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Solución:
Son coordenadas referidas al punto inmediatamente anterior, en lugar de al origen como ocurre con las
absolutas.
Se designa con el símbolo @ seguido de las coordenadas relativas separadas por una coma.
2 ¿Cómo se expresan los ángulos que se introducen al dar coordenadas polares en QCAD?
Solución:
Son grados sexagesimales, positivos en sentido antihorario y negativos en sentido horario.
3 ¿Qué sistemas ofrece QCAD para facilitar y dar precisión a los dibujos?
Solución:
En QCAD podemos encontrar los siguientes:
- Forzado a entidades. Permite situar el cursor en puntos concretos del objeto como puntos finales, medios,
centros o intersecciones.
- Forzado de puntos a la rejilla. Permite que los puntos que definamos en la pantalla coincidan con el más
cercano de la rejilla.
- Restricción ortogonal. El cursor sólo se puede mover horizontal o verticalmente.
- Restricción horizontal. El cursor sólo se puede mover horizontalmente.
- Restricción vertical. El cursor sólo se puede mover verticalmente.
Solución:
Es una ayuda de QCAD que permite situar el cursor en puntos concretos del objeto como puntos finales, medios,
centros o intersecciones.
5 Indica mediante un esquema los distintos tipos de coordenadas mediante los cuales se puede indicar la
posición de los puntos en QCAD.
Solución:
Cartesianas Absolutas
Cartesianas
Cartesianas Relativas
Coordenadas
Polares Absolutas
Polares
Polares Relativas
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6 ¿Cómo se indica un punto a través de sus coordenadas polares?
Solución:
Se introduce el símbolo @, seguido de la distancia al origen. A continuación, el símbolo < y el ángulo que forma
con el eje X la línea que une el punto y el origen.
Solución:
Posición libre: el cursor no está forzado a ningún punto.
Forzar a extremos. El cursor sólo puede estar en los extremos de los objetos cercanos.
Forzar a punto más cercano: El cursor se coloca en el punto más cercano de un elemento dibujado.
Forzar a centro: El cursor se coloca en el centro de una circunferencia o arco.
Forzar a punto medio: El cursor sólo se mueve por los puntos medios de los elementos.
Forzar a punto de intersección: El cursor sólo se mueve por las intersecciones de los elementos.
Forzar a punto de intersección ficticia: El cursor sólo se mueve por las intersecciones de las prolongaciones de los
elementos.
Restricción ortogonal: El cursor sólo se mueve horizontal o verticalmente.
Restricción horizontal: El cursor sólo se mueve horizontalmente.
Restricción vertical: El cursor sólo se mueve o verticalmente.
Solución:
Los puntos se determinan con respecto al origen, escribiendo los valores X e Y (que serán las distancias al origen
horizontal y vertical respectivamente) separados por una coma.
9 Indica qué figura se completa uniendo los siguientes vértices, expresados en coordenadas cartesianas
absolutas:
(20,20)
(100,20)
(60,80)
(20,20)
Solución:
Se obtiene un triángulo isósceles.
10 ¿Cómo realizarías utilizando el forzado a entidades, una circunferencia con el mismo centro que un arco
que ya tienes dibujado?
Solución:
Cuando se solicite el centro de la circunferencia, hay que pulsar el botón Forzar a centro, seleccionar el arco
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11 Indica el método de forzado a entidades más útil para realizar una circunferencia cuyo centro esté situado
sobre una línea previamente dibujada.
Solución:
Al introducir la posición del centro de la circunferencia, se utiliza el icono de forzar a punto más cercano , y se
indica un punto de la recta.
12 Indica cómo serían las coordenadas polares relativas de los vértices B, C y D del siguiente cuadrado de
dos cm de lado (comenzando a dibujarlo por el vértice A y siguiendo por orden alfabético):
C
D
A (0,0) B
Solución:
El punto B tendría las coordenadas (20,0).
El punto C tendría las coordenadas (20,20).
El punto D tendría las coordenadas (0,20).
13 Indica cómo serían las coordenadas polares absolutas de los vértices B y D del siguiente cuadrado de dos
cm de lado:
C
D
A (0,0) B
Solución:
El punto B tendría las coordenadas (20<0)
El punto D tendría las coordenadas (20<90)
14 Explica el método más rápido para realizar un dibujo en el que todas las líneas son horizontales o
verticales.
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Solución:
El método más rápido es emplear la restricción ortogonal.
15 Indica cómo serían las coordenadas cartesianas absolutas de los vértices B, C y D del siguiente cuadrado
de dos cm de lado:
C
D
A (0,0) B
Solución:
El punto B tendría las coordenadas (20,0).
El punto C tendría las coordenadas (20,20).
El punto D tendría las coordenadas (0,20).
16 Indica cómo serían las coordenadas cartesianas relativas de los vértices B, C y D del siguiente cuadrado de
dos cm de lado (comenzando a dibujarlo por el vértice A y siguiendo por orden alfabético):
D C
A (0,0) B
Solución:
El punto B tendría las coordenadas @20,0.
El punto C tendría las coordenadas @0,20.
El punto D tendría las coordenadas @-20,0.
17 Indica el método de forzado a entidades más útil para realizar una línea que comience en el punto medio de
otra previamente realizada.
Solución:
Al introducir la posición del primer punto de la perpendicular, se utiliza el icono de forzar a punto medio , y se
indica un punto de la recta.
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18 Indica el método de forzado a entidades más útil para realizar un arco que comience justo al acabar una
recta.
Solución:
Al introducir la posición del primer punto del arco, se utiliza el icono de forzar a extremos , y se indica un punto
de la recta.
19 En el siguiente dibujo, explica como se puede conseguir fácilmente que la línea c se inicie exactamente de
la intersección de las líneas a y b.
Solución:
Una vez que están dibujadas a y b, se realiza la línea c, indicando como primer punto la intersección de las otras
dos, a través del icono .
20 Explica qué ventajas e inconvenientes tiene emplear las coordenadas relativas frente a las absolutas.
Solución:
Al emplear coordenadas relativas sólo debemos tener en cuenta la situación del punto que queremos dibujar con
respecto al anterior, y no tenemos que hacer cálculos para saber cuál es su distancia en vertical u horizontal con el
origen. La desventaja de las relativas es que si cometemos un error en uno de los puntos, todos los siguientes a
ese estarán ya mal situados.
21 De todos los sistemas que conoces (coordenadas, forzado a la rejilla, forzado a entidades…) indica cuál es
el sistema más útil para trabajar en QCAD.
Solución:
En general, es más útil utilizar coordenadas relativas que absolutas, y normalmente coordenadas polares, ya que
lo que conocemos son longitudes de cada línea y ángulos. Si casi todos los puntos coinciden con la rejilla, este
será un sistema muy rápido, y si hay muchas horizontales y verticales, la restricción ortogonal también será muy
importante. Por tanto, para dibujos complejos, habrá que utilizar una combinación de todos los métodos, para cada
línea existirá uno más adecuado.
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22 Indica la figura resultante al unir los siguientes puntos indicados a partir de sus coordenadas:
30,30
@100,0
@90<40
30,70
@0,-40
Solución:
Obtenemos un rectángulo de 100 cm de ancho por 40 cm de alto, cuyo vértice inferior izquierdo está situado en el
punto (30,30).
Solución:
En aquellos casos en que lo que conoces son las longitudes y los ángulos que forman las líneas con la horizontal.
Solución:
Sí, es posible. Para lograrlo, hay que pulsar en el menú EDITAR y allí el icono de nuevo origen , e indicar la
posición del nuevo centro.