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JUMPING, JUMPING

OBJETIVO GENERAL Plasmar una aplicacin mvil de entretenimiento por un juego de plataforma, el cual ser tomado como un pasatiempo divertido y emotivo acercndose a la agilidad para pasar cada nivel. OBJETIVOS ESPECFICOS Ampliar una interfaz amigable con el usuario que permita la interaccin en los diferentes campos de dificultad. Otorgar el ingreso a niveles de juego para mejorar su agilidad, por medio de aplicativos mviles y PC. DESCRIPCIN En la actualidad los servicios que presta un computador, ahora los prestan los dispositivos mviles (celulares, tabletas) con la misma capacidad de procesamiento. Estos dispositivos constan de redes inalmbricas que son conectadas va internet. Esta aplicacin consta de varios niveles, los cuales su nivel de dificultad va aumentando, con fines de pasar por cada nivel. El jugador deber pasar por cada nivel y deber superar cada uno de los obstculos que se le presente en el camino. DESCRIPCIN DE LA NECESIDAD Los gneros que constituyen los videojuegos son tanto heterogneos como extensos. La prctica de estos juegos desde siempre, se ha convertido en acompaantes solitarios de la cultura humana. Al hablar de juegos de plataforma nos referimos a aquellos juegos en los que un personaje debe superar los obstculos de cada nivel. Para poder pasarlos es necesario de tener una agilidad del control de direcciones (flechas). En la actualidad la cspide de las Tics (Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin), en especial la comunicacin inalmbrica, representada por las redes de telefona celular, gracias al gran despliegue que ha tenido en los ltimos aos los dispositivos mviles, representados por los celulares, ha resaltado la potencialidad que tiene este nuevo paradigma de computacin conocido como: Computacin Mvil. Este tipo de Computacin nos permite sin importar el espacio o el tiempo, realizar actividades de procesamiento en los dispositivos mviles, inclusive si se encuentran conectados a la Internet. Especficamente el celular el cual ha ido evolucionando a nuestro tiempos en smartphone, tienen como caracterstica principal su portabilidad y la posibilidad de comunicarse casi desde cualquier sitio, experimentado un vertiginoso crecimiento

en referencia a sus inicios, la cual se debe a la adaptabilidad que ha ido presentado, al ir ingresando o cambiando nuevas funciones que en el pasado parecan futuristas pero que en la actualidad ya poseemos, como: cmara fotogrfica en alta resolucin, videollamadas,reproduccin de msica y videos, etc. Todo este impacto tecnolgico ha generado expectativas en el desarrollo de aplicaciones mviles para los Juegos de lucha, el cual ha ido introduciendo nuevas caractersticas de interfaz grfica y la aplicacin de tcnicas de programacin recientes, que permiten la adopcin de todas estas categorias a nuestro tiempo actual, posibilitando al usuario recrearse de una forma segura en un ambiente virtual como el que nos brindan los dispositivos mviles. ALCANCE Y DESCRIPCIN DEL PROYECTO DESCRIPCIN El propsito de este proyecto es disear y desarrollar una aplicacin basada en un videojuego, para esto utilizaremos Este juego de plataforma que est siendo creado por medio de "Construct 2", este programador tiene una lgica de eventos los cuales estas ya integrados sin necesidad de hacer uso de lneas de programacin, los cuales son muy complicados y largos de escribir, usa un lenguaje HTML 5. El objetivo de esta aplicacin es dar diversin, y una forma agradable de entretenimiento y distraccin por medio de un juego de estrategia y habilidad. Jumping, Jumping consiste en pasaste en pasar varios escenarios y obtener la mxima cantidad de puntos posibles. Para poder llegar a cumplir con esta meta, consta con 5 vidas y 5 minutos (300 seg). En los escenarios se encuentran varios obstculos los cuales trataran de poner un nivel de dificultad para que falle en alcanzar el objetivo. Esta aplicacin estar disponible para los aparatos que consten de un sistema operativo Windows 8, ya sean computadores o aparatos mviles tales como tablas o celulares. Todo esto utilizando el lenguaje de programacin Visual C# y la tecnologa Windows 8. Esta aplicacin permitir al usuario entretenerse e ir ganando habilidad, para ir mejorando su puntaje a medida que va interactuando con la aplicacin. ALCANCE Interfaz para el Mensaje de Bienvenida o Mostrar mensaje de bienvenida haciendo alusin al Juego. Opciones para el ingreso del Jugador. Desarrollo del Juego en la competicin ser por medida de vidas, que va disminuyendo a causa de cada perdida al tocar un obstculo. Determinar el puntaje del juego, al final cuando se acabe la partida, es decir cuando el jugador haya perdido todas sus vidas.

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