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Ninguno de Nosotros es tan importante como todos Nosotros juntos Ray Kroc CCM: Compartir y Desaprender para Crecer.
Autores: Lic. Ignacio Gonzlez Ferro Lic. Sergio Rodsevich.
Diciembre 2013
La Bienvenida a cargo del Lic. Sergio Rodsevich @sergiorodsevich Director del Diplomado en Call Center Management y Consultor Internacional- gir en torno a cmo CCM intent siempre acompaar los cambios brindando herramientas para hacer que la vida profesional de quien toma decisiones sea un camino lo ms previsible posible. Son reflexiones sobre el impacto del entorno y los cambios culturales que necesariamente se trasladaron a los centros de contacto. Entonces la consigna del encuentro se traduce en la necesidad de reinventarnos, reflexionar con referentes de la industria para leer el estado actual y trazar planes que hagan que las cosas pasen, actualizando nuestras operaciones a las necesidades de los Clientes. Cules son los temas centrales de la agenda del 2014? Si buscamos la fuente inspiradora que impulso la realizacin de este evento la podemos resumirla en: Nadiesebaaenelrodosvecesporquetodocambiaenelroyenelquesebaa. Herclito El ao 2001 nos plante el desafo de dar una respuesta acadmica a la gestin efectiva de los Call Centers y Centros de Contacto. Transitados estos aos ininterrumpidamente en claustros locales como en claustros regionales, nos focalizamos en poder compartir y pensar con el equipo docente las Recetas que optimicen los factores de la gestin. Nuestro norte invariante- en el estricto orden; Gente - Procesos - Tecnologa A lo largo de este camino, comienzan a entrelazarse nuevos vectores, nuevas tendencias los paradigmas dejan de converger para empezar a diverger. En entornos contextuales donde se cierra un ao acadmico como este agitado 2013, empiezan a aparecer en vertiginosos flashes conceptos que demandan una urgente atencin e interpretacin. Democratizacin de la Web, entornos colaborativos, crowfunding, gestin de la diversidad, el desafo de la resiliencia en entornos turbulentos. La ubicuidad como parte de un nuevo contexto laboral. La tangilblizacin del teletrabajo, el trabajo se realiza donde el trabajador se encuentre, el inicio del fin a las practicas tayloristas. La meditacin como parte de las asignaturas acadmicas dentro de claustros tradicionales. Mi vida, tu vida en entornos sociales. Todo pasa y ms que rpido, a una velocidad de 140 caracteres. La potencialidad de la inteligencia en un dispositivo mvil histricamente para cursar llamadas telefnicas- que me ancla al ciberespacio. Abandonar los planes de negocio para migrar a los nuevos modelos freemiun, el long tail. Del rol pasivo de un consumidor al activo prosumidor (lo crees -lo creas). Desde CCM decidimos auspiciar un espacio para parar, tomarnos un tiempo, salir del plano de lo urgente, centrarnos en lo importante, no dejar de operar el joystick que nos permite administrar la configuracin del espacio (o al menos poder observar ms detenidamente este fenmeno acelerativo). Pensar las respuestas desde un modelo basado en un entorno colaborativo, donde los profesionales de nuestra industria que transitan este camino rico en distintas perspectivas, nos aporten sus ricos puntos de vista. Gracias a todos los disertantes que colaboraron desinteresadamente, en sacrificar una jornada soleada, y poder compartir de manera profesional, generosa todo el saber, en el claustro del departamento de Estudios de Posgrado y Educacin continua de la Universidad de Belgrano. Gracias a las autoridades de la Universidad por compartirnos este mbito acadmico. Y profundamente gracias al autor y compilador de este trabajo a mi amigo y excelente Profesional Licenciado Ignacio Gonzalez Ferro.
Lic. Sergio Rodsevich @sergiorodsevich Director del Diplomado en Call Center Management y Consultor Internacional-
El Lic. Peydro comienza la exposicin invitando a pensar en el futuro de MKTG y los CC. Repasar hacia dnde est yendo el marketing, ms que hablar de historia y hechos, es identificar y entender las tendencias, si bien puede que de momento dichos cambios no nos afectan es solo cuestin de tiempo. Como describe, el MKTG nace en los aos 60 cuando se ve la venta de producto, luego los 70 marcan el inicio de la segmentacin, los 80 conllevan a trabajar en el concepto de nicho y los 90 predominan la evolucin de la tecnologa con el MKTG de individuos. En los ltimos aos estn cambiando las reglas ya que el MKTG estaba hecho para empujar productos y estos canales convierten al MKTG en parte del producto. Segn su perspectiva, en la actualidad todo el tiempo llevamos la conectividad, no hay lmite de edad y hoy ya tenemos nativos de ese mundo. Cada vez es ms lo que preferimos hacer con estos dispositivos, la necesidad de inmediatez es absoluta, comienzan a pasar cosas significativas. Amazon super a wallmart este ao, una Ca. del nuevo mundo super al retail. Sentencia que el mundo digital ya no es una promesa, es economa real. El concepto del long tail, a travs de los medios digitales se puede encontrar a las pocas personas que quieran comprar un determinado producto. Incluso desde las pequeas organizaciones se puede hacer MKTG con herramientas gratuitas. Se pueden potenciar las ventas con pocas acciones en la web, hay igualdad de condiciones. En este contexto plantea que el CRM toma un papel preponderante, sin embargo todava no se le ha dado la importancia, se aloca en diferentes sectores y no hay claridad sobre el concepto con lo cual menos sobre quin lo administra. No es slo un software, es una herramienta de negocios. A los canales, primero llegan las personas y luego las empresas. Resume su descripcin con claridad con respecto a que las marcas son inmigrantes y las personas son nativas. No est claro que es lo que van o pueden hacer, algunos por las dudas no se meten aunque lo que no saben es que ya estn, no es una decisin estar o no. No est en sus manos. Cada vez es ms importante cruzar nuestros productos con lo que dice la gente en las redes. Un incidente da exposicin mucho ms grande. Se pregunta, Por qu incluir a los Contact Centers? Por la administracin del volumen, indefectiblemente esta gestin operativa va a caer en los contact centers 2.0. Lo que haremos los CC es identificar conversaciones y convertirlas en un incidente, luego operarlo como en cualquier contacto. Carcter positivo, negativo o neutro? Clasificacin y gestin acorde. El concepto del big data, el mundo digital genera un montn de rastros. Ingreso y averiguo clima, tiempo de viaje, etc.. Se genera mucha informacin, muchas ms cosas por las que pasamos que luego son interpretables, google lo hace todo el tiempo. El desafo es entenderlo para identificar oportunidades. Es el MKTG interactivo potenciado. Con lo que afirma le hemos dado un viagra al MKTG directo tradicional. Mas capacidad de informacin para predecir, hacer ajustes, cambios, refinar la ecuacin. Y viene el enlace con otra reflexin Cul es la gran revolucin? Es de estrategia o de medios canales digitales? Estamos obnubilados con las aplicaciones, ojo con quedar atrapados por la tecnologa. Muchas empresas arman bases en facebook y no saben si son clientes, potenciales o simplemente es gente que est interesado en el entretenimiento. La siguiente pregunta es Dnde estamos, donde tenemos que ir y por qu?. Define que en esencia el MKTG es lo mismo desde hace 40 aos: encontrar a los potenciales Clientes, fidelizar cartera, potenciar el branding y aportar valor. Es el centro para lo que estamos y lo que oriente como administramos lo que tenemos. Y se pregunta, Qu es un cliente?. Es el que necesita resolver,
\ Nicolas Falcioni @nicolasfalcioni es periodista y creador de Movilion, un medio digital sobre el canal mvil (Mobile marketing, Mobile wallet, Mobile health).
En los primeros segundos presenta el primer conflicto de abordaje distinguiendo que hay medios que hablan desde lo mvil para que el operador telco modifique tecnologas. Otro enfoque es el medio como dispositivos. Movilion se enfoca en lo que hacen las empresas con el mvil como canal, temas como Mobile wallet, Mobile marketing y Mobile health. Se habla mucho del MKTG mvil sin embargo hay mucho camino por recorrer con el customer mvil. Primero entender lo conceptual para luego ir a la estadstica es parte del camino planteado. La importancia de la tecnologa mvil en las personas es cada vez ms relevante. Poco a poco tom funciones de otros aparatos, no es slo tecnologa sino tambin vivencial, pasan otras cosas, con la familia, los amigos y, finalmente, con las empresas. El ejemplo cotidiano de esta influencia es que uno slo vuelve a la casa si se olvida la billetera y las llaves, ahora tambin el celular. Nicols ampla que poco a poco va comiendo otras cosas. Qu tenemos en la billetera? Billetes, tarjetas, todo terminar integrndose al mvil, los dadores de identidad. Las tarjetas de loyalty tambin se integrarn. Es un dispositivo que capta funciones y es muy importante para las personas. Luego presenta el siguiente conflicto desde la tecnologa, una rede mvil es hexagonal, es celular, el objetivo es cubrir el espacio uniforme y total. En cambio, Wifi es circular, ilumina circular. Las redes mviles son hexagonales para cubrir la totalidad. No es slo cobertura espacial sino tambin temporal. Cualquiera que piensa desde el MKTG es lo ideal, es un modelo perfecto. Desde Customer no es tan perfecto, sincerarse con algunas cosas que hacemos y la exposicin que genera. El Customer est anclado al servicio y esta figura hexagonal. Sostiene que las empresas tardan en reaccionar a las redes sociales por la expectativa de la gente, son niveles de servicio que el modelo de negocio hoy no contempla. Segn su visin o importante es que est conectado a una red mvil con lo cual siempre hay posibilidad de chatear. La red mvil es ms inteligente que una red fija, por ejemplo hay informacin de geolocalizacin para poder identificar. Bsicamente en la Argentina hay un problema con el Estado, no lo puede delegar, lo puede licenciar, hay muchos espectros sin licenciar, ese es el problema y los prestadores no invierten. Continuando con su exposicin presenta el tercer conflicto con Equipamiento utilizado. Un Smartphone no es slo el Smartphone, muchas cosas tienen que ver con la red, no con el terminal. Es una infraestructura y una inteligencia, los operadores le llaman terminal porque es el engranaje final de una red. Distinguir lo fijo de lo mvil, en qu est concentrado. Cuando pienso en un dispositivo mvil pienso en situaciones, en acciones, esto va a prefigurar la situacin. Exigimos cada vez ms, lo mvil es ahorro de energa y espacio. Los Smartphone hoy ahorran un montn de cosas que cubran otros servicios o equipamientos. Hoy todas las personas tienen un dispositivo con lo cual no hay que limitarse a los smartphones porque si bien crece con toda la furia en Latinoamrica de momento el 30% lo posee. La gente busca servicios simples y cmo el mvil acompaa a la persona a lo largo del da es la pareja perfecta. Todo va tomando forma cuando presenta el cuarto conflicto, de software, a la hora de disear un aplicativo hay que ver en qu momento ser til, si bien estar todo el da. El mvil es una herramienta de interaccin per s. Se utiliza tanto fuera como dentro del hogar. Sostiene que se consultan ms las redes sociales desde el mvil que desde el CPU. Metindonos ms en las posibilidades del mvil como atencin al cliente, somos personas acostumbradas a un canal, sin embargo con el mvil lograr que sea un
Anglica plantea el tema de no descuidar lo que pasa con el mundo de las comunicaciones dentro de las corporaciones, la imagen, el branding son sustanciales para el valor de las empresas del sector. Su tema Somos una industria resiliente, es un llamado a reflexionar sobre cmo la industria del contacto renace una y otra vez como el ave Fnix para poder superar instancias adversas, aprender y adaptarse a diversos entornos cambiantes. Pero ese esplendor que muestra su enorme flexibilidad y poder de adaptacin no es comunicado para hacer prosperar el negocio. En su visin las organizaciones funcionan como ecosistemas, como managers y parte de esos organismos vivos debemos ver que somos parte de esos cambios. Lo rico de los ecosistemas es su diversidad, complejidad y entramado de flujos de entrada-salida. Resulta atractivo verlo de este modo en la industria de contact centers para analizarlo en perspectiva. Interactuamos con diversos actores, el comit, los inversores, los clientes, el equipo. Hay que adaptarse a todo. Esta actividad es como la del malabarista que debe mantener en el aire los platos girando, es sintomtico que la labor del manager de un contact center se equipare a la del bombero, que va apagando incendios. El manager obtiene un background riqusimo. La pregunta es qu podemos hacer para bajar el stress de la tarea? Nuestra adaptacin se basa en experiencias que vivimos en el pasado reciente. La crisis del 2001/2002 en Argentina donde se perdieron campaas enteras fue traumtica y dolorosa. Cmo se le dice a la gente de un da para el otro que no los necesitamos ms?. Sin embargo se tomaron decisiones y hubo mucho aprendizaje al respecto. Actualmente Argentina est intentando mejorar su competitividad. En el marco regional Colombia ha crecido a un ritmo del 13-16% anual en los ltimos diez aos. Tienen un pergamino de tems para prever lo que va a ir sucediendo. Saben que no pueden cometer errores de mercados ms maduros. Cmo hacemos los argentinos para competir si no podemos a travs de los costos? Con valor agregado adquirido luego de tantos aos de adaptacin. Como managers manejamos millones de datos y el punto es que no usamos la informacin. Nos la pasamos midiendo datos de agentes, de loguin, de break de tiempo en conversacin, datos operticos sin considerar otros parmetros igual de importantes, que lograran transparentar lo oculto, los costos que hacen menos rentable el negocio. El dinero perdido, lo que no se ve ni se evala. Qu valor le dan a mi empresa? Cmo comunicamos la empresa que queremos venderle al cliente? Las presentaciones a clientes pintan un universo first class y lo mismo le mostramos a nuestros clientes internos, beneficios, lugares de descanso, ambientes de trabajo. Pero la realidad suele ser muy diferente. Estamos poniendo el foco donde los tenemos que poner? Todos nos hacemos propaganda pero la brecha en la realidad no se sostiene si entre el first class y la experiencia hay una brecha muy grande. Las falencias nos afectan a todos y llegan a las tapas de los diarios, a las conversaciones familiares, a las redes sociales. Las malas prcticas, con campaas invasivas, inoportunas, engaosas, con llamadas, SMS e IVRs con mentiras, minan el negocio para todos, para los que actan bien y los que no. Son las cosas que arruinan el ecosistema. La reputacin es EL tema de toda empresa en la era digital, vivimos en un mundo hiperconectado masivo. Cuntos de nuestros agentes usan los medios de redes sociales afectando la reputacin de nuestra empresa? Aunque no tengamos Facebook o Twitter personal o corporativo, otros hab-
\ \ Anglica Pereyra @AngelicaPereyra . Consultora y comunicadora. Fundadora y Directora de elcontact.com medio digital multiplataforma especializado en la gestin multicanal de clientes. Influencer de la industria de contact centers y servicios tecnolgicos asociados. Desarrolla proyectos junto a organizaciones y emprendedores para los que la gestin y comunicacin de sus negocios es una herramienta clave.
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Oscar particip de manera virtual y expuso una agenda variada para clientes internos basada en el poder de los videojuegos y los beneficios de aplicar Gamification en la industria. Si bien Oscar no se considera un gamer, piensa que todos, sin excepcin, han tenido al menos una experiencia con videojuegos. Plante varios ejemplos de cmo los videojuegos ayudan a mejorar la calidad de vida de diferentes poblaciones afectadas. Por ejemplo, un juego de conduccin que ayuda a mejorar la memoria a adultos mayores; estudios empricos que demuestran que los nios que juegan juegos de disparos toman decisiones ms rpido; otros juegos que ayudan a estimular la visin por el contraste; cirujanos que mejoraron habilidades parascpicas; el uso de realidad virtual para evitar dolor producido por las quemaduras o aseveraciones como que los que juegan a la Wii tienen mejores habilidades motoras. Gracias a la ubicuidad de los videojuegos ha nacido una tendencia emergente llamada Gamification. Esa tendencia es bsicamente el uso de mecnicas de juegos en contextos ajenos a los juegos con el objetivo de generar un cambio de comportamiento en las personas. Se aplican dinmicas que hacen atractivos a los juegos (logros, competencia, diversin) para hacer que el trabajo no se torne rutinario. Entiende que la crisis en los Contact Centers se ve en la desmotivacin. Los Call Center son regidos por mtricas, las cuales en s mismas no son algo negativo. El problema aparece cuando los gerentes y directores comienzan a ver a sus agentes como robots y olvidan que sus emociones y motivaciones estn detrs de estas mtricas. Al final del da, los negocios exitosos dependen del desempeo de las personas y de cmo los altos mandos estn dispuestos a manejar las expectativas y motivaciones de sus empleados y alinear sus metas personales con los objetivos de la Compaa. Es necesario un cambio. Utilizar formatos ms amigables y estimulantes para la Generacin Y, que son las personas que realmente trabajan en los Call Centers y no la tpica imagen de la seorita sonriente con su diadema. Siente que estamos predicando para los clientes y no utilizamos las tcnicas para motivar a nuestros propios agentes. Mas del 70% del costo son las personas con lo cual todo lo que hagamos para mejorar va a impactar en el resultado. Ausentismo + Rotacin: falta de compromiso. Para mostrar que tan grande es el problema, en EEUU ms de 3 millones y medio de estadounidenses trabajan en centros de llamadas y ms de 9 millones de personas en el mundo. Un promedio de rotacin anual de 70% significa que esta industria es la formacin sobre los 6.3M de personas cada ao. Este es un problema de ms de 20 Mil millones de dlares al ao. Utilizar tecnologa que es familiar para el operador real del Call Center con prcticas ldicas de Gamification. En conclusin, Oscar expuso los siguientes puntos a tener en cuenta: Entender a las personas que trabajan con nosotros y sus motivaciones. Crear una cultura que atraiga el candidato ideal. Pequeos cambios que generen grandes resultados. Salir de la zona de confort. No temer a equivocarse e intentar cosas nuevas. Call Centers necesitan menos Excel y ms Humanismo. Aplicar conceptos de Marketing de Servicio al cliente, fidelizacin pero para el cliente interno
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Cmo empezar a armar una comunidad? Dispara Francisco Troiano @Panch_ARG , Project manager de @RugbyNewsAR. Nos orienta con respecto a una comunidad que no importa si es on-line, un club, o en calle, lo importante es que sepamos quienes son, qu esperan y cmo llegar a ellos. RugbyNewsAR es el caso de xito. Hoy hay ms de 10.000 followers y forma parte de ms de 79 listas de inters. Se pregunta Cmo logramos concentrarlos? Creamos una pgina web para publicar la informacin, con la ayuda de anuncios y sponsors, curando contenido relevante y promociones cuidadas. Por qu de rugby y no ftbol? Indica que con el rugby encontraron un nicho que no estaba tan explotado en las redes sociales del pas como el futbol, y nuestro primer paso fue acercarnos a personas claves en la red que nos conectan a nuestro pblico para luego ofrecerles productos. La importancia de conversar, crecimiento que se va multiplicando. Ampla, Quienes nos siguen? Quines lo pueden leer? Hay que desarrollar herramientas para analizar, tener en cuenta los momentos clave para publicar los mensajes. Buscar la vuelta para definir cuando fue clave, que contenidos o preguntas e ir probando ya que no hay una gua exacta de cmo crear una comunidad. Contar con el ranking de quienes nos siguen de manera actualizada e identificar a quienes ms interactan. Decidir qu hacer con quienes interactan ms con nosotros, podemos ver en qu se interesan y proponerles temas relevantes, son segn su experiencia factores que van enriqueciendo el negocio. En su exposicin resume que en quienes interactan y participan son los que hacen crecer la red. Hay que aprovechar las oportunidades para ir agrandando la comunidad. Se necesita conocimiento sobre nuestro tema de nicho y saber comunicarlo para ver cmo reacciona la comunidad, si les gusta. Necesitas contenido, tener algo para contar, una historia. Quienes comparten nuestras historias nos hacen llegar a ms gente, y ampla, es algo dinmico, que se va definiendo minuto a minuto, es difcil planificar. Recomienda, a partir de los contenidos crear experiencias. Todo lo que se puede hacer en trminos reales o fsicos, se puede hacer virtual. Hay que disear y proponer experiencias que generen inters, puede ser un juego, un plan de lo que quiero hacer y hacia donde quiero ir. Para Marketing B2B un 87% es de redes sociales y solo un 10% utiliza gamification. Esto requiere mayor esfuerzo, es ms simple slo subir una foto que desarrollar el concepto de entretenimiento interactivo. Entonces concluye que es importante saber qu aportamos a dicha comunidad, comenzar a desarrollar el espacio para compartir y apoyarse en herramientas de gestin para aprovechar todos los medios de contacto. Para poder gestionar hay que segmentar por donde entra y como darle tratamiento a cada tipo de interaccin, es un juego de cruces y atencin al cliente. Se pregunta, Cmo cruzo un tweet con la persona, como priorizamos la atencin?. Hay varias herramientas on line que nos permiten ver la informacin de otra manera, clasificarla, conocer la reputacin de quienes nos mencionan y tomar decisiones a partir de esta informacin. Aporta que tambin hay plataformas 360, como Mitrol, que nos permiten tener un acceso a todos los canales de comunicacin e integrarlos para responder por el ms adecuado y tener estadsticas y reportes de nuestras interacciones. Hay que aplicar la inteligencia de las operaciones a los medios digitales. Y concluye que los cuatro temas centrales, claves para desarrollar una comunidad son: conocer nuestra audiencia, crear y compartir contenidos para crear experiencias, aplicar la tecnologa y control sobre los canales, y finalmente cuidar y desarrollar nuestra reputacin.
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Gustavo Papasergio presenta el diseo de una estrategia basada en la multicanalidad teniendo en cuenta el uso de aplicaciones mviles que estn comenzando a desplazar otros medios de contacto. Abre el juego recomendando observar las tendencias en materia de tecnologa y experiencia de usuario orientada a los puntos de contacto que hoy prefieren los clientes de determinada organizacin o industria; nos ayuda a tener visin a la hora de disear una estrategia. Se pregunta Cul ser el futuro del Call Center en este contexto? La forma en las que nos comunicamos ha cambiado. Internet en general y luego Facebook, twitter, las aplicaciones de mensajera instantnea como Whatsapp y otras tecnologas de comunicacin, cambiaron el mundo en un periodo muy corto de tiempo. Los patrones de uso que genera la tecnologa nos estn cambiando a nosotros, a nuestro comportamiento. Asegura que en cualquier desarrollo de contacto multicanal no debemos olvidarnos nunca que estamos hablando con gente, esto para empezar es lo ms importante. La tecnologa nunca debe ser el fin, si no el medio para generar una mejora en la experiencia del cliente. Estar donde est el cliente es la clave, es l quien elige como quiere que lo contacten. Una consecuencia de esto deriva en que las empresas ya no tienen el control de la conversacin con sus clientes. Para Gustavo lo nico que pueden hacer es entender qu hace el cliente y ofrecer el mejor momento de la verdad posible en el mismo canal en el que el cliente decidi estar. Haciendo revisionismo explica que a principios de los 80 apareci la telefona mvil comercial, en los 90 internet, luego las redes sociales y en los ltimos aos surgieron los smartphones y las apps que sern un eslabn muy importante para los centros de contacto. Indica que como antecedentes cada adelanto tecnolgico posterior se adopt en forma ms rpida que el antecesor y cambi las formas de comunicarnos, sobre todo con las organizaciones, de una forma ms radical que el anterior. En tal sentido destaca que en Argentina de cada 10 personas que utilizan internet 8 tienen Facebook, para poner un ejemplo, 7.4 MM de argentinos se conectan a Facebook desde Smartphones Android. Recomienda que antes de definir un CC multicanal hay que investigar profundamente los patrones de uso que tienen nuestros clientes. Datos como los anteriores no pueden pasarse por alto. Todos los que administran un CC deberan estar pensando en un rediseo que se adapte a este nuevo Ciclo de vida digital y multicanal del cliente. De la era en la que importaban los dispositivos pasamos a la era de las aplicaciones. Para sobrevivir laboralmente en la era de las aplicaciones es clave entender de programacin. Es ms sostiene que viendo futuro, todos los que tengan deseos de aprender algo nuevo, sobre todo si lo piensan aplicar para emprender, deberan aprender a programar. Segn proyecciones vislumbra que en el 2016 todos los usuarios accedern a internet tambin desde un Smartphone. De la era de hard a la era de las apps. La interaccin ser mvil y a travs de apps. Cmo administrar tanta diversidad? Centros de contacto, Voz, mail, redes sociales, chat, sms, autogestin, agentes virtuales, bases de conocimiento, etc. Con una arquitectura correcta. Es la respuesta. Sobre cmo abordarlo sugiere, a grandes rasgos dividir el problema en tres grandes capas. En primera instancia, arriba; el ecosistema multicanal, que no es otra cosa que la diversidad de medios de contacto fsicos o digitales por los que el cliente elige contactarnos. En el medio una plataforma multimedia que abarque tambin redes sociales. Muy integrada y capaz de trazar completamente el Customer Journey en su recorrido por los diferentes puntos de contacto y permita dar respuesta a las necesidades del mismo en
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Llegamos al ltimo captulo y finalmente soy Yo, Lic. Ignacio Gonzlez Ferro @IgnaGFerro Docente Diplomado CCM y Gerente Comercial en Italcred - que afortunadamente no estoy leyendo en un silln como en la Crnica que parafrasea el ttulo de este resumen digital. Llego a m y francamente no puedo analizar igual que lo hice el 16-11, ya son otras las condiciones y habiendo ledo lo que reproduje de los expositores y gracias a su invalorable aporte para el enriquecimiento del texto creo tener algunas cosas ms claras. En primer trmino conseguimos lo que vinimos a buscar, un espacio de actualizacin, reencuentro y networking. Las consignas para abordar los principales temas se cumplieron con la participacin de los referentes que expusieron sus conceptos y casos prcticos con mucha generosidad. Hay algo en la gestin del conocimiento, en el ida y vuelta, en el encuentro que es el hecho de compartir, compartimos horas, compartimos conocimiento, compartimos experiencias y finalmente compartimos los temas que deben ocupar parte de nuestra agenda profesional 2014.
Lic. Ignacio Gonzlez Ferro @IgnaGFerro Docente Diplomado CCM y Gerente Comercial en Italcred -
Principales Tpicos:
De los temas abordados aquella tarde surgen mltiples relaciones y de diversa ndole, necesidad uno con otro, reciprocidad, dependiente, mandatorio, entre otras. El MKTG ya se volvi digital y se adapta para tener presencia donde est el Cliente, por ejemplo en las Comunidades. A su vez para poder llegar define nuevas estrategias multicanales y aplica Social Local Mobile para acompaar donde fuere al Cliente y obtener inputs que enriquezcan la manera de llegar, el producto o el servicio. Impulsando la omnicanalidad para crear experiencias. Justamente en este ltimo punto es que SoLoMo incorpora la necesidad de ver como brindar servicio a travs de la multicanalidad, no hay mejor manera de encontrar al Cliente que con su aplicativo mvil, ya sea a travs de browser o apps, el punto es que son estas ltimas las que permiten intercambio de informacin. Est claro que progresivamente este nuevo trfico est arribando a los Contact Centers, el desafo es adaptar los procesos de otros canales a los nuevos que surgen a travs de Redes Sociales o apps. Por eso la Multicanalidad y SoLoMo se retroalimentan. Ms all de estos nuevos desafos la Gestin de los Contact Centers siguen siendo bsicamente distribuidas en tres ejes, Personas Procesos Tecnologa. Hasta aqu vimos como repensar los procesos y como la Tecnologa marca hacia dnde ir. Por ltimo llegamos a las Personas y aqu es la Industria Resiliente la que requiere de nuevas prcticas que se acerquen tambin a los colaboradores que tienen contacto permanente con los
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Nota de Autores: el presente documento es resumen de las exposiciones presentadas el 16-11-2013. Los comentarios y opiniones vertidas en el mismo son responsabilidad de cada expositor.
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