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Gestin de derechs digitales


El derecho de autor es un concepto legal que se refiere a los derechos que autores tienen sobre obras intelectuales. Regula la copia y distribucin pblica de contenidos con el objetivo de otorgar incentivos a los creadores para publicar sus obras. Existe un plazo de regulacin asignado por los gobiernos, y una vez expirado las obras pasan al dominio pblico. El titular del derecho tiene el permiso exclusivo para: reproducir o autorizar la reproduccin de obras; distribuir o autorizar la distribucin de copias al pblico; realizar o autorizar la realizacin de obras derivadas; presentar o autorizar la presentacin pblica y puesta en escena de la obra. Al aparecer el medio digital, el control de estos permisos exclusivos se torna complicado, ya que las copias digitales son copias con calidad idntica al original, adems de la rapidez y facilidad con la que se hacen. DRM surge a raz de la premisa de que la capacidad de copia digital atenta contra los derechos de los autores y, por lo tanto, hay que otorgarles el derecho a controlar lo que las personas hacen en el entorno digital.

Qu es DRM y cmo funciona


DRM son las siglas en ingls de digital rights management, que en espaol se llama gestin de derechos digitales. DRM es una tecnologa que les permite a los creadores de contenidos digitales controlar cmo y quin accede a sus productos. Idealmente el DRM es totalmente transparente para el usuario y complejo para que lo maneje una computadora. El software de primera generacin DRM se limita simplemente a controlar las copias. La segunda generacin DRM est orientada a controlar todo lo que es posible hacer con el contenido digital. DRM tpicamente tiene tres objetivos: establecer derechos de autor para un contenido concreto, administrar la distribucin de ese contenido, y controlar lo que el consumidor hace con ese contenido una vez que ha sido distribuido. Algunos productos dan permisos a travs de Internet para prevenir el uso ilegal de contenido. Un escenario tpico es:

1. El usuario instala el software, su computadora contacta a un servidor de verificacin de licencias para conseguir permisos para instalar y usar un programa. 2. Si esa computadora es la primera que requiere permiso para instalar este software en particular, el servidor entrega la clave.

Anglica Marn Sifuentes DRM 105317 3. Si el usuario transfiere el software a un amigo y ste trata de instalarlo, el servidor

denegar el permiso. Polmica alrededor de DRM


Los detractores de DRM sealan que en realidad estos sistemas restringen el uso de contenido digital, y cambian las siglas de DRM en ingls a digital restrictions management, -gestin de restricciones digitales en espaol- ya que, dicen, describe con ms exactitud la funcin de la tecnologa. Los opositores a esta tecnologa consideran que impone una limitacin a la libertad de uso de un bien legtimamente adquirido. Por ejemplo un libro digital: con el libro tradicional cualquiera consigue tener una obra en forma ilimitada, que puede ser prestada, vendida o incluso copiada total o parcialmente. DRM bloquea esta posibilidad, los archivos estn asociados a un dispositivo electrnico con un nmero limitado de descargas o usos. La tecnologa DRM est siendo usada por proveedores de contenidos como Sony, Microsoft y BBC. La decisin de Apple de renunciar al uso de DRM en las canciones ofrecidas a travs de su portal iTunes (haz clic aqu para la historia original en ingls) alimenta la polmica sobre DRM.

Existen diversos tipos de DRM, pero bsicamente los podemos dividir en dos clases:
DRM por hardware, que es quizs el ms efectivo. Este tipo de DRM, puede ser incluido en el hardware de cualquier dispositivo susceptible de poder reproducir contenidos digitales, y obviamente entre esta categora est enmarcada nuestros ordenadores y tambin dispositivos reproductores de DVD, dispositivos reproductores de CD, las nuevas tecnologas de almacenamiento digital como el blue ray, etc. DRM por software, que es quizs menos eficaz, pero que puede llegar a impedir reproducir en parte o en su totalidad el contenido del archivo digital que pretendemos escuchar o visualizar. Comprendida en esta categora tenemos diversos mtodos que la implementan, entre ellos el Fairplay diseado por Apple para su itunes, RealMedia Helix, de Real Network o Windows Media DRM, implementado por Microsoft para su popular reproductor multimedia y al cual nos referiremos en este artculo.

Ejemplos de posibles usos de la DRM:


Establecer polticas que definen cmo deben reproducirse los contenidos, estableciendo incluso horarios de disponibilidad de los mismos Proteger la integridad y privacidad de contenidos no pblicos, impidiendo los accesos no autorizados Impedir que los espectadores puedan alterar los contenidos o que los publiquen en otros sitios web

Anglica Marn Sifuentes DRM 105317 Garantizar al espectador una experiencia de visualizacin de alta calidad, permitiendo una reproduccin fcil sin necesidad de instalar ningn complemento ni de iniciar una sesin en ningn sistema, y adaptando las polticas de cifrado a la potencia de procesamiento del dispositivo del usuario

Ventajas
Para el titular de los derechos la principal ventaja est en su interactividad y en la posibilidad de controlar la explotacin sucesiva de una obra. Facilita al autor una estadstica de lecturas y bsqueda para su trabajo en tiempo real y le ayuda a determinar el valor del trabajo realizado En su caso, le facilita al autor una fuente de ingresos, complementarios a la publicacin impresa Control de acceso, todos los sistemas DRM incorporan un sistema de seguridad y de control de acceso, lo que limita los usos no autorizados y reduce la posibilidad de copias ilegales. Ms y mejores contenidos, al incentivar la creacin se produciran contenidos de mayor calidad. Control editorial de la calidad, al ser la mayora de la informacin producida en estos sistemas de pago, se asegurara la calidad mediante la evaluacin de los contenidos por rbitros.

Desventajas
Los sistemas DRM no se consideran seguros y hay una sensacin general de que son fcilmente vulnerados y craqueados. Restricciones del acceso a la informacin, al ser de pago muchos usuarios no acceden. Costes del sistema de gestin, costes de hardware y de software, adems de del personal de mantenimiento del sistema y de los rbitros de la publicaciones. Sistemas de pago no seguro, todava el sistema de liquidacin no se considera completamente fiable. Elevada complejidad del sistema de control de acceso, lo que provoca incompatibilidades entre sistemas y que muchos usuarios no los usen o lo hagan incorrectamente. Falta de privacidad, la mayora de los sistemas incluyen un control de la conducta del usuario, sobre qu adquieren, preferencias, tasas de uso; al ser los datos transmitidos por el sistema supone una total prdida de la privacidad del usuario. Hay un efecto negativo que destaca sobre todos los dems y es la inadecuacin de los DRM (en su desarrollo actual) al espritu de las excepciones de los derechos de autor, lo cual llevar a imponer toda clase de prohibiciones y condiciones exorbitantes a los usuario de la biblioteca (como la mencionada de utilizar dispositivos de memoria) lo que a la postre alejar a los usuarios del espacio pblico de la biblioteca.

Anglica Marn Sifuentes DRM 105317 Referencias http://aprenderinternet.about.com/od/SeguridadPrivacidad/a/Drm-OGestion-De-Derechos-Digitales.htm http://www.ecured.cu/index.php/Gesti%C3%B3n_de_Derechos_Digitales_( DRM) http://www.brightcove.com/es/centro-de-formacion/gestion-de-derechosdigitales http://www.upf.edu/hipertextnet/numero-2/drm.html#8

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