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prdida de su cuota de mercado dominante. Ese patrn de rentabilidad que lidera, y no sigue, a la cuota de mercado, es visible en la actualidad en la industria automotriz, del acero, y de la banca. Un plan estratgico que parta de conseguir ms volumen en vez de conseguir una ventaja competitiva, es, en esencia, una estrategia de robar al vecino: UN JUEGO DE SUMA NEGATIVA, que en ltima instancia perjudicar a la rentabilidad de toda la industria. Todo punto de cuota de mercado obtenido mediante reducciones de mrgenes (ya sea ofreciendo un precio menor o incurriendo en mayores costos), reduce invariablemente el valor de las ventas obtenidas. Puesto que los competidores pueden tomar represalias, y probablemente ser as, como mnimo eliminarn parcialmente cualquier ganancias de las ventas, al tiempo que reducirn an ms el valor de una venta. La nica forma sostenible de aumentar la rentabilidad relativa cosiste en lograr una ventaja competitiva que permita aumentar las ventas y los mrgenes. En definitiva, el objetivo de un plan estratgico no debe ser el de hacerse ms grande que los competidores (aunque pueda alcanzar este resultado), sino ser MEJOR. Esta competencia de SUMA POSITIVA, en vez de minar la rentabilidad de la industria, la renueva constantemente.