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Funções do Teclado

O teclado exerce inúmeras funções nos comandos do AutoCAD.


F1 – Help – Ativa o comando de ajuda do AutoCAD.
F2 – AutoCAD Text Window – Ativa e desativa a tela do AutoCAD Text Window, que
na verdade é a linha de comando do AutoCAD, só que ampliado, mostrando mais
linhas de comandos no monitor e dentro de uma janela.
F3 – Osnap On/Off – Liga e desliga o sistema automático de detecção de pontos de
precisão ( osnap ).
F4 – Tablet On/Off – Ativa e desativa a mesa digitalizadora, se esta estiver sendo
utilizada. Durante o curso não veremos como usar a mesa digitalizadora.
F5 – Isoplane Right/Left/Top – Muda o tipo de perspectiva para desenhos isométricos.
Neste curso veremos como desenhar isométricamente.
F6 – Coords On/Off – Liga e desliga o contador de coordenadas.
F7 – Grid On/Off – Liga e desliga o Grid, que é uma grade de pontos de referência
que veremos a seguir.
F8 – Ortho On/Off – Liga e desliga o método de criação de entidades ortogonais
( vertical e horizontal ).
F9 – Snap On/Off – Liga e desliga o incremento Snap, que será visto a seguir.
F10 – Polar On/Off – Liga e desliga o método de criação polar ( mostrando posições
verticais e horizontais na área de trabalho ).
F11 – Otrack On/Off – Esta opção liga e desliga o Otrack ( Object Snap Tracking ),
que nos ajuda a desenhar objetos em ângulos específicos ou em relações com outras
entidades.
BH, *HATCH
BO, *BOUNDARY
3A, *3DARRAY -BO, *-BOUNDARY
3DO, *3DORBIT BR, *BREAK
3F, *3DFACE BS, *BSAVE
3P, *3DPOLY C, *CIRCLE
A, *ARC CH, *PROPERTIES
AC, *BACTION -CH, *CHANGE
ADC, *ADCENTER CHA, *CHAMFER
AA, *AREA CHK, *CHECKSTANDARDS
AL, *ALIGN CLI, *COMMANDLINE
AP, *APPLOAD COL, *COLOR
COLOUR, *COLOR
AR, *ARRAY CO, *COPY
-AR, *-ARRAY CP, *COPY
ATT, *ATTDEF CT, *CTABLESTYLE
-ATT, *-ATTDEF D, *DIMSTYLE
ATE, *ATTEDIT DAL, *DIMALIGNED
-ATE, *-ATTEDIT DAN, *DIMANGULAR
ATTE, *-ATTEDIT DAR, *DIMARC
B, *BLOCK JOG, *DIMJOGGED
-B, *-BLOCK DBA, *DIMBASELINE
BC, *BCLOSE DBC, *DBCONNECT
BE, *BEDIT DC, *ADCENTER

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DCE, *DIMCENTER INF, *INTERFERE
DCENTER, *ADCENTER IO, *INSERTOBJ
DCO, *DIMCONTINUE J, *JOIN
DDA, *DIMDISASSOCIATE L, *LINE
DDI, *DIMDIAMETER LA, *LAYER
DED, *DIMEDIT -LA, *-LAYER
DI, *DIST LE, *QLEADER
DIV, *DIVIDE LEN, *LENGTHEN
DJO, *DIMJOGGED LI, *LIST
DLI, *DIMLINEAR LINEWEIGHT, *LWEIGHT
DO, *DONUT LO, *-LAYOUT
DOR, *DIMORDINATE LS, *LIST
DOV, *DIMOVERRIDE LT, *LINETYPE
DR, *DRAWORDER -LT, *-LINETYPE
DRA, *DIMRADIUS LTYPE, *LINETYPE
DRE, *DIMREASSOCIATE -LTYPE, *-LINETYPE
DRM, *DRAWINGRECOVERY LTS, *LTSCALE
DS, *DSETTINGS LW, *LWEIGHT
DST, *DIMSTYLE M, *MOVE
DT, *TEXT MA, *MATCHPROP
DV, *DVIEW ME, *MEASURE
E, *ERASE MI, *MIRROR
ED, *DDEDIT ML, *MLINE
EL, *ELLIPSE MO, *PROPERTIES
EX, *EXTEND MS, *MSPACE
EXIT, *QUIT MSM, *MARKUP
EXP, *EXPORT MT, *MTEXT
EXT, *EXTRUDE MV, *MVIEW
F, *FILLET O, *OFFSET
FI, *FILTER OP, *OPTIONS
G, *GROUP ORBIT, *3DORBIT
-G, *-GROUP OS, *OSNAP
GD, *GRADIENT -OS, *-OSNAP
GR, *DDGRIPS P, *PAN
H, *HATCH -P, *-PAN
-H, *-HATCH PA, *PASTESPEC
HE, *HATCHEDIT PARAM, *BPARAMETER
HI, *HIDE PARTIALOPEN, *-PARTIALOPEN
I, *INSERT PE, *PEDIT
-I, *-INSERT PL, *PLINE
IAD, *IMAGEADJUST PO, *POINT
IAT, *IMAGEATTACH POL, *POLYGON
ICL, *IMAGECLIP PR, *PROPERTIES
IM, *IMAGE PRCLOSE, *PROPERTIESCLOSE
-IM, *-IMAGE PROPS, *PROPERTIES
IMP, *IMPORT PRE, *PREVIEW
IN, *INTERSECT PRINT, *PLOT

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PS, *PSPACE UN, *UNITS
PTW, *PUBLISHTOWEB -UN, *-UNITS
PU, *PURGE UNI, *UNION
-PU, *-PURGE V, *VIEW
QC, *QUICKCALC -V, *-VIEW
R, *REDRAW VP, *DDVPOINT
RA, *REDRAWALL -VP, *VPOINT
RE, *REGEN VS, *BVSTATE
REA, *REGENALL W, *WBLOCK
REC, *RECTANG -W, *-WBLOCK
REG, *REGION WE, *WEDGE
REN, *RENAME X, *EXPLODE
-REN, *-RENAME XA, *XATTACH
REV, *REVOLVE XB, *XBIND
RO, *ROTATE -XB, *-XBIND
RPR, *RPREF XC, *XCLIP
RR, *RENDER XL, *XLINE
S, *STRETCH XR, *XREF
SC, *SCALE -XR, *-XREF
SCR, *SCRIPT Z, *ZOOM
SE, *DSETTINGS
SEC, *SECTION Os comandos mais utilizados:
SET, *SETVAR
SHA, *SHADEMODE A, *ARC -> Desenha arcos. Deve-se
SL, *SLICE sempre considerar o sentido anti-horário
SN, *SNAP para o desenho dos arcos.
SO, *SOLID
SP, *SPELL ADC, *ADCENTER -> O AutoCAD
SPL, *SPLINE DesignCenter (ADC), semelhante ao
SPE, *SPLINEDIT Explorador do Windows, apresenta uma
SSM, *SHEETSET janela com um interface intuitivo no qual
ST, *STYLE pode pesquisar os conteúdos dos
STA, *STANDARDS desenhos. Com o AutoCAD DesignCenter
SU, *SUBTRACT pode visualizar listas do conteúdo dos
T, *MTEXT desenhos tal como de blocos, layers,
-T, *-MTEXT estilos de texto, de outros desenhos. Pode
TA, *TABLET simplesmente arrastar e largar qualquer
TB, *TABLE um destes conteúdos para um qualquer
TH, *THICKNESS desenho aberto
TI, *TILEMODE
TO, *TOOLBAR AA, *AREA -> Informa a área e o
TOL, *TOLERANCE perímetro de figuras definidas por pontos
TOR, *TORUS ou por polilinhas.
TP, *TOOLPALETTES
TR, *TRIM B, *BLOCK -> Este comando cria uma
TS, *TABLESTYLE entidade “bloco” com as
UC, *UCSMAN entidades seleccionadas. Este bloco

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criado existe somente no desenho em Extend, alterar na opção EDGE, No
edição. extend para Extend.
Obs: É possível redefinir um bloco no
desenho, refazendo o bloco utilizando o F, *FILLET -> Faz a união das pontas de
mesmo nome. duas linhas, polilinhas ou arcos. Também
permite fazer a concordância de linhas
BR, *BREAK -> Quebra linhas, através de um arco, com raio definido
polilinhas, círculo ou arco num ou dois pelo comando.
pontos.
H, *HATCH -> Preenche uma área com
C, *CIRCLE -> Desenha círculos pelo um padrão de Hachura. Estes padrões
centro e raio; centro e diâmetro; 2 pontos; podem ser de quatro tipos: definido pelo
3 pontos; duas tangente e raio e três usuário, que se consiste em linhas
tangentes. paralelas ou em uma malha quadrada;
padrões armazenados, que são tipos
CP, *COPY -> Copia uma entidade ou complexos de hachura; padrões custom
um grupo de entidades selecionadas de que são novos padrões acrescentados pelo
um ponto base para um ponto final. A usuário; e padrões gradiente.
opção multiplus permite a cópia do Obs: Durante a selecção do tipo de Hatch
mesmo objeto várias vezes. a utilizar, pode utilizar a opção CREATE
Obs: A opção COPY WITH BASE SEPARATE HATCHS para criar vários
POINT é muito útil para copiar um hatchs ao mesmo tempo, no entanto pode
objecto para outra parte do desenho tendo editar cada parte separadamente.
um ponto de referência.
I, *INSERT -> Este comando insere no
DI, *DIST -> Informa a distância entre desenho os blocos existentes no desenho
dois pontos. ou no disco rígido. Permite ainda a
mudança de escalas no x, y, z e rotação.
DIV, *DIVIDE -> Divide uma entidade
em segmentos iguais. Seleccione uma ID, *ID POINT -> Fornece as
entidade e depois introduza o número de coordenadas de um ponto cclicado na
segmentos que deseja. tela.

E, *ERASE -> Apaga uma entidade ou L, *LINE -> Desenha linhas simples.
um grupo de entidades Desenha uma linha de um ponto a outro, e
selecionadas. aguarda mais um outro ponto para
continuar a desenhar linhas. Finaliza-se o
EX, *EXTEND -> Extende uma linha, comando com Enter ou ESC. Para
polilinha ou arco em direção a uma outra desenhar linhas com medidas exactas,
entidade (fronteira). utilize o Snap ligado (F3) ou entre com os
As fronteiras devem estar no alcance das dados através da linha de comandos.
entidades.
1° – Selecciona-se as fronteiras LA, *LAYER -> Todo o desenho deve-se
2° – Selecciona-se as entidades a serem ser feito em várias layer (camada). Cada
extendidas camada pode ser utilizada por um tipo de
Obs: Durante a utilização do comando informação do desenho, como camada
para estrutura, paredes, cotas, símbolos,

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mobiliário, portas, janelas, detalhes, etc. O, *OFFSET -> Faz a cópia para o lado
Quanto mais layers tiverem no desenho, (offset) de linhas, polilinhas, arcos e
mais fácil será editá-lo. Em arquitetura círculos. O comando inicialmente
uma quantidade de camadas em torno de pergunta pela distância do
20 é o usual, mas tem empresas que offset, esta distância pode ser introduzida
utilizam mais de 400 camadas (para manualmente ou através de dois cliques
vários projectos diferentes, como com o rato com a distância desejada.
incêndio, estrutura, eléctrico, hidráulico,
paisagismo, etc.). PE, *PEDIT -> Comando de edição de
polilinhas. Com ele pode abrir ou fechar
LE, *QLEADER -> Cria setas de polilinhas, acrescentar novos segmentos,
chamada para comentar algo, pode ser alterar a espessura de todos os segmentos,
utilizado por exemplo em organogramas. gerar curvas a partir dos vértices.
Pode alterar o estilo e dimensões da seta Obs:Pode-se ainda utilizar a opção EDIT
nas propriedades da entidade. VERTEX, onde poderá adicionar novos
pontos, apagar ou mover os existentes,….
LS, *LIST -> Fornece uma lista das
características de uma entidade, como PL, *PLINE -> Desenha linhas contínuas.
layer, cor, localização, área, perímetro, Também permite o desenho de arcos
etc. dentro do mesmo comando. É muito
utilizado também para achar uma área ou
M, *MOVE -> Altera a localização das um perímetro bastando desenhar um
entidades seleccionadas. Para a execução polígono e pedir a sua área com o
do comando, seleccione um grupo de comando Area (AA) ou o Perímetro
entidades, dê um pick para o ponto início através do comando List (LS).
do movimento e um pick para o fim do
movimento. PO, *POINT -> Desenha um ponto
utilizado normalmente para dividir linhas
MA, *MATCHPROP -> Copia as (L), polilinhas (PL) e arcos (A) em
propiedades de um objecto para um ou dimensões iguais com o comando divide
mais objectos. Selecciona o objecto (DIV) e measure (ME). Para mudar o
dominante e depois o dominado. estilo do ponto apresentado na tela, deve-
se alterar o comando Point Style: menu
MI, *MIRROR -> Espelha uma entidade Format/Point Style; e depois no prompt
ou um grupo de entidades command digite: Regen (RE).
seleccionadas por uma linha de espelho
definida por dois pontos. A distância dos POL, *POLYGON -> Desenha
objetos a linha de espelho é igual. O poligonos, que são polilinhas fechadas,
comando perguntará se mantém ou apaga definidas pelo lado, inscrito em um
o objeto a espelhar. círculo ou circunscrito por um círculo.

MT, *MTEXT -> Permite escrever com a PU, *PURGE -> Remove do arquivo
opção de texto múltiplo. Pede-se dois todas as estruturas criadas e não
pontos na tela abrindo uma caixa de texto. utilizadas, blocos, layers, tipos de letra.
Após isto, apresentará o quadro de Permite diminuir o tamanho do ficheiro
diálogo ao lado, podendo modificar várias de trabalho.
características da fonte.

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RE, *REGEN -> Força uma regenereção TR, *TRIM -> Corta linhas, polilinhas e
da tela, mostrando as curvas de arcos e arcos em relação a uma outra entidade
círculos como realmente devem aparentar (fronteira). As fronteiras devem estar a
(sem ficar com cantos que não existem). cruzar as entidades, caso não estejam é
necessário alterar na opção EDGE de No
REC, *RECTANG -> Desenha um extend para Extend durante a execução do
retângulo. Pede apenas dois pontos em comando TRIM (TR).
diagonal na tela. Modo de actuação:
1° – Seleciona-se as fronteiras (space)
REG, *REGION -> Cria o objeto Region 2° – Seleciona-se as entidades a serem
a partir de objetos existente (utilizado cortadas (space), ou utilizar a opção
para 3D). FENCE (F) criando um segmento sobre
as “pontas” a cortas.
RO, *ROTATE -> Roda uma entidade ou
um grupo de entidades em torno de um
ponto base. O comando tem a opção
reference que permite a mudança da
referência (o ângulo default é zero).
Obs: Existem duas opções para rodar um
objecto, através do ângulo propriamente
dito, ou rodando determinado objecto de
modo a ter a mesma inclinação de um
determinado segmento, para tal, deverá
inicialmente ter o objecto com uma
rotação de zero graus (utilizar o comando
LIST (LS) para ver o ângulo do objecto e
rodar esse objecto com o inverso do valor
inicial), depois de estar com zero graus de
rotação basta aplicar de novo o comando
ROTATE e clicar em dois pontos distintos
do segmento de referencia.

S, *STRETCH -> Estica as entidades


selecionadas. Só podem ser utilizados os
modos de seleção crossing e window para
este comando.

SC, *SCALE -> Modifica a escala de


uma entidade ou um grupo de entidades
seleccionadas. O valor de escala maior
que 1 aumenta, e menor que 1 diminui (é
um produto das dimensões do objecto). O
comando pede um ponto de base para a
partir dele executar a acção.

SPL, *SPLINE -> Cria curvas spline.

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