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Rgles du Poker

Plusieurs variantes de poker existent, mais toutes utilisent certaines rgles de base en commun. Tous les jeux de poker impliquent de miser sur la force dune main, dans chaque variante ces mises se retrouvent dans un pot. Le joueur avec la meilleure main, ou celui qui reste seul dans la main remporte le pot. ans certaines formes, le pot sera divis! entre la main la plus haute et la main la plus basse. "es jeux sont l#maha $ et le %tud $. &u 'a((, le pot est accord! ) celui qui a la main la plus faible. Toutes les formes de poker ont aussi une mise forc!e. &u %tud et au poker ra*, la mise forc!e est plus souvent une ante, qui est plac!e par tous les joueurs, ) chaque main. ans le jeu de +oldem, cest plut,t une blind que lon pa-e, et on ne la pa-e que lorsque quon est en position de le faire. .uelques parties de +oldem ont des antes en addition aux blinds. Toutes les formes de poker ont un ou plusieurs tours denchres, dans lesquels les joueurs peuvent faire laction de leur choix parmi cette liste / "hecker 0iser %e "oucher %uivre 'elancer 1n joueur a loption de checker ) son tour si personne na mis! avant lui. "hecker signifie rester dans la main, sans investir de jetons. La personne qui suit le joueur qui a check!, peut ) son tour soit checker ou miser. %i tous les joueurs ont check!, le tour denchre est termin! et aucun jeton na !t! ajout! au pot. 1ne autre option quun joueur peut prendre si personne na mis! avant lui est de miser. 2nsuite, chaque joueur qui parle aprs quun joueur ait mis! peut soit se coucher, suivre ou relancer. 1n joueur ne peut pas checker si un autre joueur a d!j) mis! dans le pot. %e coucher veut dire jeter sa main, abandonner toute chance de remporter le pot, sans rajouter plus dargent. 1n joueur qui couche sa main naura plus daction possible dans la main en cours. %uivre une mise veut dire fournir asse( de jetons pour !galiser la mise de son adversaire. %ur le tour denchres final, la personne qui a mis! en premier doit montrer ses cartes ) ceux qui ont suivi. 'elancer veut dire mettre encore plus dargent dans le pot de fa3on ) ce que celui qui a mis! ait ) rajouter des jetons dans le pot pour suivre. 1n joueur qui aurait mis! mais qui

aurait ensuite !t! relanc! par un autre joueur a aussi loption de se coucher pour ne pas pa-er. .uand les tours denchres sont termin!s, si plusieurs joueurs sont restants dans la main, il - a alors d!voilement, o4 les joueurs restants ouvrent leurs cartes pour d!terminer le gagnant. Le joueur qui a la meilleure main lemporte. %il n- a quun seul joueur ) la fin, celui5ci nest pas forc! de montrer ses cartes pour remporter le pot. Les parties de poker sont g!n!ralement jou!es avec la tradition appel!e 6 enjeux de table 7, qui dit que seuls les jetons qui sont sur la table au moment de la main peuvent 8tre impliqu!s dans cette main. 1ne rgle associ!e ) celle5ci est celle du 6 all5in 7 qui dit quun joueur dont tous les jetons sont impliqu!s dans la main actuelle ne peut avoir accs quau pot o4 sa dernire mise a !t! plac!e. Les mises additionnelles de joueurs restants dans la main seront alors envo-!es dans un pot ) part, appel! pot parallle. Le joueur all5 in naura pas droit de remporter alors le pot parallle, mais seulement le pot dans lequel ont !t! mis ses derniers jetons. 9l - a des centaines de variantes du poker qui sont jou!es autant online quailleurs. Les parties les plus populaires et leur rglements sont disponibles sur Poker%tars, et comprennent le Texas +oldem, le %even "ard %tud, et les parties d#maha. 9l - a aussi des variantes telles que le 'a(( et le +#'%2. "haque variante a ses propres rgles, mais les bases de mise sont essentiellement les m8mes dans toutes les variantes.

Texas Hold'em
Le Texas +old:em ;ou simplement le 6 +oldem 7< est le poker le plus r!pandu au sein des casinos et salles de cartes de toute l&m!rique du =ord et d2urope. "haque joueur re3oit deux cartes ferm!es qui nappartiennent quau joueur qui les re3oit et qui ne sont visibles que de lui. "inq cartes communes seront plac!es sur le tableau, face expos!e. Tous les joueurs devront les utiliser en combinant leurs cartes ferm!es pour former la meilleure combinaison possible de cinq cartes. &u +old:em, un disque, aussi connu comme le 6 bouton 7, sert ) indiquer qui est le dealer attitr! pour la main en cours. &vant que la main ne commence, le joueur imm!diatement aprs le bouton, dans le sens des aiguilles dune montre, paie la petite blind, t-piquement la moiti! dune mise minimum ;par exemple, > ? pour une partie ) @AB ?<. Le joueur imm!diatement aprs la petite blind, paie la grosse blind, soit l!quivalent dune mise minimum ;@ ? dans une partie ) @AB ?<. 2nsuite, chaque joueur re3oit ses deux cartes ferm!es. Le tour denchres commence avec le joueur qui suit imm!diatement la grosse blind. C ce moment, le flop est montr! sur la table, cartes expos!es. Le flop est constitu! de trois cartes communes disponibles pour tous les joueurs actifs dans la main. Le tour denchres commence maintenant avec le joueur actif ) la gauche du bouton. Toutes les

mises et relances se feront alors par tranches de petites mises ;tranches de @ ? dans les parties de @AB ?<. Lorsque le tour denchres est termin! pour le flop, le tournant ou 6 turn 7 est alors expos! sur le tableau. Le tournant est la quatrime carte commune dans une partie de +oldem. Le tour denchres commence encore une fois par le joueur actif imm!diatement aprs le bouton. C partir de ce tour, les mises et relances doublent par rapport au tour ant!rieur. ans une partie ) @AB ?, il - aura alors des relances de B ?. Lorsque ce tour denchres est termin!, cest la rivire ou 6 river 7 qui est alors expos!e sur le tableau. La rivire est la cinquime et dernire carte commune dans une partie de +oldem. Le tour commence toujours avec le joueur actif suivant le bouton. %il - a plus dun joueur restant aprs ce dernier tour denchres, le dernier ) avoir mis! ou relanc! au cours de celui5ci devra montrer ses cartes en premier. %il n- a pas eu de mise au dernier tour, cest le joueur le plus prs du bouton, dans le sens des aiguilles dune montre, qui d!voile ses cartes. Le joueur qui a la meilleure combinaison de cinq cartes remporte le pot. ans le cas de deux mains !quivalentes, le pot est !galement divis! entre les joueurs qui ont la meilleure main. &prs que le pot a !t! remis, une nouvelle main de +oldem sera distribu!e. C ce moment, le bouton avance dun joueur, toujours dans le sens des aiguilles dune montre.

Classement des Mains au Poker


Quinte Flush Royale (Royal Flush) / la plus forte main possible du poker. 1ne quinte flush ro-ale combine une quinte ) l&s et une couleur. 2lle est compos!e de / &s, 'oi, ame, Dalet, >E, tous de la m8me couleur. %i deux joueurs ont une quinte ro-ale, ils se partageront le pot. Quinte Flush (Straight Flush) / une quinte flush est similaire ) la quinte flush ro-ale. 9l sagit dune suite combin!e ) une couleur, mais sans l&s comme plus haute carte. Par exemple / F, $, G, H et I, tous dune m8me couleur. Lorsque deux joueurs ont une quinte flush, le joueur qui a la carte la plus haute de la suite lemporte. Lorsque les deux mains sont identiques, le pot est divis! entre les deux joueurs. Carr (Quads!Four o" a #ind< / une main qui contient quatre cartes dun m8me rang comme quatre &s ou quatre Dalets. Lorsque deux joueurs ont un carr!, celui qui a le plus haut lemporte. %i les deux joueurs ont le m8me carr!, le pot est remis ) celui qui a la cinquime carte la plus haute, appel!e aussi acol-te. Full (Main Pleine) / trois cartes dun m8me rang combin!es ) deux autres dun m8me rang. 2xemples de full / trois 'ois et deux >E, ou trois B et deux &s. Lorsque deux

joueurs ont un full, celui qui d!tient les trois cartes du m8me rang les plus hautes gagne. ans les deux exemples propos!s auparavant, le joueur qui a les trois 'ois gagne. Couleur (Flush) / une couleur est une main qui contient cinq cartes de m8me couleur / cinq piques, cinq trfles, cinq carreaux ou cinq cJurs. Lorsque deux joueurs ou plus ont une couleur, celui qui a la carte la plus haute remporte la main. %i deux mains ont la m8me carte la plus haute, la seconde carte la plus haute d!terminera le gagnant, et ainsi de suite. Quinte (Suite!S $uen%e!Straight) / cinq cartes qui se suivent num!riquement et forment une suite, comme H, I, B, K et @. Lorsque deux joueurs ou plus ont une quinte, celui qui a la carte la plus haute lemporte. %i deux joueurs ont la m8me carte la plus haute, ils partageront le pot. L&s peut jouer comme la plus haute carte mais aussi comme la plus faible. Par exemple / &s, 'oi, ame, Dalet, >E ou &s, @, K, B, I. L&s est la seule carte qui peut sutiliser de cette fa3on. &relan (Set!Tri's!Three o" a kind) / trois cartes de m8me valeur, comme trois Dalets ou trois $. Lorsque deux joueurs ont un brelan, celui qui a le brelan dont la valeur est la plus !lev!e, lemporte. %i deux joueurs ont le m8me brelan, le joueur qui a la quatrime carte la plus haute lemporte. (eux Paires (T)o 'air) / une main qui consiste ) avoir deux paires, comme deux >E et deux H. %i deux joueurs ont deux paires, celui avec la paire la plus haute lemporte. %i les deux joueurs ont la m8me paire, celui avec la seconde paire la plus haute lemporte. %i les deux paires sont identiques pour les deux joueurs, celui dont lacol-te est le plus haut lemporte. *ne 'aire (+ne 'air) / main dune seule paire. "est5)5dire deux cartes de m8me valeur, comme deux &s ou deux Dalets, avec trois autres cartes qui ne forment aucune autre combinaison. Lorsque deux joueurs ont une paire, celui qui a la plus haute lemporte L sils ont tous deux la m8me paire, celui qui d!tient la carte la plus haute lemporte. Carte la Plus Haute (High %ard) / une main qui ne pr!sente aucune des combinaisons mentionn!es ci5dessus est appel!e une main ) carte la plus haute. Lorsque deux joueurs ont tous deux une carte, la plus haute lemporte. %i la plus haute carte est la m8me pour les deux, cest la seconde carte la plus haute qui d!termine le gagnant, et ainsi de suite.

Strat gie du 'oker


Conseils et ta%ti$ues au 'oker #n dit que le poker sapprend facilement mais se maMtrise difficilement. '!ussir ) maMtriser l:un des jeux de poker est un objectif ) la fois amusant et un v!ritable d!fi. ans la section %trat!gie du poker, vous trouvere( de nombreuses ressources qui vous aideront ) devenir un joueur de poker sachant gagner. "ette page comprend des conseils et des

strat!gies d:ordre g!n!ral pour jouer au poker ainsi que des liens menant vers des conseils et strat!gies d:autres jeux de poker. La base d:une strat!gie de poker sNre comprend de nombreux concepts que vous deve( combiner pour devenir un joueur gagnant r!gulirement. Les concepts suivants sont cruciaux dans l:apprentissage de la strat!gie du poker / Oouer serr! Oouer de manire agressive Oouer au hasard Profiter des erreurs des adversaires Parde( ces concepts ) l:esprit au cours de votre progression au poker. "es concepts strat!giques sont semblables aux couleurs de la palette dun artiste / les couleurs primaires sont les m8mes, mais c:est la fa3on qua l:artiste de s:en servir qui est unique et plein de st-le.

Consid rations strat gi$ues au 'oker


( %isions du nou,eau -oueur de 'oker !cide( si vous souhaite( avant tout jouer pour le plaisir ou pour gagner. &tteindre un niveau de jeu qui permette de gagner r!gulirement demande ) la fois du temps et des efforts. &utrement dit, cela demande du travail. 9l n:- a aucun mal ) jouer au poker pour le plaisir, mais il n:- a aucune raison de pr!voir de perdre, m8me quand on joue pour le plaisir. "ela dit, d!cider du t-pe de joueur de poker que vous souhaite( 8tre avant de commencer facilitera vos prises de d!cisions et vos s!ances de jeu. Prene. les /onnes d %isions et les r sultats sui,ront 08me les meilleurs joueurs de poker du monde traversent des s!ances o4 ils perdent. "ommence( par ne pas faire l:erreur de penser que vous alle( gagner ) chaque coup. Dotre objectif doit 8tre de jouer du mieux que vous pouve( ) chaque s!ance. %i c:est ce que vous faites, les cartes et les gains viendront d:eux5m8mes au fur et ) mesure de votre progression. =ombreux sont les joueurs qui font l:erreur de juger de leurs capacit!s au poker en fonction des r!sultats de chacune des s!ances. Dotre objectif doit 8tre de sortir le meilleur jeu possible ) chaque fois. Plus vous vous approchere( de cela, meilleurs seront vos r!sultats. 0es math mati$ues du 'oker Le poker est un jeu math!matique et il sagit d:un jeu dont les informations sont incompltes. "ela peut paraMtre compliqu! mais en r!alit!, c:est trs simple. e manire trs basique, un poker gagnant d!bute par le choix des premires mains ) jouer. %i vous

entre( dans le pot avec la meilleure main, et ce plus souvent que vos adversaires, alors vous gagnere( plus souvent que vos adversaires. 1'rs les 'remires mains Le choix de la main de d!part est fondamentalement important, mais il ne sagit que d:une pice du pu((le strat!gique du poker. 1ne fois que vous aure( maMtris! les directives d:une main de d!part sNre et compris comment celles5ci changent selon votre position ) la table, la (one ) fouiller ensuite est celle de votre jeu pour le reste de la main. "e qui distingue les joueurs professionnels des joueurs amateurs r!side dans le fait que les joueurs professionnels ont tendance ) jouer bien mieux que leurs adversaires au cours du reste de la main, aprs que les d!cisions des premires mains ont !t! prises. "eci est tout particulirement vrai pour les d!cisions prises en toute fin de main. Pour cela, il faut savoir calculer les cotes du pot, reconnaMtre les modles de mise, les coups de bluff et utiliser sa position. Les ann!es de pratique n!cessaires pour maMtriser le milieu et la fin du jeu valent bien leffort consenti, parce que m8me les petites am!liorations dans le jeu dun joueur peuvent avoir un impact formidable sur les gains remport!s par ce joueur au cours de sa vie. 1ttention au tilt ans la strat!gie du joueur de poker gagnant, il faut maMtriser un autre aspect essentiel du jeu, !viter le tilt. Dos adversaires utiliseront vos !motions contre vous, mais seulement si vous les laisse( faire. 2n laissant vos !motions guider votre jeu, vous prendre( de mauvaises d!cisions et perdre( de l:argent. Le tilt et le p!tage de plomb peuvent arriver ) n:importe qui et parfois, le seul remde est de faire une pause dans le jeu. "e nest pas grave. Le jeu sera toujours l) dans dix minutes. 2n fait, il sera toujours l) demain.

2ntra3ne.4,ous au 'oker
Pour devenir un meilleur joueur de poker, rien ne vaut la pratique. 0ais que faire au juste pour optimiser votre apprentissage ) chaque session de poker et devenir le joueur que vous souhaite( 8tre Q .ue faire pour tirer le maximum davantages de chacune de vos sessions Q Soye. 'r5t 6 -ouer &vant de vous lancer dans la qu8te de la c!l!brit! au poker, fixe(5vous dabord lobjectif auquel vous souhaite( parvenir, puis d!termine( les diff!rentes !tapes pour latteindre. Le poker est un jeu ps-chologique tout autant qu:un autre L jouer avec la bonne tournure d:esprit vous permettra d:8tre en bonne position pour vous am!liorer. Dous deve( 8tre d!tendu et pr8t ) jouer R si vous participe( ) un tournoi, veille( ) vous accorder suffisamment de temps.

Prene( les choses avec philosophie dans un premier lieu. %o-e( patient et travaille( pour atteindre votre but. &u final, vous voule( devenir un joueur qui gagne et cela narrive quen anal-sant votre jeu, en observant vos adversaires et en regardant comment les meilleurs joueurs arrivent ) prendre le dessus. 7e -oue. 'as toutes les mains Oouer trop de mains au d!part est une erreur que font de nombreux joueurs. La tentation est de jouer chaque main, mais nimporte quel joueur exp!riment! vous dira que cela conduit seulement ) des problmes. =e so-e( pas surpris si vous joue( seulement une main sur dix et si vous vous couche( la plupart du temps. Le poker est un jeu de patience. &ttende( les mains de premire classe telles que les paires hautes ou les &s forts ;&s5'oi ou &s5 ame< et na-e( pas peur de vous coucher si vous pense( que vous 8tes en train de perdre. Dous remarquere( que vos r!sultats sam!lioreront imm!diatement. Plus tard, vous pouve( commencer ) ajouter des mains, telles que des petites paires servies, ou $5F de la m8me couleur, que vous pourre( jouer en fonction de votre position. 8oue. la 'osition La position est cruciale. Stre au bouton R en dautres termes, lorsque vous 8tes le dernier joueur ) agir au cours dune main R vous donne lavantage d:observer les adversaires qui agissent avant vous. %:ils suivent, relancent ou m8me sur5relancent, cela vous donne une id!e des cartes quils peuvent avoir. Prene. des notes sur ,os ad,ersaires 1ne autre arme dans votre arsenal au poker se situe juste ) c,t! de la (one de chat. 2n cliquant sur l:onglet =otes, vous pouve( faire des observations sur vos adversaires pendant que vous joue(. "e sont peut58tre des joueurs serr!s, loose ;ils jouent beaucoup de mains au d!part<, agressifs ;ils misent r!gulirement avant et aprs le flop< ou faibles ;ils se couchent ds quun autre joueur mise ou relance<. Dous pouve( inclure tout ce qui, selon vous, vaut la peine d8tre not! et au fur et ) mesure que votre capacit! ) anal-ser le jeu sam!liore, vous pouve( faire des remarques plus !labor!es et plus pertinentes. 1ye. un mental solide Tien entendu, sam!liorer a un prix R pas seulement en jetons dargent fictif. Parfois, vous pensere( que vous ave( !t! incro-ablement malchanceux. Par exemple, lorsque votre paire das servie a !t! battue par quelquun qui avait I5$ et qui a trouv! ses deux paires au tournant et ) la rivire. Lorsque cela se produit, vous deve( vous rappeler que ce nest pas de la malchance R ce sont juste des statistiques. 9l arrive que de trs bonnes mains se fassent battre, mais chaque fois que cela vous arrive, souvene(5vous que cela arrivera aussi ) vos adversaires. =e laisse( pas cela vous mettre en tilt R lorsque votre jugement commence ) 8tre affect!. "e nest pas facile, comme vous le d!couvrire(, mais cest une autre marque entre le bon et le mauvais jeu.

Ra''ele.4,ous $ue le 'oker doit 5tre amusant La chose la plus importante dont vous deve( vous rappeler parmi toutes ces !tapes initiales est de prendre du plaisir en jouant. "ela ne sert ) rien de suivre les conseils pr!c!dents si le poker devient une corv!e et que lid!e de vous connecter vous r!pugne. 9ntroduise( graduellement des strat!gies diff!rentes ) votre jeu et apprene( ) maMtriser chacune dentre elles. Dous remarquere( vite la diff!rence et cela rend les parties de poker plus divertissantes. %i vous vous amuse(, cest bon signe car cela signifie que vous commence( ) vous am!liorer.