0 Bewertungen0% fanden dieses Dokument nützlich (0 Abstimmungen)
132 Ansichten11 Seiten
Este documento describe las transformaciones geométricas como traslación, rotación y escala que se pueden realizar utilizando OpenGL. Explica los modos de matrices Model-View y Projection, y cómo aplicar transformaciones cargando nuevas matrices o modificando las existentes. También cubre temas como pilas de matrices, la función gluLookAt para controlar la cámara, y cómo animar transformaciones y la cámara.
Este documento describe las transformaciones geométricas como traslación, rotación y escala que se pueden realizar utilizando OpenGL. Explica los modos de matrices Model-View y Projection, y cómo aplicar transformaciones cargando nuevas matrices o modificando las existentes. También cubre temas como pilas de matrices, la función gluLookAt para controlar la cámara, y cómo animar transformaciones y la cámara.
Copyright:
Attribution Non-Commercial (BY-NC)
Verfügbare Formate
Als PDF, TXT herunterladen oder online auf Scribd lesen
Este documento describe las transformaciones geométricas como traslación, rotación y escala que se pueden realizar utilizando OpenGL. Explica los modos de matrices Model-View y Projection, y cómo aplicar transformaciones cargando nuevas matrices o modificando las existentes. También cubre temas como pilas de matrices, la función gluLookAt para controlar la cámara, y cómo animar transformaciones y la cámara.
Copyright:
Attribution Non-Commercial (BY-NC)
Verfügbare Formate
Als PDF, TXT herunterladen oder online auf Scribd lesen