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EL INTERNET

INDICE
HISTORIA DEL INTERNET3 QUE ES EL INTERNET6 VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL INTERNET7 CONCLUSION PERSONAL.8 FUENTES..8

1966

Larry Roberts del MIT publica: "Towards a Cooperative Network of Time-Shared Computers" primer plan de ARPANET.El inventor ingls Donald Davies lanza su idea de enrutamiento de paquetes y hace que el NPL, Laboratorio Nacional de Fsica de Inglaterra, se interese en la construccin de una red de computadoras para probar la validez de su revolucionaria idea. Simposio de la ACM sobre el Plan de Principios Operativos, donde se presenta una red de paquetes conmutados.. En la conferencia de todos los expertos de ARPA convocada por Larry Roberts, Wesley Clark sugiri que la red fuera administrada por dispositivos llamados IMP, Interface Message Processors ubicados enfrente de los grandes computadores, dando lugar a los ruteadores actuales. El sistema de paquetes se impone y la velocidad pasa de 2.400 bps a 50.000 bps. En la ULCA, la computadora ILLIAC IV, la ms grande del mundo en ese momento, es

1967

1968 conectada a ARPANET y de ese modo los cientficos conectados en forma remota pueden
consultar las bases de datos ubicadas en esa computadora central. En septiembre se instala el primer nodo de lo que se llamara ARPANET en la Universidad de California de Los ngeles, UCLA. A finales de ese ao ya son 4 los nodos de la Red ARPANET: la Universidad de California en Los ngeles (UCLA), la Universidad de California en Santa Brbara (UCSB), la Universidad de Utah y el Instituto de Investigaciones de Stanford (SRI). ARPANET ya cuenta con 15 nodos y 23 hots (servidores). Ray Tolimson empieza a desarrollar Ray Tomlinson escribe el primer programa de e-mail y crea la convencin user@host. El signo @ es elegido arbitrariamente de entre los smbolos no alfabticos del teclado. Bell Labs, desarrolla el lenguaje C. Especificacin Telnet. Primera demostracin pblica de ARPANET con 40 ordenadores conectados. Adems de DARPA, la Fundacin Nacional de Ciencias, (USA) enlaza ya a 120 El Departamento de Energa crea su propia red sobre lneas dedicadas. La NASA planifica tambin su propia entrada al ciberespacio y todas stas redes se interconectan a travs del protocolo TCP, aunque mantienen internamente sus propios protocolos La Bell desarrolla su propio protocolo UUCP para conectar ordenadores a redes mediante el telfono. Se envan mensajes desde la baha de San Francisco a travs de Estados Unidos sobre ARPANET, desde all al Colegio Universitario de Londres, de vuelta va satlite a Virginia y de regreso a travs de ARPANET al Instituto de Ciencias de la Informacin de la Universidad del Sur de California. Primera demostracin de las posibilidades internacionales del naciente Internet. El e-mail ya es una realidad. El nmero de servidores asciende a 100. Aparecen los primeros PCs con potencial real de comunicarse va mdem a servicios va

1969

1970 Comienza a expandirse Internet con un nuevo nodo por mes. 1971 el correo electrnico. 1972

1974 universidades. 1975 1976

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1978 telefnica. Se desarrollan los modems y el software necesario para la conexin a Internet.
Vint Cerf continua con su visin de Internet formando el Comit de Cooperacin Internacional. Comienza la red de los newsgroups o grupos de noticias. Se basa en la relacin clienteservidor en la cual los usuarios se conectan mediante lnea telefnica con un servidor denewsgroups para recibir los ltimos mensajes del grupo. Se establece USENET usando UUCP. Se forman 3 grupos de noticias.

1979

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Se conectan ms de 200 computadoras de la Red de Ciencias de la Computacin y se suma BITNET otra red que incluye la transferencia de archivos por e-mail, en vez por el protocolo FTP Protocolo de Transmisin de Archivos creado por ARPA. DCA y ARPA establecen el Transmission Control Protocol (TCP) e Internet Protocol (IP), como protocolo conjunto, comnmente conocido como TCP/IP. Esto lleva a una de las primeras definiciones de internet como un conjunto de redes conectadas, especficamente, a travs del protocolo TCP/IP, e "Internet" como internets conectadas TCP/IP. El Departamento de Defensa de Estados Unidos declara el conjunto TCP/IP como protocolo estndar. En enero, ARPANET hace del TCP/IP su estndar y el DOD, Departamento de Defensa, decide partir DARPANET en dos: una ARPANET pblica y una MILNET o Red Militar clasificada. Al incrementarse la cantidad de nodos y al complicarse los rotulados de los nodos y hosts(servidores), Jon Postel y Paul Mockapetris de USC/ISI y Craig Partridge de BBN desarrollan el Sistema de Nombres de Dominio (Domain Name System (DNS), recomendando el uso del sistema de direccionamiento actual user@host.domain. William Gibson acua el trmino cyberspace (ciberespacio) en su novela Neuromancer. Se introduce el Sistema de Nombres de Dominio DNS en Internet con los nuevos dominios gov, .mil, .edu, .org, .net y .com. El dominio denominado .int, para identificar entidades internacionales, no se usa en ese momento. Se pone en marcha el cdigo de dos letras para identificar a los pases. La NSF propone establecer el libre acceso a los supercomputadores de la red para toda la Comunidad Cientfica Americana. Se introduce el Sistema de Nombres de Dominio (Domain Name System (DNS). El nmero de hosts (servidores) supera la cifra de 1.000 Se introduce la moderacin en los grupos de noticias USENET (mod.*) El 15 de marzo, se asigna a Symbolics.com el primer dominio registrado. Tambin son

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1985 pioneros: cmu.edu, purdue.edu, rice.edu, ucla.edu (abril); css.gov (June); mitre.org, .uk (julio).
A finales de 1985 ya haba ms de 2.000 ordenadores conectados a Internet. El protocolo TCP/IP est disponible tanto en estaciones de trabajo (workstations) como en PCs. Ethernet es universalmente aceptado y se convierte en uno de los motores de la expansin de Internet. Se crea NSFNET (backbone velocidad de 56Kbps) NSF establece 5 centros de supercomputacin. Existen 5.000 hosts (servidores) y 241 grupos de noticias. La NSF comienza a implementar su backbone de alta velocidad T1 conectando los centros de supercomputacin. La idea es tan exitosa que ya se comienza a pensar en instrumentar una versin T3. El nmero de hosts sobrepasa los 8.000 y ya existen unos 1.000 RFCs. Se comienza a pensar en un protocolo para administrar a los routers. Primer virus: el gusano Morris afecta a 6.000 de las 60.000 computadoras de la red. Se crea un comit de emergencia, Grupo de Emergencias de Computadoras, administrado por la Universidad Mellon para hacer frente a esos problemas. Se desarrolla Internet Relay Chat (IRC). Las compaas telefnicas comienzan a trabajar en sus propias WAN (Wide Area Networks), Redes Extendidas, con tecnologa de paquetes a velocidades mucho mayores. En el CERN de Suiza, Tim Berners-Lee trabaja en el desarrollo de un hipertexto que correra con distintos sistemas operativos, dando origen al nacimiento la World Wide Web

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1990 ARPANET se cierra formalmente. 1991 estn interconectados con 600.000 computadoras y con aproximadamente 5.000 redes
El trfico total excede el trilln de bytes o 10 billones de paquetes por mes. Ms de 100 pases

separadas Nace la Internet Society ISOC, con Vint Cerf y Bob Kahn entre sus fundadores.. Por primera vez la red transporta audio y vdeo. El trmino navegar por la red (surfing the Internet) es acuado por Jean Armour Polly. La Web entra en Internet y crece exponencialmente. Lo que antes se duplicaba anualmente ahora se duplica cada tres meses. Existen 4.000 grupos de noticias. Aparece el navegador Mosaic desarrollado por NSCA. Aparece el navegador Netscape.

1992

1993 El nmero de servidores es de 2 millones y el de sitios web 600. 1994 Ya hay 3 millones de host (servidores) y el nmero de sitios web supera los 10.000. Existen
ms de 10.000 newsgroups (grupos de noticias).

1995 Existen 6,5 millones de servidores y ms de 100.000 websites.


Emergen nuevas tecnologas como Java, Javascript, ActiveX, ambientes VRML, etc.

Java entra en la red. Aparece el navegador Internet Explorer.

1997 Desarrollo de la herramienta de bsqueda WAIS.


Existen 19,5 millones de servidores, un milln de sitios web y 71.618 grupos de noticias.

1998 El vicepresidente de Estados Unidos presenta a la prensa el proyecto Internet2.

Qu es el internet?
Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no slo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s. Una red de computadoras es un conjunto de mquinas que se comunican a travs de algn medio (cable coaxial, fibra ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas, etc.) con el objeto de compartir recursos. De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la caracterstica de que utiliza un lenguaje comn que garantiza la intercomunicacin de los diferentes participantes; este lenguaje comn o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP. As pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicacin. Internet es un acrnimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas). Para otros, Internet es un acrnimo del ingls INTERnational NET, que traducido al espaol sera Red Mundial.

Ventajas: Hace la comunicacin mucho ms sencilla. Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo. La bsqueda de informacin se vuelve mucho ms sencilla, sin tener que ir forzadamente a las bibliotecas tradicionales. Es posible encontrar muchos puntos de vista diferentes sobre alguna noticia. Es posible la creacin y descarga de software libre, por sus herramientas colaborativas. La computadora se actualiza peridicamente ms fcil que si no tuviramos internet. Es posible encontrar soporte tcnico de toda clase sobre alguna herramienta o proceso. El seguimiento de la informacin a tiempo real es posible a travs del Internet. Es posible comprar fcilmente a otras tiendas de otros p Y es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos que a otro le puede servir, y de esa manera, se vuelve bien provechoso. Desventajas As como es de fcil encontrar informacin buena, es posible encontrar de la misma forma informacin mala, desagradable (pornografa, violencia explcita, terrorismo) que puede afectar especialmente a los menores. Te genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidndote de muchas cosas personales o laborales. Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la mala prctica del copy/paste. El principal puente de la piratera es el internet Dependencia de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos procesos que se quedan varados por esa dependencia. Dependencia de energa elctrica. Si hay un corte de energa en la casa, adis internet (no es el caso de la telefona convencional). Hace que nazcan otros males tales como el spam, el malware, la proliferacin de los virus, el phising, etc.

CONCLUCION PERSONAL
El internet esta compuesto con muchos pros y contras, puede ser una herramienta muy til en muchos casos, pero tambin puede ser perjudicial y gracias a esta red se puede conectar en cualquier parte del mundo, asi que bsicamente es una herramienta para informacin pero no solo porque este aqu significa que sea cierto asi que se podra decir que es un arma de doble filo. Aunque en la actualidad exista mucha dependencia del internet yo creo que no se debera depender tanto de el ya que como lo mencione antes no todas sus fuentes son fiables.

FUENTES

http://www.alumnosonline.com/notas/ventajas-desventajas-internet.html http://www.hipertexto.info/documentos/crono_i.htm http://www.cad.com.mx/que_es_internet.htm

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