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El Monta llantas 2

1. Objetivo General Realizar una aplicacin mvil de entretenimiento por medio de un juego tradicional, utilizando llantas, carros, etc. 1.1Objetivos Especficos

Mediante una aplicacin mvil generar en el jugador un conocimiento respecto a carros. Es una forma didctica de aprender mediante un juego como llevar un vehculo a un monta llantas. El vehculo no puede tocar los clavos, llamas, martillos, etc. Ya que si ocurre esto el jugador automticamente debe comenzar de nuevo el juego. Asignar un puntaje a score. 2. Descripcin

2.1Descripcin de la necesidad/problema/oportunidad Los gneros que constituyen los videojuegos son tanto heterogneos como extensos. La prctica de estos juegos desde siempre, se han convertido en acompaantes solitarios de una cultura humana.

Al referirnos a Monta llantas nos referimos a velocidad y agilidad, al hacer respectiva actividad bien hecha para as superar el nivel dado. En la actualidad en la cspide de las Tics (Tecnologas de la informacin y la comunicacin), en especial la comunicacin inalmbrica, representada por las redes de telefona celular, gracias al gran despliegue que ha tenido en los ltimos aos los dispositivos mviles, representados por los celulares, ha resaltado la potencialidad que tiene es nuevo paradigma de computacin conocido como: Computacin mvil. Este tipo de Computacin nos permite sin importar el espacio o el tiempo, realizar las actividades de procesamiento en los dispositivos mviles, inclusive si se encuentran conectados a internet. Especficamente el celular el cual ha ido evolucionando a nuestro tiempos en Smartphone, tienen como caracterstica principal su portabilidad y la posibilidad de comunicarse casi desde cualquier sitio, experimentado un vertiginoso crecimiento en referencia a sus inicios, la cual se debe a la adaptabilidad que ha ido presentado, al ir ingresando o cambiando nuevas funciones que en el pasado parecan futuristas pero que en la actualidad ya poseemos, como: cmara fotogrfica en alta resolucin, video llamadas, reproduccin de msica y videos, etc. 2.2Alcance y Descripcin del proyecto 1.1.1 Descripcin del proyecto

El vdeo juego consiste principalmente el llevar el auto averiado al monta llantas con el fin de repararlo. Para poder llegar a la meta tendr el jugador que pasar por una serie de obstculos que intentaran destruirlo. Se basa en agilidad y estrategia, son cinco niveles los cuales estn cargados de pruebas. Si lo logras pasar obtendrs el crdito de Ganador.

El personaje es un vehculo de color naranja, teniendo en cuenta que juego consta de 5 niveles los cuales los tienes que pasar para poder llevar al vehculo al monta llantas; comenzaras a coger llantas que sumaran puntaje el cual se encuentra ubicado en la parte superior de la pantalla.

Si por algn caso llegas a tocar unos clavos o te caes en el fuego te mataras directamente y te corresponder volver a comenzar desde el primer nivel; pero ten en cuenta que el juego tambin tiene tiempo sino mueres por los clavos o el fuego puedes morir por el tiempo. A medida que tu juegues te irs dando cuenta de secretos ocultos que tiene el videojuego como canales plataformas, etc. Los cuales te permiten llegar a la meta sin necesidad de pasar por los obstculos y recogiendo la misma cantidad de llantas ubicadas en las plataformas del juego. 1.1.2 Alcance del proyecto

Interfaz con un mensaje de bienvenida haciendo alusin al juego. El desarrollo del juego se basa en un tiempo y en una serie de obstculos, si el jugador no supera esto deber empezar de nuevo el juego. Si lo logras pasar obtendrs el crdito de Ganador. El juego consiste de agilidad, velocidad y estrategia.

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