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Anlisis Morfolgico

Otros nombres: Caja morfolgica, Morfologa, Caja de las Ideas, Mtodo de Zwicky. Autor: Pedro Reyes, para el Blog de Pedro (Marzo 2010) El Anlisis Morfolgico es un mtodo analtico-combinatorio creado en 1969 por Fritz Zwicky, astrnomo del California Institute of Technology (Caltech). Su objetivo es resolver problemas mediante el anlisis de las partes que lo componen. Se basa en la concepcin que cualquier objeto del nuestro pensamiento est compuesto o integrado por un cierto nmero de elementos y en la consideracin que estos tienen identidad propia y pueden ser aislados. Por tanto, parte de una Lista de atributos para generar nuevas posibilidades. Es una tcnica muy adecuada para generar ideas en un trabajo exploratorio, pero tambin se distingue por su complejidad para realizarla. Es muy apropiada para: Nuevos productos o servicios o modificaciones a los que ya existen. Aplicaciones para nuevos materiales. Nuevos segmentos del mercado. Nuevas formas de desarrollar una ventaja competitiva. Nuevas tcnicas promocionales para productos y servicios. Identificacin de oportunidades para la localizacin de nuevas unidades empresariales.

El mtodo tiene 3 etapas claramente diferenciadas: 1. El anlisis 2. La combinacin 3. La bsqueda morfolgica Los pasos a seguir son los siguientes: 1. Escoger el problema a resolver, situacin u objeto a mejorar, etc. 2. Analizar que atributos (o elementos, o parmetros) lo componen. a. Los atributos pueden referirse a partes fsicas, procesos, funciones, aspectos estticos, etc. b. Es conveniente seleccionar los atributos relevantes. Michalko propone la pregunta "Sin este atributo, el problema continuara existiendo?" para determinar si es relevante o no. 3. Analizar las variantes o alternativas posibles de cada atributo. 4. Combinar, haciendo todas las combinaciones posibles, cogiendo cada vez una variante de cada atributo. El nmero total de combinaciones posibles se denomina "producto morfolgico". a. Supongamos que en el paso 2 hemos encontrado 3 atributos: A, B y C. b. Supongamos que el atributo A tiene 3 variantes (A1, A2 y A3), el B tambin tiene 3, (B1, B2 y B3) y el C tiene 2 (C1 y C2).

c. El producto morfolgico es el conjunto de todas las combinaciones posibles = 3 x 3 x 2 = 18. En nuestro ejemplo son las combinaciones:
A1-B1-C1 A2-B1-C1 A3-B1-C1 A1-B1-C2 A2-B1-C2 A3-B1-C2 A1-B2-C1 A2-B2-C1 A3-B2-C1 A1-B2-C2 A2-B2-C2 A3-B2-C2 A1-B3-C1 A2-B3-C1 A3-B3-C1 A1-B3-C2 A2-B3-C2 A3-B3-C2

Matriz Morfolgica

5 Bsqueda morfolgica, que consiste en analizar combinaciones y ver sus posibilidades creativas. Se puede hacer de dos maneras: a. Al azar: se escoge al azar una variante de cada atributo. Una manera de hacerlo es disponer tantos recipientes como atributos y en cada uno poner papelitos con sus variantes. Se coge un papelito de cada recipiente y se analiza la combinacin. Despus se vuelven a poner los papelitos en su recipiente de origen y se repite la operacin. b. Por enumeracin ordenada: consiste en enumerar todas las combinaciones posibles, tal como hemos hecho en el punto 4, y analizarlas todas sistemticamente. 6 Si el nmero de variantes es elevado, el nmero de combinaciones puede volverse inmanejable. Una simplificacin que suele hacerse es eliminar aquellas combinaciones parciales de dos o ms variantes que se consideren inviables y en consecuencia, eliminar todas las que de ellas se derivaran. De valor adicional es tener una coleccin de listas de atributos para introducirlo en su anlisis morfolgico. He aqu algunas sugerencias:

Edades de las Beb, infante, pre-escolar, noo, adolescente, adulto, anciano personas Unidades de Tiempo Milisegundos, segundos, minutos, horas, maana/tarde/noche, dias, semanas, quincenas, meses, trimestres, aos, dcadas, siglos

Colores Comidas Seis Preguntas Medios de Transporte Das de la semana Geometra

Rojo, Naranja, amarillo, verde, azul, ndigo, violeta, negro, blanco, marrn, rosa Desayuno, refrigerio, almuerzo, cena Quin, qu, Cundo, Dnde, Cmo, Por qu

Auto, tren, avin, barco, lancha, camin, helicptero Lunes, martes, mircoles, jueves, viernes, sbado, domingo Simtrico, asimtrico, circular, cuadrado, espiral, esfrico, irregular, conico, paraleleppedo, quiralidad, etc. Impermeable, inoxidable, suave, duro, durable, conductivo, no conductivo, tenaz, maleable, explosivo, poroso, resistente, combustible, denso, poco denso, magntico, compresible, incompresible, liquido, solido, gaseoso, plasma, reflexivo, transparente, granular, etc.

Material

Ejemplo 1 Nuestro objetivo de mejorar un libro de texto. Cules son los atributos actuales de un libro de texto? En la tabla siguiente hemos puesto los atributos de un libro en las cabeceras de las columnas, y debajo hemos listado algunas variantes:

medida/forma encuadernacin pequea grande alargada redonda carpesaro cosido espiral a la izquierda

tapa dura papel plstico ninguna

pginas grandes pequeas satinadas gruesas cantos redondeados

coste barato caro dos precios normal por fascculos

imgenes fotos dibujos de colores hologramas

muy pequea

por arriba

delgada

simblicas

Hacindolo al azar podramos escoger la combinacin 1-2-3-4-5-1, que resulta ser: medida pequea, cosido, tapas de plstico, pginas gruesas, por fascculos y con fotos. Esto nos puede sugerir un libro de texto pequeo que quepa en el bolsillo, lo que permitira que los alumnos pudiesen llevar el libro de texto encima ms fcilmente y estudiar en cualquier tiempo muerto. Que fuese cosido y con las tapas de plstico nos continua sugiriendo un libro fuerte, apto para mucho trote. La opcin de hacerlo por fascculos que inicialmente est pensado como un atributo de precio (para pagar los libros de texto a plazos), tambin podra llevarnos a pensar en libros menos voluminosos y, por tanto, ms fciles de llevar encima. Indirectamente tambin seria una forma de aligerar las maletas que los nios llevan con exceso de peso. El hecho de tener fotos, qu podra aportar en este contexto? Libros muy visuales? Que los conocimientos entren mucho por la vista? Tal vez este atributo no nos sugiera ninguna idea novedosa o no encaje con el diseo que nos ha ido saliendo. Ejemplo 2: Un editor est buscando nuevos productos y decide trabajar con cuatro parmetros: clases de libros, propiedades de los libros, procesos de edicin y formas de informacin. Matriz de las ideas para editorial Clase Ficcin No ficcin Clsicos Propiedades Sonido (audio, libros) Color Textura Procesos Formas

Adquisicin de Libros para regalo originales de gran formato Produccin Mrketing Distribucin tradicional o no tradicional Boletn Antologas Software

Libros "cmo" Responsabilidades (cocina, cuidado sociales del hogar, etc.) Negocios Libros de texto Infantiles Religin

Ilustraciones Software de escritura Esencia: papel o disco flexible Olor Ejercicios, juegos o rompecabezas Sabor Forma grande, pequea o estructura rara Saldo Publicidad Tiempo desde el manuscrito al producto acabado Conocimiento o entretenimiento Diseo y formato

Encuadernado Rstica Premio Revista

Misterio

Hojas sueltas Empaquetado con otros productos

Deportes

(Tomado de "Thinkertoys" de Michael Mihalko)

Ejemplo 3

Cuerpo Cilndrico Cuadrado (Cbico) De mltiples caras En forma de cuentas

Ejemplo: Mejora de un bolgrafo Material Tapa Metal Vidrio Madera Papel Tapa pegada Sin Tapa Retractil Tapa desechable Varias tapas

Fuente de Tinta Sin repuesto Permanente Repuesto de papel Repuesto hecho de tinta Bicolor

En forma de Biodegradable escultura

Invento: Un bolgrafo cbico de madera, con uno de sus extremos escribe y su soporte es un cubo con seis caras libres para colocar publicidad, calendarios, fotos, etc.

Fuente Figura: http://knol.google.com/k/-/-/1lpuycm3t2lm3/kb88ju/figura3.jpg

Ejemplo 4: Anlisis de la conversin de energa en un sistema tcnico

Ejemplo 5: Alternativas para el diseo de una vlvula de distribucin

Tipo de Vlvula Compuerta Esfrica Aguja Disco Anillo

Material Latn Acero Cobre Aluminio Plstico

Mtodo de Accionanam. Juntas Fabricacin Fundido Manual Cuero Forjado Prensado Torneado Tensado Elctrico Hidrulico Neumtico Mecnico Goma Fieltro Metal Papel

Ejemplo 6: Alternativas para el diseo de una nueva lmpara

Energa solar/pila, intensidad media, bombilla de luz diurna (puede utilizarse en los establecimientos para que los clientes vean el color verdadero de los productos, por ejemplo, la ropa); Luces grandes accionadas manualmente, que se utilizan en pases en vas de desarrollo o en lugares que no disponen de suministro elctrico cercano; Una lmpara de cermica de aceite, de diseo romano, utilizada en restaurantes temticos para recuperar las lmparas de aceite de oliva utilizadas hace 2000 aos; Una lmpara de mesa normal, diseada para ser pintada, forrarla en papel o cubrirla con tela para que haga juego con el diseo de una habitacin.

Ejemplo 7: Seleccionar un tema de tesis

Ejemplo 8: Proyector de frases cohete Es una tcnica propuesta por Phillips Broughton para generar ideas en la gestin de los negocios, se seleccionan cualquier combinacin de nmeros que incluyan cifras del 0 a 9 y se asume el concepto sealado en la tabla como generador de nuevas ideas.

Hagamos una implementacin, dimensional, balanceada Apliquemos una estrategia, global, paralela

En el mimo sentido se puede utilizar la tabla de Gregorio Bartolom

Una alianza, emprica, homologable Y si estn molestos y quieren insultar a alguien para desfogarse pueden utilizar la siguiente tabla proyectora de frases insultantes.

Eres un Intrigante, terco, ambicioso

Y si no le brotan palabras dulces puede utilizar la siguiente tabla

Eres nica, inteligente y capaz

ANALISIS MORFOLOGICO Y DISEO DE PRODUCTOS El anlisis morfolgico se usa para generar conceptos de solucin en el diseo de productos, para ello se especifican las funciones (y subfunciones) y las diferentes soluciones para cada una de ellas.

ANALISIS MORFOLOGICO Y PROSPECTIVA El Anlisis Morfolgico se presta muy bien a la construccin de escenarios para el anlisis de la prospectiva. Un sistema global puede ser descompuesto en cuestiones o variables demogrficas, econmicas, tcnicas, sociales u organizativas. Para cada una de esas variables o cuestiones clave para el futuro se pueden identificar un cierto nmero de hiptesis o de respuestas posibles para el futuro.

Un camino, un recorrido es una combinacin asociada por la coherencia de una hiptesis (tendencial, alternativa o ruptura) de respuesta para cada variable que se ha tenido en cuenta. El espacio morfolgico define muy exactamente el abanico de los futuros posibles. Es sin duda el miedo a quedarse atrapado por la combinatoria lo que ha frenado el recurso al anlisis morfolgico para la construccin de escenarios. REFERENCIA HISTORICA

Ejercicios Usa el anlisis morfolgico para mejorar o resolver una de las siguientes propuestas. Busca como mnimo cinco o seis atributos y, al menos, cinco o seis alternativas de cada uno. Despus, escoge al azar una combinacin y encuentra una mejora prctica y til. mejora un autobs mejora las cabinas telefnicas mejora una silla disea un nuevo modelo de reloj resuelve el problema de la baja participacin en las campaas de reciclaje mejora un paraguas mejora el juego del baloncesto Disear una escuela con caractersticas innovadoras Encuentra tu tema de tesis

Bibliografa: http://www.innovaforum.com/tecnica/morfolog_e.htm http://www.swemorph.com/ http://www.neuronilla.com/content/view/94/70/ http://members.tripod.com/~hdo_zorrilla/creatividad/analisis_morfologico.htm http://www.3ie.fr/lipsor/lipsor_es/morphol_es.htm http://www.train4creativity.eu/dat/1514E332/file.pdf?633941227459218750 http://www.capac.org/web/Portals/0/biblioteca_virtual/doc004/CAPITULO%2011.pdf

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