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16. Los mensajes se disear para informar a los usuario de ciertas acciones (condiciones). Enumere cada una de ellas 17. Explique brevemente cada uno de los criterios o caractersticas deseadas para los mensajes 18. Un mtodo que facilita a los usuarios contestar correctamente los formularios es el agolpamiento lgico. Kendall y Kendall menciona que se deben considerar siete secciones. Explique brevemente cada una de ellas. 19. La interfaz grfica de usuario se aprovecha de caractersticas adicionales en el diseo de pantallas. Explique brevemente cada una de dichas caractersticas. 20. Kendall y Kendal mencionan que al evaluar las interfaces debemos tomar en cuenta algunas normas. Enumere cada una de ellas. 21. Explique brevemente de que formas podemos conseguir la accin mnima del usuario. 22. Kendall y Kendal mencionan que para lograr conseguir un funcionamiento normal y consistente debemos considerar varios aspectos. Explique brevemente cada una de ellas. 23. Kendall y Kendal mencionan que la retroalimentacin al usuario en siete situaciones diferentes. Explique brevemente cada una de ellas. 24. Explique brevemente cada uno de los propsitos que nos lleva a codificar los datos 25. Kendall y Kendall menciona que para asegurar la validacin de entradas nosotros podemos considerar ocho formas posibles. Explique brevemente cada una de ellas. 26. Explique brevemente como podemos asegurar la calidad de los datos a travs de una validacin de entradas 27. Kendall y Kendal mencionan que para elegir la tecnologa de salida ms adecuada para un diseo de salida debemos considerar 10 factores. Explique brevemente cada una de ellas. 28. Los analistas de sistemas pueden usar estrategias especficas para evitar el sesgo en la salida que disean. Enumere cada una de ellas. 29. Explique brevemente cada uno de los lineamientos generales para disear sitios web. 30. Explique brevemente algunos detalles adicionales que debemos considerar para disear pantallas de entrada atractivas para los sitios Web.