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HALCÓN

(ENCUENTRA + DESCUBRE)

Como Halcón, comienzas una increíble evolución a través de los aires del scoutismo.
Si eres afortunado, el llamado de la naturaleza te llevará por las montañas y los
valles de nuestro país. Siendo capaz de superar las difíciles pruebas y aventuras
que te aguardarán una vez dentro del reino de la madre natura, podrás nutrirte con
el conocimiento de sus gigantescos bosques y deleitarte con la helada frescura de
sus cristalinos ríos.
Recién estás comenzando a despegar del nido y tu plumaje inocente, poco a poco
va tomando los colores marrón y negro intensos del halcón. Siente como la fuerza
posee tus alas que tímidas primero, pero luego robustas y majestuosas te elevan y
transportan hacia un futuro que enceguecerá a los demás animales si es que tienes
el espíritu abierto y puro para triunfar.
La ley scout será tu principal guía, pues de ahí obtendrás las primeras enseñanzas
que utilizarás por el resto de tu vida. Tomando las leyes del scoutismo estarás listo
par enfrentar tu propio viaje pero no irás solo, pues jamás la sombra protectora de
un amigo te habrá de faltar.

CORPORALIDAD:

1. Confecciona y entrega tu ficha médica, con tu historial y diagnósticos de


enfermedades que padeces y padecidas.
2. Dirige dos juegos que tú hayas creado, ante la Unidad.
3. Elabora un menú de campamento de 5 días
4. Realiza una exposición en nuestro mural, acerca de enfermedades que digan
relación con transtornos alimenticios o problemas derivados de una mala
alimentación.
5. Enseña las reglas de algún deporte, ante la Unidad
6. Programa y participa en un raid de patrulla
7. Escribe un texto acerca del funcionamiento de alguno de los sistemas del
cuerpo (digestivo, respiratorio, circulatorio, etc), el que te parezca más
interesante e importante. Explica tu elección.
8. Diseña un afiche, un reportaje o un esquema fotográfico sobre vicios o
enfermedades que afectan el cuerpo, explica cómo le afectan y las formas
de prevención.
9. Crea un esquema sobre los órganos que se ven afectados con el uso y abuso
de la droga y/o el alcohol
10. Crea para ti una dieta sana, de un mes, en el que incluyas las cuatro
comidas del día.
11. Crea un pequeño manual de primeros auxilios, que explique los tratamientos
de las dolencias o enfermedades más frecuentes en campamento.
12. Crea tres juegos de recorrido, que desarrollen actividad física específica,
dirígelos con ayuda de tu patrulla, ante la Unidad
13. Prepara la gimnasia matinal de campamento, con una secuencia de
ejercicios físicos y elongaciones, reconociendo además las partes del cuerpo
que se desarrollan.
14. Prepara un almuerzo para tu familia, (entrada, plato de fondo y postre), en el
que identifiques los ingredientes que ocupes dentro de la pirámide
alimenticia. Expone el menú en tu cuaderno, pidiéndole además a alguno de
tus invitados que comente tus resultados.
15. Practica de forma permanente algún deporte. Explica sus reglas y el por qué
lo elegiste.
16. Haz un collage en tu cuaderno, que muestre la evolución de tu cuerpo desde
tu nacimiento hasta estos días.

CREATIVIDAD

1. Haz un dibujo o escultura y muéstrala a la Unidad.


2. Crea la firma de tu patrulla
3. Expone uno de tus hobbies o intereses ante la unidad
4. Crea una canción, cuento o poema sobre un tema que te interese.
5. Escribe una pequeña obra y móntala ante un grupo de niños y de quienes
saques sonrisas, pídeles que firmen tu cuaderno.
6. Monta una exposición sobre las características de la cultura de una ciudad o
país de tu interés.
7. Entrevista algún personaje de tu comunidad.
8. Crea un dispositivo no contaminante, y portátil que te ayude en
campamento
9. Crea objetos para poder sobrevivir en campamento.
10. Diseña un objeto que te supla una necesidad cotidiana, sólo con elementos
de la naturaleza.
11. Expone ante la Unidad, acerca de soluciones creativas a problemas que veas
en tu comunidad.
12. Haz un texto que explique el funcionamiento de un gran invento humano.
13. Talla la figura o silueta de un animal que te represente y explica el porqué
ante la Unidad
14. Diseña y confecciona el baúl de los materiales de tu patrulla o un mueble
que supla una necesidad tuya.
15. Crea un objeto en cuero.
16. Haz un regalo con tus manos, para algún amigo y envíalo por correo.
17. Haz un collage, tipo nube de pensamientos con todos tus anhelos y deseos
futuros.
18. Crea obra de arte, con elementos de la naturaleza que te identifiquen o
gusten.
19. Haz un pequeño experimento, que explique y aplique el método científico.
20. Inventa un grito de patrulla, para el momento de comida.
21. Dibuja el plano de la casa o la pieza en que te gustaría vivir.
22. Crea un adorno para tu pieza con elementos naturales
23. Escribe un cuento que contenga entre 100 y 150 palabras, de tu vida en
Ancud.
24. Elige un objeto cotidiano y modifícalo diseñando un modelo innovador
25. Crea un artefacto que ayude a un discapacitado

AFECTIVIDAD
1. Conversa y expone las cualidades que existen en tu patrulla.
2. Construye tu árbol genealógico con fotografías o dibujos de tu familia.
3. Haz un listado, durante una semana, sobre malas actitudes tuyas que te
gustaría cambiar, intentando reconocer valores que no ves en ti. Coméntalas
con alguien de la staff, descubriendo formas de solucionarlas
4. Participa en un servicio a la comunidad.
5. Escribe una carta a tus padres y a alguien de la unidad
6. Mediante fotografías explica lo que significan al menos diez sentimientos o
emociones que hayas sentido. Explica el momento.
7. Explica y describe a tu hombre o mujer ideal
8. Escribe las cualidades que te gustan de las personas y asócialas con alguien
de la Unidad.
9. Haz y crea un juego para visitar un hogar de niños o de ancianos, que
incluya disfraces y comida.
10. Crea una campaña solidaria para alguna institución.
11. Analiza y conversa con tu patrulla acerca de los problemas más frecuentes
que han tenido en el ámbito de la convivencia. En tu cuaderno explica las
formas que han creado para solucionarlos.
12. En tu cuaderno, haz un listado de las personas más cercanas a tu corazón y
anota lo que ellas han hecho por ti.
13. Tomate fotos con las personas que quieres y que sean importantes en tu
vida, pégalas en tu cuaderno.
14. Acércate a una persona que no te agrade y entrevístala acerca de la
amistad.
15. Busca 20 personas desconocidas, abrázalas fuerte y pídeles que firmen tu
cuaderno.
16. Elige un amigo o amiga y entrégale una tarjeta y regalo de navidad.

SOCIABILIDAD:

1. Haz una maqueta de tu región, ciudad o país favorito


2. Recorta noticias durante una semana y explica ante la unidad, porque te
interesaron.
3. Organiza un servicio para una institución de la comunidad.
4. Entrevista a un bombero, un carabinero, un detective, un médico, un cura,
un concejal acerca de su trabajo en la comunidad.
5. Describe las autoridades de tu país y región
6. Elige una institución de tu comuna y describe su función.
7. Mantienes información importante de tu patrulla y de tu unidad, como
cumpleaños, números de teléfonos, etc., y los números de teléfonos y
direcciones importantes.
8. Organiza al menos una vez el diario mural de la unidad
9. Participa en una actividad con otra patrulla o grupo scout de Ancud.
10. Entrevista a un anciano, un adulto y un joven, acerca de su vida en esta
ciudad.
11. Visita el Hogar de Cristo y dedica un poco de tu tiempo para escuchar a
quienes estén allí
12. Crea un ensayo acerca de lo que te gustaría que se diera en las noticias y en
la televisión.
13. Escribe un mail a la Presidencia de la Republica, comentando acerca de una
necesidad de tu comunidad.
14. Contacta por Internet a un scout de otro país y averigua acerca de sus
tradiciones (nombre de patrulla, colores, gritos, etc.)

CARÁCTER:
1. Identifica y describe alguna profesión que quieras seguir; baja de internet la
malla curricular y pégala en tu cuaderno. Explica tus elecciones.
2. Describe al guía o sub-guía, que necesita tu patrulla
3. Haz tu árbol de tus virtudes y tus defectos
4. Lee un libro.
5. Pídele a tu papá o mamá y al algún profesor(a), que escriba una carta acerca
de lo que piensa de tu carácter.
6. Enseña alguna materia de las que te gusten a un compañero que le cueste.
7. Busca una canción que describa tu personalidad
8. Disfrázate de un personaje importante y cuenta su historia. Explica tu
elección.
9. Identifica carrera que te guste y explica el porqué.
10. Asume una responsabilidad o compromiso en tu casa o en tu patrulla,
respecto de alguna actividad o función que te cueste realizar
11. Crea un listado de las cualidades de las personas que componen tu y explica
a cual de ellas te gustaría parecerte.
12. Redacta tu biografía desde le punto de vista de cómo se creó tu familia
13. Nombra las personas que tengas caracteres afines al tuyo y explica porqué y
describe a alguien con carácter distinto al tuyo, explicando que te molesta
de ella.
14. Organiza una reunión de patrulla donde cada uno lleve fotos para contar su
historia familiar.
15. Elige un ramo del colegio en que tengas una buena nota y pega una prueba
en la que te sientas orgulloso(a) de tu desempeño, pégala en tu cuaderno
16. Describe lo que mejor haces y expónelo ante la Unidad.

ESPIRITUALIDAD:

1. Visita alguna iglesia que no conozcas y que no sea de tu misma religión,


participando en una reunión. Relata la experiencia.
2. Haz una escala de valores y disvalores, de al menos 10 de éstos. Explica uno
de ellos, con ejemplos de la vida de los demás.
3. Eres capaz de tener un momento de reflexión diario, manteniendo un
registro escrito de tus conclusiones. Crea un espacio en el que realices estas
reflexiones.
4. Crea una oración para tu patrulla.
5. Elige un padrino para tu promesa y si ya lo tienes mantén una reunión con él
sobre este tema
6. Explica la religión de tu familia.
7. Reconoce los sacramentos de tu religión y explica si los harías o no y por
qué.
8. Inventa una historia acerca del origen de las religiones en el mundo.
9. Ten un momento de reflexión en el que recuerdes a alguna persona fallecida
10. Describe al dios en el que crees, que significa para ti y en qué lo reflejas.
11. Haz un esquema con fotos, de las cosas más importantes de tu vida.
12. Crea un cuadro comparativo entre tres religiones opuestas y analiza los pro y
los contras, según tu punto de vista. Describe además los símbolos de las
iglesia o templos
13. Crea ensayo acerca de lo que significa para ti, la fe.
14. Aprende una canción de alabanza a dios.
15. Cuenta la vida de un santo, profeta o pastor

TECNICA SCOUT:

DURANTE ESTA ETAPA DEBES CUMPLIR LOS REQUISITOS Y APROBAR


UNA ESPECALIDAD Y HACER UN TALLER PARA LA UNIDAD.
I. TÉCNICAS SCOUT

1. (m) Conoces el uniforme scout y lo utilizas correctamente cuando


corresponde.
2. (m) Sabes hacer fuego sin parafina. Reconoces la leña seca,
conoces los distintos tipos de piras y sus usos.
3. (m) Sabes dónde y cómo armar una carpa en campamento.
4. (m) Conoces 25 nudos (Llano, ajuste, ballestrinque, margarita,
tensor, as de guía, cabeza de alondra, boca de lobo, ocho, etc.)
5. (m) Conoces y ocupas los amarres: Cuadrado, redondo, diagonal y
trípode.
6. (m) Sabes reconocer agua potable y no potable en campamento y
sabes como encontrarla rápidamente.
7. (m) Conoces las partes del hacha, sierra y cuchillo, sabes como
manipularlos y como mantenerlos.
8. (m) Sabes como prender la lámpara de tu patrulla, sabes cambiar
camisas y cambiar el balón.
9. (m) Conoces las claves morse, gato, murciélago, fracción y cenit
polar.
10. (m) Conoces a lo menos 7 métodos para orientarse y 7 métodos
para medir cosas en la naturaleza.
11. (m) Conoces los signos de pistas y sabes ocuparlos.
12.(m) Sabes 20 canciones o danzas.
13.(m)Conoces los conceptos de ecología y tratamiento de la basura
que se manejan en campamento.

II. PRIMEROS AUXILIOS

1. (m) Haz una lista con los principales elementos que debe tener un
botiquín.
2. (m) Conoces los distintos tipos de heridas y sabes cómo tratarlas.
3. (m) Sabes cómo están clasificadas las quemaduras y que debes
hacer en cada caso.
4. (m) Sabes lo que es una fractura, luxación y esguince, puedes
reconocerles.
5. (m) Aprendes acerca de los primeros auxilios y los pasos a seguir
en caso a de algún accidente.
6. (m) Sabes qué hacer en caso de atoramiento con comida.
7. (m) ¿Cuánto tiempo puede estar una persona sin oxígeno antes de
tener daño cerebral?
8. (m) Conoces 5 vendajes distintos y su utilidad.

III. TRADICIONES
1. (m) Identificas los principales símbolos de la hermandad mundial
de las guías y los scouts.
2. (m) Conoces los símbolos y tradiciones de tu patrulla y la Unidad.
3. m) Sabes cuáles son los organismos de la Unidad y sus funciones.
4. (m) Conoces el texto de la promesa scout, sabes cuál es el proceso
de promesa.
5. (m) Conoces y comprendes la ley y los principios contenidos en la
promesa.
6. (m) Sabes la oración scout.
7. (m) Sabes cuál es el significado del pañolín.
8. (m)Averiguas acerca de la Historia del movimiento scout, de la
Unidad, en el colegio, en el país y en el mundo (Fundadores, fechas
importantes, sucesos históricos relevantes).
9. (m)Conoces la historia de tu patrulla.

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