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Descubra a los Steve Jobs brasileos

La sptima edicin de la Campus Party, que se celebra en Brasil, se centra en que los jvenes construyan un mundo mejor gracias a la tecnologa

Leia a reportagem em portugus FOTOGALERA La Campus Party de So Paulo, en imgenes Las principales innovaciones de los geeks brasileos

Beatriz Borges So Paulo 30 ENE 2014 - 21:17 CET Archivado en:


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Un joven acampado en la Campus Party. / BOSCO MARTIN Recomendar en Facebook 21 Twittear 105 Enviar a LinkedIn 1 Enviar a Tuenti Enviar a Mename Enviar a Eskup Enviar Imprimir Guardar En 2013, nueve de cada diez habitantes del planeta Tierra posea un telfono mvil, segn datos de la Unin Internacional de Telecomunicaciones. Si se compara con que solo cinco de cada diez personas tienen acceso a un sistema de saneamiento bsico y al agua potable, de acuerdo con datos de la ONU, es necesario reflexionar sobre el impacto de la evolucin tecnolgica en en pro de las mejoras sociales. La Campus Party (CP), adems de ser uno de los encuentros de internautas ms importantes del mundo, se ha centrado en dos ejes en su sptima edicin en Brasil: utilizar la innovacin para fomentar la sostenibilidad y hacer que los emprendedores tecnolgicos refllexionen sobre estas cuestiones sociales. El recinto para eventos del Parque Anhembi, en la zona norte de So Paulo, funciona 24 horas al da hasta el final de la feria, previsto para el prximo domingo 2 de febrero. Son dos espacios: uno de acceso libre y otro para quienes pagaron los 150 reales que cuesta la inscripcin. Fueron solo 8.000 entradas, que se agotaron en noviembre del ao pasado. En la parte abierta al pblico, estn los stands de las 250 startups que ganaron entre las ms de mil propuestas recibidas por el comit organizador, adems de demostraciones de juegos y software -la comercializacin est prohibida-. Tras pasar por el control de seguridad, que reconoce en este caso la identificacin personal del periodista con un cdigo de barras y confirma rostros, nombres y ordenadores, adems del paso obligatorio de las mochilas por

rayos X, se llega al amplio espacio de la arena, como se llama la zona pagada. En ella, 500 conferencistas abordarn temas variados, desde blogs y tecnologa hasta educacin y salud. La Campus Party ms nocturna de todas, segn los organizadores - los campuseiros montan carpas y trasnochan para interactuar todo el tiempo - rene a jvenes de entre 18 y 30 aos que desean aprender con esta inmersin de una semana. Renata Gallo, por ejemplo, gan su primer ordenador con cuatro aos de edad. Esta informtica, que ahora tiene 21, ya ha participado tres veces en este evento. "En mi grupo de amigas conoc a gente que consigui trabajo viniendo a la CP, porque aqu surgen oportunidades", explica. Para ella, lo ms importante es el ambiente. "Acabas saliendo con ganas de innovar, con ideas en la cabeza y compartes esta experiencia". Renata es una de las que duermen en las carpas del Campus, para "bucear en la vibra del CP", afirma, como representante del 33% de pblico femenino que participa en la feria, uno de los niveles ms altos del mundo. Para Paco Ragageles, uno de los creadores del la CP, or eso es una alegra inmensa. "Tenemos 100 inversores que trajeron 5.000 millones de reales para invertir en estos jvenes. Nuestra misin es ayudar a los campuseiros a tener xito y hacer crecer sus startups", dice. Uno de los stands de la CP que tiene ese objetivo es el FI-WARE, que se autodefine como "Interfaces de Programacin de Aplicaciones abiertas para mentes abiertas". La plataforma europea tiene como objetivo proporcionar a los desarrolladores toda la infraestructura para la puesta en marcha del proyecto, ya sea desde una base de datos compleja hasta una mesa para que trabajen. La eleccin de los proyectos de smart-cities y smart-business (ciudades y negocios inteligentes) fue ardua. Hay solamente tres equipos brasileos entre las competidoras. Adriel Caf y Diego Bonfim, ambos de Baha, forman parte de uno de esos equipos. "Hace tres aos participamos y siempre nos fijamos en los desafos de la CP. Hacemos todo, desde crear soluciones para la enseanza elemental a desarrollar herramientas de consumo", cuenta Diego. Trabajan basados en el concepto de Internet de las cosas, que, en resumen, significa que la conectividad debe concebirse a todos los niveles. Adriel ilustra el concepto: "Una ventana sabe por la temperatura interior y exterior de la casa si debe cerrarse o no", explica. A pesar de que estos jvenes estn muy por delante de lo que se ensea en las universidades y escuelas tcnicas, ya que muchos son autodidactas, entienden que la enseanza oficial an es necesaria. Un ejemplo es Gabriel Barberini, de 15 aos. En dos minutos, enumer ms de treinta programas y herramientas que era capaz de utilizar con maestra, de los cuales esta reportera solo consigui identificar dos: Java y Dreamweaver. Hijo de un desarrollador de software, vive el mundo de la tecnologa desde muy pequeo, pero an as piensa en "hacer una FATEC (escuela tcnica) o ir al exterior directamente", porque habla ingls. Gabriel vino a la CP patrocinado por una empresa de ordenadores "para competir", dice, apuntando para el lugar ms ruidoso de la feria, donde centenares de personas se congregan 24 horas al da alrededor de un escenario para ayudar a sus jugadores-dolos en el League of Legends, un juego de estrategia en lnea que es considerado un deporte en Estados Unidos, dato el consumo de energa por la aceleracin del ritmo cardaco mientras se practica. Los gamers, jugadores profesionales como l, representan el 15% del pblico. La industria de juegos movi el ao pasado 20.770 millones de dlares, segn un estudio elaborado por

la asociacin de software, la ESA. Aunque el equipo de Gabriel no lleg a la final, aprovech el tiempo para deambular por la CP y tuvo algunas ideas para startups. "Convers incluso con un desarrollador de software libre para dar continuidad a esos proyectos cuando salga de aqu". Uno de los principios de la CP es la libertad, no solo en lo que respecta al acceso libre y gratuito de los contenidos (las conferencias pagadas pueden ser vistas en streaming). Tambin estn presentes tanto empresas comerciales como de cdigo abierto. Es posible observar los jvenes intercambiando ideas, presentando sus proyectos unos a otros, sin miedo de que se los roben. Con participantes procedentes de ms de 20 reas del conocimiento, el intercambio entre disciplinas es fundamental. Para Vitor Dota, de 20 aos, que estudia economa en la Universidad de Brasilia, "es un evento de aglomeracin de personas, en el mejor sentido de la expresin. Yo crea que entenda de tecnologa hasta llegar aqu. Mi intencin es emprender, situarme, por eso vine a conocer y ver lo que est sucediendo". Phillipp Michael de Olivo, 22, es programador, pero cree que la interdisciplinaridad es lo que hace el evento nico: "la CP genera nuevos ramos de actuacin, en medicina, seguridad, poltica y medioambiente". Para el creador Ragageles, la presencia de diversos ponentes es fundamental. "Una de las conferencias sobre empreendedorismo fue dada por el vocalista Bruce Dickinson, de Iron Maiden, con el aforo completo", cuenta. Evaluando los ltimos siete aos de eventos, Ragageles cree que "Brasil tiene dos cualidades: la creatividad y la capacidad de comunicacin, potencializados con las posibilidades que Internet ofrece". Y va ms all: "Tengo certeza de que el prximo xito de Internet saldr de Brasil".
http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2014/01/30/actualidad/1391113042_212825.html

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