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Introduccin

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1 Introduccin


1.1 Contenido de la obra

En este libro se desarrollan los contenidos de la asignatura de Mtodos Cuantitativos de Organizacin
Industrial II, correspondiente a la titulacin de Ingeniera en Organizacin Industrial en la ETSEIT. En
lo que se refiere a adquisicin de conocimientos, se pretende que una vez cursada la asignatura el
alumno conozca las aplicaciones y procedimientos de resolucin de las siguientes tcnicas de mtodos
cuantitativos de gestin:

Modelos de lneas de espera (tambin llamada teora de colas)
Cadenas de Markov y procesos de decisin markovianos
Programacin dinmica

La agrupacin de estas tcnicas en una misma asignatura se debe a la existencia de diversos puntos
comunes entre estas tcnicas, lo cual puede facilitar su proceso de aprendizaje. Dichos puntos
comunes pueden concretarse del modo siguiente:

Se trata de modelos dinmicos, esto es, que representan la evolucin de determinadas magnitudes
de la realidad observada a lo largo del tiempo. Al evolucionar a lo largo del tiempo, podremos
caracterizar a la realidad as observada como un proceso. En ocasiones se examinar el
comportamiento del proceso a intervalos regulares (o etapas): tendremos entonces modelos de
tiempo discreto. Otras veces podr ser til aproximar indefinidamente las etapas, y los modelos
sern de tiempo continuo.

En cada uno de los instantes de tiempo considerados, el proceso podr encontrarse en alguno de
los posibles estados. Un estado es una variable, cuantitativa o cualitativa, descriptiva del
comportamiento del proceso. El conjunto de estados podr ser finito o infinito, dependiendo de la
naturaleza del proceso. La evolucin de dicho proceso se podr caracterizar por los estados que
vaya tomando a lo largo del tiempo.

Si la evolucin del proceso a partir de un determinado instante de tiempo no est determinada,
sino que sigue una determinada ley probabilstica, deber caracterizarse por un modelo estocstico
o aleatorio. Si la evolucin es conocida, el modelo a utilizar ser de tipo determinista.

Puede suceder que, al principio de cada una de las etapas, podamos tomar una decisin. Dicha
evolucin influir en la evolucin futura del proceso, bien forzando una evolucin a un
determinado estado con toda certeza (proceso decisional determinista) o influyendo sobre la
Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
Mtodos cuantitativos de organizacin industrial II
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naturaleza de la ley de probabilidad que regir la evolucin del proceso en la etapa siguiente
(proceso decisional estocstico).

Finalmente, a diferencia de los modelos de programacin lineal desarrollados en Mtodos
Cuantitativos de Organizacin Industrial I, las magnitudes relevantes del sistema pueden
evolucionar de forma no lineal. Esto puede permitirnos resolver algunos modelos no lineales a
un coste relativamente reducido.

Las tcnicas cuantitativas de gestin que se desarrollan en esta obra permitirn tratar algunos modelos
dinmicos, de tiempo discreto o continuo. Dichos modelos podrn ser deterministas o estocsticos, y
pueden contemplar la posibilidad de tomar decisiones en cada una de las etapas.


1.2 Teora de colas

Se trata de modelos descriptivos de situaciones en las que se producen esperas. Estas situaciones son
muy frecuentes en el contexto organizativo, y pueden encontrarse en diversas situaciones. Algunas de
stas son muy evidentes: la gestin de las cajas de un supermercado, las cabinas de peaje en una
autopista o una cola de impresin. Otras, como los problemas de asignacin de mquinas a operarios,
no lo son tanto, pero tambin son susceptibles de ser representadas de esta manera.

Una cola determinista, en la que se conocen con exactitud la forma en que se producen las llegadas y
los tiempos de servicio, es relativamente sencilla de resolver. Una situacin ms compleja (y frecuente
en situaciones como las descritas ms arriba) tiene lugar cuando llegadas y servicios tienen lugar de
manera aleatoria. Por tanto, los modelos descriptivos de las lneas de espera son en su abrumadora
mayora de tipo estocstico. En cuanto a la secuencia temporal, se trata en la mayora de los casos de
modelos de tiempo continuo, aunque en ocasiones (sobre todo en simulacin) puedan realizarse
aproximaciones de tiempo discreto.

En un sistema de colas puede darse el caso de que existan normas de decisin (es el caso, por ejemplo,
de las colas con prioridades). Sin embargo, es ms frecuente plantear problemas de diseo del sistema,
de manera que se minimicen los costes asociados a la cola: costes de servicio, de espera y de
abandono.


1.3 Cadenas de Markov

Las cadenas de Markov son un modelo representativo de procesos estocsticos, caracterizados
precisamente por la propiedad markoviana: la ley de probabilidad que rige la evolucin del proceso de
un instante t a otro t + 1 viene determinada por el estado en que se encuentre el modelo en ese instante.
Pueden describirse de esta manera procesos de tiempo continuo o de tiempo discreto. Una cola en la
que las leyes de probabilidad de las tasas de llegada y servicio sea de tipo Poisson puede tratarse como
una cadena de Markov de tiempo continuo.

En ocasiones, podremos asociar un valor de utilidad a cada una de las transiciones posibles, y
determinar el valor esperado de dicha utilidad en el largo plazo: se trata de un modelo de cadenas de
Markov con remuneracin.

Tambin podemos plantearnos la posibilidad de tomar una decisin al principio de cada una de las
etapas de un proceso de tipo markoviano. Con esta decisin, podremos hacer que el modelo
evolucione segn una u otra cadena de Markov. Para estos procesos, interesar conocer la poltica
(decisiones a tomar para cada etapa si nos encontramos en alguno de los estados) para optimizar el
Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
Introduccin
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valor esperado de la utilidad del proceso. Se trata entonces de un modelo de cadenas de Markov con
remuneracin y decisin, o tambin un modelo de procesos markovianos de decisin.


1.4 Programacin dinmica

Se trata de una metodologa que permite optimizar el comportamiento de procesos polietpicos de
decision. En los modelos de programacin dinmica podemos tomar una decisin al principio de cada
etapa. Dicha decisin afecta a la evolucin futura del modelo. El valor de la magnitud a optimizar en
una determinada etapa depender del estado en que se encuentre el proceso y de la naturaleza de la
decisin. Se trata de encontrar polticas en el sentido descrito para las cadenas de Markov que
optimicen el comportamiento del sistema para un determinado nmero de etapas (si el modelo es
determinista) o el valor esperado de dicho comportamiento (si el modelo es estocstico).

Los procesos markovianos de decisin descritos anteriormente pueden ser resueltos mediante
programacin dinmica. Otros problemas, como el de distribucin de esfuerzos, los de renovacin y
mantenimiento y planificacin de inventarios son tambin susceptibles de ser tratados con
programacin dinmica.


1.5 Notacin y conocimientos previos

En las expresiones matemticas, se ha seguido la siguiente notacin:
Las variables escalares se han representado en cursiva, mayscula o minscula segn convenga.
Especialmente en teora de colas, se han usado letras griegas para representar escalares. Por
ejemplo: n, k, p, N, , , .
Los vectores se representan en minscula negrita. Si no se indica lo contrario, se trata de
vectores columna. Por ejemplo: v, g.
Las matrices se representan en mayscula negrita. Por ejemplo: P, A.

En cuanto a conocimientos previos, se recomienda revisar las siguientes materias:
Distribuciones de probabilidad, especialmente las propiedades de las distribuciones exponencial
y de Poisson.
Clculo matricial: producto de matrices, y significado de los valores y vectores propios.
Obtencin de races complejas de un nmero real.


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Teora de colas
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2 Teora de colas


2.1 Modelos de lnea de espera

Tanto en la vida cotidiana como en el contexto organizativo, podemos encontrarnos con situaciones
del tipo siguiente:

Determinadas unidades acuden a un sistema a recibir un determinado servicio. Dichas unidades
proceden de un centro emisor y aparecen en el sistema de forma aleatoria, con una tasa de llegadas
(unidades que llegan por unidad de tiempo) que sigue una determinada distribucin de probabilidad
(ley de llegada). Una vez en el sistema, puede suceder que sean servidas en alguno de los servidores o
canales, o bien que esperen turno (entrando entonces en una cola). Si esto sucede, accedern al
servicio segn una determinada disciplina de cola. El sistema servir las unidades con una tasa de
servicio (servicios por unidad de tiempo) aleatoria, caracterizada por una distribucin de probabilidad
(ley de servicio).



Fig. 2.1.a Componentes de un modelo de lneas de espera

SISTEMA DE LNEAS DE ESPERA
SISTEMA
CENTRO EMISOR
(finito / infinito)
LEY DE LLEGADA
LEY DE SERVICIO
COLA
(finita / infinita)
SERVICIO
(s servidores)
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En la tabla se muestran algunos ejemplos de situaciones asimilables a sistemas de lneas de espera:

Tabla 2.1.a Ejemplos de modelos de lnea de espera

Situacin Unidades Servidores Servicio
Espera de clientes en un
supermercado.
Clientes que esperan
para pagar.
Cajas registradoras. Cobro de la compra.
Automviles en un
taller.
Automviles averiados.
Mecnicos o equipos de
mecnicos.
Reparacin del
automvil.
Servicio de
mantenimiento.
Mquinas averiadas o en
mantenimiento.
Unidades o equipos de
mantenimiento.
Reparacin de la
mquina.

Todas estas situaciones pueden ser analizadas como un sistema de lneas de espera. Dicho sistema
abarca:

Las unidades que estn recibiendo servicio en ese momento.
Las unidades que estn esperando recibir servicio en la cola.
Los canales o servidores que suministran el servicio.


2.2 Parmetros de un sistema de lneas de espera

Estos sistemas pueden ser analizados y diseados utilizando modelos matemticos de lneas de espera.
El modelo de lnea de espera a considerar para analizar una determinada situacin debe caracterizarse
a partir de las propiedades de:

El centro emisor de las unidades a servir.
Las caractersticas del servicio.
Las condiciones en las que se desarrolla el proceso de espera en la cola.


Centro emisor

Como se ha indicado, se supone que las unidades proceden de un centro emisor y acceden a sistema
con una tasa de llegadas aleatoria que sigue una determinada ley de probabilidad, denominada ley de
llegada. En ocasiones, puede ser ms conveniente definir la ley de llegada por los tiempos entre
llegadas. En un caso general, la tasa media de llegadas al sistema puede ser funcin de los n unidades
que se encuentren en el interior del sistema y se representa por
n
.

Cuando el nmero de unidades en el centro emisor es muy grande, la probabilidad de que una unidad
llegue al sistema no se ve afectada por las unidades que hayan salido del centro emisor (y que, por
tanto, estn dentro del sistema). Esto supone que la tasa media de llegadas al sistema sea
independiente de n y tengamos
n
= . Cuando esto sucede, decimos que nos encontramos ante un
sistema de colas de universo infinito.

Cuando el nmero de clientes en el sistema es un nmero relativamente pequeo m, entonces s que la
probabilidad de que una unidad llegue al sistema depender de las unidades que estn presentes en l.
En este caso, tendremos un sistema de colas de universo finito.



Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
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Servicio

Una vez las unidades han entrado en el sistema, ms tarde o ms temprano recibirn un determinado
servicio. Dependiendo de las caractersticas del servicio, podremos tener dos situaciones:

Se realizan sobre la unidad varios servicios de forma secuencial. Tendremos entonces un conjunto
de servidores en serie.
Determinado servicio puede ser realizado por uno cualquiera de varios servidores. Tendremos
entonces servidores en paralelo o canales de servicio.


Fig. 2.2.a Disposicin de los servidores en los modelos de lnea de espera


En esta obra, consideraremos sistemas de colas sin servidores en serie. Dicha situacin, cuando ocurre,
es un caso particular de un problema ms general (redes de colas) de gran complejidad, cuyo
tratamiento excede los objetivos de la presente unidad. Es habitual, sin embargo, considerar la
posibilidad de que el sistema tenga s servidores en paralelo.

Tal como se ha hecho con las llegadas, podemos describir el comportamiento del sistema en lo relativo
al servicio con
n
, la tasa media de servicio del sistema cuando su estado es n. Para un sistema con s
servidores idnticos en paralelo, cada uno de ellos con una tasa de servicio de canal igual a , la tasa
de servicio del sistema valdr:

Si n s
n
= n
Si n s
n
= s


Cola

La cola del sistema est formada por las unidades que llegan al sistema y no pueden recibir servicio de
manera inmediata, por encontrarse todos los servidores ocupados. Existen dos caractersticas de la cola
relevantes para la definicin del modelo a aplicar.

TIPOS DE SERVICIO
SERVIDORES SERIE (red de colas):
SERVIDORES PARALELO (s canales de servicio):
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Al definir el sistema, podemos establecer la condicin siguiente: si en el sistema, entre unidades que
estn siendo servidas y unidades en espera, tenemos un nmero de unidades igual a k y llega una
nueva unidad al sistema, dicha unidad debe abandonar el sistema y volver al centro emisor, sin recibir
servicio. Un modelo de este tipo es un modelo de cola limitada, porque limita el tamao de la cola a k
s unidades. Cuando la condicin definida ms arriba no sea aplicable, tendremos un sistema de cola
infinita (hay que precisar que la infinitud se refiere al nmero posible de unidades en el sistema, no
necesariamente al nmero realmente existente, el cual es deseable que sea finito). Mediante modelos
de cola limitada podemos representar situaciones como:

El comportamiento de los clientes de un supermercado que, al observar una larga cola para
pagar, abandonan el local sin comprar.
La situacin de un taller de reparacin de automviles que no puede recibir ms vehculos por
falta de espacio.

Un segundo parmetro a determinar es la disciplina de cola, que describe la regla con la que se decide
qu unidad, de las que estn en la cola, pasar a ser servida una vez quede alguno de los servidores
libre. Lo ms habitual es suponer una disciplina FIFO, o una distribucin cualquiera (distribucin
general o GD) en la que todas las unidades tengan la misma prioridad. En algunos casos, puede ser til
encontrar modelos en los que se establezca un sistema de prioridades. Para definir una cola con
prioridades es necesario:

a) Definir varios grupos de unidades a servir. Cada unidad que llegue al sistema debe asignarse a uno
de los grupos establecidos.
b) Establecer las prioridades: en primer lugar, se atendern las unidades del grupo de prioridad
mxima. Slo cuando no haya ninguna unidad de ese grupo por atender, se pasar a atender a las
unidades del segundo grupo, y as sucesivamente.

El comportamiento que se acaba de describir es el de una sistema de colas con prioridades sin
interrupcin. Puede definirse tambin un sistema de colas con prioridades con interrupcin: en este
caso, si se estn atendiendo unidades de grupos de baja prioridad y llega una unidad de un grupo de
prioridad ms alta, se interrumpe el servicio de la unidad de baja prioridad para atender a la de alta.
Una vez atendida sta, se sigue sirviendo (si no llegan ms de alta prioridad) a la unidad de baja
prioridad.

De todo lo dicho, podemos decir que un sistema de lneas de espera puede caracterizarse a partir de
seis parmetros:

La ley de llegada y el valor medio de la tasa de llegadas cuando hay n unidades en el sistema
n
.
La ley de servicio y el valor medio de la tasa de servicios cuando hay n unidades en el sistema
n
.
El nmero de servidores en paralelo (canales de servicio) s.
La disciplina de cola (GD, FIFO, prioridades con o sin interrupcin, etc.)
El tamao mximo de cola permitido k (infinito si el modelo es de cola infinita).
El tamao del centro emisor m (infinito si el modelo es de universo infinito).

De forma compacta, un modelo de colas se representa por la siguiente notacin

ley llegada / ley servicio / servidores s : disciplina cola / tamao mximo k / tamao centro emisor m


Leyes de llegada y servicio

Para las leyes de llegada y servicio, se aplica la siguiente notacin:
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Ley markoviana (M)

Se aplica a las leyes de probabilidad que cumplen la propiedad markoviana. Dicha propiedad consiste
en que la probabilidad de que ocurra un evento (llegada de una unidad o finalizacin de un servicio) es
slo funcin del momento presente (esto es, del estado actual del sistema). Cuando esto sucede,
tenemos que:

La tasa de eventos por unidad de tiempo seguir una ley de Poisson de media .
El tiempo transcurrido entre dos eventos seguir una ley exponencial de media 1/.

Para la caracterizacin de las llegadas, tendremos que = , y para los servicios tendremos =
(para un servidor). La mayora de modelos de colas asumen una ley de llegadas de tipo Poisson.
Cuando las leyes de probabilidad de las tasas de llegada y servicio para sean Poisson, el sistema puede
ser representado mediante un proceso de nacimiento y muerte (se dice a veces que tenemos colas
exponenciales).

Distribucin de probabilidad genrica (G)

Se trata de una distribucin de probabilidad cualquiera, caracterizada por su media
1
y su desviacin
estndar . Para una distribucin de probabilidad de tiempos entre eventos exponencial, tenemos =
1/.

Distribucin degenerada (D)

Representa una ley de llegadas determinista. Es un caso particular de la distribucin general, en la que
si desviacin estndar cumple = 0.

Distribucin Erlang k (E
k
)

La variable aleatoria resultante de sumar k variables aleatorias exponenciales de media 1/(k) es una
variable aleatoria Erlang k de media 1/. Es particularmente til para representar un conjunto de k
servicios en serie.

A modo de ejemplo, uno de los modelos de colas ms sencillo (modelo de Kendall) se representar por
la siguiente notacin:

M/M/1 :GD//

Se trata de un sistema de lneas de espera, en el que tanto las llegadas como los servicios siguen una
ley Poisson, existe un solo servidor, la disciplina de cola es una cualquiera (sin establecimiento de
prioridades) y tanto la cola como el tamao del centro emisor son infinitos.


2.3 Resultados del modelo

Qu puede interesarnos conocer de un sistema de lneas de espera? Bsicamente dos cosas:

Una estimacin de la cantidad de unidades en el sistema o en espera de servicio.


1
En este caso, representa el valor de la media de la poblacin, y no la tasa de servicios de un canal, como en el
resto del texto.
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Una estimacin del tiempo que las unidades permanecen en el sistema o esperan servicio.

Dichas estimaciones se obtienen para el funcionamiento de la cola en rgimen permanente (esto es,
cuando haya pasado un tiempo lo suficientemente largo desde el inicio del funcionamiento del sistema
como para que se observe un comportamiento regular). En particular, suelen buscarse los siguientes
cuatro parmetros.

Nmero esperado de unidades en el sistema (L)

Podra obtenerse de modo experimental observando el nmero de unidades en el sistema (que incluye
tanto las que estn siendo servidas como las que esperan servicio) en diferentes instantes de tiempo. El
valor promedio de los valores obtenidos en las observaciones sera una estimacin experimental de L.

Longitud esperada de cola (L
q
)

Se obtendra de modo similar a L, pero observando nicamente las unidades en espera de servicio.

Tiempo de espera en el sistema (W)

Podra observarse experimentalmente registrando el tiempo que cada una de las unidades pasa en el
sistema. Dicho tiempo incluira tanto el tiempo de espera en cola, como el tiempo de servicio. El
promedio de los tiempos as obtenidos sera una estimacin emprica de W.

Tiempo de espera en cola (W
q
)

Se obtendra de la misma manera que W, pero considerando nicamente el tiempo de espera en cola.

Con estos valores, es posible evaluar los costes asociados al sistema, y poder as contar con elementos
cuantitativos para disearlo.

En gran nmero de modelos de colas, los valores aqu descritos estn relacionados entre s, por lo que
la obtencin de uno de ellos asegura, de forma ms o menos inmediata, la obtencin del resto. La
relacin entre los parmetros se establece a partir de las frmulas de Little.


2.4 Procesos de nacimiento y muerte

Cuando tenemos un sistema de colas con s servidores iguales en paralelo, en el que las tasas de
llegadas al sistema y las tasas de servicio de cada servidor son aleatorias, siguiendo una ley de
Poisson, tenemos un modelo de colas exponencial, susceptible de ser representado por un modelo de
nacimiento y muerte. Se dice tambin que estos modelos son de tipo markoviano, o sistemas M/M
(siguiendo la notacin de las leyes de llegada y servicio descrita en la seccin anterior).

En estos modelos, se define el estado del sistema como el nmero n de unidades presentes en dicho
sistema (en servicio o esperando servicio). Cuando llegue una nueva unidad al sistema tendremos un
nacimiento, y el estado del sistema aumentar en uno. Cuando finalice el servicio realizado una
unidad, sta saldr del sistema: diremos que tenemos una muerte, y el estado del sistema disminuir en
uno. Realizando ciertas suposiciones sobre el comportamiento del sistema, podemos hallar las
probabilidades P
n
de que el sistema est en el estado n (n = 0, 1, 2, ...). A partir de dichas
probabilidades (denominadas probabilidades de estado) podremos obtener L y L
q
. Una vez obtenidos
dichos valores, podremos conocer, mediante las frmulas de Little, los valores de W y W
q
.

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Hiptesis del modelo de nacimiento y muerte

El desarrollo de los modelos de nacimiento y muerte se basa en las siguientes hiptesis de partida.

1. Si el nmero de clientes en el sistema es igual a n, la distribucin de probabilidad del tiempo que
falta ver el prximo nacimiento sigue una ley exponencial de parmetro
n
.
2. Si el nmero de clientes en el sistema es igual a n, la distribucin de probabilidad del tiempo que
falta para la prxima muerte sigue una ley exponencial de parmetro
n
.
3. Las variables aleatorias de (1) y (2) son independientes. Dependiendo de qu variable resulte ser
ms pequea, las transiciones posibles son:

n n + 1 (un nacimiento)
n n 1 (una muerte)

A partir de stas hiptesis, podremos calcular las probabilidades P
n
de que el sistema se encuentre en
cada uno de los diferentes estados posibles n. A partir de las P
n
, ser posible determinar expresiones,
ms o menos complejas de L y L
q
, as como de la tasa media de llegadas. Una vez obtenidos estos
datos, podremos obtener W y W
q
a partir de las frmulas de Little.


Fig. 2.4.a Modelo de nacimiento y muerte (caso general)


Clculo de las probabilidades de estado P
n


Para calcular las probabilidades de estado P
n
comenzaremos definiendo:
E
n
(t) = nmero de veces que el proceso ha entrado en el estado n desde el inicio hasta el tiempo t.
L
n
(t) = nmero de veces que el proceso ha salido en el estado n desde el inicio hasta el tiempo t.

Como no se puede entrar en (o salir de) un estado sin haber salido de (o entrado en) l antes,
tendremos:

MODELO DE NACIMIENTO Y MUERTE
CASO GENERAL
0 n n-1 1 3 2

0

1

2

n-1

1

2

3

n
Estado: nmero de elementos en el sistema (cola + servicio).
Nacimiento: llegada de una nueva unidad (tasa
n
).
Muerte: servicio a una unidad (tasa
n
).
...
...
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0
1
n
i
i
P
=
=

|E
n
(t) L
n
(t)| 1

Si dividimos por t a ambos lados y pasamos al lmite (esto es, al estado estacionario del sistema),
tenemos:

( ) ( ) 1
lim
n
n
t
E t L t
t t t

<

( ) ( )
lim 0
n
n
t
E t L t
t t

<

Esto es, la tasa media de entradas a un estado es igual a la tasa media de salidas de un estado, en
rgimen permanente.

Este hecho nos permite relacionar las probabilidades de estado P
n
. Efectivamente, se puede acceder al
estado n mediante un nacimiento desde n1, o bien mediante una muerte desde n+1:

n-1
P
n-1
+
n+1
P
n+1


De la misma manera que slo se podr salir del sistema mediante un nacimiento a n+1, o bien
mediante una muerte a n-1:

n+1
P
n+1
+
n-1
P
n-1


De modo que la igualdad de tasas medias de entrada y salida puede escribirse como:

n-1
P
n-1
+
n+1
P
n+1
=
n+1
P
n+1
+
n-1
P
n-1


Contamos con n ecuaciones para determinar n+1 probabilidades de estado. La ecuacin que falta es la




que iguala a 1 el total de probabilidades:

La regularidad del sistema de ecuaciones resultante da lugar a una solucin compacta del sistema. En
primer lugar se procede a calcular los coeficientes:

1 2 0
1 1
...
...
n n
n
n n
C


=

Con el total de coeficientes, se halla la probabilidad de que no haya ninguna elemento en el sistema:

0
0
1
n
n
P
C

=
=



( ) ( ) n n E t L t
t t
=
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Y entonces, las otras probabilidades se obtienen como:

0 n n
P C P =

Una vez obtenidas las probabilidades de los diferentes estados, podemos calcular L como la esperanza
matemtica de los estados del sistema:

0
n
n
L nP

=
=



Para un sistema con s servidores en paralelo, la longitud esperada de cola se calcular como:

( ) q
n
n s
L n s P

=
=



Otro parmetro interesante es la tasa de llegadas efectiva al sistema. Se trata del promedio de las tasas
de llegada para todos los estados, ponderada por la probabilidad de cada estado.

0
n n
n
P

=
=



Cuando
n
= para todos los (infinitos) estados posibles del sistema, tendremos:

=


Frmulas de Little

La relacin entre el nmero de unidades en el sistema L y el tiempo de espera en el sistema W queda
establecida mediante las frmulas de Little.

Cuando la tasa de llegadas al sistema tiene un valor constante para cualquier valor de nmero de
unidades en el sistema, existen las siguientes relaciones entre las longitudes de cola y los tiempos de
servicio:

L W =
q q
L W =

Estas expresiones se conocen como frmulas de Little. Pueden relacionarse los valores para el sistema

y los valores de cola a travs de los tiempos de servicio:

La condicin de constante hace que estas expresiones no sean aplicables a modelos de lneas de
espera con tamao de cola limitado o universo finito. Para estas situaciones, deben emplearse las
expresiones:

L W =
q q
L W =
1
q W W

= +
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donde la relacin entre L y W es la tasa de llegadas efectiva, parmetro que debe calcularse para cada
modelo de colas, y que depender de los valores tomados por
n
.

Otro parmetro interesante en modelos de colas es el factor de utilizacin de cada servidor. Es un
parmetro cuyo valor se encuentra entre 0 y 1, y que representa la fraccin de tiempo que funciona
cada uno de los servidores del sistema. El factor de utilizacin se calcula como:

s




2.5 Modelos basados en procesos de nacimiento y muerte

Seguidamente, se proceder a obtener las frmulas de algunos modelos basados en el proceso de
nacimiento y muerte. Concretamente se caracterizarn los modelos siguientes:

un servidor ms de un servidor
Modelos de cola infinita y
universo infinito
M/M/1 :GD// M/M/s :GD//
Modelos de cola limitada M/M/1 :GD/k/ M/M/s :GD/k/
Modelos de universo finito M/M/1 :GD//m M/M/s :GD//m

Para cada uno de los modelos se establecer el modelo de nacimiento y muerte correspondiente, para
pasar luego a detallar las expresiones de L, L
q
, W y W
q
.


2.5.1 Modelo de Kendall: M/M/1 : GD//

Se trata del modelo de colas ms sencillo: cola infinita, con un nico servidor. Esto supone que para
todos los estados, tengamos:

n
=

n
=
















MODELO DE NACIMIENTO Y MUERTE
M/M/1 : GD// (MODELO DE KENDALL)
0 n n-1 1 3 2


...
...
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Por ser todos , iguales, podemos escribir:

n
n
n
C

| |
= =
|
\ .


Donde es un parmetro, usado ampliamente en las frmulas de colas. Para el modelo de colas que
nos ocupa, vale:

=

Para este modelo, representa tambin el factor de utilizacin del servidor, por lo que tendremos:

=

Para que la cola sea estable, y L no crezca indefinidamente en el tiempo, los parmetros del sistema
han de cumplir la condicin:

< 1

En caso contrario, deberemos aadir ms servidores en paralelo al sistema para que ste se comporte
de forma estable en estado estacionario.

De los valores de las C
n
pueden obtenerse los valores de las probabilidades de que el sistema se
encuentre en determinado estado como:

0
n
n
P P =
0
0
1 1
1
1
1
n
n
P

=
= = =



As que la probabilidad de que el sistema est en el estado n es:



A partir de estos valores, y usando las frmulas para los procesos de nacimiento y muerte, podemos
obtener las expresiones para este modelo de la longitud esperada del sistema L, as como de la longitud
esperada de cola L
q
:

L


=


2
( )
q
L


=



y mediante el uso de las frmulas de Little, obtener las expresiones del tiempo medio en el sistema W
y del tiempo medio de espera en cola W
q
:

1
W

=


( )
q
W


=



P
n
= (1-)
n

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Otros resultados de inters:

Dada su sencillez, podemos obtener otros resultados adicionales. Por ejemplo, puede obtenerse el
valor de la probabilidad de que el tiempo de espera en el sistema W sea mayor que un determinado
valor t:

P(W > t) = e
-(1-)t


Existe tambin una expresin similar para el tiempo de espera en cola W
q
:

P(W
q
> t) = e
-(1-)t


Finalmente, la probabilidad de que el estado del sistema tenga un valor mayor que un determinado
valor k vale:

P
n>k
=
k+1



Ejemplo 2.5.1.a TALLER MANOLO (A)

Manolo Gimnez, reconocido miembro del gremio de los profesionales de la reparacin de vehculos,
est preocupado por la marcha de su negocio: las expectativas son demasiado buenas y el taller
parece demasiado pequeo. Para ver qu puede hacer para resolver el problema, le pide ayuda a un
experto en teora de colas. Despus de una primera entrevista con el sr. Manolo acerca de las
expectativas de negocio, obtiene la siguiente informacin:

Las llegadas al taller se producirn de forma aleatoria, segn una ley de Poisson de media 4
llegadas al da (para este ejemplo, 1 da = 8 horas de jornada laboral).
El tiempo que se tarda en reparar los automviles sigue una ley exponencial de media 1,75 horas
(esto es, 1 hora y 45 minutos).
El sr. Manolo cuenta con un solo equipo para reparar los automviles.
Adems del coche que est reparando, slo caben 3 coches ms en el taller. Si llegan ms, debe
estacionarlos en la va pblica, con el consiguiente deterioro en la calidad de servicio.
Los coches se retiran del taller inmediatamente despus de ser reparados.

Con estos datos, el sr. Manolo demanda al experto un anlisis inicial de la situacin. Ms
concretamente, le pregunta:
a) Qu fraccin de tiempo estar el taller en funcionamiento?
b) Cul es el nmero promedio de clientes en espera de reparacin de su vehculo (suponiendo un
coche en reparacin por cliente?
c) Cul es el nmero promedio de coches esperando a ser reparados?
d) Cul es la probabilidad de que deban estacionarse coches en la calle?
e) Cunto tiempo transcurrir, por trmino medio, desde que el coche llega al taller hasta que se
acaba la reparacin?
f) Cunto tiempo transcurrir, por trmino medio, desde que el coche llega al taller hasta que
comienza la reparacin?

a) Qu fraccin de tiempo estar el taller en funcionamiento?

La pregunta se responde hallando el factor de utilizacin del sistema, que para el modelo de Kendall es
igual al parmetro . Para ello necesitamos las tasas de llegada y de servicio.
Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
Teora de colas
27
La tasa de llegada vale: = 4 llegadas / da = 0,5 llegadas / hora (recordemos que la jornada
del taller es de 8 horas)
En cuanto a la tasa de servicio: = 1 servicio / 1,75 horas = 0,5714 servicios /hora.

Por lo que el factor de utilizacin valdr: = / = 0,5 / 0,5714 = 0,875.

El taller funciona el 87,5% de tiempo. Se trata de un factor de utilizacin muy elevado, que hace
prever valores de tiempo de servicio y de unidades en el sistema bastante elevados.


b) Cul es el nmero promedio de clientes en espera de reparacin de su vehculo (suponiendo un
coche en reparacin por cliente)?

Lo que aqu se nos pide es el nmero promedio total de vehculos en el sistema, estn en cola (tanto
dentro como fuera del taller) o en servicio. Dicho valor se obtiene a partir del parmetro L, que vale:

0, 5
7
0, 5714 0, 5
L


= = =



De modo que el nmero promedio de unidades en el sistema (en este caso, de coches en el taller) es de
7. El resultado obtenido con la frmula se expresa en unidades (en este caso, coches).

c) Cul es el nmero promedio de coches esperando a ser reparados?

Ahora nos piden los coches en espera, tanto si estn dentro como fuera del taller:

( )
2 2
0,5
6,125
( ) 0, 5714 0, 5714 0,5
q
L


= = =



El nmero promedio de unidades en cola (en este caso, de coches en espera para ser reparados) es de
6,125. Recordemos que es un nmero promedio de unidades, por lo que puede ser un nmero no
entero. Ntese que L L
q
= 0,875: es inferior a uno porque el sistema no est funcionando todo el
tiempo. Como se ha visto en a), funciona el 87,5% del tiempo como promedio.


d) Cul es la probabilidad de que deban estacionarse coches en la calle?

Tendremos coches en la calle cuando el estado del sistema sea superior a 4 (estado 4 3 coches en
espera, y uno en reparacin). De hecho, se nos pide la probabilidad:

P
n>4
=
5
= 0,875
5
= 0,5129 51,29%

e) Cunto tiempo transcurrir, por trmino medio, desde que el coche llega al taller hasta que se
acaba la reparacin?

Por lo que se pregunta es por el tiempo medio que pasa una unidad en el sistema (en espera y
reparacin). En el modelo de Kendall, viene dado por la expresin:

1 1
14
0,5714 0, 5
W

= = =


Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
Mtodos cuantitativos de organizacin industrial II
28
As, el tiempo promedio que pasar una unidad en el sistema, desde que entra hasta que ha sido
servida es de 14 horas. En este caso, representa el tiempo que pasar, por trmino medio, desde que el
coche llega al taller hasta que concluye la reparacin. El valor de W tiene como unidades la unidad de
tiempo en que estn expresadas y . Como estas magnitudes, en este caso, estn expresadas en
llegadas por hora y servicios por hora, respectivamente, W estar expresada en horas.


f) Cunto tiempo transcurrir, por trmino medio, desde que el coche llega al taller hasta que
comienza la reparacin?

El valor pedido viene representado por el parmetro W
q
(tiempo medio de espera en cola):

( )
0,5
12, 25
( ) 0, 5714 0, 5714 0, 5
q
W


= = =



Esto indica que una unidad que llegue al sistema estar en espera un tiempo promedio de 12,25 horas,
esto es 12 horas y 15 minutos. Para W
q
son aplicables las mismas observaciones relativas a las
unidades que las hechas para W. En este caso, esto nos permite afirmar que un coche que llega al taller
tarda un promedio de 12 horas y 15 minutos en entrar a ser reparado.


2.5.2 Modelo M/M/s : GD//

El modelo se diferencia del modelo de Kendall por el hecho de que ahora tenemos s servidores en
paralelo, cada uno de los cuales tiene una ley de servicio Poisson de media . Por tanto la tasa del
servicio del sistema ser igual a , siendo el nmero de servidores ocupados.

De este modo, el modelo de nacimiento y muerte que tendremos ser:


El factor de ocupacin de un servidor para este modelo es tambin igual a :

s

=

Con lo que podemos hacer que el sistema pueda responder a una determinada afluencia de llegadas,
aadiendo el nmero de servidores en paralelo necesario para que <1.

MODELO DE NACIMIENTO Y MUERTE
M/M/s : GD//
0 n n-1 1 3 2

2 3 s
s-1 s
s

...
... ...
Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
Teora de colas
29
El clculo de los valores del sistema reviste mayor complejidad. Los C
n
toman diferentes valores
segn el estado del sistema:


( )
!
n
n
C
n
=

para n < s
( ) ( )
! !
s n s n
n n s
C
s s s s

| |
= =
|
\ .

para n s

Si el sistema tiene capacidad suficiente, podemos encontrar la expresin de la probabilidad de que el
sistema est vaco:

( ) ( )
0
1
0
1
/
1
! ! 1
n s
s
n
P
n s

=
=
+



A partir de dicha probabilidad, encontraremos los dems valores del sistema. Las probabilidades de
estado valen:

( )
0
!
n
n
P P
n

= para n < s
( )
0
!
n
n n s
P P
s s

= para n s

Tambin a partir de P
0
podemos encontrar la longitud esperada de cola:

1
0 2

(1 ) !
s s
q
s
L P
s

+
=



Y a partir de L
q
se obtienen las expresiones de los otros elementos:

q
L L s = +

q
q
L
W

=
L
W

=


Ejemplo 2.5.2.a TALLER MANOLO (B)

Dados los resultados obtenidos en la primera estimacin, el sr. Manolo plantea al experto la
posibilidad de contar con dos equipos para realizar las reparaciones, dentro del mismo taller (en el
que siguen cabiendo 4 coches, en este caso dos en reparacin y dos esperando). Se trata de obtener de
nuevo:

a) Qu fraccin de tiempo estar el taller en funcionamiento?
b) Cul es el nmero promedio de clientes en espera de reparacin de su vehculo (suponiendo un
coche en reparacin por cliente?
c) Cul es el nmero promedio de coches esperando a ser reparados?
Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
Mtodos cuantitativos de organizacin industrial II
30
d) Cul es la probabilidad de que deban estacionarse coches en la calle?
e) Cunto tiempo transcurrir, por trmino medio, desde que el coche llega al taller hasta que se
acaba la reparacin?
f) Cunto tiempo transcurrir, por trmino medio, desde que el coche llega al taller hasta que
comienza la reparacin?

a) Qu fraccin de tiempo estar el taller en funcionamiento?

Ahora tenemos dos servidores, con lo que el factor de ocupacin se reduce a la mitad:

0,5
0, 4375
2 0, 5714 s

= = =



En relacin con el ejemplo 2.5.1.a., vemos ahora que cada uno de los equipos trabaja el 43,75% del
tiempo. Ntese que el nmero promedio de coches que se est reparando es el mismo que en el caso
anterior. Como tenemos dos equipos en paralelo, ese nmero vale ahora: 20,4375 = 0,875. La mejora
del comportamiento del sistema vendr dada por la reduccin del nmero de unidades en espera, como
se ver en las secciones siguientes.

b) Cul es el nmero promedio de coches que tendr dentro del taller?

Como s=2, debemos calcular primero P
0
, despus L
q
, y finalmente L:

( ) ( )
0
1
0
1
/
1
! ! 1
n s
s
n
P
n s

=
=
+



Haciendo s=2 tenemos la siguiente expresin para P
0
:


A partir de aqu, ya podemos obtener L
q
, con la frmula siguiente:

1
0 2

(1 ) !
s s
q
s
L P
s

+
=



Sustituyendo los valores obtenidos para P
0
, tenemos:

2 3
2
2 0, 4375
0, 3913 0, 2071
(1 0, 4375) 2!
q
L = =



Finalmente, ya podemos obtener el valor de L, a travs de la expresin:

0, 2071 0, 4375 2 1, 0821
q
L L s = + = + =

Al introducir un nuevo servidor, se mejorado notablemente el comportamiento del sistema. De las
siete unidades que tenamos como promedio con un servidor (cfr. ejemplo 2.5.1.a), pasamos a 1,0821
unidades.
0
1 1
0,3913
1 0,875 0, 38281, 777 2, 555
P = = =
+ +
Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
Teora de colas
31
c) Cul es el nmero promedio de coches esperando a ser reparados?

Ya hemos obtenido en el apartado anterior que L
q
= 0,2071 coches de promedio. La mejora de
comportamiento en el sistema viene dada por la notable reduccin de L
q
, que ha pasado de 6,125 a
0,2071. En ambos casos, la diferencia L L
q
= 0,875.


d) Cul es la probabilidad de que deban estacionarse coches en la calle?

El valor de la probabilidad a hallar ser:

1 (P
0
+ P
1
+ P
2
+ P
3
+ P
4
)

Aplicando las frmulas, obtenemos las probabilidades P
1
a P
4
(ya hemos obtenido P
0
al calcular L y
L
q
).

P
1
= 0,3424
P
2
= 0,1498
P
3
= 0,0655
P
4
= 0,0287

De modo que la probabilidad buscada es: 0,0292, esto es, un 2,92%.

e) Cunto tiempo transcurrir, por trmino medio, desde que el coche llega al taller hasta que se
acaba la reparacin?

El valor de W se obtiene mediante la frmula de Little:

1, 0821
2,1642
0,5
L
W

= = =

La reduccin de L provoca una reduccin proporcional de W, que en este caso es algo ms de 2 horas.

f) Cunto tiempo transcurrir, por trmino medio, desde que el coche llega al taller hasta que
comienza la reparacin?

0, 2071
0, 4142
0,5
q
q
L
W

= = =

El tiempo promedio de espera en cola valdr, en este caso, 0,4142 horas (unos 25 minutos).

Puede apreciarse que, desde cualquier punto de vista, se ha obtenido una notable mejora en el servicio
al aadir un nuevo servidor.


2.5.3 Modelo de cola limitada y un servidor: M/M/1 : GD/k/

En el modelo de cola limitada, imponemos que el tamao mximo del sistema sea k. Esto significa que
podemos tener k 1 unidades en la cola y otro en servicio. Si se registra una llegada habiendo k
unidades, no se permite la entrada de la unidad, que debe abandonar el sistema.

Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
Mtodos cuantitativos de organizacin industrial II
32

















Los coeficientes C
n
son los mismos que el modelo de Kendall cuando el estado del sistema es inferior
o igual a k. Para estados tales que n > k, el coeficiente es nulo:

n
n
n
C

| |
= =
|
\ .
para n k
0
n
C = para n > k

De modo que la expresin de P
0
es la siguiente:

( )
0 1 1
0
1 1 1
1 1
1
n k k k
n
P


+ +
=

= = =



Las probabilidades de que el sistema est en un estado n (siempre que n k) tienen la expresin:

1
1
1
n
n k
P



Una vez obtenidas las P
n
, podemos obtener L como la esperanza matemtica de los estados del
sistema:

1
1
( 1)
1 1
k
k
k
L


+
+
+
=



(Ntese que cuando k , la expresin de L coincide con la obtenida para el modelo de Kendall). La
expresin de la longitud media de la cola es:

(1 )
q o
L L P =

Para obtener los tiempos de espera no pueden usarse las frmulas de Little, puesto que las
n
no son
iguales para toda n ( = 0, si n > k). Debe obtenerse la tasa de llegadas al sistema, que vale:

MODELO DE NACIMIENTO Y MUERTE
M/M/1 : GD/k/ (COLA LIMITADA)
0 k k-1 1 3 2


...
Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
Teora de colas
33
(1 )
k
P =

Y por lo tanto, los tiempos medios en el sistema y de espera en cola valen:

L
W

=
q
q
L
W

=

De la expresin de la tasa media de llegadas podemos deducir adems que la tasa de unidades
rechazadas ser:

k
P

Ello se debe a que las llegadas totales pueden entrar al sistema, o bien ser rechazadas por ste.

Una diferencia con este modelo y los descritos en las secciones 2.5.1 y 2.5.2 es que las colas limitadas,
por su propia definicin, siempre tienen un nmero finito de elementos. En consecuencia, son
admisibles a priori sistemas en los que > 1. En estos casos, no es igual al factor de ocupacin de
un servidor. El factor de ocupacin debe calcularse, en este caso, a partir de la tasa de llegadas
efectiva:

=

As, aunque > 1, el factor de ocupacin del sistema estar siempre entre cero y uno.

Las expresiones dadas anteriormente son vlidas para cualquier valor del parmetro , excepto para
= 1. Para este caso, tendremos:

1
1
n
P
k
=
+

2
k
L =


2.5.4 Modelo de cola limitada y varios servidores: M/M/s : GD/k/

Se trata ahora de un modelo con s servidores en paralelo, con la cola limitada a k elementos. A pesar
de que el sistema pueda tener efectivamente ms servidores, tendremos como mximo k servidores
tiles, por lo que s k. Tal como suceda con el modelo de cola no limitada, el factor de utilizacin
valdr:

s

=

Para estos modelos, las frmulas que caracterizan al sistema para un caso general tienen una
complejidad apreciable. Por tanto, puede resultar til, si k es lo bastante pequeo, resolver
directamente el proceso de nacimiento y muerte concreto.

Las probabilidades de estado del sistema se calculan a partir de P
0
, con las expresiones:

Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
Mtodos cuantitativos de organizacin industrial II
34

Las probabilidades de estado para n = 1, 2, ..., s valen:


Las probabilidades de estado para n = s, s+1, ..., k

( )
0
!
n
n n s
P P
s s



A partir de la expresin de P
0
pueden obtenerse las de la longitud esperada de cola y la de tamao
esperado del sistema:




En cuanto a W y W
q
, se obtienen del mismo modo que en el modelo con un solo servidor.

Dado que el tamao de la cola est limitado, pueden admitirse situaciones en las que > s. A medida
que aumenta, tendremos que L k, y que P
k
1, por lo que los tiempos de espera tendern a
aumentar.


Ejemplo 2.5.4.a RESTAURANTE EL TNEL DE JOSEP (A)

El propietario del restaurante El tunel de Josep desea evaluar la calidad de su servicio en lo relativo
a esperas de los clientes. Actualmente el restaurante cuenta con 6 mesas, que se llenan en cuanto
llegan los clientes (no hay reserva previa). Se estima que llega un promedio de 3,5 grupos cada hora y
que cada grupo permanece en el restaurante durante 1,5 horas.

La poltica actual es la de dejar esperar solamente a dos grupos cuando todas las mesas estn llenas.
Cuando hay dos grupos esperando, la poltica del restaurante (poltica A) es la de indicar a los
clientes que puedan llegar que no pueden ser servidos, por lo que stos abandonan el sistema. Se
desea saber:

a) Cul es el nmero medio de grupos esperando?
b) Cul es el nmero medio de grupos en el restaurante (tanto los que esperan como los que son
servidos)?
c) Cul es el tiempo medio de espera, antes de entrar a comer?
d) Qu probabilidad existe de denegar el servicio a un grupo?
( ) ( )
1
0
0 1
/ /
! !
n s
s k
n s
n n s
P
n s

= = +
(
= + (
(


( )
0
/
!
n
n
P P
n

=
( )
( )
( )
0
2
/
1 ( ) 1
! 1
s
k s k s
q
P
L k s
s


( =

1 1
0 0
1
s s
n q n
n n
L nP L s P

= =
| |
= + +
|
\ .

Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
Teora de colas
35
Tambin se desea saber cul sera el efecto de cambiar la poltica de espera a los clientes. Ms
concretamente, cmo se veran afectados los valores anteriores si:

Se deja esperar cinco grupos de clientes, en vez de dos (poltica B).
Se deja esperar a todos los grupos de clientes que lleguen. Dada la calidad del restaurante, se
supone que ninguno de ellos abandonar, por larga que sea la cola (poltica C).

SOLUCIN:

En primer lugar, indicar que los parmetros comunes a las tres polticas son:

Nmero de servidores s = 6 mesas
Tasa de llegadas = 3,5 llegadas/hora
Tasa de servicio por mesa = 1/1,5 = 0,6667 servicios/hora

Cada una de las polticas responde a un modelo de colas diferente:

Poltica A: M/M/6 : GD/8/
Poltica B: M/M/6 : GD/11/
Poltica C: M/M/6 : GD//

Ntese como en cada caso k = tamao mximo del sistema = 6 + tamao mximo de la cola

En los apartados del enunciado se nos piden los siguientes parmetros:

a) L
q

b) L
c) W
q

d) P
k


Los resultados para cada una de las polticas se muestran en la tabla siguiente:

Poltica A Poltica B Poltica C
L
q
0,3766 1,1429 4,7662
L 4,9975 6,0629 10,01
W
q
0,1222 0,3484 2,8618
P
k
0,1198 0,0629 -

De los resultados obtenidos, cabe hacer la siguiente interpretacin:

La poltica actual permite un tiempo medio de espera en cola muy satisfactorio: 0,1222 horas (unos 7
minutos), a costa de tener que rechazar el 11,9 % de clientes que llegan al establecimiento. La poltica
B reduce a casi la mitad el porcentaje de rechazos (6,29%), a coste de aumentar el tiempo de espera en
cola (0,3484 horas, unos 20 minutos) de forma muy significativa. En cualquier caso, ambas
alternativas parecen mejores que C, que obliga a los clientes a soportar un tiempo de espera antes de
comer de 2,8616 horas (2 horas y 51 minutos) francamente inaceptable en trminos de calidad de
servicio.





Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
Mtodos cuantitativos de organizacin industrial II
36
2.5.5 Modelos de universo finito: M/M/s : GD//m

En los modelos anteriores, se ha supuesto que el tamao del centro emisor es infinito. Esto significa,
en lo que afecta a los modelos de colas, que la llegada de una unidad al sistema no afecta a la
probabilidad de que las otras unidades lleguen al sistema. Para todos los modelos descritos hasta
ahora, la probabilidad de determinado nmero de llegadas por unidad de tiempo vena caracterizada
por una ley de Poisson de tasa media .

Ahora la situacin es diferente: tenemos un sistema de universo finito, compuesto de m elementos.
Una consecuencia inmediata es que el sistema tiene slo m+1 estados posibles: ningn elemento o un
nmero entre 1 y m elementos. Si ahora se entiende que el tiempo que pasa un elemento cualquiera
fuera del sistema sigue una ley exponencial 1/, el tiempo que falta para que llegue un elemento al
sistema es el mnimo de los tiempos de llegada de alguno de los m n elementos que en un caso
general, estn fuera del sistema. Dicho tiempo, segn las propiedades de la ley exponencial, sigue una
ley exponencial de media el inverso de
n
= (m n) . Aqu obtenemos la diferencia fundamental
entre las colas de universo finito y los otros modelos vistos hasta el momento: en estas colas,
n
es
diferente para cada estado n.

El sentido de la tasa de llegada de los modelos de universo finito es diferente de la tasa de los
modelos de universo infinito:

Para los modelos de universo finito, tal como acaba de indicarse, se define como la tasa de
entradas al sistema de una unidad concreta. Se asume, por tanto, que todas las unidades se
comportan de la misma manera, y que una vez ha finalizado el servicio vuelven al centro emisor.
En los modelos de universo infinito es la tasa de llegadas al sistema desde el centro emisor de
una unidad cualquiera (no de una unidad concreta). Tambin se asume un comportamiento
homogneo del centro emisor a lo largo del tiempo, pero en este caso no es relevante conocer si la
unidad servida regresa o no al centro emisor, ya que ste dispone de un nmero infinito de
unidades.

En consecuencia, mientras que la transicin de los modelos de cola limitada a los de cola ilimitada
tiene lugar cuando k (hecho que puede comprobar el lector pasando al lmite las frmulas de cola
limitada), la transicin de universo finito a infinito exige hacer simultneamente m y 0



MODELO DE NACIMIENTO Y MUERTE
M/M/1 : GD//m (UNIVERSO FINITO)
0 m m-1 1 3 2
m (m-1) (m-2)

...
Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
Teora de colas
37
2.5.5.1 Modelo M/M/1 : GD//m

Para un servidor, tenemos que la probabilidad de que el sistema est vaco vale:

Las otras probabilidades de estado (para n m) se obtienen como:

Finalmente, obtenemos los parmetros del sistema a partir de las expresiones:

0
(1 )
q
L m P

+
=

0
(1 ) L m P

=

En cuanto a los tiempos medios en el sistema y en cola, hay que considerar que, tal como suceda con
los modelos de cola finita, debe calcularse la tasa media de llegadas al sistema, que vale:

( ) m L =

Y en consecuencia, los tiempos valdrn:

L
W

=
q
q
L
W

=


2.5.5.2 Modelo M/M/s : GD//m

Una vez ms, cabe hacer la advertencia de que el nmero de servidores efectivos en el sistema ha de
ser igual o inferior al tamao m del centro emisor. A continuacin se muestran las frmulas para este
modelo, en una secuencia similar a la del modelo con un servidor.

La expresin de la probabilidad de que el sistema est vaco es:

1
1
0
0
! !
( )! ! ( )! !
n n
s N
n s
n n s
m m
P
m n n m n s s

= =
(
| | | |
= + (
| |

( \ . \ .




Las probabilidades de estado del sistema se obtienen a partir de las expresiones siguientes:



1
0
0
!
( )!
n
m
n
m
P
m n

=
(
| |
= (
|

( \ .

0
!
( )!
n
n
m
P P
m n

| |
=
|

\ .
Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
Mtodos cuantitativos de organizacin industrial II
38

0
!
( / )
( )! !
n
m
P
m n n

para n s
P
n
0
!
( / )
( )! !
n
n s
m
P
m n s s

para s n m

0 para n s


Dado que no es posible obtener una expresin compacta para L y L
q
, stas se calculan a partir de las
probabilidades de estado:

0
( )
m
q n
n s
m
n
n
L n s P
L nP
=
=
=
=



Finalmente, los valores de los tiempos medios de espera se obtienen de la misma manera que para el
modelo de un servidor:

( ) m L =

L
W

=
q
q
L
W

=


Ejemplo 2.5.5.2.a. TALLER MANTENIMIENTO (A)

Se le ha encargado de organizar una seccin de mantenimiento en una fbrica de tejidos. La fbrica
consta de 10 mquinas idnticas. Cada una de ellas se avera como promedio cada 48 horas de
funcionamiento (cada 6 das, en una jornada laboral de 8 horas). Arreglar una mquina toma un
tiempo promedio de 2 horas de trabajo de un equipo de operarios.

En un primer momento decide contar con un nico equipo. Determine:

a) Cuntas mquinas habr averiadas en el taller por trmino medio?
b) Cunto tardar, como promedio, en volver a entrar en servicio una mquina, una vez se ha
averiado?
c) Si en vez de un equipo, cuenta con dos, cmo se vern modificados los resultados?
d) Si cuenta con un equipo para el mantenimiento de 50 mquinas, cuntas mquinas averiadas
habr como promedio y cunto tiempo permanecern averiadas como promedio?

Los parmetros a considerar en este caso son:

Tasa media de averas en una mquina:

= 1 / 48 = 0,02083 averas/hora

Tasa media de reparaciones por hora y equipo:

Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
Teora de colas
39
=1 / 2 = 0,5 reparaciones/hora

Los modelos de colas a aplicar son de universo finito:

Para un operario: M/M/1 : GD//10
Para dos operarios: M/M/2 : GD//10

Los parmetros por los que se pregunta son:

a) L (nmero medio de unidades en el sistema)
b) W (tiempo medio en el sistema)

Los resultados obtenidos son los que se muestran a continuacin:

Un operario Dos operarios
m 10 10
s 1 2
L 0,9608 0,5625
W 3,5238 2,1060

Como era de esperar, los resultados mejoran notablemente cuando aadimos un nuevo equipo.

Los resultados empeoran rpidamente cuando aumentamos el nmero de elementos del centro emisor.
Para el caso d), el modelo aplicable es:

M/M/1 : GD//50

Y los resultados son:

L = 32,33 mquinas
W = 64,66 horas

Los resultados son inadmisibles desde cualquier punto de vista, y debera aumentarse notablemente el
nmero de equipos.


2.6 Costes de un sistema de lnea de espera

La obtencin de L, L
q
, W y W
q
a travs de los modelos de nacimiento y muerte permite tomar
decisiones de diseo de sistemas de lneas de espera. Estas decisiones suelen expresarse en trminos
de minimizacin de los costes asociados a la espera. Para cualquier sistema de espera tendremos dos
tipos de costes: costes de servicio y costes de espera. Si el tamao de la cola est limitado, tendremos
tambin costes de abandono.


Costes de servicio

Sern directamente proporcionales al nmero de servidores en paralelo que establezcamos en el
sistema. Suelen caracterizarse con el parmetro c
s
, que expresa los costes de servicio por servidor para
un determinado periodo de tiempo. De este modo, tenemos:

Costes de servicio = c
s
s [um / periodo]
Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
Mtodos cuantitativos de organizacin industrial II
40
Al expresar los costes de servicio de este modo, suponemos que incurrimos en costes de servicio por el
hecho de disponer de servidor, independientemente de que efectivamente est en servicio o no. Si
incurrimos en estos costes slo cuando el servidor est ocupado, tendremos:

Costes de servicio = tasa de utilizacin del servidor c
s
s [um / periodo]

Dicha tasa de utilizacin ser igual a para los modelos de universo infinito y cola no limitada. Para
el resto de modelos, deber calcularse en cada caso.

Costes de espera

La preocupacin por el diseo de un sistema de lneas de espera supone la existencia de ciertos costes
de espera, asociados al nmero medio de unidades en el sistema. Dichos costes pueden interpretarse en
trminos de prdida de calidad de servicio, posibles reducciones de ventas futuras debido al largo
tiempo de espera en experiencias anteriores, etc. Se caracterizan por el parmetro c
e
, que no es ms
que los costes de servicio por unidad en el sistema para un determinado periodo de tiempo. Dichos
costes de espera valdrn:

Costes de espera = c
e
L [um / periodo]

Los costes de espera tambin dependen del nmero de servidores, pero de manera indirecta: un
aumento del nmero de servidores inducir una reduccin del nmero promedio de unidades en el
sistema L, en funcin del sistema que estemos tratando.

Costes de abandono

Entre otras utilidades, los modelos de cola finita permiten representar un comportamiento de abandono
del sistema por parte de las unidades, si el tamao de la cola es demasiado grande. Ms concretamente,
se supone que las unidades abandonarn el sistema si, cuando stas llegan al sistema, el tamao de la
cola es de k s. Se trata de unos costes de naturaleza parecida a los de espera, aunque en ocasiones
pueden interpretarse como reducciones de ventas actuales (por abandono). Se caracterizan por c
a
, que
es el coste de abandono por unidad para un periodo de tiempo determinado.

Para un determinado periodo de tiempo, las unidades que abandonan el sistema valdrn:

Unidades que abandonan = P
k


Donde representa la tasa de llegadas al sistema referida al periodo considerado. La tasa de entradas
al sistema ser (1 P
k
).

Los costes de abandono sern, entonces:

Costes de abandono = c
a
P
k
[um / periodo]

Diseo del sistema

Las circunstancias para las que se optimiza el sistema variarn en cada caso, pero es habitual tomar
como parmetro el nmero s de servidores en paralelo. Se trata entonces de encontrar el nmero de
servidores que minimiza los costes totales:

Costes totales = costes de servicio + costes de espera + costes de abandono

Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
Teora de colas
41
EJEMPLO 2.6.a TALLERES MANOLO (C)

En los ejemplos 2.5.1.a y 2.5.2.b, se detallaron las condiciones de funcionamiento del taller Manolo:
llegaban coches a razn de uno cada media hora de promedio, y se tardaba 1,75 horas en reparar un
automvil. El sr. Manolo desea saber con cuntos operarios debe contar. Para ello, estima que cada
operario le supone un coste de 12 um/hora, y que cada cliente que espera a que se repare su coche le
supone un coste de 36 um en costes de almacenamiento. Con estos datos, se pregunta:

a) Con cuntos operarios se optimiza la suma de costes de servicio y de espera?
b) Si ahora se supone que el operario slo cobra cuando trabaja, cmo se ve afectado el resultado
anterior?
c) Para la solucin adoptada en a),cules son los costes totales si los coches que esperan en la
calle tienen un coste de espera de12 um y los que esperan dentro del taller 36 um?

a) Con cuntos operarios se optimiza la suma de costes de servicio y de espera?

De modo tentativo, se ha optado por calcular los costes para uno, dos y tres operarios. El modelo de
colas aplicado ha sido el de M/M/s : GD//, donde s toma los valores 1, 2 y 3, respectivamente.

Para cada situacin, tenemos los resultados siguientes:

Un operario Dos operarios Tres operarios
s 1 2 3
c
s
12 12 12
L 7 1,0821 0,9091
c
e
36 36 36
Costes servicio 12 24 36
Costes espera 252 38,95 32,73
Costes totales 264 62,95 68,73

Los costes mnimos se obtienen contratando dos operarios. La reduccin de costes de espera obtenida
con el tercer operario no compensa el aumento de costes de servicio.

b) Si ahora se supone que el operario slo cobra cuando trabaja, cmo se ve afectado el resultado
anterior?

En este caso, tendremos que los costes de servicio sern iguales a:

Costes servicio = c
s
s = (/)c
s


Esto es, los costes de servicio son constantes: las llegadas al sistema son siempre las mismas, por lo
que el conjunto de operarios siempre trabaja lo mismo. Obviamente, cuanto ms operarios se
contraten, menos trabajar (y cobrar) cada uno de ellos.

Un operario Dos operarios Tres operarios

0,875 0,4375 0,29166
s 1 2 3
c
s
12 12 12
L 7 1,0821 0,9091
c
e
36 36 36
Costes servicio 10,50 10,50 10,50
Costes espera 252 38,96 32,73
Costes totales 262,50 49,46 43,23
Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
Mtodos cuantitativos de organizacin industrial II
42
Ahora los operarios adicionales van reduciendo la tasa de servicio, por lo que los costes disminuyen de
manera continua. Desde el punto de vista del empresario, el nmero de operarios a contratar es
infinito. La limitacin vendr en este caso por el salario mnimo a cobrar por cada uno de los
operarios.


c) Para la solucin adoptada en a),cules son los costes totales si los coches que esperan en la
calle tienen un coste de espera de 12 um y los que esperan dentro del taller 36 um?

Del ejemplo 2 sabemos que si contratamos dos operarios, tenemos dos puestos de trabajo, y por tanto
tenemos 4 coches dentro del taller. El coste de esos cuatro coches es de 12, y el de los que esperan
fuera 36. Puede ser conveniente, a efectos de resolucin, ver el problema como una situacin en la que
todos los coches tienen un coste de espera de 36, excepto los cuatro primeros, que tienen una
bonificacin de 24. De este modo, y para este caso particular, los costes de espera valdrn:

Costes de espera = 36L 24(1P
1
+ 2P
2
+ 3P
3
+ 4P
4
)

Las probabilidades de estado se encontraron en el ejercicio 2:

P
1
= 0,3424
P
2
= 0,1498
P
3
= 0,0655
P
4
= 0,0287

De donde los costes de espera valen:

Costes de espera = 361,0821 24(10,3424 + 20,1498 + 30,0655 + 40,0287) = 16,07 um.

Y los costes totales:

Costes totales = costes de servicio + costes de espera = 4.000 + 2.679 = 6.679


Ejemplo 2.6.b Restaurante EL TNEL DE JOSEP (B)

Para valorar con mayor precisin las diferentes polticas, se han valorado los costes del restaurante
del ejemplo 2.5.4.a, en lo que afecta a la espera, del modo siguiente:

Costes de servicio (asociados a poner una mesa en el restaurante): 0,6 um por mesa y hora.
Costes de espera: 3 um por grupo de clientes en cola y hora.
Costes de denegacin de servicio: 4,2 um por cliente que abandona el local sin ser servido.

Se trata de valorar cul de las tres polticas (dejar atender a dos grupos, a cinco o a todos) resulta
ms econmica en conjunto.

A partir de los datos del ejemplo 3 podemos establecer la comparativa de costes por hora. La
originalidad de este modelo es que los costes de espera son proporcionales a la longitud de la cola, no
a la longitud total del sistema.




Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
Teora de colas
43
Poltica A Poltica B Poltica C
s 6 6 6
c
s
0,6 0,6 0,6
Costes servicio 3,6 3,6 3,6
L
q
0,3766 1,1429 4,7662
c
e
3 3 3
Costes espera 1,13 3,43 14,3
P
k
0,1198 0,0629

3,5 3,5
c
a
4,2 4,2
Costes abandono 1,76 0,92
Costes totales 6,46 7,95 5,03

Los resultados confirman el anlisis realizado en el ejemplo 3: no resulta viable, en estas condiciones,
no limitar la cola. En este caso, conviene limitar la cola a 2 grupos (k = 8), dado que aumentar la cola a
5 grupos (k = 11) aumenta los costes de espera en mayor medida que los costes de servicio.


2.7 Problemas resueltos

2.7.1 La fotocopiadora

Como experto en investigacin operativa, se le ha encargado el diseo de la capacidad de un servicio
de fotocopiadoras para un bufete de abogados, que actualmente cuenta con una fotocopiadora.
Despus de un intenso trabajo de campo, ha obtenido los siguientes datos:

El tiempo de servicio de la fotocopiadora sigue una ley exponencial de media 3 minutos.
Las llegadas a la fotocopiadora siguen una ley Poisson de 16 llegadas por hora de promedio.
El coste de una persona haciendo fotocopias, o esperando para hacerlas, es de 80 um por hora.
La jornada laboral en el bufete es de 40 horas semanales.
El coste de posesin de una fotocopiadora est estimado en 100 um por hora laborable.

Suponiendo que el nmero de personas es lo bastante grande para considerar universo infinito, y que
no hay limitaciones para el nmero de personas que pueden esperar para hacer fotocopias, encontrar:

a) Tiempo medio de espera hasta que se pueda utilizar la fotocopiadora
b) Probabilidades de que:
No haya nadie en la mquina
No haya nadie esperando para hacer fotocopias
c) Costes totales asociados al sistema

Si se dan instrucciones para que, si se encuentran tres personas haciendo cola para hacer fotocopias
(adems de la que est fotocopiando), los trabajadores no se pongan a la cola y dejen las fotocopias
para ms adelante, encontrar:

d) Nmero promedio de personas esperando para hacer fotocopias
e) Nmero promedio de veces que se utiliza la fotocopiadora en una hora

Otra alternativa es instalar una fotocopiadora adicional (de las mismas caractersticas que la primera) y
eliminar la restriccin de nmero mximo de personas en la cola.

Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
Mtodos cuantitativos de organizacin industrial II
44
f) La instalacin de una nueva fotocopiadora supone un ahorro en costes respecto de la situacin
inicial? Jusfitique cuantitativamente la respuesta.
g) Cul de las dos alternativas (una o dos fotocopiadoras) se ha de escoger si aumenta la frecuencia
de uso del servicio de fotocopias hasta 25 llegadas por hora? Justificar cuantitativamente la
respuesta.


Solucin a la fotocopiadora

Suponiendo que el nmero de personas es lo bastante grande para considerar universo infinito, y que
no hay limitaciones para el nmero de personas que pueden esperar para hacer fotocopias,
encontrar:

a) Tiempo medio de espera hasta que se pueda utilizar la fotocopiadora

La situacin descrita puede modelizarse como un sistema de lneas de espera M/M/1:GD//, con los
parmetros:

= 16 servicios/hora
= 20 servicios/hora
= / = 0,8

El parmetro que se pide es W
q
, que vale:

W
q
= / ( - ) = 0,8/(20-16) = 0,2 horas = 12 minutos.


b) Probabilidades de que:
No haya nadie en la mquina
No haya nadie esperando para hacer fotocopias

La primera probabilidad es P
0
, que vale:

P
0
= 1 - = 1 0,8 = 0,2

La segunda es igual a P
0
+ P
1
. Como antes se ha calculado P
0
, bastar esta vez con calcular P
1
:

P
1
= P
0
= 0,8 0,2 = 0,16
P
0
+ P
1
= 0,2 + 0,16 = 0,36


c) Costes totales asociados al sistema

Conocemos los costes de espera y de servicio por hora:

Coste espera (Ce) = 80 um/(personahora)
Coste servicio (Cs) = 100 um/hora

Como la semana tiene 40 horas, los costes totales vendrn dados por la expresin:

COSTE = 40 (Cs + L Ce)

Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
Teora de colas
45
El valor de L es, en este caso:

L = / (1 - ) = 4 personas.

Los costes totales son:

COSTE = 40 (100 + 4 80) = 16.800 um


Si se dan instrucciones para que, si se encuentran tres personas haciendo cola para hacer fotocopias
(adems de la que est fotocopiando), los trabajadores no se pongan a la cola y dejen las fotocopias
para ms adelante, encontrar:


d) Nmero promedio de personas esperando para hacer fotocopias

Ahora la situacin puede representarse como un modelo de colas M/M/1:GD/k/ con k = 4 (el tamao
del sistema es de 4: 3 puestos de espera y el que fotocopia), i el parmetro a buscar es L
q
. As,
tenemos:

L = / (1 ) (k+1)
k+1
/(1
k+1
) = ... = 1,5631 personas
P
0
= (1 ) /(1
k+1
) = ... = 0,2974
L
q
= L (1 P
0
) = 1,3474 personas


e) Nmero promedio de veces que se utiliza la fotocopiadora en una hora

Dado que no todos los que llegan al sistema son servidos, el nmero de veces que se utiliza la mquina
es inferior a 16 (valor de ). Este valor es igual a (1 P
4
):

P
4
= P
0

k
= 0,1218 (probabilidad de abandonar el sistema).
(1 P
4
) = 16 (1 0,1218) = 14,05 personas / hora

Otra alternativa es instalar una fotocopiadora adicional (de las mismas caractersticas que la primera),
y eliminar la restriccin de nmero mximo de personas en la cola.

f) La instalacin de una nueva fotocopiadora supone un ahorro en costes respecto de la situacin
inicial? Jusfitique cuantitativamente la respuesta.

Ahora el modelo representativo es M/M/2:GD//, y se trata de valorar los costes en esta situacin.
En consecuencia, hemos de hallar L, que vale:

P
0
= 0,4285
L
q
= 0,1523
L = 0,9523

A continuacin, podemos encontrar los costes:

COSTE = 40 (2Cs + L Ce)
COSTE = 40 (2100 + 0,9523 80) = 11.047,36

El ahorro en costes de aadir una nueva fotocopiadora (nuevo servidor) es de un 34,24 %.
Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
Mtodos cuantitativos de organizacin industrial II
46
g) Cul de las dos alternativas (una o dos fotocopiadoras) se ha de escoger si aumenta la
frecuencia de uso del servicio de fotocopias hasta 25 llegadas por hora? Justificar
cuantitativamente la respuesta.

Con un solo servidor, tenemos: = 25/20 > 1, razn per la cual la alternativa no es viable. Con dos
servidores el sistema ya lo es, dado que: = 25/(220) = 0,625.


2.7.2 Baile de los pringaos

El acto principal de las fiestas de Villarriba es el baile de los pringaos, consistente en un baile
organizado por la Comisin de Festejos del Ayuntamiento, en la que todo el pueblo come, bebe, canta
y baila hasta el amanecer.

Dicho baile tiene lugar en un terreno propiedad de uno de los vecinos del pueblo. ste lo cede de buen
grado para el festejo, pero desde hace algunos aos se viene quejando de que los subproductos
resultantes de la apreciable ingesta alcohlica de los vecinos dejan el terreno en un estado lamentable.
Por este motivo, el concejal de festejos del pueblo ha decidido instalar en el terreno cuatro lavabos
porttiles. El problema que se le plantea es el de asignar el nmero de lavabos a hombres y mujeres
que minimice los costes medios por hora de espera totales. Para resolver el problema realiza las
siguientes suposiciones:

Los hombres y las mujeres irn solo a los lavabos que tengan asignados (suposicin aceptable si el
sistema est bien dimensionado).
A efectos de clculo, el nmero de asistentes es suficientemente grande como para considerar
universo infinito.
De experiencias realizadas en discotecas locales, ha podido determinar que el tiempo de estancia
en el lavabo sigue una ley exponencial de media 3 minutos para los hombres y de 6 minutos para
las mujeres.
Se espera que las visitas al servicio sigan una ley Poisson de media 15 por hora para los hombres,
y 18 por hora para las mujeres.
El coste de espera por persona y hora (productos que dejan de consumir, por lo que el tiempo
incluye tanto la espera como la estancia en el servicio) es de 6 euros por hora y hombre y de 4
euros por hora y mujer, respectivamente.

Con estos datos, se pregunta:

a) Cul es el nmero mnimo de lavabos para hombres y mujeres?
b) Cul es el nmero de lavabos a asignar a hombres y mujeres que minimice los costes de espera
por hora?
c) Probabilidad de que el lavabo (o lavabos) de hombres est(n) vaco(s).
d) Tiempo medio de espera de hombres y mujeres antes de entrar al servicio.


Solucin a Baile de los pringaos
2


a) Cul es el nmero mnimo de lavabos para hombres y mujeres?

Debemos uniformizar parmetros para hombres y mujeres:


2
Para resolver este problema, se han realizado los clculos con el programa STORM.
Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
Teora de colas
47
HOMBRES:
= 15 hombres/hora
1/ = 3 minutos/hombre = 0,05 horas/hombre
= 20 hombres/hora

MUJERES:
= 18 mujeres/hora
1/ = 6 minutos/mujer = 0,1 horas/mujer
= 10 mujeres/hora

Comparando tasas de servicio y de llegada, y dado que para que una cola no se haga infinita < ,
tenemos que las mujeres necesitan un mnimo de 2 lavabos y los hombres un mnimo de un lavabo.

b) Cul es el nmero de lavabos a asignar a hombres y mujeres que minimice los costes de espera
por hora?

Con lo visto anteriormente, slo hay dos posibilidades:

Dos lavabos de hombres y dos de mujeres (2H 2M).
Un lavabo de hombres y tres de mujeres (1H 3M).

Los costes de cada alternativa sern proporcionales a la longitud media del sistema L:

C
total
= 6L
hombres
+ 4L
mujeres



Los resultados para las diferentes alternativas se muestran en las tablas siguientes:

2 H 2 M

0,375 0,9
L (unidades) 0,8727 9,4737
W
q
(horas) 0,000818 0,4263
C
espera
(euros/hora) 5,24 37,89
P
o
0,4545 0,0526


El coste total de esta alternativa es de: 5,24 + 37,89 = 43,13 euros/hora

1 H 3 M

0,75 0,6
L (unidades) 3 2,3321
W
q
(horas) 0,15 0,0296
C
espera
(euros/hora) 18 9,33
P
o
0,25 0,146


El coste total de esta alternativa es de: 18 + 9,33 = 27,33 euros/hora.

Por lo que la mejor solucin es reservar tres lavabos a las mujeres y uno a los hombres. El resto de
datos que se preguntan puede encontrarse en la tabla.


Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
Mtodos cuantitativos de organizacin industrial II
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2.7.3 PANS CON PANS

La empresa PANS CON PANS se dedica al sector de la hostelera y dispone de una cadena de
establecimientos de comida rpida basada en mens de bocadillos y refrescos. Nos ha solicitado un
estudio con la intencin de generar unos estndares de calidad de atencin al pblico para todos sus
establecimientos.

Se informa de que, aunque tienen un horario de atencin al pblico bastante amplio, el 85% de la cifra
de negocio se obtiene durante las horas punta de comida y cena, periodos que conjuntamente ocupan
seis horas de la jornada laboral. Durante estos periodos de mxima afluencia de pblico, los clientes
llegan con un tiempo medio entre llegadas de 3 minutos, siguiendo una ley de Poisson, y piden como
promedio 1,2 bocadillos por persona.

Como los establecimientos son de poco aforo, acostumbra a haber slo un cajero que, debidamente
entrenado, es capaz de atender un pedido y pasarlo a la cocina en un tiempo de 20 segundos de media.
Una vez ha llegado el pedido a la cocina, el tiempo que un cocinero necesita para elaborar un
bocadillo es de un promedio de 2 minutos. Despus, el cajero toma el bocadillo, lo deposita en la
bandeja y le desea al cliente buen provecho. Estas operaciones se realizan en un tiempo promedio de
15 segundos. (Los tiempos de servir las bebidas y cobrar no deben tenerse en cuenta, pues son
operaciones simultneas y de menor duracin que la elaboracin de los bocadillos.)

El conjunto de tiempos para realizan un servicio se puede considerar exponencial para la suma de
tiempos en las diferentes operaciones. Por otra parte, estara mal visto que el cajero iniciara un nuevo
pedido hasta que el cliente anterior no se encontrara totalmente servido.

PANS CON PANS desea establecer un estndar de calidad que impida que en la cola haya ms de
tres clientes durante un 5% del tiempo en horas punta. Dado que el nmero de cajeros es limitado y
slo puede aumentarse el nmero de cocineros, se desea saber cuntos cocineros deberamos contratar
simultneamente en un mismo servicio, con estos datos.


Solucin a PANS CON PANS

Nos encontramos con un modelo de colas M/M/1:FIFO//

Pondremos en segundos toda la informacin relativa al tiempo:

La tasa de llegadas es de 1/180 segundos
-1


El tiempo de servicio 1/ es de 20 + 15 + 1,2120/NC, siendo NC el nmeroo de cocineros:

La tasa de servicio es de 1/179 con 1 cocinero
1/107 con 2 cocineros
1/83 con 3 cocineros
1/71 con 4 cocineros


La es por tanto: 0.9944 con 1 cocinero
0.5944 con 2 cocineros
0.4611 con 3 cocineros
0.3944 con 4 cocineros

Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002
Teora de colas
49
Se desea que durante un mnimo del 95% del tiempo tengamos menos de 5 clientes en el sistema: o lo
que es lo mismo, durante un mximo del 5% del tiempo tengamos ms de 5 clientes.

Sabiendo que
n
k
k n
P

=
=

slo deberemos encontrar la que haga la expresin inferior a 0,05.



La proporcin de tiempo que hay ms de 4 clientes con un cocinero es: 0.9944
5
= 0.9723
con 2 cocineros es: 0.5944
5
= 0.0742
con 3 cocineros es: 0.4611
5
= 0.0208
con 4 cocineros es: 0.9944
5
= 0.0095

Por lo tanto, para cumplir las condiciones demandadas, deberemos contratar un mnimo de tres
cocineros por establecimiento.
Los autores, 2002; Edicions UPC, 2002

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