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INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGIA INDUSTRIAL RODOLFO LOERO ARISMENDI I.U.T.I.R.L.

A EXTENSION CIUDAD GUAYANA SEDE PUERTO ORDAZ DISEO GRAFICO TERCER SEMESTRE - NOCTURNO

SEPARACIN DE COLORES

Bachiller: Aronico Vanessa C.I. 20.807.667

Puerto Ordaz, Julio del 2011

Separaciones de colores cuatricroma La cuatricroma o "process color" es un proceso por el cual de un original digitalizado, una fotografa a color escaneada o una diapositiva, se obtienen cuatro Pelculas Tramadas, correspondiendo cada una de ellas a un color especfico en la impresin final : azul cyan, rojo magenta, amarillo proceso y negro. Estas cuatro tintas tambin conocidas como CMYK entregan el color final por mezcla del porcentaje de cada una de ellas en un patrn de puntos conocido como trama. La cuatricroma es uno de los mtodos que utiliza las Artes Graficas en la impresin llamada a todo color o full color. Consiste en la descomposicin de los colores en cuatro, consiguiendo as un amplio espectro de colores. Las nuevas tecnologas y las necesidades actuales hacen de esta impresin, la mas habitual y cada vez ms econmica Es importante resaltar que en las impresiones en cuatricroma no se consiguen todos los colores, de ah que puedan existir diferencias entre el original y el impreso. La traslacin de tintas planas a cuatricroma se realiza de forma automtica en la impresin, y puede existir grandes variaciones dependiendo del color. Mientras que la tinta plana es un color ,la cuatricroma descompone ese color en 4 colores, consiguiendo un aproximado.

Modelo de color CMYK El modelo CMYK (acrnimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key) es un modelo de color sustractivo que se utiliza en la impresin en colores. Es la versin moderna y ms precisa del ya obsoleto Modelo de color RYB, que se utiliza an en pintura y bellas artes. Permite representar una gama de color ms amplia que este ltimo, y tiene una mejor adaptacin a los medios industriales. La mezcla de colores CMY ideales es sustractiva (puesto que la mezcla de can, magenta y amarillo en fondo blanco resulta en el color negro). El modelo CMYK se basa en la absorcin de la luz. El color que presenta un objeto corresponde a la parte de la luz que incide sobre ste y que no es absorbida por el objeto. El cian es el opuesto al rojo, lo que significa que acta como un filtro que absorbe dicho color (-R +G +B). Magenta es el opuesto al verde (+R -G +B) y amarillo el opuesto al azul (+R +G -B). Uso de la tinta negra Por varias razones, el negro generado al mezclar los colores primarios sustractivos no es ideal y por lo tanto, la impresin a cuatro tintas utiliza el negro adems de los

colores primarios sustractivos amarillo, magenta y can. Entre estas razones destacan: Una mezcla de pigmentos amarillo, cian y magenta rara vez produce negro puro porque es casi imposible crear suficiente cantidad de pigmentos puros. Mezclar las tres tintas slo para formar el negro puede humedecer al papel si no se usa un tner seco, lo que implica un problema en la impresin en grandes tirajes, en la que el papel debe secarse lo suficientemente rpido para evitar que se marque la siguiente hoja. Adems el papel de baja calidad, como el utilizado para los peridicos, se puede romper si se humedece demasiado. El texto se imprime, frecuentemente, en negro e incluye detalles finos si la tipografa es con serif. Para reproducir el texto utilizando tres tintas sin que se desvanezca o difumine ligeramente el smbolo tipogrfico, se requerira un registro extremadamente preciso. Esta manera de generar el color negro no es posible, en la prctica, si se desea una fiel reproduccin en la densidad y contorno de la tipografa (al tener que alinear las tres imgenes con demasiada exactitud). Desde un punto de vista econmico, el uso de una unidad de tinta negra, en vez de tres unidades de tintas de color, puede significar un gran ahorro, especialmente porque la tinta negra es, por lo general, mucho ms econmica que cualquier tinta de color.

Se le llama key al negro, en vez de usar la letra B, por ser un nombre corto del trmino key plate utilizado en la impresin. Esta placa maestra imprima el detalle artstico de una imagen, usualmente en tinta negra. El uso de la letra K tambin ayud a evitar confusiones con la letra B utilizada en el acrnimo RGB. La cantidad de negro a utilizar, para reemplazar las cantidades de las otras tintas, es variable y la eleccin depende de la tecnologa, el tipo de papel y la clase de tinta usada. Procesos como el undercolor removal, el undercolor addition y el reemplazo de componente gris, se usan para decidir la mezcla final, con lo cual diferentes recetas de CMYK se utilizarn dependiendo de la tarea de impresin. Cuando el negro se mezcla con otros colores, resulta un negro ms negro llamado "negro enriquecido", o "negro de registro", o "super-negro".

Separaciones de colores tricroma Se conoce por tricroma al procedimiento fotogrfico de reproduccin de todos los colores mediante la estampacin sucesiva del rojo, verde y azul (RGB) para mezclas aditivas (para pantallas de ordenador, televisores, sensores, etc) y cian, magenta y amarillo (CMYK) para las mezclas sustractivas (usado en impresin)

La primera fotografa en color permanente fue tomada en 1861, por este mtodo, por el fsico escocs James Clerk Maxwell que present su mtodo aditivo de fotografa en color en Londres, con la intencin de demostrar que cualquier color poda obtenerse mezclando luces de los tres colores primarios (rojo, amarillo y azul) en diferentes proporciones. Prob la teora haciendo pasar la luz a travs de filtros coloreados combinados y proyectando el resultado en una pantalla. Posteriormente Carlos Cros y Alcides Lucos de Hauron idearon un mtodo (idntico pero de forma independiente y al mismo tiempo) mediante el cual se fotografiaba 3 veces el mismo objeto, pero cada vez con un filtro de vidrio coloreado (azul verde y rojo) para obtener 3 negativos del objeto (amarillo cyan y magenta). Luego superponiendo los 3 negativos se obtena una reproduccin muy fiel del original. Ls mejores resultados se obtenin cuanto ms exactamente la mezcla del rojo verde y azul se aproximaran al blanco, siendo tales los tonos a emplear en los vidrios (en la superposicin de filtros y negativos siempre existe una tendencia a ser ms obscuros, ya que cada uno substrae su color de la luz, pero ninguno puede reflejar la luz blanca). Basado en este mtodo de la tricroma, los talleres grficos aplicaron desde entonces dichas reglas para la reproduccin y estampacin. Todos los sistemas de reproduccin tricromtica constan de dos fases,l a separacin (o anlisis) y la restitucin (o sntesis). La finalidad de la separacin es determinar la proporcin que habr que dar a tres colores bsicos para que su combinacin, aditiva o sustractiva segn el procedimiento empleado, restituya el aspecto del color original. La restitucin de los colores es la operacin que consiste en teir las tres separaciones de tal manera que la superposicin (aditiva o sustractiva) vuelva producirlos colores originales. Mencionaremos aqu tres personalidades que tuvieron una influencia decisiva sobre el desarrollo de la teora de la tricroma y de la fotografa del color. El primero era el fsico. Maxwell que realiz la primera sntesis aditiva de una separacin de color con los tres colores Azul, Verde y Rojo. Charles Cros(1842-1888) y Louis Ducos du Hauron publicaron de manera independiente y casi simultnea sus ideas sobre la fotografa delos colores en el ao 1869.Los procedimientos de reproduccin tricromtica se dividen en los aditivos y los sustractivos. Cuando una reproduccin cromtica se obtiene haciendo una sola foto, se llama de un sistema directo. La separacin indirecta, tanto por el sistema aditivo como el sustractivo, se efecta de la manera siguiente: hay que fotografiar al objeto tres veces, bajo las mismas condiciones, con tres filtros de color: azul, verde y rojo. El material fotogrfico empleado tiene que ser pancromtico, sensible a todos los colores del espectro visible.

Contemplemos el efecto de los filtros a partir del filtro rojo. El filtro rojo dejar pasar exclusivamente las radiaciones reflejadas por los colores rojo, magenta, amarillo y blanco. Estos colores van pues a ennegrecer el negativo expuesto detrs del filtro rojo. La figura 'La tricroma' representa la traduccin al blanco o al negro de los ocho colores fundamentales en los tres negativos de la separacin. . La separacin indirecta que se practic corrientemente hasta hace pocos aos en el campo de las artes grficas para la confeccin de los clichs de imprenta y de los fotolitos para el offset, entre otros, no se presta a la reproduccin de objetos en movimiento. Al principio del siglo XX diferentes fabricantes de cmaras ofrecieron cmaras especialmente diseadas para la separacin de los colores. Los tres chasis de placas estaban dispuestos de tal manera sobre una gua que el cambio de una a otra se poda efectuar casi inmediatamente. Los tres filtros solan estar dispuestos detrs del objetivo sobre un disco rotatorio, de manera que el cambio de filtro despus de cada exposicin era instantneo. Se construyeron incluso mquinas automticas que una vez apretado un botn se cuidaban de las sucesivas operaciones, como el cambio de chasis, el cambio del filtro y la adaptacin del tiempo de exposicin en funcin de cada filtro.

Modelo de color RGB La descripcin RGB (del ingls Red, Green, Blue; "rojo, verde, azul") de un color hace referencia a la composicin del color en trminos de la intensidad de los colores primarios con que se forma: el rojo, el verde y el azul. Es un modelo de color basado en la sntesis aditiva, con el que es posible representar un color mediante la mezcla por adicin de los tres colores luz primarios. El modelo de color RGB no define por s mismo lo que significa exactamente rojo, verde o azul, por lo que los mismos valores RGB pueden mostrar colores notablemente diferentes en diferentes dispositivos que usen este modelo de color. Aunque utilicen un mismo modelo de color, sus espacios de color pueden variar considerablemente. juiko

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