Sie sind auf Seite 1von 3

Universidad Galileo CEI Cobn Tecnologa de Software y Hardware Lic.

Jos Archila
1. Son las fases por las que pasa un proyecto de software desde que es concebido, hasta que est listo para usarse. Ciclo de Vida de un Sistema 2. Son una variacin del modelo en cascada en la que ste se aplica a subconjuntos del proyecto Modelos Incremental y Evolutivo 3. Es la disciplina que agrupa y ordena el conjunto de tareas o actividades destinadas a obtener unos objetivos: Gestin de Proyectos 4. Es la primera fase de la vida de un proyecto. En ella, habr que recoger tanto las necesidades del usuario del producto, al ms alto nivel, como la especificacin de los requisitos software del sistema. Anlisis de Requisitos 5. Es una de las razones de ser de la ingeniera del software. Aunque no siempre aplicable en entornos de software libre: Estimacin de Costos 6. Es un conjunto de documentos que describirn un sistema que cumpla con los objetivos de la fase de anlisis de requisitos. Diseo 7. Es un diseo y notas sobre la estructura del sistema en detalle. Diagrama Estructural 8. Es de vital importancia para el xito del proyecto: La Documentacin 9. No trata nicamente de que el producto pase todos los test establecidos, sino que implicar en muchos casos aspectos como revisin, aprobacin y aprobacin de los usuarios: Proceso de aseguramiento de Calidad 10. Es un factor clave desde el inicio de la ingeniera del software y no puede quedar fuera del diseo de un proyecto: La Seguridad.

1. Son los recursos (o funcionalidades sobre ellos) que solo son accesibles para los usuarios autorizados. Disponibilidad Integridad Confidencialidad 2. Son los recursos que estn accesiblemente disponibles: Confidencialidad Disponibilidad

Integridad

3. Son los recursos que pueden ser modificados solo por usuarios autorizados: Integridad Confidencialidad Disponibilidad

Jos Adn Garca Chiqun 08126004 26/07/2012

Universidad Galileo CEI Cobn Tecnologa de Software y Hardware Lic. Jos Archila
4. Es la metodologa de planificacin, desarrollo y mantenimiento de sistemas de informacin promovida por la Secretara del Consejo Superior de Informtica del Ministerio de administraciones Pblicas Mtrica V3 Ciclo de Vida de un Sistema Seguridad 5. Es el modelo ms simple de todos ellos y sirve de base para el resto de modelos. Modelo en Cascada Modelo Incremental y Evolutivo Modelo Espiral 6. Diseo y notas sobre el comportamiento del sistema. Diagrama Estructural Diagrama de Comportamiento

Arquitectura del Sistema

7. Son las alternativas que se tienen para mejorar o asegurar ms el sistema. Simplicidad Seguridad por Defecto Diseo Abierto 8. Si el sistema falla o puede fallar, evitar que lo haga quedndose en una modalidad insegura. Falla Segura Recopilacin Seguridad 9. Es una de las metodologas llamadas giles, para el desarrollo de proyectos de software. Gestin de Proyectos eXtreme Programming ReadySET 10. Todo el mundo estar de acuerdo en reconocer dnde est el ncleo del problema, y en cmo funciona la solucin. Vocabulario Generalizacin Visin Comn 1. La planificacin empieza con la confeccin de las Historias de usuario. V (X) F( ) 2. La programacin eXtrema, es una de las metodologas llamadas giles, para el desarrollo de proyectos de software. V (X) F( ) 3. Las metodologas giles proponen una implicacin total del cliente en el proyecto, y llevan al lmite el modelo de desarrollo evolutivo en espiral. V (X) F( ) 4. La seguridad es la puesta a punto para el aseguramiento de la calidad V( ) F (X) 5. La documentacin es un factor clave desde el inicio de la ingeniera del software V( ) F (X) 6. La estimacin suele realizarse basndose en modelos matemticos que parten del tamao estimado del proyecto V (X) F( ) 7. El anlisis de requisitos son las fases por las que pasa un proyecto software desde que es concebido V( ) F (X)

Jos Adn Garca Chiqun 08126004 26/07/2012

Universidad Galileo CEI Cobn Tecnologa de Software y Hardware Lic. Jos Archila
8. La gestin de proyectos es la disciplina que agrupa y ordena el conjunto de tareas o actividades destinadas a obtener unos objetivos. V (X) F( ) 9. En los diagramas de Gantt, representamos las actividades que hay que realizar en forma de rbol V (X) F( ) 10. El camino crtico de un proyecto se define como la secuencia de tareas que suman el intervalo de tiempo ms largo del mismo. V (X) F( )

Desarrolle los siguientes temas: Gestin de proyectos Ciclo de vida del software EXtreme Programming Metodologa clsica: Mtrica v3

Jos Adn Garca Chiqun 08126004 26/07/2012

Das könnte Ihnen auch gefallen