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Carlos Bocanegra Gallardo 3 Eso E

Cuerpos Geomtricos
1. Poliedros
-Son cuerpos geomtricos cerrados limitados por polgonos. -Se nombran segn su nmero de caras: 4 caras-Tetraedro 5 caras-Pentaedro. -Llamamos desarrollo plano de un poliedro a la figura que se obtiene al extenderlo sobre un plano. -Un poliedro es regular cuando todas sus caras son polgonos regulares (polgono con todos los lados y ngulos iguales).

2. Frmula de Euler
-Nmero de caras + Nmero de vrtices=Nmero de aristas + 2

3. reas de prismas, pirmides y cuerpos de revolucin


3.1 Prismas
-Es un poliedro que tiene dos caras que son polgonos iguales y paralelos entre s (bases) y el resto de caras son paralelogramos (caras laterales). -Un prisma es recto cuando sus caras laterales son todos rectngulos. En otro caso se llama oblicuo. -Un prisma es regular cuando es recto y sus bases son polgonos regulares. -Para calcular su rea nos ayudar tener una visin de su desarrollo en el plano y las siguientes frmulas: -El rea de un prisma es la suma de las reas de cada una de sus caras laterales y el rea de sus bases.

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3.2 Pirmides
-Es un poliedro que tiene por base un polgono y sus caras laterales son tringulos con un vrtice comn, llamado vrtice de la pirmide. -Decimos que una pirmide es recta cuando sus caras laterales son todas tringulos issceles. En caso contrario, se denomina oblicua. -Una pirmide es regular cuando es recta y su base es un polgono regular. -rea de una pirmide es la suma de las reas de cada una de sus caras laterales y el rea de su base. -Para calcular su rea nos ayudar tener una visin de su desarrollo en el plano y de la clasificacin de los tringulos:

3.3 Cilindro

-Para calcular su rea nos ayudar tener una visin del desarrollo en el plano de la figura y algunas frmulas.

3.4 Cono
-Para calcular su rea nos ayudar tener una visin del desarrollo en el plano de la figura y algunas frmulas.

3.5 Esfera
-Se obtiene al girar un semicrculo alrededor de su dimetro. La esfera no tiene desarrollo plano.

Carlos Bocanegra Gallardo 3 Eso E


-El rea se calcula con la frmula: A = 4pir2

4. Volumen de cuerpos geomtricos


-El volumen de un cuerpo es la cantidad de espacio encerrada dentro de su superficie.

4.1 Volmenes de prismas, conos, pirmides, cilindros y cuerpos de revolucin.


-Para calcular el volumen de un prisma o un cilindro necesitamos conocer el rea de su base y su altura: V = baseAltura -Para calcular el volumen de una pirmide o un cono necesitamos conocer, tambin, el rea de su base y su altura. -Para calcular el volumen de una esfera tan solo hace falta conocer su radio.

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