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2 BACH.

TEMA 7: CURVAS TCNICAS

CURVAS CCLICAS:
Son curvas planas que se obtienen por el movimiento de un punto de una circunferencia o de una recta que rueda sin resbalar sobre otra circunferencia o sobre otra recta. La recta o circunferencia mvil se llama ruleta o generatriz, y la lnea o circunferencia sobre la que se mueve se denomina base o directriz. La aplicacin ms importante de estas curvas la tenemos en el dibujo de engranajes.

CICLOIDES 2 BACH. TEMA 7: CURVAS TCNICAS


1 Se llama cicloide a la curva que describe un punto P de una circunferencia llamada ruleta que rueda sin resbalar sobre una recta llamada base.

CICLOIDE NORMAL
Sea un punto generador P que se encuentra en la circa ruleta de centro O0. 1. Se ha de rectificar la ruleta, obteniendo 2r, y se sita sobre la base a partir de P. 2. Se divide ese segmento 0 8, en un nmero de partes iguales, en la figura se hace en 8. 3. Por las divisiones realizadas en el paso 2, se trazan perpendiculares a la base, que cortan en O1, O2... a la paralela a la base por O0. Sern centros de circas.

P=

4. Con centro en O1, O2... se trazan circunferencias del radio de la ruleta. Se dibuja as la ruleta en distintas posiciones que adopta al formar la cicloide. 5. Se divide a la circunferencia en tantas partes como dividimos a 2r (en este caso en 8), y tendremos 8 radios.

6. Trazamos paralelas a la base por los radios que acabamos se sealar. 7. Llega el momento de buscar los puntos: Donde la circunferencia de centro O0, corta a la paralela por 0 ----> P0 O1, 1 ----> P1 O2, 2 ----> P2 Y as sucesivamente

8. Se unen los puntos a mano. Primero fino a lpiz.

Cicloide alargada Sea ahora un punto generador P que se encuentra en el exterior de la ruleta, y ligada solidariamente a ella. 1. Se construye, sin trazarla la cicloide normal, tal como se ha explicado anteriormente. (pasos 1 a 7 de la cicloide normal)

P`0

2. Sobre cada uno de los segmentos: O0 P0, O1P1..., y a partir de los centros O0, O1... se lleva la distancia fija O0P, obteniendo as los puntos P0, P1...

3. Se unen los puntos a mano. Primero fino a lpiz.

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Otro ejemplo de cicloide alargada, en la que se ha variado la distancia O0 P0 con respecto a la anterior (ahora menor longitud)

Cicloide acortada Sea ahora un punto generador P0 que se encuentra en el interior de la ruleta, y ligada solidariamente a ella. 1. Se construye, sin trazarla la cicloide normal, tal como se ha explicado anteriormente. (pasos 1 a 7 de la cicioide normal)

P`0

2. Sobre cada uno de los segmentos: O0 P0, O1P1..., y a partir de los centros O0, O1... se lleva la distancia fija O0P, obteniendo as los puntos P0, P1...

3. Se unen los puntos a mano. Primero fino a lpiz.

EPICICLOIDES
Se llama epicicloide a la curva que describe un punto P de una circunferencia llamada ruleta que rueda sin resbalar sobre el exterior de otra circunferencia que es la base. epiCICLOIDE NORMAL
Sea la circunferencia de centro O0 y radio O0P la ruleta, y la circunferencia de centro C y radio CP la base. El punto generador es el P. 1. Se divide la ruleta en un nmero de partes iguales (en la figura se ha hecho en ocho) 2. Las divisiones de la ruleta se han de llevar sobre la base, para ello se calcula el ngulo central que abarca la longitud 2r (siendo r el radio de la ruleta), curvificada sobre la base. Esto se puede calcular con una regla de tres como aparece en la figura. Como norma general podemos aplicar la frmula: n = 360 r (siendo r el radio de la ruleta R y R el radio de la base) Tenemos as el punto 8'. 3. Se divide el ngulo central que abarca (PC8'), en el mismo nmero de partes en que dividimos a la ruleta en el paso 1 (en este caso eran ocho), teniendo: 1', 2', 3'........ Y unimos esos puntos con C.

O0

=0'

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4. Con centro en C se trazan los arcos que pasan por los puntos 1, 2, 3... de la ruleta 5. Se traza el arco R= C O0, con centro en C, que , al cortarse con los radios C 1', C 2', C 3'... se obtienen los puntos O1, O2, O3... que son centros de las sucesivas posiciones que va adoptando la ruleta al rodar .

O0 =0'

6. Llega el momento de buscar los puntos: Donde la circunferencia de centro O0, corta al arco que pasa por 0 ----> P0 O1, 1 ----> P1 O2, 2 ----> P2 Y as sucesivamente

7. Se unen los puntos a mano.

O0

0=8

=0'

EPICICLOIDE alargada
Sea ahora un punto generador P que se encuentra en el exterior de la ruleta, y ligada solidariamente a ella. 1. Se construye, sin trazarla la hipocicloide normal, tal como se ha explicado anteriormente. (pasos 1 a 5 de la epicicloide normal)

2. Sobre cada uno de los segmentos: O0 P0, O1P1..., y a partir de los centros O0, O1... se lleva la distancia fija O0 P0, obteniendo as los puntos P1, P2... 3. Se unen los puntos a mano.

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EPICICLOIDE acortada Sea ahora un punto generador P que se encuentra en el exterior de la ruleta, y ligada solidariamente a ella. 1. Se construye, sin trazarla la hipocicloide normal, tal como se ha explicado anteriormente. (pasos 1 a 5 de la epicicloide normal)

2. Sobre cada uno de los segmentos: O0 P0, O1P1..., y a partir de los centros O0, O1... se lleva la distancia fija O0 P0, obteniendo as los puntos P`1, P2... 3. Se unen los puntos a mano.

HIPOCICLOIDES
Se llama hipocicloide a la curva plana que describe un punto P de una circunferencia llamada ruleta que rueda sin resbalar sobre el interior de otra circunferencia que es la base. hipocICLOIDE NORMAL Su construccin es anloga a la epicicloide normal, la nica diferencia es que ahora la ruleta se sita por dentro de la circa base. Seguir los mismos pasos.

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hipocICLOIDE alargada Su construccin es anloga a la epicicloide alargadal, la nica diferencia es que ahora la ruleta se sita por dentro de la circa base. Seguir los mismos pasos.

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hipocICLOIDE acortada Su construccin es anloga a la epicicloide acortada, la nica diferencia es que ahora la ruleta se sita por dentro de la circa base. Seguir los mismos pasos.

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CARDIOIDE O CARACOL DE PASCAL:


Esta curva se denomina as porque tiene forma de corazn, y es una curva plana que se genera por el movimiento de una circunferencia llamada ruleta de centro P1, que gira sin resbalar exteriormente sobre otra circunferencia de centro P y del mismo radio. El punto generador es el punto A.
Esta curva es una epicicloide, y como tal se puede dibujar. No obstante, se indica un mtodo especfico: 1. Se divide la circunferencia base en un nmero cualquiera de partes iguales (en la figura, en 12)

3. Con centro en 1, 2,3..., se llevan sobre las cuerdas, en los dos sentidos, segmentos iguales al dimetro de la circa base (el mismo de la ruleta) As: 1M=1N=AB 4. Igual que se han obtenido los puntos M y N, a partir de 1, se opera con los dems

LEMNISCIATA DE GERONO:
Tiene forma de 8.
Sea el dimetro AB de una circunferencia de centro O

1. Trazar las tangentes a la circa por A y B 2. Trazar una recta cualquiera, r, que pase por O. En el corte de r con la tg por B--> C 3. Por C se traza una paralela al dimetro AB, hasta cortar a la circa en el punto D. 4. Por el punto D se traza la perpendicular a AB. sta corta a r en el punto P1, punto de la lemniscata. 5. Repitiendo los mismos pasos se obtienen ms puntos de la curva.

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2. Unir las divisiones anteriores con A, prolongando las cuerdas en los dos sentidos.

ENVOLVENTE DEL CRCULO:


Es la trayectoria plana que describe un punto fijo, P, de una recta, la cual se desplaza sin resbalar, mantenindose tangente a una circunferencia, llamada evoluta. La longitud de la tangente entre T12 y P12, en una vuelta entera, o paso, es igual a a la longitud de la circunferencia.

1- Rectificar la circunferencia, y dividir dicha longitud en un nmero de partes iguales. por ejemplo, 12. (Cuantas ms partes sean, ms preciso ser el trazado) 2- Dividimos la circunferencia en el mismo nmero de partes iguales. Tenemos as T1, T2, T3 ... 3- Por T1, T2... trazamos las rectas tangentes a la circunferencia. 4- En la tangente por T1, se lleva la distancia P A1 (una doceava parte del permetro de la circa.) ---> P1 En la tangente por T2 " " " " P A2 (dos doceavas partes " " " " " ) ---> P2 Y as sucesivamente. 5- Se unen los puntos a mano

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envolvente alargada
1. Sin trazarla, se construye la envolvente normal, tal como se ha explicado en el punto anterior, y se obtienen los puntos A, B, C, D, E, F, G y H. 2. Se trazan las perpendiculares a las tangentes a la envolvente en los puntos anteriores A, B... 3. Desde los puntos A, B, C... y sobre las perpendiculares anteriores, se llevan las distancias A A1, B B1, C C1...=A0 8, obteniendo de esta forma los puntos A1, B1, C1... 4. Se unen a mano.

envolvente acortada y alargada Sean los puntos A y A ligados solidariamente a la tangente y situados sobre la perpendicular a la misma por el punto A, uno a cada lado de la tangente.
1. Sin trazarla, se construye la evolvente normal, ya explicada. 2. Por los puntos A, A1, A2... se trazan las perpendiculares a las tangentes, 3. Para la acortada se llevan a cada lado las distancias: A1 A1 = A2 A2 = A3 A3=....= A A y se obtienen: A1, A2 A3... Para la alargada: A1 A1 = A2 A2 = ... = A A y se obtienen: A1, A2, A 3... 4. Se unen los puntos a mano.

SENOIDE:
La senoide es la representacin grfica del seno en trigonometra. Es una curva plana, lugar geomtrico se los puntos de interseccin de dos rectas perpendiculares; una horizontal y otra vertical, que se mueven sobre una circunferencia y sobre una recta respectivamente. 1. 2. 3. 4. 5. Se divide la circa en un nmero de partes iguales (aqu en ocho) Se toma el segmento AL igual a la circa rectificada, y se divide en el mismo nmero de partes iguales (ocho) Por los puntos 1, 2, 3... de la circa, se trazan paralelas a AL Por 1, 2, 3... se trazan verticales. Del corte de las rectas de los pasos 3 y 4, tenemos A, B, C.... puntos de la senoide normal.

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REPASO DE LOS TRAZADOS VISTOS EN 1 BACHILLERATO:

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