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INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL

Evidencia de trabajo Pos procesado ssmico


Examen 3er departamental
Duran Salgado Luis / Garca Carranza Claudio / Luciano Jaimes Mauricio 30/05/2013

Evidencia de trabajo a lo largo del curso de Pos Procesado ssmico, impartido por el Ing Prez Dimas Jorge y la Ing De los Santos Cano Gabriela, durante el semestre 2013/2 donde se expone tambin el un resumen exprs del curso de Pre procesado Ssmico.

RUIDO COHERENTE EN DATOS SISMICOS


El ruido coherente con movimiento linear en la seccin es un problema frecuente en el mundo. Este problema se encuentra comnmente en zonas donde el agua de fondo es poco profunda y firme, lo cual hace que las ondas reflejadas sean dbiles y contaminadas por el ruido. El ruido coherente puede tener distintas causas como: Ruido acstico propagado como movimiento mecnico dentro del cable. Ruido del fluido cuando el cable pasa por el agua.

Consideraremos tres mecanismos generales de ruido que producen los patrones de ruido lineal. Con los dos conjuntos de datos que tenemos sugerimos que el mecanismo de ruido dominante difiere del que siempre se piensa. Se cree que el ruido proviene del movimiento de ondas en el agua de fondo. Tres mecanismos de ruido 1. 2. 3. Ondas en lnea: Ondas generadas por fuente que viajan hacia afuera a lo Movimiento mecnico del cable: Movimiento del cable causado

largo del cable de arrastre. primariamente por el estiramiento entre el bote y la boya. Ondas dispersas laterales: Ondas generadas por fuente que han sido dispersadas por obstculos e irregularidades en el agua de fondo. Para investigar ciertas caractersticas se generan ejemplos sintticos. Ondas en lnea: Como la energa que viaja directamente desde la fuente hacia los receptores. Los atributos distintivos de esta categora es que el ruido es generado por la fuente ssmica y se propaga desde la fuente hacia el cable de arrastre. Se hace un trazo de ondas sintticas donde se vern los patrones de este tipo de ruido en los registros.

Movimiento mecnico del cable: Un registro de ruido representa las fluctuaciones de la presin ambiental o de fondo en todos los grupos de hidrfonos a lo largo del cable de arrastre cuando la fuente no est encendida. Incluye causas como accin de onda, ruido del bote, sacudida del cable, plataformas cercanas, pasando botes entre otros. El ruido asociado con movimiento mecnico del cablees complicado; es dependiente de la frecuencia y si amplitud es una funcin de posicin a lo largo del cable. Ondas dispersas laterales: La energa de fuentes ssmicas viaja en una multitud de caminos en la sub superficie, ya sea de manera directa, reflejada refractada, difractada y dispersada en ruta a los receptores. Ahora demostraremos que la energa dispersada en la sub superficie puede explicar los diferentes patrones de ruido observados en la seccin apilada. En el registro se esperara movimiento hiperblico por las llegadas a lo largo del cable. Para modelar este tipo de ruido se utiliz un nmero generador aleatorio para producir las coordenadas horizontales de muchos puntos dispersos. El tiempo de viaje para un evento desde un punto dispersado localizado est dado por: ( )

Dnde: = Tiempo de viaje desde la fuente a la dispersin. V = Velocidad de propagacin = Distancia normal desde la dispersin al cable de arrastre = Es la posicin del grupo de hidrfonos relativo al origen.

FILTROS ESPECIALES
Los filtros son usados en las seales para eliminar el ruido o frecuencias sin valor til. Dos tcnicas son usadas con frecuencia: 1. 2. Filtro f-k Filtro P

Ambos filtros son usados en varias trazas provenientes de los puntos de reflexin o llamadas CMP. Filtro f-k Separa la seal del ruido por lo general es complicado. Pero esta se puede hacerse fcilmente cuando los datos no estn procesados en el dominio espacio-tiempo, pero transformado en otro dominio.

Ilustracin 1

Aplicacin del filtro f-k Usando la transformacin f-k es posible silenciar una parte del espectro f-k. El espectro silenciado es a veces definido como un ventilador determinado de ngulos o velocidades silenciadas. Aplicaciones tpicas ondas) Supresin de refracciones mltiples Eliminacin de los artefactos de apilacin. Supresin de la seal ruidosa con pendientes especificas (interfaces de

Filtro

Este filtro transforma los datos tiempo-distancia a un dominio de tiempointercepcin por ( -tiempo) y la relacin Lentitud ( ). La relacin entre t-x es dada P es dad o por

Cada valor p indica una cierta pendiente en el dominio t-x. la energa a lo largo de la lnea es sumada. Los puntos de la interseccin con eje-t (x=0) dan el tiempo de intercepcin . En el dominio lneas t-x a partir del punto elipsoidal. Aplicaciones de -p Filtro de velocidad Filtro de velocidad Dependiente-tiempo Supresin de mltiples Interpolacin de trazas -p domina una reflexin

PROCESAMIENTO DE DATOS

Los ruidos ssmicos tienen bastante influencia en el procesamiento ssmico y en la calidad de las imgenes. Mientras el ruido impredecible e incoherente ruido es difcil de detectar y remover, las tcnicas para atenuar el ruido incoherente son totalmente conocidas. Adquisicin de parmetros y caractersticas de los datos. Cuando se toman los datos, dos pistolas de aire son usados en ambos lados de los lados de bsqueda, los disparos con un intervalo de tiempo y una distancia aproximada de 50 m. Para ambos perfiles el offset mximo fue alrededor de 3 km con canales equidistantes de 25 m, con 28 CMP-fold. El tiempo de registro fue ms de 14 s y un muestreo de 4 ms. Los datos se filtraron con filtro para banda de 5 a 64 Hz. Calidad de los Datos La calidad de los datos es la siguiente en las dos reas de inters.

TCNICAS DE APLICACIN DE FILTROS

En adicin al ruido incoherente, registrado en las seales ssmicas naturalmente consisten de varios tipos como ondas refractadas, mltiples o dispersin de energa.

La aplicacin de filtro parablico Radon a los datos atenuados para energa mltiple, dentro de energa en las seales coherentes fue eliminado usando el filtro de frecuencia del nmero de onda. Ambas tcnicas trabajan con descomposicin multicanal de datos ssmicos en los planos de componentes de las ondas.

FILTRANDO EN EL DOMINIO DEL TIEMPO Y LA FRECUENCIA


Varios tipos de ondas no son diferenciadas en el contenido de las frecuencias pero solo arriban con diferentes contados de velocidades aparentes. Frecuencia-nmero de onda filtrada es generalmente usado para la supresin de ondas refractadas, ground roll y, en algunos casos, para atenuacin mltiple. Una transformada de Fourier 2D del dominio del tiempo al dominio de las frecuencias-nmero de onda domina el anlisis bsico. Un enfoque para dejar pasar la energa deseada y rechazar los eventos externos del rea es dado por el filtro Fan filter. La frecuencia f y el nmero de onda K son relacionados va

Donde

es la velocidad aparente que es la velocidad de fase del frente de onda a

travs de los receptores. Esto significa que las pendientes de las lneas a travs del origen en el espacio f-k indican la velocidad aparente.

Ilustracin 2. Eventos en el domino de f-k. La energa reflejada rodeando en el centro (K=0), mientas otras seales son separadas del centro.

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VELOCIDADES SSMICAS

Velocidad Aparente En Geofsica, es la velocidad de un frente de onda en direccin determinada, por lo general medida a lo largo de una lnea de receptores y simbolizado por VA. La ley de las velocidades aparentes dice que la velocidad con que aparenta transmitirse una onda en un cierto punto de la superficie del suelo es igual al cociente entre la velocidad superficial y el seno del ngulo de emergencia, tomados ambos en dicho punto. Donde el ngulo de emergencia es formado por la onda emergente con la superficie (p. ej. Cantos, 1973). Sea un corte vertical del terreno (Figura 38) y un frente de ondas GL llegando a la superficie en G. Considrese dos rayos infinitamente prximos llegando a dos gefonos G y G' separados una distancia x. Sean GA y G'B los tiempos de llegada. La velocidad con que aparente transmitirse los rayos G y G' ser Va = x / t; consideremos adicionalmente que el frente de ondas se desplaza de L a G' con su velocidad superficial V 0, donde s/t=V0 y cmo s = x *sen (0), se obtiene la velocidad aparente Va: Va = x / t = s / sen (0) *t = V0 / sen (0) con Va > V0 La velocidad aparente en el punto A, ser la tangente a la dromocrona AB en el punto A, ya que Va= lim x / t, cuando t 0 teniendo finalmente que: V a = dx / d t

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Velocidad Average (Promedio)


La velocidad promedio es un concepto que es conocido de matemtica elemental y fsica clsica. La velocidad promedio es simplemente la distancia total dividida entre el tiempo total. La velocidad ssmica promedio es la distancia a la que arriba una onda ssmica desde la fuente localizada en algn punto sobre o cerca de la superficie de la tierra, dividida por el tiempo de arribo registrado. Desde la superficie a un punto en profundidad, se usa la distancia y el tiempo en un solo sentido, as la velocidad es simplemente Z/t. en doble sentido la velocidad promedio es igual a 2Z/T, donde T es el tiempo de reflejo. As, que se puede expresar la velocidad promedio como:

Velocidad Raz Cuadrtica Media

La velocidad raz cuadrtica media, VRMS, es tambin una velocidad promediada. Se usa un proceso donde la cantidad es determinada por el valor de la Velocidad de Intervalo, la ecuacin para esta velocidad es la siguiente:

Cuando se comparan las ecuaciones 3.4 y 3.3 se observa que la velocidad RMS es siempre ms grande al de la velocidad promedio, para poder verificar esto se puede ver en la figura 3.4 donde se muestra una comparacin grafica entre estas dos curvas de velocidades.

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Velocidad NMO La velocidad de NMO (VNMO) a la parte inferior de la capa de orden n, es la velocidad encontrada utilizando la frmula de correccin aproximado NMO . VNMO se encuentra prcticamente en la bsqueda de la velocidad que se alinear el verdadero TX curva horizontal utilizando la frmula aproximada de la correccin NMO. Esto se hace generalmente a travs de la pila de velocidad constante (CVS) durante el mtodo velocidad de fase de anlisis del flujo de procesamiento de datos ssmicos (Figura). Se puede encontrar directamente desde TNMON (X) como:

Velocidad de Apilamiento (Vnmo): velocidad que se obtiene durante el proceso de correccin por sobre corrimiento hiperblico (NMO) en las trazas de reflexin.

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Este proceso calcula la velocidad de la hora de llegada de la hiprbola NMO para cada momento y para cada retirada. Algunos son obvios problemas con los datos superficiales.NMO se superponen y se cruzaban en esta rea, el equipo trata de sacar los datos a la hora correcta. En algn momento la cantidad de estiramiento se vuelve infinita, y el camino por encima de este punto se borra. Este fenmeno se conoce como. NMO-Stretch, y se discute a continuacin. Tenga en cuenta que cuanto ms lejos en el tiempo cerca de 5 segundos no hay datos (al final de nuestro registro).

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Velocidad de Apilamiento Ley de Velocidad de Apilamiento (stacking) que logra optimizar a la familia o gather y atena las reflexiones mltiples, dado que estas ltimas provienen de una profundidad menor a la de las reflexiones simples (igualmente llamadas primarias, sean de onda P o S, aunque siempre se trabaja con las primeras). Es decir, al provenir las mltiples de una profundidad menor, tienen una velocidad media VmM de correccin menor -y por lo tanto una curvatura hiperblica mayor- a la VmS, que es la velocidad media que corrige a las reflexiones simples con las cuales tienden a superponerse.

Existe, por lo tanto, una diferencia de tiempo

T entre uno y otro alineamiento T de correccin dinmica

hiperblico, tal como puede verse en la figura adjunta. El

apropiado para la reflexin simple resulta entonces insuficiente para la mltiple y, consecuentemente, sus eventos siguen quedando un poco desfasados, con un retardo o move out residual, como se aprecia en la figura inmediata inferior.

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Anlisis NMO El anlisis NMO (GEOLEVEL) es un programa interactivo que recoger las curvas RMS de velocidad y opcionalmente, un plazo de cuarto orden (non-hyperbolic moveout). Dependiendo de las opciones de velocidad de anlisis que creo la entrada GEOLEVEL, conjunto de datos, las siguientes ventanas pueden ser creadas: Apariencia. Pila comn. Desplazamiento sobre la ubicacin de anlisis. Contante o pila variables de velocidad.

Una caracterstica disponible en GEOVEL es la capacidad de mostrar la curva NMO o residual sobre el CMP se renen come se mueve el cursor sobre las pilas de la velocidad o la seccin de apariencia.

La eliminacin Moveout normal (NMOR) realiza la eliminacin moveout normal definida por el campo de velocidad RMS contenido en una matriz especfica del usuario.
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Opcionalmente, un moveout no hiperblico se puede aplicar. Un tramo de silencio tambin se puede aplicar a los datos a distorsiones mudos debido a un estiramiento excesivo de los datos. Un cono de silencio puede aplicarse opcionalmente para evitar la produccin de artefactos borde en cualquier procesamiento de dominio de la frecuencia debido al arranque brusco de datos en el momento de silenciamiento. Interpolacin velocidad (VIP) crea un cubo de velocidad que pueden ser utilizados opcionalmente por moveout normal o varios algoritmos de migracin. Las opciones incluyen la capacidad de hacer suavizado, generar tiempo o profundidad de salida, se aplican al tipo de velocidad de salida, y realizar una interpolacin Dix si los horizontes interpretados estn disponibles. El Programa Velocity Estimacin Interactive (PIVE) es una velocidad interactivo y ETA (anistropo parmetro VTI) programa de seleccin. Junto con la destrozada rene, las pilas de velocidad constante, y la apariencia, PIVE incluye un mapa que muestra la ubicacin actual de la recoleccin y lugares previamente escogidos. Con PIVE, el usuario selecciona opcionalmente la ubicacin siguiente en el mapa para el anlisis.

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Los mdulos adicionales se incluyen: FORTHPIK grava GEOVEL

Optimum mute selection: NMO corrected ghather Subtrack gather Right trace = Right trace. Poor mute choise

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Descripcin de Mdulos SEIS UP

READ Este mdulo lee datos de SeisUP internos con formato de una cinta o un conjunto de discos de datos. Para los conjuntos de datos de disco, el usuario tiene la opcin de leer los datos que figuran en uno de los muchos criterios de ordenacin. Si se elige un orden particular y las claves de clasificacin se utilizan para buscar cualquier ID de partida entonces se accede inmediatamente en vez de la lectura secuencial de los datos desde el comienzo en el conjunto de datos. La Informacin de la unidad de cinta se solicitar a travs del monitor de trabajo. SPER SPER compensar la prdida de amplitud debido a la propagacin del frente de onda asumiendo estratificacin horizontal. La correccin es proporcional a la inversa del radio del frente de onda esfrico. SPER puede aplicar correcciones basadas en las compensaciones de cerca que se pueden describir aproximadamente por 1 / [v (t) ** 2 * t] para el PP y datos Vw / [v (t) ** 2 * t] para P-SV datos. DISPLAY Es un programa interactivo que mostrar los datos ssmicos. La ventana de visualizacin se compone de una gran rea por debajo de la barra de men que mostrar los datos ssmicos. La zona se puede recorrer en torno a si la pantalla no puede caber dentro de la ventana. WRITE WRITE emitir un SeisUP con datos internos de formato establecidos en cinta o disco. Una nueva caracterstica le permite aadir ms datos a una base de datos existente. NOTCH Este mdulo puede aplicar un filtro de rechazo de primera clase a los datos ssmicos. El usuario especifica la frecuencia central, la anchura de la muestra, y el rechazo
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de piso. Un mtodo adaptativo centra la mxima amplitud espectral para el rechazo mediante la bsqueda dentro de un rango de frecuencias. El filtro se puede aplicar variable en forma tiempo / espacio. El mdulo NOTCH rechazar frecuencias especficas en los datos ssmicos. Esta herramienta realiza el filtrado en el dominio de la frecuencia. El filtro se aplica sobre una base traza-a-traza (rastro) dentro de una ventana de tiempo especificada. El usuario especifica la frecuencia de la muestra, el ancho de banda (anchura de la muesca), y el suelo de rechazo. Un mtodo adaptativo especial se ha aadido que las bsquedas de la amplitud espectral mxima para rechazar dentro de un rango de frecuencias. OMIT Es un programa de edicin de rastreo que permite al usuario eliminar o invertir la polaridad de trazas mediante el uso de mltiples matrices bidimensionales de valores primarios, secundarios y terciarios de cabecera. Todos los rastros que se eliminan tienen el cdigo de identificacin de huella que establece en 2 (marcado como huella muertos), y tambin, opcionalmente, tienen amplitudes de todas las trazas a cero. FILTER Es un dominio de tiempo variante en el tiempo (o constante de tiempo) programa de filtro paso banda. En el modo de constante de tiempo, slo las cuatro esquinas "filtrar" los puntos son obligatorios. Puntos de corte de alta y baja son 60 db por puntos de paso bajo y alto son 100% puntos de paso. El modo de variante en el tiempo provoca la generacin de una matriz multi-dimensional que tiene teclas de cabecera primaria y secundaria. Hasta cinco filtros y su correspondiente inicio y los tiempos de parada puede ser elegido. SOURCE Le permitir introducir la geometra de la fuente en la que se necesita dos tipos de informacin como sigue: Fuente: Esta se compone de la ubicacin real o relativa del tiro la ubicacin de la inyeccin en relacin con el diseo de receptor. Patrn: El patrn se describe el diseo del receptor.
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STACK La normalizacin puede ser la divisin de pliegue, pliegue ms un entero, o raz cuadrada del pliegue. Si la geometra no se ha definido, el nmero de CMP en la lnea o conjunto de datos debe ser codificada.

NMOR Ejecuta la eliminacin de normal moveout definida por un campo de velocidad RMS contenido en una matriz especificado por el usuario. El silenciamiento de seguimiento se realiza a travs de una matriz de momentos pertinentes a los valores de encabezado primario y secundario (por ejemplo, CMP y offset). Los ajustes del enmudecimiento de trazas es establecidos por HORIZON programa como TIM1 o TIM2, que en el encabezado de seguimiento tambin pueden ser empleados. Un tramo de silenciamiento puede ser opcional aplicado a los datos a distorsiones mudos debido a un estiramiento excesivo de los datos. TVEQ TVEQ es una igualacin de ganancia, es un programa que consistente en la opcin de realizar el valor medio absoluto, bi-direccional, o alfa ajuste de control de ganancia media. La obtencin de datos de la media a lo largo de las ventanas de tiempo es la forma tradicional de realizar "Control Automtico de Ganancia" o AGC. Una nueva opcin permite guardar la plusvala aplicado a un archivo de base de datos GCI para que pueda quitar la ganancia de eso ms tarde.

SSMP El mdulo SSMP sirve para volver a muestrear los datos a una tasa de muestra diferente utilizando interpolacin de Lagrange. SSMP puede interpolar una menor o mayor frecuencia de muestreo. Un filtro anti-alias se incluye para aplicar re muestreo cuando a una frecuencia de muestreo mayor. Usted puede elegir entre una fase mnima de fase cero o si tiene filtro
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anti-alias. El filtro de fase cero apunta: poco ms de tiempo preserva mejor los datos. El suavizado es una distorsin de datos que se produce cuando el perodo de muestreo es superior a la mitad del perodo de los datos ssmicos. Si va a volver a muestrear los datos con ms precisin, el filtro anti-alias no tiene por qu ser aplicado.

DECON Realiza Weiner-Levinson deconvolucin o de mxima entropa es una traza de la pista o base multi-pista. La opcin de Weiner-Levinson se puede aplicar como deconvolucin spiking o predictivo. Hasta cinco diferentes operadores pueden ser especificados. Los operadores de deconvolucin puede ser limitada en banda para mejorar la estabilidad. Los datos ssmicos se pueden considerar como la convolucin de la seal original con los instrumentos, gefonos, y la respuesta de la tierra. La tierra puede dar respuesta a las reacciones adversas, como reverberaciones, mltiplos, y los fantasmas. El objetivo de la deconvolucin es estimar las respuestas y luego aplicar los filtros inversos para quitarlos. SPS Utilizar este mdulo para leer archivos de soporte de shell de procesamiento formato. Sps crear la matriz receptor de la estacin de mdulo junto con la toma y archivo de patrones para la fuente de mdulo.

STATION Ejecutar estacin para definir la informacin del receptor y el punto medio Azimut ngulo de cuadrcula Direccin de disparo en lnea desde el origen

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SURFWAVE Eliminacin de superficie de onda puede atenuar el ruido superficie de onda mediante la mezcla de trazas adyacentes y la realizacin de correlacin horizontal filtrado en la frecuencia - dominio del espacio. El mdulo transforma los datos a la frecuencia - dominio del espacio. Una mezcla dependiente de la frecuencia de trazas adyacentes se realiza. Filtrado de correlacin horizontal se realiza en cada frecuencia para la velocidad de superficie de onda especificada. Los datos filtrados se devuelve al tiempo - dominio del espacio. SPIKEDIT Este programa se utiliza para editar y ajustar a cero automticamente los rastros que tiene una amplitud que supera una media mvil sobre un usuario - nmero especificado de huellas y el nivel de db. Aquellos que superan db especificado son asesinados. El nmero de trazas sobre las que a amplitud media es elegida por el usuario (como trazas se leen de un conjunto de datos dado).

LAP LAP est diseado para suprimir localizadas rfagas de ruido, tales como los picos y el rodillo suelo. La envolvente de amplitud se calcula para cada.

NOISEDIT Picos y edicin de ruido de rfaga detectar automticamente y editar puntos individuales de la muestra y multi-muestra rfagas de ruido. Una vez detectados, los picos se eliminan mediante la interpolacin de muestras adyacentes y rfagas de ruido se sustituyen con segmentos de traza interpolados a partir de las huellas circundantes.
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GEOM GEOM se utiliza para aplicar la geometra de base de datos para realizar un seguimiento de los encabezados. La Identificacin del GEOM leer un disparo desde el encabezado de la pista que coincidir con la base de datos de la geometra con el id. Si el ID no se encuentra en la base de datos, GEOM imprimir un mensaje y colocara la inyeccin. Es mejor correr GEOM como uno de los primeros pasos despus de leer los datos de campo. AUTC Crea correlaciones con los parmetros dados. Las correlaciones son de salida al proceso siguiente.

CORRECCION ESTATICA
Tiene como objetivo cancelar los efectos ssmicamente indeseables a la posicin superficial de la tierra. Se consideran correcciones verticales en tiempo, aplicada para colocar fuentes y detectores sobre un mismo plano horizontal imaginario (Datum), se le conoce como correccin esttica. El objetivo es cancelar los es cancelar los efecto ssmicamente indeseables del medio o capa superficial de la tierra, que afectan a todas las ondas y viajan a travs de los estratos superficiales. Estos efectos se deben a variaciones de las elevaciones, variaciones errticas del estrato superficial, sean de espesor o de los cambios laterales de velocidad. Son correcciones en tiempo debido a la topografa (existencia de desniveles de

energa y receptores) y a las variaciones de velocidad y espesor de la capa meteorizada (de baja velocidad o weathering). Se establece un plano horizontal de referencia (Datum) por debajo de sta, que es el nuevo cero de los tiempos, como se ilustra abajo. Al tiempo total se le restan los tiempos que tarda el frente de onda en recorrer la capa meteorizada hacia
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abajo y hacia arriba. Se hace una correccin por emergencia y otra por incidencia, nica para cada estaca o estacin, modo tal que se aplica la esttica calculada a cada una de las trazas de un registro individual.

Correccin estatica

despus de la correccin estatica

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Otras veces se emplea un plano en el aire, por encima de la topografa, y matemticamente se rellena ese espacio con una velocidad semejante a la que se estim para la primera capa de alta velocidad (la que infrayacea la meteorizada: sub meteorizada o sub weathering). La velocidad de la capa meteorizada (del orden de 400 a1200 m/s) suele variar lateralmente, mientras que la capa infrayacente (de unos 1700 a 2000 m/s) generalmente vara menos. Los problemas que ocasiona dicha capa superficial se resumen en la figura de ms abajo.

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DECONVOLUCION PREDICTIVA

Proceso utilizado para predecir la presencia de reflexiones mltiples y eliminarlas cuando stas hubieran sobrevivido al Apilamiento. El algoritmo tiene la forma de una deconvolucin que busca la repeticin de formas reflectoras a tiempos mltiplos enteros del ms somero, que se considera el de la reflexin simple. A la derecha, el esquema operativo de la correccin aplicada y, abajo, un ejemplo clsico de mltiples en el espesor de agua de un mar o lago, conocido como reverberacin o ringing. Su presencia en la seccin ssmica podra causar errores de interpretacin. La deconvolucin predictiva las suprime. Este tipo de deconvoluicon hace uso de la hiptesis que establece que la reflexin es un proceso aleatorio, haciendo posible el clculo y detencin de ruido coherente, como multiples reberaciones entre otras. Las ecuaciones normales para el calculo del filtro predictivo se pueden escribir la constante de prediccin y una matriz que se conoce con el nombre toeplitz. Apartir de estas ecuaciones se puede escribir fcilmente una expresin para el filtro de prediccin de erro

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