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COMPILADO POR:
S A U L C O N D O PA R R A
Clase N 1
Temas:
EN ESTA SECCIN: 1. Definiciones de Aritmtica y lgebra 2. Nomenclatura del lgebra 3. Monomios y Polinomios 4. Reduccin de Trminos Semejantes 5. Operacin con Polinomios
CLASE 1
Definicin de lgebra:
El lgebra es la rama de la matemtica que estudia la cantidad considerada del modo ms general posible. Para lograr la generalizacin se introducen, adems de los nmeros, smbolos (usualmente letras) para representar parmetros (variables) o cantidades desconocidas (incgnitas); las expresiones as formadas son llamadas frmulas o expresiones algebraicas y expresan una regla o un principio general.
Letras: Cantidades variables conocidos o desconocidos. Parmetros (Conocidos): a, b, c, d. Incgnitas (Desconocidos): u, v, w, x, y, z. Signos de Operacin: adicin, sustraccin, multiplicacin, divisin, potenciacin y radicacin. Signos de agrupacin: Llaves: { }, corchetes [ ], parntesis ( ).
Signos de relacin: Igualdad =, Desigualdad , Mayor que >, Menor que <, Mayor o igual que , Menor o igual que .
3. Monomios y Polinomios.
Definicin de Trmino:
Un Trmino es una expresin algebraica que tiene: - Signo (+ , ) - coeficiente, - parte literal, - grado: Absoluto: Es la suma de los exponentes de la parte literal. Relativo a una letra: El mayor exponente de la letra en cuestin. Ejemplos: 2x2 y3 z Signo: + . Coeficiente: 2. parte literal: x2 y3 z grado: Absoluto: 2+3+1 = 6 Relativo a x: 2. Relativo a y: 3. Relativo a z: 1. -5y2 Signo: . Coeficiente: 5. parte literal: y2 grado: Absoluto: 2. Relativo a y: 2.
Como no hay ms letras, en este caso el grado relativo y absoluto es igual. Los trminos en general se los reconoce porque se suman o se restan dentro de una frmula algebraica.
Definicin de Factor:
Expresiones algebraicas que se multiplican para formar un producto o se dividen para formar un cociente. Ejemplo: ab=c Los factores (a y b) son los nmeros que se multiplican. El producto (c) es el resultado de la multiplicacin.
Monomios:
Un monomio es una expresin algebraica formada por un solo trmino. las nicas operaciones que aparecen entre las variables son el producto y la potencia de exponente natural. Por ejemplo: 2x2 y3 z
Polinomios:
Un polinomio es una expresin algebraica formada por ms de un trmino.
Casos particulares de polinomios: Binomio: Un binomio es una expresin algebraica formada por dos trminos. Trinomio: Un trinomio es una expresin algebraica formada por tres trminos.
x5yz
factor literal (x5yz). 0,3 a2c no es trmino semejante con 4 ac2 son iguales, aunque tengan las mismas letras. porque los exponentes no
1. Ordenamos los polinomios, si no lo estn. Q(x) = 2x3 3x2 + 4x P(x) + Q(x) = (2x3 + 5x 3) + (2x3 3x2 + 4x) 2. Agrupamos los monomios del mismo grado. P(x) + Q(x) = 2x3 + 2x3 3 x2 + 5x + 4x 3 3. Sumamos los monomios semejantes. P(x) + Q(x) = 4x3 3x2 + 9x 3 Tambin podemos sumar polinomios escribiendo uno debajo del otro, de forma que los monomios semejantes queden en columnas y se puedan sumar. P(x) = 7x4 + 4x2 + 7x + 2 Q(x) = 6x3 + 8x +3 P(x) + Q(x) = 7x4 + 6x3 + 4x2 + 15x + 5
Resta:
La resta de polinomios consiste en sumar el opuesto del sustraendo (cambiando de signo al sustraendo). P(x) = 2x3 + 5x 3 Q(x) = 4x 3x2 + 2x3
P(x) Q(x) = 2x3 + 5x 3 2x3 + 3x2 4x P(x) Q(x) = 2x3 2x3 + 3x2 + 5x 4x 3 P(x) Q(x) = 3x2 + x 3
Es otro polinomio que tiene de grado el mismo del polinomio y como coeficientes el producto de los coeficientes del polinomio por el nmero. 3 (2x3 3 x2 + 4x 2) = 6x3 9x2 + 12x 6 Multiplicacin de un monomio por un polinomio.
Se multiplica el monomio por todos y cada uno de los monomios que forman el polinomio. 3x2 (2x3 3x2 + 4x 2) = 6x5 9x4 + 12x3 6x2 Multiplicacin de polinomios. P(x) = 2x2 3 Q(x) = 2x3 3x2 + 4x
Se multiplica cada monomio del primer polinomio por todos los elementos segundo polinomio. P(x) Q(x) = (2x2 3) (2x3 3x2 + 4x) = 4x5 6x4 + 8x3 6x3 + 9x2 12x = Se suman los monomios del mismo grado. P(x) Q(x) = 4x5 6x4 + 2x3 + 9x2 12x Se obtiene otro polinomio cuyo grado es la suma de los grados de los polinomios que se multiplican. Tambin podemos multiplicar polinomios de siguiente modo:
A la derecha situamos el divisor dentro de una caja. Dividimos el primer monomio del dividendo entre el primer monomio del divisor. x5 : x2 = x 3 Multiplicamos cada trmino del polinomio divisor por el resultado anterior y lo restamos del polinomio dividendo:
Volvemos a dividir el primer monomio del dividendo entre el primer monomio del divisor. Y el resultado lo multiplicamos por el divisor y lo restamos al dividendo. 2x4 : x2 = 2 x2
10x 16 es el resto, porque su grado es menor que el del divisor y por tanto no se puede continuar dividiendo. x3 + 2x2 + 5x + 8 es el cociente. Para comprobar se aplica: D = (d * c) + r Dividendo = divisor por cociente ms el resto.
5. Multiplicamos ese coeficiente por el divisor y lo colocamos debajo del siguiente trmino.
10
9. El ltimo nmero obtenido, 56 , es el resto. 10. El cociente es un polinomio de grado inferior en una unidad al dividendo y cuyos coeficientes son los que hemos obtenido. x3 + 3 x2 + 6x +18
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Clase N 2
Temas:
EN ESTA SECCIN: 1. Productos y Cocientes Notables. 2. La Descomposicin Factorial. 3. Factor comn. 4. Factor comn por agrupacin de trminos. 5. Trinomio cuadrado perfecto.
CLASE 2
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Ejemplos:
Ejemplo:
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Ejemplos:
(x + a) (x + b) = x2 + (a + b) x + ab
Ejemplo: (x + 2) (x + 3) = x2 + (2 + 3) x + 2 3 = x2 + 5x + 6
Suma de cubos:
Ejemplo:
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Resta de cubos:
Ejemplo:
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El residuo es
2. Descomposicin Factorial:
La factorizacin, el factoreo o descomposicin factorial es convertir una expresin algebraica en un producto de otros objetos ms pequeos llamados factores.
3. Factor comn:
EJEMPLO 1: (Hay factor comn entre los nmeros) 8a - 4b + 16c + 12d = 4. (2a - b + 4c + 3d) EJEMPLO 2: (Hay factor comn entre las letras) 7x2 + 11x3 - 4x5 + 3x4 - x8 = x2. (7 + 11x - 4x3 + 3x2 - x6) El factor comn es x2.: La x elevada a la menor potencia con que aparece. EJEMPLO 3: (Hay factor comn entre los nmeros y entre las letras) 9x3 - 6x2 + 12x5 - 18x7 = 3x2. (3x - 2 + 4x3 - 6x5) El factor comn es 3x2. EJEMPLO 8: (El Factor comn es una expresin de ms de un trmino) (x + 1).3 - 5x. (x + 1) + (x + 1).x2 = (x + 1). (3 - 5x + x2) (x + 1) est multiplicando en todos los trminos. Es factor comn.
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EJEMPLO 2: (Agrupando trminos no consecutivos) 4x2a + 3y + 12ax + yx = 4ax.(x + 3) + y.(3 + x) = 4ax.(x + 3) + y.(x + 3) = (x + 3).(4ax + y)
EJEMPLO 2: (Con un trmino negativo) x2 - 10x + 25 = (x - 5)2 x (5) :::: 2.(5).x = 10x EJEMPLO 3: (Con potencias diferentes a "2") x6 + 10x3 + 25 = (x3 + 5)2 x3 5 :::: 2.x3.5 = 10x3
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Clase N 3
Temas:
EN ESTA SECCIN: 1. Diferencia de Cuadrados Perfectos. 2. Trinomio cuadrado perfecto por adicin y sustraccin. 3. Trinomio de la forma x2 + bx + c.
CLASE 3
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EJEMPLO 1: (Con trminos "compuestos") 36x2 - a6b4 = (6x + a3b2) (6x - a3b2) | | 6x a3b2 EJEMPLO 2: (Con potencias distintas de 2) x6 - 4 = (x3 + 2).(x3 - 2) | | 3 x 2 EJEMPLO 3: (Caso Avanzado: Con nmeros que no son cuadrados) x2 - 3 = (x + ).(x ) | | x
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Ejemplo 1:
Ejemplo 2:
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Ejemplo:
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Clase N 4
Temas:
2. Cubo perfecto de binomios. 3. Suma o diferencia de cubos perfectos. 4. Suma o diferencia de Potencias iguales.
CLASE 4
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1. Trinomio de la forma
Observaciones: 1. En este caso a no es cuadrado perfecto.
ax2 + bx + c.
3. ahora es un trinomio que podra ser un trinomio cuadrado perfecto o de la forma x2 + bx + c, por tanto se resuelve segn el caso. 4. Para simplificar a del denominador, en uno de los factores obtenidos como respuesta al trinomio se extraer a como factor comn y se procede a la simplificacin.
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Ejemplo 1:
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Ejemplos:
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Por tanto: Caso 1: n par o impar Caso 2: slo si n es par Caso 3: slo si n es impar
Ejemplos:
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Clase N 5
Temas:
EN ESTA SECCIN: 1. Mximo comn divisor (mcd). 2. Mnimo comn mltiplo (mcm). 3. Fracciones algebraicas. 4. Operaciones con fracciones algebraicas.
CLASE 5
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3. Fracciones algebraicas.
Fraccin algebraica es el cociente de dos expresiones algebraicas. Siendo P(x) y Q(x) dos expresiones algebraicas, la fraccin algebraica y se representa as:
P(x) y Q(x) son los trminos de la fraccin algebraica. Simplificacin de fracciones algebraicas. Es llevar la fraccin algebraica a una expresin fraccionaria ms sencilla, es decir a su mnima expresin posible. Para ello: 1. Se factorea denominador. los trminos de la fraccin, es decir numerador y
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En el caso de la divisin:
Ejemplos:
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Clase N 2
Temas:
EN ESTA SECCIN: 1. Ecuaciones de primer grado con una incgnita. 2. Frmulas. 3. Regla de Tres simple y Compuesta. 4. Desigualdades. 5. Inecuaciones.
CLASE 6
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2. Frmulas.
Definicin:
Una frmula es un tipo especial de ecuacin algebraica que muestra la relacin entre diferentes variable conocidas (parmetros) o desconocidas (incgnitas) que expresan una ley o principio general. Consideraciones sobre el Sujeto de la frmula: La variable incgnita para la cual est expresada la frmula se llama sujeto. Pero puede cambiarse el sujeto de la frmula, si se despeja la frmula, siguiendo todos los procesos matemticos adecuados, para la incgnita de inters, que vendr a ser el nuevo sujeto. Resolucin de la Frmula: Resolver la frmula es reemplazar los valores numricos o literales por los parmetros e incgnitas respectivas, haciendo las simplificaciones del caso, se obtendr el valor del sujeto de la frmula. Ejemplos:
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Proporcionalidad Indirecta (Inversa). Se dice que dos cantidades son indirectamente (inversamente) proporcionales cuando al aumentar la una, disminuye la otra o viceversa.
Ejemplos: 1. Un automvil recorre 240 km en 3 horas. Cuntos kilmetros habr recorrido en 2 horas? Son magnitudes directamente proporcionales, ya que a menos horas recorrer menos kilmetros. 240 km x km 3h 2h
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2. Ana compra 5 kg de patatas, si 2 kg cuestan 0.80 , cunto pagar Ana? Son magnitudes directamente proporcionales, ya que a ms kilos, ms euros. 2 kg 5 kg 0.80 x
Ejemplos: 1. Un grifo que mana 18 l de agua por minuto tarda 14 horas en llenar un depsito. Cunto tardara si su caudal fuera de 7 l por minuto? Son magnitudes inversamente proporcionales, ya que a menos litros por minuto tardar ms en llenar el depsito. 18 l/min 7 l/min 14 h xh
2. 3 obreros construyen un muro en 12 horas, cunto tardarn en construirlo 6 obreros? Son magnitudes inversamente proporcionales, ya que a ms obreros tardarn menos horas. 3 obreros 6 obreros 12 h xh
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Ejemplo: Nueve grifos abiertos durante 10 horas diarias han consumido una cantidad de agua por valor de 20 . Averiguar el precio del vertido de 15 grifos abiertos 12 horas durante los mismos das. A ms grifos, ms euros A ms horas, ms euros 9 grifos 15 grifos 10 horas 12 horas Directa. Directa. 20 x
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Ejemplo: 5 obreros trabajando, trabajando 6 horas diarias construyen un muro en 2 das. Cunto tardarn 4 obreros trabajando 7 horas diarias? A menos obreros, ms das A ms horas, menos das 5 obreros 4 obreros 6 horas 7 horas Inversa. Inversa. 2 das x das
En esta frmula anterior es un ejemplo de cmo se tratan los casos de Regla de tres compuesta mixta, no es una frmula general para todo caso. En general lo que se debe hacer es: Las cantidades de la misma especie que estn en relacin proporcional directa se mantiene en el mismo orden en la fraccin. Las cantidades de la misma especie que estn en relacin proporcional inversa se cambian de orden los trminos en la fraccin.
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Ejemplo: Si 8 obreros realizan en 9 das trabajando a razn de 6 horas por da un muro de 30 m. Cuntos das necesitarn 10 obreros trabajando 8 horas diarias para realizar los 50 m de muro que faltan? A ms obreros, menos das A ms horas, menos das A ms metros, ms das 8 obreros 10 obreros 9 das x das Inversa. Inversa. Directa. 6 horas 8 horas 30 m 50 m
4. Desigualdades.
Una desigualdad expresa que dos cantidades, llamadas miembros de la desigualdad, son la primera mayor o menor a la segunda. Propiedades de las Desigualdades: Si a > b, siendo k una constante:
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Si a > b
c > d:
Si
5. Inecuaciones.
En matemtica, una inecuacin es una desigualdad algebraica en la que aparecen una o ms incgnitas en los miembros de la desigualdad. Los signos de relacin que se emplean son: , , , > , <. Resolucin de la Inecuacin lineal (primer grado). Para resolver una inecuacin de la forma o cualquier otro signo de relacin ( , , , > , <), se siguen los siguientes pasos: 1. Resolver la ecuacin y para hallar la frontera entre .
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2. Dividir la recta real usando la solucin hallada en el paso anterior como frontera. 3. Determinar el intervalo que nos interesa. Es decir, para el cual la desigualdad es cierta. 4. Escribir la solucin. La solucin se puede expresar de distintas formas: Como intervalo. Como conjunto. Grficamente. A continuacin se explica mejor el proceso con un ejemplo.
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Clase N 7
Temas:
EN ESTA SECCIN: 1. Ecuaciones de primer grado con dos incgnitas. 2. Potenciacin. 3. Radicacin. 4. Ecuacin de segundo grado con una incgnita.
CLASE 7
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Mtodos de resolucin:
Eliminacin por Igualacin:
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2. Potenciacin.
Consideraciones:
1. Toda potencia par de un nmero negativo es positivo. 2. Toda potencia impar de un nmero negativo es negativo. 3. Todo referente al manejo de los exponentes revisar en ANEXO 1.
El Binomio de Newton:
Donde: El trmino b debe ser considerado con su respectivo signo. ( ) Es un nmero combinatorio y representa a los coeficientes de cada trmino del desarrollo del binomio de Newton.
Es el factorial de un nmero, se considera que 0! = 1 y 1! = 1. Clculo del trmino que ocupa el lugar k.
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Ejemplos:
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3. Radicacin.
Consideraciones:
Todo referente al manejo de los exponentes revisar en ANEXO 1.
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Frmula Cuadrtica:
La Frmula cuadrtica provee las soluciones de la ecuacin que generalmente son dos. Estas soluciones o mejor llamadas races pueden ser reales e iguales, reales y distintas o complejas y conjugadas. El trmino complejo hace referencia a que cada raz tiene su parte real y su parte imaginaria.
El discriminante determina si las races son reales iguales, diferentes o complejos y conjugados. Si = 0 Si > 0 X1 = Si = 0 races reales iguales. X = races reales diferentes. ; X2 =
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Ejemplos:
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Clase N 8
Temas:
CLASE 8
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1. Razones y Proporciones.
Concepto de Razn:
La razn de dos nmeros resulta de dividir ambos nmeros. Por ejemplo la razn de 7 a 4 se escribe 7/4 o 7:4 y se lee siete es a cuatro. El primer trmino es el antecedente y el segundo consecuente.
Concepto de Proporcin:
Consiste en la igualdad entre 2 razones y se representa de dos maneras: a/b = c/d o tambin a:b :: c:d
Y se lee a es a b como c es a d. Los trminos a y d se llaman extremos y los trminos b y c se llaman medios.
Propiedades.
A) En toda proporcin el producto de los medios es igual al producto de los extremos. ad = bc B) En toda proporcin un MEDIO es igual al producto de los extremos dividido por el otro MEDIO. b = (a d ) / c C) En toda proporcin un EXTREMO Es igual al producto de los medios dividido por el otro EXTREMO. a = ( b c) d
Tipos de Proporciones:
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Proporcionalidad directa. Dos variables estn en proporcionalidad directa si su cociente permanece constante:
k es la constante de proporcionalidad. El grfico de dos variables en proporcionalidad directa es un conjunto de puntos que estn sobre una recta que pasa por el origen del sistema de coordenadas. Analizando el grfico se visualiza que si una magnitud aumenta, la otra tambin aumenta.
Ejemplo: Un vehculo en carretera tiene un rendimiento de 16 km por cada litro de bencina. Cuntos litros de bencina consumir en un viaje de 192 km? Se forma la proporcin entre las variables distancia consumo de bencina (si aumenta la distancia, entonces se deduce que el consumo aumenta, por lo tanto son directamente proporcionales).
192/12 = 16 (constante)
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Proporcionalidad inversa: Dos variables estn en proporcionalidad inversa si su producto permanece constante:
k es la constante de proporcionalidad. Esto indica que si una magnitud aumenta, la otra magnitud disminuye. El grfico de dos variables que estn en proporcionalidad inversa es un conjunto de puntos que estn sobre una hiprbola.
Analizando el grfico se visualiza que a medida que una magnitud aumenta, la otra magnitud disminuye.
Ejemplo: Tres obreros demoran 5 das en hacer una zanja. Cunto demorarn 4 obreros? La relacin entre el nmero de obreros tiempo es de proporcionalidad inversa, ya que si trabajan ms obreros, entonces se demorarn menos tiempo en terminar el trabajo. Aplicando la propiedad de las proporciones inversas, el producto entre las variables es constante:
Entonces, 3 x 5 = 15 (constante)
4 x 3,75 = 15(constante).
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Proporcionalidad compuesta. La proporcionalidad compuesta permite relacionar variables mediante proporcionalidad directa y/o proporcionalidad inversa. Ejemplo: 5 pintores pintan 100 metros de muro en 4 das, Cuntos metros pintarn 7 pintores en 6 das? Tenemos 3 variables: nmero de pintores, das trabajados y metros de valla pintados. El resultado de esta actividad son los metro de valla pintados, tenemos que ver las otras 2 variables que relacin guardan con la variable resultado: Nmero de pintores y metros de valla: relacin directamente proporcional ya que a ms pintores, ms metros pintados. Nmero de das y metros de valla: relacin directamente proporcional ya que a ms das, ms metros pintados. Luego se trata de una proporcionalidad directa compuesta. a) Para resolver el problema, aplicamos el sistema de reducir a la unidad: Vamos a calcular cuntos metros de valla pinta un pintor en un da Si 5 obreros en 4 das pintan 100 metros de valla, en un da los 5 obreros pintaran: 100 / 4 = 25 metros. Si 5 obreros en 1 das pintan 25 metros de valla, en un da 1 obrero pintara: 25 / 5= 5 metros. Ya tenemos el valor unitario: 1 obrero en 1 da pinta 5 metros de valla. Luego 7 pintores en 6 das pintarn: 7 x 6 x 5 = 210 metros b) Tambin se puede resolver este problema aplicando la regla de tres compuesta: 5 pintores (A) ------> 4 das (B) ------> 100 metros (C) 7 pintores (D) ------> 6 das (E) ------>z metros Para despejar z: z = (D x E x C) / ( A x B)
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2. Porcentajes.
El porcentaje representa una parte de un total. El porcentaje se representa en tantos por 100, que se calcula multiplicando el resultado obtenido por 100. Para calcular un porcentaje (A) de un nmero (B) se aplica la frmula:
A% de B = (A x B) / 100
Ejemplo: Calcula el 20% de 60. 20% de 60 = (20 x 60) / 100 = 12 a) Aumentos porcentuales Para incrementar una cantidad en un porcentaje, primero calculamos lo que representa el porcentaje de esa cantidad y luego se lo sumamos a dicha cantidad. Ejemplo: incrementa 150 en un 20%. Calculamos cuanto es un 20% de 150: 20% de 150 = (20 x 150) / 100 = 30 Este importe se lo sumamos al importe inicial: 150 + 30 = 180 Otro problema que se puede plantear es una cantidad vara de un importe inicial a un importe final y queremos saber en qu porcentaje se ha incrementado. Por ejemplo, un automvil que vala 12.000 euros ha incrementado su precio a 13.500 euros. Qu porcentaje se ha incrementado? Se calcula aplicando la frmula: % variacin = (Importe final - Importe inicial) x 100 / Importe inicial En el ejemplo: % variacin = (13.500 12.000) x 100 / 12.000 = 12,5%
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b) Disminuciones porcentuales Para disminuir una cantidad en un porcentaje, calculamos lo que representa el porcentaje de dicha cantidad y luego se lo restamos. Ejemplo: disminuye 90 en un 40%. Calculamos cuanto es un 40% de 90: 40% de 90 = (40 x 90) / 100 = 36 Este importe se lo restamos al importe inicial: 90 - 36 = 54 Al igual que en el caso anterior, se puede plantear el problema de una cantidad que disminuye de un importe inicial a un importe final y queremos saber en qu porcentaje lo ha hecho. Por ejemplo, un televisor que vala 900 euros ahora cuesta 720 euros. Qu porcentaje ha disminuido? Se aplica la misma frmula que en el punto anterior: % variacin = (Importe final - Importe inicial) x 100 / Importe inicial En el ejemplo: % variacin = (720 900) x 100 / 900 = -20%
3. Promedios.
Cuando un grupo est formado por unidades de distintas caractersticas con valores o pesos unitarios diferentes, para calcular un valor promedio aplicamos la siguiente frmula: Valor promedio =(C1 x P1 + C2 x P2 + C3 x P3 + .) / (C1 + C2 + C3+) Siendo: C1: cantidad del artculo 1, P1: precio del artculo 1, C2: cantidad del artculo 2, P2: precio del artculo 2, C3: cantidad del artculo 3, P3: precio del artculo 3, y as sucesivamente. Por ejemplo:
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Un fabricante de abono utiliza la siguiente proporcin en sus productos: Cada Kg de abono incluye: 0,6 kg de fosfato con un coste de 4 euros/kg 0,3 kg de nitratos con un coste de 3 euros/kg 0,1 kg de otros componentes con un coste de 6 euros/kg Cul es el coste de 1 Kg de abono? (0,6 x 4 + 0,3 x 3 + 0,1 x 6) / (0,6 + 0,3 + 0,1) = 3,9 euros /kg
El capital - la suma de dinero prestado. La tasa - la cantidad de dinero por cada 100 en concepto de inters; tambin llamada tanto por ciento. El tiempo - durante el cual el dinero se encuentra prestado y genera intereses. El inters - la cantidad de dinero cobrado por el uso del capital durante todo el tiempo.
Inters Simple:
El inters (I) es directamente proporcional: al capital (C) a la tasa (r) al tiempo (t):
Si el tiempo (t) es expresado en aos, meses o das se puede usar las siguientes frmulas:
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Inters Compuesto:
Se llama inters compuesto al procedimiento por el cual en cada perodo del plazo del prstamo el inters generado no es pagado al prestamista, sino que se agrega al capital y pasa a generar intereses a su vez, es decir que los intereses se capitalizan. En cada perodo de generacin de intereses aparece un nuevo capital igual al anterior ms los intereses devengados. Ese capital ser igual a la suma de: Nuevo Capital = Capital anterior + (Capital anterior tasa 1 perodo). Para un nmero n=3 de perodos, el monto final de intereses generados ser igual a: Nuevo Capital = Capital inicial + (Capital anterior tasa 1 perodo). Frmula de clculo del monto final de un capital colocado a inters compuesto.
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Ejercicios: 1. Durante cunto tiempo ha de imponerse un capital de 25 000 al 5% para que se convierta en 30.000 ? Soluciones:
2. Se prestan 45 000 y al cabo de un ao, 4 meses y 20 das se reciben 52 500 . Calcular el tanto por ciento de inters. Soluciones: 360 + 120 + 20 = 500 das I = 52 500 45 000 = 7 500
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Clase N 9
Temas:
CLASE 9
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1. Teora de Conjuntos.
Para nuestros fines, ser suficiente el considerar un conjunto como una coleccin de entes que tengan en comn una serie de caractersticas.
Interseccin La interseccin de los conjuntos A y B es el conjunto de los elementos de A que tambin pertenecen a B y se denota como A B . Esto es:
Dos conjuntos son ajenos o disjuntos cuando su interseccin es el conjunto vaco, es decir, que no tienen nada en comn. Por ejemplo:
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Complemento El complemento del conjunto A con respecto al conjunto universal U es el conjunto de todos los elementos de U que no estn en A y se denota como 'A . Esto es:
Diferencia La diferencia de los conjuntos A y B (en ese orden) es el conjunto de los elementos que pertenecen a A y no pertenecen a B y se denota como A B . Esto es:
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El cardinal de un conjunto finito A es el nmero de elementos que tiene dicho conjunto. A ese nmero lo denotaremos por | A |. No es difcil llegar a que, si tenemos dos conjuntos A y B, entonces |A B|=|A|+|B||A B|
Ejemplo 1: Se sabe que, de los 65 alumnos del sexto curso, a 30 les gusta la Biologa, a 40 las Matemticas y a 10 les gustan ambas asignaturas. El diagrama de Venn que representa el enunciado es el que aparece a la derecha. Claramente, el conjunto universal debe ser U = {x / x es alumno del sexto curso}. Representemos por: B={x M={x U/a x le gusta la Biologa} y U/a x le gustan las Matemticas}.
Los nmeros que aparecen en las regiones coloreadas corresponden a los cardinales de los conjuntos que representan. As, |B M| = 10,
| B M| = 30 10 = 20 y | M B| = 40 10 = 30, El | B M | = 20 + 10 + 30 = 60,
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Ejemplo 2: Se sabe que, de los 65 alumnos del sexto curso, a 30 les gusta la Biologa, a 40 las Matemticas y a 10 les gustan ambas asignaturas. a) A cuntos alumnos les gusta al menos una de esas asignaturas? b) A cuntos les gusta solamente la biologa? c) A cuntos les gusta exactamente una de esas dos? d) A cuntos alumnos no les gustan ninguna de esas asignaturas? Resolucin: Los datos dados son los mismos que en el ejemplo anterior. Reproducimos a la derecha el diagrama de Venn que representa el enunciado. Habamos escrito que: El conjunto universal es U = {x / x es alumno del sexto curso}, B={x M={x U/a x le gusta la Biologa} y U/a x le gustan las Matemticas}.
Entonces, segn el enunciado, | U | = 65, | B | = 30, | M | = 40, | B | M B| = 30, | M B | = 60 y | (B M | = 10, | B M| = 20, M)l | = 65 60 = 5.
Respondamos ahora a las preguntas hechas: a) A los alumnos a los que les gusta al menos una de las dos asignaturas, les gusta, o bien la Biologa, o bien las Matemticas o ambas, es decir, esos alumnos deben pertenecer a la unin de dichos conjuntos. Por tanto, a 60 alumnos les gusta al menos una de esas asignaturas. b) Un alumno al que slo le guste la Biologa debe pertenecer al conjunto B M, por tanto, a 20 alumnos les gusta slo la Biologa. c) Un alumno al que le gusta nicamente una de esas asignaturas pertenece a B M o bien a M B, es decir, es un alumno de (B M) (B M). Ese conjunto tambin se puede escribir (B M) ( B M). Si sumamos 20 +30, tenemos que a 50 alumnos les gusta slo una de esas dos asignaturas. d) Los alumnos a los que no les gusta ninguna de esas asignaturas son los que estn en el conjunto complementario de la unin de dichos conjuntos. Por tanto, slo a 5 alumnos no les gusta ni la Biologa ni las Matemticas.
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2. Sucesiones.
Es una secuencia ordenada de nmeros u otras cantidades. Se denominan sucesin a una funcin cuyo dominio es el conjunto de los nmeros naturales.
2. Series.
2. Progresiones.
Progresiones aritmticas Una progresin aritmtica es una sucesin de nmeros tales que cada uno de ellos (salvo el primero) es igual al anterior ms un nmero fijo llamado diferencia que se representa por d. Trmino general de una progresin aritmtica 1. Si conocemos el 1er trmino.
an = a1 + (n - 1) d
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an = ak + (n - k) d
Ejemplo 1, 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22, 25, ... Esta sucesin tiene una diferencia de 3 entre cada dos trminos. La regla es xn = 3n-2
3, 8, 13, 18, 23, 28, 33, 38, ... Esta sucesin tiene una diferencia de 5 entre cada dos trminos. La regla es xn = 5n-2
Progresiones geomtricas. Una progresin geomtrica es una sucesin en la que cada trmino se obtiene multiplicando al anterior una cantidad fija r, llamada razn.
an = a1 rn-1
2 Si conocemos el valor que ocupa cualquier otro trmino de la progresin.
an = ak rn-k
Ejemplos: Una progresin aritmtica es una sucesin de nmeros tales que cada uno de ellos (salvo el primero) es igual al anterior ms un nmero fijo llamado diferencia que se representa por d. 8, 3, -2, -7, -12, ...
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Ejemplo: 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, ... Esta sucesin tiene La regla es xn = 2n un factor 2 entre cada dos trminos.
3, 9, 27, 81, 243, 729, 2187, ... Esta sucesin tiene La regla es xn = 3n un factor 3 entre cada dos trminos.
4, 2, 1, 0.5, 0.25, ... Esta sucesin tiene un factor 0.5 (un medio) entre cada dos trminos. La regla es xn = 4 2-n
Sucesiones especiales Nmeros triangulares 1, 3, 6, 10, 15, 21, 28, 36, 45, ...
Esta sucesin se genera a partir de una pauta de puntos en un tringulo. Aadiendo otra fila de puntos y contando el total encontramos el siguiente nmero de la sucesin.
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Nmeros cuadrados . 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, ... El siguiente nmero se calcula elevando al cuadrado su posicin. La regla es xn = n2
Nmeros cbicos . 1, 8, 27, 64, 125, 216, 343, 512, 729, ... El siguiente nmero se calcula elevando al cubo su posicin. La regla es xn = n3
Nmeros de Fibonacci . 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, ... El siguiente nmero se calcula sumando los dos que estn antes de l. El 2 se calcula sumando los dos delante de l (1+1) El 21 se calcula sumando los dos delante de l (8+13) La regla es xn = xn-1 + xn-2 Esta regla es interesante porque depende de los valores de los trminos anteriores. Por ejemplo el 6 trmino se calculara as: x6 = x6-1 + x6-2 = x5 + x4 = 5 + 3 = 8
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Clase N 10
Temas:
EN ESTA SECCIN: 9. Geometra Elemental. 10. Las Figuras geomtricas. 11. Los ngulos. 12. Permetros, reas y volmenes. 13. Unidades de medida. 14. Trigonometra elemental.
CLASE 10
15. Crculo trigonomtrico. 16. Funciones trigonomtricas. 17. Leyes del Seno, Coseno y Tangente.
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1. Geometra Elemental.
La geometra elemental se divide en dos partes, geometra plana (estudia la figuras planas, que tienen nicamente dos dimensiones: largo y ancho) y geometra del espacio (estudia las propiedades de los cuerpos geomtricos provistos de largo, ancho y altura o profundidad).
Conceptos bsicos
Para el estudio de la geometra, es indispensable conocer el concepto intuitivo de punto, recta y plano. Estos son trminos no definidos que proveen el inicio de la geometra. Punto es el objeto fundamental en geometra, el punto representa solo posicin y no tiene dimensin, es decir, largo cero, ancho cero y altura cero. Se representan por letras maysculas.
Recta tiene solo longitud, no tiene ancho ni altura ni grosor. Es un conjunto infinito de puntos que se extienden en una dimensin en ambas direcciones. Una recta se puede representar por:
Semirrecta la definimos como la porcin de una recta que tiene principio pero no tiene fin. Segmento de recta es una porcin de la recta con principio y con fin, es decir sabemos donde empieza y donde termina por ende lo podemos medir.
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Plano tiene ancho y largo, sin altura ni grosor. Un plano es una superficie en dos dimensiones, se puede pensar como un conjunto de puntos infinitos en dos dimensiones.
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Lados: segmentos de recta que unen dos vrtices consecutivos del polgono, en la figura los lados son: AB, lados consecutivos: cualquier par de lados que comparten un vrtice, en la figura: AB y BC, BC y CD. Diagonal: un segmento de recta que une dos vrtices no consecutivos, en la figura: AC. Apotema: de un polgono regular es la menor distancia entre el centro y cualquiera de sus lados. Es un segmento cuyos extremos son el centro de un polgono regular y el punto medio de uno cualquiera de sus lados, y es siempre perpendicular a dicho lado.
b) Por su forma , los polgonos pueden ser: Equiltero : lados iguales Equingulo : ngulos iguales Regular : lados y ngulos iguales Irregular : lados y ngulos desiguales Un polgono se halla inscrito en una circunferencia cuando todos sus vrtices estn contenidos el ella . Se dice entonces que la circunferencia est circunscrita al polgono . Un polgono se halla circunscrito a una circunferencia cuando todos sus lados son tangentes ( tocan en un solo punto ) a la misma . Se dice entonces que la circunferencia est inscrita en el polgon .
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Crculos El crculo es una figura plana que consiste de todos los puntos que estn sobre una curva cerrada y de los puntos interiores de ella, en la cual cada punto sobre la curva tiene la misma distancia al centro del crculo. El radio de un crculo es la distancia entre el centro y cualquier punto de la curva y tiene longitud r. El dimetro de un crculo es la distancia entre dos puntos cualesquiera de la curva cerrada y que pasa por el centro y tiene longitud d = 2r y divide a un crculo en dos partes iguales. La Circunferencia es la lnea curva cerrada y plana cuyos puntos estn a la misma distancia (radio) de un punto (centro). El centro no es parte de la circunferencia. El rea de un crculo, es la medida de la superficie limitada por la circunferencia del crculo dado.
3. Los ngulos.
Clasificacin de ngulos segn su medida.
Agudo < 90
Recto = 90
Obtuso>90
Llano = 180
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Nulo = 0
Completo = 360
Negativo < 0
Mayor de 360
ngulos adyacentes ngulos adyacentes son aquellos que tienen el vrtice y un lado comn, y los otros lados situados uno en polongacin del otro. Forman un ngulo llano.
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ngulos opuestos por el vrtice Son los que teniendo el vrtice comn, los lados de uno son prolongacin de los lados del otro. Los ngulos 1 y 3 son iguales. Los ngulos 2 y 4 son iguales.
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ngulos en la circunferencia.
ngulo central El ngulo central tiene su vrtice en el centro de la circunferencia y sus lados son dos radios. La medida de un arco es la de su ngulo central correspondiente.
ngulo inscrito El ngulo inscrito tiene su vrtice est en la circunferencia y sus lados son secantes a ella. Mide la mitad del arco que abarca.
ngulo semi-inscrito El vrtice de ngulo semiinscrito est en la circunferencia, un lado secante y el otro tangente a ella. Mide la mitad del arco que abarca.
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ngulo interior Su vrtice es interior a la circunferencia y sus lados secantes a ella. Mide la mitad de la suma de las medidas de los arcos que abarcan sus lados y las prolongaciones de sus lados.
ngulo exterior Su vrtice es un punto exterior a la circunferencia y los lados de sus ngulos son: o secantes a ella, o uno tangente y otro secante, o tangentes a ella:
Mide la mitad de la diferencia entre las medidas de los arcos que abarcan sus lados sobre la circunferencia.
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5. Unidades de medida.
Sistema mtrico decimal:
Mltiplos:
Submltiplos:
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6. Trigonometra elemental.
La trigonometra es una rama de la matemtica, cuyo significado etimolgico es "la medicin de los tringulos". Unidades Angulares: En la medicin de ngulos y, por tanto, en trigonometra, se emplean tres unidades:
Radin: unidad angular natural en trigonometra, ser la que aqu utilicemos. En una circunferencia completa hay 2 radianes. Grado sexagesimal: unidad angular que divide una circunferencia en 360 grados. Grado centesimal: unidad angular que divide la circunferencia en 400 grados centesimales.
7. Crculo trigonomtrico.
Crculo trigonomtrico. Tambin conocido como goniomtrico, es aquel crculo cuyo centro coincide con el origen de coordenadas del plano cartesiano y cuyo radio mide la unidad.
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8. Funciones trigonomtricas.
Funciones trigonomtricas principales:
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Teorema de los senos Cada lado de un tringulo es directamente proporcional al seno del ngulo opuesto.
Teorema del coseno En un tringulo el cuadrado de cada lado es igual a la suma de los cuadrados de los otros dos menos el doble producto del producto de ambos por el coseno del ngulo que forman.
rea de un tringulo El rea de un tringulo es la mitad del producto de una base por la altura correspondiente.
El rea de un tringulo es el semiproducto de dos de sus lados por el seno del ngulo que forman.
El rea de un tringulo es el cociente entre el producto de sus lados y cuatro veces el radio de su circunferencia circunscrita.
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El rea de un tringulo es igual al producto del radio de la circunferencia inscrita por su semipermetro.
Frmula de Hern:
Ejemplos:
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Clase N 11
Temas:
EN ESTA SECCIN: RAZONAMIENTO ABSTRACTO 1. Conteo de bloques. 2. Cubos en contacto. 3. Relacin de figuras. 4. Secuencias Horizontales. 5. Matrices grficas.
CLASE 11
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1. Conteo de Bloques.
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2. Cubos en Contacto.
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102
ANEXO 1
Ley de los signos para la multiplicacin y la divisin:
Ley
x1 = x x0 = 1 X -1 = 1/x xmxn = xm+n xm/xn = xm-n (xm)n = xmn (xy)n = xnyn (x/y)n = xn/yn x-n = 1/xn
Ejemplo
61 = 6 70 = 1 4 -1 = x2x3 = x2+3 = x5 x4/x2 = x4-2 = x2 (x2)3 = x23 = x6 (xy)3 = x3y3 (x/y)2 = x2 / y2 x-3 = 1/x3
ANEXO 2
Propiedades de las Operaciones con Conjuntos
Fuentes de la Recopilacin:
Algebra de Baldor. Algebra de Mancil. http://quiz.uprm.edu/tutorial_es/Lin_Ineq/ineq_right.xhtml http://matematicaylisto.webcindario.com/ http://www22.brinkster.com/nosolomates/ayuda/newton.htm http://www.vitutor.com/pro/1/a_11.html http://es.wikipedia.org/wiki/Teorema_del_binomio https://es.wikipedia.org/wiki/Ecuaci%C3%B3n_de_segundo_grado http://mathematicspedro.blogspot.com/2012/05/razones-yproporciones.html http://matelucia.wordpress.com/2-1-orden-de-fracciones-decimales-ynaturales/2-razones-y-proporciones/ http://matematicaylisto.webcindario.com/temas.htm http://www.aulafacil.com/matematicas-segundo-eso/Curso/Lecc-37.htm http://www.liceodigital.com/matemati/interes.htm http://www.profesorenlinea.cl/matematica/Interes_compuesto.html http://www.vitutor.com/di/p/ejercicios_interes.html http://www.aulafacil.com/matematicas-segundo-eso/Curso/Temario.htm http://matematicasparacomputadora.weebly.com/23-propiedades-delos-conjuntos.html http://quiz.uprm.edu/tutorial_es/geometria_part1/geometria_part1_home.h tml http://www.infoymate.es/mate/geomcuad/