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1. Aplicar el Modelo de Factores Humanos para analizar la silla Leveraged Freedom Chair. 2. Aplicar el Modelo de Factores Humanos para analizar otro producto.
-Percepcin
Entrada (Input) del sistema
de estmulo tctil al entrar en contacto el usuario con el dispositivo en las palancas - Visin para observar como esta el terreno -Propiocepcin regulando la direccin y rango de movimientos, permitiendo reacciones y respuestas automticas
-Atencin del usuario ante algn peligro en el recorrido -Memoria para recordar el movimiento que debe hacer con las palancas para que la silla de ruedas avance -Tomar decisiones como la velocidad a la que puede ir segun el lugar en el que se enuentre -Inicio de la accin al realizar el movimiento con las palanas
-Coordinacin motora, programa de accin de la consciencia -Realizacin de la accin con los brazos para generar el movimiento de la silla -Manipulacin de las palancas
Ambiente -Terreno -Vibracin debido al terreno rocoso -Humedad del terreno -Iluminacin necesaria para ver el terreno
-Display visual muestra al jugador en pantalla, informacion e instrucciones sobre el modo de empleo del dispositivo para jugar. Muestra imagenes y videos (multijugador) - Display auditivo transmite voz, sonidos propios del juego y alarmas
-Atiende los movimientos que debe realizar la persona -Inicia proceso de movimientos para jugar -Recordar como usar los juegos -Iniciar accin motora --Desarrollo y mejora de habilidades motrices
-Manipula el juego a travs del movimiento de la persona registrado por los sensores. -Transmisin de la voz
-Procesamiento de
movimientos, datos, imagenes y comandos de voz. -Responde a instrucciones programadas -Envi de informacin al display -Galera de imagenes
-Iluminacin -Niveles de ruido -Recepcin del movimiento - Distancia - Espacio para realizar el movimiento