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In der Natur wachsen viele verschiedene Kruter.

Die meisten unscheinbar und allein nicht mehr als Unkraut - wenn es da nicht jene unter uns geben wrde, die sich das arkane Wissen ber die wundersamen Krfte dieser Kruter lehren lieen. So verdanke ich mein Leben einem unscheinbaren wildwachsendem Kraut mit rosa-lila Blten, dem Erdrauch, oder wie die Gelehrten sagen Fumaria officinalis. Als ich eines Abends an einem kleinen Bach, einige Stundenritte von Iriabor entfernt, spazieren ging, versprte ich pltzlich einen stechenden Schmerz in meinem linken Fu. Ein Blick nach unten gengte, um mir meines Schicksals bewut zu werden; ich war in einen Drachenfisch getreten. Ich wute, da die Stacheln eines Drachenfisches tdliches Gift enthalten, doch ich wute nicht wieviel Zeit

mir noch blieb. So humpelte ich zu meinem Lager und ritt Richtung Iriabor. Nach ca. 3 Stunden, es konnte nicht mehr weit bis zu den Stadtmauern sein, konnte ich mich nicht mehr auf dem Pferd halten. Ich strzte dumpf zu Boden. Ich dachte noch, Welch ein heldenhafter Tod, dann wachte ich auf einer Liege in der Htte meines alten Freundes, dem Druiden Salmeth, auf. Er gab mir ein Elixier aus dem oben genannten Erdrauch und einigen anderen Gewrzen und Krutern. Es trieb das Gift aus meinem Krper und ich war bald wieder wohlauf. Dann lehrte Salmeth mich die Kunst der Kruterkunde. Mit dem folgenden Artikel mchte ich Euch einen kleinen berblick dieser Kunst geben. Thalamus Grondak aus Iriabor

04 ..........................Elminsters Erzhlungen

08 ...................Die Rettung von Valrenwald

20 .........Neues Monster: Yuan-Ti, Histachii

03 ................Neues aus der RPGA Zentrale

21 .....Wirbel Ihren Verstand durcheinander

DIE MACHT DER KRUTER


von Stefan Sluiter
DIE KRUTER Es folgt zunchst eine Auflistung verschiedener Kruter, die Ihr in Eurer Umgebung finden knnt natrlich nur, wenn Ihr nicht gerade in Uldfest wohnt. Die Angaben in der Auflistung beziehen sich auf die Heilwirkung der Pflanze. So wchst z.B. der Efeu das ganze Jahr, doch nur im Winter enthlt er die entsprechenden Stoffe, die fr die Weiterverarbeitung notwendig sind. Ein Elixier oder eine Salbe bleibt nach luftdichtem Verschlu ber Jahre hinweg haltbar. Wird der Behlter geffnet, mu der Inhalt innerhalb von 24 Stunden verbraucht werden, sonst verliert er seine Wirkung.
N N N N N N N N N N N N N N N N N

Mistel (Viscum album) wchst an Bumen, hufig, Winter Ringelblume (Calendula officinalis) Wiese, hufig, Sommer Rosmarin (Rosmarinus officinalis) Wiese, Wald, hufig, alle
Jahreszeiten

Schafgarbe (Achillea millefolium) Wiesen, Waldrand, selten, Frhling, Sommer N Schwarzer Holunder (Sambucus nigra) Wiese, lichter Wald, selten, Herbst N Spitzwegerich (Plantago lanceolata) Wiese, hufig, Sommer N Weinraute (Ruta graneolens) Wiese, Feld, hufig, Sommer Neben diesen berall erhltlichen Krutern bentigt man fr die Herstellung vieler Elixiere und Salben auch exotische Gewrze. Ihr bekommt sie in der Regel nur bei speziellen Hndlern, zu sehr hohen Preisen. Folgende Gewrze sind fr die Herstellung der meisten Elixiere wichtig. Der Preis entspricht zehn Anwendungen.

Ackerschachtelhalm (Equisetum arvense) Acker, Wiese,


hufig, Sommer

Alraune (Mandragora officinarum) Wald, sehr selten, jede


Jahreszeit

Brlauch (Allium ursinum) Wald, Wiese, hufig, Frhling,


Sommer

Basilikum (Ocimum basilicum) Waldrand, selten, Sommer Buchsbaum (Buxus sempervirens)Wald, hufig, alle
Jahreszeiten Efeu (Heder helix)Wald, hufig, Winter Erdrauch (Fumaria officinalis) hgelige Wiesen, Bergwiesen, selten, Sommer Essigrose (Rosa gallica)Wiese, hufig, Sommer Goldrute (Solidago virgaurea)Wiese, hufig, Herbst Gundelrebe (Glecoma hederacea)Wiese, Waldrand, selten, Frhling Heiligenkraut (Santolina chamaecyparisus) Wiese, hufig, Herbst Johanniskraut (Hypericum perforatum)Wiese, Wald, selten, Sommer Knoblauchrauke (Alliaria petiolata) Wiese, Wald, hufig, Frhling Labkraut (Galium verum) hgelige Wiesen, Bergwiesen, selten, Sommer

Gewrz Anis Endivie Estragon Koriander Melde Salbei

Preis 20 GM 30 GM 15 GM 20 GM 25 GM 10 GM

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SALBEN UND ELIXIERE Nun reicht es natrlich nicht aus, einfach ein paar Pflanzen und Gewrze hinunterzuwrgen oder auf eine Wunde aufzutragen, um deren Krfte nutzen zu knnen, eher wrde es das Gegenteil bewirken. Nicht wenige Unwissende haben sich bei dem Versuch mit den Krften der Natur zu spielen, eine ble Magenverstimmung oder sogar einen leichten Anfall von Tod zugezogen. Deshalb folgt nun eine kleine Beschreibung dessen, was der Druide und andere Kruterkundige in ihren Kchen zusammenbrauen.

Die wichtigsten Utensilien eines Kruterkundigen sind Mrser und Stel. Er zerkleinert damit die entsprechenden Zutaten zu einem klebrigen Brei und giet etwas hochprozentigen Alkohol, am besten Schnaps, darauf. Man warte 2 Minuten und rhrt es dann solange bis der Brei sich komplett aufgelst hat. Schon ist das Elixier trinkfertig. Elixiere wirken (wenn nicht anders angegeben) sofort nach der Einnahme. Bei Salben wird, statt Alkohol, etwas Olivenl auf den Brei gegossen. Nun kann die Salbe auf die Wunde oder Entzndung aufgetragen werden, ein Verband darber gelegt und nach acht Stunden Ruhe hat die Salbe ihre volle Wirkung entfaltet. Alraunensaft Pret man die Wurzel der Alraune fest aus, erhlt man etwas von ihrem Saft. Die Einnahme dieses Saftes erhht die Chance Zauber zu verstehen um 10% und senkt die Chance das Zauber versagen um 5%. Diese Wirkung hlt 24 Stunden an. Nur Spielercharaktere mit der Kruterkunde wissen, wie man den Saft aus einer Alraunewurzel pressen kann.

24 ...........................Die Macht der Kruter

30 ..........................Clubs und Conventions

29 ..........................Von Lampen und Logik

26 ......................................Glaubenskrieger

Wahrheitstrank - 4 Port. Gundelrebe, 1 Port. Anis, 1 Port. Koriander (Wer diesen Trank trinkt, mu 4 Stunden lang die Wahrheit sagen, wenn er seinen Rettungswurf gegen Gift nicht schafft.) N Freundlichkeitstrank - 6 Port. Brlauch, 1 Port. Anis, 1 Port. Koriander (Wer diesen Trank trinkt wird alle Begegnungen in den nchsten 24 Stunden eine Stufe freundlicher begehen, d.h. wrde er der anderen Partei feindlich begegnen wird er ihr nun nur noch bedrohlich entgegentreten: Feindlich > Bedrohlich > Vorsichtig > Flucht > Neutral > Freundlich > berschwenglich)
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Ich hoffe, ich konnte Euch die Kruterkunde ein wenig schmackhaft machen, denn auch wenn dieser Artikel schon viele Informationen enthlt, werdet Ihr nicht eine Salbe oder ein Elixier herstellen knnen, ohne die weitumfassende Lehre der Kruterkunde zu erlernen. So denn, machts gut und achtet auf Eure Fe. SPIELTECHNISCHE BEDEUTUNG Ein Spielercharakter (SC) mit Kruterkunde kann sich auf die Suche nach bestimmten Krutern machen. Dazu mu er sich in dem entsprechenden Gebiet aufhalten in dem die Pflanze wchst und die entsprechende Jahreszeit mu natrlich auch sein Chance Kruter zu finden Vorkommen Chance Hufig 70% Selten 30% Sehr Selten 10%

Gegengifte (Elixiere)
Gift A - 2 Portionen Goldrute, 1 Port. Johanniskraut N Gift B - 2 Port. Gundelrebe, 1 Port. Heiligenkraut N Gift D* - 3 Port. Knoblauchrauke, 1 Port. Mistel, 1 Port. Anis, 1 Port. Koriander N Gift F* - 3 Port. Efeu, 1 Port. Schafgarbe, 1 Port. Anis, 1 Port. Estragon, 1 Port. Melde (Dieses Gegengift mu bis zu 4 Stunden VOR der Vergiftung eingenommen werden, da Gift F sofort tdlich wirkt) N Gift G - 2 Port. Labkraut, 1 Port. Schafgarbe, 1 Port. Salbei N Gift I - 2 Port. Ringelblume, 1 Port. Rosmarin, 1 Port. Anis N Gift J* - 2 Port. Basilikum, 2 Port. Mistel, 1 Port. Anis, 1 Port. Melde N Gift K - 1 Port. Salbei, 2 Port. Ringelblume, 3 Port. Buchsbaum N Gift M* - 2 Port. Goldrute, 2 Port. Heiligenkraut, 1 Port. Johanniskraut, 1 Port. Endivie N Gift O - 2 Port. Essigrose, 1 Port. Heiligenkraut N Gift P - 2 Port. Basilikum, 1 Port. Rosmarin, 1 Port. Anis, 1 Port. Salbei N Drachenfischgift - 2 Port. Erdrauch, 1 Port. Buchsbaum, 1 Port. Koriander, 1 Port. Salbei N Todeshundbi* - 2 Port. Schwarzer Holunder, 1 Port. Ackerschachtelhalm, 1 Port. Rosmarin, 2 Port. Endivie,, 2 Port. Anis N Huecuva Krankheit** - 1 Port Weinraute, 4 Port. Spitzwegerich, 1 Port. Anis, 1 Port. Endivie N Riesenhornisse & -Wespe - 1 Port. Essigrose, 1 Port. Brlauch, 1 Port. Anis
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Menge 2W10 Portionen 1W8 Portionen 1W4 Portionen

Salben
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Salben wirken erst nach 8 Stunden Einwirkzeit! Wundsalbe - 2 Port. Mistel, 1 Port. Efeu, 1 Port. Basilikum,

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1 Port. Salbei (Heilt pro Portion 1 TP normalen Schaden; pro 10 TP unter Basiswert wird eine Port. bentigt) N Brandsalbe - 2 Port. Spitzwegerich, 1 Port. Schafgarbe, 1 Port. Gundelrebe, 1 Port. Salbei (Heilt pro Port. 1 TP Feuerschaden; pro 10 TP unter Basiswert wird eine Port. bentigt) N Entzndungssalbe - 3 Port. Erdrauch, 2 Port. Basilikum, 1 Port. Knoblauchrauke, 2 Port. Salbei, 1 Port. Anis (Heilt leichte bis mittlere Entzndungen.)

Auerhalb der entsprechenden Jahreszeit gibt es noch die Mglichkeit, diese Pflanzen in speziellen Gewchshusern zu zchten. Die mit * gekennzeichneten Gegengifte sollten nur von SC hergestellt werden knnen, die entweder mindestens drei Fertigkeitspunkte auf Kruterkunde verwendet haben oder Kruterkunde und Heilkunde beherrschen. Das Gegengift, das mit ** gekennzeichnet ist, sollte nur wahren Meistern in ihrem Handwerk ermglicht werden, d.h. der SC sollte mindestens vier Fertigkeitspunkte auf Kruterkunde verwendet haben. Die Wirktrnke sollten nur von SC hergestellt werden knnen, die Meister der Kruterkunde sind und Zauberkunde beherrschen. Hat ein Kruterkundiger die entsprechenden Zutaten kann er versuchen, ein Elixier oder eine Salbe herzustellen. Ob es gelingt, wird mit einem einfachen Fertigkeitswurf, ermittelt. Milingt der Fertigkeitswurf hat der SC eine Chance dies zu bemerken, die seiner Chance Zauber zu verstehen entspricht. Zustzlich mu der Spielleiter bei einem milungenen Fertigkeitswurf fr ein Elixier berprfen, ob das Elixier zu einem Gift vom Typ G geworden ist. Dazu macht er verdeckt einen Fertigkeitswurf Kruterkunde. Der SC kann die Giftigkeit seines Elixiers nur durch Ausprobieren herausfinden. Aus diesem Grund halten sich viele Kruterkundige eine spezielle Rattenart. Diese Ratten sterben nicht an dem Gift, sondern sind nur einige Minuten lang gelhmt. Ich habe mir sagen lassen, da diese Ratten die Gesellschaft der Dunkelelfen bevorzugen ...

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31 ..........................................Leserumfrage

Wirktrnke