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MANUAL DE INSTRUCCIONES

NDICE
Introduccin PRECAUCIONES DE USO Y SEGURIDAD Controles y funciones Panel frontal Panel posterior Montaje en bastidor Conexiones Prueba de los efectos Seleccin de un parche 52 53 54 54 54 56 56 58 59 Funciones tiles 60 Utilizacin de la funcin de control a travs de MIDI 62 Devolucin del RFX-2200 a los ajustes predeterminados en la fbrica 65 Efectos del RFX-2200 66 Lista de Parches 74 Solucin de problemas 76 Especificaciones 102 La tabla de implementacin de MIDI 103

Introduccin
Muchas gracias por la seleccin del ZOOM RFX-2200 (a partir de ahora se le denominar simplemente "RFX-2200") . El RFX-2200 es un procesador de reverberacin y de efectos mltiples digital sofisticado con las caractersticas y funciones siguientes.

* Efectos verstiles y reverberacin de gran calidad


El RFX-2200 viene con un complemento completo de 48 efectos preajustados (8 efectos x 6 bancos). Los efectos de reverberacin solos le permitirn 121 ajustes diferentes. El convincente escenario acstico creado por el RFX-2200 sobrepasa a todas las unidades disponibles en esta clase.

* Memoria de 100 parches para utilizacin inmediata En la memoria interna podr almacenar hasta 100 parches (ajustes de efectos). La invocacin de cualquier parche es fcil y rpida. * Salida digital La salida S/PDIF (con conectores pticos y coaxiales) permiten la conexin de equipos con entrada digital (grabadora multipista digital, grabadora de minidiscos, grabadora de cinta audiodigital, etc.), manteniendo la seal en el dominio digital. * Conector MIC IN El conector de micrfono especfico del panel frontal resulta til para crear efectos de voz sin tener que realizar conexiones complejas en la parte posterior. Controlar el efecto VOCODER es fcil y rpido gracias a esta funcin. * Toma para entrada de micrfono (MIC IN) La toma para micrfono dedicada del panel frontal es muy til para crear efectos vocales sin tener que realizar conexiones problemticas en el panel posterior. El control del efecto VOCODER es sencillsimo gracias a esta funcin. * Entrada de frecuencia de efecto incorporada Los parmetros basados en el tiempo, tales como el tiempo de retardo podrn introducirse directamente utilizando la funcin de entrada de frecuencia de efecto. Esto facilita, por ejemplo, el acoplar el tiempo de retardo con el tempo de una cancin.

Espaol

* Control basado en MIDI A travs de un enlace MIDI podr realizar funciones tales como el cambio de parches, el control de parmetros en tiempo real, y el almacenamiento de datos de parches en un equipo externo.

Lea cuidadosamente este manual para sacar el mximo partido de su RFX-2200 y asegurar el ptimo rendimiento y fiabilidad. Conserve este manual, la tarjeta de garanta, y todos los dems documentos para futuras referencias.

* MIDI es una marca comercial registrada de la Association of Musical Electronics Industry (AMEI).

ZOOM Corporation
Queda prohibida la reproduccin de este manual, total o parcial, por ningn medio..

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ZOOM RFX-2200

PRECAUCIONES DE USO Y SEGURIDAD


PRECAUCIONES DE SEGURIDAD
En este manual se usan smbolos para resaltar las advertencias y precauciones que ha de tener en cuenta para evitar accidentes. El significado de estos smbolos es el siguiente:
Este smbolo indica que hay explicaciones acerca de aspectos extremadamente peligrosos. Si usted ignora lo indicado por este smbolo y maneja el aparato de forma incorrecta, pueden producirse daos serios e incluso la muerte. Este smbolo indica que hay explicaciones acerca de aspectos sobre los que debe tener cuidado. Si usted ignora este smbolo y usa el aparato de forma incorrecta, puede producir daos al aparato.
No acerque al RFX-2200 objetos que generen llamas al descubierto ya que se podra originar un incendio. El RFX-2200 es un instrumento de precisin. No aplique una fuerza excesiva sobre las teclas y controles. Tenga cuidado de que no se le caiga la unidad y de no someterla tampoco a golpes.

Alteraciones
No abra nunca la carcasa del RFX-2200 ni trate de modificarlo en forma alguna dado que eso puede producir daos en la unidad.

Volumen
No utilice demasiado tiempo el RFX-2200 a un volumen excesivamente alto ya que ello podra producirle daos auditivos.

Conexin de cables y conectores de entrada y salida


Antes de conectar y desconectar ningn cable, apague siempre el RFX-2200 y el resto de equipos. Antes de trasladar este aprato de un lugar a otro, apaguelo y desconecte todos los cables de conexin y el cable de alimentacin.

Lea y cumpla lo indicado en los siguientes puntos para asegurarse un funcionamiento sin problemas del RFX-2200.

Alimentacin
Conecte la unidad solo en enchufes con el siguiente tipo de corriente: 100-120 V o 220-240 V 50/60Hz (dependiendo del rango de voltaje que acepte la unidad; vea la indicacin del panel trasero de la unidad). Cuando no vaya a utilizar la unidad durante un largo periodo de tiempo, desenchfela. Derive a masa la unida conectando el terminal de masa del conector de alimentacin a una toma de masa externa correcta. No utilice como derivacin a masa tuberas de agua, conductos de gas, cables telefnicos ni en cables de pararrayos para evitar el riesgo de descarga elctrica o explosin. En tormentas elctricas o cuando no vaya a usar la unidad por largos perodos de tiempo, desconecte el cable de alimentacin de la toma de CA. Evite que el cable de alimentacin quede atrapado, doblado ni deposite sobre el mismo objetos pesados.

Precauciones de uso
Interferencias elctricas
Por motivos de seguridad, el RFX-2200 ha sido diseado para ofrecer la mxima proteccin frente a la emisin de radiaciones electromagnticas desde el interior de la unidad, y proteccin ante interferencias exteriores. No obstante, no debe colocar aparatos que sean muy susceptibles a las interferencias o que emitan ondas electromagnticas potentes cerca del RFX-2200, ya que la posibilidad de dichas interferencias nunca puede ser eliminada por completo.

Espaol

Con cualquier tipo de unidad de control digital, incluyendo el RFX-2200, las interferencias electromagnticas pueden producir errores y daar o destruir los datos. Tenga cuidado para reducir al mnimo este riesgo de daos.

Limpieza
Utilice un trapo suave y seco para limpiar el RFX-2200. Si es necesario, humedezca ligeramente el trapo. No utilice nunca limpiadores abrasivos, ceras o disolventes (como el aguarrs o el alcohol de limpieza) dado que pueden daar el acabado de la superficie.

Entorno
Evite utilizar el RFX-2200 en entornos en los que pueda quedar expuesto a: Temperaturas excesivas Fuentes de calor como radiadores o estufas. Altos niveles de humedad Niveles de polvo o arena muy elevados Vibraciones o golpes excesivos Deje espacio alrededor del equipo para una correcta ventilacin. No obstruya los orificios de ventilacin con objetos como peridicos o cortinas.

Tenga siempre a mano este manual para cualquier referencia en el futuro.

Manejo
No coloque nunca objetos que contengan lquidos, como jarros, sobre el RFX-2200 ya que se podran provocar descargas elctricas.

ZOOM RFX-2200

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Controles y funciones
Panel frontal
(12)Teclas de aumento/ reduccin de valor (VALUE UP/DOWN) (1) Conector MIC IN (11) Medidor de nivel (13) Tecla de banco (BANK) (10) Tecla de almacenamiento (STORE) (2) Conmutador MIC ON/OFF

(3) Control de entrada (INPUT) (4) Control de salida (OUTPUT) (5) Control de mezcla (MIX) y diodo electroluminiscente (6) Tecla de cancelacin (CANCEL) (7) Tecla de comparacin (COMPARE) (8) Tecla de MIDI (9) Tecla de comprobacin de parmetros (PARM CHECK)

(14) Visualizador (15) Tecla de frecuencia de efecto (TAP) y diodo electroluminiscente (16) Tecla de derivacin (BYPASS) y diodo electroluminiscente

(1) Conector MIC IN


Aqu puede conectar un micrfono con una impedancia de unos 600, para utilizarlo como una fuente de entrada adicional. Puede utilizar tanto un conector XLR (conexin balanceada) como un conector phone (conexin balanceada/no balanceada). Normalmente la seal de entrada de este conector se mezcla con la seal de los jacks INPUT del panel posterior. Cuando est seleccionado el efecto VOCODER, la seal de este conector sirve para controlar el carcter del sonido y la envolvente (curva del cambio en el volumen) del efecto VOCODER.

completamente hacia la izquierda, solamente saldr el sonido original. Si gira el control completamente hacia la derecha, solamente saldr el sonido con efecto. Si haba cambiado el ajuste de equilibrio de mezcla despus de la ltima operacin de almacenamiento, se encender el diodo electroluminiscente.

(6) Tecla de cancelacin (CANCEL)


Sirve para cancelar una operacin de almacenamiento.

(7) Tecla de comparacin (COMPARE)


Cuando est editando un parche (grupo de ajustes de efectos almacenados), podr utilizar esta tecla para comparar el sonido anterior y posterior a la edicin.

(2) Conmutador MIC ON/OFF


Este conmutador activa y desactiva la seal del conector MIC IN. Cuando el conmutador est en ON, el indicador de la derecha se ilumina.

(8) Tecla de MIDI


Sirve para realizar varios ajustes de MIDI.

(3) Control de entrada (INPUT)


Sirve para ajustar la seal procedente de las tomas INPUT y de la toma MIC IN.

(9) Tecla de comprobacin de parmetros (PARM CHECK)


Sirve para comprobar los ajustes de los parmetros de los efectos.

(4) Control de salida (OUTPUT)

(10) Tecla de almacenamiento (STORE)


Sirve para almacenar parches en la memoria y otras funciones.

Espaol

Sirve para ajustar el nivel de la seal aplicada a las tomas OUTPUT.

(5) Control de mezcla (MIX) y diodo electroluminiscente


Sirve para ajustar el equilibrio entre el sonido original (DRY) y el sonido con efecto (WET). Si gira el control

(11) Medidor de nivel


Estos indicadores mostrarn el nivel de entrada de la seal.

Panel posterior
(1) Conector POWER (3) Toma de derivacin (BYPASS) (2) Conectores MIDI

(1) Conector POWER


Conecte aqu el cable de alimentacin incluido para activar el equipo.

(3) Toma de derivacin (BYPASS)


Sirve para conectar un interruptor de pedal FS01 (opcional) a fin de activar y desactivar efectos.

(2) Conectores MIDI


Sirven de conexin al interface MIDI de un ordenador o a un teclado MIDI o similar. Permiten conmutar parches desde equipos externos.

(4) Conectores de salida digital (DIGITAL OUT)


Estos conectores ofrecen la misma seal que las tomas OUTPUT en formato digital S/PDIF. Estos conectores podrn utilizarse para suministrar la seal a un equipo con entrada digital, como una grabadora multipista digital,

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ZOOM RFX-2200

Controles y funciones
Panel frontal
(17) Diodos electroluminiscentes de bancos (BANK) (19) Control y diodo electroluminiscente de carcter de reverberacin [REV CHARACTER (EDIT 1)] (20) Control y diodo electroluminiscente de tiempo de reverberacin [(REV TIME (EDIT 2)]

(23) Conmutador POWER (18) Selector y diodo electroluminiscente de tipo de efecto (EFFECT TYPE) (22) Control y diodo electroluminiscente de reverberacin con edicin alta [REV EQ HIGH (EDIT 4)] (21) Control y diodo electroluminiscente de reverberacin con edicin baja [REV EQ LOW (EDIT 3)]

(12) Teclas de aumento/reduccin de valor (VALUE UP/DOWN)


Sirven para cambiar de parches y cambiar los valores de los parmetros. Si mantiene presionada una tecla y presiona la otra, el cambio ser ms rpido.

encendido.

(17) Diodos electroluminiscentes de bancos (BANK)


Estos indicadores mostrarn qu banco est actualmente seleccionado.

(13) Tecla de banco (BANK)


Sirve para seleccionar el banco de efectos (grupo de efectos dispuesto por grupo general).

(18) Selector y diodo electroluminiscente de tipo de efecto (EFFECT TYPE)


Sirve par elegir un efecto del banco actualmente seleccionado. Si cambi el ajuste desde la ltima operacin de almacenamiento, el diodo electroluminiscente se encender.

(14) Visualizador
Muestra diversa informacin, como nmeros de parches y valores de parmetros.

(15) Tecla de frecuencia de efecto (TAP) y diodo electroluminiscente


Esta tecla sirve para la introduccin de frecuencia de efecto de parmetros basados en tiempo tales como tiempo y frecuencia de retardo. Cuando seleccione un efecto en el que pueda utilizarse la entrada de frecuencia de efecto, el diodo electroluminiscente parpadear con una frecuencia que indicar el retardo actual. Si selecciona un efecto en el que no pueda utilizarse el frecuencia de efecto, el diodo electroluminiscente estar apagado.

(19) Control y diodo electroluminiscente de carcter de reverberacin [REV CHARACTER (EDIT 1)] (20) Control y diodo electroluminiscente de tiempo de reverberacin (REV TIME (EDIT 2) (21) Control y diodo electroluminiscente de reverberacin con edicin baja [REV EQ LOW (EDIT 3)] (22) Control y diodo electroluminiscente de reverberacin con edicin alta [REV EQ HIGH (EDIT 4)]
Estos controles le permitirn ajustar los parmetros de los efectos al valor deseado. Los parmetros que podr ajustar dependern del efecto actualmente seleccionado. Si cambi el ajuste desde la ltima operacin de almacenamiento, el diodo electroluminiscente se encender.

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(16) Tecla de derivacin (BYPASS) y diodo electroluminiscente


Sirve para poner la unidad en la condicin de derivacin. En esta condicin el diodo electroluminiscente estar

(23) Conmutador POWER


Sirve para activar y desactivar la unidad.

Panel posterior
(4) Conectores de salida digital (DIGITAL OUT) (5) Tomas de salida (OUTPUT) (6) Tomas de entrada (INPUT)

grabadora de minidiscos, o grabadora de cinta audiodigital. Los conectores de salida ptico y coaxial podrn utilizarse al mismo tiempo. En este caso, el control OUTPUT no estar activo.

(6) Tomas de entrada (INPUT)


Conecte a estas tomas una fuente de nivel de lnea, como un instrumento o un reproductor de discos compactos. Si inserta una clavija solamente en la toma L/MONO, la seal procedente de la misma se suministrar a ambos canales.

(5) Tomas de salida (OUTPUT)


Conecte estas tomas a un sistema de grabacin o reproduccin.

ZOOM RFX-2200

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Montaje en bastidor
El RFX-2200 es compatible con las normas internacionales para bastidores de 19 pulgadas (EIA y DIN). Como la unidad ha sido diseada para instalarse en un bastidor, es preferible utilizarla de esta forma en vez de colocarla sobre una mesa, etc. Alinee los cuatro orificios roscados de la unidad con los orificios roscados del bastidor y fije la unidad al bastidor con tornillos.
RFX-2200 utiliza un armazn metlico, lo que hace que la unidad sea ms pesada de lo pueda parecer a primera vista. Cuando instale la unidad en un bastidor, sujtela cuidadosamente hasta que todos los tornillos estn apretados con seguridad. De lo contrario, la unidad podra caerse causando lesiones a personas, o sufrir daos ella misma u otros equipos. No coloque la unidad directamente sobre otro equipo. De lo contrario podra producirse el riesgo de incendio o deteriorarse su rendimiento. Antes de la instalacin, desconecte siempre todos los cables de conexin y el cable de alimentacin. De lo contrario podra daarse el equipo o los cables. Cercirese de que el bastidor en el que vaya a instalar la unidad est colocado sobre una superficie firme y slida a fin de que no pueda sufrir sacudidas ni volcarse. De lo contrario existira el riesgo de lesiones a personas o sufrir daos la propia unidad u otros equipos.

Conexiones
En esta seccin se indica cmo conectar el RFX-2200 a la fuente de sonido y al sistema de reproduccin.

Conexin con insercin


Mquina de ritmos, sintetizador, etc.
8888

Efecto de guitarra

L INPUT
FS01

FS01
INPUT L/MONO R OUTPUT L R BYPASS FS01

Guitarra Micrfono
MIC IN

RFX-2200

Mezclador o amplificador/altavoz

Espaol

ste es un ejemplo de insercin del RFX-2200 entre la fuente de sonido, como un micrfono o un instrumento, y un sistema de reproduccin o una grabadora multipista (MTR). Una fuente estreo deber conectarse a las tomas INPUT L/MONO y R. Una fuente monoaural deber conectarse solamente a la toma L/MONO.

En este ejemplo, el equilibrio entre el sonido original y el sonido con efecto se ajusta con el control MIX del RFX-2200. Para utilizar un componente con entrada digital S/PDIF (como una grabadora multipista digital, una grabadora de minidiscos, o una grabadora de cinta audiodigital), tendr que realizar la conexin en el dominio digital.

Conexin para transmisin/retorno

FS01

RETURN L

SEND

FS01
INPUT L/MONO L OUTPUT R BYPASS FS01

RFX-2200

Mezclador o MTR

ste es un ejemplo de conexin del RFX-2200 en las tomas de transmisin/retorno de un mezclador o una grabadora multipista. Conecte la toma de transmisin del mezclador o la grabadora multipista a las tomas OUTPUT L/R del RFX-2200 a las tomas de retorno (o a las tomas de entrada de lnea estreo) del mezclador o de la grabadora multipista. Para utilizar un componente con entrada digital S/PDIF (como una grabadora multipista digital, una grabadora de minidiscos, o una grabadora de cinta audiodigital), tendr que realizar la

conexin en el dominio digital. En esta configuracin, el control MIX del RFX-2200 deber ajustarse de forma que solamente d salida al sonido con efecto, y el equilibrio entre el sonido original y el sonido con efecto deber ajustarse en el mezclador o en la grabadora multipista. Si el mezclador o la grabadora multipista posee toma de transmisin estreo, tambin ser posible aplicar la seal de transmisin al RFX-2200 en forma estreo.

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ZOOM RFX-2200

Montaje en bastidor

* Los tornillos para montaje en bastidor no se suministran con la unidad.

Conexiones

Utilizacin del efecto VOCODER


Reproductor de discos MD, muestreador, etc. con voz grabada

Sintetizador

INPUT L/MONO

OUTPUT R

Micrfono
MIC IN

RFX-2200

Teclado Amplificadores

Esto es un ejemplo de conexin para utilizar el efecto VOCODER desde el banco SFX. Conecte un micro en el conector MIC IN del panel frontal y conecte un sintetizador u otro instrumento en el jack INPUT L/MONO del panel posterior. As podr utilizar el micro para variar la envolvente (curva de cambio de volumen) y el carcter del sonido del efecto VOCODER.

Si no conecta nada a la toma MIC IN, la seal suministrada a la toma INPUT L/MONO se controlar mediante la seal suministrada a la toma INPUT R. Compruebe que el indicador del conmutador MIC ON/OFF est iluminado. Si no lo est, pulse el conmutador para que se active.

Espaol

Control de los efectos del RFX-2200 desde un ordenador


Mdulo fuente de sonido
MIDI IN

Ordenador
INPUT L MIDI OUT R L OUTPUT R

Interfaz MIDI

MIDI IN

MIDI IN

MIDI OUT

RFX-2200

Sistema de reproduccin

En este ejemplo de conexin, se utiliza el software de secuenciacin de terceros para conmutar los parches y controlar los cambios de parmetros.

ZOOM RFX-2200

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Prueba de los efectos


Esta seccin pretende familiarizarle con los pasos bsicos de operacin del RFX-2200.

Conexin de la alimentacin
Active el RFX-2200 y los equipos perifricos y ajuste el nivel.

1.

Compruebe que el cable de alimentacin, la fuente de sonido y el sistema de reproduccin estn correctamente conectados al RFX-2200.
El control INPUT y el control OUTPUT del RFX-2200, as como el control de volumen del sistema de reproduccin debern ajustarse al mnimo.

hacia arriba para ajustar el nivel de entrada.


Para reducir al mnimo el ruido y la distorsin, el control INPUT deber ajustarse al nivel ms alto posible sin hacer que se encienda el diodo electroluminiscente CLIP. Cuando utilice un micro conectado al conector MIC IN, ajuste el conmutador MIC ON/OFF a ON de forma que el indicador se ilumine.

2. 3.

Conecte la alimentacin del sistema en el orden siguiente: fuente de sonido RFX-2200 sistema de reproduccin.

4.

Mientras est reproducindose la fuente de sonido, gire el control INPUT del RFX-2200

Ajuste el control OUTPUT y el control de volumen del equipo de reproduccin hasta obtener un volumen de reproduccin adecuado.

Seleccin de un parche
La memoria del RFX-2200 contiene 100 parches almacenados. El visualizador mostrar el nmero del parche actualmente seleccionado (01, 02....99, 00). Esta condicin se denomina modo de reproduccin. Para cambiar de parche, realice lo descrito a continuacin. Le sugerimos que pruebe varios parches para escuchar el tipo de sonido que puede producir la unidad.
Nmero del parche actualmente seleccionado (01, 02....99, 00)

1.

Utilice las teclas VALUE UP/DOWN para seleccionar el nmero del parche deseado.
La tecla VALUE UP cambiar a nmeros de parches superiores y la tecla VALUE DOWN a nmeros inferiores.

2.

Espaol

Durante la reproduccin de un instrumento o la produccin de sonido desde una fuente de sonido, cambie de parche para comprobar el sonido resultante.

Derivacin (anulacin) de efectos


Usted podr desactivar temporalmente el proceso de un efecto a fin de que solamente salga el sonido original. Esto ser muy til para comprobar rpidamente el cambio producido por un efecto.

1.

Para poner el RFX-2200 en el modo de derivacin, presione la tecla BYPASS mientras la unidad est en el modo de reproduccin.

Si lenciamiento del sonido con efecto (WET MUTE) En esta condicin solamente se silenciar el sonido con efecto, y saldr el sonido original. El nivel del sonido original depender de la posicin del control MIX. Por lo tanto, puede producirse una reduccin del sonido, o ste puede cortarse completamente. Salida directa del sonido original (DRY THRU) El sonido original saldr sin proceso alguno. El ajuste del control MIX no tendr efecto sobre el nivel del volumen.

El indicador BYPASS se encender. El RFX-2200 posee dos estados de derivacin diferentes dependiendo del efecto del parche actualmente seleccionado. (Para ms informacin sobre qu efectos utilizan qu tipo de derivacin, consulte las pginas 66 74.)

2.

Para cancelar el modo de derivacin y devolver el RFX-2200 al estado normal, vuelva a presionar la tecla BYPASS.

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ZOOM RFX-2200

Seleccin de un parche
Utilizando los controles del panel frontal podr invocar un parche de la memoria. Usted podr seleccionar, por ejemplo, efectos diferentes y ajustar su intensidad y otros parmetros. Si cambia cualquier parmetro de la condicin almacenada, el nuevo valor del parmetro se mostrar en el visualizador durante unos 2 segundos, y en la esquina derecha del
Diodo electroluminiscente encendido Marca EDITED (.) Parmetro cambiado

visualizador aparecer la marca EDITED (.). Esto indicar que el parche actual se ha editado.
Nota: Cuando cambie el efecto, los diodos electroluminiscentes de todos los mandos de control, excepto MIX, se encendern.

Seleccin de un efecto
El efecto determina el tipo de sonido conseguido. Para seleccionar un efecto, utilice la tecla BANK y el selector EFFECT TYPE.

Tecla de banco (BANK)


La tecla BANK sirve parra para seleccionar el banco de efectos (grup de efectos dispuestos por tipo general). Los tipos de bancos disponibles dependern de la posicin actual de BANK.

Selector de tipo de efecto (EFFECT TYPE)


Este selector sirve para elegir el efecto. Como se muestra a continuacin, los efectos podrn elegirse entre dos bancos, dependiendo del ajuste actualmente seleccionado con la tecla BANK.
Banco REVERB o SFX seleccionado

BANK del lado izquierdo seleccionado Al presionar la tecla BANK pasar cclicamente por los bancos siguientes: REVERB DELAY EFFECTS REVERB.

Tecla BANK

Banco DELAY o RE-MIX seleccionado


Cambio de banco

Espaol

BANK del lado derecho seleccionado Al presionar la tecla BANK pasar cclicamente por los bancos siguientes: SFX RE-MIX MIXDOWN SFX.

Banco EFFECTS o MIXDOWN seleccionado

Tecla BANK

Cambio de banco

Cuando devuelva un banco cambiado al ajuste original, el diodo electroluminiscente BANK respectivo parpadear durante 1 segundo.

Cuando mueva el selector EFFECT TYPE, el visualizador mostrar el nmero de efecto (1 8) durante unos 2 segundos. Cuando cambie el nmero de efecto desde la ltima condicin de almacenamiento, el diodo electroluminiscente del selector EFFECT TYPE se encender. Cuando devuelva el ajuste al efecto original, el diodo electroluminiscente se apagar. Cuando invoque un parche, se encender el diodo electroluminiscente del banco en el que est almacenado tal parche.

ZOOM RFX-2200

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Cambio del valor de un parmetro de efecto


Cada efecto del RFX-2200 se compone de ciertos parmetros de efectos que determinan la intensidad y el carcter del tono de dichos efectos. Los parmetros de los efectos podrn ajustarse con los controles de edicin siguientes.

Control de mezcla (MIX)


El control MIX sirve para ajustar el equilibrio de mezcla entre el sonido original (DRY) y el sonido con efecto (WET). Si gira el control completamente hacia la izquierda, solamente saldr el sonido original. Si lo gira completamente hacia la derecha, solamente saldr el sonido con efecto.
Se encender cuando cambie el equilibrio de mezcla. Sonido original solamente Sonido con efecto solamente

Control de reverberacin con edicin baja [REV EQ LOW (EDIT 3)] Control de reverberacin con edicin alta [REV EQ HIGH (EDIT 4)]
Estos controles le permitirn ajustar los parmetros del efecto actualmente seleccionado. (Para ms informacin sobre los parmetros que podr editar, consulte las pginas 66 74.)
Se encender cuando edite un parmetro

Cuando mueva el control MIX, el ajuste de equilibrio de mezcla (0 99) se mostrar en el visualizador durante 2 segundos. Si cambia el ajuste de equilibrio de mezcla desde la ltima condicin almacenada, se encender el diodo electroluminiscente del control MIX. Cuando el ajuste se devuelva al valor original, el diodo electroluminiscente se apagar. Cuando mueva cualquiera de los controles de arriba, el valor del parmetro correspondiente se mostrar en el visualizador durante 2 segundos. Cuando cambie un ajuste de parmetro desde la ltima condicin almacenada, se encender el diodo electroluminiscente del control respectivo. Cuando el ajuste se devuelva al valor original, el diodo electroluminiscente se apagar. Cuando cambie de efecto, los diodos electroluminiscentes de todos los controles, excepto el control MIX, se encendern.

Control de carcter de reverberacin [REV CHARACTER (EDIT 1)] Control de tiempo de reverberacin [REV TIME (EDIT 2)]

Almacenamiento de un parche editado


Si no almacena un parche editado en la memoria, el contenido editado se perder cuando seleccione otro parche. Cuando desee mantener un parche editado, almacnelo en la memoria de la forma siguiente:

1. 2.

Seleccione el parche y edtelo. Presione la tecla STORE.


El nmero del parche parpadear en el visualizador.

Cuando desee utilizar el mismo nmero de parche, este paso no ser necesario.

4.

Para ejecutar la operacin de almacenamiento, vuelva a presionar la tecla STORE.


El parche se almacenar en la memoria y el parpadeo del visualizador se parar. Si presiona la tecla CANCEL en vez de la tecla STORE, la operacin se cancelar y la unidad volver a la condicin del paso 1.

Espaol

Tecla STORE

3.

Utilice las teclas VALUE UP/DOWN para seleccionar el nmero del parche que desee almacenar.

Funciones tiles
El RFX-2200 ofrece varias funciones tiles para editar parches.

Comprobacin de los valores de los parmetros (comprobacin de parmetros)


Usted tambin podr comprobar los valores de los parmetros sin sin mover los controles asociados del panel frontal.

1.

Presione la tecla PARM CHECK.


La marca PARM CHECK (.) aparecer en el centro del visualizador y el diodo electroluminiscente EFFECT TYPE parpadear durante unos 2 segundos. Esto significar que est comprobndose el ajuste del efecto. El nmero del efecto (1 8) aparecer en el visualizador durante unos 2 segundos. Despus de ello, el visualizador volver a la condicin original.

Diodo electroluminiscente parpadeando Nmero de efecto

Tecla PARM CHECK Marca PARM CHECK (.)

2.

Para comprobar otro parmetro, vuelva a presionar la tecla PARM CHECK antes de que la indicacin regrese a la condicin anterior.
Cada vez que presione la tecla PARM CHECK, el parmetro a comprobarse avanzar progresivamente.

60

ZOOM RFX-2200

Carcter de reverberacin (REV CHARACTER) Parmetro ajustado con el control REV CHARACTER (EDIT 1).

Mezcla (MIX) Equilibrio de mezcla entre el sonido original y el sonido con efecto.

Tiempo de reverberacin (REV TIME) Parmetro ajustado con el control REV TIME (EDIT 2).

Ritmo de frecuencia de efecto (TAP BEAT) Longitud del frecuencia de efecto de referencia para la entrada de frecuencia de efecto

Reverberacin con ecualizacin baja (REV EQ LOW) Parmetro ajustado con el control REV TIME (EDIT 3).

El parmetro TAP BEAT solamente podr comprobarse cuando se haya seleccionado un efecto con entrada de frecuencia de efecto (consulte ms abajo). Sin embargo, si selecciona RHYTMIC DELAY, no habr ajuste de ritmo de frecuencia de efecto. Cuando compruebe el parmetro de velocidad ajustado con la funcin de frecuencia de efecto, en el visualizador se mostrar "tP".

Reverberacin con ecualizacin alta (REV EQ HIGH) Parmetro ajustado con el control REV TIME (EDIT 4).

Comparacin entre el sonido anterior y posterior a la edicin (Funcin de comparacin)


Esta funcin le permitir comparar el sonido actualmente editado con el anterior a la edicin.

1.

Presione la tecla COMPARE.


El parche actualmente seleccionado volver temporalmente a la condicin existente antes de la edicin. La indicacin "CP" y el nmero de parche parpadearn alternativamente en el visualizador, y la marca "EDITED" desaparecer.

2.

Para volver a la edicin, vuelva a presionar la tecla COMPARE (o presione la tecla CANCEL).

Si lo desea, podr comprobar el valor original de cada parmetro presionando la tecla PARM CHECK mientras la unidad est en el modo de comparacin. El movimiento de cualquiera de los controles en el modo de comparacin no tendr efecto alguno.

Tecla COMPARE

Mostrados alternativamente

Espaol

Ajuste de los parmetros con la tecla de frecuencia de efecto (Entrada de frecuencia de efecto)
El RFX-2200 le permitir introducir parmetros basados en el tiempo pulsando la tecla TAP. Por ejemplo, de esta forma, la velocidad de modulacin de reborde o el tiempo de retardo podrn acoplarse fcilmente al tempo de la cancin.

1.

Seleccione un parche en el que sea posible la entrada de frecuencia de efecto.


Si la entrada de frecuencia de efecto es posible o no depender del defecto seleccionado para tal parche (consulte las pginas 66 74). Cuando seleccione un parche para el que sea posible la entrada de frecuencia de efecto, parpadear el diodo electroluminiscente TAP.

3.

Si lo desea, almacene el parche.


El parmetro cambiado mediante la entrada de frecuencia de efecto volver al ajuste original cuando cambie de parche. Si desea mantener el cambio, tendr que almacenar el parche.

El parmetro que puede ajustarse mediante la entrada de frecuencia de efecto est preajustado (consulte las pginas 66 74). El intervalo mximo que podr medirse con la funcin de entrada de frecuencia de efecto es de 2 segundos. Si el intervalo de entrada de frecuencia de efecto est fuera del margen de ajuste para tal parmetro, se corregir a un valor aceptable. Si un parmetro se ajust mediante la entrada de frecuencia de efecto y despus se cambi moviendo el mando de control para tal parmetro, el ajuste del mando de control tendr prioridad sobre la entrada de frecuencia de efecto.

2.

Pulse varias veces la tecla TAP con el intervalo deseado.


El tiempo de retardo o la velocidad se ajustarn de acuerdo con el intervalo de frecuencia de efecto y el parmetro de ritmo de frecuencia de efecto para el parche respectivo (consulte la pgina 64).

ZOOM RFX-2200

61

Utilizacin de la funcin de control a travs de MIDI


El RFX-2200 puede aceptar comandos a travs de un enlace MIDI para cambio de parmetros y transferencia del contenido de la memoria a un dispositivo MIDI externo. En esta seccin se describen los pasos generales para utilizar las funciones basadas en MIDI.

Ajuste del canal MIDI


Ajuste el canal MIDI para comunicacin con el RFX-2200 de la forma siguiente.

1.

En el modo de reproduccin, presione una vez la tecla MIDI.


En el visualizador aparecern alternativamente "CH" y el canal MIDI actualmente seleccionado.
Tecla MIDI

el visualizador muestre "", se inhabilitar la funcin de transmisin/recepcin.

3.
Mostrados alternativamente

Para volver al modo de reproduccin, presione la tecla CANCEL.


Tecla CANCEL

Presione una vez.

2.

Utilice las teclas VALUE UP/DOWN para seleccionar un canal MIDI entre 1 y 16. Cuando

Seleccin de parches a travs de MIDI


Para cambiar el parche del RFX-2200 habr que enviar un mensaje de cambio de programa desde un teclado MIDI, un secuenciador, o un dispositivo similar al RFX-2200.

1.

Conecte el conector MIDI OUT del dispositivo MIDI externo al conector MIDI IN del RFX-2200.
El ajuste del canal MIDI del RFX-2200 deber coincidir con el ajuste del canal de transmisin del dispositivo externo.

Nmero de parche del RFX-2200


01 02 99 00 00

Nmero de cambio de programa


0 1 98 99 127

2.

Transmita un mensaje de cambio de programa del dispositivo MIDI externo al RFX-2200.


En la condicin predeterminada en fbrica, los nmeros de parches del RFX-200 correspondern a los nmeros de cambio de programa siguientes.

Cuando cambie el parche en el RFX-2200, en el conector MIDI OPUT aparecer el mensaje de cambio de programa corresponndiente.

Almacenamiento de nmeros de cambio de programa en la tabla de aprendizaje


Espaol
Algunas veces puede ser deseable asignar nmeros de cambio de programa especficos a los nmeros de parches del RFX-2200. (Por ejemplo, para invocar el nmero 1 del RFX-2200 cuando se seleccione el tono asociado con el cambio de programa 100.) En tal caso, usted podr seleccionar la tabla denominada de aprendizaje de la memoria del RFX-2200 para cambiar el nmero de cambio de programa asignado al nmero de parche.

1.

En el modo de reproduccin, seleccione el parche al que desee asignar un nmero de cambio de programa y presione dos veces la tecla MIDI.
En el visualizador aparecern alternativamente "PC" y la indicacin "--".
Tecla MIDI

3.

Cuando desee asignar un nmero de cambio de programa separado a este parche, repita el paso 2.
Usted tambin podr asignar mltiples nmeros de cambio de programa al mismo nmero de parche.

4.

Presione dos veces.

Mostrados alternativamente

Cuando finalice el ajuste, presione la tecla CANCEL para volver al modo de reproduccin.
Tecla CANCEL

2.

Transmita un mensaje de cambio de programa desde el dispositivo MIDI conectado al conector MIDI IN del RFX-2200.

Si es necesario, repita los pasos 1 4 para otros nmeros de parches y de cambio de programa.
Los nmeros de cambio de programa 100 127 se visualizarn como ".0"" "2.7".

La indicacin "--" del visualizador cambiar al nmero de cambio de programa recibido. Este nmero de cambio de programa se asignar al parche actualmente seleccionado.

La informacin de la tabla de aprendizaje cambiada se conservar incluso aunque desconecte la alimentacin de la unidad. (Con respecto a la informacin sobre cmo devolver la tabla de aprendizaje a los ajustes predeterminados en la fbrica, consulte la pgina 65.)

62

ZOOM RFX-2200

Cambio de los parmetros de los efectos a travs de MIDI


Los parmetros de los efectos del RFX-2200 podrn cambiarse utilizando mensajes de cambio de control MIDI desde un dispositivo MIDI externo (teclado, secuenciador MIDI, etc.). Esto ser muy til para cambiar parmetros desde un lugar separado.

1.

Conecte el conector MIDI OUT del dispositivo MIDI externo al conector MIDI IN del RFX-2200.
El ajuste del canal MIDI del RFX-2200 deber coincidir con el ajuste del canal de transmisin MIDI del canal externo.

consulte la pgina 62.)

2.

Transmita un mensaje de cambio de control desde el dispositivo MIDI externo al RFX-2200.


Los parmetros de efectos del RFX-2200 corresponden a los nmeros de cambio de control siguientes.
Valores de transmisin aceptables
0 - 47 0 - 10 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127

(Para ms informacin sobre el ajuste del canal MIDI,


Parmetros de efectos
EFFECT TYPE REV CHARACTER(EDIT1) REV TIME(EDIT2) REV EQ LOW(EDIT3) REV EQ HIGH(EDIT4) MIX BYPASS TAP

Nmeros de cambio de control


86 84 85 87 88 8 80, 91 80 64

Valores de recepcin aceptables


0 - 47 0 - 10 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 63 = derivacin desactivada 64 127 = derivacin activada 64 - 127

0 = derivacin desactivada/127 = derivacin activada A la salida 127 le sigue inmediatamente la 0.

Cuando utilice una tecla o un control del panel frontal, se transmitir le mensaje de cambio de control indicado arriba. El cambio de un parmetro con un mensaje de cambio de

control tendr el mismo efecto que la edicin de tal parmetro con los controles del panel frontal. Si es necesario, almacene el parche cambiado.

Almacenamiento de las operaciones del panel en un secuenciador


Las funciones de operacin de los controles del panel frontal del RFX-2200 podrn almacenarse como mensajes de cambio de control en un secuenciador MIDI para reproducir ms tarde. Esto ser muy til, por ejemplo, para reproducir un mdulo de fuente de sonido en el secuenciador y ajustar simultneamente el RFX-2200 en tiempo real.

1.

Conecte el conector MIDI OUT del dispositivo MIDI externo al conector MIDI IN del RFX-2200, y conecte el conector MIDI OUT del RFX-2200 al conector MIDI IN del dispositivo MIDI externo.

la operacin.

2. 3.

Ponga en funcionamiento el secuenciador MIDI e inicie la grabacin. Utilice los mandos de control del panel frontal del RFX-2200.
La operacin de los mandos de control se grabar como informacin de cambio de control en la pista del secuenciador MIDI.

El ajuste del canal MIDI del RFX-2200 deber coincidir con el canal de transmisin MIDI para la pista del secuenciador en la que vaya a grabarse la operacin. (Para ms informacin sobre el ajuste del canal MIDI, consulte la pgina 62.) Compruebe si el eco MIDI (MIDI THRU) del secuenciador est desactivado (OFF). Esto ser muy til para grabar un mensaje de cambio de programa al comienzo de la pista del secuenciador que invoca el parche a utilizarse como punto de comienzo de

Espaol

4.

Pare la grabacin en el secuenciador MIDI y ponga en reproduccin la pista desde el comienzo.


Los parmetros cambiarn de acuerdo con las operaciones que haya realizado en el paso 3.

Entrada de frecuencia de efecto utilizando el reloj MIDI


En vez de utilizar la tecla TAP podr utilizar tambin un dispositivo MIDI externo (como un secuenciador o una mquina de ritmos MIDI) para suministrar un reloj MIDI a fin de ajustar el tiempo de retardo o la velocidad que coincida con el tempo del reloj.

1.

Conecte el conector MIDI OUT del dispositivo MIDI externo al conector MIDI IN del RFX-2200.

activada), u "oF" (recepcin del reloj MIDI desactivada).


Tecla MIDI

Cuando desee introducir el tempo con la tecla TAP, ajuste la recepcin del reloj MIDI a OFF

Presione 4 veces.

Mostrados alternativamente

2.

Seleccione en el RFX-2200 el parche en el que desee utilizar la entrada de frecuencia de efecto.

4. 5.

Para ms informacin sobre qu parmetros permiten la entrada de frecuencia de efecto, consulte las pginas 66 74.

Utilice las teclas VALUE UP/DOWN para ajustar "on". Para volver al modo de reproduccin, presione la tecla CANCEL.
Ahora podr utilizar la funcin de entrada de frecuencia de efecto con reloj MIDI. Este ajuste se aplicar a todos los parches.

3.

En el modo de reproduccin, presione la tecla MIDI cuatro veces. En el visualizador se mostrarn alternativamente las indicaciones "CL", "on" (recepcin del reloj MIDI

ZOOM RFX-2200

63

6.

Suministre el reloj MIDI desde el dispositio MIDI externo.


El tiempo de retard o la frecuencia se ajustarn de acuerdo con el reloj MIDI suministrado y el parmetro de ritmo de frecuencia de efecto ajustado para el parche respectivo.)

Cuando haya almacenado un parche y lo invoque, suministrar el reloj MIDI para ajustas automticamente el tiempo de retardo o l avelocidad dee acuerdo don el tempo del reloj. Si ajust un parmetro mediante la entrada de frecuencia de efecto mediante el reloj MIDI y despus lo cambi moviendo el mando de control para tal parmetro, el ajuste del mando de control tendr prioridad sobre la entrada de frecuencia de efecto con el reloj MIDI. El RFX-2200 contar 24 pulsos de reloj MIDI como un intervalo utilizando unidades de 1 ms. El intervalo mximo que podr medirse es de 2 segundos.

7.

Si lo desea, almacene el parche.


El parmetro cambiado mediante la entrada de frecuencia de efecto del reloj MIDI volver al ajuste original cuando cambie el parche. Si desea conservar el parche, tendr que almacenarlo.

Ajuste del ritmo de frecuencia de efecto


El ritmo de frecuencia de efecto es un parmetro que determina la longitud del ritmo de referencia utilizado para ajustar el tiempo de retardo cuando se utiliza la funcin de entrada de frecuencia de efecto. Por ejemplo, si el ritmo de frecuencia de efecto est ajustado a "4" (negra), la longitud de un comps del reloj MIDI (seales de 24 horas) o el intervalo con el que se golpee la tecla TAP se tomar como el tiempo de retardo o la velocidad. Cuando el ajuste del ritmo de frecuencia de efecto sea "8" (corchea), el ajuste ser la mitad.

1.

En el modo de reproduccin, seleccione un parche en el que sea posible la entrada de frecuencia de efecto

oF

Si el ajuste del ritmo de frecuencia de efecto se realiz para cada parche.

2.

Presione cinco veces la tecla MIDI.


En el visualizador aparecern alternativamente "bt" y el nmero que muestra la longitud de la nota del ritmo.
Tecla MIDI

32 16 t8 16. 8 t4 8.

Para este parche no se utiliza la entrada de reloj MIDI. El intervalo con el que se presione la tecla de frecuencia de efecto se tomar directamente como el parmetro de tiempo de retardo o de velocidad. Fusa punteadas Semicorchea 4 Negra Tresillo de corcheas 4. Negra punteada Semicorchea punteada 2 Blanca Corchea 01 Redonda Tresillo de negras 02 Dos redondas Tresillo de corcheas 04 Cuatro redondas

4.

Presione la tecla CANCEL.


El RFX-2200 volver al modo de reproduccin. Cuando desee almacenar un ajuste de ritmo de frecuencia de efecto para el parche, realice la operacin de almacenamiento.

Presione 5 veces

Mostrados alternativamente

3.

Utilice las teclas VALUE UP/DOWN para ajustar la duracin de la nota.

NOTA: El ajuste del ritmo de frecuencia de efecto entrar en efecto la prxima vez que introduzca el frecuencia de efecto o ajuste el tempo con la entrada del reloj de MIDI.

Transferencia de datos (Transmisin)


Espaol
La informacin sobre los parches y la tabla de aprendizaje internamente almacenada en el RFX-2200 podr sacarse a travs de un enlace MIDI. Esto podr utilizarse, por ejemplo, para intercambiar ajustes entre dos unidades RFX-2200 en un secuenciador MIDI. Los datos podrn volver a cargarse en el RFX-2200 cuando sea necesario.

1.

Para utilizar dos unidades RFX-2200, conecte el conector MIDI OUT de la primera unidad RFX-2200 al conector MIDI IN de la segunda unidad RFX-2200, y el conector MIDI OUT de la segunda unidd RFX-2200 al conector MIDI IN de la primera unidad RFX-2200. El canal MIDI deber ajustarse para que concuerde.
MIDI IN MIDI OUT

2.

Presione tres veces la tecla MIDI del RFX2200 de transmisin.


En el visualizador aparecern alternativamente las indicaciones "dt" y "AL".

3.

Utilice las teclas VALUE UP/DOWN para seleccionar el tipo de datos que desee transmitir.
AL Toda la informacin de parche y tabla de aprendizaje Nmero de parche actual Datos del parche actual solamente (en caso de edicin, los datos que estn editndose actualmente)

RFX-2200
MIDI IN MIDI OUT

RFX-2200

4.

Ejemplo de conexin de dos unidades RFX-2200

Para ejecutar la transferencia de datos, presione la tecla STORE.


El RFX-2200 de transmisin comenzar a transmitir datos. (Los datos se recibirn automticamente en el RFX-2200 de recepcin. No se necesitarn pasos especiales.) Durante la transferencia, en el visualizador

Cuando utilice un secuenciador u otro dispositivo MIDI, conecte el conector MIDI OUT del RFX-2200 al conector MIDI IN del secuenciador MIDI.

64

ZOOM RFX-2200

del RFX-2200 de transmisin parpadear la indicacin "dt", y en el de recepcin la indicacin "dr". Cuando finalice la transferencia, las unidades volvern automticamente al modo de reproduccin. Cuando haya seleccionado "AL" para transmisin Los datos de todos los parches y de la tabla de aprendizaje de la memoria del RFX-2200 se reescribirn. Cuando haya seleccionado el "nmero de parche actual" para transmisin Los datos del parche actualmente editado se reescribirn. Si es necesario, almacnelos.

el dispositivo en el modo de grabacin y presione la tecla STORE.


Cuando finalice la transferencia, pare la grabacin en el dispositivo MIDI externo y realice los pasos necesarios para almacenar los datos en el dispositivo.
Cuando desee abandonar el proceso de transmisin de datos, presione la tecla CANCEL en vez de la tecla STORE en el paso 4. Nota: El RFX-2200 transmite sucesivamente varios datos exclusivos del sistema. Si utiliza una grabadora de datos MIDI que pare la grabacin despus de haber recibido un juego de datos exclusivos del sistema, es posible que los datos del RFX-2200 no se almacenen correctamente.

5.

Para grabar los datos en un secuenciador MIDI externo, u otro dispositivo MIDI, ponga

Transferencia de datos (Recepcin)


En esta seccin se describe cmo cargar los datos de la tabla de aprendizaje almacenados en un dispositivo MIDI externo al RFX-2200.

1. 2.

Conecte el conector MIDI OUT del dispositivo MIDI (secuenciador, etc.) al conector MIDI IN del RFX-2200. Inicie la reproduccin en el dispositivo MIDI externo.
Cuando haya seleccionado "AL" para transmisin Los datos de todos los parches y de la tabla de aprendizaje de la memoria del RFX-2200 se reescribirn. Mientras estn recibindose datos, en el visualizador parpadear la indicacin "dr". Cuando haya seleccionado el "nmero de parche actual" para transmisin Los datos del parche actualmente editado se

reescribirn. Si es necesario, almacnelos.


Cuando transmita/reciba datos a/desde un dispositivo externo, el RFX-2200 y el dispositivo debern estar ajustados al mismo canal. De lo contrario, el RFX-200 no aceptar los datos aunque se realice la reproduccin desde un dispositivo MIDI externo. La reproduccin en el dispositivo MIDI externo deber realizarse con el mismo tempo que la grabacin. Si el tempo es ms rpido, el RFX-2200 puede no recibir adecuadamente los datos.

3.

Despus de haber cargado los datos en el RFX-2200, pare la reproduccin en el dispositivo MIDI externo.

Devolucin del RFX-2200 a los ajustes predeterminados en la fbrica


Usted podr devolver todo el RFX-2200, o parches individuales, a la condicin predeterminada en la fbrica (Invocacin). Esto ser muy til cuando haya reescrito un parche original por error, o cuando desee devolver toda la unidad al estado original.
Nota: Cuando realice la funcin de invocacin, los datos almacenados en la memoria por el usuario podrn perderse. Antes de realizar esta funcin, cercirese de que tales datos ya no son necesarios.

Espaol

1.

Conecte la alimentacin del RFX-2200 manteniendo presionada la tecla STORE.


Mientras mantenga presionada la tecla STORE, en el visualizador se mostrar la indicacin "FA",

fbrica los datos del parche actualmente seleccionado. PC Solamente se inicializar la tabla de aprendizaje (devolucin a la condicin predeterminada en la fbrica).

3.

Para realizar una operacin dee invocacin, vuelva a presionar la tecla STORE.
Cuando haya seleccionado AL o PC en el paso 2 La invocacin se realizar y la unidad volver al modo de reproduccin. Cuando haya seleccionado un nmero de parche especfico en el paso 2 La unidad permanecer en el modo de invocacin, y la invocacin se realizar despus para cualquier nmero de parche especificado. Para parar la operacin de invocacin, presione la tecla CANCEL.

Interruptor POWER Tecla STORE

Suelte la tecla STORE.

Cuando suelte la tecla STORE, en el visualizador se mostrarn alternativamente "AL" y la indicacacin normal.

2.

Utilice las teclas VALUE UP/DOWN para seleccionar el contenido de invocacin.


AL Devuelve los datos de todos los parches y de la tabla de aprendizaje a las condicin predeterminada en a fbrica. 01 - 99, 00 Solamente volvern a la condicin predeterminada en la

ZOOM RFX-2200

65

Efectos del RFX-2200


En esta seccin se indican todos los efectos y parmetros disponibles enel RFX-2200. Con este smbolo estn marcados los efectos adecuados para la conexin para transmisin/retorno (pgina 56). Con este smbolo estn marcados los efectos con los que pueden utilizarse la entrada de frecuencia de efecto (pgina 61). El parmetro que puede ajustarse mediante la entrada de frecuencia de efecto est marcado con el indicador "TAP" al lado del nombre. BYPASS indica la operacin de la unidad en el modo de derivacin (pgina 58). Esto podr realizarse en el modo WET MUTE (solamente se silenciar el sonido con efecto) o DRY THRU (el sonido original pasar sin procesarse).

Banco de reverberacin (REVERB)


Este banco solamente contiene efectos de reverberacin. Los parmetros REC CHARACTER, REV TIME, REV EQ LOW, y REV EQ HIGH ajustados con los controles respectivos son comunes para todos estos efectos. Para cada efecto existen 11 ajustes de carcter, que pueden seleccionarse con el control REV CHARACTER, produciendo un tono y un estilo diferentes.

1 HALL 2 ROOM 3 PLATE 4 VOCAL 5 AMBIENCE 6 PERCUSS 7 ENSEMBLE 8 POWER


Mando de control

Estos efectos simulan la reverberacin de varios tipos de edificios, desde tamao medio a grande. Estos efectos simulan la reverberacin de varios tipos de espacios de interiores, desde salas pequeas a clubes grandes. Estos efectos simulan el sonido denominado "reverberacin de plato" (como el producido por un fonocaptor montado en un plato de hierro de brazo libre). Efectos de reverberacin ms adecuados para voces y narracin. Estos efectos llevan un ambiente natural a la fuente de sonido adecuada no solamente para instrumentos solistas, sino tambin para fuentes de msica estreo. Estos efectos de percusin son los ms adecuados para tambores y percusin. Estos efectos son los ms idneos para secciones de conjuntos tales como los de cuerdas y de cobre. Estos efectos aaden una sensacin de potencia y vitalidad a las fuentes utilizadas.

S/R S/R S/R S/R S/R S/R S/R S/R

REV CHARACTER
Character

REV TIME
Reverb Time

REV EQ LOW
EQ Low

REV EQ HIGH
EQ High

Parmetro

TAP

BYPASS
WET MUTE

Espaol

Descripcin Selecciona el carcter Ajusta el tiempo de de reverberacin reverberacin. (consulte la tabla).


Margen de ajuste

Ajusta el refuerzo/corte Ajusta el refuerzo/corte de la ecualizacin de de la ecualizacin de bajas frecuencias. altas frecuencias. -12 - +12 -12 - +12

1 - 11

1 - 30

Tabla de caracteres de reverberacin


1. HALL
1 Large Hall Simula una sala de conciertos grande. 2 Bright Hall Simula una sala de tamao medio con
reverberacin fuerte y brillante.

2. ROOM
1 Tile Chamber 2 Warm Room

3 Recital Hall Simula una sala pequea. 4 Municipal Simula una sala de estilo municipal 5 Wood Hall

3 Big Wooden 4 Meeting Room 5 Large Club 6 GtrSpace

6 Cathedral 7 Medconcert 8 Strings Hall 9 Castle Hall 10 Small Hall 11 Gymnasium

grande. Simula una sala de tamao medio con un interior predominante de subgraves. Simula una catedral grande. Simula una sala de conciertos de tamao medio. Simula una sala de conciertos diseada par msica clsica. Simula un castillo medieval. Simula una sala pequea con carcter de sonido clido. Simula un gimnasio.

7 Strings Room

8 Small Chamber 9 Glass Room 10 Rehearsal Space

Simula la acstica de una sala embaldosada. Simula la acstica de una sala bastante grande con un carcter de sonido clido. Simula la acstica de una sala bastante grande hecha de madera. Simula la acstica de una sala de conferencias. Simula la acstica de un club grande con gran reverberacin. Reverberacin con una gama media pronunciada. Reverberacin cuando hay que hacer que la voz sobresalga notablemente. Reverberacin con final de la voz lenta del cantante principal. Reverberacin con finalizacin baja. Simula una sala de ensayo con una reverberacin fuerte.

66

ZOOM RFX-2200

11 Garage

Simula el carcter de reverberacin de un garaje.

6. PERCUSSION
1 Rock Kit/1

3. PLATE
1 Large Plate 2 Bright Plate 3 Dark Plate

4 Clear Plate 5 Short Plate

6 Slap Plate 7 Lo-Pass Plate 8 Hi-Pass Plate 9 Rich Plate

10 Endless Plate 11 Tunnel

Simula la reverberacin producido por un plato grande. Reverberacin de un plato brillante adecuado para percusin. Reverberacin de plato con sentido de profundidad. Reverberacin de plato transparente adecuado para voces. Reverberacin de plato con tiempo de reverberacin corto. Reverberacin con retardo previo largo. Reverberacin de plato activada en las bajas frecuencias. Reverberacin de plato activada en las altas frecuencias. Reverberacin de plato densa con sonido rico. Reverberacin de plato uniforme de larga duracin. Simula la reverberacin escuchada en un tnel.

2 LatinPerc 3 Jazz Drums 4 Tom 5 Shaker

6 Reggae Drums 7 Rock Kit/2 8 MalletPerc 9 Slap

10 Afro Drums 11 Bells

Reverberacin adecuada para batera de rock. Ambiente ligero para percusin. Reverberacin para batera de jazz. Efecto ligeramente profundo para tambores tom-tom. Crea el equilibrio perfecto para instrumentos de percusin. Efecto centrado en la gama media para batera de reggae. Ambiente centrado en la gama central efectivo para platillos sin afectar la gama baja. Percusin de tipo martillo que puede reforzarse con este efecto. Reverberacin con retardo previo corto, que acenta las bajas frecuencias. Reverberacin adecuada para tambores de tipo africano. Efecto de gama alta de frecuencias adecuado para campanas..

7. ENSEMBLE
1 Strings Reverberacin adecuada para 2 Brass

4. VOCAL
1 Female Rock 2 Male Ballad 3 Chorus

4 Female Folk 5 Hi Male Rock 6 Narration

7 Chanting 8 Slapback 9 Enhancer 10 LushVerb

11 EchoVerb

Reverberacin adecuada para cantantes femeninas de rock. Tiempo de reverberacin adecuado para baladas y voces masculinas. Reverberacin adecuada para msica de coro. Reverberacin con sonido natural idnea para voces femeninas. Reverberacin adecuada para voces masculinas con tono ligeramente alto. Reverberacin adecuada para acentuar narraciones. Reverberacin adecuada para cantar con monotona. Enfatiza la voz sin cambiar otras caractersticas. Reverberacin con la gama alta acentuada. Espacio simulado amplio adecuado para voces. Reverberacin con retardo previo largo.

3 Piano 4 Winds

5 Synth/1

6 Solo Strings 7 Jazz Organ 8 Chorus

9 Solo Winds

10 Church Organ 11 Synth/2

instrumentos de cuerda. Reverberacin adecuada para conjuntos de instrumentos de cobre. Reverberacin clida y ampliada excelente para solos de piano. Reverberacin adecuada para instrumentos de viento de madera. Reverberacin adecuada para sintetizadores. Reverberacin adecuada para instrumentos solistas de cuerda. Reverberacin para reforzar el sonido de rgano. Reverberacin amplia para grupos de coros. Reverberacin suavizada para solos con instrumentos de viento. Reverberacin para aadir sentido de espaciosidad a la msica de rgano. Reverberacin idnea para sonido de sintetizador.

Espaol

8. POWER
1 Kick/1

5. AMBIENCE
1 Rock Mix

2 Jazz Band 3 Reggae Mix

4 Keyboard 5 Hip Hop 6 Film Score 7 Electronic Mix 8 New Age

9 Strings Quartet 10 Choral Mix

11 Percussion Mix

Reverberacin para fuentes de msica de tipo rock. Reverberacin para fuentes de msica de tipo banda de jazz. Reverberacin con un sentimiento vivo fuerte para reggae y gneros relacionados. Ambiente excelente para reproduccin con teclados. Ambiente para msica de tipo rap y hip hop. Ambiente para msica de pelculas. Efecto espacial adecuado para sintetizador. Ambiente adecuado para fuentes de sonido MIDI. Ambiente centrado en la gama media clido para cuerdas. Ambiente rico para conjuntos de coro y vocales. Ambiente adecuado para conjuntos de percusin.

2 Kick/2

3 Snare/1 4 Snare/2 5 Toms/1 6 Toms/2 7 Hand Perc 8 DistGtr/1 9 DistGtr/2 10 Vocal/1 11 Vocal/2

Acenta el impacto del cuerpo de los bombos. Aumenta el tamao percibido de la imagen del bombo. Acenta el sonido del cuerpo de los tambores. Aade un sonido de reverberacin brillante a los tambores. Idneo para tambores de mano y colocados en el suelo. Enfatiza el sonido de gama media de los tambores. Adecuado para la percusin manual. Adecuado para el sonido de guitarra de distorsin con carcter de caja fuerte. Adecuado para sonido de guitarra de distorsin con carcter brillante. Aumenta el impacto de las voces. Adecuado para voces de tipo balada.

ZOOM RFX-2200

67

Banco de retardo (DELAY)


Contiene efectos de retardo sencillos y combinados que le permitirn utilizar el retardo y otro efecto. Los efectos combinados marcados con "+" se componen de dos efectos conectados en serie. Los efectos combinados marcados con "/" utilizan dos efectos en paralelo en los canales izquierdo y derecho.

1 ST DLY
Mando de control

(STEREO DELAY) retardo estreo con un tiempo mximo de 1486 ms.

S/R

EDIT 1
High Damp
tabla de atenuacin en la gama alta.

EDIT 2
Time[x 100] [TAP]

EDIT 3
Time[x 1] [TAP]

EDIT 4
Feedback

Parmetro

TAP

BYPASS

Descripcin Ajusta el valor de la

Ajusta el tiempo de Ajusta el valor de Ajusta el tiempo de retardo en unidades de retardo en unidades de retroalimentacin. Los 1 ms. valores negativos 100 ms. resultarn en retroalimentacin cruzada. 0 - 14 0 - 99 -15 - 15

WET MUTE

Margen de ajuste

1 - 11

2 MN DLY
Mando de control

(Mono DELAY ) Retardo monoaural con un tiempo de 2972 ms como mximo.

S/R

EDIT 1
High Damp
tabla de atenuacin en la gama alta. 1 - 11

EDIT 2
Time[x 100] [TAP]

EDIT 3
Time[x 1] [TAP]

EDIT 4
Feedback

Parmetro

TAP

BYPASS
WET MUTE

Descripcin Ajusta el valor de la

Margen de ajuste

Ajusta el tiempo de Ajusta el tiempo de Ajusta el valor de retardo en unidades de retardo en unidades de retroalimentacin. 100 ms 1 ms. 0 - 29 0 - 99 0 - 30

3 PAN DLY
Mando de control

(AUTO PANNING DELAY ) Retardo monoaural con panoramizacin automtica.

S/R

EDIT 1
Depth
de panoramizacin.

EDIT 2
Rate [TAP]
Ajusta el ciclo de panoramizacin. 1 - 50

EDIT 3
Time[x 10]
Ajusta el tiempo de retardo en unidades de 10 ms (990 ms como mximo). 1 - 99

EDIT 4
Feedback
Ajusta el valor de retroalimentacin. 0 - 30

Parmetro

TAP

BYPASS
WET MUTE

Descripcin Ajusta la profundidad

Margen de ajuste

1 - 11

4 RHYTHM
Mando de control

(RHYTMIC DELAY ) ste es un retardo monoaural cuyo tiempo podr ajustarse BMP y notas. Si la recepcin del reloj MIDI est ajustada a "on", este efecto recibir siempre el reloj MIDI.

S/R

EDIT 1
Beat
correspondiente al tiempo de retardo (consulte ms abajo).

EDIT 2
BPM[x 10] [TAP]
Ajusta el valor BPM en pasos de 10 tiempos dentro de la gama de 41 240). 4 - 25

EDIT 3
BPM[x 1] [TAP]
Ajusta el valor BPM en pasos de 1 tiempo.

EDIT 4
Feedback
Ajusta el valor de retroalimentacin.

Parmetro

TAP

BYPASS
WET MUTE

Descripcin Selecciona la nota

Espaol

Margen de ajuste

1 - 11

0-9

0 - 30

Comps
1: Fusa 2: Semicorchea 3: Tresillo de corcheas 7: Tresillo de corcheas punteadas 8: Negra 4: Semicorchea punteada 5:Tresillo de corcheas 6: Tresillo de negras 9: Negra punteada 10:Blanca 11: Redonda
S/R

5 CHO+DLY
Mando de control

sta es una combinacin en serie de coro y retardo.

EDIT 1
Chorus Mix
mezcla del coro.

EDIT 2
Chorus Depth
de modulacin de coro. 1 - 30

EDIT 3
Delay Time[x 10]

EDIT 4
Delay Feedback

Parmetro

TAP

BYPASS
WET MUTE

Descripcin Ajusta la proporcin de Ajusta la profundidad

Ajusta el tiempo de Ajusta el valor de retardo en unidades de retroalimentacin de 10 ms (75:743 ms) retardo. 1 - 75 0 - 30

Margen de ajuste

1 - 11

6 DLY+FLG
Mando de control

sta es una combinacin de retardo y reborde.

S/R

EDIT 1
retroalimentacin de reborde.

EDIT 2
Flanger Rate [TAP]

EDIT 3
Delay Time[x 10]

EDIT 4
Delay Feedback

Parmetro Flanger Feedback


Descripcin Ajusta el valor de

TAP

BYPASS
WET MUTE

Ajusta el ciclo de Ajusta el tiempo de Ajusta el valor de fluctuacin de reborde. retardo en unidades de retroalimentacin de 10 ms (75:743 ms). retardo. 1 - 50 1 - 75 0 - 30

Margen de ajuste

1 - 11

68

ZOOM RFX-2200

7 DLY+REV
Mando de control

sta es una combinacin de retardo y reverberacin.

S/R

EDIT 1
Reverb Mix
mezcla con reverberacin.

EDIT 2
Reverb Time
Ajusta la duracin de la reverberacin. 1 - 30

EDIT 3
Delay Time[x 10]

EDIT 4
Delay Feedback

Parmetro

TAP

BYPASS
WET MUTE

Descripcin Ajusta la relacin de

Ajusta el tiempo de Ajusta el valor de retardo en unidades de retroalimentacin de 10 ms (75:743 ms) retardo. 1 - 75 0 - 30

Margen de ajuste

1 - 11

8 DLY/REV
Mando de control

sta es una combinacin en paralelo de retardo y reverberacin. El canal izquierdo transmite el efecto de retardo y el derecho el de reverberacin.

S/R

EDIT 1
Reverb Mix
mezcla con reverberacin.

EDIT 2
Reverb Time
Ajusta la duracin de la reverberacin. 1 - 30

EDIT 3
Delay Time[x 10]

EDIT 4
Delay Feedback

Parmetro

TAP

BYPASS
WET MUTE

Descripcin Ajusta la relacin de

Ajusta el tiempo de Ajusta el valor de retardo en unidades de retroalimentacin de 10 ms (75:743 ms) retardo. 1 - 75 0 - 30

Margen de ajuste

1 - 11

Banco de efectos (EFFECTS)


Contiene efectos de modulacin sencillos y efectos combinados que le permitirn utilizar simultneamente dos efectos. Los efectos combinados marcados con "+" se componen de dos efectos conectados en serie. Los efectos marcados con "/" utilizan dos efectos en paralelo en los canales izquierdo y derecho.

1 PITCH
Mando de control

Desplazador de diapasn que aade una componente de desplazamiento de diapasn al sonido original.

S/R

EDIT 1
Tone

EDIT 2
Pitch
Ajusta el valor de desplazamiento de diapasn en semitonos. 0 - 24

EDIT 3
Fine
Realiza el ajuste preciso del diapasn.

EDIT 4
Shift
Ajusta el sentido de desplazamiento (hacia arriba o hacia abajo). dn, UP

Parmetro

TAP

BYPASS
WET MUTE

Descripcin Ajusta el tono.

Margen de ajuste

1 - 11

-10 - +10

2 CHORUS
Mando de control

Coro estreo con tres voces por canal.

S/R

EDIT 1
Tone

EDIT 2
Depth
Ajusta la profundidad del efecto. 1 - 30

EDIT 3
Rate
Ajusta el ciclo de modulacin. 1 - 50

EDIT 4
Pre Delay
Ajusta el tiempo de pre-retardo. 1 - 30

Parmetro

TAP

BYPASS
WET MUTE

Descripcin Ajusta el tono.

Espaol

Margen de ajuste

1 - 11

3 FLANGER
Mando de control

Rebordeador estreo con gama amplia.

S/R

EDIT 1
Feedback
retroalimentacin.

EDIT 2
Depth
Ajusta la profundidad del efecto.

EDIT 3
Rate [TAP]
Ajusta el ciclo de modulacin.

EDIT 4
Manual
Ajusta la anchura de banda del efecto de filtrado. 1 - 30

Parmetro

TAP

BYPASS
WET MUTE

Descripcin Ajusta el valor de

Margen de ajuste

1 - 11

0 - 30

1 - 50

4 PHASER
Mando de control

Enfasador con fluctuacin pronunciado.

S/R

EDIT 1
Stage
pasos y la fase del enfasador. 1 5: 4, 6, 8, 10 (fase normal) (6 11: 4, 6, 8, 10, 12, 16 (fase opuesta)

EDIT 2
Depth
Ajusta la profundidad del efecto.

EDIT 3
Rate [TAP]
Ajusta el ciclo de modulacin.

EDIT 4
Feedback
Ajusta el valor de retroalimentacin.

Parmetro

TAP

BYPASS

Descripcin Selecciona el nmero de

WET MUTE 1 - 30 1 - 50 0 - 30

Margen de ajuste

1 - 11

ZOOM RFX-2200

69

5 TRM-PAN
Mando de control

Efecto de trmolo a autopanoramizacin.

EDIT 1
Width

EDIT 2
Depth

EDIT 3
Rate [TAP]
Ajusta el ciclo de modulacin.

EDIT 4
Clip
Ajusta el patrn de recorte de la forma de onda del LFO que controla la modulacin.

Parmetro

TAP

BYPASS

Descripcin Si gira el control hacia la Ajusta la profundidad

izquierda, obtendr de trmolo. Si lo gira hacia autopanoramizacin. la derecha, obtendr autopanoramizacin con un esparcimiento ms amplio.
Margen de ajuste

WET MUTE

1 - 11

1 - 10

1 - 50

0 - 10
S/R

6 CHO+REV
Mando de control

sta es una combinacin en serie de coro y reverberacin.

EDIT 1
Reverb Mix
mezcla con reverberacin.

EDIT 2
Reverb Time
Ajusta la duracin de la reverberacin. 1 - 30

EDIT 3
Chorus Depth
Ajusta la profundidad del coro. 1 - 30

EDIT 4
Chorus Mix
Ajusta la relacin de mezcla con coro. 0 - 99

Parmetro

TAP

BYPASS
WET MUTE

Descripcin Ajusta la relacin de

Margen de ajuste

1 - 11

7 FLG+REV 8 FLG/REV
Mando de control

sta es una combinacin de rebordeador y reverberacin.

S/R

Los parmetros son iguales que los de "B FLG/REV". sta es una combinacin en paralelo de rebordeador y reverberacin. El canal izquierdo transmite el efecto de rebordeador y el derecho el de reverberacin.
S/R

EDIT 1
Reverb Mix
mezcla con reverberacin.

EDIT 2
Reverb Time
Ajusta la duracin de la reverberacin. 1 - 30

EDIT 3
Ajusta el ciclo de fluctuacin del rebordeador. 1 - 50

EDIT 4
Ajusta la retroalimentacin del rebordeador. 0 - 30

Parmetro

Flanger Rate [TAP] Flanger Feedback

TAP

BYPASS
WET MUTE

Descripcin Ajusta la relacin de

Margen de ajuste

1 - 11

Banco SFX
Este banco contiene efectos especiales tales como VOCODER y modulador en anillo.

1 VOCODER
Mando de control

Este efecto le permitir utilizar un micrfono conectado a la toma MIC IN para controlar la seal procedente de un sintetizador aplicada a la toma INPUT.

EDIT 1
Band/Attack

EDIT 2
Chorus Mix

EDIT 3
Distortion
Ajusta la distorsin.

EDIT 4
Sens
Ajusta la sensibilidad de VOCODER.

Espaol

Parmetro

TAP

BYPASS

Descripcin Ajusta el nmero de

Margen de ajuste

Ajusta la relacin de bandas del VOCODER y mezcla con el coro. la velocida dee respuesta. 1 5: 18 bandas, 6 11: 10 bandas (cuanto menor sea el valor ms rpida ser la respuesta). 1 - 11 0 - 10

WET MUTE

0 - 10

1 - 30

2 RING-MOD
Mando de control

ste es modulador en anillo que contiene retardo corto.

EDIT 1
Delay Mode
retardo.

EDIT 2
Frequency

EDIT 3
EQ Low

EDIT 4
EQ High
Ajusta el valor de corte/ refuerzo de ecualizacin alta. -12 - 12

Parmetro

TAP

BYPASS
WET MUTE

Descripcin Cambie el efecto de

Margen de ajuste

1 - 11

Ajusta la frecuencia de Ajusta el valor de corte/ modulacin. refuerzo de ecualizacin baja. 1 - 50 -12 - 12

3 TIME TRIP
Mando de control

Este efecto vara el tiempo de retardo de acuerdo con la intensidad de la seal de entrada.

S/R

EDIT 1
Depth
cambio del tiempo de retardo.

EDIT 2
Sensitivity
Ajusta la sensibilidad de cambio del tiempo de retardo. 1 - 50

EDIT 3
Feedback
Ajusta el valor de retroalimentacin.

EDIT 4
Feedback Polarity
Ajusta la polaridad de retroalimentacin. 1: fase invertida, 1: fase normal -1, 1

Parmetro

TAP

BYPASS
WET MUTE

Descripcin Ajusta el margen de

Margen de ajuste

1 - 11

0 - 30

70

ZOOM RFX-2200

4 PIT-DLY
Mando de control

ste es un efecto con un desplazador de diapasn integrado en el bucle de retroalimentacin.

S/R

EDIT 1
Feedback
retroalimentacin.

EDIT 2
Delay TIME[x 10]

EDIT 3
Pitch

EDIT 4
Pitch Goal

Parmetro

TAP

BYPASS

Descripcin Ajusta el valor de

Margen de ajuste

1 - 11

Ajusta el tiempo de Ajusta el valor de Ajusta el valor de retardo en unidades de desplazamiento del desplazamiento del 10 ms (75:743 ms) diapasn. En el ajuste diapasn en semitonos. mximo (30), el valor de desplazamiento ser igual al del diapasn objetivo. 1 - 75 0 - 30 -12 - 12

WET MUTE

5 ROTARY
Mando de control

Simula un altavoz giratorio cuando se acciona mecncamente.

EDIT 1
Drive

EDIT 2
Speed 1
Ajusta la velocidad 1.

EDIT 3
Speed 2 [TAP]
Ajusta la velocidad 2.

EDIT 4
Speed Select
Cambia la velocidad entre 1 (S1) y 2 (S2). S1, S2

Parmetro

TAP

BYPASS
WET MUTE

Descripcin Ajusta la distorsin.

Margen de ajuste

1 - 11

1 - 50

1 - 50

6 DIMENSION
Mando de control

Reverberacin con dimensin (DIMENSION REVERB) Estos efectos controlan la expansividad espacial del sonido.

S/R

EDIT 1
Character
(Consulte la tabla.)

EDIT 2
Reverb Time
Ajusta la duracin de la reverberacin. 1 - 30

EDIT 3
EQ Low
Ajusta el valor de corte/refuerzo de ecualizacin baja. -12 - 12

EDIT 4
EQ High
Ajusta el valor de corte/refuerzo de ecualizacin alta. -12 - 12

Parmetro

TAP

BYPASS
WET MUTE

Descripcin Ajusta el carcter

Margen de ajuste

1 - 11

Tabla de caracteres de dimensin (DIMENSION)


1 Super Wide 2 Stereo 3 Left 4 Right

Mono Right Left

5 Big Delay 6 Mono

Stereo

Acenta la dispersin estreo de las fuentes de msica. Cambia la ubicacin del sonido de estreo a monoaural. Cambia la ubicacin del sonido del canal izquierdo al derecho. Cambia la ubicacin del sonido del canal derecho al izquierdo. Efecto con retardo previo largo para crear un espacio amplio. Cambia la ubicacin del sonido del modo monoarual al estreo.

7 StereoMids 8 Huge Bass 9 Ping-Pong

10 Bass/Treble

11 Millennium

Aade una sensacin amplia y expandible a la gama media. Crea un extremo de la gama de bajas frecuencias expansible. Reverberacin con rebote hacia atrs y hacia adelante entre os canales izquierdo y derecho. Aade reverberacin a las gamas de altas y bajas frecuencias. Crea un espacio amplio de reverberacin.

Espaol

7 GATE REV
Mando de control

Reverberacin de compuerta (GATE REVERB) Efecto especial en el que el que la reverberacin se corta rpidamente mediante una compuerta.

S/R

EDIT 1
Threshold
de la compuerta.

EDIT 2
Reverb Time
Ajusta la duracin de la reverberacin. 1 - 30

EDIT 3
EQ Low
Ajusta el valor de corte/refuerzo de ecualizacin baja. -12 - 12

EDIT 4
EQ High
Ajusta el valor de corte/refuerzo de ecualizacin alta. -12 - 12

Parmetro

TAP

BYPASS
WET MUTE

Descripcin Ajusta la sensibilidad

Margen de ajuste

1 - 11

8 RVS REV
Mando de control

Reverberacin inversa (REVERSE REVERB) Esto ofrece un efecto similar al de una cinta retrocediendo.

S/R

EDIT 1
Threshold

EDIT 2
Reverb Time

EDIT 3
EQ Low
Ajusta el valor de corte/refuerzo de ecualizacin baja. -12 - 12

EDIT 4
EQ High
Ajusta el valor de corte/refuerzo de ecualizacin alta. -12 - 12

Parmetro

TAP

BYPASS
WET MUTE

Descripcin Ajusta la sensibilidad

Ajusta la duracin de del efecto, que es el la reverberacin. nivel con el que se aplica la reverberacin. 1 - 11 1 - 30

Margen de ajuste

ZOOM RFX-2200

71

Banco de remezcla (RE-MIX)


Este banco contiene principalmente los efectos para procesar fuentes estreo de varias formas. Lo.Fi degrada a propsito la calidad del sonido para ofrecer efectos especiales. ISOLATOR separa la seal en tres bandas cuyo nivel puede ajustarse independientemente. Este banco es muy til, por ejemplo, para mezclar 2 pistas o para trabajo de pinchadiscos.

1 Lo-Fi EFX
Mando de control

ste es un efecto especial que podr utilizarse para degradar a propsito la calidad del sonido.

EDIT 1
Character
el carcter del filtro.

EDIT 2
Color
Ajusta el color.

EDIT 3
Distortion
Ajusta la distorsin.

EDIT 4
Tone
Ajusta el tono.

Parmetro

TAP

BYPASS
WET MUTE

Descripcin Cambia gradualmente

Margen de ajuste

1 - 11

1 - 10

1 - 10

1 - 20

2 ISOLATOR
Mando de control

Este efecto divide la seal en tres bandas, con control de la proporcin de mezcla.

EDIT 1
Character
la red de cruce.

EDIT 2
Low Mix

EDIT 3
Mid Mix

EDIT 4
High Mix

Parmetro

TAP

BYPASS
WET MUTE

Descripcin Ajusta la frecuencia de

Margen de ajuste

1 - 11

Ajusta la proporcin de Ajusta la proporcin de Ajusta la proporcin de mezcla en la gama mezcla en la gama mezcla en la gama alta. baja. media. 0 - 99 0 - 99 0 - 99

3 COMB
Mando de control

Filtro en peine (COMB FILTER) Este efecto procesa el sonido de la fuente de entrada con un filtro en peine.

EDIT 1
Response

EDIT 2
Range

EDIT 3
Frequency

EDIT 4
Feedback

Parmetro

TAP

BYPASS
WET MUTE

Descripcin Ajusta la velocidad de

Ajusta el margen de respuesta para cambiar el ajuste del parmetro parmetro de respuesta. de frecuencia. 1 - 11 1 - 40

Ajusta la frecuencia del Ajusta el valor de filtro en peine. retroalimentacin. 1 - 30 0 - 30

Margen de ajuste

4 STEP CRY
Mando de control

Este efecto utiliza filtros para ofrecer al sonido un carcter diferente, semejante al de unas escaleras.

EDIT 1
Wave Balance

EDIT 2
Depth

EDIT 3
Step Rate [TAP]

EDIT 4
Resonance

Parmetro

TAP

BYPASS

Descripcin Cuanto menor sea el

Ajusta la profundidad valor, mayor ser el efecto del efecto. de CRY, y cuanto mayor sean, ms intenso ser el efecto STEP. 1 - 11 1 - 30

Ajusta la frecuencia del Ajusta la intensidad del efecto de escalera. efecto. WET MUTE 1 - 50 1 - 10

Espaol

Margen de ajuste

5 RESONANCE
Mando de control

ste es un efecto de filtro con componente de resonancia.

EDIT 1
Resonance

EDIT 2
Sensitivity
Ajusta la sensibilidad del filtro en relacin con la seal de entrada. 1 - 30

EDIT 3
LFO Rate [TAP]
Ajusta el filtro del LFO.

EDIT 4
LFO Depth
Ajusta el margen de cambio del LFO.

Parmetro

TAP

BYPASS
WET MUTE

Descripcin Ajusta la resonancia.

Margen de ajuste

1 - 11

1 - 50

0 - 30

6 LPF 7 BPF 8 HPF


Mando de control

Filtro de paso bajo (LOW PASS FILTER) ste es un filtro que solamente permite pasar las componentes de seal de baja frecuencia. Filtro de paso de banda (BAND PASS FILTER) ste es un filtro que solamente permite el paso de componentes de seal de frecuencia media. Filtro de paso alto (HIGH PASS FILTER) ste es un filtro que solamente permite pasar las componentes de seal de alta frecuencia.

"6 LPF", "7 BPF", y "8 HPF" utilizan los mismos parmetros.

EDIT 1
Resonance

EDIT 2
Frequency

EDIT 3
LFO Rate [TAP]

EDIT 4
LFO Depth
Ajusta el margen de cambio del LFO. 0 - 30

Parmetro

TAP

BYPASS
WET MUTE

Descripcin Ajusta la resonancia.


Margen de ajuste

Ajusta la frecuencia de Ajusta el ciclo del LFO. corte. 1 - 30 1 - 50

1 - 11

72

ZOOM RFX-2200

Banco de mezcla descendente (MIXDOWN)


Los efectos de este banco sirven para acomodar el ambiente general de una cancin cuando se realice la mezcla descendente (mezcla de mltiples pistas en dos pistas estreo finales) o para afinacin (ajuste preciso del sonido y el nivel de una mezcla final de 2 pistas). Para obtener los ptimos resultados, los efectos de este banco debern utilizarse con el control MIX ajustado a 99 a fin de que solamente salga el sonido con efecto (WET).

1 FINAL
Mando de control

Maestro final (FINAL MASTER) sta es una combinacin de un ecualizador de 4 bandas y un compresor de 3 bandas.

EDIT 1
Character
compresin y el carcter EQ (consulte la tabla).

EDIT 2
Low MIX
Ajusta el nivel de la gama baja a - o 24,5 a 0 dB (en pasos de 0,5 dB) 50: 0 dB. 0 - 50

EDIT 3
Mid MIX
Ajusta el nivel de la gama media a - o 24,5 a 0 dB (en pasos de 0,5 dB) 50: 0 dB. 0 - 50

EDIT 4
High MIX
Ajusta el nivel de la gama alta a - o 24,5 a 0 dB (en pasos de 0,5 dB) 50: 0 dB. 0 - 50

Parmetro

TAP

BYPASS
DRY THRU

Descripcin Selecciona la

Margen de ajuste

1 - 11

Tabla de caracteres FINAL


1 Drum Punch Aade potencia al sonido de percusin. 2 Dance Mix Crea una gama de bajos de una pista de
baile.

3 4 5 6

Pushy Pop Da ms potencia a una cancin popular. Rock Shape Aade sabor de rock. MP3 Enhancer Hace ms claro el sonido amortiguado. Vocal Boost Resalta las voces en primer plano.

7 8 9 10 11

Low End Comp Comprime slo la gama baja. Mid Range Comp Comprime slo la gama media. Hi End Comp Comprime slo la gama alta. Walkie Talkie Acenta la gama media. Maximum Incrementa el nivel de presin del sonido
global.

2 POWER
Mando de control

Refuerzo de graves (POWER BOOST) Efecto de mezcla que acenta los graves y da un impacto potente al sonido.

EDIT 1
Reverb Character

EDIT 2
Reverb Time

EDIT 3
Reverb Mix
Ajusta la relacin de mezcla con reverberacin. 0 - 99

EDIT 4
Intensity
Ajusta la acentuacin de los graves.

Parmetro

TAP

BYPASS
DRY THRU

Descripcin Selecciona distintos ajustes

Margen de ajuste

Ajusta la duracin de del carcter de reverberacin la reverberacin. (consulte la tabla de la pgina siguiente). 1 - 11 1 - 30

0 - 15

3 WIDE
Mando de control

Imagen panormica (WIDE IMAGE) Efecto de mezcla descendente que resalta la ampliacin estreo entre los canales izquierdo/derecho.

EDIT 1
Reverb Character

EDIT 2
Reverb Time

EDIT 3
Reverb Mix
Ajusta la relacin de mezcla con reverberacin. 0 - 99

EDIT 4
Intensity
Ajusta la ampliacin entre los canales izquierdo/derecho. 0 - 15

Parmetro

TAP

BYPASS
DRY THRU

Espaol

Descripcin Selecciona distintos ajustes

Margen de ajuste

Ajusta la duracin de del carcter de reverberacin la reverberacin. (consulte la tabla de la pgina siguiente). 1 - 11 1 - 30

4 BOOST
Mando de control

Ecualizacin de refuerzo (BOOST EQ) Efecto de mezcla descendente que ofrece al sonido un extremo inferior concentrado y al superior enrgico.

EDIT 1
Reverb Character

EDIT 2
Reverb Time

EDIT 3
Reverb Mix
Ajusta la relacin de mezcla con reverberacin. 0 - 99

EDIT 4
Intensity
Ajusta el volumen de la gama baja/alta.

Parmetro

TAP

BYPASS
DRY THRU

Descripcin Selecciona distintos ajustes

Ajusta la duracin de del carcter de reverberacin la reverberacin. (consulte la tabla de la pgina siguiente). 1 - 11 1 - 30

Margen de ajuste

0 - 15

5 VOCAL
Mando de control

Presencia vocal (VOCAL PRESENCE) Este efecto de mezcla descendente ofrece voces plenas y clidas.

EDIT 1
Reverb Character

EDIT 2
Reverb Time

EDIT 3
Reverb Mix
Ajusta la relacin de mezcla con reverberacin. 0 - 99

EDIT 4
Intensity
Ajusta la banda para reforzar la claridad y enfatizar la parte vocal. 0 - 15

Parmetro

TAP

BYPASS
DRY THRU

Descripcin Selecciona distintos ajustes

Ajusta la duracin de del carcter de reverberacin la reverberacin. (consulte la tabla de la pgina siguiente). 1 - 11 1 - 30

Margen de ajuste

ZOOM RFX-2200

73

Tabla de caracteres de reverberacin POWER, WIDE, BOOST, VOCAL


1 2 3 4 5 6 Warm Hall Reverberacin de sala clida Normal Hall Reverberacin de sala comn Clear Hall Reverberacin de sala clara Warm Room Reverberacin de habitacin clida Normal Room Reverberacin de habitacin comn Clear Room Reverberacin de habitacin clara 7 8 9 10 11 Warm Plate Reverberacin de placa clida Normal Plate Reverberacin de placa comn Clear Plate Reverberacin de placa clara Warm Ambience Ambiente clido Clear Ambience Ambiente claro

6 COMPLIM
Mando de control

Este efecto sirve para mantener los niveles de las seales dentro de cierto margen. El compresor aumentar el nivel de las seales que estn por debajo de cierto umbral, y reducir las intensas. El limitador solamente reducir el nivel de las seales intensas.

EDIT 1
Character
efecto y ajusta el tiempo de liberacin. 1 6: Compresor 7 11: Limitador (cuanto ms alto sea el valor ms largo resultar el tiempo de liberacin)

EDIT 2
Threshold
Ajusta la sensibilidad parla accin del compresor/limitador.

EDIT 3
EQ Low

EDIT 4
EQ High

Parmetro

TAP

BYPASS
DRY THRU

Descripcin Selecciona el tipo de

Ajusta el refuerzo/corte Ajusta el refuerzo/corte de la ecualizacin de de la ecualizacin de bajas frecuencias. altas frecuencias.

Margen de ajuste

1 - 11

1 - 16

-12 - +12

-12 - +12

7 MIC SIM
Mando de control

Simulador de micrfono (MIC SIMULATOR) Simula las caractersticas de un micrfono electrosttico cuando se utilice un micrfono dinmico econmico.

EDIT 1
Character

EDIT 2
Threshold

EDIT 3
EQ Low

EDIT 4
EQ High

Parmetro

TAP

BYPASS

Descripcin Selecciona el carcter

Ajusta el umbral del del micrfono y el limitador. grado de mejora. 1 6: Para voces 7 11: Para instrumentos musicales (cuanto mayor sea el valor ms alta resultar la mejora). 1 - 11 1 - 16

Ajusta el refuerzo/corte Ajusta el refuerzo/corte de la ecualizacin de de la ecualizacin de bajas frecuencias. altas frecuencias.

DRY THRU

Margen de ajuste

-12 - +12

-12 - +12

8 CABI SIM
Mando de control

Simulador de caja acstica (CABINET SIMULATOR) Aade el carcter del sonido de una caja acstica con amplificador al sonido de una guitarra acstica.

EDIT 1
Character

EDIT 2
Presence

EDIT 3
EQ Low

EDIT 4
EQ High

Parmetro

TAP

BYPASS

Descripcin Selecciona el carcter del Ajusta la gama de

amplificador y el grado frecuencias ultraaltas. de sonido del armario. 1 6: COMBO 7 11_ STACK (cuanto ms alto sea el valor, ms intensa ser la accin del sonido de caja acstica.)
Margen de ajuste

Espaol

Ajusta el refuerzo/corte Ajusta el refuerzo/corte de la ecualizacin de de la ecualizacin de bajas frecuencias. altas frecuencias.

DRY THRU

1 - 11

1 - 16

-12 - +12

-12 - +12

Lista de Parches
N
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12

Nombre
Orchestral Hall Tile Chamber Cathedral 132-BPM Delay Panning Delay Delay + Reverb Slow Chorus LFO Flange Synth Harmony Pulsar Wow! Endless Plate

Comentario
Reverberacin de sala grande para conjuntos Reverberacin corta y brillante para bateras Reverberacin larga y rica para canto Retardo de la 8 nota de 132 BPM punteado Retardo de autopanoramizacin de 200 ms Retardo -> reverberacin perfecta para voces Chorus profundo para piano elctrico Flanger profundo y lento para patrones de percusin Aade armona en 5 semitonos graves Trmolo duro y profundo para sintetizador Wah de gran resonancia Reverberacin sper larga

Efecto
HALL ROOM HALL RHYTHM PAN DLY DLY+REV CHORUS FLANGER PITCH TRM-PAN BPF PLATE

74

ZOOM RFX-2200

13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72

Extreme Bipolar Mono -> Stereo Mess It Up WalkieTalkie Sharp Gated Verb Gunshot Medium Concert Hall Small Bright Hall Gymnasium Midrange Hall Small Chamber Big Wooden Room Glass Room Large Warm Room Guitar Space Lyrical Boomer Slap Plate High-pass Plate Midrange Plate Vocal Chant Male Ballad Female Rock Vocal Enhancer Choir Verb Rock Mix Hip Hop Ambience Synth Verb Reggae Mix New Age Ambience Percussion Slap Rock Kit Beat Space Latin Percussion Mallet Percussion Big Piano Verb String Texture Church Organ Bright Snare Smack Power Kick Power Guitar Vocal Power Ping Pong Verb Smooth Gated Verb Long Reverse Verb Short Reverse Verb Early Reflection 1 Early Reflection 2 Chorus + Reverb Delay/Reverb Chorus + Delay Flange + Reverb Delay + Flange Stereo Delay Mono Delay 112-BPM Delay Active Chorus Manual Flange 12 string Swirly

ISOLATOR Slo graves y agudos DIMENSION Realza los punzantes instrumentos de metal Lo-Fi EFX Degradacin de baja fidelidad FINAL Efecto de sonido radiofnico al hablar GATE REV Pone sombras oscuras en las bateras PIT-DLY Produce sonido de disparo HALL Reverberacin de sala madia para pianos HALL Reverberacin de sala pequea para guitarras acsticas HALL Reverberacin larga especial HALL Reverberacin de sala de recital ROOM Reverberacin de habitacin pequea Reverberacin de habitacin grande para percusiones manuales ROOM ROOM Reverberacin de habitacin para la seccin de metales ROOM Reverberacin de sala clida ROOM Aumenta la distorsin del sonido de guitarra PLATE Reverberacin de placa rica PLATE Reverberacin de placa pasa bajos para los bombos de percusin PLATE Aade un golpe brillante a la caja PLATE Reverberacin sin bajos PLATE Reverberacin de placa ntida VOCAL Reverberacin para solos vocales VOCAL Reverberacin ms profunda para voces masculinas VOCAL Reverberacin especial para voces femeninas VOCAL Anima las voces de solo VOCAL Reverberacin de voces para la parte de chorus AMBIENCE Reverberacin de ambiente con menos bajos AMBIENCE Reverberacin de realce de bajos AMBIENCE Reverberacin sper brillante para teclados AMBIENCE Reverberacin de ambiente de gama media AMBIENCE Reverberacin abierta y brillante PERCUSSION Golpe corto para la percusin manual PERCUSSION Reverberacin de ambiente para el kit de batera PERCUSSION Reverberacin de golpe para las partes de percusin PERCUSSION Ambiente perfecto para el bongo PERCUSSION Reverberacin de ambiente para la marimba ENSEMBLE Reverberacin increble para baladas lentas ENSEMBLE Realza las cuerdas de sintetizacin ENSEMBLE Crea espacio para el rgano de tubos POWER Reverberacin para la caja POWER Aade vitalidad al bombo de percusin POWER Hace ms grueso el sonido crujiente de la guitarra POWER Reverberacin corta y gruesa para la voz DIMENSION Perfecto para instrumentos de solo meldicos GATE REV Hace ms brillante la percusin RVS REV Aade un fondo amplio a los bombos de percusin RVS REV Reverberacin excntrica para bateras AMBIENCE Reflexin de habitacin que mejora el sonido de percusin ROOM Reflexin temprana de habitacin pequea CHO+REV Chorus -> reverberacin rica para voces DLY/REV Retardo en el canal I, reverberacin en el D CHO+DLY Chorus -> retardo para sintetizador FLG+REV Flanger -> reverberacin para sintetizacin de solo DLY+FLG Retardo -> flanger que realza la sintetizacin ST DLY Retardo de 300 ms con menos amortiguacin MN DLY Retardo de 500 ms con amortiguacin en la gama alta RHYTHM Retardo de la 16 nota de 112 BPM CHORUS Chorus para cuerdas FLANGER Enfatiza los armnicos superiores PITCH Desafinador para 1 octava ms grave TRM-PAN Autopanoramizacin lenta y amplia

ZOOM RFX-2200

75

Espaol

73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 00

Juicy Phase Deep Purple Filter Pulse Slow Sweep Telephone Isolate Midrange Isolate Lows Resonance Cry Mary Pedal Tone Robot Voice Kookyman Ring Modulator Power Boost Wide Image Boost EQ Vocal Presence Rock Shape Dance Bass MAXIMUM Vocal Boost MP3 Enhancer Punch It Up Compressor w/EQ Mic Simulator Mic Sim w/enhance Detailed Near Fields Detailed Room Monitors

Phaser perfecto para guitarra elctrica ntida Altavoz giratorio con distorsin Filtro pasa bajos de 124 BPM Filtro pasa bajos de gran resonancia Fltro pasa altos para crear voces telefnicas Deja slo la gama de frecuencias medias Deja slo la gama de frecuencias bajas Filtro de resonancia para bateras Step cry ideal para bajo sintetizado Filtro Comb Vocoder Efecto Time-trip Aade afinacin sin tono a los tiempos Realza la meloda de rock MIDI Aade la sensacin de estreo Realza la mezcla Aade ambiente a la mezcla Compresin multibanda para mezclas de rock Se apodera de la pista Deriva total potencia desde la banda Resalta las voces Proporciona potencia al audio comprimido Compresor bsico Realza los agudos y los graves Simula un micro condensador Simulador de micro mejorado Simulacin del mueble 1 Simulacin del mueble 2

PHASER ROTARY LPF LPF HPF ISOLATOR ISOLATOR RESONANCE STEP CRY COMB VOCODER TIME TRIP RING-MOD POWER BOOST WIDE BOOST VOCAL PRESENCE FINAL FINAL FINAL FINAL FINAL COMP LIM COMP LIM MIC SIM MIC SIM CABI SIM CABI SIM

Solucin de problemas
Sntoma Comprobacin
Est conectada correctamente la fuente de sonido a las tomas INPUT y a las tomas OUTPUT? Estn en buen estado todos los cables blindados de conexin?

Solucin
Siga las instrucciones de "Conexiones".

Pruebe cambiando los cables blindados.

Espaol

Funcionan normalmente la fuente de sonido y el sistema de reproduccin conectados? Est bien ajustado el volumen? Estn los controles INPUT y OUTPUT del RFX-2200 ajustados en la posicin apropiada? Est conectado un micrfono a la toma INPUT del panel trasero? Est la unidad est en el modo de derivacin, y el control MIX completamente girado hasta la posicin WET? Est el mando de control EDIT 1-4 ajustado en la posicin en la que se corta el sonido? El conmutador MIC ON/OFF est ajustado a OFF?

Compruebe todos los componentes y ajuste el volumen apropiado.

No sale sonido o su volumen est muy bajo.

Ajuste los controles como se describe en la seccin "Prueba de los efectos". Conecte el micrfono a la toma MIC del panel delantero. Gire el control MIX hacia DRY.

Gire el mando de control EDIT 1 4 hacia la derecha. Para utilizar un micrfono conectado al conector MIC IN, el conmutador MIC ON/OFF debe ajustarse a ON. La sensibilidad del conector MIC IN est optimizada para micrfonos. Conecte los dispositivos de nivel de lnea a los jacks INPUT del panel posterior. Ajuste el control INPUT para que el LED CLIP no se encienda con los picos de seal. Cancele dicho modo. Utilice solamente el ZOOM FS01.

El sonido de entrada se interrumpe o se distorsiona.

Est conectado un dispositivo de nivel de lnea como un sintetizador en el conector MIC IN del panel frontal? Est demasiado alto el nivel de la seal de entrada? Est el RFX-2200 en el mode de derivacin? Es correcto el interruptor de pedal conectado?

No hay sonido con efectos

76

ZOOM RFX-2200

Specifications
Preset programs Program memory Sampling frequency A/D converter D/A converter Inputs Line input 528 (8 effects x 6 banks x 11 variations) 100 44.1 kHz 20 bit, 64 times oversampling 20 bit, 128 times oversampling

Deutsch

Microphone input

2 x standard mono phone jack Input impedance 10 kiloohms (mono), 20 kiloohms (stereo) Reference input level -10 to +4 dBm XLR-3-31/standard phone combo jack (Balanced operation) Input impedance 4.5 kilohm, pin 2 hot (Unbalanced operation) Input impedance 50 kilohms Reference input level -56 dBm 2 x standard mono phone jack Output impedance 500 ohms Reference output level -10 to +4 dBm S/P DIF (coaxial, optical) FS01 IN, OUT, THRU 482 (W) x 115 (D) x 44 (H) mm 2.0 kg

Franais

Outputs

Digital outputs Control input MIDI Dimensions

Espaol

Weight

Supplied accessory

Power cord

* 0 dBm = 0.775 Vrms * Design and specifications subject to change without notice.

Italiano

102

ZOOM RFX-2200

MIDI Implimentation Chart


[Effector] Model RFX-2200 Function Basic Channel Mode Note Number Velocity After Touch Pitch Bend True voice Note ON Note OFF Key's Ch's Default Changed Default Messages Altered MIDI Implementation Chart Transmitted 1-16, OFF 1-16, OFF 3 x ****************** x ****************** x x x x x 86 84 Control Change 85 87 88 8 80 64 Prog Change System Common System Real Time Aux Messages Notes True # Song Pos Song Sel Tune Clock Commands Local ON/OFF All Notes OFF Active Sense Reset System Exclusive o 0-99 ****************** o x x x x x x x x x o x x x o x x x x x x x x x x x Recognized 1-16, OFF 1-16, OFF 3 x Date: 21 July 2004 Version: 1.00 Remarks Memorized See Notes

Deutsch Franais

x 86 84 85 87 88 8 80,91 64 o Effect Type Edit1 Edit2 Edit3 Edit4 Mix Bypass Tap

Espaol

Transmitted and Recognized channels are same.

Italiano

Mode 1: OMNI ON, POLY Mode 3: OMNI OFF, POLY

Mode 2: OMNI ON, MONO Mode 1: OMNI OFF, MONO

o: Yes x: No

ZOOM RFX-2200

103

ZOOM CORPORATION
ITOHPIA Iwamotocho 2chome Bldg. 2F, 2-11-2, Iwamoto-cho, Chiyoda-ku, Tokyo 101-0032, Japan Web Site: http://www.zoom.co.jp RFX-2200-5050-2

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