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Crditos
Editor y Aspecto: Neil Burton Comit de Seleccin del Portal de Aventuras: Cam Banks, Richard Connery, Adam J. Dembroski, Doug Meerschaert, Claus Oleson, James ORance, Troy TrBoyevich, Keith Williams Traduccin: Bardol Hapluck Formato: Shalon el Bardo
Dragonlance y D&D y los logos son marcas registradas de Wizards of the Coast y se usan con permiso. Este material es copyright 2001 The Dragonlance Nexus, Cam Banks, y Wizards of the Coast, y no puede reutilizarse sin el permiso expreso de todos los propietarios del copyright. Visita el Nexus en www.dl3e.com, el Nexo Dragonlance en www.dnd-es.com, y Wizards of the Coast en www.wizards.com
El Nexo Dragonlance DL2: Dragones de Llama Encuentro 132: Mecanismo de bloqueo de las puertas ................................................................. 15 Encuentro 133: La gran muralla .................................................................................................... 15 Encuentro 134: Saln oeste........................................................................................................... 15 Encuentro 135: Habitacin de guardia oeste ................................................................................. 15 Encuentro 136: Gran prisin......................................................................................................... 15 Encuentro 137: Comedor de los monstruos................................................................................... 15 Encuentro 138: Sala de pertrechos oeste ....................................................................................... 16 Encuentro 140: Armera................................................................................................................ 16 Encuentro 141: Fundicin............................................................................................................. 16 Eplogo: Huida de Pax Tharkas...................................................................................................... 17 Apndice A: Encuentros aleatorios ................................................................................................ 18 Apndice B: Resmenes de PNJs ................................................................................................... 20 Apndice C: Tesoros y Tomos......................................................................................................... 23 Nightbringer .................................................................................................................................. 23 Wyrmslayer ................................................................................................................................... 23 Apndice D: Sumario y Crditos .................................................................................................... 24 Producto Convertido...................................................................................................................... 24 Crditos adicionales....................................................................................................................... 24 Apndice E: Glosario de Traduccin............................................................................................. 25
Introduccin
Res umen de la Convers in
Dragones de Llama fue el segundo mdulo oficial de Dragonlance. Esta conversin es la segunda de una serie de conversiones de los mdulos de DL. Slo se han convertido los encuentros con criaturas, tesoro o trampas de alguna clase. Este documento ha sido diseado para usarse junto a una copia del mdulo original de 1 Edicin DL2 Dragons of Flame (N.d.T.: Indito en Castellano), o de la segunda parte de la coleccin revisada Clsicos Dragonlance Volumen 1. Por eso, no se han incluido mapas ni texto del mdulo excepto donde era necesario como parte de la conversin. Hay que tener en cuenta que este mdulo hace ciertas suposiciones con respecto al nmero de personajes en el grupo: est diseado para 8 personajes de niveles 57, y encaja perfectamente con mis conversiones de los personajes pregenerados de los Compaeros/Hroes de la Lanza (N.d.T.:disponibles en el Nexo). Los niveles de encuentro y los valores de desafo incluidos en esta conversin estn calculados para un grupo de 4, tal como se explica en la GDM, pero supone que un grupo de 8 PJs puede enfrentarse a un NE o VD de dos niveles por encima de la media de nivel del grupo. Se proporcionan bloques de estadsticas completas para la mayora de los encuentros, incluso para los que aparecen en el Manual de Monstruos. La excepcin a esto es la seccin de Monstruos Errantes, aunque los monstruos que no estn incluidos en el Manual de Monstruos reciben un bloque de estadsticas completo en esta seccin. Creo que tener algo ms que el nombre y los puntos de golpe es muy til durante el transcurso de la partida!.
Captulo 6: S olace
Encuentro 76: La Posada del ltimo Hogar
Tika es un PNJ en este momento de la aventura, aunque puede convertirse en un PJ ms tarde. Sus estadsticas se encuentran al final de estas notas de conversin. Las estadsticas de Otik no son importantes en esta aventura; los DMs que quieran tenerlas pueden encontrarlas en las notas de conversin de DL1 Dragones de Desesperacin. 19; Inic +1 (Des); Vel 20; CA 18 (+1 Des, +7 natural); Atq +6 c/c (1d4+3, garras) o +4 c/c (1d4+1 y veneno, mordisco), o +6 c/c (1d6+3 y veneno, espada corta); AE veneno, agona mortal; CE resistencia a los conjuros 14, planear, inmunidad a las enfermedades, bajo metabolismo; AL LM; TS Fort +3, Ref +4, Vol +4; Fue 16, Des 13, Con 15, Int 12, Sab 12, Car 10. Habilidades: Abrir cerraduras +7, Esconderse +7, Escuchar +6, Moverse sigilosamente +7, Inutilizar mecanismo +6. Dotes: Esquiva, Ataque mltiple, Correr. Posesiones: Espada corta Cuarenta kapaks ms esperan fuera en el caso de que haya resistencia armada; los ocho anteriores son los que van con Toede.
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la habitacin 137 mientras los otros 7 luchan. Cinco asaltos despus, las criaturas de la habitacin 137 llegarn para unirse a la lucha. Hobgoblins (8): VD 1/2; Humanoide mediano (Trasgoide) (altura 6'); DG 1d8+1; pg 5; Inic +1 (Des); Vel 30'; CA 15 (+1 Des, +3 cuero tachonado, +1 escudo pequeo); Atq +1 c/c (1d8, espada larga); CE Visin en la oscuridad 60'; AL LM; TS Fort +3, Ref +1, Vol +0; Fue 11, Des 13, Con 13, Int 10, Sab 10, Car 10. Habilidades: Avistar +3 (incluye la dote Alerta), Esconderse +1, Escuchar +3 (incluye la dote Alerta), Moverse sigilosamente +3. Dotes: Alerta Posesiones: Armadura de cuero tachonado, espada larga, escudo pequeo Tesoro: Si los hroes se detienen lo suficiente para recogerlo todo, los hobgoblins tienen 23 monedas de acero, 15 de plata y 5 de platino. Uno de los hobgoblins lleva las llaves de la habitacin 136, as como un saquillo que contiene una gema de 300 mo/aceros de valor.
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Wyrms layer
La espada de Kith-Kanan es un espadn +3 azote de dragones. Es inmune a los efectos aprisionadores de las agonas mortales de los draconianos Baaz, y cuando se coge por la vaina la espada concede al portador un bonificador de resistencia +3 en todas las tiradas de salvacin contra armas de aliento, conjuros y aptitudes sortlegas de dragones, y conjuros lanzados por draconianos. Tambin genera un estridente sonido zumbante cuando est a menos de 30 pies de un dragn autntico (no un draconiano ni un draco, por ejemplo) lo cual siempre despertar al dragn.
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Crditos adicionales
Bloque de estadsticas de la Babosa Gigante convertido por Scott Greene. Visita la pgina web Creature Catalog de Scott Greene si quieres otras conversiones de criaturas y criaturas originales en http://www.rpgplanet.com/dnd3e/creaturecatalog/ Bloques de estadsticas del Enano gully convertidos originalmente por James O' Rance (dragondreamer@geocities.com ). Se han hecho algunas modificaciones para esta conversin de la aventura. Todas las conversiones de encuentros y de PNJs creados por Cam Banks (boymonster@mindspring.com)
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