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HARDWARE *Es la parte fsica del computador. 1.

*Como ejemplo tenemos todos los dispositivos o elementos que constituyen la arquitectura del computador desde los externos o perifricos como el mouse, teclado, monitor; pero tambin lo que estos mismos contienen dentro como lo son los cables, circuitos, etc. Para resumir el hardware son todas las cosas que se pueden tocar en un computador.

SOFTWARE *Es la parte inmaterial o intangible del computador. *Como ejemplo tenemos el conjunto de programas del pc, sistemas operativos, aplicaciones. Ya un ejemplo ms especfico seran los programas ofimticos. Entonces el software es todo lo que se desarrolla en la mquina, que fsicamente lo podemos ver a travs de la pantalla pero en si es algo virtual.

2 .LISTA DE DISPOSITIVOS -mouse -monitor (pantalla) -impresora -teclado -disco duro -Memoria RAM -Memoria ROM -Procesador -Tarjeta grafica -Memoria USB Respondiendo al tem a): Son de *ENTRADA: Mouse y teclado *SALIDA: Impresora, Monitor (pantalla), Tarjeta grafica *PROCESO: Procesador, MEMORIA ROM *ALMACENAMIENTO: Memorias RAM Y ROM. Respondiendo al tem B: Son dispositivos *INTERNOS: Memorias RAM y ROM, Procesador. *EXTERNOS: Monitor (Pantalla), Mouse, Teclado e Impresora.

3.

HISTORIA Y EVOLUCION DE LOS COMPUTADORES

Como todas las cosas que existen, las computadoras han ido cambiando conforme el paso del tiempo, no solo en sus caractersticas fsicas sino tambin en estructura interna y en su funcionamiento.

Los antecesores de las computadoras fueron algunos dispositivos que servan en procesos de conteo como:

El abaco

La pascalina

d Su antigedad se remonta cuando menos a 5,000 aos.

Mquina Analtica

Primera tarjeta perforada

Charles Babbage (1792 - 1662) , mquina de diferencias, capaz de calcular tablas matemticas

Lo invent el francs JOSE MARIE (1752-1834). Se hacen perforaciones estratgicamente situados en tarjetas y stas se colocan en secuencia

(1623 - 1662).Blaise Pascal, Filsofo y matemtico francs invent la

Otras maquinas sucesoras son la MARK I, ERVAD, UNIVAC I y ENIAC

Para conocer su interesante proceso de evolucin se puede plantear la siguiente clasificacin

Primera generacin

Segunda generacin

Tercera generacin

Cuarta generacin

Quinta generacin

Sexta generacin

Eran computadoras de grandes dimensiones. Bsicamente utilizaban los llamados bulbos que por sus dimensiones ocupaban mucho espacio, ofrecan poca seguridad

Sin duda fue un gran paso para la computacin puesto que los bulbos fueron sustituidos por los primeros transistores, los cuales tenan grandes ventajas en comparacin con sus antecesores, ya que eran mucho ms pequeos y ms eficientes , es decir no se fundan con tanta facilidad los equipos.

Esta generacin es realmente importante puesto que fue indispensable para la computacin actual, tiene como caracterstica principal la aparicin de los llamados CIRCUITOS.

Todas las computadoras que conoces actualmente se encuentran en esta generacin. Durante esta etapa se han dado grandes avances como la aparicin de los PROCESADORES, as como la creacin de los llamados CIRCUITOS INTEGRADOS, de los cuales existieron diversos tipos como por ejemplo el de SILICIO

Las computadoras de quinta generacin son computadoras basados en inteligencia artificial y multimedia.

Se emplean los medios magnticos de alta capacidad (CD ROM), DVD (Disco de Vdeo Digital) y sonido en tercera dimensin, cmaras de vdeo los PC porttiles son ms pequeos en tamao y peso. Aparecen los Palm.