Sie sind auf Seite 1von 23

BRUNA THAIS DA SILVA GRECO

ROBSON JORGE OLIVEIRA LOUREIRO

A CIBERCULTURA COMO FATOR DETERMINANTE PARA AS


MDIAS EMERGENTES: A PRODUO DE UMA
WEBREPORTAGEM SOBRE O COLETIVO DIFUSO

Trabalho de Projeto de Pesquisa


ministrado pela disciplina Elaborao de
Projeto Experimental, apresentado como
requesito para obteno da 2 nota da
avaliao B2.
Orientadora: Leila Ronize

MANAUS
2013

1. CIBERCULTURA: A ABERTURA DE UM NOVO ESPAO DE


COMUNICAO

Um furaco gigantesco de informao marca o final do


milnio por uma Revoluo Tecnolgica Informacional que se
alastrou recodificando os grupos sociais como um todo,
ultrapassando os obstculos entre tempo e espao, destacando a
informao e a velocidade como elementos primordiais de
articulao das atividades humanas.
O ser humano se desenvolve em e por uma rede de
correspondncia entre sistemas simblicos, sistema esse que se faz
presente na cultura atravs dos smbolos da linguagem, religies,
leis, organizaes polticas, grau de parentesco, nvel social, uso
limitado do corpo, a estruturao do espao e do tempo, os sistemas
tcnicos e entre outros. Porm, para que essa cultura corresponda a
sua rede de sistemas necessrio que a mesma seja atualizada e
constituda por pessoas.
Os sistemas simblicos explicam ou manifestam a
maneira pela qual o mundo faz sentido, porque, se o
reconduziram operao que o faz nascer, e onde ele se
esgota, o sentido no outra coisa seno uma colocao
em correspondncia (correspondncia entre ideias,
sensaes, conceitos, atos, formas de todos os tipos).
Essa possibilidade de correspondncia constitui ou
fabrica, literalmente, a unidade e coerncia no mundo.
(LVY, 2000, p. 24)

O espao ciberntico a composio de uma rede que


armazena contedos informatizados em computadores. Atualmente,
um novo espao onde involuntariamente a humanidade
influenciada

pelo

contexto

tecnolgico

seus

impactos

transformadores buscam dominar as devidas ferramentas para


alcanar seus ideais, j que essa tecnologia informacional desde a
dcada de 90 com a expanso da rea multimdia da Internet vem
gerando um novo tipo de sociedade.
A chegada da era digital algo pervasivo, com a unio da
Informtica

as

Telecomunicaes

entramos

no

mundo

conceituado Telemtico que se difunde na sociedade em diversos


aspectos. Definido por sua facilidade de informaes e contedos
atravs de seus mltiplos suportes, a convergncia miditica
representa transformaes tecnolgicas, mercadolgicas, culturais e
sociais.
Estamos sempre conectados com tudo e com todos,
compartilhando

um

universo

movido

pelas

redes

digitais

desenvolvidas por um conjunto de sistemas eletrnicos que


expandem nossas culturas lentamente em uma cultura globalizada e
ciberntica designada ciberespao. Dentro dessa plataforma de
comunicao encontraremos um mundo virtual, a cibercultura, que
se caracteriza atravs de suas relaes com as tecnologias de
comunicao, informao e cultura.
O ciberespao (que tambm chamarei de rede) o
novo meio de comunicao que surge da interconexo
mundial dos computadores. O termo especifica no
apenas a infra-estrutura material da comunicao
digital,

mas

tambm

universo

ocenico

de

informaes que ela abriga, assim como os seres

humanos que navegam e alimentam esse universo.


Quanto ao neologismo cibercultura, especifica aqui o
conjunto de tcnicas (materiais e intelectuais), de
prticas, de atitudes, de modos de pensamento e de
valores que se desenvolvem juntamente com o
crescimento do ciberespao. (LVY, 1999, p. 17)

A palavra Cibercultura surgiu e virou febre, os impactos


sociais e culturais das tcnicas dos novos instrumentos tecnolgicos
disponibilizam um grande crescimento das pessoas e dos grupos
sociais, contribuindo de forma acessvel com a digitalizao da
informao, os hipertextos e hipermdias, as simulaes em
computadores, as curiosidades e a veracidade virtual, as grandes
redes de interao e particulares da internet.
A todo instante o fluxo de acesso internet se expande,
novos computadores so interconectados, milhares de informaes
so inseridas na rede.
Segundo LVY (1999) destaca que essa emergncia
tecnolgica um universo indeterminado que permanecer com sua
indeterminao, pois acredita que a cada nova rede que se instala e
janelas que se abrem, novas descobertas surgiram e com isso, os
cibernautas vo criando uma identidade nesse campo tornando-se
produtor ou emissor dessas informaes, reorganizando uma parte
da conectividade universal.
O Ciberespao se constri em sistema de
sistemas, mas, por esse mesmo fato, tambm o
sistema do caos. Encarnao mxima da transparncia
tcnica, acolhe, por seu crescimento incontido, todas as
opacidades do sentido. Desenha e redesenha vrias
vezes a figura de um labirinto mvel, em expanso sem

plano possvel, universal, um labirinto com qual o


prprio Ddalo no teria sonhado. Essa universalidade
desprovida de significado central, esse sistema da
desordem, essa transparncia labirntica, chamo-a de
universal sem totalidade. Constitui a essncia
paradoxal da cibercultura. (LVY, 1999, P.111)

1.1 Ciberespao e seus impactos nas mdias digitais

Com o crescimento e adaptao das redes de computadores, o


espao ciberntico se tornou campo de atuao da sociedade. Funciona
como um contato direto da humanidade com qualquer parte do mundo,
onde a juno entre os avanos tecnolgicos da telecomunicao e da
informtica

favorecem

surgimento

de

uma

rede

telemtica,

possibilitando a alterao de dados e a troca imediata de informaes


entre mquinas e usurios.
Essas redes chegaram trazendo inovaes e preenchendo com
tecnologia a necessidade dessa poca contempornea, em curto prazo
atingiram os processos comunicativos decodificando-os em novas formas
de sociabilidades emergentes.
A expanso e o desenvolvimento das redes telemticas
afetaram os processos comunicativos causando um grande impacto nos
veculos de comunicao tradicionais, transformando o mundo numa
esfera completamente informatizada.

Nos processos sociais da vida real (IRL)


estamos acostumados a encontrar fisicamente as pessoas,
conhec-las pouco a pouco e, medida que aprofundamos tal
conhecimento, vamos, cada vez, mais intercambiando
informaes, identificando reas de interesse comum e
interagindo em funo delas e, nesse processo, conhecendoas. Nas comunidades virtuais, o processo parece inverter-se:
interagimos inicialmente, de maneira muitas vezes profunda,
em funo de interesses comuns previamente determinados,
conhecemos as pessoas e, s ento, quando possvel,
encontramos fisicamente tais pessoas. (PALACIOS, 1996, p.
93)

Por meio de um interesse simbitico, que define como complexo,


porm inusitado o contato entre usurios e seus instrumentos
tecnolgicos, o cibernauta e o mundo virtual adequam-se um ao outro e se
modificam. Esse novo ambiente constitudo por diversas prticas sociais
principiantes, podendo constatar que muitos de seus predicados ainda
esto se encaixando e em fase de impacto na vida de seus
compartilhadores.

Mundo virtual, onde transitam as mais


diferentes formas de informao e onde as pessoas que
fazem parte da sociedade da informao se relacionam
virtualmente, por meios eletrnicos. (WILLIAM, 1984)

O Ciberespao possui caractersticas particulares que so


expressas pela sua infraestrutura material, resgatando a dinmica e
facilitando a interao dos internautas de forma rpida, transformando

esse espao em um espao contextual de novas formas de sociabilidade


emergente.

Penetrar na tela envolve uma troca de estado


do espao biolgico, fsico do observador corporificado
ao espao simblico, metafrico, de uma alucinao
consensual do ciberespao; um espao que um lugar
de desejo intenso de personificao reconfigurada.
(STONE, 1992, P. 109)

No entanto, no podemos resumir o ciberespao apenas a internet,


ele composto por outras janelas de entrada. A internet tem um papel
importantssimo dentro desse ambiente, mesma tem o poder de exibir
aos olhos as janelas que se atualizam online. Atualmente, uma grande
rede mundial faz parte deste cenrio ciberntico, atravs de interfaces,
sites, chats, e outras dinmicas.
A particularidade dessas janelas visa mostrar aos navegantes a
busca por novas experincias, novos aspectos existenciais e cognitivos.
Localizando um territrio entre a realidade e o imaginrio, conceituado
espao alternativo, associando a um espao sem lei, onde no se cobra
postura, gestos faciais, distncia ou aproximao, tom de voz, boa
aparncia, dentre outras exigncia sociais.
Sendo assim, embora as pessoas tenham uma participao
assdua na sociedade, elas j no precisam estar com a presena do corpo
fsico. Grande parte do mundo movido por uma construo imaginria
intelectual, e controlada por meio de um computador.

Sou de um mundo que constituo. nesse


sentido que preciso compreender a construo social
da realidade que, ao contrrio do que sempre se pensa,
essencialmente simblica. O mundo de que sou ,
portanto, um conjunto de referncias que divido com
outros. (MAFFESOLI, 1996, P.259)

Direcionado pela numerizao que estimula a adaptao dos


cibernticos com o contexto e a facilidade com que estas mensagens so
postas na rede e divulgadas (a um grupo especfico ou a um grupo sem
restrio) torna o ciberespao um lugar essencial, um depsito de
comunicao humana e de pensamento humano.
Com a chegada dessas mdias emergentes que se alastra a cada
instante, e que se tornou uma das ferramentas primordiais de apoio para
sociedade, surpreende a forma que essas tecnologias influenciam nas
pessoas. At mesmo aquelas que no se mostravam interessadas em fazer
parte dessa inovao, hoje se sentem obrigadas em conhecer mais e
compartilhar em redes.
Segundo Lvy (2000) afirma que se trata de equipamentos
que cooperam para o aprendizado, ajudam nas descobertas de outras
informaes e tambm evitam o isolamento. Essas redes de comunicao
quanto mais praticadas, mais elas so aperfeioadas, desenvolvidas e
inseridas como facilitadoras do acesso a informao e a realidade de
qualquer campo geogrfico.

O novo equipamento coletivo de sensibilidade,


de inteligncia, de relao social est, de fato, nascendo

em silncio. Trata-se de um equipamento coletivo de


subjetivao. (LVY, 2000, P.16)

Portanto, pode-se criar uma linha imaginria e segui-la sem estar


entrelaado apenas por suas razes ligadas por sua cultura. Tendo a
oportunidade de buscar novos horizontes, de vrios ngulos, ampliando
seu conhecimento e navegando na diversidade tecnolgica.
Goffman (1996), com a teoria dramatrgica, nos apresenta a
emergncia das relaes virtuais, esclarece que as informaes sobre os
cibernautas so teis para indicar atitudes e comportamentos que se
enquadram no contexto que ser abordado.
A informao a respeito do indivduo serve para
definir a situao, torando os outros capazes de conhecer
antecipadamente o que ele esperar deles e o que dele
podem esperar. Assim informados, sabero qual a melhor
maneira de agir para dele obter uma resposta desejada.
(GOFFMAN, 1996, P.11)

Enfim, avaliando os efeitos do ciberespao na sociedade com a


prtica diria destas janelas torna-se vivel a capacidade simblica que
permite que obtenha informaes sem obstculos dificultosos atrelados
aos vrios aspectos escolhidos pelos usurios.

1.2

A evoluo do Jornalismo Online


Dentro das possibilidades que surgiram com o advento da

internet, o jornalismo precisou se reinventar e se transformar. Primeiro


chegou internet ainda de forma tmida, com os sites e blogs das

empresas que antes usavam apenas as ondas de rdio, os sinais da tv e as


pginas de jornais e revistas. O crescimento da rede de computadores
por si s uma notcia, e o jornalismo no poderia ficar de fora. A
velocidade com a qual a notcia alcanava a sociedade era surpreendente.
No precisvamos mais esperar que a manh do dia seguinte nos
trouxesse os acontecimentos do dia anterior com a edio impressa. No
mesmo momento qualquer pessoa poderia ter acesso a qualquer
informao de qualquer parte do mundo e rapidamente, como afirma
Andr Lemos e Pierre Lvy em O futuro da Internet.
[...] todas as mdias podem ser captadas, lidas, escutadas,
ou vistas de qualquer canto do planeta onde uma conexo Internet
possvel, com ou sem fio. Mais ainda: as novas mdias atuam a partir
dos princpios de liberao da emisso, da conexo permanente em
redes

de

conversao

da

reconfigurao

da

paisagem

comunicacional que tem implicaes importantes nas dimenses


sociais, culturais e polticas.

O imediatismo e a velocidade da Internet contriburam para o


jornalismo se tornar ainda mais dinmico. O temido deadline do
fechamento da edio se tornou suprfluo, e o profissional passou a
escrever e a enviar (s vezes at publicar) suas matrias ainda no
acontecimento, por seu notebook com acesso a um modem externo. Em
seguida as redes sociais se popularizaram e atingiram um patamar antes
exclusivo do rdio. A disputa pelo furo se tornou ainda mais acirrada
quando Facebook e Twitter entraram na briga.
A linguagem tambm precisou ser adaptada. O formato dos
cadernos impressos logo se mostrou cansativo na web. Precisou ser

contextualizado e os textos ficaram mais curtos e diretos, alm de


necessitarem mais da imagem para segurar o leitor.
A reforma tambm precisou associar as novas mdias em
desenvolvimento para apresentar as matrias de forma mais atraente. Sua
interatividade de duas vias (receptor e produtor de contedo) proporciona
um gigantesco avano na comunicao de massa, conforme Andr Lemos
e Pierre Lvy:

As novas mdias interativas com funes psmassivas so, mais do que informativas, verdadeiras
ferramentas

de

conversao.

Essa

uma

das

caractersticas que as diferenciam das mdias de funo


massiva de carter mais informativo.

A capacidade de gerar links com contedos externos, galerias de


fotos e infogrficos animados somou-se ao surgimento de novos/antigos
segmentos

que

encontraram

na

web

seus

habitats

naturais.

videorreportagem (do reprter-abelha criado por Fernando Meireles) e o


podcast (familiar de segundo grau do rdio).
O texto hipermiditico o atual desenvolvimento do consumo de
informao quando se integra aos processos digitais de produo,
tratamento e disseminao. O pblico precisa de maior estmulo para se
focar no discurso. A interao das mdias se torna necessrio quando
vivemos nosso dia a dia da mesma forma na web.

Se com as mdias de massa o contedo


dependente da forma (TV - ondas hertzianas, radio -

AM ou FM, jornais - papel), a rede no formata o fluxo


de informao de maneira nica. No "fazemos"
Internet como assistimos TV, ouvimos rdio ou lemos
jornais e revistas. Utilizamos, quando conectados
Rede, diversas mdias: conversamos em um chat,
navegamos na Web, ouvimos rdio ou assistimos TV,
trocamos e-mail, participamos de newsgroup, enviando
um vdeo... E tudo ao mesmo tempo. (Lemos, 1999.1)

Sonia Costa Padilha tambm exemplifica bem este fenmeno,


com relao cibercultura:

perceptvel que cibercultura implica em


elevao da capacidade cognitiva de uma gerao ao
aguar com mais intensidade do que as tecnologias de
culturas anteriores a percepo, a imaginao e o
raciocnio, que podem ser consideradas como as
tecnologias inatas do intelecto que necessitam de
constantes estmulos.

Texto, vdeo e udio no precisam estar sempre separados. Cada um


pode exercer papel fundamental no entendimento de um mesmo material.
O texto contar os detalhes. O udio apresentar as sonoras. O vdeo
mostrar o ocorrido fielmente. Estes suportes digitais combinados ajudam
a

formar

um

contexto

mais

apurado,

onde

internauta

(leitor/espectador/ouvinte) inserido, de certa forma, organicamente.


Mas apresentar um contedo composto de diversas plataformas no
o pice para o desenvolvimento online. importante pensar nos suportes
1 Interveno do Prof. Dr. Andr Lemos na lista de discusso de jornalismo on-line
da FACOM - UFBA, em 21 de agosto de 1999.

que divulgaro esta informao, sejam os atuais notebooks, celulares ou


smart-tvs. Entender como a notcia ser vista dentro destas plataformas
permite ampliar significativamente o alcance da mesma aos seus
consumidores.
A hipermdia, base para um jornalismo online de qualidade, deve
compreender o processo de mediao e tratamento instaurado no
ciberespao, onde as regras e noes deste ambiente esto condicionadas
dinmica dos contedos gerados.

O que h de novo na rea da comunicao e,


principalmente, das tecnologias rapidamente superado
sem que se tenha tempo de uma reflexo. Os
webjornais ainda buscam uma linguagem e formatao
mais atraentes para a gerao netsurfista (consumidora
e produtora de contedo noticioso) que nasceu e
cresceu cercada pela tecnologia digital, mais exigente
e mais instruda do que a de seus genitores.
(PADILHA, 2012, p.119).

Tal observao demonstra que a tecnologia exige cada vez


mais do jornalista, afim de dar conta de toda esta complexidade que
gerar contedo para um pblico cada vez mais sedento de matrias
detalhadas e completas, mas tambm rpidas e diretas. Na verdade,
toda a forma de trabalho dentro do jornalismo precisou ser
modificado.
No livro O webjornalismo mediado pela cultura social
local Snia Costa Padilha apresenta um quadro que sintetiza bem as
principais alteraes na indstria da informao:

Antes
Profiss Poucas
o

Hoje
habilitaes

eram Novas habilitaes nos Cursos de

oferecidas

Jornalismo.

pelos Cursos de Graduao em


Jornalismo

As

habilidades

conhecimentos adquiridos no
curso eram para aplicao

Conhecimento

renovvel.

habilidades:

jornalismo,

Convergncia
das

durante toda carreira

computao,

webdesign,

gerenciamento,
engenharia da comunicao

Redao

com

muitos Redao

enxuta.

profissionais. Cada um atuando multifacetado:


em sua rea

ele

Profissional
coleta

informao,
redige, edita e veicula

A liberdade de imprensa era A liberdade dividida com todos


atrelada
aos que detinham os veculos
Prtica

que podem produzir e publicar


contedo na rede.

Grande parte das pesquisas Prepondera

pesquisa

em

para produo de pautas era sistemas de metabuscadores na

feita atravs de consulta em Internet


arquivos em papel, contatos
telefnicos ou pessoais

A produo era concentrada no


ambiente
Boa parte da produo feita de

fsico da redao

qualquer lugar: casa, escritrio,


na rua etc.
Uso

do

recurso

retranca

ou

de

boxe,

janela

para
e/ou Insero de links e hiperlinks

contextualizar

acrescentar informao sobre


a matria

Indicao do contedo muito


atrelada

quantidade
convencionda

editorias
limita
h

em
j

bastante

tempo pelo veculo.

Uso de tags que proporcionam


mais liberdade para etiquetar e
chamar ateno. Em geral so
usadas em nuvem disposta na
home page. O tamanho da fonte
(letra)

da

associado

tag

geralmente
extenso

e/ou

relevncia atribuda informao


associada a ela.
O

material

era

produzindo

visando o pblico da localidade


de cobertura

Os

produtores

produzem

pensando tambm que o material

pode ser lido/visto por pessoas de


qualquer parte do planeta
Algumas fontes de informao
Muitas fontes de informao
Produo para veiculao em
mdia ligada empresa

Opo de produzir para um canal


prprio: website, blogs.

O contedo do furo jornalstico


era redigido com uma relativa A redao do furo praticamente
margem de tempo entre a instantnea sua veiculao
produo e a edio

Escravido ao deadline
Sem deadline. Nos websites no
existe um horrio de fechamento
da

edio

perseguem

os

blogs

no

prazo

de

fim

do

impresso

um

fechamento temporal
Produto O

produto

impresso

tinha Cai

grande tiragem

tiragem

jornalismo

decretado para 2040, mas isso


no consenso

Os jornais no enfrentavam
grandes

problemas

para

sobreviver economicamente

At

os

grandes

enfrentam

problemas econmicos e esto


tendo que agregar valor para ter

uma sobrevida

Suporte: papel jornal

Telas de PCs e notebooks e o


incio de experincias com telas
portteis conectadas sem fio a
internet

com

tamanho

um

pouco menor que a folha de papel


A4, pesando 390 g. e com apenas
1,6 cm de espessura.

Espao maximizado pela grande


Espao

delimitado

tamanho

quantidade

pelo
de

capacidade

de

exibio

armazenamento da rede

pginas

Recep Jornalismo de massa. Modelo Jornalismo


o

um para todos

pulverizado.

Modelo

todos para todos e nicho para


nichos

Receptores apenas recebiam a


informao. Estavam na ponta Prossumidores

(colaboram

na

da linha do antigo modelo de produo e ao mesmo tempo


recepo:

emissor-meio- consomem informao)

receptor

Consumidores tinham poucas


opes de suporte para obter
informao

Consumidores tm mais opes


de

suportes,

alm

de

opes

multimdia que combinam texto,

som, vdeo, elementos grficos e


udio
Pouca interao e meios para
isso

(carta,

telefone,

fax, Mais interatividade e em alta

contato pessoal)

velocidade.

Opes

ferramentas

de

de

interao

instantneas: e-mail, chats, posts.

audincia

credibilidade

atrelava
ao

nome

construdo pelo veculo

Credibilidade creditada tambm


aos produtores do website ou a
um nico profissional no caso do
blog

O furo jornalstico s era visto


na edio do dia seguinte

O furo visto imediatamente e


em alguns casos em tempo real

Empresa Empresas nicas ou unidas em Sinergia


s

grupos de mdia

empresarial.

Parcerias

entre grupos de mdia (incluindo


em

Preocupao

com

concorrncia entre os prprios presas


pares:

jornal

impresso

corrente de jornal impresso

jornalsticas

x jornalsticas)
telecomunicaes

no
de

O impresso tem de encarar a


concorrncia das publicaes em
vrios suportes: da web ao celular
que traz material produzido por
profissionais e amadores

1.4 Jornalismo Cultural no ciberespao como incentivo para cultura local

Dentre as diversas editorias o jornalismo cultural talvez seja o mais


rejeitado. sabido que dentro das redaes seu carter de amenidades,
frivolidades. Trata-se do segundo caderno, onde a profundidade no a
preocupao de muitos editores. Costumam associar o jornalismo cultural
cobertura de eventos sociais, mini-resenhas e e fofocas de celebridades.
Segundo o ator, jornalista e roteirista Antonio Carlos Junior, autor
do livro Dos fantasmas ao tacac - Uma viso sobre o Largo, falta
percepo sobre o jornalismo cultural local:

No meu entender a cultura em si um campo


amplo e mal utilizado. Vemos os cadernos sendo
tomados por colunas sociais e outras coisas... no que
tange web seria um timo sistema para distribuir e
difundir a cultura local. S que as alternativas so raras.
O mercado ainda no se tocou sobre essa ferramenta e
do dinheiro economizado em sua produo. um
mercado de baixo custo e distribuio rpida. H uma
gama ampla e subutilizada.

Como alternativa surgiram inmeros sites e blogs pessoais que


deram voz e rosto a artistas que dependiam anteriormente das pginas de
um jornal ou poucos minutos na tv em um programa de entrevistas de
horrio nobre. Os que no tinham espao criaram um, e a divulgao
deixou de ser um problema. Este passou a ser a qualidade.

Em todos os pases h uma noo de crise vigente. O


jornalismo cultural, dizem os nostlgicos, j no mais o
mesmo. De fato, nomes como Robert Hughes hoje so mais
escassos; revistas culturais ou intelectuais j no tem a mesma
influncia que tinham antes (PIZA, 2003)

Para a apresentadora, e radialista Viviane Cariolano, o espao existe


mas permanece tmido e carente de boas e corajosas propostas.

Ela [a cultura local] j est sendo incentivada.


Claro que caminhando ainda a pequenos passos, pois
temos a herana de absorver certas tendncias - no que
diz respeito ao nvel cultural, lentamente. A web uma
grande aliada dos artistas, seja qual for o seguimento
dele. [...] Interesse por parte dos profissionais pode ser
que ainda seja escasso e o espao nas grandes empresas
deve ser adquirido com propostas, com a procura de
quem se prope a enfrentar este novo mercado e
principalmente com projetos viveis. O jornalismo
cultural na web no s pode incentivar nossa cultura
local como poderia abrir um nicho nesse mercado em
nossa cidade.

Quando pensamos nesse jornalismo utilizando plataformas virtuais,


no momento em que no h mais intermedirios miditicos, o papel dele
como incentivador da cultura local amplifica, rompe barreiras, ganha novos
expectadores, interagem com outras manifestaes, estabelece novas
possibilidades e cria novos artigos simblicos.

Hoje, Manaus tem a cobertura de poucos veculos virtuais que


trabalham de fato com o jornalismo cultural. Temos alguns blogs, web
rdios, portais, mas poucos se dedicam e se aprofundam nos assuntos, se
resumindo apenas em agendas culturais,

esquecendo do debate e

pensamento crtico que pode levar ao desenvolvimento do cenrio cultural


local. Falta ousadia. Interesse. necessrio sair do banal para o
engajamento real das necessidades jornalsticas escassas que passamos.
Daniel Piza, em Jornalismo Cultural (2003) diz:

Os cadernos dirios esto mais e mais


superficiais. Tendem a sobrevalorizar as celebridades,
que so entrevistadas de forma que at elas consideram
banal (Como comeou sua carreira? etc.), a restringir
a opinio fundamentada (crticas so postas em
miniboxes nos cantos da pgina); a destacar o
colunismo (praticado cada vez menos por jornalistas de
carreira); e a reservar o maior espao para as
reportagens, que na verdade so apresentaes de
eventos (...). Os assuntos preferidos, por extenso, so
o cinema americano, a TV brasileira e a msica pop,
que dominam as tabelas de consumo cultural.

Essa realidade vem em contrassenso ao esperado por aqueles que


produzem o contedo cultural. Thiago Hermido, jornalista e produtor
cultural, que por anos esteve ligado ao Coletivo Difuso em Manaus, expe
suas consideraes:
Quando o "Jornalismo Cultural" na web
apresenta personagens, histrias, pesquisas, dados,
entrevistas, fatos curiosos, mobilizaes polticas
culturais, manifestaes tradicionais... ele d para
sociedade um 'prato' saudvel que alimenta a alma do
cidado. Pois essas expresses se tornam mais reais e
possveis, ganham pblico, adeptos e incentivam que
outros

projetos

surjam

na

cidade.

Portanto, acredito sim nesse peso incentivador do


jornalismo cultural na web, assim como ele se faz em
vrios segmentos da sociedade, seja no debate poltico
ou econmico. Quando pensamos em cultura logo nos
vem pessoas que se expressam por meio de livros,
msicas, artes plsticas e cinema. E do outro lado,
pensamos em pessoas que consomem todo esse
material, que precisa ser registrado e difundido.

O incmodo pensar se o pblico est preparado para esse debate


poltico ou econmico dentro de um caderno de cultura. Frases como a
voz do povo a voz de Deus e se uma coisa faz sucesso, porque boa
so equvocos criados para calar a discusso da sociedade. Muitas vezes
no a opinio pblica que decide o que faz sucesso, e sim a mdia. Na
verdade, o contrrio disso extremamente raro. A sociedade foi treinada
por quem divulga a informao:

Alerto para a banalizao e rapidez das informaes


fazendo com que todas as informaes se percam rapidamente e
sem critrio de relevncia. Falta instncia para discutir e
assimilar as informaes, pois corremos o risco de ficar
saturados de tantas informaes. No h ferramentas com filtros
eficazes.
H muita divulgao, mas pouca profundidade e
envolvimento nos fatos. pela minha experincia com ativismo e
protesto, que incipiente, vejo que um grande nmero de
pessoas apoia pela rede, mas jamais comparece. Apenas
ouvem falar. A maioria no l integralmente a nota, mesmo que
curta. Qualquer coisa com mais de dois pargrafos no ser
lida. A no ser que seja a vida privada de algum. Otoni
Mesquita, professor e artista plstico.

A concluso deste debate que o jornalismo online pode


ajudar a divulgar inmeros trabalhos culturais, profissionais ou
amadores, j que oferece um espao a mais na mdia. Mas dispor
deste espao, por si s, no deve ser o fim. A forma de tratar esta
cultura precisa ser revista. Se na web existe uma nova rea de
discusso, ento ela deve ser melhor explorada. A viso mais
aprofundada. Se possvel dar voz a um artista, ento que ele diga
mais do que um mero discurso ensaiado. A informao na internet
no pode vir apenas em pequenas plulas. Deve-se ir alm do
esperado, e atingir o necessrio.

Das könnte Ihnen auch gefallen