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Mini-Panel (nuevo) ref. MT701


Familia de producto ETS: Display
Tipo de producto: LCD - Display

Este mini panel se ha desarrollado como un complemento a la
gama de productos de sealizacin y mando, para poder
controlar de forma centralizada las funciones del edificio,
tanto para su monitorizacin como para actuar sobre ellas.
Gracias a su reducido tamao y a su gran cantidad de
prestaciones, el mini panel es vlido tanto para aplicaciones
domsticas como para edificios terciarios.

Se trata de un display LCD grfico de libre programacin, en
el cual se pueden mostrar hasta 16 lneas de forma simultnea.
Su funcionamiento es interactivo, y se puede actuar sobre l
gracias a unos botones distribudos a su alrededor.

El men de usuario es programable libremente, por lo que se
pueden crear grupos funcionales que estn a su vez
individualmente conectados al edificio, y que pueden
proporcionar una clara representacin de varias aplicaciones.
Las funciones ms detalladas sern accesibles a travs de
submens. Se pueden configurar un total de 50 pantallas de 8
lneas, 25 pantallas de 16 lneas cada una, o combinacin de
ambas cosas. En estas pantallas tambin se pueden integrar
imgenes en formato .bmp.

Dispone adems de una pantalla de programacin horaria con 16
canales, una pantalla con 16 valores umbral, y la posibilidad
de realizar temporizaciones y funciones lgicas
interconectadas con el EIB.

Al configurar el minipanel, los mens y submens se pueden
disear libremente, asignndoles una gran cantidad de
funciones del EIB. Las funciones sencillas tales como
accionamiento, regulacin, persianas o la monitorizacin de
valores medidos tambin pueden ser configuradas.

Este modelos se programa a travs del ETS, donde se abre una
ventana especial de parmetros en entorno grfico (software
ECON). La aplicacin incluye adems una previsualizacin.


Caractersticas tcnicas:

Alimentacin externa
Tensin: 230 V A C / 50 Hz 60 Hz; +10%/15%
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Conexionado: a tornillo, hasta 2,5 mm
2

Alimentacin instabs
Tension: 24 V DC (+6 V / 4 V)
Consumo: mx. 150 mW
Conexin: Terminales de conexin EIB
Funcionamiento
Display: Display LCD grfico de 240 x 128 pixels, con
iluminacin de fondo
Mandos: 4 pulsadores programables a libertad
2 pulsadores para control del cursor
1 pulsador para iluminacin de fondo
Proteccin: Hasta IP 54, dependiendo del tamao y
caractersticas de la cubierta frontal

Comportamiento ante fallo en la tensin
Solamente tensin de bus: Los valores finales mostrados quedan
grabados
Solamente tensin de red: El aparato no funciona
Red y bus: El aparato no funciona
Comportamiento ante el regreso de la tensin
Bus y/o red: Se chequea y actualiza el estado de los valores
mostrados
(Solamente para las direcciones de grupo con flag de estado
activado)
Temperatura de funcionamiento: 5C hasta +45C
Temperatura de almacenaje: 25C hasta +70C
Dimensiones: 213 x 125 x 82 mm
Montaje: en caja empotrable de 212 x 125 x 75 mm


Objetos de comunicacin y parmetros.

Una vez introducido el componente en el ETS, hay que acceder
directamente a la ventana de parmetros, con lo cual se
ejecutar automticamente el programa de configuracin del
Mini panel, cuyo funcionamiento se describe a continuacin.

La asignacin de direcciones de grupo y parametrizacin se
llevan a cabo dentro de dicho programa, por lo que no hay que
preocuparse de parmetros ni objetos de comunicacin en el
ETS. Una vez se cierra el programa, se retorna automticamente
al ETS.

Este Mini Panel soporta los siguientes tipos de objetos de
comunicacin:
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EIS 1 Accionamiento 1 Bit
EIS 2 Regulacin 1 Bit / 4 Bit / 8 Bit
EIS 3 Hora 3 Byte
EIS 4 Fecha 3 Byte
EIS 5 Valor (p.ej. temperatura) 2 Byte
EIS 6 Valor relativo (luz%) 1 Byte
EIS 7 Persianas 1 Bit / 1 Bit
EIS 8 Prioridad 1 Bit / 2 Bit
EIS 9 Flotante IEEE 4 byte
EIS 10 Contador 16 bit 2 byte
EIS 11 Contador 32 bit 4 byte
EIS 12 Acceso 4 byte
EIS 13 Caracter ASCII 1 byte
EIS 14 Contador 8 bits 1 byte
EIS 15 Cadena 14 caracteres 14 byte


FUNCIONES DEL MINI-PANEL:

Generales:

Permite la insercin de hasta 50 pantallas, cada una de las
cuales se compone de un ttulo, y 8 lneas libremente
configurables. Cada lnea puede tener asociadas 4 teclas de
funcin. Mediante los parmetros se puede establecer que
despus de un cierto tiempo sin tocar el aparato, ste cambie
de forma espontnea a una pantalla determinada. Tanto los
textos de las lneas como los asociados a las teclas de
funcin pueden ser desplazados por sus coordenadas X e Y.

Proteccin mediante password:

En el aparato quedan establecidos diferentes niveles de
usuario, a cada uno de los cuales se asigna un password en la
pantalla de sistema. Despus se puede dar a cada pantalla un
nivel de usuario. Para entrar en una determinada pantalla,
ser necesario entrar un password del nivel de esa pantalla, o
superior.

Valores umbral:

Se puede establecer un valor umbral para cada lnea que haya
sido asignada con un valor de cualquiera de los tipos: EIS5,
6, 9, 10 y 11. Este valor umbral puede ser modificado en el
propio panel en cualquier momento, siempre que esta funcin se
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haya habilitado a nivel de proyecto. Se puede enviar un
telegrama de accionamiento cada vez que el valor medido caiga
por debajo o rebase ese umbral. Mediante una relacin virtual,
tambin se puede hacer que se muestre un mensaje de alarma en
el Mini Panel.

Se puede establecer una histresis para el valor umbral, tanto
por arriba como por abajo, y la presentacin de la alarma
puede estar sometida a un determinado retardo. De esta forma
se puede conseguir que solamente haya una salida cuando el
valor rebase el umbral durante un tiempo determinado.

El MT 701 permite establecer un valor umbral para un mximo de
32 lneas.

Modificacin de valores

Siempre que una lnea se configure para mostrar un valor,
existir la posibilidad de poder editar y enviar nuevos
valores al bus desde el panel. En el proyecto se debe
habilitar esta posibilidad, y tambin se pueden especificar
los valores mximos y mnimos a enviar.

Bitmaps

En cada pgina se puede insertar una imagen en .bmp en blanco
y negro. No se puede superar un total de 128 KB en bitmaps
almacenados en el panel. Para optimizar los tiempos de volcado
se debe limitar la memoria para imgenes, y as poder realizar
volcados parciales. Esto implica que se pueden introducir un
mximo de 25 imgenes diferentes en .bmp. Cada uno de estos
.bmps puede ser utilizado en varias pginas.

Adems de las 50 pginas comunes, este aparato dispone de las
siguientes pginas preconfiguradas:

La pgina System

En esta pgina se pueden llevar a cabo los siguientes ajustes:

- Fecha
- Hora
- Passwords
- Ver lista de alarmas
- Ajuste de contraste

La pgina de programacin horaria

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Esta pgina puede albergar un total de 16 canales de
programacin horaria, cada uno de los cuales puede tener hasta
8 programas semanales. Este nuevo modelo permite enviar
telegramas de accionamiento, y tambin telegramas de valor al
bus, del tipo EIS1, 5, 6, 9, 10, 11 y 14.

La pgina de escenas luminosas

Se pueden configurar hasta 24 escenas, con 32 direcciones de
grupo. En este modelo, para cada escena se puede determinar
cules de los 32 canales participan, y cules no. Esto
representa una importante ventaja, porque en la prctica es
como si tuvisemos varios teclados de escenas independientes
dentro de un mismo panel. Cada escena se puede llamar desde el
propio panel, o bien desde el bus, mediante la entrada
auxiliar de 1 byte de la que dispone. Los nombres de las
escenas se establecen en el programa, pero despus se pueden
modificar en el propio panel.

Pginas de alarma

Se trata de pginas que pueden mostrar mensajes libremente
configurables. Se pueden activar hasta 20 pantallas de alarma
simultneamente. Opcionalmente, la alarma se puede sealizar
mediante un avisador acstico integrado en el propio aparato.

En el proyecto se puede establecer si la tecla de
reconocimiento de alarma enviar al bus un telegrama de 1 Bit
mediante un objeto de comunicacin. Opcionalmente se pueden
grabar los eventos Disparo de alarma, Fin de alarma y
Reconocer alarma, junto con su fecha y hora en una lista,
que podr tener un mximo de 100 anotaciones.

Esta lista se puede ver en la pantalla de sistema. Tanto en
caso de alarma como para el reconocimiento, se pueden lanzar
telegramas al bus, o bien realizar funciones internas.

Funciones lgicas

Este aparato dispone de un total de:

- 80 relaciones lgicas,
- 40 temporizadores y
- 12 multiplexores.

Relaciones lgicas

Se pueden establecer funciones tipo AND, OR o bien OR
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exlusiva. Una puerta lgica puede tener como mximo 8 entradas
y 1 salida. El comportamiento de la salida se puede
parametrizar para realizar una inversin de funciones (no para
el caso de la AND).

Se pueden incluso conectar varias puertas lgicas en cascada,
y tambin se pueden establecer realimentaciones. La puerta
lgica siempre funciona orientada a eventos, es decir, la
salida se actualiza cuando hay una actualizacin a la entrada.
No hay envos cclicos. Cualquier entrada que no haya recibido
un valor, tendr el valor 0 por defecto.

Tambin se puede realizar la funcin AND con realimentacin.

Filtro / Bloqueo / Temporizadores

Este tipo de operadores permite convertir valores de entrada
de 1 Bit en otros valores de salida, tambin de 1 Bit, con la
misma o con otra direccin de grupo. Adicionalmente se puede
parametrizar una determinada temporizacin, para conseguir
retardos al encendido o al apagado.

Disponen tambin de un objeto de bloqueo para bloquear la
salida. Este objeto tiene el valor 0 en su inicializacin.

Multiplexor

Con estos operadores, un valor de entrada, de los tipos EIS 1,
2, 5, 6, 9, 10, 11, 13 o 14, puede ir a una salida entre 4,
dependiendo de un objeto u objetos de control. Tambin tiene
objeto de bloqueo para la salida. Solamente hay un objeto de
bloqueo por multiplexor, que afecta a todas las salidas. Tras
la inicializacin estn los objetos siempre a 0.

Volcado del programa al Mini Panel

Este modelo dispone tambin de una conexin a puerto serie,
mediante la cual se puede realizar el volcado desde el
propio software Econ. Recuerde que este volcado se deber
hacer SIEMPRE DESDE EL MDULO DE DISEO DE PROYECTO, Y NO
DESDE EL MDULO DE PUESTA EN MARCHA DEL ETS.

Alternativamente se puede realizar este volcado tambin
desde la puesta en marcha del ETS. En este caso el volcado
se hace a travs del cable de bus EIB, con lo cual no hace
falta acceder al puerto serie del aparato. Esta opcin es
algo ms lenta que la anterior, pero aconsejable para
posteriores modificaciones.
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El mensaje Guardado automtico de cambios en el ETS.

El software ETS lanza este mensaje cclicamente. Si aparece
cuando estemos dentro del software Econ, hay que cerrar la
ventana diciendo que No. De lo contrario puede haber
problemas de ejecucin en el ETS, y se puede perder
informacin.
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EL SOFTWARE DE CONFIGURACIN DEL INFO-DISPLAY 2041

Este software se ejecuta al entrar en los parmetros del
aparato, y nos sirve tanto para parametrizar el Display, como
para asociar las direcciones de grupo necesarias.

Veamos los diferentes mens del software:

MEN DEVICE (APARATO)

?? Export template: Sirve para el proyecto en curso a un
archivo.
?? Import template: Importar un archivo para editarlo.
?? Print: Imprimir datos del proyecto.
?? Print preview: Previsualizar impresin.
?? Save backup data now: Sirve para guardar una copia de
este proyecto como seguridad
?? Restore backup data now: Si se ejecuta esta accin,
entonces los datos actuales sern reemplazados por la
ltima copia de seguridad que se tenga guardada.
?? Zurck zur ETS: Retorno al ETS.

MEN CONFIGURATION (CONFIGURACIN)

?? New configuration window: El software Econ permite
trabajar con dos proyectos a la vez. Esta opcin permite
abrir una nueva ventana.
?? Fold out all: Desplegar todas las ramas del rbol.
?? Fold up all: Replegar todas las ramas del rbol.
?? Reset settings: Eliminar todos los ajustes realizados.

MEN RS232 DOWNLOAD (VOLCADO)

Este men sirve para volcar el programa sobre el Mini Panel a
travs del puerto serie.

?? Setup: Sirve para seleccionar el puerto serie a utilizar.
?? Start download: Iniciar el volcado.

MEN VIEW (VISTA)

?? New configuration window: Abre otra ventana de
configuracin.
?? Resources monitor: Muestra una tabla con los elementos ya
utilizados y disponibles.
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?? Character set: Muestra el juego de caracteres que acepta
el Info-Display, y nos muestra el cdigo ASCII de cada
uno de ellos para poder introducirlo con el teclado del
PC. Mediante la opcin Import se puede importar otro
juego diferente.
?? Haciendo doble clic sobre uno de los smbolos, lo podemos
editar, e incluso crear nuevos, marcando puntos sobre la
rejilla.
?? Preview: Muestra una simulacin de cmo quedar en panel,
incluso con los botones en funcionamiento. Lo nico que
no se mostrar sern los valores de los objetos.
?? Preview (small): Se trata de lo mismo que lo anterior,
pero sin los botones funcionales.

MEN SETTING (CONFIGURACIN)

?? Options: Las opciones permiten administrar los recursos
del sistema (ressourcen), para definir si estarn
disponibles todos los tipos de telegrama o no, definir
los colores de pantalla en el software, etc. Veamos las
ventanas que aqu aparecen:

Table: Esta ficha sirve para configurar la apariencia
de las ventanas, es decir, los colores de fondo y de los
textos, la anchura de las columnas, o bien si se
activarn automticamente los campos al pinchar en la
estructura de rbol.

Options: Esta hoja configura la frecuencia de las
copias de seguridad, 1 minuto por defecto, y tambin nos
permite comprobar la consistencia de la base de datos del
aparato.

Hardware: En esta hoja se configura por un lado la
versin de firmware que se le cargar al panel, y se
indica el archivo utilizado. Por otro lado, se define la
cantidad de repeticiones que el software realizar en
caso de fallo durante el volcado, antes de interrumpir la
comunicacin. Antes de iniciar el volcado de datos, este
software analiza la informacin ya guardada en el Mini
Panel, de manera que solamente carga los datos que hayan
cambiado, siendo as el volcado de datos mucho ms rpido
en veces sucesivas.
Puede pasar que haya algn fallo en la memoria de los
datos ya guardados, con lo cual siempre se interrumpira
el volcado. Activando la opcin: For next download:
Transfer all haremos que cada vez que se vuelque el
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programa, se graben de nuevo todos los datos. De esta
manera se solventa el anterior problema.


?? Language: Permite seleccionar el idioma del software. En
el momento de la edicin de este documento solamente
exista en Ingls y en Alemn.

MEN WINDOW (VENTANA)

Overlapping: En cascada.
Arrange vertically: Mosaico vertical.
Arrange horizontally: Mosaico horizontal.

MEN HELP (AYUDA)

La opcin Context help es una ayuda contextual, mientras que
Help es la ayuda general. En el momento de la edicin de
este documento las ayudas estaban en idioma Alemn.

PARMETROS DEL MINI PANEL





Dentro del rbol que aparece en la parte izquierda de la
pantalla, al pulsar sobre la rama principal: (1) LCD Melde-
und Bedie (x.x.xxx), aparece a la derecha de la pantalla la
ventana de parmetros del propio Display:

- LCD-Backlighting:

Determina en comportamiento del encendido de la
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retroiluminacin del Panel. Tiene los siguientes parmetros:

LCD Backlighting:

?? Upon pressing key: La luz se enciende al pulsar la tecla
de iluminacin
?? Upon switching object: Si se escoge esta opcin aparece
un objeto de 1 Bit, a travs del cual se puede iluminar
el panel desde el EIB.
?? Upon pressing key or switching object: Es una combinacin
de los dos casos anteriores.

- LCD backlighting time: Fija el tiempo en que tardar en
apagarse despus de la ltima pulsacin o telegrama

- LCD backlighting activated upon: Seleccionando la opcin 1-
Telegram, la luz se encender al recibir un telegrama tipo 1,
y se apagar con un 0. La otra opcin hace lo contrario.

Date / Time:

- Date display format: Define la presentacin de la fecha,
siendo TT = Da, MM = Mes y JJ = Ao.

- Time display format: Aqu se define si la hora se presentar
en formato de 12 o de 24 horas.

- Send date: Si se escoge la opcin de enviar la fecha
cclicamente, aparece un objeto de comunicacin de 3 Bytes
para enviar la fecha del panel al bus. En este caso, aparece a
continuacin el siguiente parmetro.

- Send date cycle time: Determina la frecuencia de envo de la
fecha al bus.

- Send time: Si se escoge la opcin de enviar la hora
cclicamente, aparece un objeto de comunicacin de 3 Bytes
para enviar la hora del panel al bus. En este caso, aparece a
continuacin el siguiente parmetro.

- Send clock time cycle time: Determina la frecuencia de envo
de la hora al bus.

- Synchronisation with external clock: Aqu se trata de
definir si la fecha, la hora, o ambas cosas se sincronizarn a
travs de un patrn exterior al panel. Si se escoge una de
estas opciones, entonces aparecen unos objetos de comunicacin
de 3 bytes, llamados MasterTime o MasterDate.
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Common:


- Automatically back to the startpage: Fija el tiempo despus
de cual, si no ha habido ninguna pulsacin, se retornar
automticamente a la ventana de inicio. Si se selecciona NO,
entonces no suceder nunca.

- Acoustic signal period: Despus de producirse una alarma, el
beeper interno del aparato estar sonando durante el tiempo
que aqu se establezca, siempre y cuando se haya habilitado
esta funcin en la lnea de la alarma.

- Tune timer after change: Este parmetro tiene efecto en el
caso en que por ejemplo, sean las 16:00 horas, y establezcamos
una programacin horaria que fije en encendido de una luz,
cada da a las 14:00 horas. Si aqu se parametriza la opcin
afirmativa, al entrar la programacin se enva automticamente
el ON al bus. En caso contrario, no se enviar ningn
telegrama hasta las 14:00 horas del da siguiente.

Download behaviour:

Se trata de establecer el tratamiento de la memoria al volcado
de la aplicacin en el panel.

- Overwrite lightscape names, delete values: Si se escoge la
opcin negativa, cuando se vuelque el programa al panel, las
escenas conservarn el nombre que se haya puesto en el propio
panel, ignorando los nombres que hayan en el proyecto. Igual
suceder con los valores establecidos para cada escena.

La opcin afirmativa sobrescribe los nombres, valores, y
asignaciones que puedan haber en el panel. Esta opcin es
necesaria si se han modificado asignaciones o cambiado tipos
de objeto en el proyecto.

- Delete all timer switching times: Iguales consideraciones
que en el parmetro anterior, pero para las programaciones
horarias.

- Overwrite limit values: Lo mismo, pero para los valores
umbral que hayan podido ser modificados en el panel.


Objetos de comunicacin implicados:

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Por el hecho de haber parametrizado anteriormente funciones
que requieran la interaccin mediante algn objeto de
comunicacin, irn apareciendo debajo de la rama principal, en
la ventana izquierda, los siguientes objetos de comunicacin:

? MasterDate(External synchronisation): Este objeto aparece
solamente si se decidi sincronizar la fecha mediante un reloj
patrn externo.

Al pinchar sobre el objeto, la pantalla derecha nos muestra la
ventana de propiedades de ese objeto de comunicacin. Las
opciones de esta ventana son las mismas para todos los
objetos:



COMUNES
Number: Nmero de objeto
Object name: Nombre del objeto
Object type: Tamao del objeto de comunicacin

DIRECCIONES DE GRUPO
Group addresses: Al pinchar sobre el campo, se mostrarn
en una ventana todas las direcciones de grupo compatibles
con este objeto que hay en el ETS. Se trata de ir pasndolas
mediante las flechas a la ventana de direcciones
seleccionadas. Se puede seleccionar ms de una, pero
solamente una de ellas podr enviar. Las dems quedarn como
direcciones de escucha.
Sending Group address: Aqu se define cul de las
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direcciones ser la de envo.
State: Si se selecciona la opcin On, cada vez que se
arranque el panel efectuar una peticin al bus del estado
de esta direccin de grupo, y su valor quedar actualizado
en el panel. Lgicamente, el flag de lectura del actuador
que la contenga deber estar activado.

FLAGS
Communication: Flag de comunicacin
Read: Flag de lectura
Write: Flag de escritura
Transmit: Flag de transmisin
Update: Flag de actualizacin

? MasterTime(External synchronisation): Objeto de 3 bytes
para recibir la hora del patrn externo.
? Clock time object (Sending): Objeto de 3 bytes para enviar
la hora al bus.

? Date object (Sending): Objeto de 3 bytes para enviar la
fecha al bus.

? Lighting object: Objeto de 1 Bit para encender la
retroiluminacin a travs del bus.


PARMETROS DE LAS PGINAS 1..50

Las 50 pginas configurables se irn situando en el rbol a
continuacin del Mini panel y los objetos, y estarn
denominadas por defecto como (1) Page -, (2) Page, etc.

Para insertar una nueva pgina, pinchar con el botn izquierdo
del ratn sobre la rama Pages.

A partir de ah, seleccionar la opcin Add page del men
contextual que se abre al pulsar la tecla derecha del ratn, o
bien pinchar sobre el dibujo de la hoja en la barra de
herramientas.

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Una vez entrada la hoja, al pinchar sobre ella, obtenemos en
la parte derecha de la pantalla el men correspondiente para
configurarla:




- Name: Nombre de la pgina, a efectos nicamente de proyecto.

- Heading: Es el ttulo de la pantalla que aparecer en el
panel, y tambin queda reflejado en el rbol de proyecto.

- Password level: Aqu se escoge el nivel de acceso que tiene
esta pantalla en concreto. Si se define como nivel 1, entonces
solamente podrn acceder a esta pantalla los usuarios que
entren el password que en la pantalla de sistema se haya
especificado para el nivel 1. Si se escoge el nivel 2,
entonces podrn acceder los que entren el password definido
para el nivel 2, y tambin para el 1, porque es superior. Y
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as sucesivamente. Por defecto viene sin proteccin.

- Wallpaper: Esta opcin nos da acceso a una pantalla, donde
pulsando el botn Add podremos ir aadiendo hasta 25
imgenes. Para insertar una de esas imgenes como fondo para
esta pantalla, basta con seleccionarla y pulsar OK. Una
misma imagen se puede utilizar para varias pantallas. Las
imgenes deben ser monocromo.


PARMETROS DE CADA LNEA

Al crear una pgina, por defecto viene con una sola lnea.
Para aadir ms lneas, pinchar sobre la pgina en cuestin en
el rbol, y seguir un proceso anlogo al de la insercin de la
pgina. Esta vez el comando se llama Add display element. En
la barra de herramientas, este botn es la hoja con la lupa.

Se puede borrar una pgina o lnea en cualquier momento,
seleccionndola, y escogiendo el comando Delete xxxx del
men contextual.

Por debajo de la pgina se ramificarn en el rbol las
distintas lneas, hasta un total de 16. Pulsando sobre
cualquiera de ellas, en la parte derecha se obtiene el men de
configuracin de la lnea en concreto:
Common:

- Name: Nombre de la lnea, solamente a efectos de proyecto.

- Text: Texto de la lnea que aparecer en el panel.

- Text X-position: Posicin horizontal del texto.

- Line Y-position: Posicin vertical de la lnea completa.

- Line selectable: Define si el cursor debe pasar o no por
esta lnea. Para lneas que sean puramente de indicacin, sin
que se vayan a utilizar los botones de funcin, es mejor coger
la opcin negativa.

- Function: Aqu se determina la funcionalidad de la lnea.
Las opciones son las siguientes:

?? Text display: Mostrar un texto
?? Switching: Accionamiento
?? Dimming: Regulacin
?? Shutter: Persianas
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?? Value: Valor
?? Lightscape: Escena luminosa interna del panel
?? Date: Fecha
?? Time: Hora
?? ASCII text: Texto ASCII
?? Access control: Control de accesos
?? Operator prompting: Mostrar operadores



Dependiendo de la opcin escogida, irn apareciendo en el
rbol los objetos de comunicacin asociados, debajo de la rama
de la lnea.

Parmetros para la funcin Text-display:

Esta funcin solamente permite mostrar en la lnea en cuestin
un texto prefijado. Solamente tiene los parmetros comunes.

Parmetros para la funcin Switching:

Esta funcin permite mostrar en esta lnea el estado de algn
accionamiento, adems de actuar sobre l.

- Display text for 1: Texto que se mostrar al recibir un
valor 1.

- Display text for 0: Texto que se mostrar al recibir un
valor 0.

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- Value X-position: Determina la posicin horizontal del valor
mostrado.

Parmetros para la funcin Dimming:

Esta funcin permite obtener visualizar una regulacin:

- Display: Se selecciona lo que hay que mostrar. Si se escoge
switching state, se mostrar el estado de conmutacin de la
luz, y entonces aparecen estos parmetros:

- Display text for 1: Texto que se mostrar al recibir un
valor 1.

- Display text for 0: Texto que se mostrar al recibir un
valor 0.

- Time base between switching and dimming: Base para el tiempo
que se deber mantener la tecla de regulacin asociada a esta
lnea, para que mande orden de regulacin.

- Time factor between switching and dimming: Factor que se
multiplica por el anterior parmetro para obtener el tiempo.

Si en el parmetro Display se escoge la opcin Brightness
value, entonces se mostrar el valor de 1 byte de la
regulacin, y el parmetro ser el siguientes:

- Value display type: Aqu hay que decidir si mostraremos el
valor en % o de 0 a 255.

El ltimo parmetro aparece en cualquier caso:

- Value X-position: Determina la posicin horizontal del valor
mostrado.

Parmetros para la funcin Shutter:

- Display text for shutter UP: Texto a mostrar cuando la
persiana sube. Se puede recurrir al Carcter set del men
View, para dibujar por ejemplo unas flechas, e insertarlas
aqu.

- Display text for shutter UP: Texto a mostrar cuando la
persiana baja.

Los siguientes parmetros hacen referencia a la tecla de
funcin que est asociada a esta lnea.
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- Time base between short-time and long-time mode: Determina
la base para el tiempo mnimo que habr que mantener pulsado
para pasar a accionamiento largo.

- Time factor between short-time and long-time mode: Determina
el factor para el tiempo mnimo que habr que mantener pulsado
para pasar a accionamiento largo.

- Slat adjusting time - base: Base de tiempos para el ajuste
de lamas.

- Slat adjusting time - factor: Factor de tiempos para el
ajuste de lamas.

- Value X-position: Determina la posicin horizontal del valor
mostrado.

Parmetros para la funcin Value:

- Value display: Aqu se define el tipo de valor a tratar. Los
ms usuales son el EIS 6, para valores de 1 byte en %, y el
EIS 5, que es para mostrar temperaturas y otros valores de
coma flotante.

- Parmetros Offset y Gain: El valor mostrado responder a la
siguiente frmula:

Valor Mostrado = Offset + Valor real*Gain

- Format: Al pinchar aqu se abre una pantalla que nos
permite configurar el nmero de enteros y decimales con que
se presentar el valor en pantalla. Tambin podremos decidir
si queremos que aparezcan ceros a la izquierda Leading
zeros.

- Unit: Aqu definimos la unidad que acompaa a la cifra.

- Value X-position: Determina la posicin horizontal del valor
mostrado.

- Limit value monitoring: Si activamos esta opcin, aparecen
una serie de parmetros encaminados a establecer un valor
umbral superior y otro inferior. Cuando se rebasen estos
lmites, el aparato mandar al bus unos determinados
telegramas:

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Upper limit value

- Upper limit value: Escogiendo la opcin afirmativa se podr
establecer un umbral superior.

- Value: Se define ese umbral.

- Hysteresis: Si se establece aqu un valor x distinto de 0,
el umbral superior se considerar rebasado cuando se sobrepase
el valor establecido en el parmetro anterior, y se
considerar otra vez dentro de lo normal cuando se caiga por
debajo del valor menos la histresis x.

- Limit value changeable: Si se escoge la opcin afirmativa,
el valor umbral podr ser posteriormente modificado por el
usuario en el propio panel.

- Behaviour when limit value is overrun: Telegrama a enviar
cuando se sobrepase el umbral superior.

- Behaviour when upper limit value is underrun-hysteresis:
Telegrama a enviar cuando se caiga por debajo del umbral
inferior menos la histresis.

- Transmit delay: Aqu se define el tiempo que el umbral tiene
que estar rebasado para que se enve el telegrama.

Upper limit value

Grupo de parmetros para el umbral inferior.

Funcin lightscape

Esta funcin tiene sentido si una de las teclas se destina a
reproducir una de las escenas internas del panel. En este
caso, la parte activa de la lnea se limita a mostrar el
nombre de la escena enviada.

Parmetros para la funcin Date/Time:

En caso de escoger esta funcin, lo nico que hay que decidir
es si queremos que la fecha/hora mostrada sea la interna del
panel, o una que venga a travs del EIB. En el caso de la hora
(Time) aparece tambin este parmetro:

- Offset (hours): Sirve para establecer una diferencia horaria
entre la hora real, y la que se mostrar en el panel.

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Parmetros para la funcin ASCII text:

El parmetro ASCII text lenght sirve para establecer la
longitud del texto ASCII que vamos a presentar en el panel
como valor variable. El texto vendr siempre como 14 bytes,
para 14 caracteres, por el EIB. Este parmetro sirve realmente
para presentarlo truncado.

Parmetros para la funcin Access control:

Esta funcin es para que el panel pueda servir de apoyo a
funciones de control de acceso, nicamente para mostrar en el
panel informacin sobre la persona que ha accedido a una
determinada zona.

Los lectores de control de accesos generan varios campos de
informacin, y aqu podremos mostrar el nmero de cdigo (code
number), o bien el byte de estado (status byte) del lector de
accesos.

Parmetros para la funcin Operator prompting:

Esta funcin se basa en un telegrama de 2 bits transmitido por
el bus, y es similar a la de posicin forzada de los
actuadores. El primer bit determina si hay posicin forzada o
no, y el segundo determina el estado de la salida en cualquier
caso. Vase gua de programacin de los actuadores de Jung
213x.xREG.

El Mini Panel nos permite mostrar cuatro mensajes distintos,
que corresponden a las cuatro posibles situaciones que se
pueden dar en ese valor de 2 bits.

- Text for operator-prompted ON: Texto a mostrar cuando haya
posicin forzada, y salida en ON.

- Text for operator-prompted OFF: Texto a mostrar cuando haya
posicin forzada, y salida en OFF.

- Text for not operator-prompted ON: Texto a mostrar cuando no
haya posicin forzada, y la salida est en ON gracias al
objeto de accionamiento.

- Text for not operator-prompted OFF: Texto a mostrar cuando
no haya posicin forzada, y la salida est en OFF gracias al
objeto de accionamiento.

Parmetros para las 4 teclas asociadas a la lnea:
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Independientemente de cul sea la funcin de la lnea, en el
rbol aparecern siempre 4 ramas por debajo de ella, llamadas
key x. Corresponden a la funcin que tendr cada una de las
cuatro teclas horizontales del panel para esa lnea. Pinchando
en cualquiera de ellas aparece en el men de la derecha una
ventana de configuracin de la tecla, con los siguientes
parmetros:

- Name: Nombre de la tecla, a nivel de proyecto.

- Text for line 1: Texto que aparecer en la primera lnea de
la etiqueta asociada a la tecla.

- Line 1 X-position: Posicin horizontal de dicho texto.

- Text for line 2: Texto que aparecer en la segunda lnea de
la etiqueta asociada a la tecla.

- Line 2 X-position: Posicin horizontal de dicho texto.

- Function: Funcin de la tecla. La primera opcin es siempre
sin funcin, y la segunda acostumbra a ser una opcin que
empieza con la palabra Line ... y despus refiere la funcin
que tenga el valor mostrado por la lnea.

Si escogemos esta opcin, la tecla actuar directamente sobre
el valor que muestre la lnea del panel, y tendr la misma
funcionalidad. Es decir, si la lnea muestra un accionamiento,
entonces la tecla quedar para accionamiento. Escogindolo as
no aparecern objetos de comunicacin para la tecla, y por
tanto no ser necesario asociar las direcciones de grupo. Por
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lo dems, los parmetros sern los mismos que si cogemos por
ejemplo la misma funcin de accionamiento, pero de forma
independiente.

Escogiendo cualquier otra funcin independiente de la lnea,
irn apareciendo en el rbol los objetos de comunicacin
asociados, debajo de la rama de la tecla.


As pues, vamos a ver los parmetros de las opciones
independientes de la lnea:

Parmetros para la funcin Switching (Accionar):

- Function when being actuated: Telegrama a enviar cuando se
pulse la tecla. La opcin Change corresponde al envo
alternado de ON y OFF.

- Function when being released: Telegrama a enviar cuando se
suelta la tecla. La opcin Change corresponde al envo
alternado de ON y OFF.

Parmetros para la funcin Shutter (Persianas):

- Shutter function: Aqu se define el sentido de movimiento de
la persiana al pulsar esta tecla. La opcin Change
corresponde al envo alternado de subida y bajada.

- Time base/factor between short-time and long-time mode: El
producto de estos dos parmetros nos da el tiempo que hay que
mantener pulsada la tecla para pasar a modo de accionamiento
largo.

- Slat adjusting time base/factor: Si se suelta la tecla
antes del tiempo definido por el producto de estos dos
parmetros, se enviar un telegrama de accionamiento corto
despus del telegrama de accionamiento largo, con lo que la
persiana se detiene instantneamente. Este proceso sirve para
llevar a cabo un ajuste de inclinacin de lamas, en el caso en
que stas giren muy lentamente, y el usuario pueda determinar
el punto donde quiere dejarlas.

Parmetros para la funcin Dimming (Regulacin):

- Dimming key function: Aqu definimos si la tecla debe
encender y regular hacia arriba (Brighter(ON)), hacia abajo
(Darker(OFF)), o bien funcionar en modo alterno (CHANGE).
Escogiendo cualquiera de estas tres opciones, aparecen los
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siguientes parmetros:

- Time base/factor between switching and dimming: El producto
de estos dos parmetros nos da el tiempo que hay que tener
pulsada la tecla para pasar a modo de regulacin.

Si se escoge la opcin Brightness value dentro del primer
parmetro, entonces esta tecla servir para enviar un valor de
1 Byte, y aparecen los siguientes parmetros:

- Value Display type: Determina si se enviar el valor al bus
en %, o bien de 0 a 255.

- Value: Aqu se determina el valor concreto a enviar.

Parmetros para la funcin Value (Valor):

En este caso, la tecla queda determinada para enviar un valor
al bus.

- Value display: Aqu se define el tipo de valor a enviar.
Vase la tabla de EIS al principio de este documento.

- Value to be sent: Valor concreto a enviar .


Parmetros para la funcin Lightscape (Escena):

En este caso, la tecla mandar al bus una escena de las que
tiene grabadas el propio Mini Panel.

- Lightscape: Aqu se selecciona qu escena ser enviada.
Solamente aparecer un men si tenemos escenas ya definidas en
el programa. Ver apartado especfico ms adelante.


Parmetros para la funcin Lightscape (Escena):

Esta funcin se basa en un telegrama de 2 bits transmitido por
el bus. El primer bit determina si hay posicin forzada o no,
y el segundo determina el estado de la salida en cualquier
caso. Vase gua de programacin de los actuadores de Jung
213x.xREG.

- Key function: Si se escoge cualquiera de las opciones
ON/OFF/Change, al pulsar la tecla se enviar siempre un
telegrama de desconexin del accionamiento forzado a travs
del objeto Operator prompting object (2 bit), y el
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correspondiente telegrama de accionamiento a travs del objeto
switching object. Es decir, funcionar como una tecla de
accionamiento normal, sin ninguna posicin forzada.

En cambio, escogiendo la opcin Operator-prompted ON o bien
Operator-prompted OFF, se mandar a travs del objeto de 2
bits un valor 3 o un valor 2, respectivamente. Es decir, el
contacto del actuador quedar en posicin forzada, y cerrado o
abierto, respectivamente.

La opcin Operator prompting OFF lo nico que hace es
desactivar el accionamiento forzado.

Parmetros para la funcin Page call (Saltar a pgina):

- Go to page: Escogiendo la opcin Return el programa
siempre salta a la pgina de donde vino. Es decir, es saltar
atrs. Las dems opciones son para saltar a una pgina
concreta, incluyendo las fijas de System Page, Timer
(programacin horaria) y Lightscapes (escenas).





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PGINAS ESPECIALES

La pgina de sistema System Page

Esta pgina ya viene predefinida, y aqu lo nico que se puede
hacer es ponerle un ttulo Heading, seleccionar el nivel de
password que lleva asignado Password level, y escoger un
dibujo de fondo en .bmp Wallpaper.

La pgina de programacin horaria Timer

Se trata de una pgina prcticamente idntica a una pgina de
las normales, pero tiene la particularidad de que cuando el
usuario acceda a ella en funcionamiento en tiempo real, podr
disponer de una tecla en cada lnea que le permitir entrar a
un programador horario semanal, y hacer hasta 8 programaciones
independientes para cada lnea. En total se pueden introducir
hasta 16 lneas, por lo que en la prctica tenemos un
programador horario de 16 canales, cada uno de ellos dotado
con 8 programas semanales.

Puesto que los parmetros de la pgina son idnticos a los de
las otras, pasemos directamente a ver las diferencias que hay
en cuanto a las lneas:

Parmetros de la lnea

La nica diferencia es un recorte de las opciones en el
parmetro function. Aqu las posibilidades quedan reducidas
a accionamiento, valor y escenas internas del panel. En este
ltimo caso, cuando el usuario establezca la programacin
horaria decidir qu escena se enva. Adems, aparece la
funcin Mode change, que tiene los siguientes parmetros:

Parmetros para la funcin Mode change

Se trata de una funcin especialmente pensada para el control
de climatizacin, que combina el control Confort/Stand-by
con el control Night-time shut down (Reduccin nocturna de
la temperatura)

Al escoger esta opcin, aparecen bajo la lnea dos objetos de
comunicacin, para las dos funciones arriba descritas.

As pues, cuando el usuario establezca el programa horario, a
cada hora que ponga le aparecern tres opciones,
correspondientes a los tres posibles modos de funcionamiento
entre que se puede conmutar un termostato mediante esos
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objetos de comunicacin. Por lo dems, los parmetros de esta
opcin son los siguientes:

- Text for comfort mode: Aqu se escribe el texto a mostrar
cuando se encuentre en modo confort.
- Text for Standby mode: Aqu se escribe el texto a mostrar
cuando se encuentre en modo Standby.

- Text for night-time shut down: Aqu se escribe el texto a
mostrar cuando se encuentre en modo de reduccin nocturna de
temperatura.

Parmetros para las teclas de la pantalla de programacin
horaria.

Son idnticos a los de las teclas de las pantallas horarias,
exceptuando la funcin Change channel timer setting, que
sirve para que el usuario pueda acceder a la programacin
horaria.
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LA PANTALLA DE ALARMAS FAULT MESSAGES

El software ECON permite introducir aqu un total de 50
alarmas, de las cuales hasta 20 podrn estar activas
simultneamente en en Mini Panel. Para aadir una alarma,
basta con seleccionar Add fault message del men
contextual, o bien aadirlo de la barra de herramientas.

Cada alarma dispondr de un objeto de 1 bit, llamado Fault
message object que ser a travs del cual recibir la alarma,
y en caso de que as se parametrice, tendr tambin un objeto
de reconocimiento de alarma.

Cuando se active una alarma, su informacin quedar registrada
en la lista de alarmas que hay dentro de la ventana de sistema
del panel. Adems, podremos hacer que se active el zumbador
del aparato, e incluso que aparezca una ventana de forma
espontnea, donde se muestre un determinado texto.

Veamos los parmetros para cada mensaje:

Parmetros comunes Common

- Name: Descripcin solamente a nivel de proyecto.

- Activation by object value: Aqu se define si la alarma se
dispara al recibir un valor 0, o 1.

- Fault message text: Aqu se escribe el texto a mostrar en la
ventana pop-up, y en la lista de alarmas.

- Acoustig signal: Define si actuar el zumbador del panel en
caso de alarma.

Parmetros de la ventana pop-up Message box

- Open message box: Define si se ha de abrir un pop-up en caso
de alarma.

- Log transmitter address: Define si debe ser registrada y
mostrada la direccin fsica del componente que ha enviado la
alarma.

- Line 2 / 3: En la ventana pop-up se pueden mostrar dos
lneas ms de texto que en la lista de alarmas. Aqu se puede
escribir ese texto.

Parmetros de reconocimiento de alarma Acknowledge
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- Acknowledge by key: Si se escoge la opcin Disabled,
entonces no ser posible reconocer la alarma, y el pitido
solamente cesar cuando la alarma deje de estar activa.
Escogiendo la opcin only has an internal effect, la alarma
ser reconocida pulsando un botn, y as quedar registrado en
el listado de alarmas, junto con la hora de reconocimiento.

Escogiendo las opciones Sending object value ..., el
reconocimiento de la alarma genera tambin un telegrama con
valor 0 o 1 al bus, que se transmite mediante el objeto de
comunicacin Fault message object.

- Reappearance after acknowledgement: Si se escoge la opcin
afirmativa, la alarma vuelve a sonar dentro del tiempo
especificado en el parmetro que aparece a continuacin, si no
se ha solucionado la situacin que la ha provocado.

Parmetros de la lista de mensajes Message list

- Entry into message list: Define se esta alarma debe entrar
en la lista de alarmas de la ventana de sistema. En caso
afirmativo, aparecen los siguientes parmetros:

- Enter incoming: Aqu se define si debe quedar registrada
una alarma entrante.

- Enter outgoing: Aqu se define si debe quedar registrada
una alarma saliente, es decir, en el momento en que cese.

- Enter acknowledge: Define si deben quedar registrados los
reconocimientos de las alarmas.

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LOS TEMPORIZADORES TIMING ELEMENTS

Cuando insertamos uno de estos elementos, aparecen
automticamente tres objetos de comunicacin asociados:

Input object: Se trata de un objeto de comunicacin de 1 bit,
al cual le asociamos una direccin de grupo, que ser la de
entrada.

Output object: Cuando se reciba un valor por la entrada,
despus de un tiempo parametrizable, obtendremos un telegrama
de salida a travs de la direccin de grupo que aqu se
conecte.

Inhibit object: Este objeto acta como inhibidor del
temporizador, de forma que sirve para activarlo y bloquearlo.

El funcionamiento del temporizador se configura mediante los
siguientes parmetros:

- Name: Nombre del temporizador a efectos de proyecto.

- Input -> output: Aqu se define la correspondencia que habr
entre el telegrama de entrada y el de salida. La palabra IN
se refiere a un telegrama tipo ON, y la palabra OUT se
refiere a uno tipo OFF. As pues, escogiendo por ejemplo la
opcin:

IN -> IN / OUT -> ---

un telegrama ON a la entrada provocar un telegrama tipo ON a
la salida, mientras que un telegrama OFF a la entrada no
provocar ningn telegrama a la salida.

- Inhibit object function: Aqu se define la polaridad del
objeto de bloqueo.

- Ouput time function: Si se escoge la opcin No delay, el
telegrama de entrada pasa inmediatamente a la salida. Pero se
puede establecer un telegrama para telegramas ON de salida
(Switch-on delay), para telegramas OFF de salida (Switch-off
delay), o ambas cosas.

- Switch-on delay base/factor: El producto de estos dos
parmetros nos da el retardo con que se enviarn los
telegramas tipo ON.

- Switch-off delay base/factor: El producto de estos dos
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parmetros nos da el retardo con que se enviarn los
telegramas tipo OFF.

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LAS PUERTAS LGICAS (LOGIC)

Este aparato permite establecer un mximo de 80 puertas
lgicas, con funcin, AND, OR o bien XOR. Cada puerta puede
tener un mximo de 8 entradas, y una salida. Adems la puerta
puede disponer de un objeto de bloqueo (inhibit).

Parmetros de la puerta

- Name: Nombre de la puerta, a nivel de proyecto.

- Type of linking: Funcin lgica a realizar.

- Inhibit object exists: Si se escoge la opcin afirmativa,
aparece el correspondiente objeto de comunicacin, a travs
del cual la puerta puede ser bloqueada y activada.

- Inhibit object behaviour: Define la polaridad del objeto de
bloqueo.

- Transmit upon: Si se escoge la opcin Each input event,
entonces se enviar un telegrama a la salida siempre que se
reciba algn telegrama por la entrada, independientemente de
que esto produzca o no un cambio a la salida. En caso
contrario, solamente se enva telegrama en caso de que se
produzca un cambio en el estado de salida.

- Filtering: Escogiendo la opcin negativa por defecto, el
telegrama de salida siempre ser enviado, independientemente
de su valor. Escogiendo la opcin Send x telegrams only,
entonces solamente se enviarn los telegramas tipo 0 o tipo
1.

LOS MULTIPLEXORES MULTIPLEXERS

La aplicacin permite utilizar un mximo de 12 multiplexores,
cada uno de ellos configurable para ser de 2 canales o de 4
canales.

Multiplexor de 2 canales

Un multiplexor de dos canales es un elemento lgico que
dispone de una entrada, y dos salidas. Dispone tambin de una
entrada de control, que si est cargada con un 0 dirige la
direccin de grupo de entrada a la salida a. Si la entrada de
control est cargada con un 1, entonces la direccin de
grupo de entrada ser dirigida a la salida b del multiplexor.

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La entrada de control se materializa mediante el objeto de
comunicacin Control object. La direccin de grupo de
entrada se asocia al objeto Input object, y las salidas son
Output object 1 y Output object 2.
Veamos la tabla de funcionamiento del multiplexor de dos
canales:

Entrada Control Salida 1 Salida 2

E 0 E -
E 1 - E


Multiplexor de 4 canales

Un multiplexor de cuatro canales es un elemento lgico que
dispone de una entrada, y cuatro salidas.

En este caso, dispone de dos entradas de control, de 1 bit
cada una.

Las entradas de control se materializan mediante los objetos
de comunicacin Control object 1 y Control object 2. La
direccin de grupo de entrada se asocia al objeto Input
object, y las salidas son Output object 1, 2, 3 y 4

Su tabla de funcionamiento es la siguiente:

Entrada Ctrol 1 Ctrol 2 Sda 1 Sda 2 Sda 3 Sda 4

E 0 0 E - - -
E 0 1 - E - -
E 1 0 - - E -
E 1 1 - - - E

El multiplexor dispone adems de un objeto de bloqueo, con
polaridad parametrizable.

Parmetros del multiplexor.

- Name: Nombre del multiplexor a efectos de proyecto.

- Inhibit object exists: Si se habilita esta opcin, aparece
el objeto de comunicacin Inhibit object, a travs del cual
se puede bloquear el funcionamiento del multiplexor.

- Inhibit object behaviour: Determina la polaridad del objeto
de bloqueo.

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- Function: Aqu se define si el multiplexor ser de 2 canales
o de 4 canales.

- Inputs/outputs object Type: Este parmetro est dentro del
canal del multiplexor, y aqu se define el tipo de EIS de las
direcciones a transmitir por l.

LAS DIRECCIONES DE GRUPO INTERNAS (INTERNAL GROUP ADDRESSES)

Este software permite el asociar, por ejemplo, la salida de un
timer con la entrada de una puerta lgica, y este resultado se
podra llevar a un multiplexor.

Para ello puede ser necesario el utilizar unas direcciones
internas, que no tengan salida al bus EIB. Pues bien, stas
son las direcciones de grupo internas.

LAS ESCENAS LUMINOSAS (LIGHTSCAPES)

Este Mini Panel permite crear y reproducir hasta 24 escenas,
con un total de 32 direcciones de grupo.

Bajo la rama Lightscapes, encontramos el objeto de
comunicacin de auxiliar de escenas (Extensin object), y dos
ramificaciones ms:

Lightscape collection

Bajo esta rama definiremos todas las escenas a crear. El nico
parmetro existente es el que permite poner un nombre a cada
una.

Groups

Es en esta rama donde vamos colgando todos los grupos
participantes en las escenas. Los nicos parmetros de que
disponen los grupos es el nombre (Name), que solamente sirve a
nivel de proyecto, y por otro lado el tipo de valor que
tratar ese grupo, que puede ser de 1 Bit, o de 1 Byte.

Este ltimo parmetro ser el que defina el tipo de objeto de
comunicacin asociado a ese grupo de escena.

A nivel de proyecto, todos los grupos participan en todas las
escenas. Despus, cuando el usuario configura en el panel los
valores para cada escena, entre los posibles valores para cada
grupo siempre hay una opcin que es desconectar ese grupo de
la escena en cuestin.
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Gracias a esto se consigue poder particionar el mdulo de
escenas del panel, de forma que en realidad puede llegar a
tener la misma funcionalidad que varios teclados de escenas.

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