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Probabilidade

Variveis Aleatrias Distribuio de Probabilidade

Variveis Aleatrias

Varivel Aleatria

Indica o valor correspondente ao resultado de um experimento A palavra aleatria indica que, em geral, s conhecemos aquele valor depois do experimento ter acontecido geralmente representada por um X; Valor determinado aleatoriamente

Notao

Possui valor nico para cada experimento


Variveis Aleatrias

Exemplos:

Nmero de alunos que comparecem s aulas de estatstica Resultado de uma jogada de um dado Altura de um adulto, homem, selecionado aleatoriamente Um experimento consiste em selecionar aleatoriamente 7 homens de uma turma e contar quantos tem mais que 80kg.
varivel aleatria: nmero de homens com mais de 80 kg dentre os 7 escolhidos. Resultados possveis: x = 0,1,2,3,4,5,6,7

Variveis Aleatrias

Varivel aleatria DISCRETA


Numa amplitude determinada, admite um nmero finito de valores, ou Tem uma quantidade enumervel de valores Pode tomar um nmero infinito de valores Pode ser associada a uma mensurao em uma escala contnua

Varivel aleatria CONTNUA


Variveis Aleatrias

Uma empresa area possui 20% de todas as linhas domsticas. Suponha que todos os vos tenham a mesma chance de um acidente; Escolhendo 7 acidentes aleatoriamente, as probabilidades de nmeros de acidentes com esta empresa neste grupo de 7 so:
0 acidente 0,21 2 acidentes - 0,275 4 acidentes 0,029 6 acidentes 0+ 1 acidente 0,367 3 acidentes 0,115 5 acidentes 0,004 7 acidentes 0+

Variveis Aleatrias
P r o b a b ilid a d e s - P ( x )
x P(X=x)

0,4 0,3 0,2 0,1 0 0 1 2 3 4 5 6 7 Nmero de Acidentes com a Empresa

0 1 2 3 4 5 6 7

0,21 0,367 0,275 0,115 0,029 0,004 0+ 0+

Distribuio de Probabilidade

Quando conhecemos todas os possveis valores de uma varivel aleatria com suas respectivas probabilidades de ocorrncia, temos uma DISTRIBUIO DE PROBABILIDADE Assim, uma distribuio de probabilidade fornece a probabilidade de ocorrncia de cada valor que uma varivel aleatria pode assumir.

Distribuio de Probabilidade
Observe que distribuio de probabilidade uma correspondncia que associa probabilidades aos valores de uma varivel aleatria Ou seja, uma FUNO

P(X=x) => f(x) => funo que relaciona a probabilidade de ocorrncia de um valor da varivel aleatria.

Distribuio de Probabilidade

Para quatro jogadas de uma moeda equilibrada, h 16 resultados igualmente provveis (k cara; c coroa)
kkkk ckkk ckkc ckcc kkkc kkcc ckck cckc kkck kckc cckk ccck kckk kcck kccc cccc

Contando o nmero de caras em cada caso obtemos a tabela a seguir

Distribuio de Probabilidade
No. Caras (X) P(X=x)

0 1 2 3 4

1/16 4/16 6/16


Observa-se um comportamento do centro para os extremos. A funo matemtica que traduz o comportamento :

f(x) = (4!/x!(4-x)!)/16

4/16 1/16

Substitua os valores de x e comprove:


X=0; 1; 2; 3; 4.

Distribuio de Probabilidade
0,40 0,30 0,20 0,10 0,00 0 1 2 3 4

Exemplo

Com base nesta distribuio, determine:


Probabilidade de termos ao menos 3 caras. Probabilidade de termos at 1 cara. Probabilidade de termos de 1 at 3 caras.

Exemplo

Com base nesta distribuio, determine:


Probabilidade de termos ao menos 3 caras.


R: P(x>2)=5/16

Probabilidade de termos at 1 cara.


R: P(x<2)=5/16

Probabilidade de termos de 1 at 3 caras.


R: (1<=x<=3)=14/16

Distribuio de Probabilidade
Condies Necessrias
Como os valores das distribuies de probabilidade so probabilidades (cada possvel valor da varivel aleatria tem uma probabilidade associada), as seguintes condies se aplicam a qualquer distribuio de probabilidade:
P(x) = 1 0 P(x) 1 para todo x.

Exerccio

Verifique se a funo abaixo pode ser a distribuio de probabilidade de alguma varivel aleatria

f(x) = (x+3)/15 para x=1,2 e 3.

Exerccio

Verifique se a funo abaixo pode ser a distribuio de probabilidade de alguma varivel aleatria

f(x) = (x+3)/15 para x=1,2 e 3. f(1) = 4/15; f(2) = 5/15; f(3)=6/15 Todos os valores de f(x) so menores que 1 4/15+5/15+6/15 = 15/15 = 1.

Soluo:

A funo dada pode ser uma distribuio de probabilidade de uma varivel aleatria.

Mdia, Varincia e Desvio Padro


Para uma distribuio de probabilidade qualquer: Mdia = x.P(x) Varincia 2= [(x- )2.P(x)] 2= [x2.P(x)] - 2 Desvio Padro

Exemplo

Tomando a distribuio de probabilidade dos acidentes com a empresa rea em 7 acidentes pesquisados aleatoriamente: Calcule:

x 0 1 2 3 4 5 6 7

P(X) 0,21 0,367 0,275 0,115 0,029 0,004 0+ 0+

O nmero mdio de acidentes com a empresa A varincia O desvio padro

Resolvendo...
x 0 1 2 3 4 5 6 7 Totai s P(x) 0,210 0,367 0,275 0,115 0,029 0,004 0+ 0+ P(x) =1 x.P(x) 0,000 0,367 0,550 0,345 0,116 0,020 0,000 0,000 x.P(x) =1,398 x2 0 1 4 9 16 25 36 49 x2.P(x) 0 0,367 1,100 1,035 0,464 0,100 0,000 0,000 x2.P(x) =3,066

Mdia: = x.P(x)
= 1,398 acidentes

Varincia
2= [x2.P(x)] - 2 = 3,066-1,3982
= 1,1116 acidentes2

Desvio Padro
= 1,05 acidentes

Valor Esperado ou Esperana


O valor esperado de uma varivel aleatria x representa o valor mdio do resultado e dado por:

E(x) = x.P(x) Jogando 5 vezes uma moeda, o nmero mdio de caras esperado 2,5. Assim, ao jogarmos uma moeda 5 vezes, o valor esperado ou esperana 2,5.

Exemplo:

Exemplo

Num determinado jogo, o jogador deve escolher trs algarismos entre 0 e 9. Os nmeros sero ento sorteados. A aposta de $1,00 para um prmio de $500. Portanto, se o jogador acertar o nmero sorteado, o ganho de 499,00 para cada 1,00 apostado. Suponha que voc aposte $1,00. Qual o valor esperado de seu ganho ou perda?

Exemplo

Num determinado jogo, o jogador deve escolher trs algarismos entre 0 e 9. Os nmeros sero ento sorteados. A aposta de $1,00 para um prmio de $500. Portanto, se o jogador acertar o nmero sorteado, o ganho de 499,00 para cada 1,00 apostado. Suponha que voc aposte $1,00. Qual o valor esperado de seu ganho ou perda? H 1000 possibilidades de respostas (de 000 a 999) Resultados possveis ganho ou perda P(x=ganho) = 1/1000 = 0,001 P(x=perda) = 999/1000 = 0,999

Resolvendo...
Evento Ganha Perde Totais x $499 $-1 P(x) 0,001 0,999 x.P(x) $0,499 $-0,999 $-0,50

Assim, para uma aposta de $1,00, o valor esperado menos $0,50, ou seja, a longo prazo devemos esperar perder 0,50 para cada real apostado. Obviamente o valor esperado representa uma perda mdia de $0,50 para uma longa seqncia de apostas feitas.

Resumo
Uma varivel aleatria associa um valor numrico a cada resultado de um experimento aleatrio Uma distribuio de probabilidades associa uma probabilidade a cada valor de uma varivel aleatria