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COURS BONATI
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REPROGRAMMATION NEURO-MUSCULAIRE
Introduction
I.
AFFERENCES CUTANEES
Les principaux rcepteurs sont les corpuscules de RUFFINI, qui sont sensibles
ltirement de la peau.
Les rcepteurs de la plante du pied sont nombreux, il est donc important de
travailler pieds nus. Sensible aux frottements et la pression.
2.
AFFERENCES ARTICULAIRES
Classification de WYKE.
(+ tableau)
En fonction des rcepteurs sollicits, le sujet peut reconnatre la position dans
laquelle est place son articulation.
TRAUMATOLOGIE
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3.
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AFFERENCES MUSCULAIRES
Etirement du muscle :
Fuseau neuro-musculaire.
4.
AFFERENCES VISUELLES
Vision priphrique : les muscles vont avoir une incidence sur la posture.
Vision centrale.
Perturbation au niveau de la vue, le mouvement est perturb.
5.
AFFERENCES AUDITIVES
6.
AFFERENCES PSYCHO-EMOTIONNELLES
II.
LE CONTROLE DU MOUVEMENT
1.
PERIPHERIQUE :FEEDBACK
TRAUMATOLOGIE
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2.
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CENTRAL : FEEDFORWARD
- CORTEX
Cela consiste en un phnomne danticipation :
Raideur active.
Apprentissage du geste sportif.
Progression :
Chane cintique : dabord dans un seul plan puis on en augmente le
nombre.
Stabilit articulaire : polygone de sustentation (appui bi- ou unipodal,
bras de levier), vitesse, angulation.
Dsquilibre (+schma).
Mmorisation.
2.
INDICATIONS
Traumatologie.
Rhumatologie.
Personnes ges.
Neurologie priphrique ou centrale.
Elles ne sont pas fonction de la gravit de la pathologie. On effectue de la
reprogrammation neuro-musculaire mme sur des lsions bnignes.
3.
APPLICATIONS
TRAUMATOLOGIE
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Rachis :
il tte membre suprieur.
Lombo-pelvien.
CONCLUSION
La reprogrammation neuro-musculaire seffectue le plus prcocement possible.
On ne lutilise pas seulement aprs la rcupration articulaire et musculaire. On
commence par la stimulation cutane, articulaire, musculaire lors de massages et
de mobilisations. Puis le sujet participe pour arriver lanticipation du sujet par
raideur active.