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1.-MATEMATICA 2.-CANTIDAD 3.-MAGNITUD 4.-PROPIEDAD (MATEMATICA) 5.-FORMULA 6.-ECUACION 7.-EXPRESION ALGEBRAICA 8.-TERMINO ALGEBRAICO 9.-TEOREMA 10.-RADICAL (MATEMATICA) 11.-POTENCIA (MATEMATICA) 12.-AXIOMA 13.-PROPOSICION
14.-INECUACION 15.-FUNCION MATEMATICA 16.-LIMITE (FUNCION) 17.-DERIVADA (FUNCION) 18.-ALGEBRA 19.-NUMERO 20.- ARITMETICA 21.-TEORIA DE LOS NUMEROS 22.- TEORIA DE CONJUNTOS 23.-COEFICIENTE 24.-CONSTANTE (MATEMATICA) 25.- NUMERO IRRACIONAL
1. MATEMATICA
La matemtica es una ciencia que, a partir de notaciones bsicas exactas y a travs del razonamiento lgico, estudia las propiedades y relaciones de los entes abstractos (nmeros, figuras geomtricas, smbolos). Mediante las matemticas conocemos las cantidades, las estructuras, el espacio y los cambios. Los matemticos buscan patrones, formulan nuevas conjeturas e intentan alcanzar la verdad matemtica mediante rigurosas deducciones. Definir matemtica o matemticas puede resultar complejo y acoger una nica definicin puede ser menos acertado que estudiar diversas definiciones. Ejemplos.: El teorema de Pitgoras es uno de los resultados ms conocido de las matemticas.
2. CANTIDAD
Del latn quanttas, la cantidad es la porcin de una magnitud o un cierto nmero de unidades. Las cantidades se expresan de distintas formas segn la magnitud en cuestin. Ejemplos.: Hay 20 alumnos en el aula, No voy a llevar mucha cantidad de carne picada: 200 gramos me alcanza.
3. MAGNITUD
Es todo aquello que se puede medir, que se puede representar por un nmero y que puede ser estudiada en las ciencias experimentales (que observan, mide, representan,). Ejemplos: La longitud, la masa, el tiempo, la velocidad, la fuerza, etc. son magnitudes ya que pueden medirse.
4. PROPIEDAD (MATEMATICA)
Las Propiedades Matemticas son cualidades de los objetos matemticos, estudiadas por las distintas ramas de las matemticas. Las propiedades matemticas se pueden clasificar en distintos grupos de acuerdo con diversos criterios. Segn los objetos que puedan cumplirlas se pueden distinguir, entre las ms bsicas y generales, las propiedades de las relaciones binarias sobre los conjuntos, las propiedades de las operaciones, las de las funciones o aplicaciones y las propiedades de los conjuntos. Asimismo estas reglas se obtienen a partir de los axiomas (verdades lgicas "mnimas" de donde nace toda la matemtica y no se cuestionan) y deben ser demostradas mediante estos. Los axiomas seran:
De cuerpo (asociatividad, conmutatividad, distributividad, existencia de un neutro (tanto multiplicativo como aditivo), existencia de inverso (tanto multiplicativo como aditivo)). De orden (tricotoma (un nmero puede ser solamente: positivo, negativo 0) y clausura (si dos nmeros son positivos, la suma de estos y la multiplicacin de estos ser positiva). A partir de ellos puedes deducir propiedades como que el neutro aditivo es nico: el 0... que cada nmero posee un nico inverso a excepcin del 0, etc. Ejemplo: Propiedad Conmutativa a. Suma. Cuando dos nmeros se suman, la suma es la misma sin importar el orden en el cual los nmeros son sumados. 3+5=8 5+3=8
b. Multiplicacin. Cuando dos nmeros son multiplicados juntos, el producto es el mismo sin importar el orden de los factores. 3 x 5 = 15 5 x 3 = 15
5. FRMULA
Una frmula es una forma breve de expresar informacin de modo simblico, o es un tipo especial de ecuacin que muestra la relacin entre diferentes variables (una variable es un smbolo que representa un nmero que no conocemos todava). Ejemplo 1: La frmula de la teora de la relatividad.
E = mc2.
Ejemplo 2: La frmula para calcular el volumen de una caja es
V = lpa
6. ECUACION
Una ecuacin es una igualdad matemtica entre dos expresiones algebraicas, denominadas miembros, en las que aparecen valores conocidos o datos, y desconocidos o incgnitas, relacionados mediante operaciones matemticas. Los valores conocidos pueden ser nmeros, coeficientes o constantes; y tambin variables cuya magnitud pueda ser establecida a travs de las restantes ecuaciones de un sistema, o bien mediante otros procesos. Las incgnitas, representadas generalmente por letras, constituyen los valores que se pretende hallar. Ejemplo1: Ejemplo2: X+2=6 3X-1=9+X
9.- TEOREMA:
Un teorema requiere de un marco lgico; este marco consistir en un conjunto de axiomas (sistema axiomtico) y un proceso de inferencia, el cual permite derivar teoremas a partir de los axiomas y teoremas que han sido derivados previamente. En lgica proposicional y de primer orden, cualquier afirmacin demostrada se denomina teorema. Ms concretamente en lgica se llama demostracin a una secuencia finita de frmulas bien formadas (frmulas lgicas bien formadas) F1,..., Fn, tales que cada Fi es o bien un axioma o bien un teorema que se sigue de dos frmulas anteriores Fj y Fk (tales que j<i y k<i) mediante una regla de deduccin. Dada una demostracin como la anterior si el elemento final Fn no es un axioma entonces es un teorema. Resumiendo lo anterior puede decirse formalmente, un teorema es una frmula bien formada, que no es un axioma, y que puede ser el elemento final de alguna demostracin, es decir, un teorema es una frmula bien formada para la cual existe una demostracin. Ejemplos del teorema de Pitgoras:
Radicales equivalentes: Utilizando la notacin de exponente fraccionario y la propiedad de las fracciones que dice que si se multiplica numerador y denominador por un mismo nmero la fraccin es equivalente, obtenemos que:
Si se multiplican o dividen el ndice y el exponente de un radical por un mismo nmero natural, se obtiene otro radical equivalente.
Simplificar radicales: Si existe un nmero natural que divida al ndice y al exponente (o los exponentes) del radicando, se obtiene un radical simplificado.
12.- AXIOMA:
Un axioma es una premisa que, por considerarse evidente, se acepta sin demostracin, como punto de partida para demostrar otras frmulas. Tradicionalmente los axiomas se eligen de las consideradas afirmaciones evidentes, porque permiten deducir las dems frmulas. Un axioma es una suposicin que tomamos como verdadera. No se demuestra, es acto de fe. Es un bloque sobre el cual se empiezan a demostrar teoremas y a desarrollar matemticas.
Ejemplos de un axioma en geometra Euclidiana: -toda lnea tiene dos puntos. -existen tres puntos por los cuales no pasa una lnea. -por cualquier dos puntos pasa una lnea -dada una lnea, y un punto fuera de la lnea, existe una nica lnea paralela a la lnea dada y que pasa por el punto dado. Existe un conjunto que se denota por que satisface los tres tipos de axiomas, de orden, algebraicos y topolgicos.
13- PROPOSICIN
Es aquel juicio que se puede determinar si es verdadero o falso, por ejemplo 3 es un nmero primo, es una proposicin.
14- INECUACIN
Una inecuacin es una expresin matemtica la cual se caracteriza por tener los signos de desigualdad; Siendo una expresin algebraica nos da como resultado un conjunto en el cual la variable independiente puede tomar el valor cualesquiera de ese conjunto cumpliendo esta desigualdad; a este conjunto se le conoce como Intervalo.
En matemticas, una inecuacin es una expresin referida al tamao u orden relativo de dos objetos. La notacin a < b significa que a es menor que b y la notacin a > b quiere decir que a es mayor que b. Estas relaciones son conocidas con el nombre de inecuaciones estrictas, contrastando con a b (a es menor o igual a b) y a b (a es mayor o igual que b). Ejemplo de inecuacin:
Ejemplo de inecuacin
18- ALGEBRA
Es una rama de las matemticas que emplea nmeros, letras y signos para generalizar las distintas operaciones aritmticas.
19.-NUMERO
Un nmero, en ciencia, es un concepto que expresa una cantidad en relacin a su unidad. Tambin puede indicar el orden de una serie (nmeros ordinales). Tambin, en sentido amplio, indica el carcter grfico que sirve para representarlo; dicho signo grfico de un nmero recibe el nombre de numeral o cifra. El que se escribe con un solo guarismo se llama dgito. En matemtica moderna, el concepto de nmero incluye abstracciones tales como nmeros fraccionarios, negativos, irracionales, trascendentales, complejos (todos ellos con correlatos fsicos claros) y tambin nmeros de tipo ms abstracto como los nmeros hipercomplejos que generalizan el concepto de nmero complejo o los nmeros hiperreales, los sper reales y los surreales que incluyen a los nmeros reales como subconjunto. Ejemplos. (-1, -2, -3, etc.).
20.-ARITMETICA
La Aritmtica es una rama de las matemticas que se encarga de estudiar las estructuras numricas elementales, as como las propiedades de las operaciones y los nmeros en s mismos en su concepto ms profundo, construyendo lo que se conoce como teora de nmeros. Ejemplos. Dada la sucesin de trmino general an= -3n-7 halla sus cinco primeros trminos y la diferencia: a1= -3(1)-7 = -3-7= -10 a2= -3(2)-7=-13
Ejemplos. 1) Pruebe que para todo numero natural n, el sucesor de n es igual a n + el sucesor de cero, en trminos matemticos seria esto: n N, (n^+) = n + (0^+) Nota: (n^+), significa sucesor de n.
22.-TEORIA DE CONJUNTOS.
La palabra conjunto generalmente la asociamos con la idea de agrupar objetos, por ejemplo un conjunto de discos, de libros, de plantas de cultivo y en otras ocasiones en palabras como hato, rebao, piara, parcelas, campesinado, familia, etc., es decir la palabra conjunto denota una coleccin de elementos claramente entre s, que guardan alguna caracterstica en comn. Ya sean nmeros, personas, figuras, ideas y conceptos. En matemticas el concepto de conjunto es considerado primitivo y ni se da una definicin de este, sino que se trabaja con la notacin de coleccin y agrupamiento de objetos, lo mismo puede decirse que se consideren primitivas las ideas de elemento y pertenencia. Dos conjuntos son iguales si tienen los mismos elementos. Ejemplo: El conjunto, { a, b, c } tambin puede escribirse: { a, c, b }, { b, a, c }, { b, c, a }, { c, a, b }, { c, b, a }
23.-COEFICIENTES.
En matemticas, un coeficiente es un factor multiplicativo vinculado a un monomio. Dado un divisor del monomio, el coeficiente es el cociente del monomio por el divisor. As el monomio es el producto del coeficiente y el divisor. Los diferentes coeficientes dependern de la factorizacin del monomio. Un coeficiente numrico es un factor multiplicativo constante de un objeto especfico. Por ejemplo, en la expresin 9x2, el coeficiente de x2 es 9. En lgebra elemental, coeficientes numricos de trminos semejantes se agrupan para simplificar las expresiones algebraicas. Para el mayor valor de k, donde ak 0, ak se denomina primer coeficiente de P, ya que la mayor parte de las veces, los polinomios se escriben a partir de la izquierda, con la mayor potencia de x. As, por ejemplo, el primer coeficiente del polinomio: Ejemplo:
24.-CONSTANTE (MATEMATICA)
En lgebra, una constante es un nmero por s solo, o algunas veces una letra como a, b o c que representan un nmero fijo. Para la matemtica, un constante es una cantidad que tiene un valor fijo en un determinado clculo, proceso o ecuacin. Esto quiere decir que la constante es un valor permanente que no puede modificarse dentro de un cierto contexto. Lo habitual es que se relacione con una variable (cuyos valores s pueden ser modificados). Ejemplo: En "x + 5 = 9", 5 y 9 son constantes Si no es una constante es llamada variable.
25.-NUMERO IRRACIONAL
Los nmeros irracionales son los elementos de la recta real que no pueden expresarse mediante el cociente de dos enteros y se caracterizan por poseer infinitas cifras decimales no peridicas. De este modo, puede definirse al nmero irracional como un decimal infinito no peridico. En general, toda expresin en nmeros decimales es solo una aproximacin en nmeros racionales al nmero irracional referido, por ejemplo, el nmero racional 1,4142135 es solo una aproximacin a 7 cifras decimales del nmero irracional raz cuadrada de 2, el cual posee infinitas cifras decimales no peridicas. Ejemplos:
1.
(Nmero "pi" 3,14159 ...): razn entre la longitud de una circunferencia y su dimetro.