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GEOVIA Fundamentos de Surpac

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DESCRIPCIN Surpac es un programa en tres dimensiones de diseo minero y geologa, usado en la industria minera para tareas tales como exploraciones, modelamiento geolgico, estimacin de recursos, diseo de minas y planificacin tanto para minera subterrnea como rajo. Surpac es un software modular, que permite personalizar la licencia dependiendo de las reales necesidades del cliente. Este curso cubre los conceptos del ambiente grfico y de los aspectos bsicos de sus principales mdulos tales como Superficies, Bases de datos geolgicas, Modelos de Bloque, Slidos y otros.

OBJETIVOS Este curso busca entregar los conceptos y herramientas fundamentales para la utilizacin del software Surpac. Al finalizar la capacitacin el usuario ser capaz de lo siguiente:

a) b) c) d) e) f) g) h)

Importar y exportar datos hacia distintos softwares. Usar las herramientas de edicin y manejar secuencias de informacin. Usar las herramientas de visualizacin. Crear superficies topogrficas. Generacin de cortes de superficies. Creacin de slidos. Creacin de Modelos de Bloques. Generacin de reportes.

REQUISITOS Para participar en este curso, el participante debe tener conocimientos en los siguientes temas:

Conocimientos de formatos ASCII y Excel

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Conceptos mineros bsicos Conceptos geolgicos bsicos. Conocimientos de Sistema operativo Windows 2000, XP o Vista Conocimientos de manejo de archivos

METODOLOGA DE TRABAJO El desarrollo de este curso se basa en trabajos asistidos, para que el usuario pueda llevar a la prctica los conocimientos adquiridos en el transcurso del entrenamiento, as mismo el curso contempla variados ejercicios prcticos que ayudan a entender lo que el software realiza a mayor escala al momento de ejecutar ejercicios con datos reales. TEMARIO POR DA Da 1. Conceptos y Principios Bsicos de Surpac 1.1. Presentacin general de Surpac. 1.2. Presentacin grafica e interface explorador. 1.3. Personalizacin barra de herramientas. 1.4. String, segmento, punto. 1.5. Manejo de layers. 1.6. Plug - ins otros Softwares. 1.7. Autoplot. 1.8. Conceptos y manejos de lneas. 1.9. Ejercicios Da 2. Superficies y Bases de datos 2.1. Creacin de superficies. 2.2. Correcciones y mtodos de triangulacin. 2.3. Clculos de volmenes entre superficies. 2.4. Coloracin, modificaciones, correcciones de superficies. 2.5. Contorneos. 2.6. Grillas. 2.7. Creacin de una base de datos. 2.8. Despliegue, manipulacin y atributos de sondajes. 2.9. Secciones y compsitos y estadsticas bsicas. 2.10. Ejercicios. Da 3. Modelamiento de Slido 3.1. Creacin de slidos. 3.2. Mtodos de construccin de slidos. 3.3. Intersecciones y uniones de slidos. 3.4. Clculo de volmenes. 3.5. Herramientas y edicin de slidos. 3.6. Ejercicios. Da 4. Modelo de Bloques 4.1. Creacin de un modelo de bloques. 4.2. Creacin de atributos. 4.3. Estimacin simple de atributos. 4.4. Restricciones. 4.5. Generacin de reportes. 4.6. Ejercicios.

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