Sie sind auf Seite 1von 4

(Der Wert 0 ist in jedem fall = aus) - >>>PANIC Klickt ihr auf den PANIC button wird die

panic.ini geladen und somit a lle werte auf default zurckgesetzt. - ESP - Name (min 0, max 32) Gibt den Namen des Spielers aus. 1 = ganzer name alles andere = lnge in zeichen - Box (min 0, max 2) Eine Box. 1 = autosize 2 = fixed size - LineWidth (min 0, max 10) Gibt die Dicke des Kastens in Pixeln an. - Trans (min 0.0, max 1.0) Gibt die Transparenz der Box an. - Size (min 1, max 20) Gibt die Gre der Box in Pixeln an. Vorraussetzung: Box = 2 - Distance (min 0, max 1) Gibt die Distanz zum Spieler aus. - Weapon (min 0, max 1) Gibt den Namen der getragen Waffe des Spielers aus. - Health (min 0, max 2) Gibt die Lebenspunkte des Spielers aus. 1 = Zahl 2 = Leiste Nur in Day of Defeat verfgbar! - Sound (min 0, max 1) Schreibt den Soundnamen als Text an die Abspielposition. - FarESP (min 0, max 1) Sagt dem ESP ob er Soundinfos benutzen soll. - Sound Timeout (min 0.0, max 5.0) Gibt an wie lange Soundinfos glig sind in Sekunden.

Voraussetzung: Sound = 1 oder FarESP = 1 - Barrel (min 0, max 100) Zeigt wohin der Spieler schaut. 1 = Linie ist so lang, bis sie auf eine Wand trifft. Jeder wert grer als 1 lsst die Lnge der Linie fixieren. - Glow (min 0, max 1) Playerglow halt. Ist durch wnde sichtbar. Funktioniert nur im OpenGL Modus! - Chams (min 0, max 2) Frbt die Spielermodels ein, jenachdem ob der Spieler sichtbar ist oder nicht. 1 = Flat models 2 = 3D Models Funktioniert nur im OpenGL Modus! - CollisionBox (min 0, max 1) Eine Drei-Dimensionale Box um den Spieler in der Gre der Kollision sbox. - Entity (min 0, max 1) Zeigt den Namen von herumliegenden Entitys an. - Grenade (min 0, max 1) Zeichnet einen alarmierenden Glow ber Granaten und Raketen. - Misc - Crosshair (min 0, max 2) 2 verschiedene Extra-Fadenkreuze. - Bunnyhop (min 0, max 1) Selbsterklrend. - ViewModelGlow (min 0, max 1) Glow fr das WaffenModel. 1 = Normal Glow 2 = Nur Glow 3 = Doppelglow - Size (min 0, max 30) Gibt die Gre des Glows an. - Red, Green, Blue (min 0.0, max 1.0) Farbe. - Radar (min 0, max 1)

Zeichnet Gegnerische Punkte auf den regulren CS Radar. Nur in Counter-Strike 1.6 und Condition Zero verfgbar! - NoHands (min 0, max 2) Keine Hnde am Waffenmodel! 1 = Keine Hnde 2 = Nur Hnde, keine Waffen (lustig) Nur in Counter-Strike 1.6 verfgbar! - NoFlash (min 0, max 2) Man 1 = 2 = Nur wird nicht mehr geflasht. Flash weg Flash weg und Prozentanzeige wird angezeigt in Counter-Strike 1.6 und Condition Zero verfgbar!

- Wallglow (min 0, max 1) Lsst die Wnde im Disco-Style glhen. - Fullbright (min 0, max 1) Entzieht dem Spiel jedgliche Art von Schatten. Keine dunklen Umg ebungen mehr. Nur in Counter-Strike 1.6, Condition Zero, Day of Defeat und Nat ural Selection verfgbar! - Cvars - Load Config 1 Ldt cvars1.ini. - Load Config 2 Ldt cvars2.ini. - Save Config 1 Speichert nach cvars1.ini. - Save Config 2 Speichert nach cvars2.ini. - Menu Settings - X, Y (min 0, max Bildschirmhhe/-breite) Gibt die Position des Mens an. Das Men kann auch ganz einfach mit der Maus verschoben werden! - Width (min 150, max 600) Gibt die Breite des Mens an. - Red, Green, Blue, Alpha (min 0.0, max 1.0)

Gibt die Farbe des Mens an. - Advertisment Die Werbung (das kleine Banner oben links) verschwindet, wenn man es a nklickt.

Das könnte Ihnen auch gefallen