Sie sind auf Seite 1von 135

Benutzerhandbuch

Disclaimer

Der Inhalt dieses Dokuments kann sich unangekndigt ndern und stellt keine Verpflich tung seitens der Native Instruments GmbH dar. Die in diesem Dokument beschriebene Software wird unter einer Lizenzvereinbarung zur Verfgung gestellt und darf nicht kopiert werden. Ohne ausdrckliche schriftliche Genehmigung der Native Instruments GmbH, im Folgenden als Native Instruments bezeichnet, darf kein Teil dieses Handbuchs in irgendei ner Form kopiert, bertragen oder anderweitig reproduziert werden. Alle Produkt- und Fir mennamen sind Warenzeichen ihrer jeweiligen Eigentmer. Handbuch-Autor: Nicolas Sidi bersetzung: Nicolas Sidi Produkt-Version: 1.2.5 (05/2010) Dokument-Version: 1.1 (05/2010) Besonderer Dank gebhrt dem Beta-Test-Team, das uns nicht nur eine unschtzbare Hilfe beim Aufspren von Fehlern war, sondern mit seinen Vorschlgen ein besseres Produkt entstehen lassen hat.

Kontaktinformation

Deutschland Native Instruments GmbH Schlesische Str. 28 D-10997 Berlin Germany info@native-instruments.de www.native-instruments.de USA Native Instruments North America, Inc. 5631 Hollywood Boulevard Los Angeles, CA 90028 USA sales@native-instruments.com www.native-instruments.com

Native Instruments GmbH, 2010. Alle Rechte vorbehalten.

Inhaltsverzeichnis

Inhaltsverzeichnis
1 2

Willkommen zum Controller-Editor! Installation 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 3.1 3.2 3.3

9 10 10 10 11 11 12 13 14 14 14 19 19 20 22 22 23 24 24 26 27 30 30 30 32 32

Besitzer von MASCHINE: Installation von der MASCHINE-Installations-DVD Besitzer von KORE: Installation ber den Update-Installer von KORE 2.1 Besitzer von GUITAR RIG: Installation von der GUITAR-RIG-4-Installations-DVD Besitzer von TRAKTOR KONTROL X1 Besitzer von AUDIO KONTROL 1 Den Controller-Editor von der Native-Instruments-Website herunterladen Vorbereitungen Anschluss des NI-Controllers an die Controller-Editor-Software Zuweisungen laden 3.3.1 Ein Template auswhlen 3.3.2 Knob Pages und Pad Pages auf dem MASCHINE-Controller anwhlen. 3.3.3 Knob Pages auf dem KORE-Controller anwhlen. 3.3.4 Knob Pages auf dem TRAKTOR-KONTROL-X1-Controller anwhlen 3.3.5 Knob Pages auf dem AUDIO-KONTROL-X1-Controller anwhlen 3.3.6 Bereit loszulegen? Zuweisungen bearbeiten Organisation Ihrer Zuweisungen Templates laden und speichern Wie der Controller-Editor funktioniert berblick ber die Benutzeroberflche 4.2.1 Software-Menleiste 4.2.2 Software-Steuerleiste

Schnellstart

3.4 3.5 3.6 4.1 4.2


Grundlagen

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 4

Inhaltsverzeichnis

4.3

4.4 5.1 5.2


4.2.3 Hardware-Bereich 4.2.4 Inspector Das Zuweisungs-System 4.3.1 Zuweisungen 4.3.2 Knob Pages (MASCHINE-Controller, KORE-Controller und TRAKTOR KONTROL X1 und AUDIO KONTROL 1) 4.3.3 Pad Pages (nur MASCHINE-Controller) 4.3.4 Templates 4.3.5 Konfiguration Um es erneut zusammenzufassen: Bedienelemente und Arbeitsbereiche Spezielle Bedienelemente 5.2.1 Zwischen Knob Pages oder Templates umschalten 5.2.2 Zwischen Pad Pages umschalten 5.2.3 Zwischen dem MIDI-Modus und dem MASCHINE-Modus umschalten 5.2.4 Weitere Funktionen des Shift Buttons Die Status-LEDs 5.3.1 Buttons 5.3.2 Knobs (Drehregler) 5.3.3 Pads Die Displays 5.4.1 Umschalten zwischen den Display-Modi 5.4.2 Display-Modus Knobs 5.4.3 Display-Modus Pad Pages 5.4.4 Display-Modus Knob Pages 5.4.5 Display-Modus Template 5.4.6 Display-Modus Monitor

33 34 40 40 40 41 42 42 43 44 44 47 47 47 47 48 48 48 49 49 50 50 51 52 53 54 54

Die Nutzung Ihres MASCHINE-Controllers

5.3

5.4

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 5

Inhaltsverzeichnis

5.4.7

Display-Modus Settings

Nutzung des KORE-Controllers 6.1


55 57 57 57 59 60 60 60 60 60 61 61 62 62 62 62 63 65 66 67 68 70 70 72 72 73 73 74

6.2

6.3

6.4

Bedienelemente und Arbeitsbereiche 6.1.1 Kore-2-Controller 6.1.2 KORE-1-Controller Spezielle Bedienelemente 6.2.1 Zwischen Templates oder Knob Pages umschalten 6.2.2 Zwischen dem MIDI-Modus und dem KORE-Modus umschalten 6.2.3 Weitere Funktionen Die Status-LEDs 6.3.1 Buttons 6.3.2 Knobs (Drehregler) 6.3.3 Scrollrad 6.3.4 Pedal- und Fuschaltereingnge Das Display 6.4.1 Umschalten zwischen den Display-Modi 6.4.2 Der Display-Modus Control 6.4.3 Display-Modus Knob Pages 6.4.4 Der Display-Modus Setup 6.4.5 Der Display-Modus Options 6.4.6 Der Display-Modus Templates Bedienelemente und Arbeitsbereiche Spezielle Bedienelemente 7.2.1 Zwischen Knob Pages umschalten 7.2.2 Zwischen dem MIDI-Modus und dem TRAKTOR-Modus umschalten Die Status-LEDs Nutzung von zwei TRAKTOR-KONTROL-X1-Gerten

Nutzung des TRAKTOR KONTROL X1 7.1 7.2


7.3 7.4

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 6

Inhaltsverzeichnis

7.4.1 7.4.2 7.4.3

Umbenennen von TRAKTOR-KONTROL-X1-Gerten Templates und Knob Pages eines TRAKTOR-KONTROL-X1-Controller bearbei ten Gertekonflikte beheben

74 77 78 79 79 80 81 81 81 82 82 83 83 84 85 85 85 85 87 87 87 93 94 94 95 96 98

Nutzung des RIG KONTROL 3 8.1 8.2 8.3


8.4 9.1 9.2 9.3


Bedienelemente und Arbeitsbereiche Spezielle Bedienelemente Die Status-LEDs 8.3.1 Fuschalter 8.3.2 Expression Pedal 8.3.3 Pedal-Eingnge Das Display Bedienelemente und Arbeitsbereiche Spezielle Bedienelemente Die Status-LEDs 9.3.1 Left Button - linker Button 9.3.2 Controller Knob (Drehregler) 9.3.3 Middle und Right Buttons Die Software-Menleiste 10.1.1 File-Men (Datei) 10.1.2 View-Men (Ansicht) 10.1.3 Help Men (Hilfe) Software-Steuerleiste 10.2.1 Device-Men 10.2.2 Connect Button (Verbindung) 10.2.3 Das Auswahlmen fr die Templates

Nutzung des AUDIO KONTROL 1

10 Referenz 10.1

10.2

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 7

Inhaltsverzeichnis

10.3

10.4

10.2.4 Button zum Minimieren/Ausklappen 10.2.5 MIDI-Aktivittsanzeige 10.2.6 NI Logo Der Hardware-Bereich 10.3.1 Namensfelder 10.3.2 Der Auswahlrahmen 10.3.3 Knob-Page-Bereich und Knob-Page-Auswahlmen (MASCHINE- und KOREController, TRAKTOR KONTROL X1, AUDIO KONTROL 1) 10.3.4 Die Page Buttons (MASCHINE- und KORE-Controller) 10.3.5 Die Pad Pages (nur MASCHINE-Controller) Der Inspector 10.4.1 Der Templates Tab 10.4.2 Das Pages Tab (MASCHINE-Controller, KORE-Controller und TRAKTOR KON TROL X1 und AUDIO KONTROL 1) 10.4.3 Der Assign Tab

98 101 101 102 102 103 104 105 107 109 111 115 122

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 8

Willkommen zum Controller-Editor!

Willkommen zum Controller-Editor!

Willkommen zum Controller-Editor! Dieses mchtige Werkzeug verwandelt Ihre Native-In struments-Hardware in flexible und effiziente MIDI-Controller fr die Arbeit im Studio und auf der Bhne. Mit dem Controller-Editor legen Sie przise fest, welche MIDI-Nachrichten bei Ihren Aktio nen auf dem NI-Controller erzeugt werden. So haben Sie Ihr Musik-Setup direkt im Zugriff und steuern von Ihrem NI-Controller aus jede MIDI-fhige Software oder Hardware. Nach dem Sie die MIDI-Zuweisungen mit dem Controller-Editor vorbereitet haben, knnen Sie sich auf das Wesentliche konzentrieren: Musik zu machen! Mit freundlichen Gren, Ihr Controller-Editor-Team bei Native Instruments

ber dieses Handbuch Dieses Handbuch besteht aus drei Teilen. Zunchst fhren wir Sie in die Nutzung des Controller-Editors ein: Nach einer Be schreibung des Installations-Vorgangs (Kapitel 2, Installation), fangen wir mit einem kurzen Einfhrungskurs an (Kapitel 3, Schnellstart). Der zweite Teil beschreibt die Bedienoberflche des Programms, das ZuweisungsSchema des Controller-Editors und die Bedienung der Software (Kapitel 4, Grundla gen); hier erfahren Sie auerdem, wie Sie Ihren NI-Controller (Kapitel 5, Die Nut zung Ihres MASCHINE-Controllers, Kapitel 6, Nutzung des KORE-Controllers, Kapi tel 7, Nutzung des TRAKTOR KONTROL X1, Kapitel 8, Nutzung des RIG KONTROL 3 und Kapitel 9, Nutzung des AUDIO KONTROL 1) nutzen. So lernen Sie den Ar beitsfluss des Controller-Editors kennen. Im dritten Teil finden Sie den Referenzabschnitt fr die Bedienoberflche und ihre Funktionalitt. Lesen Sie Kapitel 10, Referenz, um Informationen ber jeden einzel nen Regler, Button und jedes Feld der Bedienoberflche des Controller-Editors zu be kommen.
Dieses Handbuch bezeichnet im Allgemeinen smtliche Hardware-Controller von Native In struments einfach als "NI-Controller". Wenn eine Information sich nur auf ein bestimmtes Ge rt bezieht - zum Beispiel den MASCHINE-Controller - wird das explizit erwhnt.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 9

Installation

Installation
Besitzer von MASCHINE: Installations-DVD Installation von der MASCHINE-

2.1

Der Controller-Editor ist Bestandteil des Softwarepakets von MASCHINE und sollte zusam men mit MASCHINE installiert worden sein. Daher ist normalerweise keine separate Instal lation ntig. Sollte der Controller-Editor aus irgendwelchen Grnden nicht installiert wor den sein, legen Sie bitte die MASCHINE-DVD in Ihr optisches Laufwerk und starten Sie den Installationsvorgang (fr eine detaillierte Beschreibung der Installation von MASCHI NE, lesen Sie bitte das Benutzerhandbuch/Setup-Guide zu MASCHINE). Wenn Sie wh rend dieses Vorgangs dazu aufgefordert werden, zu entscheiden, welchen Teil der Software Sie installieren mchten, whlen Sie nur das Kstchen fr den Controller-Editor an und klicken dann auf den Button "Next". Sie knnen alle anderen Optionen (Installations-Ver zeichnis, usw.) auf den Grundeinstellungen belassen oder sie Ihren Bedrfnissen anpas sen.

2.2

Besitzer von KORE: Installation ber den Update-Installer von KORE 2.1

Der Controller-Editor ist ab der Version 2.1 Bestandteil des Softwarepakets von KORE. Wenn Sie KORE 2 nach dem Erscheinen dieses Updates gekauft haben, sollte der Control ler bei der Installation von KORE 2 ebenfalls installiert worden sein. Eine separate Instal lation ist dann nicht ntig. Sollte der Controller-Editor aus irgendwelchen Grnden nicht installiert worden sein, legen Sie bitte die KORE-2-DVD in Ihr optisches Laufwerk und starten Sie den Installationsvorgang (fr eine detaillierte Beschreibung der Installation von KORE 2 lesen Sie bitte das Benutzerhandbuch/Setup-Guide zu KORE 2). Wenn Sie wh rend dieses Vorgangs dazu aufgefordert werden, zu entscheiden, welchen Teil der Software Sie installieren mchten, whlen Sie nur das Kstchen fr den Controller-Editor an und

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 10

Installation
Besitzer von GUITAR RIG: Installation von der GUITAR-RIG-4-Installations-DVD

klicken dann auf den Button "Next". Sie knnen alle anderen Optionen (Installations-Ver zeichnis, usw.) auf den Grundeinstellungen belassen oder sie Ihren Bedrfnissen anpas sen. Wenn Sie KORE 2 vor dem Update auf die Version 2.1 gekauft haben, starten Sie bitte das NI-Service-Center, laden Sie das aktuelle Update fr KORE 2 herunter und installie ren Sie es - es enthlt den Controller-Editor. Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bild schirm, um durch den Installationsprozess gefhrt zu werden. In der Grundeinstellung wird der Controller-Editor im Ordner "Programme/Native Instruments/Controller Editor" (auf Windows-Systemen) oder "Programme/Native Instruments/Controller Editor" (auf Mac OS X-Systemen) installiert.

2.3

Besitzer von GUITAR RIG: Installation von der GUITAR-RIG-4Installations-DVD

Der Controller-Editor ist Bestandteil des Softwarepakets von GUITAR RIG 4 und sollte zu sammen mit GUITAR RIG 4 installiert worden sein. Daher ist normalerweise keine separa te Installation ntig. Sollte der Controller-Editor aus irgendwelchen Grnden nicht instal liert worden sein, legen Sie bitte die GUITAR-RIG-4-DVD in Ihr optisches Laufwerk und starten Sie den Installationsvorgang (fr eine detaillierte Beschreibung der Installation von GUITAR RIG 4 lesen Sie bitte das Benutzerhandbuch/Setup-Guide zu GUITAR RIG 4). Wenn Sie whrend dieses Vorgangs dazu aufgefordert werden, zu entscheiden, welchen Teil der Software Sie installieren mchten, whlen Sie nur das Kstchen fr den Control ler-Editor an und klicken dann auf den Button "Next". Sie knnen alle anderen Optionen (Installations-Verzeichnis, usw.) auf den Grundeinstellungen belassen oder sie Ihren Be drfnissen anpassen.

2.4

Besitzer von TRAKTOR KONTROL X1

Der Controller-Editor ist Bestandteil des Softwarepakets von TRAKTOR KONTROL X1 und sollte zusammen mit TRAKTOR KONTROL X1 installiert worden sein. Daher ist normaler weise keine separate Installation ntig.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 11

Installation
Besitzer von AUDIO KONTROL 1

Sollte der Controller-Editor aus irgendwelchen Grnden nicht installiert worden sein, legen Sie bitte die TRAKTOR-KONTROL-X1-DVD in Ihr optisches Laufwerk und starten Sie den Installationsvorgang (fr eine detaillierte Beschreibung der Installation von TRAKTOR KONTROL X1 lesen Sie bitte das Benutzerhandbuch/Setup-Guide zu TRAKTOR KONTROL X1).

2.5

Besitzer von AUDIO KONTROL 1

Der Controller-Editor ist Bestandteil des AUDIO KONTROL 1 Softwarepakets ab April 2010. Wenn Sie AUDIO KONTROL 1 nach diesem Datum gekauft haben, sollte der Con troller bei der Installation von AUDIO KONTROL 1 ebenfalls installiert worden sein. Eine separate Installation ist dann nicht ntig. Sollte der Controller-Editor aus irgendwelchen Grnden nicht installiert worden sein, legen Sie bitte die AUDIO KONTROL X1 DVD in Ihr optisches Laufwerk und starten Sie den Installationsvorgang (fr eine detaillierte Beschrei bung der Installation von AUDIO KONTROL X1 lesen Sie bitte das Benutzerhandbuch/Set up-Guide zu AUDIO KONTROL X1). Wenn Sie whrend dieses Vorgangs dazu aufgefordert werden, zu entscheiden, welchen Teil der Software Sie installieren mchten, whlen Sie nur das Kstchen fr den Controller-Editor an und klicken dann auf den Button "Next". Sie knnen alle anderen Optionen (Installations-Verzeichnis, usw.) auf den Grundeinstellungen belassen oder sie Ihren Bedrfnissen anpassen. Wenn Sie AUDIO KONTROL 1 vor diesem Datum gekauft haben, starten Sie bitte das NIService-Center, laden Sie das aktuelle Update fr AUDIO KONTROL 1 herunter und instal lieren Sie es - es enthlt den Controller-Editor. Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bild schirm, um durch den Installationsprozess gefhrt zu werden. In der Grundeinstellung wird der Controller-Editor im Ordner "Programme/Native Instruments/Controller Editor" (auf Windows-Systemen) oder "Programme/Native Instruments/Controller Editor" (auf Mac OS X-Systemen) installiert.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 12

Installation
Den Controller-Editor von der Native-Instruments-Website herunterladen

2.6

Den Controller-Editor herunterladen

von

der

Native-Instruments-Website

Sie knnen das Installations-Programm fr den Controller-Editor auch direkt von der Nati ve-Instruments-Website herunterladen. ffnen Sie dazu den Webbrowser Ihrer Wahl und gehen Sie zu folgender Adresse: http://www.native-instruments.com/updates Folgen Sie den Anleitungen auf der Website, laden Sie die Datei Hardware Controller Support Setup.exe (Windows) oder "Hardware Controller Support Installer" (Mac OS X) herunter und speichern Sie sie auf Ihrer Festplatte. Die Datei enthlt das komplette Installationspaket inklusive des Hintergrunddienstes, der die Verbindung zwischen Ihrem NI-Controller, Ihrem Rechner und der in diesem Hand buch beschriebenen Controller-Editor-Software herstellt. Wenn die Datei komplett heruntergeladen wurde, navigieren Sie in das Verzeichnis, in dem sie gespeichert wurde und starten Sie sie mit einem Doppelklick. Dadurch wird das Instal lationsprogramm gestartet. Der Installationsvorgang ist einfach: Folgen Sie Sie den Vorga ben auf dem Bildschirm (Sie knnen die wenigen Optionen auf den Grundeinstellungen belassen) und schon sind Sie fertig.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 13

Schnellstart

Schnellstart

Dieses Kapitel bietet Ihnen eine praktische Einfhrung in den Controller-Editor. In Kapitel 10, Referenz finden Sie dann alle Details zu smtlichen Bedienelementen der Software. Die Benutzung des Controller-Editors ist unkompliziert. Die meisten Arbeitsschritte knnen sowohl vom NI-Controller aus, als auch ber die Bedienoberflche des Controller-Editors ausgefhrt werden und das oft auf verschiedenen Wegen Sie entwickeln also den Ar beitsstil, der Ihnen am besten liegt. In den folgenden Abschnitten werden wir fr jeden Schritt kurz verschiedene Herangehensweisen erlutern und spter im Handbuch werden alle mglichen Arbeitsweisen detailliert beschrieben.

3.1

Vorbereitungen

An diesem Punkt gehen wir davon aus, dass: Ihr Rechner luft Sie den Controller-Editor mit seinen Hintergrund-Komponenten bereits installiert ha ben (siehe Kapitel 2, Installation fr mehr Informationen darber) Ihr NI-Controller physikalisch mit dem Rechner verbunden ist

3.2

Anschluss des NI-Controllers an die Controller-Editor-Software

Der Controller-Editor muss nicht laufen, damit Sie Ihren NI-Controller im MIDI-Modus nut zen knnen, es sein denn, Sie verwenden den RIG KONTROL 3. Ein Druck auf Shift+Con trol auf dem MASCHINE-Controller, F1 und dann Control auf dem KORE-2-Controller oder Shift+Hotcue auf dem TRAKTOR KONTROL X1 schaltet den NI-Controller auch ohne lau fenden Controller-Editor in den MIDI-Modus um. Fr AUDIO KONTROL 1 ist dies noch einfacher: er befindet sich immer im MIDI-Modus. Um die MIDI-Zuweisungen Ihres NI-Controllers zu verndern, muss er zunchst mit der Controller-Editor-Software verbunden werden. Starten Sie den Controller-Editor: In Windows XP whlen Sie Start > Alle Programme > Native Instruments > Controller Editor > Controller Editor.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 14

Schnellstart
Anschluss des NI-Controllers an die Controller-Editor-Software

In Mac OS X ffnen Sie den Finder und doppelklicken Programme > Native Instru ments > Controller Editor. Jeder angeschlossene NI-Controller wird dann automatisch in den MIDI-Modus geschaltet. Sie knnen dies mit einem Blick auf den Connect Button auf der Software-Steuerleiste im oberen Bereich des Fensters Ihres Controller-Editors berprfen:

Abb. 3.1. Der Connect Button

Wenn der Button CONNECT leuchtet, befindet sich der NI-Controller im MIDI-Modus (und ist mit dem Controller-Editor verbunden). Wenn das nicht der Fall sein sollte (weil Sie zum Beispiel die MASCHINE-, KORE, GUI TAR RIG oder TRAKTOR-Software nach dem Controller-Editor gestartet haben), nutzen Sie einen der beiden folgenden Wege, um die Verbindung manuell wieder herzustellen: Auf Ihrem MASCHINE-Controller drcken Sie die Buttons Shift + CONTROL (MIDI), um den MIDI-Modus zu aktivieren:

Auf Ihrem KORE-2-Controller drcken Sie den Button F1 und dann Control, um den MIDI-Modus zu aktivieren:

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 15

Schnellstart
Anschluss des NI-Controllers an die Controller-Editor-Software

Auf Ihrem KORE-1-Controller drcken Sie den Button View und dann Control, um den MIDI-Modus zu aktivieren: Auf Ihrem TRAKTOR-KONTROL-X1-Controller drcken Sie die Buttons Shift + Hotcue (MIDI), um den MIDI-Modus zu aktivieren:

Klicken Sie auf den Connect Button der Software, um den NI-Controller wieder mit dem Controller-Editor zu verbinden.
RIG KONTROL 3: Der RIG KONTROL 3 bietet keine Mglichkeit, den MIDI-Modus direkt ein schalten zu knnen. Um diesen zu aktivieren, benutzen Sie bitte den Connect Button im Con troller-Editor. AUDIO KONTROL 1: Der MIDI-Modus ist der einzig verfgbare Modus und deshalb stets aktiv. Deshalb ist keine Mglichkeit fr einen Wechsel ntig.

Jetzt fungiert Ihr Controller als MIDI-Bedienoberflche und Sie knnen ber den Control ler-Editor MIDI-Zuweisungen erstellen und bearbeiten.
% Wenn der Connect Button deaktiviert ist und grau dargestellt wird, berprfen Sie bitte die Verbindung zwischen NI-Controller und Rechner.

Den MASCHINE-Controller wieder mit der MASCHINE-Software verbinden Wenn Sie mit dem MASCHINE-Controller wieder die MASCHINE-Software steuern mch ten, mssen Sie die Verbindung neu herstellen. Nutzen Sie dazu eine der beiden folgen den Methoden: Drcken Sie Shift + Control (MIDI) auf Ihrem MASCHINE-Controller, um in den MA SCHINE-Modus zu schalten.

Klicken Sie auf den Connect Button in der Kopfzeile der MASCHINE-Software, um den MASCHINE-Controller in den MASCHINE-Modus zu schalten.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 16

Schnellstart
Anschluss des NI-Controllers an die Controller-Editor-Software

Mehr Informationen zum Umschalten der Modi des MASCHINE-Controllers finden Sie im MASCHINE-Handbuch und in Kapitel 10.2.2, Connect Button (Verbindung) in diesem Handbuch. Den KORE-Controller wieder mit der KORE-2-Software verbinden Wenn Sie mit dem KORE-Controller wieder die KORE-2-Software steuern mchten, ms sen Sie die Verbindung neu herstellen. Um eine erneute Verbindung zwischen dem KOREController und der KORE-2-Software aufzubauen, nutzen Sie bitte eine der beiden folgen den Methoden: Auf Ihrem KORE-Controller drcken Sie die Buttons F1 und dann Control (oder View und dann Control auf dem KORE1-Controller):

Klicken Sie auf den Connect Button in der Kopfzeile der KORE-2-Software, um den KORE-Controller in den KORE-Modus zu schalten.

Mehr Informationen zum Umschalten der Modi des KORE-Controllers finden Sie in Kapitel 10.2.2, Connect Button (Verbindung) in diesem Handbuch.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 17

Schnellstart
Anschluss des NI-Controllers an die Controller-Editor-Software

Den RIG KONTROL 3 wieder mit der GUITAR-RIG-4-Software verbinden Wenn Sie mit dem RIG KONTROL 3 wieder die GUITAR-RIG-4-Software steuern mchten (oder mit einer seiner Instanzen), mssen Sie die Verbindung neu herstellen. Gehen Sie dabei folgendermaen vor: 1. Blenden Sie den Virtual Rig Kontrol im GUITAR-RIG-4-Interface ein, in dem Sie den Button in der Werkzeugleiste oben im Rack aktivieren:

2.

Klicken Sie auf die Active LED im Virtual Rig Kontrol, der sich im unteren Teil des Racks befindet:

Mehr Informationen zum Umschalten der Modi des GUITAR-RIG-Controllers finden Sie in Kapitel 10.2.2, Connect Button (Verbindung) in diesem Handbuch. Den TRAKTOR KONTROL X1 wieder mit der TRAKTOR-Software verbinden Wenn Sie mit dem TRAKTOR KONTROL X1 wieder die TRAKTOR-Software steuern mch ten, mssen Sie die Verbindung neu herstellen. Um eine erneute Verbindung zwischen dem TRAKTOR KONTROL X1 und der TRAKTOR-Software aufzubauen, nutzen Sie bitte ei ne der beiden folgenden Methoden: Auf Ihrem TRAKTOR-KONTROL-X1-Controller drcken Sie die Buttons Shift + Hotcue (MIDI):

Wenn TRAKTOR luft, knnen Sie die MIDI-Funktionen Ihres TRAKTOR KONTROL X1 deakti vieren, in dem Sie in den Preferences des KX1 unter dem Punkt Switch to MIDI via Shift +Hotcue eine entsprechende Einstellung vornehmen (standardmig eingeschaltet). Diese Funktion wurde implementiert, um ein versehentliches Aktivieren des MIDI-Modus bei hufi ger Verwendung der Shift und Hotcue Buttons zu unterbinden.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 18

Schnellstart
Zuweisungen laden

3.3

Zuweisungen laden
Ein Template auswhlen

3.3.1

Zunchst mssen Sie ein Template auswhlen einen kompletten Satz Zuweisungen fr smtliche zuweisbaren Elemente Ihres NI-Controlllers. Sie knnen dies entweder von der Hardware aus oder in der Controller-Editor-Software machen.
Ein Template (Vorlage) ist ein kompletter Satz MIDI-Zuweisungen fr Ihren NI-Controller. Mehr hierzu in Absatz 4.3, Das Zuweisungs-System!

Hardware Auf Ihrem MASCHINE-Controller halten Sie den Shift Button gedrckt und nutzen Sie die Buttons Next/Previous Template (die beiden Pfeiltasten links oben), um durch die verfgbaren Templates zu blttern.

Auf Ihrem KORE2-Controller drcken Sie den Button F1 und nutzen dann die Pfeil tasten hoch/runter, um durch die verfgbaren Templates zu blttern.

Wenn Sie einen KORE-1-Controller besitzen, benutzen Sie bitte den View Button an Stelle des F1 Buttons. Sie knnen weder mit dem RIG KONTROL 3, TRAKTOR KONTROL X1 noch mit dem AUDIO KONTROL 1 Templates auswhlen. Sie mssen dazu das Interface des Controller-Editors be nutzen (wie weiter unten beschrieben).

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 19

Schnellstart
Zuweisungen laden

Software Whlen Sie im Controller-Editor ein Template aus dem Template-Auswahlmen in der Software-Steuerleiste im oberen Bereich des Programmfensters (nach dem Sie kon trolliert haben, dass der Controller, den Sie gerade benutzen, im Device-Men ange zeigt wird):

Abb. 3.2. ber das Auswahlmen fr die Templates knnen die Templates auch geladen werden.

In jedem Fall wird das Template geladen und die Zuweisungen angezeigt. Steuern Sie nun die mit dem Template verbundene Software ber Ihren NI-Controller. Jede Zuweisung wird in dem Zustand aufgerufen, in dem sie sich bei der letzten Nutzung befand: Die Software erinnert sich automatisch an den letzten Wert der im Template zuge wiesenen Steuerelemente. Sollte das Template zum ersten Mal geladen werden, befinden sich die Zuweisungen in ihren Grundeinstellungen.

3.3.2

Knob Pages und Pad Pages auf dem MASCHINE-Controller anwhlen.

Manche Bedienelemente Ihres MASCHINE-Controllers knnen mehrere Zuweisungen ha ben, die in Pages organisiert sind: Die acht Buttons und acht Drehregler sind um die beiden Displays herum angeordnet. Die sogenannten "Knob Pages" sind Untergruppen von Zuweisungen fr diese Bedie nelemente. Die sechzehn Pads. Die sogenannten "Pad Pages" sind Untergruppen von Zuweisun gen fr diese Bedienelemente. Die Pad Page-Funktion kann im jeweiligen Template aktiviert oder deaktiviert sein.
Mehr Informationen ber Knob- und Pad Pages finden Sie in Abschnitt 4.3, Das ZuweisungsSystem!

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 20

Schnellstart
Zuweisungen laden

Knob Pages oder Pad Pages werden also explizit aufgerufen. Um dies zu tun, fhren Sie die folgenden Schritte durch: 1. Whlen Sie die Knob Page, die Sie nutzen mchten. Dies kann wiederum ber den MASCHINE-Controller passieren zum Beispiel indem Sie die Page Buttons nutzen (die gleichen beiden Pfeil-Tasten wie oben, nur ohne dabei Shift zu drcken; siehe Abbildung unten) oder im Controller-Editor zum Beispiel mit dem Men Knob Page (das orange Men ber dem orangen Rahmen).

2.

Vorausgesetzt, die Pad Pages sind im aktuellen Template aktiviert (siehe Abschnitt 4.3, Das Zuweisungs-System), whlen Sie nun die gewnschte Pad Page. Dies kn nen Sie sowohl ber den MASCHINE-Controller per Druck auf die mit A bis H be schrifteten Group Buttons im Groups-Bereich tun (siehe Abbildung unten), als auch im Controller-Editor, zum Beispiel mit dem Men Pad Page (das blaue Men ber dem blauen Rahmen um die Pads).

Abb. 3.3. Die Group Buttons des MASCHINE-Controllers

Die Group Buttons auf Ihrem MASCHINE-Controller erlauben die Auswahl der gewnsch ten Pad Page (einer Gruppe an Zuweisungen fr die Pads). Abschnitt 5.4, Die Displays wird Ihnen einen anderen Weg zeigen, ber den Sie Templa tes und Knob Pages mit Hilfe der zwei Displays Ihres MASCHINE-Controllers laden kn nen.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 21

Schnellstart
Zuweisungen laden

3.3.3

Knob Pages auf dem KORE-Controller anwhlen.

Manche Bedienelemente Ihres KORE-Controllers knnen mehrere Zuweisungen haben, die in Pages organisiert sind: Die acht Controller Knobs und acht Controller Buttons. Die sogenannten "Knob Pages" sind Untergruppen von Zuweisungen fr diese Bedienelemente. Knob Pages oder Pad Pages werden also explizit aufgerufen. Nutzen Sie eine der folgen den Methoden, um dies zu tun: Nutzen Sie die Aufwrts- und Abwrts-Pfeiltasten auf Ihrem KORE-Controller, um zur vorherigen oder nchsten Knob Page zu gelangen (es sei denn, Sie befinden sich im Display Modus Settings oder Options - siehe Abschnitt 6.4, Das Display):

ber die Aufwrts- und Abwrts-Pfeiltasten auf Ihrem KORE Controller knnen Sie die vo rige oder nchste Knob Page auswhlen. Im Controller-Editor benutzen Sie das Men Knob Page (das orange Men ber dem orangen Rahmen), um die gewnschte Knob Page auszuwhlen. Abschnitt 6.4, Das Display wird Ihnen einen anderen Weg zeigen, ber den Sie Templa tes und Knob Pages mit Hilfe des Displays Ihres KORE-Controllers laden knnen.

3.3.4

Knob Pages auf dem TRAKTOR-KONTROL-X1-Controller anwhlen

In jedem Template knnen alle Bedienelemente des TRAKTOR KONTROL X1 (auer Shift und Hotcue Buttons) mit zwei Zuweisungen versehen, die ber so genannte "Knob Pages" organisiert werden: die Basic Page (vorgegebene Bezeichnung) beinhaltet den ersten Zu weisungssatz fr den kompletten Controller und die Shift Page (vorgegebene Bezeichnung) einen weiteren. Sie mssen daher eine bestimme Knob Page mit Zuweisungen aufrufen. Nutzen Sie eine der folgenden Methoden, um dies zu tun:

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 22

Schnellstart
Zuweisungen laden

Benutzen Sie die Shift Buttons Ihres TRAKTOR KONTROL X1, um zwischen den bei den verfgbaren Knob Pages umzuschalten:

Abb. 3.4. Der SHIFT Button des TRAKTOR KONTROL X1

Der Shift Button hat zwei verschiedene Arbeitsweisen: er aktiviert eine neue Page entweder so lange er gedrckt wird (Gate Mode) oder bis der ein weiteres Mal gedrckt wird (Toggle Mo de). Weitere Informationen ber dieses Thema erhalten Sie im Kapitel 7.2.1, Zwischen Knob Pages umschalten.

Im Controller-Editor benutzen Sie das Men Knob Page (das orange Men ber dem orangen Rahmen), um die gewnschte Knob Page auszuwhlen.

3.3.5

Knob Pages auf dem AUDIO-KONTROL-X1-Controller anwhlen

In jedem Template knnen alle Bedienelemente des AUDIO KONTROL 1 (auer Left But ton) mit zwei Zuweisungen versehen, die ber so genannte "Knob Pages" organisiert wer den: die Basic Page (vorgegebene Bezeichnung) beinhaltet den ersten Zuweisungssatz fr den kompletten Controller und die Shift Page (vorgegebene Bezeichnung) einen weiteren. Sie mssen daher eine bestimme Knob Page mit Zuweisungen aufrufen. Nutzen Sie eine der folgenden Methoden, um dies zu tun: Um mit dem AUDIO KONTROL 1 zwischen beiden verfgbaren Knob Pages zu wech seln, drcken Sie den Left Button:

Abb. 3.5. Der Left Button des AUDIO KONTROL 1

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 23

Schnellstart
Zuweisungen bearbeiten

Der Left Button hat zwei verschiedene Arbeitsweisen: er aktiviert eine neue Page entweder so lange er gedrckt wird (Gate Mode) oder bis der ein weiteres Mal gedrckt wird (Toggle Mo de). Weitere Informationen ber dieses Thema erhalten Sie im Kapitel 9.2, Spezielle Bedie nelemente.

Im Controller-Editor benutzen Sie das Men Knob Page (das orange Men ber dem orangen Rahmen), um die gewnschte Knob Page auszuwhlen.

3.3.6

Bereit loszulegen?

Wenn Sie dieses Template (mit Knob Page/Pad Page) ohne Modifikationen nutzen mch ten, sind Sie jetzt fertig! Ihnen ist vielleicht bereits aufgefallen, dass Sie dies alles ber Ihren MASCHINE-Controller, KORE-Controller oder TRAKTOR KONTROL X1 machen kn nen was natrlich auch der bevorzugte Weg in einer Live-Situation ist. Wenn Sie im Controller-Editor fertig sind, knnen Sie ihn jetzt schlieen die entsprechenden Hinter grunddienste kmmern sich um alles Weitere und Sie knnen sofort anfangen, Ihren NI-Controller als MIDI-Bedienoberflche zu nutzen!

3.4

Zuweisungen bearbeiten

Wenn Sie nun einige der Zuweisungen, die im aktuellen Template gespeichert sind (und wahrscheinlich auch die Knob Pages und/oder Pad Pages) modifizieren mchten, tun Sie folgendes: 1. Whlen Sie das Bedienelement an, dessen Zuweisung Sie bearbeiten mchten. Das tun Sie entweder mit einem Mausklick auf die grafische Darstellung der Hardware im Controller-Editor (siehe Abbildung unten) oder indem Sie das Bedienelement auf Ih rem NI-Controller anfassen (dazu muss die Option Touch Select auf dem General Tab der Preferences aktiviert sein das ist die Voreinstellung). Ein Doppelklick auf das Bedienelement im eben beschriebenen Schritt (anstatt eines Einzelklicks) bringt den Assign Tab des Inspectors fr schnelleres Arbeiten automatisch in den Vordergrund! Das zur Bearbeitung angewhlte Bedienelement ist nun im Controller-Editor von ei nem roten Auswahlrahmen umgeben.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 24

Schnellstart
Zuweisungen bearbeiten

2.

Wechseln Sie zum Inspector (der rechte Abschnitt der Bedienoberflche des Control ler-Editors) und klicken Sie auf den Assign Tab:

3.

Auf diesem Tab finden Sie die Eigenschaften smtlicher Zuweisungen fr das Bedien element. Verndern Sie sie nach Ihren Wnschen: Oben wird der Name der Zuwei sung eingegeben und darunter alle MIDI-Eigenschaften, wie die Art der erzeugten MI DI-Nachricht, der MIDI-Kanal, usw. Je nach MIDI-Nachrichtentyp werden fr die Zu weisung unterschiedliche Parameter angezeigt.

Abb. 3.6. In Kapitel 10 finden Sie detaillierte Beschreibungen smtlicher Mglichkeiten bei der Arbeit mit MIDI-Zuweisun gen.

Das wars schon! Jetzt erzeugt das entsprechende Bedienelement auf Ihrem NI-Controller die MIDI-Nachricht, die Sie ihm zugewiesen haben.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 25

Schnellstart
Organisation Ihrer Zuweisungen

3.5

Organisation Ihrer Zuweisungen

Dank seines flexiblen Zuweisungs-Systems, erlaubt der Controller-Editor die Organisation der Daten ganz nach Ihren Wnschen. Je nach Situation definieren Sie verschiedene Knob Pages, Pad Pages und Templates zum Beispiel mehrere Knob Pages zur Steuerung ver schiedener Instrumente. Sie knnten auerdem mehrere Templates fr die verschiedenen Stcke Ihres Live-Sets vorbereiten, die dann smtliche bentigten Pad Pages und Knob Pages beinhalten. Nutzen Sie die beiden anderen Tabs des Inspectors, nmlich Templates und Pages, um Ihre Templates zu verwalten (erzeugen, lschen, duplizieren, usw.).

Der Templates Tab und der Pages Tab dienen der Verwaltung Ihrer Zuweisungen. Auf dem Template Tab finden Sie eine Liste mit allen verfgbaren Templates (sowohl die Werks-Templates als auch die von Ihnen erstellten) und ein Edit-Men mit den Verwal tungs-Befehlen (New, Duplicate, Delete, usw.). Darunter befinden sich zwei zustzliche Mens, mit denen Sie die Empfindlichkeit der Pads (nur MASCHINE-Controller) und den genutzten MIDI-Port (entweder intern oder extern) fr das aktuelle Template bearbeiten. Auf dem Pages Tab befindet sich eine hnliche Liste fr die verfgbaren Knob Pages (ganz oben) und - nur fr den MASCHINE-Controller - fr die Pad Pages (unten), jeweils mit den zugehrigen Edit-Mens.
Diese Page Funktion ist nicht fr RIG KONTROL 3 verfgbar.

Nehmen wir einmal an, dass Sie gerade eine Knob Page erstellt haben, die einen Ihrer Software-Synthesizer steuert. Sie mchten sie vielleicht umbenennen, um sich die Funkti on der Page besser merken zu knnen: 1. Klicken Sie in der Liste der Knob Pages doppelt auf die Knob Page, die Sie gerade erstellt haben (sagen wir Knob Page 3). Der entsprechende Name wird hervorgeho ben.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 26

Schnellstart
Templates laden und speichern

2.

Geben Sie einen neuen Namen fr diese Knob Page ein (zum Beispiel "Absynth Lead") und drcken Sie [Enter] auf Ihrer Computer-Tastatur, um die nderung zu be sttigen (Vielleicht mchten Sie die Knob Page ganz oben in der Liste sehen zum Beispiel, weil Sie diesen Synthesizer als ersten in Ihrem Stck nutzen und Sie ber den NI-Controller direkten Zugriff auf seine Parameter haben mchten):

3.

4.

Klicken Sie in der Liste auf die Knob Page Absynth Lead, halten Sie die Maustaste gedrckt und ziehen Sie Ihre Maus nach oben. Eine Einfge-Markierung erscheint, um Ihnen den Platz anzuzeigen, auf den die Knob Page bewegt werden wird. Wenn die Einfge-Linie den Anfang der Liste erreicht hat (oder die Stelle, an der Sie die Knob Page einfgen mchten), lassen Sie die Maustaste los. Die Knob Page "Ab synth Lead" nimmt jetzt ihren neuen Platz in der Liste ein.
Die Anordnung der zwei verfgbaren Knob Pages des TRAKTOR KONTROL X1 und des AUDIO KONTROL 1 kann nicht gendert werden.

Auf diese Weise sortieren Sie auch die Pad Pages (unten auf diesem Pages Tab, nur fr den MASCHINE-Controller) sowie die Templates (auf dem Templates Tab) um. Die EditMens bieten noch mehr Verwaltungs-Funktionen. Sie finden alle ntigen Informationen im nchsten Kapitel (hauptschlich in den Abschnitten 4.2.4, Inspector und 10.4.3, Der Assign Tab) Lesen Sie bitte auch Abschnitt 4.3, Das Zuweisungs-System, um eine detaillierte Beschreibung des Zuweisungs-Systems des Controller-Editors zu bekommen.

3.6

Templates laden und speichern

Wenn Sie einmal einen Satz an Zuweisungen erstellt haben, der Ihren Bedrfnissen ent spricht, knnen Sie diesen natrlich abspeichern.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 27

Schnellstart
Templates laden und speichern

Sie mssen das aktuell bearbeitete Template gar nicht unbedingt speichern, weil der Con troller-Editor etwaige nderungen automatisch speichert (inklusive der Knob Pages, Pad Pages und Einzelzuweisungen). Wenn Sie also planen, das Template nur auf dem gleichen Rechner zu nutzen, knnen Sie den Controller-Editor einfach schlieen, denn das Templa te wird automatisch mit allen nderungen wieder aufgerufen, wenn Sie den NI-Controller das nchste Mal in den MIDI-Modus schalten und es anwhlen (auch dann wenn Sie zwi schenzeitlich ein anderes Template aufgerufen haben). Vielleicht mchten Sie ein modifiziertes oder neu erstelltes Template auf einem anderen Rechner nutzen oder es anderen Nutzern zukommen lassen. Zu diesem Zweck kann der Controller-Editor ein Template als Template-Datei (Dateiendung ".ncm", ".nck", ".ncg", "nckx1" oder ".nck1") exportieren: 1. ffnen Sie den Templates Tab des Inspectors und whlen Sie das gewnschte Tem plate durch einen Mausklick auf seinen Eintrag in der Liste der Templates aus. Das ausgewhlte Template wird hervorgehoben:

2.

Klicken Sie auf das Edit-Men unter der Liste und whlen Sie Save As:

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 28

Schnellstart
Templates laden und speichern

Es erscheint der Dialog Save template und Sie knnen Speicherort und Namen des zu exportierenden Templates eingeben. Beachten Sie bitte, dass der Dateiname, den Sie hier whlen, sich vom Namen des Templates im Controller-Editor unterscheiden darf. Klicken Sie auf "Save", um die Datei zu exportieren und schon ist die Arbeit beendet. Jetzt knnen Sie das Template auf einen anderen Rechner bertragen, es einem Freund geben, usw. Auerdem kann der Controller-Editor natrlich auch Template-Dateien laden. Gehen Sie dabei folgendermaen vor: 1. Gehen Sie auf den Templates Tab im Inspector, klicken Sie auf das Edit-Men, selek tieren Sie Append und whlen Sie Open. Es erscheint der Dialog "Open template", in dem Sie durch das Dateisystem Ihres Rechners navigieren und die zu importierende Template-Datei whlen knnen. 2. Whlen Sie die gewnschte Template-Datei an und klicken Sie "Open". Das Template wird geladen und in die Template-Liste hinzugefgt.

3.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 29

Grundlagen

Grundlagen

In diesem Abschnitt bringen wir Ihnen die Grundlagen des Controller-Editors nahe. Wahr scheinlich haben Sie das vorherige Kapitel bereits gelesen, wo Sie einen ersten Eindruck von der Nutzung des Controller-Editors gewinnen konnten. Hier schauen wir uns das Sys tem im Detail an.

4.1

Wie der Controller-Editor funktioniert

Mit dem Controller-Editor definieren Sie die Verbindungen zwischen Ihrem NI-Controller und den Audio-Applikationen, die auf Ihrem Rechner laufen, oder Ihren externen MIDI-Ge rten. Er ermglicht Ihnen zu entscheiden, wie Ihre Aktionen auf dem NI-Controller inter pretiert werden. Dazu ist im Controller-Editor ein mchtiges Zuweisungs-System imple mentiert, ber das Sie beliebig viele MIDI-Zuweisungen fr die Drehregler, Pads oder But tons Ihres NI-Controllers vornehmen knnen. Der Controller-Editor arbeitet mit einem kleinen Hintergrunddienst zusammen, der bei der Einrichtung der Software auf Ihrem Rechner installiert wurde. Es kmmert sich um die komplette Kommunikation zwischen Ihrem NI-Controller und den MIDI-fhigen Zielen, so wohl Software- als auch Hardware-seitig. Das Dienstprogramm luft auch dann weiter, wenn Sie den Controller-Editor schlieen. Daher muss der Controller-Editor auch nicht un bedingt laufen, damit Sie den NI-Controller als MIDI-Bedienoberflche nutzen knnen. Sie knnen also Ihre Zuweisungen im Editor bearbeiten und auswhlen und das Programm dann schlieen dank des Hintergrunddienstes bleiben die Zuweisungen (und Templa tes/Knob Pages/Pad Pages, siehe unten) aktiv. Betrachten Sie das Programm als Zuwei sungs-Editor: Nutzen Sie Ihn, um Ihre Zuweisungen zu berprfen und zu bearbeiten.

4.2

berblick ber die Benutzeroberflche

Werfen wir also einen Blick auf die Benutzer-Oberflche des Controller-Editors und be schreiben wir einmal die verschiedenen Elemente. Wenn Sie den Controller-Editor in Ih rem Betriebssystem in den Vordergrund bringen, sieht er ungefhr so aus:

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 30

Grundlagen
berblick ber die Benutzeroberflche

Abb. 4.1. Die Benutzeroberflche des Controller-Editors im berblick (Windows-Version mit dem MASCHINE-Controller im Hardware-Bereich).

Die Bedienoberflche ist in vier Hauptabschnitte eingeteilt: 1. Software-Menleiste 2. Software-Steuerleiste 3. Hardware-Bereich 4. Inspector In den folgenden Abschnitten bekommen Sie eine kurze Einfhrung in smtliche Bereiche der Software und die jeweiligen Bedienelemente, damit die Grundbegriffe geklrt sind. Um eine detaillierte Beschreibung smtlicher Elemente zu bekommen, lesen Sie bitte das Kapitel 10, Referenz.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 31

Grundlagen
berblick ber die Benutzeroberflche

4.2.1

Software-Menleiste

Ganz oben im Controller-Editor (bzw. ganz oben auf Ihrem Bildschirm, wenn Sie Mac OS X nutzen) befindet sich die Software-Menleiste, wie sie auch in vielen anderen Program men zu finden ist. Sie besteht aus einigen Mens (File, View und Help), mit denen Sie auf allgemeine Funktionen der Software zugreifen knnen:

Abb. 4.2. Die Software-Menleiste.

Die Software-Menleiste des Controller-Editors mit den drei Mens (Windows-Version).

4.2.2

Software-Steuerleiste

Rechts unter der Software-Menleiste enthlt die Software-Steuerleiste Mens und Schal ter, die das Zuweisungs-System steuern:

Abb. 4.3. Die Software-Steuerleiste.

Von links nach rechts sehen wir folgende Elemente: Das Device-Men ermglicht es Ihnen, auf einen anderen Controller umzuschalten und in formiert Sie darber, welchen Controller Sie gerade bearbeiten. Der Connect Button erlaubt das "Aufrufen" Ihrer Hardware und der Aktivierung des MIDIModus der Ihren NI-Controller wieder mit dem Controller-Editor verbindet, falls der Control ler vor dem Starten des Controller-Editors mit der ihm zugedachten Software verbunden war. Template Select Men: dient der Auswahl der gewnschten Templates (Templates werden im nchsten Abschnitt beschrieben, 4.3, Das Zuweisungs-System). Der Button zum Minimieren/Ausklappen (der kleine Pfeil) schaltet zwischen zwei Ansich ten des Controller-Editors um, in denen der Hardware-Bereich angezeigt oder versteckt wird.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 32

Grundlagen
berblick ber die Benutzeroberflche

Die MIDI-Aktivittsanzeige zeigt ein- und ausgehende MIDI-Daten an. Das NI Logo ffnet den About-Dialog.

4.2.3

Hardware-Bereich

Unter den oben beschriebenen Zeilen enthlt der linke (und grte) Teil der Benutzerober flche den Hardware-Bereich. Der Hardware-Bereich reprsentiert Ihren NI-Controller mit seinen Bedienelementen den meisten von ihnen knnen frei whlbare MIDI-Nachrichten zugewiesen werden.
Wenn der Controller-Editor auf Ihrem Bildschirm zu einer kleine Spalte reduziert dargestellt wird., ist der Hardware-Bereich gerade versteckt. Klicken Sie den Button zum Minimieren/ Ausklappen (den kleinen Pfeil) in der Software-Steuerleiste darber.

Welcher Controller im Hardware-Bereich angezeigt wird, hngt vom Gert ab, das im De vice-Men der Software-Steuerleiste angewhlt ist (siehe oben). Verglichen mit dem echten NI-Controller befinden sich im Hardware-Bereich einige zustz liche grafische Elemente: Jedes Bedienelement, dem eine MIDI-Nachricht zugewiesen werden kann, besitzt ein Namensfeld, das den Namen der aktuellen Zuweisung anzeigt. Ein roter Auswahlrahmen hebt das aktuell angewhlte Bedienelement hervor. Mit dem orangen Men fr die Knob Pages whlen Sie eine bestimmte Knob Page mit Zuweisungen aus (siehe Abschnitt 4.3, Das Zuweisungs-System fr mehr Informa tionen). Der durch einen orangen Rahmen markierte Knob-Page-Bereich, enthlt die Bedienelemente, die im Auswahlmen fr die Knob Pages ausgewhlt wurden.
Die Knob-Page-Funktion steht nicht fr den RIG KONTROL 3 zur Verfgung.

Nur MASCHINE-Controller: Wenn die Pad Pages aktiviert sind, knnen Sie ber ein zustzliches blaues Auswahlmen fr die Pad Pages eine Page mit Zuweisungen fr die Pads auswhlen. Der blaue Rahmen hebt den Bereich mit den Pad Pages hervor, auf der sich die zugehrigen Bedienelemente befinden die Pads. Weitere Informa tionen ber dieses Thema erhalten Sie im Kapitel 4.3.3, Pad Pages (nur MASCHI NE-Controller).

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 33

Grundlagen
berblick ber die Benutzeroberflche

Eine detaillierte Beschreibung fr die einzelnen Hardware-Bereiche/NI Controller und de ren zuweisbare Bedienelemente finden Sie in den Controller-spezifischen Kapiteln weiter hinten in diesem Handbuch.

4.2.4

Inspector

Rechts vom Hardware-Bereich sehen Sie den Inspector die Schaltzentrale Ihres Zuwei sungs-Systems. Dort knnen Sie przise festlegen, was am Ziel passieren soll, wenn Sie eins der Bedienelemente auf Ihrem NI-Controller bewegen. Auerdem knnen Sie all Ihre Zuweisungen in Knob Pages, Pad Pages (fr den MASCHINE-Controller) und Templates or ganisieren. Im Abschnitt 10.4, Der Inspector des Referenz-Kapitels finden Sie eine de taillierte Beschreibung des Inspectors. Der Inspector ist in drei Tabs eingeteilt, von denen jeder einen bestimmten Teil des Zu weisungs-Systems steuert: den Templates Tab, den Pages Tab und den Assign Tab. Der Templates Tab Der Templates Tab dient zur Verwaltung Ihrer Templates. Er zeigt eine Liste der verfgba ren Templates zusammen mit einigen Bearbeitungsfunktionen an.
Ein Template enthlt eine komplette Zuweisungs-Konfiguration fr alle Bedienelemente Ihres NI-Controllers. Fr weitere Informationen lesen Sie bitte den Abschnitt 4.3.4, Templates weiter unten.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 34

Grundlagen
berblick ber die Benutzeroberflche

Abb. 4.4. Der Templates Tab im Inspector (hier fr den MASCHINE-Controller).

Der Templates Tab besteht aus den folgenden Elementen, absteigend aufgefhrt: 1. Die Templates List zeigt smtliche verfgbaren Templates mit einem (nicht editierba ren) Index und einem (editierbaren) Namen fr jedes Template an. Dort knnen Sie ein Template zum bearbeiten auswhlen, indem Sie auf seinen Namen klicken und den Namen ndern, indem Sie einen Doppelklick ausfhren. (Auerdem knnen Sie ein Template ber das Auswahlmen fr die Templates in der Software-Steuerleiste oder ber Ihren Hardware-Controller auswhlen.)

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 35

Grundlagen
berblick ber die Benutzeroberflche

2. 3.

Das Template-Edit-Men bietet einige Editierfunktionen, wie New, Save As, usw. Im Bereich Template Properties haben Sie Zugriff auf einige Parameter des Templa tes, das gerade oben in der Liste der Templates angewhlt ist.
Der TRAKTOR KONTROL X1 besitzt keine Template Eigenschaften.

Der Pages Tab Der Pages Tab dient zur Verwaltung Ihrer Pages. Diese Funktion ist auf RIG KONTROL 3 nicht verfgbar wenn Sie gerade an einem Template fr den RIG KONTROL 3 arbeiten, knnen Sie das Pages Tab nicht aktivieren. Bei der Arbeit mit dem MASCHINE-Controller knnen Sie bei aktiviertem Pad Pages But ton auf diesem Tab auch Ihre Pad Pages verwalten.
Eine Knob Page/Pad Page ist ein Satz von Zuweisungen fr die Bedienelemente des Knob-Pa ge-Bereichs beziehungsweise fr die Pads (nur beim MASCHINE-Controller). Fr weitere Infor mationen lesen Sie bitte den Abschnitt 4.3, Das Zuweisungs-System.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 36

Grundlagen
berblick ber die Benutzeroberflche

Abb. 4.5. Der Pages Tab im Inspector fr den MASCHINE-Controller.

Der Pages Tab besteht aus folgenden Elementen: 1. Die Knob Pages List zeigt smtliche verfgbaren Knob Pages mit einem (nicht editier baren) Index und einem (editierbaren) Namen fr jede Page an. Hier knnen Sie eine Knob Page mit einem Mausklick auf seinen Namen zur Bearbeitung auswhlen und mit einem Doppelklick den Namen ndern. Auf dem MASCHINE-Controller und den

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 37

Grundlagen
berblick ber die Benutzeroberflche

2.

3.

4.

5.

KORE-Controllern knnen Sie die Anordnung der Knob Pages durch Drag&Drop n dern (Sie knnen auch ber das Knob Page Men ber dem Knob Page-Bereich oder mit Ihrem NI-Controller ausgewhlt werden). Knob Page Edit Men: hier stehen Ihnen Editing-Funktionen wie New, Duplicate etc. zur Verfgung. (TRAKTOR KONTROL X1 und AUDIO KONTROL 1 haben an Stelle des Edit-Mens ein Shift-Mode-Men, in dem Sie zwischen den beiden Modi Gate und Toggle auswhlen und damit das Verhalten des Shift Buttons beim Umschalten zwi schen den Knob Pages steuern knnen. Lesen Sie Abschnitt 7.2.1, Zwischen Knob Pages umschalten (TRAKTOR KONTROL X1) und 9.2, Spezielle Bedienelemente (AUDIO KONTROL 1) fr mehr Informationen. Pad Pages Button: aktiviert/deaktiviert die Pad-Page-Funktion. Wenn die Pad-PageFunktion ausgeschaltet ist, wird der Rest dieses Bereichs ausgegraut und Einstellun gen knnen vom Anwender nicht vorgenommen werden. Die Pad Pages Liste zeigt smtliche verfgbaren Pad Pages mit einem (nicht editier baren) Index und einem (editierbaren) Namen fr jede Page an. Hier knnen Sie eine Pad Page mit einem Mausklick auf ihren Namen zur Bearbeitung auswhlen und den Namen nach einem Doppelklick ndern. Sie knnen die Anordnung der Pad Pages durch Drag&Drop ndern (Sie knnen auch mit dem Auswahlmen fr die Pad Pages ber den Pads, mit den Groups Buttons, mit A bis H beschriftet, im Hardware-Be reich und auf Ihrem MASCHINE-Controller ausgewhlt werden. Das Pad-Page-Edit-Men bietet einige Editierfunktionen, wie New, Duplicate, usw.
Buttons 3 bis 5 sind verfgbar, falls Sie an den Zuweisungen fr den MASCHINE-Controller arbeiten.

Der Assign Tab Der letzte Tab des Inspectors ist der Assign Tab. Dort bestimmen Sie die Details der Zu weisungen zu einem bestimmten Bedienelement. Der Tab zeigt die Eigenschaften des ak tuell angewhlten Bedienelements an:

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 38

Grundlagen
berblick ber die Benutzeroberflche

Abb. 4.6. Der Assign Tab im Inspector.

Der Assign Tab zeigt je nach Typ des gerade ausgewhlten Bedienelements unterschiedli che Parameter an. 1. Der Description-Bereich ist fr alle Bedienelemente gleich. Er zeigt folgende Informa tionen ber das gegenwrtig selektierte Bedienelement: die Index-Nummer und den Namen der Knob Page oder Pad Page des jeweiligen Bedienelements (fr Elemente, die auf keiner Knob Page/Pad Page vertreten sind, bleibt dieser Bereich leer). Die Be schreibung des Bedienelements (nicht editierbar) und seinen Namen (editierbar).

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 39

Grundlagen
Das Zuweisungs-System

2.

Der Properties-Bereich beinhaltet die MIDI-Zuweisungs-Eigneschaften fr das gewhl te Bedienelement. Bitte lesen Sie den Abschnitt 10.4.3, Der Assign Tab im Refe renz-Kapitel, um detaillierte Beschreibungen smtlicher Parameter zu bekommen.

4.3

Das Zuweisungs-System

Was auch immer Sie auf ihrem NI-Controller tun, der Controller-Editor (mit Hilfe seines kleinen Begleiters, dem Hintergrunddienst) bersetzt es in MIDI-Befehle, die am ge wnschten MIDI-Port ausgegeben werden darum geht es beim Controller-Editor: menschliche Aktionen in MIDI-Befehle umzusetzen. Das Zuweisungs-System des Controller-Editors ist so strukturiert, dass Sie Ihre Zuweisun gen auf logische und effiziente Weise organisieren knnen. So wird der komplette Zuwei sungs-Prozess deutlich vereinfacht und Sie behalten immer den berblick darber, was bei der Nutzung der Elemente auf Ihrem NI-Controller passiert. In den nchsten Paragra phen werden wir Ihnen einige Grundlagen vermitteln.

4.3.1

Zuweisungen

Eine Zuweisung definiert den ausgelsten MIDI-Befehl fr ein bestimmtes Bedienelement. Die verfgbaren MIDI-befehlstypen sind "MIDI-Note-On, "MIDI-CC", usw. Eine HardwareAktion mit einem Bedienelement wird in einen MIDI-Befehl umgesetzt, wobei die zugeh rige Zuweisung die Regeln fr diese Umsetzung bestimmt. Abhngig vom Typ des Bedienelements (Button, Drehregler, Pad, Pedal, Fuschalter) sind unterschiedliche Zuweisungen verfgbar. Fr weitere Details ber die verfgbaren Zuwei sungen lesen Sie bitte Abschnitt 10, Referenz.

4.3.2

Knob Pages (MASCHINE-Controller, KORE-Controller und TRAKTOR KONTROL X1 und AUDIO KONTROL 1)

Manche Bedienelemente Ihres NI-Controllers knnen mehrere Zuweisungen haben, die auf so genannten "Knob Pages" gespeichert werden. Diese Bedienelement befinden sich im Knob Page-Bereich (im orangen Rahmen, siehe Abschnitt 4.2.3, Hardware-Bereich wei ter oben). Eine Knob Page ist ein Satz von Zuweisungen fr die Bedienelemente des Be reichs fr die Knob Pages. Es kann zu jeder Zeit nur eine Knob Page angewhlt (und gela den) sein.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 40

Grundlagen
Das Zuweisungs-System

% Auf dem KORE-Controller stellen die Knob Pages das quivalent der Control Pages in der KORE-2-Software dar.

Zwischen den Knob Pages (egal ob Werks-Pages oder selbst erstellt) schalten Sie mit dem Men der Knob Pages im Hardware-Bereich oder ber die Liste der Knob Pages im Inspec tor um (siehe Abschnitt 4.2, berblick ber die Benutzeroberflche weiter oben, um eine kurze Beschreibung der Benutzeroberflche zu bekommen). Sie knnen dieses auch mit Ihrem NI-Controller bewerkstelligenmehr darber finden Sie in den Kapiteln der jeweili gen NI-Controller. Wenn Sie eine andere Knob Page anwhlen, werden smtliche Zuweisungen fr die Bedie nelemente des Bereichs fr die Knob Pages entsprechend angepasst. Alle Knob Pages sind als editierbare Liste auf dem Pages Tab im Inspector gespeichert (fr Details ber den Inspector lesen Sie bitte den Abschnitt 10.4, Der Inspector in diesem Handbuch).

4.3.3

Pad Pages (nur MASCHINE-Controller)

Fr die Pads auf dem MASCHINE-Controller existiert ein hnliches (optionales) Page-Sys tem: die Pad Pages. Pad Pages funktionieren genau wie die oben beschriebenen Knob Pa ges, sie drehen sich aber anstatt um die sechzehn Drehregler und Buttons um die sech zehn Pads. Im Gegensatz zu den Knob Pages, von denen beliebig viele existieren knnen, ist die An zahl der Pad Pages auf acht begrenzt. Es kann zu jeder Zeit nur eine Pad Page angewhlt (und geladen) sein. Auf Wunsch knnen die Pad Pages ber den Pad Pages Button im Assign Tab des Inspec tors aktiviert oder deaktiviert werden. Sind sie aktiv, schalten Sie mit dem Auswahlmen fr die Pad Pages, den acht Group Buttons im Hardware-Bereich oder mit der Liste der Pad Pages im Inspector zwischen den Pad Pages um. Dies kann natrlich auch ber die Group Buttons (bezeichnet mit A bis H) auf Ihrem Hardware-Controller geschehen. Wenn Sie eine andere Pad Page anwhlen, werden smtliche Zuweisungen fr die sech zehn Pads entsprechend angepasst. Die acht verfgbaren Pad Pages werden als editierba re Liste auf dem Pages Tab im Inspector gespeichert (smtliche Details ber den Inspec tor finden Sie wiederum in Abschnitt 10.4, Der Inspector).

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 41

Grundlagen
Das Zuweisungs-System

4.3.4

Templates

Ein Template enthlt eine komplette Zuweisungs-Konfiguration fr alle Bedienelemente auf Ihrem NI-Controller inklusive etwaiger Knob Pages und Pad Pages. Es kann zu jeder Zeit nur ein Template angewhlt (und geladen) sein. Das Template bestimmt auerdem, ob die erzeugten MIDI-Daten an den internen MIDI-Port (und damit zu den MIDI-Program men auf Ihrem Rechner) oder an den externen (fr die Steuerung externer Hardware per MIDI) geleitet wirddas gilt natrlich nur fr Controller mit MIDI-Ports. Das Umschalten zwischen verschiedenen Templates kann zum Beispiel dazu genutzt werden, um verschie dene Programme oder Hardware-Instrumente auf Ihrem Rechner zu adressieren. Das Template enthlt smtliche Daten aller Knob Pages/Pad Pages, die Liste der Knob Pa ges/Pad Pages und den Index der zuletzt angewhlten Knob Page/Pad Page. Auerdem wird im Template noch der letzte Zustand smtlicher Bedienelemente gespeichert. Die Templates sind als eigenstndige Dateien auf Ihrem Rechner gespeichert. Diese Datei en haben die Endung ".ncm" (fr den MASCHINE-Controller), ".nck" (fr den KORE-Con troller), ".nckx1" (fr den TRAKTOR KONTROL X1), ".ncg" (fr den RIG KONTROL 3) oder "nck1" (fr den AUDIO KONTROL 1). Schalten Sie zwischen den verfgbaren Templates (egal ob ab Werk mitgeliefert oder selbst erstellt) mit dem Auswahlmen fr die Templates in der Software-Steuerleiste, ber die Previous/Next Template Buttons oder den Inspector um. Sie knnen dieses auch mit Ihrem NI-Controller bewerkstelligenmehr darber finden Sie in den Kapiteln der jeweili gen NI-Controller. Wenn Sie ein anderes Template anwhlen, werden smtliche Zuweisungen fr smtliche Bedienelemente der Oberflche inklusive der Knob-/Pad Pages entsprechend gendert. Smtliche Templates werden als editierbare Liste auf dem Templates Tab im Inspector ge speichert (siehe Abschnitt 10.4, Der Inspector in diesem Handbuch).

4.3.5

Konfiguration

Fr jeden NI-Controller besteht der aktuelle Datensatz aus der Liste der verfgbaren Tem plates, smtlicher Daten der einzelnen Templates in der Liste und dem Index des aktuell genutzten Templates.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 42

Grundlagen
Um es erneut zusammenzufassen:

Smtliche Datenstze werden dann automatisch als einzelne Konfigurations-Datei auf Ih rem Rechner gespeichert. Dieser Dateityp hat die Endung ".ncc". Die Konfigurations-Datei wird vom Hintergrunddienst des Hardware-Controllers beim Start Ihres Rechners automa tisch geladen.

4.4

Um es erneut zusammenzufassen:

Die Kombination Ihres NI-Controllers mit der Hardware-Controller-Untersttzung (dem Controller-Editor und dem NI-Hintergrunddienst) erlaubt die Fernsteuerung jedes beliebi gen MIDI-Ziels. Die Hardware-Controller-Untersttzung wurde so konzipiert, dass Sie seine Prsenz in einer Live-Situation komplett vergessen knnen: Nachdem Sie Ihre Zuweisun gen konfiguriert haben, knnen Sie sich darauf verlassen, dass Sie mit Ihrem NI-Controller die Performance komplett unter Kontrolle haben. MIDI-Hardware-Gerte und Programme auf verschiedene Weisen steuern, in Echtzeit zu anderen Zuweisungs-Stzen (oder Unter gruppen) umschalten (mit Ausnahme des RIG KONTROL 3)...all das passiert, wenn Sie Ih ren NI-Controller anfassen. Das Einzige, das Sie ber Ihren NI-Controller nicht machen knnen, ist die Modifikation Ihrer Zuweisungen... dafr mssen Sie den Controller-Editor benutzen! Durch das mchti ge Zuweisungs-System, das Templates, Knob Pages und Pad Pages nutzt, die vollstndig auf Ihrem NI-Controller gespiegelt sind, knnen Sie so viele Zuweisungen erstellen wie Sie mchten und sie whrend des Gigs augenblicklich wieder aufrufen. In den nchsten Kapiteln zeigen wir Ihnen, wie Sie Ihre(n) Controller mit den im Controller Editor definierten Zuweisungen nutzen.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 43

Die Nutzung Ihres MASCHINE-Controllers

Die Nutzung Ihres MASCHINE-Controllers

In diesem Kapitel konzentrieren wir uns auf das Geschehen auf Ihrem MASCHINE-Control ler. Zunchst zhlen wir alle zuweisbaren Elemente Ihres Controllers auf, dann beschrei ben wir, welche Informationen die verschiedenen beleuchteten Elemente ber ihren Zu stand vermitteln und zu Letzt kommen wir im Detail zu den mchtigen Displays Ihres MA SCHINE-Controllers.
Um in den Genuss der vollen Funktionalitt Ihres NI-Controllers als MIDI-Fernbedienung zu kommen, besonders in Hinsicht auf den Status einiger Bedienelemente und das Verhalten von LEDs, mssen Sie Ihrem NI-Controller den gegenwrtigen Status des Parameters im MIDI-Ziel mitteilen. Dazu sollten Sie MIDI-Feedback-Kanle einrichten, welche von Ihrem MIDI-Ziel zu rck zu Ihrem NI-Controller geleitet werden. Somit wird Ihr Controller immer durch den ge genwrtigen Parameter-Wert in Ihrer Ziel-Software/Hardware aktualisiert werden. Um mehr ber die Einrichtung von diesen MIDI-Feedback-Kanlen zu erfahren, schlagen Sie bitte das Handbuch Ihrer Ziel-Software/Hardware nach.

5.1

Bedienelemente und Arbeitsbereiche

Wenn Sie im Device-Men der Software-Steuerleiste den MASCHINE-Controller ausge whlt haben, sieht der Hardware-Bereich wie folgt aus:

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 44

Die Nutzung Ihres MASCHINE-Controllers


Bedienelemente und Arbeitsbereiche

Der Hardware-Bereich reprsentiert den MASCHINE-Controller, mit dem Auswahlmen fr die Knob Pages und dem zugehrigen Knob-Page-Bereich (oranger Rahmen), dem Aus wahlmen fr die Pad Pages und dem zugehrigen Pad Page-Bereich (blauer Rahmen) so wie dem roten Auswahlrahmen auf dem aktuell ausgewhlten Bedienelement (hier der Lautstrke-Regler). Die Oberflche des MASCHINE-Controllers umfasst die folgenden Bereiche
% Die Namen, die fr viele Bedienelemente angezeigt werden, beziehen sich auf die ur sprngliche Funktion in der MASCHINE-Software. Wir nutzen diese Namen hier nur zur Be schreibung der Bedienoberflche!

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 45

Die Nutzung Ihres MASCHINE-Controllers


Bedienelemente und Arbeitsbereiche

Page Buttons: Im linken oberen Bereich sehen Sie einen Satz mit acht Buttons, die in vier Reihen mit jeweils zwei Buttons angeordnet sind. Von diesen acht Buttons sind sechs frei zuweisbar (Control und Step, Browse und Sample, Snap (F1) und Autowrite (F2)) und zwei haben spezielle Funktionen: die Previous und Next Buttons, mit den kleinen orangen Pfeilen nach links und rechts. 2. Knob-Page-Bereich: In diesem Bereich sind von acht Buttons und acht Drehregler um die Displays herum angeordnet. Diese sechzehn Bedienelemente sind frei zuweisbar. Oben im Knob-Page-Bereich sitzt das Auswahlmen fr die Knob Pages. 3. Pad-Page-Bereich: Im Pads-Bereich befindet sich eine Spalte mit acht frei zuweisba ren Buttons (Scene (Szene), Pattern (Muster), Keyboard (Tastatur), Navigate (Naviga tion), Duplicate (Duplizieren), Select (auswhlen), Solo und Mute (Stummschalten), sowie einem Rechteck mit sechzehn frei zuweisbaren Pads, die im Bereich fr die Pad Pages platziert sind. Wenn der Pad Pages Button auf dem Pages-Tab des Inspec tors aktiviert ist, befindet sich ber den Pads das Auswahlmen fr die Pad Pages und Sie knnen damit zwischen verschiedenen Stzen an Zuweisungen fr die Pads umschalten. 4. Master-Bereich: Im Master-Bereich befinden sich vier frei zuweisbare Bedienelemente (drei Drehregler und ein Button). 5. Groups-Bereich: Der Groups-Bereich enthlt acht Buttons, die mit den Buchstaben A bis H beschriftet sind: den Group-Buttons. Wenn Sie im Inspector den Button Pad Pages aktiviert haben, whlen Sie mit den Group-Buttons die gewnschte Page mit Zuweisungen fr die Pads. Wenn die Pad Pages nicht aktiviert sind, knnen diesen Buttons frei MIDI-Nachrichten zugewiesen werden. 6. Transport-Bereich: Der Transport-Bereich hat acht Buttons. Davon sind sieben frei zu weisbar RESTART (LOOP bei MASCHINE-Controllern der ersten Generation), Prev, Next, GRID, PLAY, Record und ERASE). Der letzte Button ist ein spezieller Shift But ton (mehr darber erfahren Sie im nchsten Abschnitt). Daher hat dieser Button auch keinerlei Funktion auf der Bedienoberflche des Controller-Editors selbst. Zusammenfassend kann man also sagen, dass fast alle Bedienelemente des MASCHINEControllers frei mit MIDI-Nachrichten belegt werden knnen mit den folgenden Ausnah men: Die Page Buttons und der Shift Button haben vordefinierte Funktionen.

1.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 46

Die Nutzung Ihres MASCHINE-Controllers


Spezielle Bedienelemente

Wenn Sie die Pad-Pages-Funktion nutzen, sind die Group Buttons des Groups-Be reichs mit den Buchstaben A bis H, nicht frei zuweisbar. Wenn diese Funktion nicht aktiviert ist, knnen den acht Buttons frei MIDI-Befehle zugewiesen werden. Die Funktionen dieser Spezial-Buttons werden im folgenden Abschnitt beschrieben.

5.2

Spezielle Bedienelemente

Ihr MASCHINE-Controller ist mit den folgenden, speziellen Bedienelementen ausgestattet: den Page Buttons und dem Shift Button.

5.2.1

Zwischen Knob Pages oder Templates umschalten

Mit den Page Buttons auf dem MASCHINE-Controller knnen zwischen den Knob Pa ges umschalten. Um mit dem MASCHINE-Controller zwischen den Templates umzuschalten, mssen Sie den Shift Button gedrckt halten und dann die Page Buttons verwenden.

5.2.2

Zwischen Pad Pages umschalten

Wenn die Pad-Page-Funktion aktiviert ist, knnen Sie mit dem MASCHINE-Controller zwi schen den Pag Pages umschalten. Benutzen Sie die Group Buttons A-H, um mit dem MASCHINE-Controller zwischen den Pad Pages umzuschalten. Zur Erinnerung: die Pad Pages sind Stze mit Zuweisungen fr die Pads Ihres MASCHINEControllers. Sie knnen diese aktivieren, in dem Sie den Pad Pages Button in dem Pages Tab des Inspectors drcken.

5.2.3

Zwischen dem MIDI-Modus und dem MASCHINE-Modus umschalten

Um mit dem MASCHINE-Controller zwischen dem MIDI-Modus und dem MASCHINEModus umzuschalten, halten Sie den Shift Button gedrckt und drcken Sie dann den Control Button. Zur Erinnerung: im MIDI-Modus lst Ihr MASCHINE-Controller MIDI-Befehle aus, im MA SCHINE-Modus hingegen steuert er die MASCHINE-Software.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 47

Die Nutzung Ihres MASCHINE-Controllers


Die Status-LEDs

5.2.4

Weitere Funktionen des Shift Buttons

Mit dem SHIFT Button knnen Sie den Display-Modus umschalten und haben dadurch Zu griff auf weitere Funktionen des MASCHINE-Controllers. Fr mehr Informationen lesen Sie bitte Kapitel 5.4, Die Displays.

5.3

Die Status-LEDs

Viele Steuer-Elemente auf Ihrem MASCHINE-Controller sind mit LEDs ausgestattet, die in Echtzeit Informationen ber den Zustand der Zuweisungen der Elemente vermitteln. Die schnelle, bidirektionale Kommunikation zwischen Ihrem MASCHINE-Controller und der Hardware-Controller-Untersttzung auf der Softwareseite ermglicht die in Echtzeit aktua lisierte Anzeige des Zustands Ihres NI-Controllers. Die LEDs der Bedienelemente knnen jeweils drei Zustnde einnehmen: aus, niedrige Hel ligkeit und hohe Helligkeit. Das Verhalten der Beleuchtung hngt von Typ und Zustand des jeweiligen Bedienelements ab.

5.3.1

Buttons

Dies sind die Regeln fr die Buttons auf Ihrem MASCHINE-Controller: Wenn dem Button nichts zugewiesen wurde, bleibt die LED komplett aus. Wenn dem Button ein MIDI-Befehl zugewiesen ist und er sich im Gate oder Toggle Modus befindet, hat die LED eine niedrige Helligkeit fr den Aus-Zustand und eine hohe fr den An-Zustand. Wenn dem Button ein MIDI-Befehl zugewiesen ist und er sich im Trigger oder Gate Modus befindet, wird die LED durch das MIDI-Ziel ber einen MIDI-Feedback-Kanal gesteuert: das MIDI-Ziel kann einen MIDI-Befehl, welcher den Status der LED defi niert, an den Controller zurckschicken. Wenn dem Button ein MIDI-Befehl zugewiesen ist und sich im Trigger- oder Incre ment-Modus befindet, bleiben die LEDs auf der niedrigen Helligkeit.
Lesen Sie bitte den Abschnitt 10.4.3, Der Assign Tab im Referenz-Kapitel, um mehr ber die verschiedenen Button-Modi zu erfahren.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 48

Die Nutzung Ihres MASCHINE-Controllers


Die Status-LEDs

Fr die acht Buttons ber den Displays werden die verschiedenen Zuweisungen im Display-Modus Knobs (siehe Abschnitt 5.4.2, Display-Modus Knobs weiter unten) in den Displays angezeigt.

5.3.2

Knobs (Drehregler)

Fr die Knobs (Drehregler) Ihres MASCHINE-Controllers gelten folgende Regeln. Die Zuweisungen fr die acht Drehregler unter den Displays werden im Display-Modus Knobs in den Displays angezeigt (siehe Abschnitt 5.4.2, Display-Modus Knobs wei ter unten). Wenn ein Drehregler keine Zuweisung besitzt, zeigt das Display off (aus) an. Die Knobs Volume (Lautstrke), Tempo und Swing im Master-Bereich haben keine permanente Anzeige im Display, aber wenn sie bewegt werden, zeigen die Displays im Monitor-Modus, wie bei allen anderen Bedienelementen, ihren Wert in der Event-Zeile an.

5.3.3

Pads

Fr die Pads Ihres MASCHINE-Controllers gelten folgende Regeln. Weil die Pads zwei Funktionen haben (sie sind druckempfindlich), wird der Zustand wie folgt angezeigt: Wenn dem Pad nichts zugewiesen wurde, bleibt die LED komplett aus. Falls eine Zuweisung fr das Anschlagen existiert, verhlt sich es sich wie die Buttons darber.
Lesen Sie bitte den Abschnitt 10.4.3, Der Assign Tab im Referenz-Kapitel, um mehr ber die verschiedenen Button-Modi zu erfahren.

Wenn anstatt der Hit-Action (Anschlag) ber die Press-Action (Druck) ein Noten-Be fehl ausgelst werden soll, zeigt die LED fr den Aus-Zustand eine niedrige Helligkeit und eine hohe fr den An-Zustand. Fr alle anderen Befehls-Typen bleibt die LED auf niedriger Helligkeit.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 49

Die Nutzung Ihres MASCHINE-Controllers


Die Displays

5.4

Die Displays

Je nach aktivem Display-Modus knnen die Displays verschiedene Teile Ihrer ZuweisungsKonfiguration darstellen. Die Display-Modi verndern das Verhalten der oberen und der un teren Button-Reihe. Diese Display-Modi fr den MASCHINE-Controller werden wir im Fol genden nher beschreiben.

5.4.1

Umschalten zwischen den Display-Modi

Um zwischen den Display-Modi umzuschalten, mssen Sie zunchst den SHIFT Button auf dem MASCHINE-Controller drcken und gedrckt halten. Auf den Displays sehen Sie dann in etwa Folgendes:

Abb. 5.1. Die Displays Ihres MASCHINE-Controllers bei gedrcktem SHIFT Button.

Auf dieser Seite stellen Sie den gewnschten Display-Modus ein. Ganz oben sehen Sie sechs Felder, die die sechs Display-Modi reprsentieren. Die sechs Modi sind, von links nach rechts: Monitor, Settings (Einstellungen), Knobs (Drehregler), Pads, Page und Tem plate. Um zwischen den Display-Modi umzuschalten, halten Sie den Shift Button gedrckt und drcken Sie den entsprechenden Button in der Reihe oberhalb der Displays. Sie knnen jederzeit wieder den SHIFT Button drcken, um dann in einen anderen Dis play-Modus zu schalten. Im mittleren Teil des linken Displays sehen Sie das gerade geladene Template. Dies ist bei allen Display-Modi der Fall (mit Ausnahme des Display-Modus Settings), damit Sie immer sicher sein knnen, welches Template gerade angewhlt ist. Unten erinnert Sie eine Meldung daran, dass Sie durch einfachen Druck auf die Page But tons auf ein anderes Template umschalten knnen (weil Sie ja gerade den SHIFT Button gedrckt halten).

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 50

Die Nutzung Ihres MASCHINE-Controllers


Die Displays

5.4.2

Display-Modus Knobs

Den Display-Modus Knobs werden Sie wahrscheinlich am meisten nutzen. Er ist zugleich die Grundeinstellung: Sobald Sie den MASCHINE-Controller in den MIDI Modus umschal ten (entweder durch Druck auf Shift+Control (MIDI) auf dem NI-Controller, durch Maus klick auf den Connect Button in der Software-Steuerleiste des Controller-Editors oder auto matisch beim Start Ihres Rechners/des Controller-Editors), schaltet das Display in den Dis play-Modus Knobs. In diesem Modus zeigt das Display die aktuell geladene Knob Page mit ihren acht ButtonZuweisungen in der oberen und den acht Knob-Zuweisungen in der unteren Reihe.

Abb. 5.2. Der Display-Modus Knobs spiegelt die aktuell geladene Knob Page wider.

Dieser Display-Modus zeigt Ihnen klar an, welche MIDI-Befehle den Bedienelementen in der geladenen Knob Page zugewiesen sind. In diesem Modus lsen die sechzehn Bediene lemente um die Displays herum (acht obere Buttons und acht untere Buttons) die zuge wiesenen MIDI-Befehle aus. Die verschiedenen Felder spiegeln die Namensfelder wider, die im Assign Tab des Inspec tors fr die jeweiligen Bedienelemente definiert werden: Der dort vergebene Name er scheint auch hier wenn Sie dem Bedienelement noch keinen Namen gegeben haben, erscheint hier einfach der zugewiesene MIDI-Befehl als Name. In der unteren Reihe zeigt das Display zustzlich noch fr jeden Drehregler den aktuellen Wert an. Diese Werte knnen in zwei Formaten angezeigt werden: entweder als Zahlenwer te (wie in obiger Abbildung) oder als kleine Balken.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 51

Die Nutzung Ihres MASCHINE-Controllers


Die Displays

Abb. 5.3. Der Display-Modus Knobs mit Balken anstatt Zahlenwerten.

Zwischen den beiden Ansichten schalten Sie durch Drcken auf Shift und gleichzeitiges Drehen von Drehregler 5 nach links oder rechts um: 1. Drcken Sie den Shift Button (um zu der Schalt-Anzeige zu gelangen, wie oben be schrieben). Jetzt knnen Sie die Option Show Bars (Balken anzeigen) oder Show Values (Werte anzeigen) ber dem fnften Drehregler (je nachdem welches Format gerade aktiv ist) sehen. 2. Drehen Sie den fnften Drehregler, um die gewnschte Ansicht auszuwhlen. 3. Lassen Sie den Shift Button los und die Anzeige erscheint im gewhlten Format. Bitte beachten Sie, dass abhngig von der Art der Zuweisung fr die verschiedenen Dreh regler der angezeigte Wert (bzw. der Balken) von 0 bis 127 oder (bipolar) von -64 bis 63 reichen kann diese zweite Darstellungsweise kann fr manche Steuerelemente sinnvoll sein (zum Beispiel fr die Stereoposition). Weitere Informationen ber dieses Thema er halten Sie im Kapitel 10.4.3, Der Assign Tab.

5.4.3

Display-Modus Pad Pages

Der Display-Modus Pad Pages (auf dem Display "Pads" genannt) zeigt die aktuellen Zuwei sungen fr die Pads Ihres MASCHINE-Controllers an und spiegelt die aktuelle Pad Page wider.

Abb. 5.4. Der Display-Modus Pad Pages spiegelt die aktuell geladene Pad Page wider.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 52

Die Nutzung Ihres MASCHINE-Controllers


Die Displays

Auf dem linken Display finden Sie einige generelle Informationen ber das aktuell gelade ne Template sowie ber die Knob- und Pad Page. Das rechte Display fasst die Pad-Zuwei sungen der aktuellen Pad Page zusammen.

5.4.4

Display-Modus Knob Pages

Im Display-Modus Knob Pages schalten Sie zwischen den Knob Pages um.

Abb. 5.5. Im Display-Modus Knob Pages schalten Sie zwischen den Knob Pages um.

Auf dem linken Display finden Sie die blichen Informationen ber das aktuell geladene Template sowie ber die Knob- und Pad Page. Auf dem rechten Display sehen Sie eine Liste Ihrer Knob Pages, die mit der Liste auf dem Pages Tab im Inspector erstellt wird. 1. Nutzen Sie die beiden Buttons ber den Pfeilen im Display, um durch die Liste zu blttern und die gewnschte Knob Page zu finden. 2. Wenn Sie die richtige gefunden haben, drcken Sie auf den letzten Button (Load), um die Knob Page zu laden. Diese Funktionalitt wird brigens an verschiedenen Stellen geboten: Im Controller-Editor knnen Sie das Auswahlmen fr die Knob Page (im Hardware-Bereich) oder die Liste der Knob Pages (auf dem Pages Tab des Inspectors) nutzen und auf dem MASCHINE-Control ler stehen Ihnen die Page Buttons zur Verfgung. Der Display-Modus Knob Pages bietet allerdings die beste Kontrolle bei der Auswahl der Knob Pages mit dem MASCHINE-Con troller: Im Gegensatz zum Auswahlmen fr die Knob Pages und der Liste der Knob Pages mssen Sie hier den Controller-Editor nicht ffnen, um auf eine andere Knob Page umzuschalten.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 53

Die Nutzung Ihres MASCHINE-Controllers


Die Displays

Im Gegensatz zum Vorgang bei den Page Buttons auf Ihrem MASCHINE-Controller knnen Sie die gewnschte Knob Page vorwhlen, auch wenn sie nicht direkt vor oder hinter der aktuellen in der Liste sitzt. Sie knnen sich die Namen anschauen, um sich an die Zuweisungen zu erinnern und durch die komplette Liste blttern, um die kor rekte Page zu finden, bevor Sie eine davon laden.

5.4.5

Display-Modus Template

Im Display-Modus Templates knnen Sie zwischen den Templates umschalten.

Abb. 5.6. Im Display-Modus Templates knnen Sie zwischen den Templates umschalten.

Auf dem linken Display finden Sie die blichen Informationen ber das aktuell geladene Template sowie ber die Knob und Pad Page. Auf dem rechten Display sehen Sie eine Liste Ihrer Templates, die auf dem Templates Tab im Inspector erstellt wird. 1. Nutzen Sie die beiden Buttons ber den Pfeilen im Display, um durch die Liste zu blttern und das gewnschte Template zu finden. 2. Wenn Sie das richtige gefunden haben, drcken Sie auf den letzten Button (Load), um das Template zu laden. Diese Funktionalitt wird genau wie bei den Knob Pages bereits an verschiedenen anderen Stellen geboten: Im Controller-Editor knnen Sie das Auswahlmen fr die Templates (in der Software-Steuerleiste) oder die Liste der Templates (auf dem Templates Tab des In spectors) nutzen und auf dem MASCHINE-Controller stehen Ihnen die Page Buttons zur Verfgung. Der Display-Modus Templates bietet allerdings die beste Kontrolle bei der Aus wahl der Templates mit dem MASCHINE-Controller und zwar aus den gleichen Grnden, die wir bereits bei den Knob Pages genannt haben.

5.4.6

Display-Modus Monitor

Der Display-Modus Monitor bietet ntzliche Informationen ber die MIDI-Daten, die Ihr MASCHINE-Controller erzeugt.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 54

Die Nutzung Ihres MASCHINE-Controllers


Die Displays

Abb. 5.7. Der Display-Modus Monitor bietet ntzliche Informationen ber die MIDI-Daten, die Ihr MASCHINE-Controller er zeugt.

Auf dem linken Display finden Sie die blichen Informationen ber das aktuell geladene Template sowie ber die Knob und Pad Page. Im rechten Display sehen Sie zwei Zeilen: Die Control-Zeile zeigt das Bedienelement an, das Sie gerade bewegen. Die Event-Zeile zeigt die Details der MIDI-Daten, die vom Bedienelement erzeugt wer den. Dieser Display-Modus ist sehr ntzlich, um den berblick darber zu bekommen, was Ihr MASCHINE-Controller an MIDI-Daten erzeugt zum Beispiel um Fehler aufzuspren: Wenn in Ihrer MIDI-Kette etwas schief geht, sehen Sie hier immer, was an der Quelle er zeugt wird.

5.4.7

Display-Modus Settings

Im Display-Modus Settings (Einstellungen) stellen Sie einige Parameter fr die Displays ein und erhalten einige Informationen ber Ihren MASCHINE-Controller.

Abb. 5.8. Der Display-Modus Settings (Einstellungen) bietet Zugang zu Parametern fr Ihren MASCHINE-Controller.

Die verfgbaren Einstellungen sind auf dem linken Display angeordnet. Es sind die glei chen, wie im Controller Tab des Preferences-Fensters (natrlich nur, wenn der MASCHI NE-Controller oben im Controller-Men angewhlt ist). Die Einstellungen sind: Brightness (Helligkeit): ndert die Helligkeit der Hintergrundbeleuchtung der Displays. Pad Sensitivity (Pad-Empfindlichkeit): ndert die Anschlags-Empfindlichkeit der Pads.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 55

Die Nutzung Ihres MASCHINE-Controllers


Die Displays

Das und

Contrast L: Steuert den Kontrast des linken Displays. Contrast R: Steuert den Kontrast des rechten Displays. rechte Display zeigt einige wichtige Informationen ber Ihren MASCHINE-Controller die Hardware-Controller-Untersttzung an: Im oberen Bereich wird die Firmware-Version Ihres MASCHINE-Controllers und seine Seriennummer angezeigt. Darunter sehen Sie die Versions-Nummer des NI Hardware Service und des HardwareTreibers.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 56

Nutzung des KORE-Controllers

Nutzung des KORE-Controllers

In diesem Kapitel lernen Sie, wie Sie Ihren KORE-Controller mit dem Controller-Editor be nutzen. Zunchst zhlen wir alle zuweisbaren Elemente Ihres Controllers auf, dann be schreiben wir, welche Informationen die verschiedenen beleuchteten Elemente ber ihren Zustand vermitteln und zu Letzt kommen wir im Detail zu den mchtigen Displays.
Um in den Genuss der vollen Funktionalitt Ihres NI-Controllers als MIDI-Fernbedienung zu kommen, besonders in Hinsicht auf den Status einiger Bedienelemente und das Verhalten von LEDs, mssen Sie Ihrem NI-Controller den gegenwrtigen Status des Parameters im MIDI-Ziel mitteilen. Dazu sollten Sie MIDI-Feedback-Kanle einrichten, welche von Ihrem MIDI-Ziel zu rck zu Ihrem NI-Controller geleitet werden. Somit wird Ihr Controller immer durch den ge genwrtigen Parameter-Wert in Ihrer Ziel-Software/Hardware aktualisiert werden. Um mehr ber die Einrichtung von diesen MIDI-Feedback-Kanlen zu erfahren, schlagen Sie bitte das Handbuch Ihrer Ziel-Software/Hardware nach.

6.1

Bedienelemente und Arbeitsbereiche


Kore-2-Controller

6.1.1

Wenn Sie im Device-Men der Software-Steuerleiste den KORE-2-Controller ausgewhlt haben, sieht der Hardware-Bereich wie folgt aus:

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 57

Nutzung des KORE-Controllers


Bedienelemente und Arbeitsbereiche

Der Hardware-Bereich reprsentiert den KORE-2-Controller mit dem Auswahlmen fr die Knob Pages und dem zugehrigen Knob Page-Bereich (oranger Rahmen), dem Auswahl men fr die Pad Pages und dem roten Auswahlrahmen auf dem aktuell ausgewhlten Be dienelement (hier der Controller-Regler #1). Die Oberflche des KORE-2-Controllers umfasst die folgenden Bereiche
Die Namen, die fr viele Bedienelemente angezeigt werden, beziehen sich auf die ursprngli che Funktion in der KORE-2-Software.

1.

2.

Knob-Page-Bereich: Im Knob-Page-Bereich befinden sich acht Buttons und acht Dreh regler, die den acht Controller-Buttons und acht Controller-Reglern Ihres KORE-2Controllers entsprechen. Diese sechzehn Bedienelemente sind frei zuweisbar. Oben im Knob-Page-Bereich sitzt das Auswahlmen fr die Knob Pages. Pedal-Bereich: Im Pedal-Bereich gibt es vier frei zuweisbare Bedienelemente, die den zwei Pedaleingngen und den beiden Fuschaltereingngen des KORE2-Controllers entsprechen.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 58

Nutzung des KORE-Controllers


Bedienelemente und Arbeitsbereiche

Links/Rechts und Hoch/Runter Buttons: Im mittleren Teil der KORE-2-Controller-Ansicht sind die vier Pfeil Buttons mit spezifischen Funktionen ausgestattet (mehr dazu im nchsten Abschnitt). 4. Scrollrad und Surround Buttons: Im rechten Abschnitt finden Sie mit dem Scrollrad und den vier benachbarten Buttons (Control, Sound, Esc und Enter auf Ihrem KORE-2Controller) fnf weitere, frei zuweisbare Bedienelemente. Die beiden anderen But tons, F1 und F2, haben vordefinierte Funktionen und knnen keinen MIDI-Befehlen zugewiesen werden (mehr darber finden Sie in Kapitel 6.2, Spezielle Bedienele mente). 5. Transport-Bereich: Im Transport-Bereich befinden sich vier Buttons (Stop, Start, Re cord und Pre-Listen). Alle vier sind frei zuweisbar. Zusammenfassend kann man also sagen, dass fast alle Bedienelemente des KORE-2-Con trollers frei mit MIDI-Nachrichten belegt werden knnen (eingeschrnkt nur durch den Typ des Bedienelements) mit den folgenden Ausnahmen: Die vier Pfeil Buttons. Die Buttons F1 und F2. Die Funktionen dieser Spezial-Buttons werden im Abschnitt 6.2, Spezielle Bedienele mente beschrieben.

3.

6.1.2

KORE-1-Controller

Der KORE-1-Controller hnelt stark dem KORE-2-Controller. Im Hinblick auf die MIDI-Re mote-Funktionen (MIDI-Fernsteuerung) gibt es folgende Unterschiede: Im Pedal-Bereich gibt es anstatt zwei nur einen Pedaleingang. Die um das Scrollrad herum angesiedelten Buttons sind etwas anders angeordnet und haben andere Namen: Die vier Buttons sind letztlich die gleichen, wie auf dem KO RE-2-Controller, nur dass die beiden Funktions-Buttons View (anstatt F1) und Menu (anstatt F2) genannt werden und dass sie vertikal und nicht horizontal angeordnet sind. Weil diese Buttons jedoch nicht frei zuweisbar sind, ndert sich fr uns nichts. Wenn Sie einen KORE-1-Controller benutzen, denken Sie einfach "View", wenn wir "F1" schreiben und "Menu", wenn wir "F2" schreiben.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 59

Nutzung des KORE-Controllers


Spezielle Bedienelemente

6.2

Spezielle Bedienelemente

Ihr KORE-Controller ist mit den folgenden, speziellen Bedienelementen ausgestattet: den vier Pfeil Buttons und den F1 und F2 Buttons (respektive View und Menu auf dem KO RE-1-Controller).

6.2.1

Zwischen Templates oder Knob Pages umschalten

Benutzen Sie die Hoch/Runter Buttons, um mit dem KORE-Controller zwischen den Knob Pages umzuschalten. Benutzen Sie den F1 Button und die gleichen Hoch/Runter Buttons, um mit dem KO RE-Controller zwischen den Templates umzuschalten.

6.2.2

Zwischen dem MIDI-Modus und dem KORE-Modus umschalten

Um mit dem KORE-Controller zwischen dem MIDI-Modus und dem KORE-Modus um zuschalten, halten Sie den F1 Button gedrckt und drcken Sie dann den Control Button. Zur Erinnerung: im MIDI-Modus lst Ihr KORE-Controller MIDI-Befehle aus, im KORE-Mo dus hingegen steuert er die KORE-2-Software.

6.2.3

Weitere Funktionen

Mit den F1 und F2 Buttons (respektive View und Menu auf dem KORE-1-Controller) kn nen Sie den Display-Modus umschalten und haben dadurch Zugriff auf weitere Funktionen des KORE-Controllers. Der linke und rechte Pfeil-Button wird zusammen mit dem Display verwendet. Weitere Informationen ber dieses Thema erhalten Sie im Kapitel 6.4, Das Display.

6.3

Die Status-LEDs

Fast alle Steuer-Elemente auf Ihrem KORE-Controller sind mit LEDs ausgestattet, die in Echtzeit Informationen ber den Zustand der Zuweisungen der Elemente vermitteln. Die schnelle, bidirektionale Kommunikation zwischen Ihrem KORE-Controller und der Hard ware-Controller-Untersttzung auf der Softwareseite ermglicht die in Echtzeit aktualisier te Anzeige des Zustands Ihres KORE-Controllers.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 60

Nutzung des KORE-Controllers


Die Status-LEDs

6.3.1

Buttons

Dies sind die Regeln fr die Buttons auf Ihrem KORE-Controller: Wenn dem Button nichts zugewiesen wurde, bleibt die LED komplett aus. Wenn dem Button ein MIDI-Befehl zugewiesen ist und er sich im Toggle Modus befin det, ist die LED im Aus-Zustand abgeschaltet und leuchtet im An-Zustand. Wenn dem Button ein MIDI-Befehl zugewiesen ist und er sich im Trigger oder Gate Modus befindet, wird die LED durch das MIDI-Ziel ber einen MIDI-Feedback-Kanal gesteuert: das MIDI-Ziel kann einen MIDI-Befehl, welcher den Status der LED defi niert, an den Controller zurckschicken. Wenn dem Button ein MIDI-Befehl zugewiesen ist er und sich im Trigger-Modus be findet, bleiben die LEDs aus.
Lesen Sie bitte den Abschnitt 10.4.3, Der Assign Tab im Referenz-Kapitel, um mehr ber die verschiedenen Button-Modi zu erfahren.

Die Zuweisungen fr die Controller-Buttons (d.h. die Buttons ber und unter den Drehreg lern) werden im Display des KORE-Controllers im Display-Modus Control angezeigt (siehe Abschnitt 6.4.2, Der Display-Modus Control). Wenn einer dieser Buttons keine Zuweisung besitzt, dann zeigt das Display off an.

6.3.2

Knobs (Drehregler)

Fr die Knobs (Drehregler) Ihres KORE-Controllers gelten folgende Regeln: Wenn dem Drehregler nichts zugewiesen wurde, bleibt der LED-Ring komplett aus. Wenn dem Drehregler ein MIDI-Befehl zugewiesen ist, spiegelt die Helligkeit des LED-Rings den MIDI-Wert relativ zum fr den Regler eingestellten Wertebereich wi der. Die Zuweisungen fr die Drehregler und ihre aktuellen Werte werden im Display Ihres KO RE-Controllers im Display-Modus Control angezeigt (siehe Abschnitt 6.4.2, Der DisplayModus Control). Wenn ein Drehregler keine Zuweisung besitzt, zeigt das Display off (aus) an.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 61

Nutzung des KORE-Controllers


Das Display

6.3.3

Scrollrad

Bezglich der LED-Beleuchtung verhlt sich das Scrollrad des KORE-2-Controllers wie die Drehregler (siehe oben fr mehr Informationen). Die Zuweisung fr das Scrollrad ist auf der Hardware nicht ersichtlich: Dazu mssen Sie auf das Fenster des Controller-Editors schauen.

6.3.4

Pedal- und Fuschaltereingnge

Die Pedal- und Fuschaltereingnge verfgen offensichtlich ber keine LED! Ihre Zuweisungen sind auf der Hardware nicht einsehbar, Sie mssen dazu auf das Fens ter des Controller-Editors schauen.

6.4

Das Display

Das Display Ihres KORE-Controllers kann zur Anzeige ntzlicher Informationen und zur Einstellung verschiedener Parameter genutzt werden. So mssen Sie den Controller-Editor auf dem Rechner nicht starten, whrend Sie mit Ihrem KORE-Controller arbeiten. Je nach aktivem Display-Modus kann das Display verschiedene Teile Ihrer ZuweisungsKonfiguration darstellen. Die fnf verschiedenen Display-Modi sind: Control, Knob, Pages, Templates, Setup und Options. In jedem Display-Modus erinnert Sie die Display-Kopfzeile (ganz oben im Display) immer an den aktuellen Display-Modus. Die folgenden Abschnitte beschreiben jeden dieser Display-Modi.

6.4.1

Umschalten zwischen den Display-Modi

Die Auswahl eines bestimmten Display-Modus geschieht hauptschlich mit dem Button F2. Die Bettigung von F2 bringt Sie auf die bersichtsdarstellung auf dem Display:

Die Bettigung von F2 bringt Sie auf die bersichtsdarstellung auf dem Display Ihres KO RE-Controllers.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 62

Nutzung des KORE-Controllers


Das Display

Auf dieser Seite stellen Sie den gewnschten Display-Modus ein. Die verfgbaren DisplayModi werden in einer Matrix mit vier Reihen von jeweils vier Zellen dargestellt - vergleich bar mit den Sound Variations der KORE-Software. Die vier an dieser Stelle verfgbaren Display-Modi sind: Knob Page (angezeigt als PAGE) Control (angezeigt als CTL) Setup (angezeigt als SET) Options (angezeigt als OPTN) Um auf einen dieser Modi umzuschalten, knnen Sie: Mit den vier Pfeiltasten (Hoch, Runter, Links und Rechts) den Rahmen auf die ge wnschte Zelle bewegen und zur Besttigung den Button Enter bettigen. oder Den entsprechenden Controller Button auf Ihrem KORE-Controller bettigen, um di rekten Zugang zum jeweiligen Display-Modus zu bekommen. Es wird Ihnen auffallen, dass die Controller Buttons, mit denen ein Display-Modus aktiviert werden kann, be leuchtet sind, whrend die anderen dunkel bleiben. Ausgehend von dieser bersichtsanzeige knnen Sie jederzeit zurck in den vorher aktiven Display-Modus: Drcken Sie den Esc Button auf Ihrem KORE-Controller, um zu dem zuvor selektier ten Display Modus zurckzukehren. Sie knnen jederzeit wieder den Button F2 drcken, um auf die bersichtsanzeige zu ge langen und dann in einen anderen Display-Modus zu schalten. Ausnahme: Der Display-Modus Templates Um den Display-Modus Template aufzurufen: Drcken Sie den F1 Button (siehe Abschnitt ,6.4.6, Der Display-Modus Templates fr weitere Informationen).

6.4.2

Der Display-Modus Control

Den Display-Modus Control werden Sie wahrscheinlich mit am hufigsten nutzen. Die Bettigung von F2 und Button 2 oder Control Button bringt Sie auf die DisplayModus Control (bersichtsdarstellung auf dem Display).

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 63

Nutzung des KORE-Controllers


Das Display

Sie knnen auch F2 drcken und die Pfeiltasten nutzen, um die Zelle CTL in der bersichts anzeige anzuwhlen und dann zur Besttigung den Button Enter bettigen.

Dieser Display-Modus spiegelt die aktuell geladene Knob Page wider. In der Grundeinstel lung zeigt er die Zuweisungen fr die acht Controller Buttons ber und unter den Drehreg lern und die acht Zuweisungen fr die Controller-Knobs (Drehregler) an.

Der Display-Modus Control spiegelt die aktuell geladene Knob Page wider. Dieser DisplayModus zeigt Ihnen klar an, welche MIDI-Befehle den Bedienelementen in der geladenen Knob Page zugewiesen sind. In diesem Modus lst die Bettigung der 8 Drehregler und 8 Schalter Ihres KORE-Controllers die ihnen zugewiesenen MIDI-Befehle aus. Die Kopfzeile im Display zeigt zunchst CTL an (um Sie daran zu erinnern, dass Sie sich im Display-Modus Control befinden) und dann den Namen der aktuell geladenen Knob Pa ge. Der Display-Modus Control verfgt ber drei Ansichten, hnlich denen des Display-Modus Control in der KORE-2-Software bei der Arbeit mit dem KORE-Controller. Ansicht "All"

All zeigt die Namen aller zugewiesenen Parameter fr alle Drehregler und Buttons an. Wenn Sie einen Drehregler auf der Hardware berhren, zeigt die Kopfzeile des Displays den Namen des Parameters und seinen Wert an. Ansicht "Potis"

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 64

Nutzung des KORE-Controllers


Das Display

Potis ist ein Modus, der nur die Paramater anzeigt, die den Drehreglern Ihres NI-Control lers zugewiesen sind. In der oberen und unteren Zeile werden die Werte als Balken darge stellt. Ansicht "Single"

Single zeigt immer den aktuellen Namen, Wertebalken und Wert des aktuell angewhlten Drehreglers an. Schalten Sie zwischen diesen drei Darstellungsweisen im Options Display-Modus um (sie he Abschnitt 6.4.5, Der Display-Modus Options weiter unten). Bitte beachten Sie, dass abhngig von der Art der Zuweisung fr die verschiedenen Dreh regler der angezeigte Wert (bzw. der Balken) von 0 bis 1 oder von -1 bis 1 (bipolar) rei chen kann diese zweite Darstellungsweise kann fr manche Steuerelemente sinnvoll sein (zum Beispiel fr die Stereoposition). Weitere Informationen ber dieses Thema er halten Sie im Kapitel 10.4.3, Der Assign Tab.

6.4.3

Display-Modus Knob Pages

Im Display-Modus Knob Pages schalten Sie zwischen den Knob Pages um. Die Bettigung von F2 und Button 1 bringt Sie auf die Display-Modus Knob Pages (bersichtsdarstellung auf dem Display).
Sie knnen auch F2 drcken und die Pfeiltasten nutzen, um die Zelle PAGE in der ber sichtsanzeige anzuwhlen und dann zur Besttigung den Button Enter bettigen.

Abb. 6.1. Im Display-Modus Knob Pages schalten Sie zwischen den Knob Pages um.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 65

Nutzung des KORE-Controllers


Das Display

Auf dem Display sehen Sie eine Liste Ihrer Knob Pages, die mit der Liste auf dem Pages Tab im Inspector erstellt wird. 1. Nutzen Sie das Scrollrad, um durch die Liste zu blttern und die gewnschte Knob Page zu finden. 2. Drcken Sie dann den Button Enter auf Ihrem KORE-Controller, um die gewhlte Knob Page zu laden.
Beachten Sie bitte, dass die aktuellen Zuweisungen fr die 8 Buttons und die 8 Drehregler aktiv bleiben, wenn der Display-Modus Knob Pages aktiviert wird.

Diese Funktionalitt wird brigens an verschiedenen Stellen geboten: Im Controller-Editor knnen Sie das Auswahlmen fr die Knob Page (im Hardware-Bereich) oder die Liste der Knob Pages (auf dem Pages Tab des Inspectors) nutzen und auf dem KORE-Controller ste hen Ihnen im Display-Modus Control die Page Buttons zur Verfgung (Pfeil nach oben und unten). Der Display-Modus Knob Pages bietet allerdings die beste Kontrolle bei der Aus wahl der Knob Pages mit dem KORE-Controller: Im Gegensatz zum Auswahlmen fr die Knob Pages und der Liste der Knob Pages mssen Sie hier den Controller-Editor nicht ffnen, um auf eine andere Knob Page umzuschalten. Im Gegensatz zum Vorgang bei den Page Buttons auf Ihrem KORE-Controller knnen Sie die gewnschte Knob Page vorwhlen, auch wenn sie nicht direkt vor oder hinter der aktuellen in der Liste sitzt. Sie knnen sich die Namen anschauen, um sich an die Zuweisungen zu erinnern und durch die komplette Liste blttern, um die korrekte Page zu finden, bevor Sie eine davon laden.

6.4.4

Der Display-Modus Setup

Der Display-Modus Setup (Einstellungen) bietet Zugang zu Parametern fr Ihren KOREController. Die Bettigung von F2 und Button 7 bringt Sie auf die Display-Modus Knob Pages (bersichtsdarstellung auf dem Display).
Sie knnen auch F2 drcken und die Pfeiltasten nutzen, um die Zelle SET in der bersichts anzeige anzuwhlen und dann zur Besttigung den Button Enter bettigen.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 66

Nutzung des KORE-Controllers


Das Display

Abb. 6.2. Der Display-Modus Setup (Einstellungen) bietet Zugang zu Parametern fr Ihren KORE-Controller.

Die Parameter sind die gleichen, wie im Controller Tab des Preferences-Fensters (natrlich nur, wenn der KORE-Controller oben im Controller-Men angewhlt ist). Sie finden hier drei Parameter: Contrast: Steuert den Kontrast des Displays. Backlight: Steuert die Helligkeit der Display-Beleuchtung. Touch Sens: Steuert die Berhrungs-Empfindlichkeit der acht Drehregler Ihres KOREControllers. Sie knnen die vier Pfeil Buttons dazu benutzen, um einen Parameter auszuwhlen und seinen Wert zu verndern.
Beachten Sie bitte, dass die aktuellen Zuweisungen fr die 8 Buttons und die 8 Drehregler aktiv bleiben, wenn der Display-Modus Setup aktiviert wird.

6.4.5

Der Display-Modus Options

Die Bettigung von F2 und Button 8 bringt Sie auf die Display-Modus Knob Pages (bersichtsdarstellung auf dem Display).
Sie knnen auch F2 drcken und die Pfeiltasten nutzen, um die Zelle OPTN in der ber sichtsanzeige anzuwhlen und dann zur Besttigung den Button Enter bettigen.

Abb. 6.3. Im Display-Modus Options schalten Sie zwischen den Darstellungsweisen des Display-Modus um.

Der Display-Modus Options bietet nur eine Option:

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 67

Nutzung des KORE-Controllers


Das Display

View: Steuert die Darstellungsweise im Display-Modus Control. Lesen Sie bitte Abschnitt 6.4.2, Der Display-Modus Control, um eine detaillierte Beschreibung der Einstellung zu bekommen. Um zwischen den Darstellungs-Modi All, Potis und Single umzuschalten, knnen Sie das Scrollrad oder die Pfeiltasten Left (Links) und Right (Rechts) auf Ihrem Controller benutzen.
Beachten Sie bitte, dass die aktuellen Zuweisungen fr die 8 Buttons und die 8 Drehregler aktiv bleiben, wenn der Display-Modus Setup aktiviert wird.

6.4.6

Der Display-Modus Templates

Der Display-Modus Templates funktioniert etwas anders. Um den Display-Modus Templates zu aktivieren, drcken Sie auf den Button F1.

Im Display-Modus Templates schalten Sie zwischen den Templates um und knnen den MIDI-Modus verlassen. In diesem Modus sehen Sie eine Liste Ihrer Templates, die auf dem Templates Tab im In spector erstellt wird. Das ausgewhlte Template wird in der Liste hervorgehoben darge stellt.
Beachten Sie bitte, dass die aktuellen Zuweisungen fr die 8 Buttons und die 8 Drehregler aktiv bleiben, wenn der Display-Modus Templates aktiviert wird.

In diesem Modus knnen Sie zwei Dinge tun: Erstens knnen Sie ein anderes Template aussuchen, das geladen werden soll: Benutzen Sie die Pfeiltasten Up/Down (oben/unten), um zum vorherigen/nchsten Template zu schalten. oder 1. Nutzen Sie das Scrollrad, um durch die gesamte Liste zu blttern. 2. Wenn der gepunktete Rahmen das gewnschte Template beinhaltet, drcken Sie En ter, um es zu laden.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 68

Nutzung des KORE-Controllers


Das Display

Zweitens knnen Sie im Display-Modus zwischen dem MIDI-Modus und dem KORE-Modus umschalten: Um zwischen dem MIDI-Modus und dem KORE-Modus umzuschalten, drcken Sie den Control Button. Wenn die KORE-Software luft (als eigenstndige Anwendung oder als Plug-in), gelangen Sie in den zuletzt in KORE aktiven Display-Modus und der KORE-Controller dient zur Steuerung von KORE. Wenn KORE nicht luft, zeigt das Display abgedunkelt KORE an und wartet darauf, dass Sie KORE starten.
Sie knnen jederzeit wieder die Buttons F1 oder Esc drcken, um in den vorherigen DisplayModus zu schalten.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 69

Nutzung des TRAKTOR KONTROL X1

Nutzung des TRAKTOR KONTROL X1

In diesem Kapitel lernen Sie, wie Sie Ihren TRAKTOR KONTROL X1 zusammen mit dem Controller-Editor benutzen. Zunchst zhlen wir alle zuweisbaren Elemente Ihres Control lers auf, dann beschreiben wir, welche Informationen die verschiedenen, beleuchteten Elemente ber ihren Zustand vermitteln.
Um in den Genuss der vollen Funktionalitt Ihres NI-Controllers als MIDI-Fernbedienung zu kommen, besonders in Hinsicht auf den Status einiger Bedienelemente und das Verhalten von LEDs, mssen Sie Ihrem NI-Controller den gegenwrtigen Status des Parameters im MIDI-Ziel mitteilen. Dazu sollten Sie MIDI-Feedback-Kanle einrichten, welche von Ihrem MIDI-Ziel zu rck zu Ihrem NI-Controller geleitet werden. Somit wird Ihr Controller immer durch den ge genwrtigen Parameter-Wert in Ihrer Ziel-Software/Hardware aktualisiert werden. Um mehr ber die Einrichtung von diesen MIDI-Feedback-Kanlen zu erfahren, schlagen Sie bitte das Handbuch Ihrer Ziel-Software/Hardware nach.

7.1

Bedienelemente und Arbeitsbereiche

Wenn Sie im Device-Men der Software-Steuerleiste den TRAKTOR KONTROL X1 ausge whlt haben, sieht der Hardware-Bereich wie folgt aus:

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 70

Nutzung des TRAKTOR KONTROL X1


Bedienelemente und Arbeitsbereiche

Der Hardware-Bereich reprsentiert den TARKTOR KONTROL X1 mit dem roten Auswahl rahmen auf dem aktuell ausgewhlten Bedienelement (hier linker Play Button).

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 71

Nutzung des TRAKTOR KONTROL X1


Spezielle Bedienelemente

Fast alle Bedienelemente des TRAKTOR KONTROL X1 knnen frei mit MIDI-Nachrichten belegt werden (eingeschrnkt nur durch den Typ des Bedienelements) mit Ausnahme der Buttons Shift und Hotcue. Die Funktionen dieser Spezial-Buttons werden im folgenden Abschnitt beschrieben.
Die Namen, die fr viele Bedienelemente angezeigt werden, beziehen sich auf die ursprngli che Funktion in der TRAKTOR-Software.

Das te:

TRAKTOR-KONTROL-X1-Interface enthlt die folgenden zuweisbaren Bedienelemen 24 frei zuweisbare Buttons. 8 frei zuweisbare Drehregler. 4 frei zuweisbare Drehregler mit Druckfunktion.

7.2

Spezielle Bedienelemente

Ihr TRAKTOR KONTROL X1 hat zwei spezielle Bedienelemente: den Button Shift und den Button Hotcue. Diese erlauben den Status des Controllers umzuschalten.

7.2.1

Zwischen Knob Pages umschalten

Sie knnen zwischen beiden Knob Pages mit dem Shift Button Ihres TRAKTOR KON TORL X1 umschalten. Das Verhalten des Shift Buttons ist abhngig von der Einstellung im Men Shift Mode im Pages Tab des Inspectors. Das Men Shift Mode erlaubt zwischen zwei verschiedenen Sta tus auszuwhlen: Toggle: Wenn dieser Eintrag ausgewhlt wurde, schaltet der Controller auf die andere Knob Page um und behlt diesen Zustand auch dann bei, wenn der Shift Button wie der losgelassen wird. Gate: Wenn dieser Eintrag ausgewhlt wurde, schaltet der Controller auf die andere Knob Page nur so lange um, wie der Shift Button gedrckt wird. Wenn Sie den Shift Button loslassen, schaltet der Controller wieder auf die vorher gewhlte Knob Page um. Dieser Modus ist ntzlich, wenn Sie andere Steuerungen nur kurzzeitig auswh len mchten.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 72

Nutzung des TRAKTOR KONTROL X1


Die Status-LEDs

7.2.2

Zwischen dem MIDI-Modus und dem TRAKTOR-Modus umschalten

Um mit dem TRAKTOR KONTROL X1 zwischen dem MIDI-Modus und dem TRAK TOR-Modus umzuschalten, halten Sie den Shift Button gedrckt und drcken Sie dann den Hotcue Button.
Wenn TRAKTOR luft, knnen Sie die MIDI-Funktionen Ihres TRAKTOR KONTROL X1 deakti vieren, in dem Sie in den Preferences des KX1 unter dem Punkt Switch to MIDI via Shift +Hotcue eine entsprechende Einstellung vornehmen (standardmig eingeschaltet). Diese Funktion wurde implementiert, um ein versehentliches Aktivieren des MIDI-Modus bei hufi ger Verwendung der Shift und Hotcue Buttons zu unterbinden.

Zur Erinnerung: Im MIDI-Modus lst Ihr TRAKTOR KONTROL X1 MIDI-Befehle aus, im TRAKTOR-Modus hingegen steuert er die TRAKTOR-Software.

7.3

Die Status-LEDs

Alle Steuerelemente auf Ihrem TRAKTOR KONTROL X1 sind mit LEDs ausgestattet, die in Echtzeit Informationen ber den Zustand der Zuweisungen der Elemente vermitteln. Die schnelle, bidirektionale Kommunikation zwischen Ihrem TRAKTOR KONTROL X1 und der Hardware-Controller-Untersttzung auf der Softwareseite ermglicht die in Echtzeit aktua lisierte Anzeige des Zustands Ihres NI-Controllers. Die LEDs der Bedienelemente knnen jeweils drei Zustnde einnehmen: aus, niedrige Hel ligkeit und hohe Helligkeit. Ihre Beleuchtung stellt sich wie folgt dar: Wenn dem Button nichts zugewiesen wurde, bleibt die LED komplett aus. Wenn dem Button ein MIDI-Befehl zugewiesen ist und er sich im Gate oder Toggle Modus befindet, hat die LED eine niedrige Helligkeit fr den Aus-Zustand und eine hohe fr den An-Zustand. Wenn dem Button ein MIDI-Befehl zugewiesen ist und er sich im Trigger oder Gate Modus befindet, wird die LED durch das MIDI-Ziel ber einen MIDI-Feedback-Kanal gesteuert: das MIDI-Ziel kann einen MIDI-Befehl, welcher den Status der LED defi niert, an den Controller zurckschicken. Wenn dem Button ein MIDI-Befehl zugewiesen ist und sich im Trigger- oder Incre ment-Modus befindet, bleiben die LEDs auf der niedrigen Helligkeit.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 73

Nutzung des TRAKTOR KONTROL X1


Nutzung von zwei TRAKTOR-KONTROL-X1-Gerten

Lesen Sie bitte den Abschnitt 10.4.3, Der Assign Tab im Referenz-Kapitel, um mehr ber die verschiedenen Button-Modi zu erfahren.

Sie knnen die Helligkeiten der LEDs Ihres TRAKTOR KONTROL X1 fr die Stati an und aus im Preferences-Fenster festlegen (mehr darber erfahren Sie im Kapitel 10.1.1, FileMen (Datei)).

7.4

Nutzung von zwei TRAKTOR-KONTROL-X1-Gerten

Der Controller Editor erlaubt den simultanen Anschluss von bis zu vier TRAKTOR KON TROLX1 an den gleichen Computer und die Steuerung von unterschiedlichen MIDI-Zie len. Das kann zum Beispiel sehr hilfreich sein, wenn Sie virtuelle Decks einer DJ-Software oder andere Anwendungen steuern mchten, bei denen Sie einen direkten Zugriff auf viele Parameter bentigen. Mit dem Controller-Editor knnen Sie individuelle Templates, Knob Pages und Zuweisun gen jedes TRAKTOR KONTROL X1 einzeln erzeugen und bearbeiten. Um mehrere TRAK TOR KONTROLX1 besser unterscheiden zu knnen, sollten Sie diese mit individuellen Bezeichnungen versehen, die Sie aus einer Liste mit vordefinierten Namen auswhlen kn nen (Traktor KontrolX1-1 .. Traktor KontrolX1-4). In der Voreinstellung haben alle TRAKTOR KONTROLX1 den selben Namen. Aus diesem Grund mssen Sie die Namen aller TRAKTOR KONTROLX1 auer einem ndern, wenn Sie mit zwei oder mehr Gerten simultan einsetzen mchten.

7.4.1

Umbenennen von TRAKTOR-KONTROL-X1-Gerten

Gehen wir davon aus, dass zunchst nur ein TRAKTOR KONTROLX1 mit Ihrem Computer verbunden ist. Wir geben diesem einen neuen Namen, bevor wir den zweiten anschlieen. Um das angeschlossene Gert umzubenennen, fhren Sie bitte die folgenden Schritte aus: 1. Sollte der Controller-Editor noch nicht geffnet sein, so starten Sie diesen jetzt. 2. Whlen Sie Preferences... im File-Men. Das Preferences-Fenster ffnet sich. 3. ffnen Sie den Controller Tab durch Klicken auf die links angeordnete Bezeichnung Controller.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 74

Nutzung des TRAKTOR KONTROL X1


Nutzung von zwei TRAKTOR-KONTROL-X1-Gerten

4.

berprfen Sie, das in diesem Tab oben im dem Controller-Men TraktorKontrolX1 1 angezeigt wird. Sollte das nicht der Fall sein, klicken Sie auf dieses Men und wh len Sie TraktorKontrolX1-1 aus der Liste aus. Der Controller Tab zeigt jetzt die Ein stellungen fr den angeschlossenen TRAKTOR KONTROLX1 an:

Abb. 7.1 Der Controller Tab zeigt die Einstellungen fr den angeschlossenen TRAKTOR KONTROL X1 an.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 75

Nutzung des TRAKTOR KONTROL X1


Nutzung von zwei TRAKTOR-KONTROL-X1-Gerten

Im unteren Teil des Tab, im Device-Name-Men, wird die aktuelle Bezeichnung des TRAKTORKONTROLX1 angezeigt. In der Voreinstellung sehen Sie den Namen Trak torKontrolX1 - 1. 1. Klicken Sie auf das Device-Name-Men und whlen Sie eine andere Bezeichnung aus der Liste der verfgbaren Eintrge aus (zum Beispiel Traktor KontrolX1-2). Nach der nderung der Bezeichnung erscheint ein Warnhinweis mit der Information, dass Sie den Gertenamen gendert haben:

2. 3. 4.

Befolgen Sie die Anweisungen des Warnhinweises, trennen Sie das Gert und schlie en Sie es danach erneut an. Der Warnhinweis verschwindet darauf hin. Klicken Sie auf OK in der rechten unteren Ecke, um das Preferences-Fenster zu schlieen. Verbinden Sie den zweiten TRAKTORKONTROLX1 mit Ihrem Computer.
Wenn Sie den zweiten TRAKTOR KONTROL X1 vorher noch nie an Ihren Computer ange schlossen hatten, mssen Sie diesen zunchst installieren. Schauen Sie bitte fr weitere In formationen zu diesem Thema in das TRAKTOR-KONTROL-X1-Handbuch.

Sie haben jetzt zwei TRAKTOR KONTROL X1 an Ihren Computer angeschlossen. Sie kn nen jetzt beide in den MIDI-Modus versetzen und simultan als MIDI-Controller verwenden. Wie Sie sehen knnen, hat der zweite TRAKTOR KONTROL X1 immer noch die Werksbe zeichnung. Wir haben nur den Namen des ersten TRAKTOR KONTROL X1 gendert.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 76

Nutzung des TRAKTOR KONTROL X1


Nutzung von zwei TRAKTOR-KONTROL-X1-Gerten

7.4.2

Templates und Knob Pages eines TRAKTOR-KONTROL-X1-Controller bearbeiten

Um die Templates, Knob Pages und Zuweisungen eines TRAKTORKONTROLX1 anzu schauen oder zu editieren, whlen Sie einfach dessen Namen aus dem Device-Men der Software-Steuerleiste:

Abb. 7.2 Das Device-Men in der Software-Steuerleiste.

Um die Einstellungen eines bestimmten TRAKTORKONTROLX1 zu verndern, ffnen Sie bitte den Controller Tab im Preferences-Fenster und whlen Sie den gewnschten TRAK TORKONTROLX1 aus dem oben befindlichen Controller-Men.
Sie knnen die Namen Ihrer Controller jederzeit ber den Controller-Editor ndern, vorausge setzt das entsprechende Gert ist angeschlossen. Wenn das Gert nicht mit dem Rechner ver bunden ist, wird das Device-Name-Men in dem Controller Tab im Preferences-Fenster grau dargestellt und deaktiviert.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 77

Nutzung des TRAKTOR KONTROL X1


Nutzung von zwei TRAKTOR-KONTROL-X1-Gerten

7.4.3

Gertekonflikte beheben

Sollten Sie jemals einen zweiten TRAKTOR KONTROL X1 mit dem gleichen Namen wie das bereits angeschlossene mit dem Rechner verbinden, so erscheint ein Warnhinweis und informiert Sie ber den Namenskonflikt:

Abb. 7.3 Dieser Warnhinweis erscheint, wenn Sie zwei TRAKTOR KONTROL X1 an einen Rechner anschlieen, ohne diese vorher umzubenennen.

Befolgen Sie bitte die Anweisungen, die in diesem Dialog erscheinen: trennen Sie das zweite Gert benennen Sie das erste Gert, wie oben beschrieben um und schlieen Sie dann das zweite Gert wieder an. Wenn Sie einen Namen auswhlen, der bereits von einem anderen TRAKTOR KONTROL X1 verwendet wird, werden Sie vom Controller Editor gefragt, ob Sie den Namen zwischen dem Gert das Sie umbenennen mchten und demjenigen, das aktuell diesen Namen trgt, tauschen mchten. Wenn der ausgewhlte Name von einem Gert verwendet wird, das aktuell nicht angeschlossen ist oder der Name von keinem anderen Gert verwendet wird, erfolgt die Zuweisung des Namens zu dem gewhlten Controller. Wenn ein Gertena me aktuell verwendet wird, beispielsweise dann, wenn das entsprechende Gert ange schlossen ist, knnen Sie dieses an einem vorangestellten "*" erkennen. Um zu erfahren, wie unterschiedliche Controller vom Controller Editor verwaltet werden, schauen Sie bitte in Kapitel10.2.1, Device-Men nach. Um einen Controller umzubenennen, wiederholen Sie die beschriebenen Schritte.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 78

Nutzung des RIG KONTROL 3

Nutzung des RIG KONTROL 3

In diesem Kapitel konzentrieren wir uns auf das Geschehen auf Ihrem RIG KONTROL 3. Zunchst zhlen wir alle zuweisbaren Elemente Ihres Controllers auf, dann beschreiben wir, welche Informationen die verschiedenen, beleuchteten Elemente ber ihren Zustand vermitteln.
Um in den Genuss der vollen Funktionalitt Ihres NI-Controllers als MIDI-Fernbedienung zu kommen, besonders in Hinsicht auf den Status einiger Bedienelemente und das Verhalten von LEDs, mssen Sie Ihrem NI-Controller den gegenwrtigen Status des Parameters im MIDI-Ziel mitteilen. Dazu sollten Sie MIDI-Feedback-Kanle einrichten, welche von Ihrem MIDI-Ziel zu rck zu Ihrem NI-Controller geleitet werden. Somit wird Ihr Controller immer durch den ge genwrtigen Parameter-Wert in Ihrer Ziel-Software/Hardware aktualisiert werden. Um mehr ber die Einrichtung von diesen MIDI-Feedback-Kanlen zu erfahren, schlagen Sie bitte das Handbuch Ihrer Ziel-Software/Hardware nach.

8.1

Bedienelemente und Arbeitsbereiche

Wenn Sie im Device-Men der Software-Steuerleiste den RIG KONTROL 3 ausgewhlt ha ben, sieht der Hardware-Bereich wie folgt aus:

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 79

Nutzung des RIG KONTROL 3


Spezielle Bedienelemente

Abb. 8.1. Der Hardware-Bereich reprsentiert den RIG KONTROL 3 mit dem roten Auswahlrahmen auf dem aktuell ausge whlten Bedienelement (hier Fuschalter 8).

Die Oberflche des RIG KONTROL 3 umfasst die folgenden Bereiche: 1. Fuschalter: Im linken Hauptteil werden die Fuschalter durch acht Buttons darge stellt, die fr die acht Fuschalter auf Ihrem RIG KONTROL 3 stehen. Diese acht Be dienelemente sind frei zuweisbar. 2. Pedal-Bereich: Der im oberen Teil befindliche Pedal-Bereich hat zwei frei zuweisbare Bedienelemente, die den zwei Pedaleingngen entsprechen. 3. Expression Pedal: Auf der rechten Seite befindet sich das Expression Pedal, das zwei frei zuweisbare Bedienelemente besitzt: Das Expression Pedal selbst und den Expres sion-Pedal-Schalter, der sich unter dem Pedal Ihres RIG KONTROL 3 befindet.

8.2

Spezielle Bedienelemente

Der RIG KONTROL 3 hat keine Bedienelemente, die mit bestimmten Funktionen fest ver bunden sind: Sie knnen alle Bedienelemente, die sich auf seiner Oberflche befinden, frei zuweisen.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 80

Nutzung des RIG KONTROL 3


Die Status-LEDs

8.3

Die Status-LEDs

Fast alle Steuerelemente auf Ihrem RIG KONTROL 3 sind mit LEDs ausgestattet, die in Echtzeit Informationen ber den Zustand der Zuweisungen der Elemente vermitteln. Die schnelle, bidirektionale Kommunikation zwischen Ihrem RIG KONTROL 3 und der Hard ware-Controller-Untersttzung auf der Softwareseite ermglicht die in Echtzeit aktualisier te Anzeige des Zustands Ihres NI-Controllers. Die LEDs der Bedienelemente knnen jeweils zwei Zustnde einnehmen: an oder aus. Das Verhalten der Beleuchtung hngt von Typ und Zustand des jeweiligen Bedienelements ab.

8.3.1

Fuschalter

Dies sind die Regeln fr die acht Fuschalter auf Ihrem RIG KONTROL 3: Wenn der Fuschalter nicht zugewiesen ist, bleibt die LED vollstndig dunkel. Wenn der Fuschalter zugewiesen wurde und er sich in den Modi Gate oder Toggle befindet, ist die LED im Aus-Zustand abgeschaltet und leuchtet im An-Zustand. Wenn dem Fuschalter ein MIDI-Befehl zugewiesen ist und er sich im Trigger oder Gate Modus befindet, wird die LED durch das MIDI-Ziel ber einen MIDI-FeedbackKanal gesteuert: das MIDI-Ziel kann einen MIDI-Befehl, welcher den Status der LED definiert, an den Controller zurckschicken. Wenn der Fuschalter zugewiesen wurde und sich im Trigger- oder Increment-Modus befindet, bleiben die LEDs aus.
Lesen Sie bitte den Abschnitt 10.4.3, Der Assign Tab im Referenz-Kapitel, um mehr ber die verschiedenen Button-Modi zu erfahren.

8.3.2

Expression Pedal

Dies sind die Regeln fr das Expression Pedal auf Ihrem RIG KONTROL 3: Die Zuweisungen des Expression Pedal werden nicht durch eine LED dargestellt: Schauen Sie einfach auf das Pedal und Sie werden sehen, in welchem Status es sich befindet!

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 81

Nutzung des RIG KONTROL 3


Das Display

Die Zuweisung des Expression-Pedal-Schalters wird durch die Pedal-Schalter LED an gezeigt (mit der Bezeichnung Pedal versehen in der oberen Reihe des RIG KONTROL 3): Sein Verhalten gleicht dem des Fuschalters (siehe oben).
Lesen Sie bitte den Abschnitt 10.4.3, Der Assign Tab im Referenz-Kapitel, um mehr ber die verschiedenen Button-Modi zu erfahren.

8.3.3

Pedal-Eingnge

Die Pedaleingnge verfgen offensichtlich ber keine LED! Ihre Zuweisungen sind auf der Hardware nicht einsehbar, Sie mssen dazu auf das Fenster des Controller-Editors schau en.

8.4

Das Display

Das LED-Display Ihres RIG KONTROL 3 informiert Sie auf einfache Weise ber den aktu ellen Status des Controllers: Im GUITAR-RIG-Modus (wenn Ihr Controller beispielsweise mit einer Instanz der zu gewiesenen Software verbunden ist) zeigt das LED-Display die Nummer des aktuell gewhlten Presets an. Im MIDI-Modus (wenn Ihr Controller beispielsweise mit dem Controller Editor/NI Hardware Service verbunden ist) zeigt das LED-Display die Buchstaben con (fr "Con troller Editor").

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 82

Nutzung des AUDIO KONTROL 1

Nutzung des AUDIO KONTROL 1

In diesem Kapitel konzentrieren wir uns auf das Geschehen auf Ihrem AUDIO KONTROL 1. Zunchst zhlen wir alle zuweisbaren Elemente Ihres Controllers auf, dann beschreiben wir, welche Informationen die verschiedenen, beleuchteten Elemente ber ihren Zustand vermitteln.
Um in den Genuss der vollen Funktionalitt Ihres NI-Controllers als MIDI-Fernbedienung zu kommen, besonders in Hinsicht auf den Status einiger Bedienelemente und das Verhalten von LEDs, mssen Sie Ihrem NI-Controller den gegenwrtigen Status des Parameters im MIDI-Ziel mitteilen. Dazu sollten Sie MIDI-Feedback-Kanle einrichten, welche von Ihrem MIDI-Ziel zu rck zu Ihrem NI-Controller geleitet werden. Somit wird Ihr Controller immer durch den ge genwrtigen Parameter-Wert in Ihrer Ziel-Software/Hardware aktualisiert werden. Um mehr ber die Einrichtung von diesen MIDI-Feedback-Kanlen zu erfahren, schlagen Sie bitte das Handbuch Ihrer Ziel-Software/Hardware nach.

9.1

Bedienelemente und Arbeitsbereiche

Wenn Sie im Device-Men der Software-Steuerleiste den AUDIO KONTROL 1 ausgewhlt haben, sieht der Hardware-Bereich wie folgt aus:

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 83

Nutzung des AUDIO KONTROL 1


Spezielle Bedienelemente

Abb. 9.1. Der Hardware-Bereich reprsentiert den AUDIO KONTROL X1 mit dem roten Auswahlrahmen auf dem aktuell aus gewhlten Bedienelement (hier der Right Button).

Das AUDIO-KONTROL-1-Interface verfgt ber drei Knpfe (Left, Middle und Right But ton) zusammen mit einem Drehrad (Controller Knob): Der Middle Button, Right Button und der Controller Knob sind frei zuweisbar. Der Left Button weist ein spezielles Verhalten auf (siehe unten).

9.2

Spezielle Bedienelemente

Ihr AUDIO KONTROL 1 hat ein spezielles Bedienelement: den Left Button. Mit diesem Left Button knnen Sie zwischen beiden Knob Pages wechseln. Um mit dem AUDIO KONTROL 1 zwischen beiden verfgbaren Knob Pages zu wech seln, drcken Sie den Left Button.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 84

Nutzung des AUDIO KONTROL 1


Die Status-LEDs

Das Verhalten des Left Buttons ist abhngig von der Einstellung im Men Shift Mode im Pages Tab des Inspectors. Das Men Shift Mode erlaubt zwischen zwei verschiedenen Sta tus auszuwhlen: Toggle: Wenn dieser Eintrag ausgewhlt wurde, schaltet der Controller auf die andere Knob Page um und behlt diesen Zustand auch dann bei, wenn der Left Button wie der losgelassen wird. Gate: Wenn dieser Eintrag ausgewhlt wurde, schaltet der Controller auf die andere Knob Page nur so lange um, wie der Left Button gedrckt wird. Wenn Sie den Left Button loslassen, schaltet der Controller wieder auf die vorher gewhlte Knob Page um. Dieser Modus ist ntzlich, wenn Sie andere Steuerungen nur kurzzeitig auswh len mchten.

9.3

Die Status-LEDs

Alle Steuerelemente auf Ihrem AUDIO KONTROL 1 sind mit LEDs ausgestattet, die in Echtzeit Informationen ber den Zustand der Zuweisungen der Elemente vermitteln. Die schnelle, bidirektionale Kommunikation zwischen Ihrem AUDIO KONTROL 1 und der Hardware-Controller-Untersttzung auf der Softwareseite ermglicht die in Echtzeit aktua lisierte Anzeige des Zustands Ihres NI-Controllers. Die LEDs der Bedienelemente knnen jeweils zwei Zustnde einnehmen: an oder aus. Das Verhalten der Beleuchtung hngt von Typ und Zustand des jeweiligen Bedienelements ab.

9.3.1

Left Button - linker Button

Die LED des Left Button zeigt an, welche Knob Page aktiviert ist. Wenn die erste Knob Page aktiviert ist, bleibt die LED des Left Button dunkel. Wenn die zweite Knob Page aktiviert ist, leuchtet die LED des Left Button.

9.3.2

Controller Knob (Drehregler)

Fr die Controller Knobs (Drehregler) Ihres AUDIO KONTROL 1 gelten folgende Regeln: Wenn dem Drehregler nichts zugewiesen wurde, bleibt der LED-Ring komplett aus. Wenn der Drehregler zugewiesen wurde, leuchtet der LED-Ring.

9.3.3

Middle und Right Buttons

Fr Middle und Right Buttons Ihres AUDIO KONTROL 1 gelten folgende Regeln:

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 85

Nutzung des AUDIO KONTROL 1


Die Status-LEDs

Wenn dem Button nichts zugewiesen wurde, bleibt die LED komplett aus. Wenn dem Button ein MIDI-Befehl zugewiesen ist und er sich im Toggle Modus befin det, ist die LED im Aus-Zustand abgeschaltet und leuchtet im An-Zustand. Wenn dem Button ein MIDI-Befehl zugewiesen ist und er sich im Trigger oder Gate Modus befindet, wird die LED durch das MIDI-Ziel ber einen MIDI-Feedback-Kanal gesteuert: das MIDI-Ziel kann einen MIDI-Befehl, welcher den Status der LED defi niert, an den Controller zurckschicken. Wenn dem Button ein MIDI-Befehl zugewiesen ist er und sich im Trigger-Modus be findet, bleiben die LEDs aus.
Lesen Sie bitte den Abschnitt 10.4.3, Der Assign Tab im Referenz-Kapitel, um mehr ber die verschiedenen Button-Modi zu erfahren.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 86

Referenz

10

Referenz

Dieses Kapitel beschreibt systematisch die komplette Benutzeroberflche des ControllerEditors. Der Controller-Editor ist die Schaltzentrale des Steuersystems Ihres NI-Controllers. Er speichert die Verbindungen zwischen den Hardware-Aktionen (was Sie auf dem NI-Con troller tun) und den MIDI-Befehlen (was in einer bestimmten MIDI-fhigen Software oder Hardware passieren soll).

10.1 Die Software-Menleiste

Die Menleiste des Controller-Editors enthlt drei Mens: File (Datei), View (Ansicht) und Help (Hilfe).

Abb. 10.1. Die Software-Menleiste mit ihren drei Mens.

10.1.1 File-Men (Datei)


ber das File-Men verwalten Sie die Konfigurations-Dateien, bestimmen das allgemeine Verhalten des Programms und schlieen den Controller-Editor. Hier finden Sie folgende Eintrge: Open Configuration: ffnet einen Dialog, ber den Sie eine Konfigurations-Datei laden knnen. Die Konfigurations-Datei enthlt smtliche Datenstze, die vom ControllerEditor genutzt werden. Fr einen NI-Controller besteht der jeweilige Datensatz aus der Liste der verfgbaren Templates, smtlicher Daten der einzelnen Templates in der Liste und dem Index des aktuell genutzten Templateszusammengefasst lsst sich sagen, die Konfigurations-Datei enthlt alles, was Sie in Verbindung mit dem Control ler-Editor speichern knnen. Um eine Konfigurations-Datei zu laden, whlen Sie Open Configuration vom File-Men, navigieren Sie im folgenden Dialog zur gewnschten Konfigurations-Datei und ffnen Sie sie mit einem Doppelklick (oder whlen Sie sie an und klicken dann auf "Open"). Die aktuelle Konfiguration wird dadurch ersetzt.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 87

Referenz
Die Software-Menleiste

Save Configuration As: ffnet einen Dialog, ber den Sie die aktuelle Konfigurati ons-Datei unter einem anderen Namen speichern knnen. In diesem Dialog geben Sie den gewnschten Namen fr die neue Konfigurations-Datei ein und klicken dann auf "Save" um Sie zu speichern.
% Sie knnen auch den Befehl Save Configuration As als Sicherungs-Funktion nutzen: Speichern Sie Ihre Konfigurations-Datei an einem anderen Ort (Festplatte, USB-Stick,...) und Sie knnen darauf zurckgreifen, wenn mit Ihrem Rechner etwas schief geht. Im File-Men gibt es keinen Eintrag namens Save. Der Controller Editor merkt sich die aktuel le Konfiguration und stellt sie beim nchsten Start wieder her. Beachten Sie bitte, dass die Konfiguration beim Laden einer anderen Konfigurationsdatei berschrieben wird!

Open Template...: Es erscheint der Dialog, in dem Sie durch das Dateisystem Ihres Rechners navigieren und die zu importierende Template-Datei fr Ihren NI-Controller whlen knnen. Das Template wird an das Ende der Template-Liste angehngt. Dieser Befehl ist identisch mit dem Befehl Append im Men Template Edit (siehe Kapitel 10.4.1, Der Templates Tab fr weitere Informationen ber die Template-Liste und das Men Template Edit). Preferences...: ffnet das Preferences-Fenster (Voreinstellungen). In diesem Fenster knnen Sie einige generelle Parameter des Controller-Editors bearbeiten. Unten fin den Sie eine Beschreibung der verfgbaren Parameter. Exit: Schliet den Controller-Editor. Beachten Sie, dass alle Zuweisungen, dank des im Hintergrundlaufenden NI Hardware Service, aktiv bleiben. Das Preferences-Fenster Das Preferences-Fenster hat zwei Tabs: Den General Tab und den Controller Tab. Klicken Sie auf die Namen, um den jeweiligen Tab zu ffnen. Der General Tab bietet zwei Optionen: Touch Select: Wenn diese Option aktiviert ist, knnen Sie das gewnschte Bedienele ment direkt auf Ihrem NI-Controller anwhlen, was die Arbeit viel intuitiver macht. Das ist zum Beispiel ntzlich, um schnell Zuweisungen zu ttigen: Sie mssen Ihre Maus nicht mehrfach zwischen dem Hardware-Bereich (wo die Bedienelemente aus gewhlt werden) und dem Assign Tab des Inspectors (wo Sie die Zuweisung sehen und bearbeiten knnen) hin und her bewegen stattdessen wird das Bedienelement

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 88

Referenz
Die Software-Menleiste

auf dem NI-Controller bei Berhrung automatisch im Controller-Editor ausgewhlt (und mit dem roten Auswahlrahmen angezeigt) und die Zuweisung taucht automa tisch im Assign Tab des Inspectors auf. Sie knnen sich also voll auf den Assign Tab der Software konzentrieren und die Auswahl ber die Hardware machen. Das kann bei der Arbeit mit einer groen Zahl an Zuweisungen uerst praktisch sein. Auerdem stellen Sie damit sicher, dass Sie wirklich das Bedienelement zu fassen haben, das Sie fr die Aufgabe haben mchten. Diese Funktion kann auch zusammen mit dem Button zum Minimieren/Ausklappen (siehe Abschnitt 10.2.4, Button zum Minimie ren/Ausklappen) genutzt werden. Wrap Template And Page Lists: Wenn diese Option aktiviert ist, schaltet die Liste der Templates/Knob Pages- im Inspector automatisch an den Anfang, wenn Sie durch Be ttigung des Next oder Previous Button das Ende erreicht haben anders ausgedrckt: Die Liste bildet eine Schleife, bei der Anfang und Ende verbunden sind. Im Controller Tab bearbeiten Sie die Einstellungen fr Ihre NI-Controller:

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 89

Referenz
Die Software-Menleiste

Abb. 10.2. Der Controller Tab der Preferences (Voreinstellungen) - hier mit den Einstellungen fr den KORE-2-Controller.

1.

Klicken Sie auf das Controller-Men im oberen Bereich. In diesem Men finden Sie smtliche auf Ihrem System installierten NI-Controller. 2. Whlen Sie den NI-Controller, dessen Einstellungen Sie bearbeiten mchten, vom Ausklappmen. Nach der Auswahl zeigt der Rest des Controller Tabs die verfgbaren Einstellungen fr den jeweiligen NI-Controller an.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 90

Referenz
Die Software-Menleiste

Einstellungen fr den MASCHINE-Controller und KORE-Controller Diese Parameter sind identisch mit denen, die ber das Display Ihres Controllers im Dis play-Modus Settings (MASCHINE-Controller), bzw. Setup (KORE-Controller), angezeigt werden. Fr smtliche Details dieser controllerspezifischen Einstellungen, lesen Sie bitte die entsprechenden Abschnitte, 5.4.7, Display-Modus Settings fr den MASCHINE-Con troller und, 6.4.4, Der Display-Modus Setup fr den KORE-Controller. Fr die KORE-Controller gibt es eine zustzliche Enable Controller Checkbox. Mehr dar ber finden Sie weiter unten. Einstellungen fr den TRAKTOR KONTROL X1 Der Controller Tab des TRAKTOR KONTROL X1 hat drei Einstellmglichkeiten: Effect Knobs Recalibrate: Diese Funktion erlaubt die Rekalibrierung der acht Effektd rehregler (die Drehregler sind in zwei Reihen im oberen Bereich Ihres TRAKTOR KON TROL X1 untergebracht), um mgliche Ungenauigkeiten bezglich der Mittelstellung und des Regelwegs zu korrigieren. Um die Kalibrierung zu starten, klicken Sie bitte auf den Recalibrate Button. Dieser Vorgang besteht aus drei Stufen, bei dem Sie ge beten werden, die Drehregler ganz nach links und ganz nach rechts zu drehen und in die Mittelstellung zu bewegen.
Sie mssen diesen Kalibrierungsvorgang nicht zwingend durchfhren, da Ihr Gert ab Werk vorkalibriert wurde. Es kann aber vorkommen, dass einige Drehregler trotzdem nicht den Wert 64 in der Mittelstellung senden und daher sollten alle Drehregler des TRAKTOR KONTROL X1 einer Kalibrierung unterzogen werden.

LEDs On-State Brightness: Hier knnen Sie die Helligkeit der Buttons auf Ihrem Con troller im An-Zustand regulieren. LEDs Off-State Brightness: Hier knnen Sie die Helligkeit der Buttons auf Ihrem Con troller im Aus-Zustand regulieren. Device Name: Erlaubt die Vergabe von unterschiedlichen Namen fr angeschlossene TRAKTOR-KONTROL-X1-Controller. Start in MIDI-Mode: Wenn dieses Auswahlkstchen aktiviert ist, wird Ihr TRAKTOR KONTROL X1 beim Starten des Computers in den MIDI-Modus versetzt, um zu ver meiden, dass Sie diesen immer manuell einstellen mssen.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 91

Referenz
Die Software-Menleiste

Einstellungen fr den RIG KONTROL 3 Der Controller Tab des RIG KONTROL 3 hat drei Einstellmglichkeiten: Recalibrate: Dieser Button erlaubt die Rekalibrierung des Expression Pedal zusammen mit zwei weiteren, optionalen Pedalen, die Sie an die Pedaleingnge Ihres Controllers anschlieen knnen. Um die Kalibrierung zu starten, klicken Sie bitte auf den Recali brate Button. Es erscheint ein Warnhinweis, der Sie dazu auffordert, alle Pedale nach oben und unten zu bewegen und in die Mittelstellung zu bringen. Damit ist die Kalib rieung abgeschlossen. Start in MIDI-Mode: Wenn dieses Auswahlkstchen aktiviert ist, wird Ihr RIG KONTROL beim Starten des Computers in den MIDI-Modus versetzt, um zu vermeiden, dass Sie diesen immer manuell einstellen mssen. Enable Controller: Details entnehmen Sie bitte der unten stehenden Beschreibung. Einstellungen fr den AUDIO KONTROL 1 Der Controller Tab des AUDIO KONTROL 1 hat zwei Einstellungsmglichkeiten: Direct Monitoring: Das Audio Channels Men erlaubt es Ihnen, fr das Direct-Monito ring-Signal eine der vier Ausgangs-Buchsen auszuwhlen. Sie knnen die Paare 1/2 und 3/4 oder All whlen. Enable Controller: Details entnehmen Sie bitte der unten stehenden Beschreibung. Einen Controller aktivieren oder deaktivieren (nur KORE-Controller, RIG KONTROL 3 und AUDIO KONTROL 1)

Abb. 10.3. Das Auswahlkstchen Enable Controller unten im Controller Tab.

Mit dem Auswahlkstchen Enable Controller knnen Sie Ihren KORE-Controller, RIG KON TROL oder AUDIO KONTROL 1 aktivieren und deaktivieren. Wenn Sie den KORE-Control ler zusammen mit der KORE-2-Software vor der Version 2.1, Ihren RIG KONTROL in Ver bindung mit der GUITAR-RIG-Software in einer jngeren als der Version 4 oder den AU

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 92

Referenz
Die Software-Menleiste

DIO KONTROL 1 mit einer lteren Mapping-Software verwenden wollen, mssen Sie an dieser Stelle Ihren NI Controller deaktivieren. In der Grundeinstellung ist er aktiviert. Wenn Sie den Controller deaktivieren, passiert Folgendes: Der Eintrag des NI-Controllers verschwindet vom Untermen Select Device des ViewMens (siehe unten) und vom Device-Men der Software-Steuerleiste (siehe Ab schnitt 10.2.1, Device-Men). Wenn der jeweilige NI-Controller gerade an den Rechner angeschlossen ist, wird er ausgeschaltet. Smtliche LEDs und Displays auf dem NI-Controller werden abgeschal tet und Sie knnen ihn dann nicht mehr als MIDI-Fernsteuerung nutzen.
Nachdem dem Sie einen der NI-Controller aktiviert/deaktiviert haben, mssen Sie Ihren Com puter neu starten, um die nderungen anzuwenden.

10.1.2 View-Men (Ansicht)

Das View-Men steuert die Struktur der Bedienoberflche des Controller-Editors. Es be steht aus zwei Eintrgen: Select Device: Dieses Untermen listet alle NI-Controller auf, die aktuell ber die oben beschriebenen Auswahlkstchen (Enable Controller) als MIDI-Fernsteuerungen aktiviert sind. Durch die Auswahl eines Eintrags in diesem Untermen whlen Sie den NI-Controller aus, fr den Sie die MIDI-Zuweisungen bearbeiten mchten. Der Hard ware-Bereich sowie alle Templates, Knob Pages, Pad Pages und Zuweisungen werden entsprechend angepasst. Dieses Untermen befindet sich auch im Device-Men links in der Software-Steuerleiste (siehe Abschnitt 10.2.1, Device-Men). Hide/Show Hardware Device (Zeige/Verberge Hardware-Gert): Zeigt den Hardware-Be reich auf der Bedienoberflche des Controller-Editors an, beziehungsweise blendet ihn aus. Dieser Button ist das quivalent zum Befehl Minimieren/Expandieren im View-Men der Software-Menleiste. Die Anzeige des Hardware-Bereichs ist ntzlich, wenn Sie es vorziehen, die Bedienelemente der Hardware fr Zuweisungen mit der Maus anzuwhlen. Der Nachteil dabei ist, dass die Anzeige der kompletten Bedien oberflche eine Menge Platz auf dem Bildschirm einnimmt. Sie knnen den Platzbe darf der Oberflche ber diesen Befehl drastisch reduzieren: Der Hardware-Bereich und groe Teile der Software-Steuerleiste verschwinden. Sie knnen trotz ausgeblen deter Ansichten Ihre Templates, Knob Pages und Pad Pages ber die Templates und

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 93

Referenz
Software-Steuerleiste

Pages Tabs des Inspectors verwalten. Sie knnen die Arbeit an den Zuweisungen dann trotzdem fortsetzen, indem Sie die Bedienelemente direkt ber den NI-Control ler anwhlen; dazu muss allerdings die Option Touch Select in den Preferences akti viert sein (Voreinstellungen; General Tab, siehe oben). Auerdem knnen Sie ber den Eintrag Select Device (Gert whlen) im View-Men einen anderen NI-Controller auswhlen.

10.1.3 Help Men (Hilfe)

Das Help-Men bietet Zugang zu Informationen, die Ihnen bei der Nutzung des ControllerEditors helfen. Es besteht aus fnf Eintrgen: Open Manual(ffne Handbuch): ffnet die PDF-Version dieses Handbuchs, die sich im Installations-Ordner des Controller-Editors befindet. Open Template Documentation... (Template-Dokumentation ffnen): ffnet die PDF-Doku mentation des vordefinierten Templates bei bestimmten Produkten von Native Instru ments oder Drittanbietern. Launch Service Center(Starte Service Center): Startet das NI Service Center. Das NI Service Center dient zur Aktivierung Ihrer Native-Instruments-Produkte (wenn eine Aktivierung ntig ist) und ermglicht danach einfachen Zugang zu Produkt-Updates. Mehr Informationen ber das Service Center finden Sie im separaten Quick Start Gui de, das Sie im Installations-Ordner des Service Centers finden. Visit the Knowledge Base... (Die Knowledge-Base besuchen): ffnet die Knowledge-Base der Website von Native Instruments in Ihrem Web-Browser. Diese Web-Seiten bieten ntzliche Informationen ber NI-Produkte, unter anderem auch zum Controller-Editor. Visit Native Instruments on the web(Besuche Native Instruments im Web): ffnet die Website von Native Instruments in Ihrem Webbrowser. About (ber): ffnet den About-Dialog (genau wie ein Klick auf das NATIVE-INSTRU MENTS-Logo). Dieser Dialog enthlt wichtige Informationen ber die Software, wie z.B. die Versionsnummer.

10.2 Software-Steuerleiste

Die Software-Steuerleiste bietet Zugang zu einigen globalen Funktionen zur Steuerung des Verhaltens Ihres Controller-Editors.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 94

Referenz
Software-Steuerleiste

Abb. 10.4. Die Software-Steuerleiste bietet Zugang zu einigen wichtigen Funktionen Ihres Controller-Editors.

10.2.1 Device-Men

Abb. 10.5. Das Device-Men

Das Device-Men informiert Sie darber, fr welchen NI-Controller Sie gerade die Einstel lungen bearbeiten. Auerdem knnen Sie hier auf einen anderen NI-Controller umschal ten, um seine Zuweisungen zu sehen und zu bearbeiten. Dieses Men spiegelt das Unter men Select Device wider, das Sie im View-Men der Software-Menleiste finden. Alle ak tuell angeschlossenen Controller werden zustzlich mit einem "*" gekennzeichnet, um sie optisch hervorzuheben. Um zu einem anderen NI-Controller umzuschalten, fhren Sie bitte Folgendes aus: 1. Klicken Sie auf das Device-Men, um eine Ausklapp-Liste mit smtlichen fr MIDI aktivierten NI-Controllern zu sehen, deren Aktivierungszustand ber die Option Enab le Controller in den Preferences (Voreinstellungen) bestimmt wird. 2. Whlen Sie den gewnschten NI-Controller von der Liste.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 95

Referenz
Software-Steuerleiste

Der Hardware-Bereich sowie alle Templates, Knob Pages, Pad Pages und Zuweisungen werden entsprechend dem gewhlten NI-Controller angepasst. Alle Parameter und Einstellungen auf der Bedienoberflche des Controller-Editors bezie hen sich auf den NI-Controller, der aktuell im Device-Men angewhlt ist, mit Ausnahme der MIDI-Aktivittsanzeige und des NI-Logos, ganz rechts in der Software-Steuerleiste.
Beachten Sie bitte, dass alle NI-Controller aktiviert bleiben, die sich im MIDI-Modus befin den, unabhngig davon, welcher Controller im Controller-Editor angezeigt wird.

10.2.2 Connect Button (Verbindung)

Abb. 10.6. Der Connect Button

Der Connect Button (Verbindung) ruft Ihren NI-Controller dazu auf, sich mit dem Control ler-Editor zu verbinden, wenn er gerade seine eigene Software steuert (z.B. KORE, GUI TAR RIG, TRAKTOR oder MASCHINE). Das ist das Software-quivalent der Bettigung von Shift+Control (MIDI) auf dem MASCHINE-Controller, Shift+Hotcue auf dem TRAKTOR KONTROL X1 oder F1 und dann Control auf dem KORE-2-Controller (oder View Control auf Ihrem KORE-1-Controller). Ihr NI-Controller kann nur mit einer Software verbunden sein. Ihr NI-Controller kann entweder mit seiner eigenen Software verbunden sein, z.B. mit KORE 2 (bzw. mit einer der verschiedenen Plug-in-Instanzen). oder Er kann mit dem Controller-Editor verbunden sein (ber den Harwdare-Controller-Hin tergrunddienst), der das Tor zur Steuerung smtlicher anderer MIDI-Ziele mit dem NIController darstellt und die entsprechenden Zuweisungen enthlt. Wenn Sie den Controller-Editor starten, verbindet er sich automatisch mit Ihrem NI-Con troller die Regel lautet: die zuletzt gestartete Applikation bernimmt die Kontrolle ber Ihren NI-Controller. Wenn Sie also die MASCHINE-Software starten (entweder als eigen stndiges Programm oder als Plug-in-Instanz) whrend sich der MASCHINE-Controller im MIDI-Modus befindet, mssen Sie den MIDI-Modus erneut aufrufen, wenn Sie den Con

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 96

Referenz
Software-Steuerleiste

troller weiterhin als MIDI-Fernsteuerung benutzen mchten. Sie knnen dies entweder vom NI-Controller aus oder in der Controller-Editor-Software ber den oben gezeigten Con nect Button machen. Auf Ihrem NI-Controller: Auf Ihrem MASCHINE-Controller drcken Sie die Buttons Shift + Control (MIDI), um den MIDI-Modus zu aktivieren. Ihr MASCHINE-Controller wird in den MIDI-Modus ge schaltet. Auf Ihrem KORE-2-Controller drcken Sie den Button F1 und dann Control. Das ver setzt Ihren KORE-2-Controller in den MIDI-Modus. Auf Ihrem KORE-1-Controller drcken Sie den Button View und dann Control. Das versetzt Ihren KORE-1-Controller in den MIDI-Modus. Auf Ihrem TRAKTOR-KONTROL-X1-Controller drcken Sie die Buttons Shift + Hotcue (MIDI). Das schaltet Ihren TRAKTOR KONTROL X1 in den MIDI-Modus. Wenn der Connect Button im Controller-Editor aus ist (der Button ist unbeleuchtet), heit dass, Ihr NI-Controller ist mit einer Instanz seiner eigenen Software verbunden (z.B. Kore 2 fr den Kore-1- oder KORE-2-Controller. Klicken Sie auf den Connect Button, um den MIDI-Modus zu aktivieren und den NIController wieder mit dem Controller-Editor zu verbinden (der dann in seinen "An"-Zu stand geht).
Bitte beachten Sie, dass der Controller-Editor nicht laufen muss, um ber Ihren MASCHINEController, KORE-Controller oder TRAKTOR KONTROL X1 in den MIDI-Modus zu gelangen! Sie knnen mit dem RIG KONTROL 3 den Controller-Modus nicht umschalten.

Wenn Ihr NI-Controller in den MIDI-Modus geschaltet ist, leuchtet der Connect Button im Controller-Editor. Wenn nicht, ist der Button aus. Der Connect Button zeigt also an, in wel chem Modus sich der NI-Controller gerade befinde t. Wenn Ihr NI-Controller nicht physikalisch mit dem Rechner verbunden ist, wird der Con nect Button grau dargestellt und deaktiviert:

Abb. 10.7. Grauer Connect Button.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 97

Referenz
Software-Steuerleiste

10.2.3 Das Auswahlmen fr die Templates

Abb. 10.8. ber das Auswahlmen fr die Templates knnen die Templates gewhlt werden.

Das Auswahlmen fr die Templates dient zur Wahl von Templates aus der Liste der ver fgbaren Templates fr den aktuell im Device-Men ausgewhlten NI-Controller.
Lesen Sie bitte Abschnitt 4.3.4, Templates um mehr ber Templates zu erfahren.

Um ein bestimmtes Template zu laden, klicken Sie auf das Auswahlmen fr die Templates und whlen Sie den gewnschten Eintrag aus der Liste aus. Das entsprechende Template wird automatisch geladen. Dadurch wird das vorher geladene Template mit all seinen Knob Pages (fr den MASCHINE-Controller, KORE-Controller und TRAKTOR KONTROL X1), Pad Pages (fr den MASCHINE-Controller) und Zuweisungen er setzt. Das Men enthlt smtliche Werks-Templates sowie die User-Templates, die von Ihnen er stellt wurden.
Fr mehr Informationen ber die Erstellung und Verwaltung von Templates lesen Sie bitte den Abschnitt 10.4.1, Der Templates Tab in diesem Kapitel.

10.2.4 Button zum Minimieren/Ausklappen

Abb. 10.9. Der Button zum Minimieren/Ausklappen.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 98

Referenz
Software-Steuerleiste

Der Button zum Minimieren/Ausklappen zeigt einen kleinen Pfeil an, der entweder nach links oder nach rechts weist. Dieser Button zeigt den Hardware-Bereich an oder verbirgt ihn (und einen Teil der Software-Steuerleiste), um Platz auf Ihrem Bildschirm zu sparen. Indem die Gre des Controller-Editor-Fensters auf Ihrem Bildschirm reduziert wird, erlan gen Sie einen besseren berblick ber andere Programme. Dieser Button ist das quivalent zum Befehl Hide/Show Hardware Device im View-Men der Software-Menleiste. Wenn der Hardware-Bereich angezeigt wird, klicken Sie auf den Button zum Minimie ren/Ausklappen, um ihn zu verbergen. Die Oberflche des Controller-Editors schrumpft auf eine Spalte zusammen: Der Hard ware-Bereich verschwindet, die Software-Steuerleiste und der Inspector bleiben unberhrt, whrend die Software-Steuerleiste nur den Button zum Minimieren/Ausklappen, das Aus wahlmen fr die Templates, eine minimierte Version der MIDI-Aktivittsanzeige und das NI Logo anzeigt:

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 99

Referenz
Software-Steuerleiste

Abb. 10.10. Der Controller-Editor in minimierter Darstellung.

Um den Hardware-Bereich wieder anzuzeigen, klicken Sie wiederum auf den Button zum Minimieren/Ausklappen (der nun einen kleinen Pfeil nach links anzeigt). Diese Funktion ist immer dann sehr ntzlich, wenn Sie den Hardware-Bereich gerade nicht bentigen, hier ein Beispiel: Wenn Sie nur Ihre Templates und Knob Pages/Pad Pages verwalten mchten, brau chen Sie nur die Templates und Pages Tabs des Inspectors.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 100

Referenz
Software-Steuerleiste

Bei aktivem Touch Select im Preferences-Fenster (siehe Abschnitt 10.1.1, File-Me n (Datei) knnen Sie smtliche Bedienelemente direkt von Ihrem NI-Controller aus anwhlen; daher wird der Hardware-Bereich dann nicht bentigt und Sie knnen trotzdem weiter im Inspector an Ihren Zuweisungen arbeiten.
Bitte beachten Sie, dass Sie bei minimiertem Controller-Editor immer noch auf einen anderen NI-Controller umschalten knnen, indem Sie den Befehl Select Device (Gert whlen) aus dem View-Men der Software-Menleiste aufrufen!

10.2.5 MIDI-Aktivittsanzeige

Abb. 10.11. Die MIDI-Aktivittsanzeige

Die MIDI-Aktivittsanzeige zeigt ein- (In) und ausgehende (Out) MIDI-Daten an. Das ist ntzlich, um die einwandfreie Verbindung zwischen Controller-Editor und der Hard- und Software-Umgebung zu berprfen und um andere MIDI-Fehler zu finden.

10.2.6 NI Logo

Abb. 10.12. Das NI Logo

Wenn Sie auf das NI Logo klicken, das Sie ganz rechts auf der Software-Steuerleiste fin den, ffnet sich der About-Dialog. Der About-Dialog zeigt einige Informationen ber Ihre Controller-Editor-Installation an, in klusive der Seriennummer und einer Liste mit den an der Entwicklung beteiligten Leuten.
Der About-Dialog kann auch ber den Eintrag About im Help-Men der Software-Menleiste geffnet werden.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 101

Referenz
Der Hardware-Bereich

10.3 Der Hardware-Bereich


Wenn Sie angezeigt wird (siehe Abschnitt 10.2.4, Button zum Minimieren/Ausklappen weiter oben), reprsentiert der Hardware-Bereich den gerade genutzten NI-Controller. Der Hardware-Bereich hat zwei Hauptfunktionen: Er bietet eine grafische Reprsentation des NI-Controllers. Er ermglicht die Anwahl von Templates, Knob Pages (nicht fr den RIG KONTROL 3), Pad Pages (fr den MASCHINE-Controller) und Bedienelementen, um sie zu laden oder zu bearbeiten. Das kann zum Beispiel ntzlich sein, wenn Ihr NI-Controller gera de nicht an den Rechner angeschlossen ist. So knnen Sie Ihre Zuweisungen vorbe reiten, obwohl die Hardware gerade nicht verfgbar ist. Zustzlich zur exakten Darstellung Ihres NI-Controllers, enthlt der Hardware-Bereich eini ge zustzliche grafische Elemente, die sein Funktions-Spektrum erweitern: die Namensfel der, den Auswahlrahmen, den Bereich mit den Knob Pages / das Auswahlmen fr die Knob Page (auer fr RIG KONTROL 3) und den Bereich mit den Pad Pages /das Aus wahlmen fr die Pad Pages (nur fr den MASCHINE-Controller). Im Folgenden beschrei ben wir jedes im Einzelnen.

10.3.1 Namensfelder

ber oder unter jedem zuweisbaren Bedienelement im Hardware-Bereich finden Sie ein Namensfeld. Der Name ist identisch mit dem Namen im oberen Teil des Assign Tabs im Inspector, sodass Sie alle Bedienelemente zusammen mit Ihren Bezeichnungen sehen knnen. Wenn fr ein Bedienelement bisher kein Name bestimmt wurde, zeigt das jeweilige Na mensfeld den zugewiesenen MIDI-Befehl als Namen an. Wie bei allen Zuweisungs-Parametern werden diese Namen selbstverstndlich mit den Knob Pages/Pad Pages/Templates gespeichert.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 102

Referenz
Der Hardware-Bereich

Viele Bedienelemente haben im Hardware-Bereich bereits einen Namen: Dieser bezieht sich auf die ursprngliche Funktion in der spezifischen Software (MASCHINE, KORE, TRAKTOR oder GUITAR RIG).

10.3.2 Der Auswahlrahmen

Abb. 10.13. Der Auswahlrahmen hebt das aktuell angewhlte Bedienelement hervor.

Der rote Auswahlrahmen hebt das aktuell angewhlte Bedienelement hervor. Wenn Sie im Hardware-Bereich (oder bei in den Preferences aktiviertem Touch Select ber Ihren NIController) ein anderes Bedienelement anwhlen, springt der Auswahlrahmen darauf um. Zugleich zeigt der Inspector die Eigenschaften der Zuweisung fr das jeweilige Element auf seinem Assign Tab an.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 103

Referenz
Der Hardware-Bereich

10.3.3 Knob-Page-Bereich und Knob-Page-Auswahlmen (MASCHINE- und KORE-Controller, TRAKTOR KONTROL X1, AUDIO KONTROL 1)

Knob-Page-Bereich

Der Bereich mit den Knob Pages enthlt smtliche Bedienelemente einer Knob Page (hier dargestellt fr den MASCHINE-Controller). Im Hardware-Bereich hebt ein oranger Rahmen einige der Bedienelemente hervor. Dieser Rahmen definiert den Bereich mit den Knob Pages, der smtliche Bedienelemente des Knob Page-Systems enthlt.
Zur Erinnerung: Die Bedienelemente des Knob-Page-Bereichs knnen mehrere Zuweisungen haben, die in so genannten Knob Pages gespeichert werden, wobei eine Knob Page immer ei ne Zuweisung pro Bedienelement enthlt (um mehr ber Grundlagen des Zuweisungs-Systems im Controller-Editor zu erfahren, lesen Sie bitte Abschnitt 4.3, Das Zuweisungs-System).

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 104

Referenz
Der Hardware-Bereich

Knob-Page-Auswahlmen

Abb. 10.14. Mit dem Auswahlmen fr die Knob Pages whlen Sie eine andere Knob Page an (hier gezeigt fr den KORE-2Controller).

In der oberen linken Ecke zeigt das Auswahlmen fr die Knob Pages den Namen der ak tuell aktiven Knob Page an. Auerdem knnen Sie hier einen anderen Satz mit Zuweisun gen auswhlen: Um eine bestimmte Knob Page zu ffnen, klicken Sie auf das Auswahlmen fr die Knob Pages und whlen den gewnschten Eintrag von der Liste die Liste spiegelt die Liste der Knob Page Liste des Pages Tabs im Inspector. Wenn Sie auf einen Eintrag klicken, wird die entsprechende Knob Page automatisch gela den und ersetzt die vorher aktive Knob Page.

10.3.4 Die Page Buttons (MASCHINE- und KORE-Controller)

Abb. 10.15. Mit den Page Buttons blttern Sie durch die komplette Liste der Knob Pages (und die Liste der Templates beim MASCHINE-Controller).

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 105

Referenz
Der Hardware-Bereich

Die Page Buttons sind ein weiteres Mittel zur Navigation durch Ihre verschiedenen Knob Pages und Templates. Diese beiden Buttons zeigen orange Pfeile an und befinden sich im oberen linken Bereich des MASCHINE-Controllers, bzw. rechts unter dem Display des KO RE-Controllers. Um die die vorherige/nchste Knob Page zu laden, klicken Sie auf die Page Buttons. Die aktive Knob Page wird durch die vorherige/nchste in der Knob-Page-Liste ersetzt. Auf dem MASCHINE-Controller knnen Sie diese Buttons auch zum durchblttern der Templates nutzen: Beim MASCHINE-Controller drcken Sie zur Navigation durch Ihre Templates den Shift Button auf der Hardware (oder auf der Rechnertastatur) und halten Sie ihn ge drckt, whrend Sie zugleich auf die Page Buttons klicken. Das aktuelle Template wird durch das vorherige respektive nchste auf der Liste der Tem plates ersetzt.
Nutzen Sie den Inspector, um Ihre Knob Pages und Templates innerhalb der Liste der Knob Pages bzw. Templates zu verwalten. Lesen Sie dazu bitte auch den Abschnitt 10.4, Der In spector in diesem Handbuch.

Diese Buttons haben ihre exakte Entsprechung auf dem NI-Controller: Sie knnen also auch dort zur vorherigen/nchsten Knob Page springen (oder zum Template auf dem MA SCHINE-Controller). Bitte beachten Sie, dass bei Erreichen des Listen-Endes sagen wir, es ist die letzte Knob Page auf der Liste der Knob Pages zwei Dinge geschehen knnen: Wenn die Option Wrap Template and Page Lists in den Preferences (General Tab) ak tiv ist, springen Sie bei erneuter Bettigung des Next Buttons zum Anfang der Liste. Wenn die Option Wrap Template and Page Lists in den Preferences (General Tab) deaktiviert ist, bleiben Sie am Ende der Liste, auch wenn Sie den Next Knob Page Button erneut drcken.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 106

Referenz
Der Hardware-Bereich

10.3.5 Die Pad Pages (nur MASCHINE-Controller)


Der MASCHINE-Controller kennt ein weiteres Page-System, das dem eben beschriebenen stark hnelt: die Pad Pages. Die Pad Pages speichern mehrere Stze an Zuweisungen fr die sechzehn Pads des Controllers. Die Anzahl der Knob Pages ist nicht begrenzt, Sie kn nen allerdings nur acht Pad Pages erstellen (was immer noch 8 x 16 = 128 mgliche Zu weisungen fr die Pads bedeutet). Die Pad Pages sind optional: Sie knnen jeder Zeit aktiviert/deaktiviert werden, indem Sie den Button Pad Pages auf dem Pages Tab des Inspectors an- oder ausschalten (sie Ab schnitt 10.4.2, Das Pages Tab (MASCHINE-Controller, KORE-Controller und TRAKTOR KONTROL X1 und AUDIO KONTROL 1)). Bei aktiven Pad Pages haben Sie Zugriff auf acht Stze mit Zuweisungen fr die Pads. Wenn die Funktion deaktiviert ist, wartet nur ein Satz von acht Pads auf Zuweisungen.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 107

Referenz
Der Hardware-Bereich

Pad-Page-Bereich und Pad-Page-Auswahlmen

Abb. 10.16. Der Bereich der Pad Pages und das Men Pad Page in der linken oberen Ecke.

Das Rechteck mit den Pads, Pad-Page-Bereich genannt, wird durch einen blauen Rahmen hervorgehoben. Wie bei den Knob Pages zeigt Ihnen das Auswahlmen fr die Pad Pages links oben im Rahmen an, welche Page mit Zuweisungen gerade aktiv ist und erlaubt zugleich die An wahl einer anderen Page. Um eine bestimmte Pad Page zu ffnen, klicken Sie auf das Auswahlmen fr die Pad Pages und whlen den gewnschten Eintrag aus der Liste wie bei den Knob Pages, spiegelt diese Liste die Liste der Pad Pages im Pages Tab des Inspectors wi der.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 108

Referenz
Der Inspector

Groups Buttons

Abb. 10.17. Der Groups-Bereich enthlt acht Group Buttons, die mit den Buchstaben A bis H, beschriftet sind und die zur Auswahl der Pad Pages dienen.

Wie bei den Knob Pages der Page Buttons gibt es einen weiteren Weg, eine bestimmte Pad Page zu laden: die Group Buttons. Diese Buttons sind mit den Buchstaben A bis H beschriftet und befinden sich im Groups-Bereich in der Mitte links des Hardware-Be reichs/MASCHINE-Controllers (der Name "Group" wird hier benutzt, weil Ihr MASCHINEController so beschriftet ist!). Klicken Sie auf den jeweiligen Group Button, um die entsprechende Pad Page zu la den.
Sie knnen auch den entsprechenden Button auf Ihrem MASCHINE-Controller benutzen. Die sen Weg werden Sie wahrscheinlich vorzugsweise whlen, wenn Sie live auftreten! Wenn der Pad Pages Button auf dem Pages Tab des Inspectors ausgeschaltet ist, verhalten sich die Group Buttons wie jeder andere Button der Hardware: Sie sind frei zuweisbar. Lesen Sie dazu bitte auch den Abschnitt 10.4.2, Das Pages Tab (MASCHINE-Controller, KOREController und TRAKTOR KONTROL X1 und AUDIO KONTROL 1) in diesem Handbuch.

10.4 Der Inspector


Der Inspector befindet sich links auf der Oberflche des Controller-Editors und ist der Ort, an dem Sie Ihre Templates, Knob Pages und Pad Pages bearbeiten und smtliche Zuwei sungen vornehmen. Daher ist der Inspector auch immer sichtbar.

Wenn Sie mit den Begriffen Template, Knob Page, Pad Page, usw. noch nicht so recht etwas anfangen knnen, zgern Sie nicht den Abschnitt 4.3, Das Zuweisungs-System noch einmal durchzulesen; dort werden diese Grundbegriffe erklrt.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 109

Referenz
Der Inspector

Wie schon erwhnt, hlt sich der grundlegende Arbeitsfluss an die Zuweisungs-Hierarchie. Schauen wir es uns noch einmal an: 1. Whlen Sie den NI-Controller, den Sie nutzen mchten, vom Device-Men der Soft ware-Steuerleiste. Wenn Sie nur einen NI-Controller installiert haben, wird dieser au tomatisch angewhlt. 2. Whlen Sie ein Template aus. Das kann entweder ber das Auswahlmen fr die Templates in der Software-Steuerleiste geschehen oder ber den Templates Tab des Inspectors (siehe unten). Wenn das Template geladen wird, werden zugleich auch smtliche enthaltenen Knob Pages, (etwaige) Pad Pages und Zuweisungen geladen. 3. Wenn sich das Bedienelement, das Sie bearbeiten mchten, im Bereich der Knob Pa ges befindet, mssen Sie auch die entsprechende Knob Page whlen; wenn das Be dienelement ein Pad auf dem MASCHINE-Controller ist und die Pad-Pages-Funktion aktiviert ist, mssen Sie zunchst die gewnschte Pad Page whlen. Das kann entwe der ber das Auswahlmen fr die Knob Pages (oder Pad Pages), mit den Buttons Previous/Next (oder Group) geschehen oder ber den Pages Tab des Inspectors (siehe unten). Wenn sich das Bedienelement irgendwo anders auf dem NI-Controller befin det, knnen Sie diesen Schritt berspringen. Wenn Sie nur die vorhandenen Zuweisungen nutzen mchten, war es das schon. Wenn Sie aber die Zuweisungen berprfen oder ndern mchten, folgen Sie diesen Schritten: 1. Setzen Sie den Fokus auf das Bedienelement, das Sie bearbeiten mchten. Das kann entweder ber einen Mausklick im Hardware-Bereich geschehen oder durch Berh rung des Bedienelements auf der Hardware (wenn Touch Select in dem General Tab des Preferences-Fensters aktiviert ist). 2. Wechseln Sie in den Assign Tab des Inspectors (siehe unten) und bearbeiten die Zu weisung fr das Bedienelement. Tabs im Inspector Der Inspector ist in drei Tabs eingeteilt, von denen jeder fr eine bestimmte Ebene im Zu weisungs-System des Controller-Editors zustndig ist: Der Templates Tab dient zur Verwaltung Ihrer Templates. Der Pages Tab dient zur Verwaltung Ihrer Knob Pages. Dieser Tab steht fr den RIG KONTROL 3 nicht zur Verfgung. Bei der Arbeit mit dem MASCHINE-Controller wer den hier auerdem die Pad Pages aktiviert und verwaltet.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 110

Referenz
Der Inspector

Zu guter Letzt bietet der Assign Tab przise Kontrolle ber die MIDI-Zuweisung des aktuell im Hardware-Bereich angewhlten Bedienelements. Beschreiben wir also jeden dieser drei Tabs einmal genauer. Wir folgen hier dem blichen Vorgehen und fangen mit den Templates an, schauen uns dann die Knob Pages (und Pad Pages) an und kommen schlielich zu den Zuweisungs-Details.

10.4.1 Der Templates Tab


Der Templates Tab dient zur Auswahl und Verwaltung Ihrer Templates. Ein Template kann dazu genutzt werden, einen kompletten Satz an Zuweisungen, Knob Pages und Pad Pages fr einen spezifischen Anwendungsfall zu speichern. Das kann zum Beispiel ein bestimm tes Hardware-Instrument sein, eine Software-Konfiguration fr einen Auftritt oder ein be stimmtes Stck Ihrer Performance Klicken Sie auf Templates, um den Templates Tab anzuzeigen.

Template-Liste Ganz oben im Templates Tab zeigt die Liste der Templates smtliche verfgbaren Templa tes:

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 111

Referenz
Der Inspector

Abb. 10.18. Die Liste der Templates oben im Templates Tab.

In der Liste entspricht jeder Eintrag einem Template. Das ausgewhlte Template wird in der Liste hervorgehoben dargestellt. Klicken Sie einfach auf den entsprechenden Eintrag, um ein anderes Template zu la den. Wenn das Template geladen wird, werden zugleich auch smtliche enthaltenen Knob Pa ges, Pad Pages und Zuweisungen geladen.
Sie knnen ein neues Template auerdem ber das Auswahlmen fr die Templates in der Software-Steuerleiste oder ber Ihren Hardware-Controller auswhlen (siehe Abschnitt 10.2.3, Das Auswahlmen fr die Templates).

Jeder Eintrag in der Liste hat zwei Elemente: Die Template Number und den Template Name. Die Template Number ist nicht editierbar sie bestimmt die Reihenfolge der Templates in der Liste. Der Name eines Templates kann gendert werden:

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 112

Referenz
Der Inspector

Um einen Template Namen zu ndern, fhren Sie einen Doppelklick auf dem Namen aus (der dann hervorgehoben dargestellt wird), geben Sie einen neuen ein und dr cken Sie [Enter] auf Ihrer Rechnertastatur. Die Liste der Templates knnen Sie per Drag&Drop neu anordnen. Das kann zum Beispiel praktisch sein, wenn Sie mehrere Templates fr eine Live-Performance nutzen mchten und sie daher in einer bestimmten Reihenfolge bentigen: Wenn sie richtig angeordnet sind, knnen Sie auf Ihrem NI-Controller mit den folgenden Methoden zum vorherigen/ nchsten Template schalten: MASCHINE-Controller: Nutzen Sie die Page Buttons zusammen mit dem Shift But ton, oder schalten Sie in den Display-Modus Templates (siehe Abschnitt 5.4.5, Dis play-Modus Template). KORE-Controller: Schalten Sie in den Display-Modus Templates (siehe Abschnitt 6.4.6, Der Display-Modus Templates).
Sie knnen weder mit dem RIG KONTROL 3 noch mit dem TRAKTOR KONTROL X1 Templa tes auswhlen.

Wenn die Anzahl der Templates in der Liste zu gro wird, um alle auf dem verfgbaren Platz darzustellen, erscheint rechts ein Rollbalken zur Navigation durch die Liste. Men Edit Unter der Liste der Templates bietet das Edit-Men Zugriff auf einige wichtige Verwal tungsfunktionen. Um die gewnschte Funktion auszufhren, klicken Sie bitte auf das Me n Edit und whlen Sie den entsprechenden Eintrag aus:

Abb. 10.19. Das Edit-Men unter der Liste der Templates.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 113

Referenz
Der Inspector

Das Men hat folgende Eintrge: New (Neu): Erzeugt ein neues Template mit den Grundeinstellungen. Das neue Tem plate wird am Ende der Liste eingefgt. Sie knnen in der Liste beliebig viele Templa tes verwalten. Append (Anhngen): ffnet einen Dialog, in dem Sie auf Ihrer Festplatte zur ge wnschten Template-Datei navigieren knnen, um sie zu laden. Whlen Sie die Tem plate-Datei an und klicken Sie auf OK (alternativ knnen Sie einen Doppelklick aus fhren): Das Template wird an das Ende der Liste angehngt und automatisch als ak tuelles Template geladen. Replace (Ersetzen): ffnet einen Dialog, in dem Sie auf Ihrer Festplatte zur gewnsch ten Template-Datei navigieren knnen, um sie zu laden. Whlen Sie die Template-Da tei an und klicken Sie auf OK (alternativ knnen Sie einen Doppelklick ausfhren): Das Template wird geladen und ersetzt jenes, das vorher auf dem Listenplatz sa. Save As: (Speichern unter...): ffnet einen Dialog, ber den Sie das aktuelle Tem plate als Datei auf Ihrer Festplatte speichern knnen (Dateiendung ".ncm" fr MA SCHINE-Controller-, ".nck" fr KORE-Controller-, ".nckx1" fr TRAKTOR-KONTROLX1-, ".ncg" fr RIG-KONTROL-3- und .nck1 fr AUDIO-KONTROL-1-Template-Da teien). Duplicate (Duplizieren): Dupliziert das angewhlte Template und fgt es direkt unter der aktuellen Listenposition ein. Delete (Lschen): Lscht das angewhlte Template. Die Eintrge darunter bewegen sich nach oben, um die Lcke in der Liste zu fllen. Template Eigenschaften (nur fr MASCHINE-Controller, KORE-Controller und RIG KONTROL 3 und AUDIO KONTROL 1)
Der TRAKTOR KONTROL X1 besitzt keine Template Eigenschaften.

Der Eigenschaften-Bereich fr die Templates enthlt einige Parameter fr das aktuell in der Liste der Templates angewhlte Template.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 114

Referenz
Der Inspector

Abb. 10.20. Die Template-Eigenschaften auf dem Templates Tab (hier fr den MASCHINE-Controller).

Hier befinden sich je nach gewhltem Controller ein oder zwei Mens: Nur fr den MASCHINE-Controller gibt es das Men Pad Velocity Curve (Anschlagsdy namik-Kurve), mit dem Sie eine von sieben Anschlagsdynamik-Kurven whlen, die dann das Verhalten der Pads Ihres MASCHINE-Controllers bestimmen. Eine VelocityKurve definiert, wie der Druck auf die Pads in Velocity-Werte bersetzt wird. Im Men Pad Velocity Curve knnen Sie zwischen drei weichen und drei harten Kurven sowie einer linearen "Kurve" whlen. Die weichen Kurven verstrken niedrigere Druckwerte und dmpfen hohe Druckwerte (logarithmische Ansprache), whrend die harten Kur ven die niedrigeren Druck-Werte dmpfen und die hohen verstrken (exponentielle Ansprache). Die lineare Kurve bersetzt die Druckwerte proportional in Velocity-Wer te. Das Men MIDI-Port. Hier knnen Sie entscheiden, ob die MIDI-Befehle auf interne (virtuelle) oder externe (physikalische) MIDI-Ports Ihres NI-Controllers geleitet wer den. Nach einem Mausklick auf das Men erscheinen zwei Optionen: Internal: Die MIDI-Befehle werden durch den internen MIDI-Ausgang geleitet. So knnen die Befehle andere MIDI-fhige Programme auf Ihrem Rechner erreichen (vorausgesetzt, diese Programme nehmen MIDI-Daten auf diesem MIDI-Ausgang an, was in den Voreinstellungen der jeweiligen Software eingestellt werden muss). External: Die MIDI-Befehle werden an den MIDI-Ausgang Ihres Hardware-Control lers geleitet. So knnen Sie ber das Template direkt externe MIDI-Hardware steu ern.

10.4.2 Das Pages Tab (MASCHINE-Controller, KORE-Controller und TRAKTOR KONTROL X1 und AUDIO KONTROL 1)

Der Pages Tab dient zur Verwaltung Ihrer Knob und Pad Pages.
Denken Sie daran, dass etwaige nderungen auf dem Pages Tab alle Knob Pages oder Pad Pages (nur MASCHINE-Controller) des aktuell geladenen Templates betreffen.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 115

Referenz
Der Inspector

Die Knob Pages sind jeweils komplette Stze an Zuweisungen fr die Bedienelemente im Bereich der Knob Pages. Die Knob Pages knnen zum Beispiel dazu genutzt werden, um die Zuweisungen fr ein bestimmtes Preset des Ziel-Instruments zu speichern, fr einen bestimmten Abschnitt (Filter, Effekte, usw.) des Instruments oder fr verschiedene Instru mente im Setup. Knob-Page-Liste Der Pages Tab hat einige hnlichkeiten mit dem oben beschriebenen Templates Tab. Wie beim Templates Tab befindet sich im oberen Bereich des Pages Tab die Liste mit den Knob Pages. Diese Liste enthlt alle Knob Pages des aktuellen Templates.

Abb. 10.21. Die Liste der Knob Pages oben im Pages Tab.

In dieser Liste steht jeder Eintrag fr eine Knob Page. Die aktuell geladene Knob Page wird hervorgehoben dargestellt. Um eine andere Knob Page zu laden, klicken Sie einfach ihren Eintrag an. Die ausgewhlte Page wird dann mit smtlichen ihrer Controller-Zuweisungen geladen.
Sie knnen Knob Pages auerdem ber das Men fr die Knob Pages im oberen Bereich der Knob Pages oder mit den Page Buttons, sowohl im Hardware-Bereich der Software, als auch auf Ihrem NI-Controller umschalten. Lesen Sie bitte die Abschnitte 10.3.3, Knob-Page-Be reich und Knob-Page-Auswahlmen (MASCHINE- und KORE-Controller, TRAKTOR KONTROL X1, AUDIO KONTROL 1) und 10.3.4, Die Page Buttons (MASCHINE- und KORE-Controller) fr mehr Informationen.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 116

Referenz
Der Inspector

Jeder Eintrag in der Liste der Knob Pages besteht aus einer Nummer und einem Namen. Die Nummer kann nicht direkt gendert werden, sie definiert die Reihenfolge der Pages in der Liste. Der Name eines Templates kann gendert werden: Um den Namen einer Knob Page zu ndern, fhren Sie einen Doppelklick auf dem Namen aus (der dann hervorgehoben dargestellt wird), geben Sie einen neuen ein und drcken Sie [Enter] auf Ihrer Rechnertastatur. Sie knnen die Sortierung der Knob Pages genauso ndern, wie die Template Liste, in dem Sie die Eintrge mit der Maus innerhalb der Liste an die gewnschte Stelle ziehen. Um eine Knob Page in der Liste zu verschieben, klicken Sie auf den entsprechenden Eintrag und bewegen Sie Ihre Maus bei gedrckt gehaltenem Knopf in vertikaler Rich tung und lassen Sie den Mausknopf an der gewnschten Position wieder los. Die Knob Page nimmt jetzt ihren neuen Platz in der Liste ein. Das kann zum Beispiel praktisch sein, wenn Sie mehrere Knob Pages fr eine Live-Perfor mance nutzen mchten und sie daher in einer bestimmten Reihenfolge bentigen: Wenn sie richtig angeordnet sind, knnen Sie auf Ihrem NI-Controller mit den Knob Page But tons zur vorherigen/nchsten Knob Page schalten.
Die Anordnung der Knob Pages des TRAKTOR KONTROL X1 und des AUDIO KONTROL 1 knnen Sie nicht ndern.

Wenn die Anzahl der Knob Pages in der Liste zu gro wird, um alle auf dem verfgbaren Platz darzustellen, erscheint rechts ein Rollbalken zur Navigation durch die Liste. Edit-Men (nur fr MASCHINE- und KORE-Controller) Direkt unter der Liste der Knob Pages bietet das Edit-Men Zugriff auf einige wichtige Ver waltungsfunktionen. Um die gewnschte Funktion auszufhren, klicken Sie bitte auf das Men Edit und whlen Sie den entsprechenden Eintrag aus:

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 117

Referenz
Der Inspector

Abb. 10.22. Das Edit-Men unter der Liste der Knob Pages.

Das Men hat folgende Eintrge: New (Neu): Erzeugt eine neue Knob Page mit den Grundeinstellungen. Die neue Page wird unten an die Liste angehngt. Ein Template kann beliebig viele Knob Pages ent halten. Duplicate (Duplizieren): Dupliziert die angewhlte Knob Page und fgt sie direkt unter der aktuellen Listenposition ein. Das ist ntzlich, um mehrere Knob Pages mit klei nen Unterschieden zu erzeugen, ohne stndig von vorne anfangen zu mssen. Copy (Kopieren): Speichert die angewhlte Knob Page in der Zwischenablage Ihres Be triebssystems. So knnen Sie zum Beispiel eine bestimmte Knob Page in ein anderes Template kopieren: Whlen Sie die gewnschte Knob Page, fhren Sie den Befehl Co py aus und schalten Sie dann auf ein anderes Template (ber eine der oben beschrie benen Methoden), wechseln Sie zurck in den Pages Tab des Inspectors, klicken Sie in die Liste der Knob Pages auf den Platz, unter dem die kopierte Knob Page einge fgt werden soll, und fhren Sie den Befehl Paste (Einfgen) aus (siehe unten). Paste (Einfgen): Fgt die in die Zwischenablage kopierte Knob Page unter der aktuell angewhlten Page ein. Die eingefgte Knob Page wird dann automatisch geladen. Nutzen Sie diesen Befehl zusammen mit Copy (Kopieren), um Knob Pages in andere Templates zu bewegen. Delete (Lschen): Lscht die angewhlte Knob Page. Die Eintrge darunter bewegen sich nach oben, um die Lcke in der Liste zu fllen.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 118

Referenz
Der Inspector

Shift-Mode-Men (nur TRAKTOR KONTROL X1 und AUDIO KONTROL 1) Rechts unterhalb der Liste der Knob Pages befindet sich das Shift-Mode-Men, in dem Sie das Verhalten des Shift Buttons so einstellen knnen, dass er zum Umschalten zwi schen den beiden Knob Pages des TRAKTOR KONTROL X1 und des AUDIO KONTROL 1 genutzt werden kann. Die Erklrungen der Unterschiede zwischen den zwei whlbaren Einstellungen Toggle und Gate finden Sie in Kapitel 7.2.1, Zwischen Knob Pages umschalten (fr TRAKTOR KON TROL X1) und 9.2, Spezielle Bedienelemente (fr AUDIO KONTROL 1) Die Funktionen der Pad Pages (nur MASCHINE-Controller) Fr den MASCHINE-Controller bietet der untere Abschnitt des Pages Tab zustzliche Funktionen zur Verwaltung der optionalen Pad Pages. Pad Pages sind Stze mit Zuweisungen fr die sechzehn Pads Ihres MASCHINE-Control lers. Die Pad Pages knnen zum Beispiel dazu genutzt werden, um Zuweisungen fr ver schiedene Presets des Ziel-Instruments zu speichern oder fr verschiedene Instrumente im Setup. Fr mehr Informationen zu den Pad Pages schlagen Sie bitte in Kapitel 4.3.3, Pad Pages (nur MASCHINE-Controller) nach.

Abb. 10.23. Der Pad Pages Button aktiviert/deaktiviert die Pad Pages.

Ganz oben in diesem Abschnitt der Software sehen Sie den Pad Pages Button. Dieser But ton aktiviert/deaktiviert die Pad Pages fr Ihren MASCHINE-Controller. Um die Pad Pages zu aktivieren, klicken Sie bitte auf den Pad Pages Button. Der Button wird aktiviert (leuchtet blau) und der untere Bereich des Pages Tabs wird ein geschaltet. Um die Pad Pages zu deaktivieren, klicken Sie bitte erneut auf den Button. Der Button wird deaktiviert und der untere Bereich der Pad Pages wird grau und ist nicht mehr bedienbar. Bei der weiteren Beschreibung dieses Bereichs nehmen wir an, dass der Button Pad Pages aktiviert ist...

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 119

Referenz
Der Inspector

Abb. 10.24. Die Liste der Pad Pages unten auf dem Pages Tab.

Unter dem Pad Pages Button sehen Sie die Liste der Pad Pages. Sie zeigt smtliche Pad Pages des aktuellen Template an. Jeder Eintrag steht fr eine Pad Page. Die aktuell gela dene Pad Page wir hervorgehoben dargestellt. Um eine andere Pad Page anzuwhlen, klicken Sie einfach ihren Eintrag an. Die ausgewhlte Pad Page wird dann mit smtlichen ihrer Zuweisungen fr die sechzehn Pads geladen.
Sie knnen Pad Pages auerdem ber das Men fr die Pad Pages oben im Pad Pages-Be reich oder mit den Group Buttons (beschriftet A bis H) im Hardware-Bereich der Software oder auf Ihrem MASCHINE-Controller anwhlen. Lesen Sie den Abschnitt 10.3.5, Die Pad Pages (nur MASCHINE-Controller) fr mehr Informationen hierzu.

Jeder Eintrag in der Liste der Pad Pages hat zwei Elemente: Den Buchstaben der Page und den Namen der Page. Der Buchstabe zeigt nur die Position in der Liste an und kann nicht direkt verndert werden er bindet die Pad Page an den zugehrigen Group Button des Hardware-Bereichs der Software und Ihres MASCHINE-Controllers. Der Name eines Templates kann gendert werden: Um den Namen einer Pad Page zu ndern, fhren Sie einen Doppelklick auf dem Na men aus (der dann hervorgehoben dargestellt wird), geben Sie einen neuen ein und drcken Sie [Enter] auf Ihrer Rechnertastatur. Die Liste der Knob Pages kann genau wie die anderen Listen umsortiert werden, in dem Sie Knob Pages einfach mit der Maus an einen anderen Platz ziehen:

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 120

Referenz
Der Inspector

Um eine Pad Page in der Liste zu verschieben, klicken Sie auf den entsprechenden Eintrag und bewegen Sie Ihre Maus bei gedrckt gehaltenem Knopf in vertikaler Rich tung und lassen Sie den Mausknopf an der gewnschten Position wieder los. Die Pad Page nimmt jetzt ihren neuen Platz in der Liste ein. Das kann zum Beispiel praktisch sein, wenn Sie mehrere Pad Pages fr eine Live-Perfor mance nutzen mchten und sie daher in einer bestimmten Reihenfolge bentigen: Wenn sie richtig angeordnet sind, knnen Sie auf Ihrem MASCHINE-Controller ber die Group Buttons (beschriftet A bis H) zur vorherigen/nchsten Pad Page schalten. Die Anzahl der Pad Pages ist auf acht begrenzt (passend zu den acht Group Buttons auf Ihrem NI-Controller). Vielleicht ist Ihnen schon aufgefallen, dass der MASCHINE-Control ler die Anzahl der bestehenden Pad Pages anzeigt: Wenn es in der Liste leere Pltze gibt, sind die entsprechenden Group Buttons aus.

Abb. 10.25. Das Edit-Men unter der Liste der Pad Pages.

Das Edit-Men hnelt stark dem Edit-Men in der Knob-Page-Liste: New (Neu): Erzeugt eine neue Pad Page mit den Grundeinstellungen. Die neue Page wird unten an die Liste angehngt. Sie knnen pro Template acht Pad Pages erzeu gen. Duplicate (Duplizieren): Dupliziert die angewhlte Pad Page und fgt sie direkt unter der aktuellen Listenposition ein. Wenn die Liste der Pad Pages bereits 8 Pad Pages enthlt, ist der Eintrag Duplicate deaktiviert. Copy (Kopieren): Speichert die angewhlte Pad Page in der Zwischenablage Ihres Be triebssystems. So knnen Sie zum Beispiel eine bestimmte Pad Page in ein anderes Template kopieren: Whlen Sie die gewnschte Pad Page, fhren Sie den Befehl Co py aus und schalten Sie dann auf ein anderes Template (ber eine der oben beschrie

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 121

Referenz
Der Inspector

benen Methoden), wechseln Sie zurck in den Pages Tab des Inspectors, klicken Sie in die Liste der Pad Pages auf den Platz, unter dem die kopierte Page eingefgt wer den soll und fhren Sie den Befehl Paste (Einfgen) aus. Paste (Einfgen): Fgt die in die Zwischenablage kopierte Pad Page unter der aktuell angewhlten Page ein. Die eingefgte Pad Page wird dann automatisch geladen. Nut zen Sie diesen Befehl zusammen mit Copy (Kopieren), um Pad Pages in andere Tem plates zu bewegen. Wenn die Liste der Pad Pages bereits 8 Pad Pages enthlt, ist der Eintrag Paste deaktiviert. Delete (Lschen): Lscht die angewhlte Pad Page. Die Eintrge darunter bewegen sich nach oben, um die Lcke in der Liste zu fllen. Wenn es nur eine Pad Page gibt, kann diese nicht gelscht werden.

10.4.3 Der Assign Tab


Auf dem Assign Tab bearbeiten Sie die MIDI-Zuweisungen fr ein bestimmtes Bedienele ment. Hier finden Sie die Eigenschaften der MIDI-Zuweisungen fr das Bedienelement, das im Hardware-Bereich gerade angewhlt ist (das Element mit dem roten Auswahlrah men) und knnen sie bearbeiten. Nur zur Erinnerung: Um ein bestimmtes Bedienelement zur Bearbeitung anzuwhlen, tun Sie Folgendes: 1. Whlen Sie ein Template an. 2. Whlen Sie eine Knob-/Pad Page, wenn sich das gewnschte Element auf einer dieser Pages befindet. 3. Klicken Sie auf das Bedienelement im Hardware-Bereich des Controller-Editors oder wenn Touch Select aktiv ist berhren Sie es auf Ihrem NI-Controller. Im Assign Tab werden dann die Eigenschaften der Zuweisung fr dieses Bedienelement ange zeigt.

Der Beschreibungs-Bereich.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 122

Referenz
Der Inspector

Abb. 10.26. Der Beschreibungs-Bereich des Assign Tabs.

Oben im Assign Tab zeigt der Beschreibungs-Bereich einige Attribute des Bedienelements an. Dieser Abschnitt ist bei allen Zuweisungen gleich. Er enthlt folgende Informationen: In der ersten Zeile sehen Sie die Nummer und den Namen der Knob Page oder Pad Page, die das jeweilige Bedienelement enthlt (fr andere Bedienelemente, die keine Drehregler oder - beim MASCHINE-Controller - Pads sind, bleibt dieser Bereich leer). Dieser Parameter kann nicht manuell verndert werden. In der zweiten Zeile steht links die Beschreibung des Elements (zum Beispiel sein "Name", das heit seine ursprngliche Funktion in der zugehrigen Software), die ebenfalls nur Informations-Zwecken dient. Rechts davon wird das Namensfeld ange zeigt, wo Sie einen Namen Ihrer Wahl eingeben knnen. Der Inhalt dieses Feldes wird ebenfalls im Hardware-Bereich des Controller-Editors ber dem Bedienelement ange zeigt. Um einen Namen zu ndern, fhren Sie einen Doppelklick auf dem Namensfeld aus, geben Sie einen neuen ein und drcken Sie [Enter] auf Ihrer Rechnertastatur. Beide Namensfelder (im Assign Tab und im Hardware-Bereich des Controller-Editors) wer den automatisch angepasst. Wenn fr ein Bedienelement bisher kein Name bestimmt wurde, zeigt das jeweilige Na mensfeld als Namen den zugewiesenen MIDI-Befehl an.
Um ein Namensfeld auf seine Grundeinstellung zurckzusetzen, lschen Sie seinen Inhalt und drcken dann Eingabe [Enter] auf Ihrer Rechnertastatur.

Der Definitions-Bereich Unter dem Beschreibungs-Bereich definieren die restlichen Zuweisungs-Eigenschaften ex plizit, was bei Bettigung des Bedienelements auf dem NI-Controller gesendet wird dies ist der Definitions-Bereich. Die Parameter im Definitions-Bereich sind je nach ange

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 123

Referenz
Der Inspector

whltem Bedienelement unterschiedlich: Buttons, Drehregler oder Pads unterscheiden sich im Verhalten voneinander und knnen daher nicht die gleichen Arten von MIDI-Daten erzeugen. Einige Bedienelemente bestimmter NI-Controller reagieren auf zwei verschiedene Arten der Bettigung: Die Pads des MASCHINE-Controllers knnen angeschlagen und gedrckt gehalten werden. hnlich verhlt es sich mit den Drehreglern der KORE-Controller. Sie sind berh rungsempfindlich: Man kann sie ganz normal drehen, aber eine einfache Berhrung wird auch erkannt und kann einen anderen MIDI-Befehl auslsen als die Drehung. Die Push Encoder des TRAKTOR KONTROL X1 knnen gedreht und gedrckt werden. Bedienelemente mit Doppelfunktionen knnen zwei verschiedene MIDI-Befehle zugewie sen werden. Fr die Pads zeigt der Definitions-Bereich daher zwei Action Tabs an, von de nen jeder den MIDI-Befehl fr eine der beiden mglichen Bettigungsarten definiert. Fr Bedienelemente mit nur einer Funktion ist der Definitions-Bereich nicht in mehrere Tabs unterteilt, sondern zeigt die Zuweisungs-Parameter der einzigen mglichen MIDI-Zu weisung fr das jeweilige Element an.

Der obere Abschnitt des Definitions-Bereichs sieht je nachdem, ob das Bedienelement ein oder zwei Funktionen hat, anders aus oben die Zuweisung eines Buttons und unten die beiden Zuweisungs-Tabs fr ein Pad des MASCHINE-Controllers. Die Bezeichnung der Tabs weist auf die jeweilige Hardware-Aktion hin, die den gewhlten MIDI-Befehl auslst: Bei einem Drehregler des KORE-Controllers sehen Sie dort zum Bei spiel einen Turn- (Drehung) und einen Touch-Tab (Berhrung).

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 124

Referenz
Der Inspector

MIDI-Datentypen Unter dem Definitions-Bereich befindet sich bei allen Bedienelementen das Type-Men (MIDI-Datentyp). Mit diesem Men bestimmen Sie die Art des MIDI-Befehls, der bei Bet tigung des Elements gesendet wird. Wie schon erwhnt, unterscheiden sich die Eintrge in diesem Men je nach Art des Bedienelements (einen Wiedergabe-Befehl per Drehregler zu senden ist zum Beispiel nicht sinnvoll).

Abb. 10.27. Mit dem Type-Men whlen Sie zwischen den verschiedenen MIDI-Befehlstypen.

Klicken Sie auf das Men und whlen Sie den gewnschten Eintrag, um den MIDIBefehl festzulegen. Alle anderen Parameter im Definitions-Bereich des Assign Tabs hngen sowohl von der Art des bearbeiteten Bedienelements als auch vom mit dem Type-Men gewhlten MIDI-Be fehlstyp ab. Im Folgenden finden Sie eine Liste und Beschreibung aller mglichen MIDI-Befehlstypen, die im Type-Men auftauchen knnen. Denken Sie daran, dass einige davon je nach Typ des angewhlten Bedienelements im Men mglicherweise nicht verfgbar sind. In den folgenden Abschnitten beschreiben wir die Besonderheiten der jeweiligen Bedienelemente Ihres NI-Controllers. Note: Erzeugt einen MIDI-Note-On/Off-Befehl. Dieser Befehl wird ber einen spezifi schen MIDI-Kanal gesendet, der durch den Channel-Parameter definiert wird (mit ei nem Wertebereich zwischen 1 und 16, 1 ist die Grundeinstellung). Der Befehl sagt

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 125

Referenz
Der Inspector

dem Ziel, eine Note zu spielen bzw. sie anzuhalten, die ber den Note-Parameter de finiert wird (Bereich zwischen C-2 und G8). Der Befehl beinhaltet auerdem den Ve locity-Wert (Anschlagsdynamik), mit dem die Note erklingen soll. Dieser Wert kann auf verschiedene Weisen entstehen, die vom Bedienelement abhngen (siehe unten). Note (inkrementell): Sendet eine MIDI-Note-On-Nachricht. Dieser Befehlstyp wurde fr spezifische Situationen geschaffen, in denen eine Funktion in der Zielsoftware durch eine eingehende Note-On-Nachricht ausgelst wird. Das kann beispielsweise dann der Fall sein, wenn Sie durch eine Liste scrollen mchten und die Zielsoftware fr diese Steuerung ausschlielich die Befehle "nchstes-" oder "vorhergehendes-" Element ver sendet. Mit dem Befehlstyp Noten (inkrementell) knnen Sie das Scrollrad des KOREControllers oder einen Push Encoder des TRAKTOR KONTROL X1 dazu verwenden, durch eine Liste in der Zielsoftware zu scrollen. Dieser Befehl wird ber einen spezifi schen MIDI-Kanal gesendet, der durch den Channel-Parameter definiert wird (mit ei nem Wertebereich zwischen 1 und 16, 1 ist die Grundeinstellung). Zwei zustzliche Parameter, Note erhhen und Note erniedrigen, definieren das Triggern von Noten whrend der Drehung des Reglers gegen und mit dem Uhrzeigersinn. Control Change: Erzeugt den MIDI-Befehl Control Change. Dieser Befehl wird ber ei nen spezifischen MIDI-Kanal gesendet, der durch den Channel-Parameter definiert wird (mit einem Wertebereich zwischen 1 und 16, 1 ist die Grundeinstellung). Mit diesem Befehl wird das Ziel dazu aufgefordert, den Wert eines bestimmten Conti nuous-Controllers zu ndern der zum Beispiel den Effektanteil in einer Musiksoft ware steuern kann. Die Nummer des Continuous-Controllers (CC) wird ber den Num ber-Parameter bestimmt (Wertebereich zwischen 0 und 127). Dieser Wert kann auf verschiedene Weisen entstehen, die vom Bedienelement abhngen (siehe unten). Poly Pressure: Erzeugt den MIDI-Befehl Poly Pressure (auch polyphoner Aftertouch ge nannt). Dieser Befehl wird ber einen spezifischen MIDI-Kanal gesendet, der durch den Channel-Parameter definiert wird (mit einem Wertebereich zwischen 1 und 16, 1 ist die Grundeinstellung). Er definiert, mit welchem Druck die bestimmte MIDI-Note (also das spezifische Bedienelement) gehalten wird. Die MIDI-Note wird ber durch den Note-Parameter definiert. Der Druck-Wert kann auf verschiedene Weisen entste hen, die vom Bedienelement abhngen (siehe unten).

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 126

Referenz
Der Inspector

Channel Pressure: Erzeugt den MIDI-Befehl Channel Pressure (auch Channel-After touch genannt). Dieser Befehl wird ber einen spezifischen MIDI-Kanal gesendet, der durch den Channel-Parameter definiert wird (mit einem Wertebereich zwischen 1 und 16, 1 ist die Grundeinstellung). Er definiert, mit welchem Druck alle MIDI-Noten des MIDI-Kanals gehalten werden. Der Druck-Wert kann auf verschiedene Weisen entste hen, die vom Bedienelement abhngen (siehe unten). Program Change: Erzeugt den MIDI-Befehl Program Change. Dieser Befehl wird ber einen spezifischen MIDI-Kanal gesendet, der durch den Channel-Parameter definiert wird (mit einem Wertebereich zwischen 1 und 16, 1 ist die Grundeinstellung). Der Befehl fordert das Ziel dazu auf, auf ein anderes Preset (Programm, Patch...) umzu schalten. Die Programm-Nummer kann auf verschiedene Weisen entstehen, die vom Bedienelement abhngen (siehe unten). Pitchbend: Erzeugt den MIDI-Befehl Pitchbend. Dieser Befehl wird ber einen spezifi schen MIDI-Kanal gesendet, der durch den Channel-Parameter definiert wird (mit ei nem Wertebereich zwischen 1 und 16, 1 ist die Grundeinstellung). Er dient dazu, das Pitchbend-Rad (und alles, was am Ziel auf die MIDI-Pitchbend-Nachricht reagiert) zu steuern. Dies hnelt der Control-Change-Nachricht, ist aufgrund einer in der MIDISpezifikation festgelegten hheren Auflsung aber als separater Typ angelegt. Ihr MA SCHINE-Controller kann ber die Drehregler und der Druckempfindlichkeit der Pads Pitchbend-Daten erzeugen und bei richtig angepasster Resolution (Auflsung, siehe unten) den kompletten Wertebereich berstreichen. Start: Erzeugt den MIDI-Befehl Start Song. Wie der Name schon sagt, sollte dieser Befehl von Ihrem Sequenzer als Startbefehl interpretiert werden. Der Sequenzer star tet die Wiedergabe vom Anfang des Songs. Es gibt fr diesen Befehl keine weiteren Parameter. Stop: Erzeugt den MIDI-Befehl Stop Song. Wie der Name schon sagt, sollte dieser Be fehl von Ihrem Sequenzer als Stoppbefehl interpretiert werden. Der Sequenzer hlt die Wiedergabe an der aktuellen Position des Songs an. Es gibt fr diesen Befehl kei ne weiteren Parameter. Continue: Stop: Erzeugt den MIDI-Befehl Continue Song. Wie der Name schon sagt, sollte dieser Befehl von Ihrem Sequenzer als Befehl zum Fortfhren interpretiert wer den. Der Sequenzer startet die Wiedergabe an der aktuellen Position des Songs. Es gibt fr diesen Befehl keine weiteren Parameter.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 127

Referenz
Der Inspector

Song Position: Erzeugt den MIDI-Befehl Song Position. Dieser Befehl fordert Ihren Se quenzer dazu auf, die Wiedergabe an einer bestimmten Position im Song fortzuset zen. Beachten Sie bitte, dass dies die Wiedergabe selbst nicht startet, sollte der Se quenzer gerade nicht laufen. Der Befehl ist so implementiert, dass Sie zwischen 2 Positionen im Song hin und her schalten knnen. Die Position(en) im Song kann auf verschiedene Weisen entstehen, die vom Bedienelement abhngen (siehe unten). Die Position wird dabei in MIDI-Beats gezhlt. MCU V-Pot: Emuliert einen der 8 V-Pots einer Mackie Control. MCU Channel: Emuliert einen der 8 Kanal-Fader einer Mackie Control. MCU Master: Emuliert den Master-Fader einer Mackie Control. MCU Wheel: Emuliert das Rad einer Mackie Control. MCU Button: Emuliert die Buttons einer Mackie Control. Off: Deaktiviert MIDI fr das Bedienelement. Weil das Bedienelement dann keine MI DI-Daten erzeugt, werden auch keine Parameter angezeigt. Button-, Fuschalter, Knob-"Touch", Push Encoder-"Push" und Pad-"Hit"-Modi Fr die Berhrung der Drehregler (wenn Sie die Drehregler der KORE-Controllers berh ren), das Drcken der Push Encoder (wenn Sie die Push Encoder des TRAKTOR KONTROL X1 drcken) und fr den Pad-Anschlag (wenn Sie die Pads des MASCHINE-Controllers an schlagen) knnen Sie bei manchen MIDI-Befehlstypen zwischen verschiedenen Verhal tensweisen bei der Erzeugung der Daten whlen. Dies wird ber das Mode-Men gesteuert. Dieses Men kann, abhngig vom im Type-Men gewhlten Befehlstyp, verschiedene Ein trge haben. Hier ist eine Liste mit allen mglichen Eintrgen: Toggle: In diesem Modus haben die Bedienelemente die zwei Statusse an und aus. Wenn Sie einmal drcken, geht das Element in den An-Zustand, bei erneuter Betti gung in den Aus-Zustand. Das ist zum Beispiel ntzlich, um einen Effekt an- und spter wieder auszuschalten. Dies ist der meistbenutzte Modus. In diesem Modus se hen Sie zwei Zahlenfelder: Off Value (Aus-Wert) bestimmt den erzeugten Wert im Aus-Zustand (0 bis 127, 0 in der Grundeinstellung), und On Value (An-Wert) be stimmt den erzeugten Wert im An-Zustand (0 bis 127, 127 in der Grundeinstellung). Gate: In diesem Modus schaltet das Bedienelement in den An-Zustand solange es ge drckt gehalten wird. So wie Sie das Element loslassen, schaltet es in den Aus-Zu stand zurck. Dies ist vergleichbar mit dem Verhalten einer Taste auf einer Tastatur:

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 128

Referenz
Der Inspector

Die Note wird gespielt, solange die Taste gedrckt wird und die Note verstummt, wenn die Taste losgelassen wird. Wie schon im Toggle-Modus sehen Sie hier zwei Zahlenfelder: Off Value (Aus-Wert) bestimmt den erzeugten Wert im Aus-Zustand (0 bis 127, 0 in der Grundeinstellung) und On Value (An-Wert) bestimmt den erzeugten Wert im An-Zustand (0 bis 127, 127 in der Grundeinstellung). Trigger (Auslsen): In diesem Modus wird nur ein Befehl erzeugt, wenn der Button oder das Pad gedrckt/angeschlagen wird. Es gibt keinen An- oder Aus-Zustand. Dies knnen Sie zum Beispiel nutzen, um auf ein anderes Preset (Programm, Patch...) zu schalten oder, um Samples abzufeuern (z.B. Schlagzeugklnge). In diesem Modus gibt es daher nur ein Nummern-Feld, Value genannt, das den Wert bestimmt, der bei Bettigung des Buttons/Pads erzeugt wird. Der Wertebereich liegt zwischen 0 und 127 (127 ist die Grundeinstellung). Increment (Erhhen/Verringern): In diesem Modus erhht oder verringert jede Betti gung des Bedienelements den Datenwert und sendet ihn. Hier finden Sie zwei Zah lenfelder, bezeichnet mit Range, die Minimal- und Maximalwert des Intervalls bestim men und jeweils einen Wertebereich von 0 bis 127 haben (0 fr das Minimum und 127 fr das Maximum in der Grundeinstellung). Darunter befindet sich ein weiteres Zahlenfeld namens Step, welches das Inkrement bestimmt, das bei jeder Bettigung des Bedienelements zum Wert addiert wird (bzw. subtrahiert, wenn es negativ ist; Wertebereich -127 bis 127 mit 1 als Grundeinstellung). Ein aktiver Wrap Button fhrt dazu, dass Sie das Intervall in einer Schleife endlos durchlaufen knnen: Wenn der Wert das Maximum erreicht, springt er bei erneuter Bettigung des Buttons/Pads automatisch auf das Minimum und umgekehrt. Bei deaktiviertem Wrap Button bleibt der Wert bei erneuter Bettigung auf dem Maximum (bzw. Minimum, je nach StepWert). Zuweisungen der Drehregler (fr den MASCHINE-Controller und KORE-Controller) und der Controller Knobs fr AUDIO KONTROL 1 Fr die Drehregler Ihres MASCHINE- und KORE-Controllers ("Turn"-Funktion; Drehung) und fr den Controller Knob des AUDIO KONTROL 1 hat das Type-Men folgende Eintr ge: Control Change (Grundeinstellung), Poly Pressure, Channel Pressure, Program Change, Pitchbend, MCU V-Pot, MCU Channel, MCU Master und Off.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 129

Referenz
Der Inspector

Eine allgemeine Beschreibung dieser MIDI-Befehle finden Sie im oben Abschnitt "MIDI-Be fehlstypen".

Fr Control Change, Poly Pressure, Channel Pressure und Program Change bestimmen zwei Zahlenfelder, bezeichnet mit Range, die Minimal- und Maximalwerte des Intervalls. Sie haben jeweils einen Wertebereich von 0 bis 127 (0 fr das Minimum und 127 fr das Maximum in der Grundeinstellung). Fr Pitchbend haben die beiden Felder einen Wertebereich von -100% bis 100%. Alle Befehlstypen haben einen Parameter namens Resolution (Auflsung); hier wird der geometrische Winkel bestimmt, ber den Sie den Drehregler bewegen mssen, um die ein gestellte Range komplett zu berstreichen. Der Wertebereich reicht hier von 30 bis 3600 Grad (die Grundeinstellung ist 360, d.h. eine volle Umdrehung). Wenn Sie zum Beispiel 3600 einstellen, mssen Sie zehn volle Umdrehungen mit dem Drehregler machen, um vom Minimum zum Maximum der eingestellten Range zu gelangen. Zu guter Letzt haben alle Befehlstypen mit Ausnahme von Pitchbend und Program Change (Programmwechsel) ein Display-Men: Hier knnen Sie bestimmen, ob die Null in der Mit te des Intervalls (bipolar) oder am Anfang (unipolar, Grundeinstellung) sitzt. Dies ist Ihre Entscheidung und sie hngt davon ab, zu welchem Zweck die Zuweisung genutzt wird. Es gibt brigens einen guten Grund dafr, warum weder Pitchbend noch Program Change diesen Parameter haben: Pitchbend ist immer bipolar und Program Change ist immer uni polar (es wird nie auf eine negative Programm-Nummer geschaltet). Zuweisung der Pedale (KORE-Controller und RIG KONTROL 3) und Effekt-Drehregler (TRAKTOR KONTROL X1) Die Effekt-Drehregler des TRAKTOR KONTROL X1, das Expression Pedal des RIG KON TROL 3 und die Pedal-Eingnge des KORE-Controllers und des RIG KONTROL 3 sind ver gleichbar mit Drehreglern, unterscheiden sich aber aufgrund ihrer physischen Beschaffen heit. Daher hat das Type-Men fr die Pedale folgende Eintrge: Control Change (Grundeinstel lung), Poly Pressure, Channel Pressure, Program Change, Pitchbend, MCU Channel, MCU Master und Off. Die Effect Knobs des TRAKTOR KONTROL X1 bieten den zustzlichen Befehlstyp MCU V-Pot .
Eine allgemeine Beschreibung dieser MIDI-Befehle finden Sie im oben Abschnitt "MIDI-Be fehlstypen".

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 130

Referenz
Der Inspector

Fr Control Change, Poly Pressure, Channel Pressure und Program Change bestimmen zwei Zahlenfelder, bezeichnet mit Range, die Minimal- und Maximalwert des Intervalls. Sie haben jeweils einen Wertebereich von 0 bis 127 haben (0 fr das Minimum und 127 fr das Maximum in der Grundeinstellung) Fr Pitchbend haben die beiden Felder einen Wertebereich von -100% bis 100%. Wie Sie erkennen knnen, sind diese Bedienelemente den zuvor beschriebenen Drehreg lern recht hnlich, mit folgenden Ausnahmen: Den Befehlstyp MCU V-Pot gibt es nicht fr die Pedale. Es gibt kein Display-Men und keine Auflsungsparameter. Der zweite Unterschied ergibt sich dadurch, dass diese Bedienelemente keine EndlosDrehregler sind. Zuweisungen fr die Buttons und Fuschalter Fr die Buttons, Fuschalter oder Fuschalter-Ports aller Controller hat das Type-Men folgende Eintrge: Note, Control Change (Grundeinstellung), Poly Pressure, Channel Press ure, Program Change, Pitchbend, Start, Stop, Continue, Song Position, MCU Button und Off.
Eine allgemeine Beschreibung dieser MIDI-Befehle finden Sie im oben Abschnitt "MIDI-Be fehlstypen".

Fr die Befehlstypen Note, Control Change, Poly Pressure, Channel Pressure, Program Change, Pitch Bend und Song Position gibt es ein Mode-Men, ber welches das Verhal ten des Buttons/Fuschalters definiert wird. Ein kurzes Beispiel erklrt den Effekt des Mode-Mens auf einen der MIDI-Befehlstypen. Wir nutzen dazu den Befehl Song Position. Dieser Befehl fordert Ihren Sequenzer dazu auf, die Wiedergabe an einer bestimmten Position im Song fortzusetzen. Es gibt dafr drei Button-Modi: Toggle, Trigger und Gate. Abhngig davon, welchen Sie whlen, zeigt der Button ein unterschiedliches Verhalten: Toggle: Die Parameter On Value und Off Value bestimmen die beiden Positionen im Song. Wenn Sie den Button einmal drcken, springt der Sequenzer zur Position, die durch den On Value definiert ist. Wenn Sie ihn erneut drcken, springt die Wiederga be auf die Position, die der Off-Value definiert und so weiter.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 131

Referenz
Der Inspector

Trigger: Hier gibt es nur einen Parameter namens Value (Wert), der eine einzige Posi tion im Song definiert. Der Sequenzer springt bei Bettigung des Buttons jedes Mal an diese Position. Gate: Wie im Toggle-Modus bestimmen die Parameter On Value und Off Value zwei Positionen im Song. Wenn Sie den Button drcken und gedrckt halten, springt der Sequenzer zur Position, die durch den On Value definiert ist. Wenn Sie ihn loslassen, springt die Wiedergabe auf die Position, die der Off-Value definiert. Fr die Modi Toggle, Trigger und Increment knnen Sie mit dem Men Action On whlen, ob der Befehl beim Drcken (An-Zustand, Grundeinstellung) oder beim Loslassen des But tons erzeugt wird. Fr den letzten Modus, genannt Gate, htte der Parameter keinen Sinn, weil dort die Zustnde gedrckt/losgelasen schon die erzeugten On- und Off-Values be stimmen. Zuweisungen fr die Aktionen Pad-"Hit" (Anschlag) und Knob-"Touch" (Berhrung) Die "Hit"-Aktion (Anschlagen) der Pads des MASCHINE-Controllers und die "Touch"-Aktion (Berhrung) der Drehregler eines KORE-Controllers sind quivalent. Sie hneln stark ei nem Button. Das Type-Men bietet die gleichen Eintrge: Note (Grundeinstellung), Control Change, Poly Pressure, Channel Pressure, Program Change, Start, Stop, Continue, Song Position, MCU Button und Off.
Eine allgemeine Beschreibung dieser MIDI-Befehle finden Sie im oben Abschnitt "MIDI-Be fehlstypen".

Wie bei den Buttons gibt es fr die Befehlstypen Note, Control Change, Poly Pressure, Channel Pressure, Program Change und Song Position ein Mode-Men, ber welches das Verhalten des gerade gewhlten Bedienelements definiert wird (siehe oben, Button-, Fu schalter-, Knob-"Touch"-, Push-Encoder-"Push"- und Pad-"Hit" Modi). Fr die Modi Pad-"Hit" und Knob-"Touch" gibt es kein Action-On-Men. Zuweisungen fr die Pads Press Action (Druck) Die Press-Aktion (Drucknderung) der Pads auf dem MASCHINE-Controller hnelt der Drehung eines Drehreglers. Das Type-Men hat folgende Eintrge: Note, Control Change, Poly Pressure (Grundeinstellung), Channel Pressure, Pitchbend (sehr ntzlich, um die Tonhhe von Trommelklngen durch Druck zu ndern!) und Off.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 132

Referenz
Der Inspector

Eine allgemeine Beschreibung dieser MIDI-Befehle finden Sie im oben Abschnitt "MIDI-Be fehlstypen".

Fr alle Befehlstypen auer Note werden die Minimal- und Maximal-Werte des Intervalls durch zwei Range-Felder bestimmt, von denen beide einen Wertebereich von 0 bis 127 haben (die Grundeinstellung ist 0 fr das Minimum und 127 fr das Maximum). Fr den Befehlstyp Pitchbend werden die Werte in einem Zahlenfeld namens Amount an gezeigt und bewegen sich zwischen -100% und 100%. Das bestimmt den Anteil des In tervalls, das Sie fr die MIDI-Pitchbend-Nachricht nutzen mchten: Das verfgbare Inter vall reicht von 0% (wenn das Pad nicht berhrt wird) bis zum Wert des Parameters Amount (wenn das Pad mit maximalem Druck gehalten wird).
Bitte beachten Sie, dass der prozentuale Wert Amount sich auf den Pitchbend-Wertebereich bezieht, der in Ihrem Ziel-Instrument eingestellt ist. Meistens arbeitet der Synthesizer fr Pitchbend in einem Bereich von +/- 2 Halbtnen. In vielen Fllen ist dieser Bereich jedoch mehr oder weniger frei definierbar. Fr Detail-Informationen lesen Sie bitte die Dokumentati on Ihres Instruments.

Fr den Typ Note gibt es zwei weitere Wertefelder mit der Bezeichnung Threshold (Schwelle). Sie bestimmen die Druck-Schwelle, ber (unter) der die Note-On(Off)-Nach richt erzeugt wird. Die Off-Schwelle ist dabei immer kleiner als die On-Schwelle (haben Sie schon einmal daran gedacht, eine Note zu stoppen, bevor Sie gespielt wurde?). Beide Parameter reichen von 0% bis 100% (als Quotient mit dem Maximaldruck). Die Parameter fr den Pad-Druck der MASCHINE hneln also stark den Drehreglern der MASCHINE und dem Drehregler-"Touch" von KORE. Fassen wir die Unterschiede noch mals zusammen: Der Typ Note kommt hinzu deshalb brauchen wir die Schwellenwerte On- und Off Threshold. Es gibt keinen Parameter fr die Resolution (Auflsung), weil dieser nur bei EndlosDrehreglern sinnvoll ist. Der Display-Modus Bipolar fllt weg, weil es bei Pads keinerlei Mglichkeit einer sym metrischen Steuerung um einen Mittelwert gibt. Program Change (Programmwechsel) ist nicht verfgbar, weil es nicht kontrollierbar einzusetzen wre.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 133

Referenz
Der Inspector

Pitchbend kann genutzt werden, aber nur in einer Richtung: Up (aufwrts) oder Down (abwrts). Das kann zum Beispiel zur Tonhhen-Modulation von Trommelklngen durch Fingerdruck genutzt werden. Zuweisung des Scroll-Rads (KORE-Controller) und Effekt-Drehreglers (TRAKTOR KONTROL X1) Die Drehbefehle und der Push Encoder des TRAKTOR KONTROL X1 und des Scroll-Rads des KORE-Controllers sind gleich. Sie sind auch den Drehreglern des MASCHINE-Control lers und des KORE-Controllers recht hnlich, unterscheiden sich aber aufgrund ihres un terschiedlichen Einsatzgebietes und ihrer Handhabung und knnen daher mit folgenden Befehlen belegt werden: Note (Incremental), Control Change, Poly Pressure, Channel Pressure, Program Change, Song Position, MCU Wheel und Off.
Eine allgemeine Beschreibung dieser MIDI-Befehle finden Sie im oben Abschnitt "MIDI-Be fehlstypen".

Fr alle Typen auer Note (Incremental), Control Change und MCU Wheel gibt es die fol genden Parameter: Zwei numerische Range-Felder bestimmen das Minimum und das Maximum des In tervals und haben einen Wertebereich von 0 bis 127 (die Grundeinstellung ist 0 fr das Minimum und 127 fr das Maximum). Ein numerisches Zahlenfeld namens Step, bestimmt das Inkrement, das bei jeder Be ttigung des Bedienelements zum Wert addiert wird (bzw. subtrahiert, wenn es nega tiv ist; Wertebereich -128 bis 127 mit 1 als Grundeinstellung). Ein aktiver Wrap Button fhrt dazu, dass Sie das Intervall in einer Schleife endlos durchlaufen knnen: Wenn der Wert das Maximum erreicht, springt er bei erneuter Bettigung des Rads (oder Push Encoders) automatisch auf das Minimum und umge kehrt. Bei deaktiviertem Wrap Button bleibt der Wert bei erneuter Bettigung auf dem Maximum (bzw. Minimum, je nach Step-Wert). Zustzlich gibt es fr den Befehlstyp Control Change ein Modus-Men, in dem Sie zwi schen den drei Arbeitsweisen auswhlen knnen: Absolute: Dieser Modus ist fr den Control Change genauso implementiert, wie fr die anderen Bedienelemente. Seine Parameter sind die gleichen wie zuvor fr die zwei numerischen Range-Felder, das numerische Zahlenfeld Step und den Wrap Button beschrieben.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 134

Referenz
Der Inspector

Relative: In diesem Modus werden die Befehle als +1/-1 gesendeteigentlich +1/+127 was von der Zielsoftware als +1/-1 verstanden wird. Hierdurch kann das Be dienelement den neuen Control-Change-Wert relativ zu seinem Ausgangswert vern dern. Es gibt hier nur den Parameter Step, der zur Bestimmung der Inkremente dient. Relative (Offset): Dieser Modus gleicht dem eben beschriebenen Relative-Modus, mit dem Unterschied, dass hier die eigentlich gesendeten Werte fr "+1" und "-1" durch "65" und "63" ersetzt werdenmit anderen Worten, sie sind um den Wert 64 ange ordnet an Stelle von 0. Diese Einstellung wird in manchen Software-Installationen be ntigt. Zu guter Letzt verfgt das Scroll-Rad (KORE-Controller) im Gegensatz zu den Push Enco dern (TRAKTOR KONTROL X1) ber ein zustzliches Display-Men fr die Befehle Control Change (Absolute Modus), Poly Pressure und Channel Pressure. Hier knnen Sie bestim men, ob die Null in der Mitte des Intervalls (bipolar) oder am Anfang (unipolar, Grundein stellung) sitzt. Dies ist Ihre Entscheidung und sie hngt davon ab, zu welchem Zweck die Zuweisung genutzt wird. Da der TRAKTOR KONTROL X1 kein Display besitzt, wrde ein Display-Men keinen Sinn ergeben.

Controller Editor - Benutzerhandbuch - 135