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Hace tiempo realic una pequea explicacin de cmo proceso mis nocturnas y partiendo de la base de que fue bastante

escueta y concisa, hubo quien me pidi por privado o en el mismo hilo que profundizara ms en algunos aspectos como en el tema del tratamiento por separado de las estrellas. De ah y ahora que tengo tiempo, me he decidido a extenderme a fondo en un tutorial en el que intentar explicar, desde la captura de la foto, hasta el ltimo remate, una buena manera de trabajar una nocturna, con esto no quiero decir que sea el mejor mtodo ni yo la persona ms indicada para exponerlo, ni nada de eso, trato simplemente de iluminar uno de los caminos que se pueden tomar para que nuestra salida nocturna llegue a buen puerto, por supuesto que hay otros mtodos, cada uno que sopese y elija el suyo, la intencin no es otra que la de echar una mano al que lo necesite. Voy a hacerlo con una de mis fotografas a la que ms cario tengo, la titul en su da Palacio y Nube.

Est hecha en el Canto del Pico, un casero olvidado en lo alto de un monte en la localidad de Majadahonda (Madrid), la fotografa consta de dos exposiciones, una a ISO 800 f/4 60 seg para el suelo y otra a ISO 800 f/2.8 30 seg para las estrellas, el objetivo es un Tokina 11-16 f/2.8 montado en una D90.

RAW para el cielo (estrellas estticas) aberracines cromticas y con mejor detalle)

RAW para el suelo (sin

Ya se habr percatado la mayora, de que es exactamente la misma exposicin con valores diferentes, en la segunda cierro -1 EV el diafragma, pero ralentizo la obturacin +1 EV compensndolo, porque como se suele decir, los extremos nunca fueron buenos, a f/2.8, que es la apertura mxima de mi objetivo, la definicin no es la mejor que me puede ofrecer, esto para el cielo no me importa tanto, pero para la zona del suelo s, cerrando un punto el diafragma, ya entro en una zona ms interesante, reduzco aberraciones cromticas (que es bsicamente el motivo ms contundente, porque el Tokina es un gran objetivo pero es sensible a esto) y mejoro el detalle, el balance de blancos siempre lo tengo en auto, ya que en Photoshop lo podr corregir perfectamente si lo necesito, el enfoque lo hice de manera manual a infinito, si elbjetivo que se use no tiene escala de distancias, entonces toca calcular la

hiperfocal, pero teniendo esta escala en un ultra gran angular, como es el caso, que genera una profundidad de campo grandsima, sera una perdida de tiempo entretenerse con hiperfocales. Una vez hecho el trabajo de campo, comienzo con los deberes de casa, para empezar, revelo en Camera Raw la foto dedicada al suelo con los valores con los que pienso que tengo un buen punto de partida para empezar el retoque.

Casi sin darme cuenta me ha salido un histograma rico rico, eso s un poco hacia la izquierda, es una nocturna y quiero que tenga aspecto de nocturna y llevarlo ms a la derecha me estropeara la atmosfera que busco,la abro en Photoshop y ah la dejo por el momento.

Ahora hago lo propio con la foto destinada al cielo, en Cmerra Raw la revelo y cuando consigo que el cielo est expuesto como el de la otra foto (ten en cuenta que de esta solo quiero el cielo), la paso a Ps, esta se abre en otro documento, aprieto la tecla V y con las maysculas pulsadas hago clic manteniendo pulsado el botn izquierdo del raton y arrastro la imagen sobre la pestaa del nombre de la otra foto y cuando aparece en pantalla suelto el botn del ratn, al hacer esta operacin con las maysculas pulsadas, lo que consigo es que pase al otro documento con los bordes de ambas alineados y para terminar de asegurarme de que la alineacin es perfecta, selecciono las dos capas haciendo ctrl+clic izquierdo en ambas, hago edicin>alinear capas automticamente y con el modo automtico remarcado acepto, ahora s est todo perfectamente alineado. Para sustituir el cielo, necesito hacerlo de manera lo ms precisa que pueda para que no se note, para eso , hay diferentes maneras de llegar al mismo punto y todas buenas, pero yo siempre tiro por un camino que me parece muy interesante por lo rpido y efectivo que es, mientas funcione claro. El mtodo es el de seleccin por gama de colores, y se hace clicando en el men superior de la ventana del Ps enseleccin>gama de colores la configuracin de este panel debe tener marcada la opcin de grupos de color localizados y en este caso la tolerancia y el rango bajitos, sobre 39 y 17 le he dado yo respectivamente, el selector de la pre visualizacin de la paleta lo tengo siempre en imagen y la opcin de previsualizar seleccin en escala de grises porque me gusta ver en la pantalla del Ps como va quedando la mscara, pero esto va en gustos.

Con la tecla maysculas pulsada voy haciendo clics por el cielo para ir dejndolo en blanco en la mscara, si veo que se contamina de blanco la zona de la mansin o el suelo, voy a esa parte y haciendo alt+clic vuelve al negro, para terminar, y aunque en la captura de pantalla todava no lo haba hecho (tengo un despiste que no me hallo), debo pintar en blanco, con un pincel al 100% de opacidad, las estrellas para que los retoques que quiero que solo afecten al suelo, no las modifiquen

Acepto y se genera una seleccin de la zona blanca de la mscara:

En la capa superior, que es la que tengo dedicada al cielo, creo una mscara de capa haciendo clic en el botn crear mscara de capa de la parte de abajo de la paleta capas.

Como la seleccin est activa, la mscara se genera con el cielo en blanco y el suelo en negro, esta ltima ser la zona transparente que har que se vea el suelo de la capa inferior

que es la fotografa destinada a esta zona (ideal o no?).

Muestro un recorte al 200% de la zona ms compleja de la imagen dnde ms errores pueden darse, da crdito de que la seleccin es casi perfecta, una vez sustituido el cielo, no hay halos, ni recortes, ni cosas extraas.

Aun as siempre es conveniente ajustarla un poco, en este caso, para dejarla ptima, basta con seleccionar la mscara, ir a la paletapropiedades, hacer clic en el botn mscaras y con la barra desplazable de la opcin desvanecer darle un pixel, esto hace que la seleccin sea progresiva en sus lmites ya que los bordes adquieren un ligero degradado y se suavizan corrigiendo algn posible pequeo fallo, si no tienes activada esta paleta, ve a los mens de la parte superior, clica en el men ventana y marca la opcin propiedades.

El flujo de trabajo que sigo normalmente empieza por la correccin de perspectiva y reencuadre, pero en este caso no lo he hecho porque me gusta mucho como queda el edificio con la distorsin geomtrica que me da el objetivo y el encuadre lo veo correcto, si hubiera que hacerlo ahora sera el momento, eso s, con la imagen acoplada para que la mscara no se desajustara.

Como la distorsin no la voy a tocar, voy ha empezar por el siguiente paso en mi flujo de trabajo que es la exposicin, ya en Cmera Raw dej las dos tomas con una exposicin que me gustaba para empezar a trabajar, tienen mucha informacin en los tonos negros, medios y en los blancos como demuestra el histograma que vimos arriba, eso me vale como base slida sobre la que empezar a construir, pero no es la que quiero como resultado final, as que, contino con este proceso. Lo primero que hago es pulsar a la vez maysculas+ctrl+alt+E para acoplar las dos capas en una sin perder las anteriores, la capa que se crea la denomino base (para cambiar el nombre de una capa se hace doble clic encima del nombre y se escribe el nuevo) y agrupo las dos capas de abajo, para ello, las selecciono haciendo ctrl+clic en cada una, luego, hago ctrl+G y se crea un grupo que voy a llamar fusin cielo suelo, si simplemente acoplara la imagen seleccionando las dos capas, haciendo ctrl+clic derecho sobre cualquiera de ellas y selecionando la opcin acoplar imagen, acoplara ambas capas en una nueva, pero perdera las dos anteriores a la vez y esto no es interesante por si tengo que dar marcha atrs en algn momento. La foto sigue muy clara, para bajarle la luz duplico la capa base y la pongo en modo multiplicar, el efecto es muy intenso, de modo que bajo la opacidad de la capa ms o menos al 75%, uff! Que buena pinta empieza a tener, pero aunque he bajado la opacidad de la capa multiplicar, reduciendo as el efecto, este sigue siendo muy duro en algunas zonas, como debajo de algn tejadillo, arbusto o el interior del balcn, para solucionarlo creo una mscara de capa en la capa multiplicar y pinto con un pincel negro con una opacidad bajita, sobre un 10-15% en las zonas que no quiero tan oscuras. pongo un recorte de la imagen al 100% con el retoque para ver la diferencia.

Voy a seguir con el cielo, quiero bajarle la exposicin para darle ms noche a la toma, lo voy a hacer con una capa de curvas, tambin necesito que la seleccin sea precisa, pero ya la tengo, despliego el grupo haciendo clic en la flechita que tiene al lado del nombre y hagoctrl+clic en la mscara y vuelve a estar activa la seleccin. Con la seleccin activa, genero una curva cuya mscara, automticamente se genera con la zona cielo en blanco, as que esta solo va a actuar ah, creo un punto en el centro de la lnea, tiro hacia abajo para oscurecer y reviso los lmites dnde la curva acta para ver los posibles fallos que pueda tener, PERFECTA! y aunque pierdo estrellas no me preocupa, ya las recuperar. Como prcticamente en todas las nocturnas, en la zona del horizonte siempre hay ms luz que hacia el cnit del cielo, esto no es nada esttico y voy paliarlo, para ello, genero otra curva y le doy un buen tirn hacia abajo, hago ctrl+i para invertir la mscara, como ahora est en negro no se ve el efecto, me voy a la mscara de la curva en la que baje la exposicin al cielo y hago ctrl+clic para volver a cargar la seleccin, con un pincel con dureza cero, una opacidad sobre el 10%, con el color blanco seleccionado y con un tamao muy grande para que el degradado del pincel haga que los cambios de exposicin de cada clic se desvanezcan mucho hacia el esterior de este, hago varios clics por la zona afectada por este exceso de luminosidad para ir corrigindolo un poco, no interesa eliminarla del todo, no queda muy real.

Ya tengo el cielo y la exposicin de la fotografa donde me gusta, por ahora se queda as, agrupo todas las capas generadas para este paso en un grupo al que llamo exposicin para ahorrar espacio y ordenar la paleta. Ahora me centrar en el volumen y las texturas, esta es la parte que ms me gusta, a veces puede ser bestial el empujn que se le da a una foto en este punto del retoque, hay fotos que no dicen nada hasta que se le sacan las texturas y el volumen, as que, a por ellos!!!. La manera ms efectiva de hacerlo es tratando por zonas la toma, hay partes que necesitan mucho y otras que no tanto, pero siempre me gusta empezar dando un poco de contraste general y ya me centrar despus en cada punto por separado. Para ello, creo una capa de curvas y la pongo en modo luz suave, no hace falta modificar la curva, el efecto vuelve a ser demasiado duro, as que, rebajo la opacidad a un 20 o un 30%,

de pronto todo tiene algo ms de volumen y con una intensidad muy agradable, este es el momento de darle caa por zonas. Empiezo por la casa. Creo una nueva capa de curvas, (no he comentado que todas la curvas hasta ahora estn fusionadas en modonormal porque me gusta el color que va adquiriendo todo, si en algn momento no quisiera que estas capas afectaran al color, se podran fusionar en modo luminosidad) genero una curva suave en forma de S, invierto la mscara haciendo ctrl+i, reactivo de nuevo la seleccin precisa invirtindola con mayus+ctrl+i para deseleccionar el cielo y que esta pase a afectar al suelo y a pintar, selecciono un pincel con dureza cero, con la tinta en blanco, opacidad bajita, haciendo multitud de clics por la mansin voy sacando el volumen y las texturas que tanto me gustan. La cosa va quedando as:

Una vez tengo el edificio a punto, paso a la escalera, luego al suelo y as sucesivamente hasta que tengo todo a mi gusto, hay muchas capas en las que no he utilizado la seleeccin precisa, pero si en alguna la uso de nuevo, observo los bordes de la seleccin por si hay algn fallo, corregirlo. Ya he sacado volumen y potenciado las texturas de la imagen, ahora vuelvo a agrupar todas estas capas en otro grupo que llamo volumen, es momento de corregir el color, todo tiene una dominancia amarilla, Majadahonda est a unos cientos de metros colina abajo y contamina muchsimo toda la escena con esos colores clidos tan feos, esto es muy simple de corregir, creo una capa de tono saturacin y rebajo los amarillos, en la mscara de esta capa pinto en negro en la zona de la hierva seca, es en el nico sitio en el que la dominante no le hace mal y de esta manera conserva ese color, desaturo tambin los azules para compensar la intensidad del tono del cielo y darle un aspecto ms agradable, la nube tiene unos magentas horrorosos, as que este es el siguiente color que rebajo.

El color est casi a punto pero para terminar de corregir la dominante tan molesta, creo una capa de equilibrio de color y con los medios tonos activados le subo los azules un poquitn, es sutil pero efectivo.

En este punto puedo dar casi por terminado el retoque, solo faltan las estrellas, (el mtodo que voy a utilizar lo aprend de Javier de la Torre que me acompaaba (o yo a l) la noche que hice esta foto, su pgina web es www.capturandolaluz.es merece MUCHISIMO echarle un ojo, este es de los grandes) vuelvo a hacer mayus+ctrl+alt+E para acoplar todo en una capa a la que voy a llamar ltimos pasos y voy a duplicarla en un documento nuevo, para ello hago clic derecho sobre esta nueva capa y clic sobre la opcin duplicar, en la seccin destino selecciono nuevo.

Ahora estoy en el nuevo documento,

Es importante que la imagen est libre de ruido para que el proceso que viene a continuacin no confunda grano con estrella, as que paso el anti ruido, yo uso el Noiseware de Imagenomic, es muy potente y fcil de usar, pero se puede hacer con cualquier otro.

Una vez libre de ruido, tengo que obviar toda la informacin de color, para ello hago imagen>modo>escala de grises, ahora hagofiltro>otro>paso alto con 1 pixel de radio, en este momento aplico un desenfoque gaussiano haciendo filtro>desenfocar>desenfoque gaussiano con radio de 1 pixel, una vez aqu, creo una capa de umbral y le doy un nivel de 129, este valor suele ser el ideal, que yo recuerde nunca he pasado de 130 y en ocasiones muy contadas he utilizado esta otra cantidad.

Ah estn mis estrellitas, pero es obvio que todos los puntitos de la zona suelo no lo son, as que hay que pasar toda esa zona a negro, acoplo la imagen haciendo clic derecho sobre cualquiera de las dos capas y elijo la opcin acoplar imagen, ahora se hace una seleccin a mano alzada con la herramienta lazo de todo lo que no son estrellas, una vez hecha la seleccin se rellena de negro haciendoedicin>rellenar y seleccionoando la opcin negro en el desplegable, ya hecho esto, renombro la capa como Mscara de estrellas.

Ya tengo la famosa mscara con las estrellas aisladas, ahora duplico la capa como hice anteriormente para traer esta imgen aqui desde el otro documento, solo que como el destino pongo la imagen original en la que hice los retoques.

Vuelvo a estar en la imgen original.

La seleccin que voy a crear a partir de la capa mscara de estrellas, como es obvio, me

aislar todas las estrellas de la imgen, pero hay que crear dicha seleccin, la forma de hacerlo, es utilizando de nuevo el mtodo gama de colores, as que, con la mscara de estrellas seleccionada, hago seleccin>gama de colores, esta vez la opcin grupos de color localizados ha de estar desactivada y la opcininvertir activada, hago clic en cualquier punto negro y dndole al OK ya las tengo seleccionadas.

El siguiente paso es desactivar la mscara de estrellas haciendo clic sobre el ojo de la capa, selecciono la capa ltimos pasos y hagoctrl+J, se me ha creado una nueva capa con todas las estrellas que tiene la imagen, la denomino estrellas y la agrupo junto con la mscara, el grupo lo puedo renombrar estrellas tambin. Con esta nueva capa puedo hacer lo que me de la gana con la imagen que no degradare nunca mis estrellicas, puedo potenciar su luz, apagarlas un poco, saturarlas o desaturarlas y un sin fin de etcteras, en esta imagen voy a rebajarlas un poco porque han quedado muy duras, as que voy a la capa estrellas, hago ctrl+clic encima del icono de la capa para volver a seleccionarlas y creo una capa de niveles, deslizo el control de la izquierda que afecta a los negros hacia la derecha un poquitn e voila! por fin tienen el punto que me encanta, unas ms difusas, otras ms duras, otras mas saturadas, otras menos, en fin, todas desiguales como en la vida misma ya solo me queda rematar la fotografa eliminando gran parte del ruido se gener en el momento de hacer las fotos (a ISO 800 la D90 saca algo de ruido, pero nada preocupante) con el noiseware en mi caso y dejarla enfocadita. El mtodo para enfocar que utilizo empieza por duplicar dos veces la capa, una en el documento original y otra en un documento nuevo como vimos anteriormente, ya en ese nuevo documento, hago imagen>modo>8 bits (tengo configurado el Cmera Raw para que exporte las imgenes a Ps conuna profundidad de color de 16 bits), ahora la paso a escala de grises haciendo imagen>modo>escala de grises, el punto siguiente es hallar bordes, esto se consigue haciendo filtro>estilizar>hallar bordes e invierto el efecto haciendo ctrl+i ahora tengo una imagen en blanco puro y negro puro, el enfoque afectar a las zonas blancas as que voy a decirle en que zonas quiero subir la nitidez y que zonas no, intentar que, a excepcin de las estrellas, el cielo lo deje en negro porque no tiene casi textura y el enfoque lo nico que me puede aportar en esa zona es ruido y por el contrario en la mayora de la zona suelo quiero que si que afecte ms intensamente el enfoque, para eso hago ctrl+L para crear un ajuste de niveles, desplazando los controles de negros y blancos, consigo realizarlo de manera rpida, muy eficiente y casi sin esfuerzo.

Ahora debo desenfocar para que el efecto que busco sea progresivo, hago filtro>desenfocar>desenfoque gaussiano con un valor de 8 pix, este valor es por defecto, yo no lo cambio nunca, acepto y ya tengo preparada la mscara para el enfoque, vuelvo a la imagen original y basta con hacer seleccin>cargar seleccin y en las opciones del cuadro de dilogo seleccionar el documento donde est la mscara que acabo de fabricar (por defecto viene seleccionado el canal gris) y al aceptar se nos carga la seleccin donde actuar el enfoque.

Esta es la imgen con la seleccin cargada:

Para ver de manera ptima como va a actuar el proceso que viene a continuacin, hago ctrl+H para ocultar las lneas que se generan, esto no deselecciona, como ya digo solo oculta la seleccin, es importante enfocar viendo la imagen o al 50 o al 100% si no no ser real lo que estemos viendo, a m me gusta hacerlo al 50% porque tengo una vista ms amplia

de la foto, as que selecciono esa escala en la esquina inferior izquierda de la ventana del Ps, ahora queda hacer filtro>enfocar>mscara de enfoque, con un umbral 0 y con un radio entre 1 y 2 pix le doy la cantidad justa para no generar halos y que el aspecto sea agradable, si enfocando nos pasamos, todo se va al traste, por muy bien que valla el reoque hasta ese punto, en ese caso no le doy ms de 100%, ya tiene mucho detalle, no necesita ms. El proceso de enfoque me ha afectado demasiado a las estrellas, hay ocasiones en las que no le va mal, pero en este caso no me gusta nada (no toques mis estrellas baby ), pero como ya me lo esperaba, realice un duplicado de capa en este documento tambin, el enfoque tan solo ha afectado a la de arriba que es la que tena seleccionada, as que voy a crear una mscara de capa en esta y voy a pintar en negro con un pincel mediano con opacidad y dureza al 100%, paso por encima de las estrellas y acabo con el problema de una sola pasada. Ya est!, no me queda nada que hacer, creo que ya es suficiente y este es el resultado:

Espero que todo esto sirva de ayuda, como ya coment al inicio del tutorial, es este exclusivamente el motivo por el que lo he hecho, si no me he explicado con suficiente claridad en algn punto, no dudis en preguntarme.

Un saludo a todos y a por ello!!! Ricardo Fabin Calvo.

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