Unidad de entrada/salida o interfaz de entrada/salida: Lo constituyen los circuitos electrnicos encargados de comunicar al microprocesador con los dispositivos de entrada/salida o perifricos. En los PC se denomina ChipSet. Dispositivos de Entrada/salida o perifricos: Se considera as cualquier otro dispositivo conectado al ordenador encaminado a comunicar al microprocesador con el mundo exterior.

Entrada: Si el dispositivo o perifrico slo capta datos y los enva al microprocesador, se dice que el dispositivo es de entrada. Por ejemplo, el teclado, ratn o escner. Salida: Si el dispositivo o perifrico slo recibe los datos generados por el microprocesador, actuando sobre el entorno modificando alguna variable fsica o generando algn otro tipo de informacin determinada a interactuar con el mundo exterior, se dice que el dispositivo es de salida. Por ejemplo, una impresora o un monitor de televisin. Entrada/Salida: Si el dispositivo admite informacin del microprocesador y tambin capta informacin del exterior y la enva al microprocesador, se dice que el dispositivo es de entrada/salida.

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Elementos perifricos de entrada

Nombre

Funcin
Comunicar usuario y computadora con teclas Permite simular el sealamiento Dividir la imagen en pxeles Transferir imgenes a la computadora Permite el manejo mediante JoyStick Indicar instrucciones por medio de la voz

Elementos perifricos

Teclado Ratn Cmara digital Explorador Palanca de juegos Micrfono

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Webgrafa
http://disperifericos.galeon.com/ http://orio.eui.upm.es/historia_informatica/Flash/principal.htm http://informatica4eso.files.wordpress.com/2010/11/historia-de-la-informatica.pdf http://scaremuch.wordpress.com/2012/01/10/estructura-bsica-de-un-ordenador-personal/ http://html.rincondelvago.com/estructura-interna-del-ordenador.html http://www.cad.com.mx/historia_del_internet.htm http://getconnectedtoday.com/es/history

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