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EL RELOJ

GUA DE USUARIO

PORTADA
Al ejecutar index.html aparece la siguiente pantalla

En ella se encuentran cuatr! "!nas acti#as $ue permiten al usuari! acceder a las distintas !pci!nes $ue plantea la aplicaci%n

&'gina (

ZONA n 1

Desde la parte derecha de la pantalla se accede a la aplicaci%n pr!piamente dicha.

Al p!ner el rat%n encima del rel!j aparece una animaci%n $ue in)!rma de las d!s !pci!nes de acces! a la aplicaci%n* p!r una parte* haciend! clic s!+re dich! rel!j se entra en una p'gina en la $ue se descri+e l!s distint!s element!s $ue c!n)!rman un rel!j anal%gic! , a partir de la cual se #an desarr!lland! una serie de explicaci!nes ! ejercici!s c!n el !+jeti#! de $ue el usuari! )inalice d!minand! la lectura del rel!j* tant! digital c!m! anal%gic!. &'gina -

Al hacer clic s!+re un! de l!s cuatr! grup!s situad!s m's a la derecha* se despliega un men/ en el $ue se explicitan las distintas acti#idades $ue c!n)!rman cada un! de est!s cuatr! grup!s. 0aciend! clic s!+re una acti#idad en c!ncret! se accede a la p'gina en la $ue se encuentra.

&'gina .

ZONA n 2
Al p!ner el rat%n encima del s!m+rer! del pr!)es!r se despliega un men/ desde el $ue se accede a p'ginas de c!ntenid! t1cnic! en las $ue se in)!rma de l!s re$uisit!s m2nim!s para el c!rrect! )unci!namient! de la aplicaci%n* la gu2a did'ctica de us! de l!s materiales $ue se !)recen ! la p!si+ilidad de p!nerse en c!ntact! c!n l!s aut!res de dicha aplicaci%n mediante c!rre! electr%nic!.

ZONA n 3
Es un ic!n! de un archi#! c!mprimid! en )!rmat! "ip. 0aciend! clic s!+re 1l puede descargarse el c!ntenid! t!tal de la aplicaci%n en dich! )!rmat!* c!n l! $ue se )acilita el us! de la misma en una red l!cal.

ZONA n 4

En el cas! de $ue el usuari! n! tenga el #is!r de macr!media )lash 4 puede instalarl! desde a$u2

&'gina 3

Una #e" $ue el usuari! ha,a !ptad! p!r acceder a una de las p'ginas de la aplicaci%n se #a a enc!ntrar c!n d!s element!s c!munes a t!das ellas

LA MASCOTA

5uand! cargue la p'gina la masc!ta in)!rma de l! $ue se tiene $ue hacer para superar la acti#idad. Una #e" cargada* al hacer clic s!+re ella in)!rma de las acci!nes necesarias para reali"ar adecuadamente la acti#idad c!rresp!ndiente a la p'gina en $ue se encuentra.

BARRA DE NAVEGACIN
Es un element! c!m/n a t!das las p'ginas de la aplicaci%n

5!nsiste en 6 element!s $ue )acilitan el despla"amient! p!r t!das las p'ginas de la aplicaci%n ! el cierre de la misma.

FLECHAS
&ermiten ir hacia delante ! hacia atr's respect! a la p'gina $ue se est' #iend!. Es la mej!r )!rma de na#egar p!r las distintas explicaci!nes ! acti#idades $ue c!n)!rman la aplicaci%n. &'gina 6

CUBO
Al hacer clic s!+re el mism! se accede a un men/ desde el $ue puede cargarse cual$uiera de las p'ginas $ue c!nstitu,en la aplicaci%n.

TARJETA DE ESTADSTICAS
Al hacer clic s!+re la misma se accede a las estad2sticas re)eridas al us! pers!nal de la aplicaci%n p!r el usuari!. &!r un lad! se registra el tiemp! $ue se ha in#ertid! en cada una de las acti#idades a las $ue se ha accedid! , p!r !tr! $ueda re)lejad! el ma,!r n/mer! de aciert!s c!nsecuti#!s $ue se han c!nseguid! en cada una de ellas.

LIBRO DE AYUDA
Al hacer clic s!+re el mism! se despliega una pi"arra d!nde se descri+e el )unci!namient! de la +arra de na#egaci%n , de la masc!ta.

BOTN DE CIERRE
0aciend! clic* cierra la aplicaci%n , #uel#e a aparecer index.html

&'gina 4

CONTADOR DE ACIERTOS
7a marcand! el n/mer! de #eces c!nsecuti#! $ue se supera el pr!+lema plantead! en la acti#idad. 5uand! se c!mete un )all! el c!ntad!r #uel#e a 8. 9ueda registrada la mej!r puntuaci%n c!nseguida en la tarjeta de estad2sticas.

P GINA 1
A esta p'gina se accede desde el men/ de la p'gina index.html c!rresp!ndiente a acti#idades de numeraci%n ! desde el men/ de la +arra de na#egaci%n de las p'ginas. 5!nsiste en c!ntar un n/mer! aleat!ri!* entre - , :(* de peces $ue nadan hacia el centr! de la pantalla.

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Desaparecen l!s peces , en su lugar aparecen seis +!t!nes* cada un! c!n un n/mer!* c!nsistiend! la acti#idad en hacer clic s!+re el n/mer! c!rrect!.

5uand! se c!meten tres err!res sucesi#!s se carga una p'gina de a,uda $ue c!nsiste en c!ntar :( peces del : al :(* transcurrida la cual* #uel#e a salir de nue#! el pr!+lema c!n l!s +!t!nes para s!luci!narl!.

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P GINA 2

5!nsiste en escuchar un n/mer! aleat!ri! de campanadas entre - , :(. 5uand! aca+a el s!nid! aparecen un!s +!t!nes de+iend! hacer clic en el c!rresp!ndiente al n/mer! de campanadas $ue han s!nad!.

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P GINA 3

La acti#idad c!nsiste en hacer clic en la pel!ta c!rresp!ndiente* c!ntand! de 3 en 3 , siguiend! la secuencia c!rrecta* desde la marcada c!n el 3 hasta la marcada c!n el 68.

En la carga de la acti#idad las pel!tas se encuentran situadas de un m!d! )'cil de seguir* superada esta primera secuencia l!s n/mer!s se des!rdenan de un m!d! aleat!ri!.

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P GINA 4

Se accede haciend! clic en el rel!j de index.html c!mien"! de la aplicaci%n pr!piamente dicha..

, puede c!nsiderarse c!m! el

Se trata de una p'gina en la $ue se explican , muestran l!s c!mp!nentes de un rel!j =n/mer!s , saetas>. Una #e" )inali"ada* la explicaci%n puede #!l#er a escucharse al hacer clic en la masc!ta ! +ien pasar a practicarla haciend! clic en la )lecha de la derecha c!n l! $ue se accede a la siguiente p'gina.

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P GINA !

En esta p'gina aparece un rel!j c!n l!s n/mer!s , saetas en su siti! $ue p!steri!rmente se desm!nta. La acti#idad c!nsiste en hacer clic s!+re un! de l!s element!s , arrastrarl! hasta su siti! en la es)era #ac2a dejand! en ese m!ment! de hacer clic s!+re el mism!. Si la p!sici%n de suelta del element! es la c!rrecta este permanece en su siti!* en cas! c!ntrari! el rel!j #uel#e a desm!ntarse. ?res err!res c!nsecuti#!s hacen $ue apare"ca a m!d! de a,uda una imagen del rel!j tal , c!m! de+e $uedar )inalmente.

&'gina :-

P GINA "

Se trata de una p'gina explicati#a. En ella se muestra la p!sici%n $ue de+e tener la saeta larga del rel!j cuand! marca en punt!* , cuart!* , media ! men!s cuart!. @inali"ada la explicaci%n puede #!l#er a #erse haciend! clic s!+re la masc!ta. 0aciend! clic en la )lecha de la derecha de la +arra de na#egaci%n se accede a la siguiente p'gina d!nde se reali"aran ejercici!s para c!ns!lidar la in)!rmaci%n a$u2 reci+ida.

&'gina :.

P GINA #

En esta p'gina aparece un rel!j c!n las saetas marcand! una h!ra mientras desde la parte in)eri!r de la pantalla ascienden un!s gl!+!s $ue lle#an escrita una h!ra. La acti#idad c!nsiste en hacer clic s!+re el gl!+! $ue lle#a escrita la h!ra $ue marca el rel!j. 5ada #e" $ue se e)ect/e esta !peraci%n c!rrectamente el c!ntad!r de aciert!s se incrementa en una unidad* en cas! de c!meterse un err!r la aparici%n de gl!+!s se interrumpe* se in)!rma al usuari! del err!r c!metid! , el c!ntad!r #uel#e a p!nerse a 8. El m'xim! numer! de aciert!s c!nsecuti#!s c!nseguid! $ueda registrad! en la tarjeta de estad2sticas.

&'gina :3

P GINA $

Se trata de una p'gina explicati#a. En ella se muestra la p!sici%n $ue de+e tener la saeta larga del rel!j cuand! marca l!s minut!s* de cinc! en cinc!* desde , cinc! a men!s cinc!. @inali"ada la explicaci%n puede #!l#er a #erse haciend! clic s!+re la masc!ta. 0aciend! clic en la )lecha de la derecha de la +arra de na#egaci%n se accede a la siguiente p'gina d!nde se reali"aran ejercici!s para c!ns!lidar la in)!rmaci%n a$u2 reci+ida.

&'gina :6

P GINA %

En esta p'gina aparecen cuatr! ranas situadas encima de una piedras $ue tienen una h!ra escrita. En el centr! de la pantalla ha, un rel!j $ue marca una h!ra. La acti#idad c!nsiste en hacer clic en la rana situada s!+re la h!ra escrita $ue c!incide c!n la seAalada p!r el rel!j. Si se hace c!rrectamente el c!ntad!r de aciert!s se incrementa en una unidad* la rana salta al agua* cam+ia la h!ra $ue seAala el rel!j central , las escritas en las piedras $uedand! el ejercici! list! para ser resuelt! de nue#!. En cas! de err!r se in)!rma al usuari! del mism! , el c!ntad!r de aciert!s pasa a marcar 8* $uedand! registrad! el m'xim! n/mer! c!nsecuti#! de aciert!s en la tarjeta de estad2sticas.

&'gina :4

P GINA 1&

La acti#idad c!nsiste en p!ner la h!ra $ue aparece escrita en el rel!j anal%gic!* para l! cual de+en m!#erse las saetas clic s!+re l!s d!s +!t!nes r!j!s c!n el tri'ngul! amarill!. Una #e" puesta se c!mprue+a haciend! clic en el +!t%n #erde. Si la acti#idad se resuel#e c!rrectamente* aparece escrita una nue#a h!ra , el c!ntad!r de aciert!s se incrementa en una unidad. Si la acti#idad se reali"a inc!rrectamente* el rel!j se para* se n!ti)ica el )all! al usuari! , el c!ntad!r de aciert!s se p!ne a 8 $uedand! registrad! el m'xim! numer! de aciert!s c!nsecuti#!s en la tarjeta de estad2sticas.

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P GINA 11

Se trata de una p'gina de explicaci%n acerca del rel!j digital. En ella aparece un rel!j digital* un rel!j anal%gic! , una +arra d!nde se re)lejan las (. h!ras del d2a. ?ranscurrida la explicaci%n el usuari! puede m!di)icar la h!ra marcada en el rel!j digital mediante l!s d!s +!t!nes r!j!s c!n un tri'ngul! amarill! $ue se sit/an de+aj! del mism!. Al mism! tiemp! $ue se m!di)ica la h!ra en el rel!j digital* cam+ia tam+i1n la p!sici%n de las saetas del rel!j anal%gic! as2 c!m! la h!ra marcada en la +arra de las (. h!ras del d2a.

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P GINA 12

La acti#idad $ue se presenta en esta p'gina c!nsiste en acertar la h!ra $ue lle#a escrita un! de l!s pat!s , $ue c!incide c!n la digital m!strada en el cartel del )!nd!. Al hacer clic s!+re un pat! se cae* si la h!ra c!incide c!n la +uscada el marcad!r de aciert!s se incrementa en una unidad* cam+ia la h!ra digital , las $ue lle#an escritas l!s pat!s. Si la acti#idad se resuel#e inc!rrectamente* aparece escrita la s!luci%n c!rrecta , el marcad!r de aciert!s $ueda a 8. El m'xim! n/mer! de aciert!s c!nsecuti#!s se re)leja en la tarjeta de estad2sticas.

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P GINA 13

La acti#idad c!nsiste en !+ser#ar la secuencia de ac!ntecimient!s $ue transcurren a l! larg! de las (. h!ras del d2a. Aparecen una +arra d!nde se encuentran re)lejadas las (. h!ras* un rel!j digital , un! anal%gic!. De+aj! del rel!j anal%gic! ha, d!s +!t!nes r!j!s c!n d!s tri'ngul!s amarill!s. Al pulsar en un! de ell!s* las saetas del rel!j a#an"an ! retr!ceden media h!ra* cam+ia tam+i1n la h!ra $ue muestra el rel!j digital , a#an"a ! retr!cede la p!sici%n marcada en la +arra de las h!ras.

&'gina (:

P GINA 14

La acti#idad c!nsiste en !rdenar cuatr! escenas. &ara res!l#erla* de+e hacerse clic s!+re una de ellas ,* manteniend! el +!t%n del rat%n pulsad!* arrastrarlas hacia el ganch! numerad! $ue ha, en la parte superi!r. Al s!ltar el rat%n la escena $ueda c!lgada de dich! ganch!. Si la acti#idad est' c!rrectamente resuelta* se incrementa en una unidad el marcad!r de aciert!s* cam+ian las escenas , puede #!l#er a reali"arse. Si la acti#idad est' inc!rrectamente resuelta* se in)!rma al usuari! , las escenas aparecen c!rrectamente !rdenadas , el marcad!r de aciert!s pasa a 8. El m'xim! n/mer! de aciert!s c!nsecuti#!s $ueda re)lejad! en la tarjeta de estad2sticas.

&'gina ((

P GINA 1!

En esta acti#idad aparece un rel!j anal%gic! en la parte superi!r de la pantalla $ue #a ca,end! hacia la in)eri!r. En esta parte ha, tres tinajas en las $ue aparece escrita la h!ra $ue marca un rel!j digital. &ara superar la acti#idad de+e intr!ducirse el rel!j anal%gic! en la tinaja c!rresp!ndiente. &uede m!di)icarse el m!#imient! de ca2da del rel!j anal%gic! pulsand! en l!s d!s +!t!nes r!j!s c!n el tri'ngul! amarill!. 5uand! se resuel#e c!rrectamente el c!ntad!r de aciert!s se incrementa en una unidad. 5uand! se c!mete un err!r* el c!ntad!r de aciert!s pasa a 8 , el rel!j salta a la tinaja c!rrecta. El m'xim! n/mer! de aciert!s c!nsecuti#!s $ueda registrad! en la tarjeta de estad2sticas.

&'gina (-

P GINA 1"

En esta p'gina aparece un rel!j grande $ue marca una h!ra , tres* seis ! nue#e rel!jes pe$ueA!s cu,as saetas est'n en m!#imient!. La acti#idad c!nsiste en parar en primer lugar* haciend! clic s!+re 1l* el rel!j pe$ueA! $ue marca la h!ra m's pr%xima a la $ue indica el rel!j grande. Lueg! de+e pr!seguirse c!n el mism! criteri! hasta parar t!d!s l!s rel!jes. El n/mer! de l!s rel!jes pe$ueA!s puede selecci!narse pulsand! en el +!t%n -* 6 ! <. La #el!cidad de m!#imient! de las saetas de est!s rel!jes pe$ueA!s puede m!di)icarse mediante un c!ntr!l desli"ante. 5uand! se pulsa en un rel!j pe$ueA! inc!rrect! aparece r!dead! de un c2rcul! anaranjad! , la acti#idad se interrumpe* pasand! el c!ntad!r de aciert!s a marcar 8. Si un! de l!s rel!jes pe$ueA!s alcan"a la h!ra $ue marca el grande se paran t!d!s l!s rel!jes* la acti#idad $ueda c!m! n! superada , el c!ntad!r de aciert!s pasa a 8. Si se c!nsiguen parar t!d!s l!s rel!jes el c!ntad!r de aciert!s se incrementa en una unidad. La acti#idad c!mien"a cuand! se pulsa el +!t%n r!j!. Bientras este +!t%n permanece pulsad! l!s rel!jes mantienen la h!ra de partida , s!lamente al s!ltarse c!mien"a el m!#imient!.

&'gina (.

P GINA 1#

La acti#idad c!nsiste en res!l#er un pu""le. 0a, cuatr! )ilas , cuatr! c!lumnas en las $ue aparecen :3 )ichas , un huec!. El pu""le se resuel#e cuand! en cada )ila se sit/an la )icha $ue lle#a escrita la h!ra* la )icha $ue tiene un rel!j anal%gic! $ue marca la h!ra $ue ha, escrita en la primera )icha* la )icha $ue tiene un rel!j digital marcand! la misma h!ra , )inalmente una de las marcas ! un huec!. 5uand! se hace clic en una de las )ichas $ue est'n junt! al huec!* esta se despla"a hacia el mism! $uedand! el huec! en el lugar $ue !cupa+a anteri!rmente la )icha m!#ida. 5uand! el pu""le se resuel#e c!rrectamente el marcad!r de aciert!s se incrementa en una unidad. A m!d! de curi!sidades ha intr!ducid! un c!ntad!r de m!#imient!s d!nde se registra el n/mer! de pulsaci!nes reali"adas.

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