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- Reglas y Normas
Unidad 3.- Modelos y protocolos de red
Situacin Planteada En un despacho donde utilizan las reglas y normas de Procesos de red a aplicacin, Representacin de datos, Comunicacin entre hosts, Conexiones de extremo a extremo, Direccin de red y determinacin de mejor ruta, Control directo de enlaces, acceso a medios y Transmisin binaria cables, conectores !elocidades de transmisin", En las redes existen protocolos para cual#uier tipo de comunicacin, por ejemplo$ correo electrnico, trans%erencia de archi!os, mensajer&a instant'nea, !er una p'gina (eb, etc) * estos tipos de comunicacin se les llama ser!icios) +n ser!icio son acciones #ue puede lle!ar a cabo un componente dentro de la red) Para proporcionar un ser!icio se re#uieren ser!idores espec&%icos para cada uno de ellos, entre los m's conocidos est'n los de ,eb http, htpps", de correo electrnico smtp, pop, imap, smtps, pops", de !ideocon%erencias, de mensajer&a instant'nea, de tele%on&a de -ntenet .o-P", de Chat -RC", etc) /a in%ormacin #ue se intercambian se transmite en grupos de pe#ue0os impulsos el1ctricos, cada pa#uete contiene la in%ormacin del transmisor y receptor ah& es donde entran las reglas y normas)
Este diagrama es una representacin donde se utilizan los ser!icios de comunicacin donde existen reglas y normas para #ue se puedan comunicar
/a comunicacin de estos ser!icios re#uieren de una -nter%ace de soc2ets es una *P- para redes TCP3-P #ue se compone de %unciones o rutinas)
Esquema de interaccin de la Interface de Sockets con las aplicaciones y los protocolos de red.