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Primero, vamos a plantear problemas de encuentro entre dos vehculos en movimiento rectilneo para que podamos compararlos con los encuentros que tienen lugar cuando los vehculos se mueven en una trayectoria circular.
Problema1
Un automvil que est parado, arranca con una aceleracin de 1.5 m/s2. En ese mismo instante es adelantado por un camin que lleva una velocidad constante de 15 m/s. Calcular la posicin de encuentro de ambos vehculos
Solucin
Problema 2
Dos proyectiles se lanzan verticalmente hacia arriba con dos segundos de intervalo. El primero, con una velocidad inicial de 50 m/s y el segundo con una velocidad inicial de 80 m/s. Calcular el instante y la altura a la que se encuentran
Solucin
Problema 3
Dos vehculos describen la misma trayectoria circular. El primero, est animado de un movimiento uniforme cuya velocidad angular es 60 r.p.m., el segundo est animado de un movimiento uniformemente acelerado cuya aceleracin angular vale -/6 rad/s2. Sabiendo que en el instante inicial el primer mvil pasa por A, y dos segundos ms tarde el segundo mvil pasa por B, llevando una velocidad angular de 120 r.p.m. Calcular: El instante en el que los mviles se encuentran por primera vez Veamos el movimiento antes de plantear la solucin del problema
Solucin
Problema 4
Dos mviles describen una trayectoria circular en el mismo sentido. El primer mvil parte del origen, inicialmente en reposo, con aceleracin angular constante de 2 rad/s2; el segundo mvil parte de la posicin /2 rad, y est animado de un movimiento uniforme con velocidad constante de 120 r.p.m. Determinar el instante y la posicin de encuentro por primera vez de ambos mviles. Antes de plantear el problema, introducir los datos en el applet al final de esta pgina
Otros problemas
El applet que hemos presentado a principio de la pgina solamente sirve para describir el enunciado del problema. Podemos usar el applet que viene a continuacin para resolver cualquier problema de encuentros en general. Ecuaciones del movimiento del primer cuerpo 1=01+1t1=01+01t+121t2 Ecuaciones del segundo cuerpo 2=02+2(tt0)2=02+02(tt0)+121(tt0)2 donde t0 es el tiempo que tarda el segundo mvil en inicial el movimiento
La particularidad del applet es que en los controles de edicin no solamente se pueden introducir nmeros, sino tambin fracciones del nmero . Por ejemplo si la velocidad de un mvil es:
/2, se introduce pi/2. 3/2, introducimos 3*pi/2 o bien, 3pi/2. , introducimos pi o PI.
El programa convierte el texto en un nmero decimal de doble precisin. Se introduce Para el primer mvil (color rojo)
La posicin angular inicial 01 de partida en el instante t=0, en el control de edicin titulado posicin La velocidad angular inicial 01 en el instante t=0, en el control de edicin titulado velocidad La aceleracin angular 1, en el control de edicin titulado aceleracin La posicin angular inicial 02 de partida en el instante t=t0, en el control de edicin titulado posicin La velocidad angular inicial 02 en el instante t=t0, en el control de edicin titulado velocidad La aceleracin angular 2, en el control de edicin titulado aceleracin
El tiempo t0, en el control de edicin titulado tiempo de retraso Finalmente, el intervalo de tiempo entre dos posiciones consecutivas de cada uno de los mviles en el rea de trabajo del applet.
Problema 5
Dos ruedas, en un cierto instante, giran a razn de 120 r.p.m. y 240 r.p.m., siendo sus radios de 20 cm y 40 cm respectivamente. A cada una se le aplica un freno y se detiene la menor en 16 s y la mayor en 8 s, ambas con movimiento uniformemente acelerado. En qu instante tienen ambas ruedas la misma velocidad angular? En qu instante, un punto de la periferia, tiene la misma velocidad lineal?. Calcula la aceleracin tangencial y la aceleracin normal en dichos instantes. Cul es el ngulo girado por cada una de las ruedas?
Si el ro tiene 1 km de anchura, calcular el tiempo necesario para cruzarlo. Cul es la desviacin hacia el norte del bote cuando llega a la otra orilla del ro? Solucin
Problema 2
Una bandera situada en el mstil de un bote flamea haciendo un ngulo de 45 como se muestra en la figura. pero la bandera situada en la casa flamea haciendo un ngulo de 30. Si la velocidad del bote es de 10 km/h hacia el norte.
Solucin Problema 3 Un avin vuela desde un punto A a otro B que se encuentra a 3000 km de distancia en la direccin Este. El viento sopla en la direccin S 30 E con velocidad de 80 km/h, y la velocidad del avin es de 600 km/h. Determinar el tiempo de vuelo del avin entre las dos localidades. Solucin