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PRAGMÁTICA
PRAGMÁTICA [FUNCIONALIDADE]
As áreas do design são “porosas”: nenhum designer concebe fronteiras disciplinares enquanto trabalha.
Todas as áreas articulam texto e imagem.
PRÉ-HISTÓRIA
Gravuras rupestres > ideogramas/pictogramas
ANTIGUIDADE
Escrita
ANTIGUIDADE CLÁSSICA/GRÉCIA
Alfabeto
Simetria
ANTIGUIDADE CLÁSSICA/ROMA
Alfabeto em maiúsculas
Serifas
ORIENTE ANTIGO/JAPÃO
Assimetria > no Ocidente, só no final do século XIX
MÉDIO ORIENTE
Números
Papel [vindo da China]
IDADE MÉDIA
Bíblia
Letras minúsculas
RENASCIMENTO
Impressão tipográfica
Perspectiva
SÉCULO XIX
Revolução industrial > indústria
Máquina
Publicidade
SÉCULO XX
O design gráfico como profissão (William Dwiggins, 1880-1956)
BAUHAUS [1919-1933]
Modernismo
MEADOS DO SÉCULO XX
Funcionalismo
TV
ANOS 70-80
Reacção/subversão: Pop, psicadelismo, punk
SÉCULO XXI
Pós-modernismo vs. noe-modernismo
ARTIGOS/BIBLIOGRAFIA RECOMENDADA
SÍTIOS WEB
http://www.peterb.sk/readings/overdesign.html
[texto original de Peter Bilak]
http://www.hillmancurtis.com/hc_web/film_video.shtml
[vídeos de designers apresentados na aula]
http://www.citrinitas.com/history_of_viscom/index.html
[referências visuais para a história do design]