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RAM ..........................................................................................................................................................................13
Tipos de RAM ........................................................................................................................................................13
Tecnologas de Memoria ......................................................................................................................................13
DDR-SDRAM ..........................................................................................................................................................13
Nomenclatura ...........................................................................................................................................................13
DDR2 .....................................................................................................................................................................14
Microprocesadores ...................................................................................................................................................15
Introduccin..........................................................................................................................................................15
Procesador Escritorio............................................................................................................................................15
Tarjeta Grafica ..........................................................................................................................................................19
GPU .......................................................................................................................................................................19
Placa Base .....................................................................................................................................................................21
PCI .............................................................................................................................................................................21
PCI-Express ...............................................................................................................................................................22
Ejemplos. ..................................................................................................................................................................22
Pitidos ...........................................................................................................................................................................24
Procesos de arranque en la BIOS en general............................................................................................................24
Pitidos Comunes en PC .............................................................................................................................................24
AMI BIOS PITIDOS .................................................................................................................................................24
AWARD BIOS Pitidos .............................................................................................................................................25
Errores mostrados en pantalla .................................................................................................................................25
Fuente de Poder
Es un montaje elctrico capaz de transformar la corriente de la red elctrica en una que el ordenador necesita.
1. Probar solo si la fuente enciende
Procedimiento:
1) Desconect y saque del gabinete la fuente de poder.
2) Observar el conecto de (24 contactos ATX) y con el clip
interconecte el verde con cualquier negro.
3) Conecte el cable de alimentacin con la corriente
elctrica.
4) Observa el funcionamiento del ventilador, indicando
que la fuente posiblemente se encuentre en buenas
condiciones.
Amarillo
Naranja
Azul
Blanco
+12V
+3.3V
-12V
-5V
Rojo
Violeta
Gris
+5V
+5V
+5V
NOTA:
LOS VOLTAJES SE CONSIDERAN DENTRO DE LO NORMAL SI TIENEN
VARIACIONES DE 0.4 V
EJEMPLO: AMARILLO +12
VARIACIN +11.6V ENTRE +12.4V
Bloque 2: Rectificador
Convierte las seales de AC en corriente DC.
Los componentes rectificadores pueden observarse en diferentes presentaciones:
Puente de Diodos
Bloque 3: Filtro
Consiste en unos Capacitores Electrolticos que
aslan o aplanan la seal ya sea positiva o negativa.
Entre en Funcin el capacitor para evitar la cada de
corriente y obtenemos:
Bloque 4: Regulador
Recibe la seal proveniente del filtro y entrega una
tensin constante sin importar las variaciones en la
carga o en el voltaje de alimentacin.
Salidas de la fuente
Conector ATX
AT: 20 Contactos
ATX: 24 Contactos
Dispositivos de Entrada
El teclado:
Tipos de teclado por su conexin:
PS/2
USB
WI-FI /Bluetooth
Cubierta
Superior
Lamina Plstica
perforada
Lamina con
Contactos
Membrana
Fallas
El Mouse
Tipos de Ratn
Mecnico
ptico
Lser
Ratn Mecnico
Estructura interna del ratn mecnico
1)
2)
3)
4)
5)
6)
Bola
Rodillo Horizontal
Rodillo Vertical
Emisor y recetor de seal horizontal
Emisor y receptor de seal vertical
Cableado
Ratn ptico
Estructura interna:
-Pulsadores
-Chip controlador
-Eje de rotacin
-Rueda perforada
-LED infrarrojo de movimiento
-Cableado de conexin
Ratn laser
Fallas de Mouse
1.-El puntero se mueve sin control.
Borrado o Dao del controlador. Reinstalarlo
Dao Fsico del Cable
LEDS emisor y receptor sucios. Limpiar con cotonete y alcohol.
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Rodillos sucios
Dispositivos de almacenamiento.
Disco Duro
Es un dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabacin magntica.
Tipo De Conexin
IDE
(Integrated Drive Electronics). El Control del dispositivo se encuentra integrado en la electrnica del
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SAS SCSI
Serial ATA / SATA(Serial AdvancedAtachment). Conector de tecnologa avanzada en serie entre la placa base y
algunos dispositivos de almacenamiento:Disco duro, CD y DVD. Es Plug and Play.
Frecuencia
Velocidad Real
SATA I
150 MHz
150 MB/S
SATA II
3000 MHz
300 MB/S
SATA III
6000 MHz
600 MB/S
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Unidad ptica
Dispositivo Capaz de reproducir soportes digitales Apticos, Utilizando un lser que le permite leer la informacin.
El Diodo Laser genera un rayo luminoso, despus de atravesar diversos elementos pticos, llega hasta la
superficie de datos del soporte digital ptico, All debe atravesar una capa de 1.2 mm de policarbonato
transparente antes de chocar con la superficie de datos (PITS). Sobre ello se encuentra una capa delgada
de barniz protector (Impresin de Etiqueta).
De regreso choca contra un espejo desvindose hacia el conjunto de foto detectores.(Convierten datos
luminosos en seal elctrica). Enviando la seal al circuito amplificador, posteriormente al procesamiento
digital para concluir al DAC (Convertidor Digital Anlogo).
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Dispositivos de procesamiento
RAM
Memoria de Acceso Aleatorio, su acrnimo DynamicRandomAccesMemory. Tiene una capacidad de detencin de
datos muy corta por ello requiere circuitera para refrescar el contenido almacenado cada determinado tiempo.
Tipos de RAM
DRAM (Dinamic RAM / RAM Dinmica)
Es la memoria Fsica usa en la mayora de los ordenadores. El trmino dinmico indica que la memoria debe ser
restaurada constantemente o perder su contenido.
SDRAM (Static-RAM o RAM Esttica)
Este tipo de memoria es ms rpida y confiable. El trmino es derivado de su ausente restauracin constante como
la DRAM. Debido al alto coste de fabricacin y alta velocidad, su uso comn es el de la memoria Cach de los
ordenadores.
Tecnologas de Memoria
SDRAM (Synchronus Dynamic Random AccesMemory).Memoria
Dinmica de Acceso Aleatorio DRAM. Se Presenta en DIMM (Modulo
de Memoria Doble en Lnea) con 168 Contactos, con tiempos de
Acceso entre 25 y 10 NS.
Intel
AMD
Pentium II
Pentium III
AMD K6
AMDK7
Duron
Tipos
PC-100
PC-133
SDRAM
SDRAM
100 MHz
133 MHz
Pentium 4
Athlon 64
Celeron
Athlon XP
Nomenclatura
PC-XXXXX: se indica el ancho de banda del mdulo, puede transferir un volumen de informacin de 8 Bytes en
cada ciclo de reloj. Frecuencias descritas. Frecuencia de Reloj * 2 Datos por Ciclo * 8 Bytes
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Ejemplo: PC-1600 100 MHz X 2 Datos por ciclo X8 Bytes= 1600 MB/S
Nombre
Velocidad de Reloj
Nombre de Modulo
Velocidad de Transferencia
DDR-200
DDR-266
DDR-300
DDR-360
DDR-400
DDR-433
DDR-466
DDR-500
DDR-533
100
100
150
166
200
216
233
250
266
PC-1600
PC-2100
PC-2400
PC-2700
PC-3200
PC-3500
PC-3700
PC-4000
PC-4300
1600
2133
2400
2667
3200
3500
3700
4000
4264
DDR2-400
DDR2-533
DDR2-600
DDR2-667
DDR2-800
DDR2-1000
DDR2-1066
DDR2-1150
DDR2-1200
100
133
150
166
200
250
266
286
300
PC2-3200
PC2-4300
PC2-4800
PC2-5300
PC2-6400
PC2-8000
PC2-8500
PC2-9200
PC2-9600
3200
4264
4800
5330
6400
8000
8500
9200
9600
133
PC3-8500
8500
DDR3-1066
150
PC3-9600
9600
DDR3-1200
166
PC3-10667
10667
DDR3-1333
170
PC3-11000
11000
DDR3-1375
183
PC3-11700
11700
DDR3-1466
200
PC3-12800
12800
DDR3-1600
233
PC3-14900
14930
DDR3-1866
250
PC3-16000
16000
DDR3-2000
*No hay diferencia arquitectnica entre los DDR/SDRAM diseados para diferentes frecuencias de reloj.
Ejemplo: PC-1600 100 MHZ (DDR-200) / PC-2100 133 MHz (DDR-266)
El nmero indica la velocidad en la cual el chip est garantizado para funcionar, por lo tanto el DDR SDRAM puede
funcionar a velocidades de reloj ms altas para la que fue diseado (Overclock) o ms bajas (Underclock).
DDR2 son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir2 de ida y 2 de vuelta en un mismo ciclo mejorando
sustancialmente el ancho de banda potencial bajo mismo frecuencia de una DDR-SDRAM tradicional.
Ejemplo: DDR2 200MHz reales entrega 800 MHz nominales.
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Microprocesadores
Introduccin
El microprocesador a procesador es el cerebro de la computadora y consiste en un circuito integrado constituido
por millones de componentes que constituyen el CPU de la computadora y su funcin es realizar operaciones
aritmticas y lgicas.
Partes del microprocesador:
Internamente el CPU se conforma de: Unidad central de procesamiento y ALU (Unidad Aritmtica/ lgica)
Zcalo: Es la entrada donde se conecta el microprocesador y esta depende del fabricante y del modelo del
microprocesador.
Se le adapta un disipador de calor que est elaborado de un material conductor de calor como lo es el
cobre y el aluminio, a su vez tiene atornillado un ventilador para mantener refrigerado el micro.
Entre el disipador y el microprocesador suele colocarse pasta trmica para que sea ms efectiva la refrigeracin.
Hay otros mtodos eficaces como: refrigeracin lquida o clulas peltier. Las clulas peltier se recomienda para
aquellos que practican overclocking(sobre reloj/aumenta la frecuencia de reloj).
Factores que influyen en el rendimiento:
a) La velocidad del microprocesador se mide por la cantidad de operaciones que realiza en cada ciclo de reloj,
denominado frecuencia de reloj, hercios, megahercios y gigahercios. Si su procesador es de varios ncleos
va a tener la misma frecuencia comparado con otro de un ncleo a otro que tenga uno, lo que lo diferencia
es el rendimiento.
b) Memoria cache: es la memoria que se encuentra en el CPUms pequea y muy rpida
c) Cantidad de ncleos: La cantidad de ncleos es importante. Por ejemplo: un procesador Pentium DualCore E2140 que corre a 1.6GHz ofrece mejor desempeo que un Pentium D 935 de 3.2GHz segn las
pruebas realizadas mediante SYSmark 2007 Preview. El primero alcanza los 80 puntos de desempeo con
microarquitecturaCore y el segundo 79 puntos con micro arquitectura NetBurst, la antecesora de Core. Un
empate tcnico en desempeo con la mitad de los MHz siendo ambos procesadores de doble ncleo.
d)
Procesador Escritorio
Bsicos: Son ideales para las tarea informticas cotidianas.
SEMPRON, es fabricado por AMD con una arquitectura x86. Remplaza al DURON siendo su principal competidor
Celeron de Intel. Versiones iniciales basadas en ncleoThoroughbred / Thorton de Athlon XP, Cache de nivel 2
de 256 KB, Bus de 333 MHz (FSB 166 MHz). Su ndice de prestaciones relativas (PR) entre 2400+ / 2800+,
dependiendo del modelo.
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La siguiente versin se bas en el ncleoBarton de Athlon XP 3000+, cache de 512 KB y Socket A. Fueron
remplazados por ncleo de Athlon 64llamada Paris, Cache de Nivel 2 de 256 KB con Socket 754. Surgi la nueva
versinPalermo, Cache de Nivel 2 de 256 KB, 3800+ y Zcalo AM2.
Socket
Cach Nivel 2
Cach Nivel 1
FSB
Socket
FSB
Cache L1
Cahe L2
Velocidad de Reloj
Instrucciones
RAM
AMD Sempron
AM3
1 MB
128 KB
2000 MHZ
AMD Athlon 64
AM2 (940 Pines)
2000 MHz
64 KB +64 KB
1 MB
2.7 GHz
AMD Athlon 64 X2
Dual Core
Socket
FSB
Cache L1
Cache L2
Instrucciones
Velocidad de Reloj
RAM
Socket
FSB
Cache L1
Cache L2
Cache L3
Instrucciones
Velocidad de Reloj
Intel Celeron D
LGA775
512 KB
64 KB
800 MHz
Pentium 4
LGA775
1066 MHz
16 KB
2 MB
2.7 GHz
SSE2 / SSE3
DDR2-XXXX
AMD Phenom
AM2
2000 MHz
64 KB + 64 KB
AM2+
4000 MHz
1 MB
SSE2 / SSE3
2.7 GHz
3.2 GHz
DDR2-XXXX
AMD Phenom II
AMD Athlon II
X2 Dual Core
AM3 (941)
4000 MHz
1.5 MB
128 KB
2 MB
512 KB
6 MB
SSE2 / SSE3
3.2 GHz
3.3 GHz
Core i3 / i5 / i7
Nehalem comercialmente como i7, con versiones de 2,4 y
8 ncleos. Es el primer procesador de Intel en integrar 4 y
8 procesadores de forma nativa, compartiendo una
misma cache. Vuelve la tecnologaHyperthreding ya
utilizada anteriormente en Pentium 4, el sistema reporta
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Procesador
Micro arquitectura
Modelo
Cache
Velocidad de Reloj
Socket
RAM
Instrucciones
CORE i7
Nehalem
Core i7-2600
8MB
3.4 GHz
LGA1133
DDR3
CORE i7
Sandy bridge
Generacin
1
2
3
4
5
6
7
Intel Atom
FSB
Velocidad de Reloj
Instrucciones
Socket
Nombre
533 MHz
2.0 GHz
X86-64 SSE / SSE2 / SSE3
441-Ball MFCBGA (Micro FCBGA)
Silvertherne / Diamondvill
Procesador
Phenom II Quad-Core
Phenom II Dual-Core
Phenom II Quad-Core Black
Phenom II Triple-Core
Turion II Dual-Core
Athlon II Dual-Core
Modelo
X940
X620
N970
N870
N550
N350
AMD
Velocidad de Reloj
2.4 GHz
3.1 GHz
2.2 GHz
2.3 GHz
2.6 GHz
2.4 GHz
Cache
2 MB
1.5 MB
2.6 MB
1 MB
Nucleos
4
2
4
3
2
Core i7-2600K
Nivel 3 8MB
3.8 GHz
LGA1155
DDR3
Procesador
80188
286
386
486
Pentium
Core / Core 2
Core i7
Zocket
AMD2+
17
AMD Serie V
V140
2.3 GHz
512 KB
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Tarjeta Grafica
Tarjeta de Expansin para ordenadores, encargada de procesar los datos provenientes del CPU y transformarlos en
Informacin representable en un dispositivo de salida (Pantalla).
Nace a finales de 1960, Con el surgimiento de las Impresoras como elemento de visualizacin al utilizar pantallas.
Alcanzaron a visualizar solo texto (40x25 Lneas)
Tarjeta Grafica
MDA
CGA
HGC
EGA
IBM 8514
MCGA
VGA
SVGA
XGA
Ao
1981
Texto
1982
1984
1987
80x25
720X400
80x25
1989
1990
Grafico
640x200
720x340
640x350
1024x768
320x200
640x480
1024x768
Colores
1
4
1
16
256
Memoria
4 KB
16 KB
64 KB
256 KB
250
256
65 KB
256 KB
1 MB
2 MB
GPU
Unidad de Procesamiento grfico, su funcin en
aligerara el trabajo del procesador y por ello esta
optimizado para el clculo en punto flotante
predominantes en las funciones 3D
Memoria Grfica de acceso aleatorio.
Capacidad de la memoria determina el nmero de
datos mximo.
Interfaz de memoria (Bus de datos)
-AGP
-PCI-Express
Velocidad de Memoria
Es la velocidad a la que las memorias pueden transportar datos procesados, complemento a la interfaz de memoria
para determinar el ancho de banda total de datos en un tiempo determinado.
Tecnologia
GDDR
GDDR2
GDDR3
GDDR4
GDDR5
GDDR5 (GraphicsDouble Date Rate, Versin 5), basada en DDR2. Hynix semiconductores introdujo la primera
memoria GDDR5 de 1 GB en 2008, siendo pionera de esta tecnologa. AMD (ATI) usa la tecnologa en tarjetas de
video en Radeon HD 4870.
Ancho de Banda. Tasa de datos que pueden transportarse en una unidad de tiempo. Ancho de Banda insuficiente
se traduce en un importante limitador de potencia de la GPU se mide en GB/S.
Ancho de Banda (GB/S) = BUS (Bits) X Velocidad (GHz) / 8
NVIDIA
NVIDIA GFORCE (Econmicos)
- GFORCE 210
- GFORCE 8400 GS
GFORCE GTS y GT (Medio)
-GFORCE GTS 450
- GFORCE GT 440
- GFORCE GT 430
- GFORCE GT 250
-GFORCE GT 240
- GFORCE GT 220
- GFORCE 9800 GT
- GFORCE 9500 GT
GFORCE GTX (Avanzado)
- GFORCE GTX 580
- GFORCE GTX 570
- GFORCE GTX 560 Ti
- GFORCE GTX 460
AMD (ATI)
ATI Radeon HD 6000 Series
AMD Radeon HD 6970 Series
AMD Radeon HD 6950 Series
AMD Radeon HD 6870 Series
AMD Radeon HD 6850 Series
ATI Radeon HD 5000
ATI Radeon HD 5970
ATI Radeon HD 5670
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Placa Base
Circuito impreso a la que se conectan los componentes de un ordenador.
* Conectores de alimentacin
-ATX (24 Contactos)
-AT (20 Contactos)
- Conector de 4 Contactos
* Zcalo
-Procesamiento
* Ranuras de Memoria
- Memoria RAM
*Chipset(puente de comunicacin con el resto de los componentes)
USB
1.0 Baja Velocidad. Transferencia de 1.5 MB/S (192 KB/S)
-Es utilizado para dispositivos de interfaz humana
1.1 Velocidad Completa. Transferencia de 12 MB/S (1.5 MB/S)
2.0 Alta Velocidad. Transferencia de 480 MB/S (60 MB/S) - 125 MB/S (16 MB/S)
3.0 Mxima Velocidad. 4.8 GB/S (600 MB/S)
Pin
1
2
3
4
Nombre
VCC
DD+
GND
Estructura USB
Color
Rojo
Blanco
Verde
Negro
Descripcion
+5V
DataData+
Tierra
PCI
X1
-Grficos
-Adaptadores
X8
-SCSI
-Audio
-Red
-Grficos
-SSD
X4
-SCSI
-Adaptadores
-SSD
-Audio
X16
-SSD
-Grficos
-Red
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PCI-Express
Sistema de Comunicacin en serie de alta velocidad.
*IDE
*SATA
*FDC (Disquete)
*Pila
*BIOS
*Panel Frontal
Ejemplos.
T. Madre Asus P7H55-M Pro, ChipSet Intel H55 Exp., Soporta:
Core i7, Core i5 y Core i3 de Socket 1156, Integrado: Audio 7.1,
Red Gigabit, Memoria: DDR3 2133(OC)/1333/1066MHz, 16GB
Max, ATX, Ptos: 1xPCEx16, 1xPCIEx1, 2xPCI
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Pitidos
Procesos de arranque en la BIOS en general
1.- Presione el botn power, lleva el voltaje a la placa base.
2.-Seguidamente alimenta a los dispositivos de almacenamiento
3.- EL microprocesador, resetea todos los controladores y registros para partir de 0
4.- Busca una direccin de BIOS para testear la PC
5.- POST (PoweronSelf Test), conjunto de rutinas y programas para verificar el hardware, aqu es donde se
producen los pitidos que indican el estado del PC.
6.- La BIOS enva seales y asigna canales IRQ (Para las instrucciones)
7.- Muestra POST en Pantalla
8.- Identifica la cantidad y modelo de RAM
9.- Habilita teclado, mouse y generan entradas
10.- Busca sector de arranque en los dispositivos segn orden de arranque.
11.- Cuando aparece el logo del Sistema operativos indica que este toma el control.
Pitidos Comunes en PC
1.- Ningn Pitido, no hay suministro elctrico.
2.- Tono continuo, variaciones en suministro elctrico.
3.- Tonos Cortos Constantes, falla en la placa base.
4.-Un largo, Error de memoria RAM mal colocada.
5.- Tono Largo y otro corto, Error en placa base o ROM
6.-Tono largo y 2 cortos, Error tarjeta grafica.
7.- 2 tonos largos y uno cort problema de sincronizacin de imgenes, proveniente de la tarjeta grafica.
8.- 2 tonos cortos, Error de la paridad de la memoria
9.- 3 tonos cortos, Error en los primero 64 KB
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